5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

全ジャンル作品最強議論スレvol.56

1 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:21:55
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1205817231/l50

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/



@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.130
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1205758527/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.18
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1195443801/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】


【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:33:04
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html

3 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:36:46
ランキング
 ビックリマンシリーズ>永遠神剣シリーズ
 >宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)=Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
(全能の壁)
 >真・運命のタロット>仮面ライダーBLACK&BLACKRX=デモンベインシリーズ
 >タイム・シップ >宇宙の果てを越えて>マンガギリシア神話
 >SF西遊記 石川英輔>昭和ウルトラシリーズ>美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記
 >スカイラーク・シリーズ>大空魔竜ガイキング>マテリアル・ナイト=吸血鬼ハンターシリーズ
 >ももえサイズ シリーズ>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>デュエルマスターズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
 >救命戦士ナノセイバー>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作
 >ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>時の果ての世界
 >スーパーロボット大戦αシリーズ>ウルトラマン超闘士激伝
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >図解クトゥルフ神話=AΩ 超空想科学怪奇譚 >魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >スクラップド・プリンセス>ULTRA N PROJECT=ゴーストハンター・シリーズ>とっても!ラッキーマン
(光速戦闘の壁)
 >ギャラクシーエンジェル(アニメ)>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>Xenosaga
 >トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル>ビ・ヨンド
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>スターフォックスシリーズ>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >魔界都市シリーズ>デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー
 >狗狼伝承>ネオコントラ>トップをねらえ! NeXT GENERATION>IZUMOシリーズ
 >白銀のソレイユ>ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター
 >メテオス>アニレオン!>竜神伝説
(惑星サイズの壁)
 >シャンクシリーズ>ウルトラマンガイア=NHKにようこそ!(ED映像)
 >遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ>女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー
 >ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y>ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=がんばれゴエモンシリーズ
 >星のカービィ スーパーデラックス>封神演技(藤崎竜)>魔法戦隊マジレンジャー>SaGa2 秘宝伝説
(山脈破壊の壁)
 >ルーンウルフは逃がさない>ARMORED CORE 4>デストロイ オール ヒューマンズ
 >デジモンテイマーズ>されど罪人は竜と踊る≧正義刑事セイギマン
 >創竜伝>都市シリーズ=ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜=ウルトラマンティガ
 >聖闘士星矢>仮面ライダー&仮面ライダーV3>Fate
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース>破壊魔定光
 >終わりのクロニクル= 聖刻1092=ガンダムシリーズ(漫画)
 >sakusaku>銀河の三人>機動戦士ガンダム(ノベル)>鉄腕アトム
 >ジョジョの奇妙な冒険>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ>魔法少女リリカルなのは
 >銀色のオリンシス>舞-HiME>ウルトラマンファイティングエボリューション0
 >ぱにぽにだっしゅ!>五星戦隊ダイレンジャー=サンダーガール!
 >機動武闘伝Gガンダム>仮面ライダーJ>天外魔境U>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX 
 >ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>ビーストウォーズU&ネオ

4 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:37:35
(山破壊の壁)
 >仮面ライダー龍騎=スーパーマリオギャラクシー>魔人探偵脳噛ネウロ
 >幻燐の姫将軍シリーズ>戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ=ヴァンパイア十字界=仮面ライダークウガ
 >ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS>THE 地球防衛軍シリーズ
 >吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>DRAG-ON DRAGOON=勇者エクスカイザー>South Park
 >仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555>とある魔術の禁書目録>ファミコンウォーズDS
 >鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE
(超音速の壁)
 >メイドさんと大きな剣>ブギーポップシリーズ>戦う司書シリーズ>エンジェルフォイゾン
 >VIEWTIFUL JOE >ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング>Arc The Lad シリーズ(ゲーム)
 >クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >Battle Garegga>イナズマン>婦警さんはスーパーギャル
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ>9S=サヴェッジサイエンス
 >暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ>ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
 >ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>空想科学少女リカ>カオスレギオン
 >「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草
 >トランスフォーマー コンボイの謎>テニスの王子様>北斗の拳>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>月姫>マッハライダー>鬼哭街>願い石
 >七人のナナ>神力契約者M&Y >ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜
 >熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー>ゼロの使い魔
 >るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>魔界戦記ディスガイア1&2>DEATH NOTE(漫画)>ポケットモンスター
 >僕の血を吸わないで=灼眼のシャナ>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
 >エリートヤンキー三郎=THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン
 >真・仮面ライダー >バキシリーズ>パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V
 >DEATH NOTE(映画)>韋駄天翔=かみちゅ!=バオー来訪者>いっき >ルパンV世=真月譚 月姫>老人と宇宙
 >軍人将棋>超頭脳シルバーウルフ=星をみるひと=火の鳥 鳳凰編>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)
 >THE 戦車>かまいたちの夜2>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2
 >パリ・ダカールラリースペシャル>DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君
 > Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>UNDERWORLD
 >gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション
 >九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=ロボコップシリーズ>天球儀>ぼくらの(OP映像)
 >ちいちゃんのかげおくり>Stubbs the Zombie>シャドウゲイト>FinalFight1・2>餓狼伝 break blow
 >風雲新撰組>ソード・オブ・ソダン>ノットトレジャーハンター>バッカーノ!シリーズ
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜

5 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:38:01
(ガンマンの壁)
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)>Φなる・あぷろーち
 >スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>六人男、世界をのし歩く>はたらくくるま
 >パズラー>頭文字D>刀語>KILL BILL>新選組!>ステーシー>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦=地獄の釜開き(友成純一)
 >ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま>どうぶつの森シリーズ>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫
 >BAMBOO BLADE>あずまんが大王=マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没
 >エキサイトバイク>AIR>シンデレラ・パニック!>さーかす
 >フン・フン・フンコロガシ>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)
 >逆転裁判シリーズ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵
 >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>涼宮ハルヒシリーズ
 >痴漢者トーマス>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします
 >特ダネ三面キャプターズ>無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー>カラテカ
 >大長今>ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ
 >雁取り爺>サーカスチャーリー>罪と罰=To Heart2=SNOW
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>A Language All My Own(ベティの日本公演)
 >The Forgotten>姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ししうち作兵衛>Signs
 >審判>パラサイト・デブ>ポートピア連続殺人事件>いばらのなかのユダヤ人=Rope>まんがで知ろう天文学
 >君が望む永遠>Girlfriend(PV)>リップルアイランド>西城秀樹のおかげです
 >なんてったってアイドル>和声と創意への試み>しゃくがんのシャナたん
 >子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)>げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売
(成人男性の壁)
 >さよなら絶望先生>イリスの虹=ヴぁんぷ!>ホネホネロック>スーパーヒーロータイム(2006年版)>空(小説)
 >俺はぜったいプレスリー>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身=海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線
 >The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=ごん狐
 >にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス
(女子高生の壁)
 >およげ!たいやきくん=IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ=閉鎖のシステム=謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜
 >テレポーテーション〜恋の未確認〜>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー>少年仮面ライダー隊の歌>超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜>こねこのねる=鳥獣戯画
 >コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険>Fish Fight!>FISH EYES>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん
 >法話 浦島太郎>勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし
 >虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >フラックス>もやしもん内おまけマンガ> 小部屋>フェッセンデンの宇宙

6 :格無しさん:2008/04/01(火) 22:59:31
いい加減ラッキーマン入れろよ

7 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:00:28
>>6
きっちり読んでテンプレ作れ

8 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:12:03
スレ立て乙

9 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:17:04
993 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:14:17
ゲキ・ガンガー3

994 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:14:25
DEEP LOVE

995 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:14:43
タマラセ

996 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:14:49
カスタムロボ

997 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:15:14
チョコボの不思議なダンジョン

998 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:15:22
マリオカート64

999 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:15:29
UFO仮面ヤキソバン

1000 :格無しさん [sage] :2008/04/01(火) 23:15:30
カスタムロボ

10 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:41:54
【作品名】シバルバー 天の十三階段
【ジャンル】小説
【先鋒】イシュランカ
【次鋒】ケツァルコアトル
【中堅】テスカトリポカ
【副将】アー・カク・ネ・ショク
【大将】アイレ

【名前】イシュランカ
【属性】ヒロイン
【大きさ】少女
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【長所】ヒロインである事

【名前】 ケツァルコアトル/テスカトリポカ
【属性】 学問の神/戦いの神
【大きさ】双方とも成人男性並み
【攻撃力】槍
    振るだけで力の波動が放出され、火柱が切断される。
    投げつけると、彗星が激突したがごとき爆発が起きる。
    いくら投げても尽きることはない。
    射程はおそらく数十万キロ、それを数秒とかからず着弾する。
    過去に、この槍の一撃で大地の魔物という惑星サイズの相手を撃破した。
    近接戦闘でも威力は大差ない。

     蛇化
    突撃しつつ数千キロの巨大な蛇に変化して相手を引き裂く。弱体化したアー・カク・ネ・ショク
    (数万キロ。大きさ相応の耐久力と思われる)をたちまちのうちに千々に切り裂いた。
    相手を撃破してすぐもとの姿に戻ったのでそれほど長い時間は維持できないようだ。
    速度はおそらく移動時の最速くらい。
【防御力】攻撃力相応。お互いの槍を喰らって急所は避けたとはいえ戦闘続行可能だった。
     肉体は人間のものなので致命傷は人体準拠。
     神の武器を用いれば人間でも殺せる。
【素早さ】反応は達人並み。ただし移動は惑星間くらいは数秒。
次元移動可能。移動していく過程で徐々に異次元に行くという形式。
     宇宙生存も可能。
【特殊能力】超感覚
     人間には知覚できないものを見ることができた。
     霊体の類や異次元にいる相手を知覚できるのみならず、直接攻撃することができる。
     また、惑星間レベルの距離だけ離れた人間を見ることもできる。
【長所】強力な攻防。実体のない相手とも戦える。
【短所】作中アー・カク・ネ・ショクとしか本気で戦っていない。速度が・・・・

11 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:42:58
【名前】アー・カク・ネ・ショク
【属性】 異次元の魔物
【大きさ】数万キロ以上の高温高濃度のプラズマ体 不定形
【攻撃力】存在そのものによる破壊
    太陽系の存在する次元に到達した時点で星々が滅ぶといわれていた。
    少なく見積もっても太陽系破壊、おそらく宇宙破壊級の攻撃力と思われる。
    しかし、描写が全くもってないので考慮しない
     触手
    攻撃には体を変化させた触手のような炎の腕を用いる。
    プロミネンスのごとく無数に伸ばして攻撃可能。
    射程は異次元での戦闘なので詳細不明だが、
    おそらく自分の体の何倍もの距離まで届くと思われる。
    威力は戦っていた相手であるケツァルコアトル/テスカトリポカがすべて回避していたので不明だが。
    わざわざ2神が触手を回避しているので少なくとも大陸破壊級〜惑星破壊級の攻撃力はある
    触手の速度は数百kmくらいまでの距離は瞬きするくらいの速度で届いた。

【防御力】足止めしていたケツァルコアトル/テスカトリポカの攻撃が全く通用しなかった。掠り傷一つ負わない。
     描写から、少なく見積もっても惑星破壊級の攻撃には普通に耐えられると思われる。
     体の中心部に核である〈恐怖の黒石〉があり、それを砕かれることで弱体化し、
    上記の2神に撃破された。
     〈恐怖の黒石〉を核にした、次元のゆがみのエネルギーの凝集体であるため、
    プラズマ体を損傷してもすぐ復元する。
【素早さ】次元移動可能。異次元から太陽系に向けて直接移動しようとしていたのだが詳細不明
     次元移動に掛かる時間が不明なので考慮出来ない
     移動速度は自分の体長の何倍もの距離を一瞬で移動できる
     反応はおそらく大きさ相応のアメーバ並と思われる、が。
     反応で有効に使える描写が無いので常人並ぐらい
【特殊能力】不定形であり、自在に形を変える。
      一応知能があり、戦術的な行動を行える。

【長所】問答無用のスケール。普通に強い。
【短所】〈恐怖の黒石〉を砕かれると大幅に弱体化する。
    〈恐怖の黒石〉は、人間が片手でつかめるサイズ。
硬さの描写は不明なので普通の石並とする
    恐怖の黒石を砕かれ弱体化すると、大きさ相応のアメーバ並の攻撃力,防御力、素早さになる
【備考】2神の詳細はケツァルコアトルを参照の事
【戦法】近付きながら触手を伸ばして攻撃、存在そのものによる破壊は考慮しない

12 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:43:54
【名前】アイレ
【属性】トレジャーハンター
【大きさ】青年並み
【攻撃力】黒曜石の剣
 ケツァルコアトルと同等の防御(=惑星破壊級)の神を切り殺した。
 神の力による障壁を切り裂ける。
 突撃
 高次元の神フナブ・クから与えられた神の力をまとい突撃する。
 体あたりで惑星破壊級の攻撃が全く通用しない数万キロの
 相手を貫き核と体の大半を吹き飛ばした。
 突撃時は惑星間を数秒で走破する速度。
【防御力】惑星破壊規模の神の攻撃でかすり傷を負う。
 手に持つ盾は神の攻撃を防ぎきる。
【素早さ】超光速で動ける。
 その速度でも目標を数千キロの距離で視認し軌道を変えられる。
 惑星間移動可能。移動しながら異次元へシフトしていくことが可能。
【特殊能力】異次元の存在や霊体を視認でき、直接干渉可能。
 同時に精神体の類からの干渉は物理的干渉扱いになる。
 宇宙戦闘及び異次元戦闘可能。
【長所】ケツァルコアトルやテスカトリポカだけでなく多くの神の加護を受けている。
 世界の終焉を阻止した。
【短所】飛び道具がない。
 技量はあんまりよろしくない。

4強
他あんま強くないから誰だしてもかわらねーなぁ

13 :格無しさん:2008/04/01(火) 23:44:26
テンプレにできない能力だから弱くなるやつや、
ルール的に出られないキャラは結構多いからなあ…

ラッキーマンも拡大解釈無しで語るのが難しいキャラの一つではあるね。

14 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:08:48
>>13
その流れは断ち切っていこうよ…

15 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:11:37
どうせ話題ないじゃん

16 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:19:13
ラッキーマンが全知全能に勝てると言う奴の大半は、全知全能キャラの全能の部分しか考えていない。
ラッキーマンが全知全能に勝てない最大の理由と根拠は『全知』且つ全能と言う所なんだけどな。

ラッキーで何が起こるのか、ラッキーが何時起こるのか、ラッキーが…、等などの全ての事を『全て知っている』
その上でそれら全てを全能でどうとでも弄る事ができる以上は無限大吉でどうこうと言った主張は全部無駄。

17 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:20:48
無理矢理どうでもいい話題で盛り上げなくていいよ
議論したところでどうせ誰もラッキーマンのテンプレなんか作らないし、ラッキー厨は納得しないし

18 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:22:19
結論は必要ない
レスがつけばそれで充分

19 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:26:40
>>16
弄ることもできるがラッキーだから弄らないで放置
そして自爆でラッキーマンの勝利で終わりだな

20 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:31:25
>>弄ることもできるがラッキーだから弄らないで放置
>>そして自爆でラッキーマンの勝利で終わりだな

そうなる結果を全知で知って、全能で変えるから全知全能キャラの勝利。
ここまで言って理解できないならお前は病気だ。

21 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:32:18
そもそも全知全能より上だなんて設定が無いのに何言ってんだ
ラッキーマン信者に構ってやる奴って相当馬鹿なんですね

22 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:34:05
>>20
落ち着け
明らかに煽りだスルーしろ

23 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:34:59
というかここ作品スレなんで、仮に無限次多元全知全能以上だとしても
一人いるだけならちょっと順位上がるだけです

24 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:35:27
クラナドのテンプレって原作?
原作にはことみのヴァイオリンが0.2秒で発動する設定ないの?

25 :格無しさん:2008/04/02(水) 00:40:09
>>19
ちゃんと作品を読んでテンプレ作ってくれれば考察するよ
ラッキーの発動時間と作中で具体的にどんなラッキーを起こしたか書いてね
作中で実際に反応の早い相手を自爆させた実績があるならかなり上に行くと思うよ

26 :格無しさん:2008/04/02(水) 01:28:44
>>20
そうなる結果を全知で知って、全能で変えられるとしても、ラッキーだから変えないのがラッキーマンの強さなんだよな
他のスレではラッキーマンは全知全能にも勝つというのが定説になってるけどね

27 :格無しさん:2008/04/02(水) 01:29:58
>>26
辞書引け
妄想世界から帰って来い
ラッキーマン読め

28 :格無しさん:2008/04/02(水) 01:51:16
無限大吉ラッキーマン知らない奴多いんだな

29 :格無しさん:2008/04/02(水) 01:53:06
>>28
君の脳内にいる妄想キャラとしてのソレは知らんなあ
がもうが描いた方なら知ってるのだが

30 :格無しさん:2008/04/02(水) 01:59:01
4月1日は終わりましたよ

31 :格無しさん:2008/04/02(水) 05:52:32
ちんぽ大家族最強

32 :格無しさん:2008/04/02(水) 06:12:35
千取ったカスタムロボは基本サイズが30cmって設定がきついな
思考制御のラジコンみたいなもんだから大抵のロボは人間必須だし
反応自体はVレーザーガンがあるから何とかなるかも知れんけど
移動と防御がサイズのせいでそんなに高くないし攻撃力も攻撃範囲も・・・

33 :格無しさん:2008/04/02(水) 07:07:18
>>32
マロンではダッシュ!四駆郎もANGELIC LAYERも
操作してる人間じゃなくて、ミニ四区や人形わざわざ出してるくらいだから…

で、レーザーガンという言葉が微妙だけど、思考制御でレーザー回避してるから
操作してる人も光速反応とか言うことになるのかな?
(体が動くかどうかは別だけど)

34 :格無しさん:2008/04/02(水) 07:20:09
>>32
たしかある程度人間や物にダメージ与えられた違法ガンがあったはず。
それでも攻撃範囲とかがすごい微妙になるだろうが。

35 :格無しさん:2008/04/02(水) 11:49:13
弱い作品もそれはそれで面白いがなw
成人男性から人類の壁あたりはカオスなんで正直手出ししたくないが。

36 :32:2008/04/02(水) 12:25:00
>>33
とりあえず俺が言ってるのは全部DSで出た激闘!カスタムロボ準拠ね
カスタムロボは「ダイブ」っていうコマンダー(操縦者)の精神波をロボと同調させる技術を使って操ってる
よく解らないけど量子の2重性が可能にしてるとか何とか
ロボにダイブしてると回りがゆっくりに感じられる(理屈があったけど忘れた)
カスタムロボ世界チャンピオンが2人で襲ってきた雑魚犯罪コマンダーの内1人がチャンピオンの強さにびびって
ダイブをやめて逃げ出したのを追いかけない描写からみてダイブ中はあんまり動けない
一部自律軌道型のロボも居るけど全部敵の雑魚だから描写が少ないし…

Vレーザーガンは違法ガン含めてもトップクラスのスピードだし機械から出るし
月旅行に小学校の教師一家(両親と小さい子供2人)が行ける位科学も発達してるから大丈夫だと思う
>>34
奴ら大抵物じゃなく人狙いだから破壊描写も…
激闘だとモルグガンが達人(サキ父)の胸に穴空けた位か
ぶっちゃけスマブラXのレイVが一番強いと思う

37 :格無しさん:2008/04/02(水) 12:30:07
光速反応で達人倒せるならそこそこいくかもな

38 :32:2008/04/02(水) 13:39:28
>>37
カスタムロボが性能を引き出せるのは5メートル以内の範囲なんだ
5メートル以上離れると精神波が届きづらくなって性能が落ちる
20メートル以上離れるとほとんど操作出来ない
ダイブするのもやめるのも1,2秒かかってる様に見えるしとことん最強スレと相性悪い

39 :格無しさん:2008/04/02(水) 14:14:39
V2では人間数人を一瞬で倒してたな
ラスボスも自立制御型のロボだ

40 :格無しさん:2008/04/02(水) 16:30:14
ダイブした状態で(人間は必須パートナー扱い?)出すとして、
なんだかんだでゴルゴの上あたりって感じがする。

41 :格無しさん:2008/04/02(水) 17:40:36
>>40
むしろ所持している武器扱いじゃね?>>カスタムロボ

42 :格無しさん:2008/04/02(水) 20:29:35
>>12
一応高次元の神フナブ・クとかいなかったか

43 :格無しさん:2008/04/02(水) 20:51:07
召喚キャラが惑星並に大きくて、召喚師が人間並の大きさで宇宙生存不可の場合
召喚師の開始位置は惑星上でもいいよね?

召喚キャラが敵キャラがいる惑星を破壊しても、召喚師のいる惑星も破壊された事にならないよね?

44 :格無しさん:2008/04/02(水) 20:55:42
召喚系は戦闘開始後に召喚だろ

下はなる

45 :格無しさん:2008/04/02(水) 20:57:53
>>44
召喚キャラwith召喚師の場合の話をしてるんじゃね?

これは…どうなんだろ

46 :格無しさん:2008/04/02(水) 21:00:09
>>44
召喚ルール2なら同時にエントリーできる

下は開始距離が惑星並に離れてるんだから同じ惑星と思えないが?

47 :格無しさん:2008/04/02(水) 21:37:09
大抵の場合惑星よりでかい奴は惑星外にいる状態だと思うので
こういうケースはそもそも想定してなくてルールでも扱いが決まってないんじゃなかろうか。

48 :格無しさん:2008/04/02(水) 21:42:50
ルールが決まってないなら

1.この場合召喚ルール2を認めない
2.普通の惑星よりもずっと広い惑星で戦闘させる
3.召喚師が別の惑星上にいる状態で戦闘開始

とかが考えられるが

49 :格無しさん:2008/04/02(水) 21:50:41
>>48
便宜上宇宙にいる状態で参戦、とかあるから1はなさそう。
2だと本来宇宙生存できないと届かない位置に歩いて行けることになっちゃうし、3かな…?

50 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:05:16
敵と同一惑星状開始で惑星破壊したら自爆扱いか、
宇宙空間開始で即死亡じゃないかな。

51 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:09:59
>1.この場合召喚ルール2を認めない
認められない理由が分からない

>2.普通の惑星よりもずっと広い惑星で戦闘させる
原作で普通の惑星よりもずっと広い惑星にいた事があるならともかく
ないなら、作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできないというルールに引っかかるような
普通の惑星よりもずっと広い惑星なら通常の惑星破壊攻撃でも破壊されないだろうし

>3.召喚師が別の惑星上にいる状態で戦闘開始
現実にはそんな近い距離に惑星が二つあるはずないけど
宇宙にいるキャラと海中にいるキャラが戦ったりするんだから別に問題なさそう

52 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:13:31
深く考えずに、一応召喚士の行動範囲には陸地があるものとして
あとは通常通り(ようは>>50の1行目)ってのではどうか。
惑星二つだと、本来なら惑星破壊したら自爆のところルールで助かることになって公平性を欠くし。

53 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:16:02
敵のいる惑星を破壊するのが自爆か?


54 :52:2008/04/02(水) 22:25:47
>>53
宇宙生存できなくて惑星破壊したら普通は自爆のところ、惑星二つのルールだと>>53になる。
これだと本来宇宙生存できない者同士で扱いが変わってしまうので公平ではないかと。
で、特別なルール無しで普通に考察した場合、本来いる位置を考えたら>>50の2行目みたいになっちゃうけど、
それはあまりにもアレなので戦えるようにはしてみてはどうか。って感じの提案。

55 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:30:03
特別なルールも何も、原作に存在する中で最も都合のいい環境で戦うってルールがすでにあるんだから宇宙開始はありえんだろ

56 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:37:29
惑星分離れた位置に惑星がもう一つあって、その場所から相手の惑星だけを破壊できる、ってのは
それはそれで最も都合のいい環境を越えてると思うんだが。

57 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:41:02
>>54
>宇宙生存できなくて惑星破壊したら普通は自爆のところ、惑星二つのルールだと>>53になる。
>これだと本来宇宙生存できない者同士で扱いが変わってしまうので公平ではないかと。

例えば、金星とかがテラフォーミングされてて普通に人類が活動可能だとしよう
地球にいる召喚師が召喚キャラで金星を破壊したとする
これは自爆なのか?

58 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:45:09
意味が分かんね

59 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:45:38
それ召喚士を孫悟空とかに置き換えても成り立つのでは

60 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:50:14
孫悟空だって自分のいる惑星以外の惑星を破壊したって死なないだろうね
開始距離からいって敵と同じ惑星いるだろうけど

61 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:54:35
相手の惑星とか言い出すからややこしいんだよな
戦闘フィールドは妄想スレみたいに無限に広がる大地とかで良かったのに

62 :格無しさん:2008/04/02(水) 22:56:12
それだと惑星破壊負けがなくなるからデュエルセイバーが上がるな

63 :格無しさん:2008/04/02(水) 23:11:27
人間サイズvs地球サイズの場合や地球の半分サイズvs地球の半分サイズの場合でも
基本的にはどちらも地面に立っての考察になるだろうし、便宜上地面が広い状態でいいんじゃないの?

64 :格無しさん:2008/04/03(木) 01:04:52
46億年物語の先鋒修正

【先鋒】
【名前】主人公(鳥類)
【素早さ】雲の高度から地球の引力圏ギリギリまで数秒で飛んでいける。
     自分と同じぐらいの速さで突っ込んでくる相手にも対応可能。

65 :格無しさん:2008/04/03(木) 01:12:08
>>63
それは召喚キャラが恒星並みや銀河並みでもそうするのか?

66 :格無しさん:2008/04/03(木) 01:28:27
召喚キャラに限らずバカでかくて陸専用(そもそもこれがほとんどいないが)のキャラはそうなってるんじゃないの?

67 :格無しさん:2008/04/03(木) 06:27:45
>>62
マロンでは「戦場となる惑星は無限に大きいが、惑星破壊で壊れる」扱いになってる。

68 :格無しさん:2008/04/03(木) 07:28:42
あげ保守

69 :格無しさん:2008/04/03(木) 11:50:51
>>67
聞いたことないが、いつ決まったんだ?

70 :格無しさん:2008/04/03(木) 12:01:00
慣例なんじゃないか?

71 :格無しさん:2008/04/03(木) 14:46:33
FSSって全次元と全宇宙で二次多元?

72 :格無しさん:2008/04/03(木) 15:26:17
Fateって下がるんじゃなかったのか

73 :格無しさん:2008/04/03(木) 15:48:58
Fate、虚淵のラノベ版出すとしたらあそこから虚淵版の描写抜かないといけないんだっけ?

74 :格無しさん:2008/04/03(木) 15:50:11
再考したらむしろ上がった

75 :格無しさん:2008/04/03(木) 15:53:15
>>73
そうだよ

76 :格無しさん:2008/04/03(木) 15:55:56
ZEROの描写抜くとFateのテンプレ弱体化するから出せないと思うよ
昔のライダーみたいに

77 :格無しさん:2008/04/03(木) 16:10:38
仏みたいなあきらかにあるか分からないマイナー作品の存在って、どう調べてるんだ?
全能とか、ヤミ帽とかはまだしも、宝石泥棒辺りは?って奴ばっか

78 :格無しさん:2008/04/03(木) 16:14:32
作品の存在そのものに疑問が生じた場合はテンプレ作成者が作品の一部のうpしたり
作品の詳細を説明して他の住民が確認する、といった方法が一般的

仏の場合はテンプレ作成者によって掲載雑誌が説明されたが他の住民が掲載雑誌を調べても確認できず、
作品の一部を抜粋したりうpしたりする行為も行われていないため作品の存在が確認できないという理由で保留となっている

79 :格無しさん:2008/04/03(木) 16:18:50
ぶっちゃけ宝石泥棒は検索すればでてくるし…

80 :格無しさん:2008/04/03(木) 16:21:29
永遠神剣もな
ビックリマンに至ってはぐぐる必要すらない

81 :格無しさん:2008/04/03(木) 17:47:28
宇宙崩壊とかどんな感じに書かれんだろ?
そういう作品見た事無いし

82 :格無しさん:2008/04/03(木) 17:52:54
仏は調べてきたけどなかったからねー
少なくともすばるに記事はなかった。

83 :格無しさん:2008/04/03(木) 17:53:39
>>81小説は結構ある

84 :格無しさん:2008/04/03(木) 19:00:01
>>74
前スレではオリンシスの下あたりに入るって感じだったが>Fate

85 :格無しさん:2008/04/03(木) 19:20:09
そのあと別の再考があっただろ

86 :格無しさん:2008/04/03(木) 21:17:10
考察結果貼てなかったのな。前スレ見れるんで追加しようとしたけど容量オーバーになってしまった。
こういう場合議論の結果以外のところを削っていい?それとも新しいページを作るべきか?
Fateの場合は議論のたびに追加したら何ページあっても足りなさそうだが・・・

87 :格無しさん:2008/04/03(木) 23:20:13
あまり関係のないところは削ってもいいんじゃないかな

88 :格無しさん:2008/04/03(木) 23:39:05
にしこり

89 :格無しさん:2008/04/04(金) 10:50:28
Fateなんて雑魚作品の議論する暇があったらラッキーマンのテンプレでも作ってたほうがマシだからな

90 :格無しさん:2008/04/04(金) 17:28:33
このスレの考察をSSにしたみたいな感じの作品って物語的世界観を持ってるといえるかな?

色々な作品に登場するキャラを戦わせて最強を決めよう、みたいな感じの読み物で
トーナメント形式で戦うんだけど、キャラが前の試合の結果に怒ったりしているから多少のストーリー性はある感じ。

ただ話の流れが「これこれこういうわけなので○○が△△を破壊できる。よって○○の勝ち。」って感じで
物語というよりは考察って形式。もちろん背景ストーリーとかもない作品なんだが。

91 :格無しさん:2008/04/04(金) 17:41:43
商業出版物?

92 :格無しさん:2008/04/04(金) 17:47:09
>>91
商業漫画のおまけコーナーなのでそこは問題ないはず。

93 :格無しさん:2008/04/04(金) 17:49:48
おk

強さはその作品内でどれだけ記述されてるかで決まるが、参戦は出来ると思う

94 :格無しさん:2008/04/04(金) 17:56:32
>>93
サンクス。じゃあテンプレ書いてみる。

95 :格無しさん:2008/04/04(金) 22:46:40
何の作品かな?

96 :格無しさん:2008/04/04(金) 23:14:44
なんだ俺はてっきり空想科学読本かと思った

97 :格無しさん:2008/04/05(土) 00:29:46
>>96
当たらずとも遠からずではある。

自滅キャラが多いから下狙いでいけるかと思ったんだが、上位5人選んだら中途半端に強くなってしまった。
【作品名】柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!
【ジャンル】コラム
【先鋒】碇シンジwithエヴァンゲリオン
【次鋒】バルキリー
【中堅】タカヤ・ノリコwithガンバスター
【副将】コスモwithイデオン
【大将】兜甲児withマジンガーZ
【備考】漫画「空想科学大戦3」のおまけコーナー
    マジンガー最強、ってネタみたいなものなので原作ファンは怒らないでくれるとうれしい。


【先鋒】
【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン
【属性】特に言及されてないのでロボとしておく
【大きさ】40m、700t
【攻撃力】大きさ相応の達人並み。前蹴りで(文脈から考えて同サイズの)敵をものすごいスピードでぶっ飛ばせる。
【防御力】核爆発並みのキノコ雲をあげる爆発で無傷。
     腕を握りつぶされても事故修復する。
【素早さ】時速288kmで走る。数百mジャンプし、宙返りして飛びヒザ蹴りを放てる。
     反応もそれ相応はあるだろうから達人並み。
【長所】まっとうに強い
【短所】初戦で敗退
【備考】エネルギー供給がないので5分間しか戦えない。

【次鋒】
【名前】バルキリー
【属性】戦闘機
【大きさ】12.68m、13.25t
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の戦闘機並み。
【素早さ】マッハ6.3で飛行。反応は戦闘機パイロット並みはあるだろう。
【特殊能力】10秒ほどで人型に変形できる。
      人型なら石を投げたりできる。人型での速さは大きさ相応か。
【長所】普通
【短所】武装の描写がなかった
【備考】言及されていないのでパイロット名を書いていないが、パイロットが操縦しているはず。

【中堅】
【名前】タカヤ・ノリコwithガンバスター
【属性】ロボット
【大きさ】200m、9800t
【攻撃力】バスターコレダー:10億ギガボルトの電撃を放つ。射程は不明だが殴るよりはマシか。
     重さがないので格闘は大きさ相応の発泡スチロールの5倍の威力。
【防御力】軽すぎてそよ風が吹けば転がっていく
【素早さ】大きさ相応のロボット並み。反応は戦闘機パイロット並みはあるだろう。
     飛ぼうとすれば99.9%の速度で飛べるが自滅する。
【長所】原作での圧倒的な強さ
【短所】これでどうしろと
【戦法】頑張って徒歩で近付いてバスターコレダー

98 :格無しさん:2008/04/05(土) 00:31:45
【副将】
【名前】コスモwithイデオン
【属性】ロボット
【大きさ】105m、5650t
【攻撃力】全身から四方八方へミサイルを乱射できる。
     イデオンガン:上記のミサイルで撃ちもらした敵も巻き込めると思われる破壊範囲の銃。
            (ミサイルで撃ちもらしたらそこらじゅう巻き込むイデオンガンで〜みたいな記述があるため)
     イデオンソード:惑星を真っ二つにできるが使うと反動で自滅する。
【防御力】大きさ相応のロボット並み
【素早さ】無限の高度までジャンプでき、無限の速度で動ける(文章中でそう言われている)
     反応は戦闘機パイロット並みはあるだろう。
【長所】筆者が無限速と認めてる
【短所】そんな簡単に無限速認めちゃっていいのか?
【戦法】ミサイルとイデオンガンだけで戦う

【大将】
【名前】兜甲児withマジンガーZ
【属性】ロボット
【大きさ】18m、20t
【攻撃力】ブレストファイヤー:数10tのロボットをみるみる溶かす。射程は不明だが殴るよりはマシか。
【防御力】大きさ相応のロボット並み
【素早さ】時速360kmで走行可能。反応は戦闘機パイロット並みはあるだろう。
【長所】空想科学ロボットの頂点に立った
【短所】どう見てもえこひいきです

99 :格無しさん:2008/04/05(土) 00:56:00
>>97
中堅の防御がそれだと意味不明
大きさ相応の発泡スチロール並みとかにしようぜ

100 :格無しさん:2008/04/05(土) 01:05:10
筆者が無限速と認めてるからって、無限速にはならないだろ
筆者が何でも切れる剣と認めてるからって、何でも切れる訳でもないし

101 :格無しさん:2008/04/05(土) 01:08:59
移動速度が無限と文中に書かれてるんなら速度は無限以外の何者でもないと思うんだが

102 :格無しさん:2008/04/05(土) 01:10:08
そもそも無限速など無い

103 :格無しさん:2008/04/05(土) 01:12:44
>>101
2-1-2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。

104 :97:2008/04/05(土) 01:20:19
じゃあ速度に対して「科学的には考えられない事態」って表記があるから光速とすれば大丈夫かな?
それが無理ならガンバスター以上ってことで。

105 :格無しさん:2008/04/05(土) 01:24:54
それでいいと思うが、ガンバスターの素早さ脱字してないか?
光速の99.9%じゃないか?

106 :97:2008/04/05(土) 01:26:13
ほんとだ・・・申し訳ない。光速の99.9%で正解。

107 :格無しさん:2008/04/05(土) 02:50:17
>>103
この場合は上限は「無限」と示されているんじゃないか?

108 :格無しさん:2008/04/05(土) 05:25:27
なんか前も同じこと言ってた奴いたな

109 :格無しさん:2008/04/05(土) 08:11:11
この場合ワープみたいなもんでは?

110 :格無しさん:2008/04/05(土) 12:19:25
無限速ごときでガタガタいってたら妄想スレではやってけないぜ!

111 :格無しさん:2008/04/05(土) 12:44:41
【作品名】北斗の拳 凄絶十番勝負
【ジャンル】ゲームボーイ
【先鋒】サウザー
【次鋒】ラオウ
【中堅】ヒョウ
【副将】カイオウ
【大将】ケンシロウ

【名前】サウザー、ラオウ、ヒョウ、カイオウ、ケンシロウ
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力とパンチ力
     気弾:鍛えた人間の約50倍以上の威力のキック力やパンチ力と同等の威力
        溜めに数秒かかり、弾速は秒速20m程度
【防御力】鍛えた人間の約50倍以上の威力のキックやパンチに三十数発耐える
【素早さ】鍛えた人間並み
【戦法】殴りかかる、相手が遠かったら気弾撃ちながら近づく

112 :格無しさん:2008/04/05(土) 12:51:15
>>110
妄想スレじゃないから

113 :格無しさん:2008/04/05(土) 12:58:46
>>111
50倍の根拠をプリーズ

114 :格無しさん:2008/04/05(土) 12:59:17
月姫やFateのキャラの能力ってなんか凄そうなんだけど。即死能力?
強化版貞子の念力やデスマスクみたいな能力?

115 :格無しさん:2008/04/05(土) 13:01:43
このスレ的にはパンツとか美しさの方が便利だったりもするがなww>即死

116 :格無しさん:2008/04/05(土) 13:02:36
>>113
このゲームはレベルアップすると攻撃力や防御力がアップする
攻撃力-防御力=ダメージだから
つまり攻撃力が上がれば与えられるダメージも増えるので威力も○倍と言う計算式が成り立つ

117 :格無しさん:2008/04/05(土) 14:25:16
>>111 気弾の射程は?
しかし、20m/sは時速72Kmだから遅いな。

118 :格無しさん:2008/04/05(土) 14:27:38
約100m

119 :格無しさん:2008/04/05(土) 15:44:05
>>103
地の文に無限と書いてるっぽいな…

120 :格無しさん:2008/04/05(土) 16:44:42
無限速なんて無いですよ
妄想スレじゃないんだから

121 :格無しさん:2008/04/05(土) 16:58:10
一応地の文には無限の速度で移動みたいに書いてあった。
無限速が不可なら光速でも亜光速でもいいけど。どうせ大して変わらんしw

122 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:11:13
設定で無限速ということになってるなら無限速だろ

123 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:12:06
>>111
うわー持ってたなあそれ
懐かしい

124 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:18:07
そもそも無限速ってなんだよw

125 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:23:26
つまり一瞬で無限遠の彼方にカッ飛んでいくわけだな
もう相手の位置分かんなくて帰って来れないんじゃねw

126 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:24:06
無限速って意味不明だな
無限に速度が上がっていくって事か?
だが実際の話、加速時間が不明じゃ考慮できねぇだろ

127 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:25:18
>>124
移動にかかる時間が0なのでは?
反応が伴ってないからぶっちゃけ壁抜けできない劣化テレポート程度なんじゃないかと。

128 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:26:16
>>126
このスレじゃ加速度は無視では?

129 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:26:36
無限速について作中で詳しい設定がないんじゃ無理だな
俺たちの推測という名の妄想で設定決めるわけにもいかんだろ

130 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:31:01
だからガンバスターよりは上程度でいいって。
動く前に壊されたらどっちにしろ終わりなんだし。

131 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:35:22
常時全能同士で戦う場合規模同じなら時間無視ってある奴が勝つ?
時間無視っていまいち意味分からん

132 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:39:16
いやそもそも常時全能ってのが任意全能(願っただけでお願いが叶うみたいな奴ら)+時間無視

時間無視ってのはそのまま時間の流れを無視して行動できる奴ら
時間に関係なく行動できるから0秒で相手を倒したりできる

133 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:50:54
【素早さ】無時間行動可能、こいつにとってそれが当たり前。
     時間が過去から未来に流れるものという認識自体が三次元に縛られた生物のものにすぎない。
     上位次元の存在であるガイドにとって、時間とは、人間にとって縦横奥行きのような
     普通の尺度の一つでしかなく、何の制約にもならない。
     ガイドが人間と同じ時間流で行動しているように見えるのは、使用者に合わせて
     時間の向きと速さを自己調節しているからである。

こういうノリだろ?

134 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:51:14
>>131
思考全能と常時全能を勘違いしてないか?


135 :格無しさん:2008/04/05(土) 17:56:55
【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】∞大吉ラッキーマン
【属性】ヒーロー
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】素でも男子中学生よりは強いと思われる。
     サーベル:50cm程度のサーベル。金属製と思われる腕を斬れるが十数回で折れる。
【防御力】惑星破壊級攻防のヒーロー達の突っ込みを受けたりしても平気。
     背中の幸運の星はこちらに向かってくる物体を柳のように受け流して反射する。
     400の星を破壊できるミサイルすらも反射した。
【素早さ】戦闘速度・短距離移動速度は男子中学生よりは速いと思われる。
     飛行可能で、長距離飛行速度は星と星の間を行き来してできるので
     光速の数倍〜数万倍くらいは出ていると思われる。
     数秒で400の星を破壊できる速さのミサイルを数mの距離から撃たれても回避できる反応。
【特殊能力】ラッキービーム:
      明らかに殺されたと思われるおよそ400の星と6兆の生命を時系列を越えて救う。
      ラッキー:
      通常時(大吉時)から備わっている能力。恐らくは絶対勝利能力。
      ラッキーマンはその幸運によりたとえ格上の相手でもラッキーで勝利できる。
      ラッキーマン自体が恐怖で逃げようと思ったり降参しようと思ったりしても有効なので
      本人の意思とは関係なく常に相手を倒す方へ事が勝手に進み、結果として常に勝利する。
      上記までは通常時(大吉時)まででも普通に可能。参戦時は∞大吉なので無限大倍効果増。
      また、∞大吉時は幸運の星と合体しており、∞大吉状態を解除することはできない。
      幸運の星:
      ラッキーマンと合体しており、知能や勇気を大幅に増幅させている。
【長所】ラッキーマンが戦う事になった時点で勝つ運命となる
【短所】なし

136 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:02:37
ついにラッキーマンきたか!

137 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:04:18
ラッキーとやらの効果の上限が不明なので
作中やったとこまででまとめて書き直しだな

まあそれしても能力を拡大解釈しすぎで通らんだろうが

138 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:07:01
ラッキーの上限とか言ってる時点で過小評価だな

139 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:08:19
また最強スレ初心者か
ていうか自演レス痛いよ

140 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:11:32
ラッキーマンって常時無限次元全能+相手の全能封じ見たいなもんだからな
こんな反則キャラ扱えないよ

141 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:13:15
ほんまラッキーマンさんの強さは天井知らずやで

142 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:15:43
IDでる板だったら面白いのに

143 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:17:18
まあ過疎ってるしここは彼の一人小芝居を楽しもうぜw

144 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:17:50
>>135
ラッキーで戦いにすらならない(戦わないことがラッキー)ので不戦敗
よって自動的に最下位

145 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:18:20
つかここ作品スレだし

146 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:18:25
ここ作品スレなんだがな

147 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:19:52
>>144
かまってちゃんに構うな、つけ上がるぞ寂しがりだから

148 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:23:37
作品でテンプレかいてない時点で荒らし同然

149 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:24:22
>>135
ヒーロー達がラッキーマンにつっこみを入れる時に全力で殴ってる根拠はある?
一般的に仲間につっこみを入れる時に全力で殴る奴はいないと思うんだが。

それと、ラッキーで覆した最大の実力差もお願い。
無限のラッキーがあれば勝率1兆分の1の相手には勝てるだろうけど、
そもそも勝率0の相手はどうしようもないだろうから。

150 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:31:01
確率0でも勝てるようになるのがラッキーマンだろ

151 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:32:01
せめて主人公スレでやれ
向こうには悪いが

152 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:33:40
>>150
それはラッキーの範疇を超えてる気もするが、そういう設定があるなら是非引用して

153 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:35:45
なんで真面目に取り合ってる奴がいるのか分からん

154 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:38:28
ギャグのつもりでやってるんだろ

155 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:45:14
個人的には多元宇宙は無理だと思うんだよな>ラッキーマン

↓これがラッキーマンの世界観
単一宇宙
裏宇宙(単一宇宙と同じサイズ)
大宇宙(最大で宇宙、もしくは宇宙と裏宇宙のセットが合わせて16個)
裏大宇宙(大きさ不明だが宇宙無限個ということはないだろう)

で、その範疇で常にラッキーで勝つんだから単一宇宙常時全能でいいんじゃね?

156 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:51:32
ラッキーなのはあくまでラッキーマン自身で、ラッキー波とか出して周りを有利になるようにしてるわけじゃないからな

運の効果範囲とか言ってる時点で過小評価

157 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:51:52
>>155
ラッキーでどんな相手にも勝てるという設定はあるの?
あったとしても全能よりは一段劣るだろうけど。
(ラッキーは有りうる事しか起こせないけど全能は理論的に有り得ない事も起こせる)

158 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:53:56
>>156
ラッキーマンにとっての幸運は敵にとっての不運なんだから効果範囲は重要だよ

159 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:54:35
全能が自分を消す事も出来る限り、ラッキーマンが負けることはありえないしなぁ

160 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:56:17
>>157
あ、そうか
じゃあ「物理的にありえる範囲で単一宇宙常時全能」だな

161 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:57:12
>>159
そんな描写は記憶にないな…>自分を消す

162 :格無しさん:2008/04/05(土) 18:58:11
>>159
全能者は幸運とか偶然という概念を消す事さえ出来るんだからラッキーマンじゃ常時全能には勝てない

163 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:00:25
消す事もできるが消されない
ラッキーだから
これで理解できないなら全能厨にはもう何も言う事はないが

164 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:02:16
>>160
「物理的にありえる」ってのは微妙だな。
例えば「常人がウルトラマンを殴り殺す」ってのは物理的にありえないだろう。
「ウルトラマンが降参する」なら物理的にはありえるけどそこまでできるとしていいのかな。


165 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:03:47
ていうか、作中で起きたラッキーを列挙すれば済む話でな

166 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:04:25
>>163
だからそのラッキーってのがなくなるんだろ
しかも相手が常時全能なら開始と同時に

167 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:08:17
>>166
無くなるな、ごく当たり前に
そもそもラッキーマンは作中で全能者に勝った事がない

168 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:09:46
>>166
これは酷い
そもそもラッキーだからその全能とやらはラッキーをなくす行動をしないという意味だよ

169 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:13:08
うわぁ……
「fateのライダーの魔眼は惑星並みの大きさの敵も石化できる」
って言ってるのと同じだと何故理解できないのだろう
ラッキーマン信者の池沼度は月厨より酷いな

170 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:14:31
>>168
だから、常時全能はそんなものには縛られないんだよ
全能者にとって不利な能力は試合開始と同時に消滅する

171 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:14:48
三大低脳厨
DB厨 ラッキーマン厨 月厨

172 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:16:52
ラッキー漫画全能持ちに勝つ描写があったら全能耐性ありになるけど
最強スレのルール上、何よりも全能が優先されるからね

173 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:17:16
別にラッキー波だして相手の行動を縛ってるわけじゃないからな
あくまでラッキーなのはラッキーマン
ラッキーマンにとって不都合なことは起こらない
無限大のラッキーだからどんなことでも起こせるのが無限大吉ラッキーマンに勝てるキャラがいないと言われる所以だな

174 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:17:32
ぶっちゃけどーでもいい議論がなんでこんなつづくんだろ

175 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:18:33
ラッキー厨の自演+煽りに弱い住人が構ってるから

176 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:19:20
ばっか
普通のスレならともかくこのスレでは煽りをスルーするわけにはいかないだろ

177 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:19:59
>>173
ラッキーマンと全能者が敵同士ならラッキーマンのラッキーと全能者のアンラッキーは等しい
そして、常時全能は全能と全能耐性以外の如何なる能力も無効
よって、全能者はラッキーマンのラッキーに行動を縛られることなくラッキーマンを消す

178 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:20:38
春だな

179 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:20:40
ラッキー最強スレとか立てればいいんじゃね?
俺もそれ系の出して応戦するよ

180 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:23:38
ラッキー最強スレみたいなのは既にあるからなぁ
もう6スレも続いてるが未だにラッキーマンに勝てるキャラは出てきていない

181 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:29:38
>>180
勝てるキャラはいるが住人が認めないだけだろw

182 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:31:07
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1207391423/
はい、ラッキー厨隔離所作ったからこっち行ってね

183 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:31:11
DBのゴクウはかめはめ波で何でも倒せる
って言ってるのと同じだからなぁ

184 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:31:26
>>180
ラッキー最強スレならそうかもな。
そこから出てくるなって話だ。

185 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:31:59
>>177
と言うか常時全能は「勝ちたい」と言う思いすら抱かなくても勝つよ。
理論とか過程とか言うおよそ人間の想像を超え、矛盾をおこさないで何でもできるし、
もちろん「全能のパラドックス」も生じない。

ところで、ラッキーマンは、作者が
「ラッキーだけで解決しないように書いてる」とか言ってなかったっけ?

186 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:32:16
ていうか運は考察に含まないんじゃないの

187 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:33:34
運なんて不確定要素が多いのを認められるかよ

188 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:34:07
ラッキーマンの運は100%勝つものだけどな

189 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:34:30
>>186
運に例外がなければ考察に入れられるが、
ラッキーマンのラッキーは拡大解釈のないテンプレがまだ存在しないことが問題。

190 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:42:02
つーかせめてテンプレ作って参戦しろよ
ちゃんと五人分さ

191 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:43:05
すでにあるよね

192 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:47:47
真面目な話、反応はそこそこあるから
指輪持たせれば全とっかえよりは戦力になるんじゃないか?

193 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:55:06
まず運ですべてどうにかなるとかいい始める事さえ
しなければ話はできると思うよ。出来ればな


194 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:57:02
ラッキーですべて勝てるとか言い出すなら
どのようにラッキーが働いてるか説明してみろと思う。


195 :格無しさん:2008/04/05(土) 19:57:59
天才マンが一ヶ月かけて説明してくれるよ

196 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:02:23
つーかwikiにいつの間にか入ってるじゃねぇか
ラッキー厨はどこまでアホなんだ……

197 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:03:55
除外作品欄に入れようぜ。仏だけじゃ可愛いそうだ。

198 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:04:50
勝てないから除外するっていうのは逃げるみたいでダサい

199 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:05:16
アホか

200 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:06:31
ラッキーマンが勝てないから逃がしてやるんだろw


201 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:07:17
>>197
ラッキーマンは入ってないからそれはそれでちゃんと考察しないとこのスレ的にまずい

202 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:08:51
考案したくてもラッキーで何とかなるの一点張りじゃ除外してもよくなるよ。


203 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:12:11
>>202
いやだからラッキーマン居ないちゃんとしたテンプレだから考察はちゃんとされるべき
って居るじゃん!!

前から居たっけこいつ

204 :仏厨:2008/04/05(土) 20:14:27
ラッキーマンじゃ私にはかなわないよっ♪

205 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:15:08
>>203
編集されたのは今日だな。
こんなことで除外するのもアホらしいから戻しとくか?

206 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:17:37
普通は戻す

207 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:18:39
>>192
反応に使える描写ってあったっけ
全能指輪あるから攻撃力はトップだけど

208 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:25:28
上で出たテンプレを信じられるかといったらアレだがミサイル避けたとは書いてあるな。

209 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:26:14
そもそも作中でヒーロー神と勝利マンに負けてるじゃねーかラッキーマン
大凶になってもピンチから逆転してラッキーな気分が味わえるとかじゃなく、完全に負けてる

210 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:28:53
>>208
無限大吉ラッキーマンの時に全能指輪持ってないんだよな

211 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:30:05
負けたほうがラッキーだったからだな

212 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:30:35
じゃあラッキー=絶対勝利能力じゃないな

213 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:31:51
捏造テンプレじゃん

214 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:32:41
負けたほうがラッキーとか関係ない状況だから絶対勝利能力だわな
しかも∞大吉ラッキーマンは無限にラッキーだから100%勝つが

215 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:35:01
【先鋒】救世主マン
【次鋒】世直しマン
【中堅】三本柱Jr
【副将】全とっかえマン
【大将】バックコスモス・サミット16世

どう考えてもこのスレ的にラッキーマンより妥当なメンバーだろ…
ラッキーマン入れて除外されたら他のファンが気の毒だろ…

216 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:37:09
ラッキーマンはアホみたいな解釈すればなんでもありになるからな。
正直いらん。

217 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:37:28
ラッキーマン厨はまず妄想スレに行くべき
なぜならあそこに∞大吉ラッキーマンいるけど位置が単一宇宙全能の壁より下(つまり全能>ラッキー扱い)だから

218 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:40:01
妄想スレは仏ですら雑魚だから



219 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:41:17
考察適当だからな

220 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:41:27
ドラクエのかがやくいきは絶対零度って設定なんだが
それに耐えてるドラクエ勢は凍結耐性持ちになるの?

221 :仏厨:2008/04/05(土) 20:42:08
>>218
……雑魚じゃないもん…

222 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:42:33
>>217
多分彼らの頭の中ではラッキーマンは妄想スレの最上位みたいな能力なんだよ

223 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:43:12
>>220
そうなるな

224 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:45:54
>>222
妄想スレを舐めてるな、そいつ

225 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:46:06
>>220
そんな設定どこにあったっけ

226 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:49:46
>>220
かがやくいきの破壊描写っていうか凍結描写しだいだな
普通の人間でも絶対零度に近い液体窒素を一滴浴びたくらいじゃどうって事ないだろうし

227 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:50:57
仏以外で存在するか危うい作品無い?

228 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:51:52
越谷太郎と戦った時に、越谷の攻撃を全部避けれたけど
全部偶然だったから素の反応に使えるかかなり微妙

229 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:52:41
>>227
周期表

230 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:53:33
フェッセンデンの宇宙

231 :格無しさん:2008/04/05(土) 20:55:55
またまたご冗談を

232 :格無しさん:2008/04/05(土) 21:05:58
【作品名】水精霊
【ジャンル】小説
【先鋒】イエス
【次鋒】暁
【中堅】無窮なる獄炎
【副将】光(主人公)
【大将】水精霊
【共通設定】A世界が無限に平行し、それをBが束ねる
無限のAを束ねるBが無限に平行し、それをCが束ね…と続く。つまり無限次多元宇宙、全員その範囲の全能
全員共通
【属性】精霊
【大きさ】無限次多元宇宙範囲の思念体
【攻撃力】【防御力】無限次多元宇宙全能
【素早さ】無時間行動
【長所】仏より強い
【短所】つまらないテンプレ

233 :格無しさん:2008/04/05(土) 21:06:20
>>226 それを言うなら液体ヘリウムじゃないの?

234 :格無しさん:2008/04/05(土) 21:12:00
>>227
>>232

235 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:49:13
オゲレツ大百科シリーズ考察 光速戦闘の壁から
とっても!ラッキーマン
【先鋒】異次元に放り込まれて負け
【次鋒】フェイク・ハヤトロギアで勝ち
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】天陽で勝ち
4勝1敗

ゴーストハンター・シリーズ
【先鋒】分解勝ち
【次鋒】フェイク・ハヤトロギアで勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】無理
【大将】無理
2勝2敗1分け

ULTRA N PROJECT
【先鋒】スペシウム光線まけ
【次鋒】フェイク・ハヤトロギアで勝ち
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】天陽で勝ち
4勝1敗

スクラップド・プリンセス
【先鋒】形相攻撃負け
【次鋒】フェイク・ハヤトロギアで勝ち
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】勝てない負けない
3勝1敗1分け

グローリアスドーン
【先鋒】空間破壊負け
【次鋒】大きすぎて無理
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】異次元追放勝ち
3勝2敗

DRAGON BALL
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】同上
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】天陽で勝ち
3勝2敗

魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】フェイク・ハヤトロギアで勝ち
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】勝てない負けない
3勝1敗1分け

236 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:49:52
仮面ライダーカブト
【先鋒】ライダーシューティング負け
【次鋒】ライダースラッシュ負け
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】天陽で勝ち
3勝2敗

魔法の国ザンス
【先鋒】〜【大将】女なので普通にたたかって勝ち
5勝

AΩ 超空想科学怪奇譚
【先鋒】突撃負け
【次鋒】突撃負け
【中堅】突撃負け
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】勝てないが負けない
1勝3敗1分け

図解クトゥルフ神話
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】存在破壊負け
1勝1敗3分け

星くず英雄伝
【先鋒】スターブラスター負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】勝てない負けない
2勝1敗2分け

塊魂シリーズ
【先鋒】巻き込まれて負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】勝てない負けない
1勝3敗1分け


237 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:50:37
BASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】殴られて負け
【中堅】ハヤトロギアで勝ち
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】時間停止負け
2勝3敗


おねがいマイメロディ
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】殴られて負け
【中堅】殴られて負け
【副将】ハヤトロギアで勝ち
【大将】全能負け
1勝4敗

AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス

238 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:51:36
仮面ライダー電王考察 巨大生物の壁から
Magic The Gathering
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】潰されて負け
【副将】潰されて負け
【大将】分け
2勝2敗1分け

クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】たたかれて負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】潰されて負け
【副将】潰されて負け
【大将】キングランチャー・キングファイア勝ち
2勝3敗

アークザラッドシリーズ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】飛行船を操って勝ち
【副将】主砲負け
【大将】キングランチャー・キングファイア勝ち
4勝1敗

エンジェル・ハウリング
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】切り刻まれて負け
【副将】念糸負け
【大将】キングランチャー・キングファイア勝ち
3勝2敗

ガンガンヴァーサス
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】銃で負け
【副将】殴られて負け
【大将】キングランチャー・キングファイア勝ち
3勝2敗

239 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:51:56
VIEWTIFUL JOE
【先鋒】〜【大将】大きすぎ勝てるわけない
5敗
というかこいつ絶対位置おかしい

エンジェルフォイゾン
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】凍らされて負け
【副将】殴って勝ち
【大将】衝撃波負け
3勝2敗

戦う司書シリーズ
【先鋒】高熱火球で勝ち
【次鋒】火炎弾で勝ち
【中堅】舞剣負け
【副将】殴られて負け
【大将】因果抹消負け
2勝3敗

ブギーポップシリーズ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】燃やされて負け
【副将】空間攻撃負け
【大将】停止負け
2勝3敗

メイドさんと大きな剣
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】オラトリオ・プラチナム負け
【副将】切られて負け
【大将】キングランチャー・キングファイア勝ち
3勝2敗

240 :格無しさん:2008/04/06(日) 02:52:24
ONE PIECE
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】嵐脚"凱鳥"負け
【副将】殴られて負け
【大将】なぐられて負け
2勝3敗

鉄コミュニケイション
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】見えないが大きさに相当差があるので適当に戦っても勝てる
【中堅】みえないのでフレシェットランチャー負け
【副将】フレシェットランチャー負け
【大将】見えないので物質透過とかで負け
2勝3敗

ファミコンウォーズDS
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】ミサイル負け
【大将】同化負け
2勝3敗

戦う司書シリーズ>仮面ライダー電王>エンジェルフォイゾン

241 :格無しさん:2008/04/06(日) 03:04:47
乙ー。
VIEWTIFUL JOEはテンプレ改定されてたと思うので、強すぎなのはそのためだと思う。

242 :格無しさん:2008/04/06(日) 03:11:53
テンプレを捏造とかしたいやつにヒント

『GALAXY ANGEL Eternal Lovers』 というゲームには、
> ウソをウソを見抜かせないコツは、ウソの中
> に真実を散りばめること……。
> おいしい真実をちらつかせたら、案の定、僕
> たちはこうして受け入れてもらえました。
という名言が出てきますが、まさにそういうことだという気がします。

243 :格無しさん:2008/04/06(日) 04:45:40
【作品名】チーターマン
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】剣士
【次鋒】モービス
【中堅】エイプマン
【副将】ヘラクレス
【大将】アポロ
【備考】バグが酷いのでどっからどこまでが使える描写なのかサッパリ分からん

【名前】剣士
【属性】剣士、雑魚敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣を持った成人男性並み
【防御力】兜を被った成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】体が透明、兜と剣だけは透明じゃない
【長所】バグなのかどうなのか体が透明
【短所】剣と兜が透明じゃないので意味無い
【備考】さすがクソゲー

【名前】モービス
【属性】2面のボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たりで剣で一撃するのと同じダメージを与えられる
【防御力】ボウガンの連射に10数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】成人男性並み
【長所】一応、ボス?
【短所】ランニング親父
【備考】デバッグをまともにやってないんじゃないかこのゲーム

【名前】エイプマン
【属性】4面のボス
【大きさ】成人男性並みの大きさの猿
【攻撃力】体当たりで剣で一撃するのと同じダメージを与えられる
【防御力】ボウガンの連射に10数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の猿並み
【長所】一応、ボス?
【短所】バグで画面外に消える
【備考】このゲームは病気

244 :格無しさん:2008/04/06(日) 04:46:23
【名前】ヘラクレス
【属性】プレイヤーキャラクター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りでボウガンの一撃と同じぐらいのダメージを与えられる
     体当たりでもボウガンの一撃と同じダメージを与えられる(こっちもダメージを受ける)
【防御力】ボウガンと同等の威力の攻撃に5発ぐらい耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ボウガンの矢と同じぐらいのスピードでこられても、5mぐらい先から回避できる
     ボウガンの矢の1/3ぐらいの速度で動ける
【長所】プレイヤーキャラクター
【短所】バグで無限ジャンプ可能(ジャンプしすぎると死ぬ)
【備考】このゲーム作った奴は氏ね、良い意味で


【名前】アポロ
【属性】4面のボス
【大きさ】成人男性並みの大きさの猿
【攻撃力】弾切れ無しのボウガンを持っている
     体当たりでもボウガンの一撃と同じダメージを与えられる(こっちもダメージを受ける)
【防御力】ボウガンと同等の威力の攻撃に5発ぐらい耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ボウガンの矢と同じぐらいのスピードでこられても、5mぐらい先から回避できる
     ボウガンの矢の1/3ぐらいの速度で動ける
【長所】唯一の遠距離攻撃持ち
【短所】バグ
【戦法】・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

245 :格無しさん:2008/04/06(日) 04:47:03
【名前】アポロ
【属性】プレイヤーキャラクター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】弾切れ無しのボウガンを持っている
     体当たりでもボウガンの一撃と同じダメージを与えられる(こっちもダメージを受ける)
【防御力】ボウガンと同等の威力の攻撃に5発ぐらい耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ボウガンの矢と同じぐらいのスピードでこられても、5mぐらい先から回避できる
     ボウガンの矢の1/3ぐらいの速度で動ける
【長所】唯一の遠距離攻撃持ち
【短所】バグ
【戦法】・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

アポロ修正

246 :格無しさん:2008/04/06(日) 04:47:13
今ごろ気づいたのかよw

247 :格無しさん:2008/04/06(日) 11:47:05
Gears of War考察 

○恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】ロケットランチャーで近付かせないことはできる。そのうち倒せるか。
【次鋒】【中堅】お互い頑丈で倒せない
【副将】キャノンで倒せるか
【大将】踏まれて負け
2勝1敗2分け

○きみのためなら死ねる
【先鋒】撃墜勝ち
【次鋒】攻撃はよけられる。腕力で倒せるだろう。
【中堅】ミサイルはかわせても空から撃たれ続けると手が出ない。
【副将】キャノン勝ち
【大将】ミサイル負け
3勝1敗1分け

△火の鳥 鳳凰編
【先鋒】反応が遅いので相手が動き出したら捉えられない。雷負け。
【次鋒】お互い硬くて倒せない
【中堅】近付いて殴れば倒せる
【副将】無敵時間に侵入されて負け
【大将】機銃で倒せる
2勝2敗1分け

○星をみるひと
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】お互い硬くて倒せない
【中堅】格闘勝ち
【副将】ふれっとでも1発2発なら大丈夫。キャノン勝ち。
【大将】ばどてれぱし負け
3勝1敗1分け

×超頭脳シルバーウルフ
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】レーザーで焼かれてるから、ってわけでもないが、シャトル貫通するレーザーは効くだろう。負け。
【中堅】軍事ヘリを壊す力はあるけど飛んでたら届かない。ミサイル乱射負けか。
【副将】速くて動きを捉えられない。倒されはしない。
【大将】首折られたりしたら負けか
1勝3敗1分け

×軍人将棋
【先鋒】人より遅かったらジェット機に当てるのは無理だろう。撃たれて負け。
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃力が高すぎ、負け
5敗
ところで軍人将棋、元帥と元帥が当たると相打ちらしいから元帥の攻撃力もそれ相応にあるのでは?

×老人と宇宙
【先鋒】ミサイル何発も食らって負け
【次鋒】匂いと足音で発見できる。けど相手が速いので距離を離される。倒されはしないか。
【中堅】遠くから攻められると対応できない。倒されはしない。
【副将】キャノン砲乱射すれば巻き込める
【大将】ミサイル何発も食らって負け
1勝2敗2分け

248 :格無しさん:2008/04/06(日) 11:47:34
○真月譚 月姫
【先鋒】ロケットランチャーで何とかできるか
【次鋒】【中堅】当てられない倒されない
【副将】キャノン砲乱射すればこっち来る前に倒せる
【大将】斬られて負け
2勝1敗2分け

○ルパンV世
【先鋒】ロケットランチャーで何とかできるか
【次鋒】剣が効きそう。斬られて負け。
【中堅】【副将】【大将】時間切れののちに倒せる
4勝1敗

△いっき
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】とても当てられない。倒されはしない。
5分け

×バオー来訪者
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】戦闘機を撃墜どころか爆砕しているので多少は相手の攻撃が効く。空から撃たれ続け負け。
【副将】分子振動負け
【大将】電撃連射負け
1勝3敗1分け

×かみちゅ!
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】倒せないが遠くから撃たれると手が出せない
【中堅】真下から体当たりされたらさすがに厳しいか
【副将】戦艦の火力で撃たれまくったらきつい
【大将】任意全能負け
1勝3敗1分け

×韋駄天翔
【先鋒】速いしロケットランチャーが当たったとしても倒せない。何度も体当たりされて負け。
【次鋒】撹乱されると速さもあって攻撃当てられない。倒されはしない。
【中堅】ブラッディインパクト負け
【副将】オーラ負け
【大将】ブラッディインパクト負け
4敗1分け

軍人将棋>超頭脳シルバーウルフ>火の鳥 鳳凰編=Gears of War>星をみるひと>きみのためなら死ねる

249 :格無しさん:2008/04/06(日) 13:24:00
乙一

250 :格無しさん:2008/04/06(日) 15:03:48
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/template/00190000/sakuraf.html
まだこれ参戦してない?

251 :格無しさん:2008/04/06(日) 16:02:16
【作品名】ロザリオとバンパイア
【ジャンル】アニメ
【先鋒】白雪みぞれ
【次鋒】黒乃胡夢
【中堅】燈条瑠妃
【副将】赤夜萌香
【大将】九曜

【先鋒】
【名前】白雪みぞれ
【大きさ】女子高生並
【属性】雪女
【攻撃力】手を翳すだけで相手を凍結することができる
射程は数十m
手を氷で纏って武器にすることも可能
【防御力】大将の炎になんとか耐えられる
炎系の攻撃は氷を使って防ぐことも可能
【素早さ】達人並
【特殊能力】なし
【長所】凍結攻撃
【短所】素早さ
【戦法】即凍結攻撃

【次鋒】
【名前】黒乃胡夢
【大きさ】女子高生並
【属性】サキュバス
【攻撃力】手足の指先から爪を伸し(30cm以上伸びる)攻撃する 人より頑丈な妖怪や氷、植物の化物も両断できる
【防御力】中堅の攻撃になんとか耐えられる
【素早さ】達人並の反応
飛行可能 飛行速度は人を抱えて飛んでも数百m離れた場所にすぐにつく速度
【特殊能力】・チャーム 相手を見る事で相手を操る精神攻撃
【長所】チャーム
【短所】反応
【戦法】チャーム 効かないなら爪攻撃


252 :格無しさん:2008/04/06(日) 16:03:14
【中堅】
【名前】燈条瑠妃
【大きさ】30mくらいの化物
【属性】魔女
【攻撃力】自分の全長と同じくらいのツタで攻撃する
岩の地面ぐらいなら粉砕する
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応の達人並
【特殊能力】植物の妖を地面から召喚できる がテンプレにするのめんどうなので考慮外
【長所】大きさ
【短所】攻撃
【戦法】ツタ攻撃

【副将】
【名前】赤夜萌香
【大きさ】女子高生並
【属性】バンパイア
【攻撃力】中堅を一発で戦闘不能にできる蹴り
【防御力】中堅の攻撃に耐えられる
【素早さ】副将の複数のツタの攻撃に反応して避けられる反応
移動速度は達人以上
【特殊能力】妖力を筋力に変換できる
【長所】攻撃力
【短所】その他
【戦法】蹴る


253 :格無しさん:2008/04/06(日) 16:04:36
【大将】
【名前】九曜
【大きさ】2m近い狐顔の人間体
【属性】妖狐
【攻撃力】手を翳すだけで100mほどの炎の爆発を起す
副将や次鋒も一撃で倒す
【防御力】自分の炎の爆発の中にいても無傷
副将の蹴りにも無傷
【素早さ】副将並
【特殊能力】・幻術 射程数m 精神破壊はできないが時間くらいは稼げる
【長所】攻撃力
【短所】あっけなく負けた
【戦法】近ければ幻術かけて炎 遠ければ最初から炎

254 :格無しさん:2008/04/06(日) 16:25:36
アニメちょっと観てたけど、たしかチャームは人外にも効くよね?そのへん正確な方がいいかと。
あとチャーム効くのは男限定じゃないか?

255 :格無しさん:2008/04/06(日) 18:20:37
>>251
中堅修正
【特殊能力】・チャーム 相手を見る事で相手を操る精神攻撃 人外にも効くが女には効かない

256 :格無しさん:2008/04/06(日) 19:39:20
【作品名】キサマノフ
【先鋒】キサマノフ
【次鋒】キサマノフ
【中堅】キサマノフ
【副将】キサマノフ
【大将】キサマノフ

【作品名】キサマノフ
【名前】キサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並み
【攻撃力】キサマノフ並み
【防御力】キサマノフ並み
【素早さ】キサマノフ並み
【特殊能力】キサマノフ
【長所】キサマノフ
【短所】キサマノフ
【戦法】キサマノフ

【作品名】キサマノフ
【名前】キサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並み
【攻撃力】キサマノフ並み
【防御力】キサマノフ並み
【素早さ】キサマノフ並み
【特殊能力】キサマノフ
【長所】キサマノフ
【短所】キサマノフ
【戦法】キサマノフ

【作品名】キサマノフ
【名前】キサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並み
【攻撃力】キサマノフ並み
【防御力】キサマノフ並み
【素早さ】キサマノフ並み
【特殊能力】キサマノフ
【長所】キサマノフ
【短所】キサマノフ
【戦法】キサマノフ

257 :格無しさん:2008/04/06(日) 19:40:45
【作品名】キサマノフ
【名前】キサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並み
【攻撃力】キサマノフ並み
【防御力】キサマノフ並み
【素早さ】キサマノフ並み
【特殊能力】キサマノフ
【長所】キサマノフ
【短所】キサマノフ
【戦法】キサマノフ

【作品名】キサマノフ
【名前】キサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並み
【攻撃力】キサマノフ並み
【防御力】キサマノフ並み
【素早さ】キサマノフ並み
【特殊能力】キサマノフ
【長所】キサマノフ
【短所】キサマノフ
【戦法】キサマノフ

258 :格無しさん:2008/04/06(日) 21:32:45
>>250まだだな
ついでにテンプレに入れておけ

259 :格無しさん:2008/04/06(日) 21:36:22
>>258
正式参戦させてないじゃん

260 :格無しさん:2008/04/06(日) 21:38:09
>>255
×中堅
○次鋒

261 :格無しさん:2008/04/07(月) 10:47:04
考察しやすい作品って何?

262 :格無しさん:2008/04/07(月) 10:58:29
ほぼ一つのテンプレだけで考察できる
やわらか戦車
ディメンション・ゼロ
ウルトラマン(SFC)
マクロス7
ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
北斗の拳 凄絶十番勝負


ほぼ「○○並み」だけで構成されてる
Last Christmas
暴いておやりよドルバッキー
周期表の語呂合わせ
kanon
Summer Days
Electrical Communication
ARIA
でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
ドクターマリオ
聖アントニウスの誘惑

このへんは割と楽かと

263 :格無しさん:2008/04/07(月) 11:04:17
ウルトラマン(sfc)は修正された方のメンバーに入れ替えられてないな
古い方のままだ

264 :格無しさん:2008/04/07(月) 11:22:57
ドラゴンノーツの大将の攻撃方法書いてないな…

265 :格無しさん:2008/04/07(月) 11:31:42
じゃあ
【戦法】60億体のオストルムを出して一斉攻撃。相手が地上にいるようなら惑星も壊しとく。

266 :格無しさん:2008/04/07(月) 11:48:48
星矢や仮面ライダーV3の位置が低すぎる気がする

267 :格無しさん:2008/04/07(月) 12:54:39
>>266
君はそれらを再考察してもいいし、しなくてもいい

268 :格無しさん:2008/04/07(月) 13:46:29
星矢は現テンプレだと防御が紙すぎる

269 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:07:11
>>263
旧まとめサイトの更新が切れた時の事だしなぁ

270 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:13:55
ウルトラマンSFCは素早さだけ微妙だから前のままにすれば、って話が出てたな。
過去ログあるからテンプレ修正できるけど、素早さは変えないほうがいい?

271 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:19:10
素早さだけはそのままで良いんじゃない

272 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:19:45
>>268
主人公スレの星矢はかなりの防御だったような

273 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:37:56
漫画作品のテンプレに変えれば、最低でも惑星破壊直下には行けるな

274 :格無しさん:2008/04/07(月) 14:43:57
捨てプリは攻防が小惑星じゃなくて惑星破壊級のはずだが小惑星のままだな・・・・
直すか。でもめんどくさそうだなあw

275 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:02:09
【作品名】 スクラップド・プリンセス
【ジャンル】 ライトノベル

【先鋒】 テレジア
【次鋒】 アズエスミ(改修前)
【中堅】 シーズ・アーティラリィ
【副将】 ソコム・アーティラリィ with ステア・シヴィリアン
【大将】 ゼフィリス with 竜巨人3機


簡易テンプレ
【名前】テレジア
【攻撃力】惑星破壊可能な防御無視攻撃。接近戦なら空間防御も無視。
【防御力】自己の攻撃に耐える。
【素早さ】亜光速かつ空間転移可能。
 反応は数メートル先からの光速対応。
【特殊能力】未来予知。正面から奇襲攻撃可能。
【短所】対人攻撃不能。

【名前】アズエスミ
【説明】テレジアとほぼ同じ。ただし対人攻撃可能。

【名前】シーズ
【説明】テレジアとほぼ同じ。対人攻撃可能。

【名前】ソコム
【説明】シーズとほぼ同じ。ただしステアとセット。

【名前】ステア
【説明】攻防が落ちるがソコムとほぼ同じ。

【名前】ゼフィリス
【説明】テレジアと全く同じ。ただし竜巨人3機とセット。

【名前】竜巨人
【説明】テレジアとほぼ同じ。ただし対人攻撃可能。

276 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:03:48
【先鋒】
【名前】ARFFI テレジア
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter 竜機神 <ドラグーン>
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
・形相破壊砲
  形相干渉力をビーム状に射出することで、
  物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
  剣でなぎ払うように撃つことができ、広範囲を一度に攻撃できる。
  惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
  空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
  光速。射程は惑星間程度。
・トランスミッター・ソード
  形相干渉力を剣を通じて直接流し込む。
  形相防御や空間防御を無視して対象を破壊できる。
  一続きの構造体なら全体に破壊が波及するため本体が異相空間にある竜機神や戦天使を本体ごと破壊可能。
・閉空間爆縮攻撃
  強制的に閉じられた空間を形成し、その空間自体を収縮させて対象を押しつぶす。
  強力な空間干渉で力任せに閉じた空間を破壊しない限り防御不能。
・鏡像物質弾
  一発で小惑星を破壊できる威力の手のひらに乗るほどの誘導弾を射出する。亜光速。
  一度に50発まで斉射できる。自立的かつ戦術的に動き、
  相互に連携することで亜光速反応の相手でも回避不能となる。
  数発で惑星を破壊可能。大気圏内では使用不能。
【防御力】
・形相防御・空間防御
  惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。
  形相攻撃や空間攻撃にも対応している。
  搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、
  機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。
・自己修復
  異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。
  数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。
・本体の防御力
  半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。
【素早さ】光速反応。
  数万分の一秒単位で行動できた。
  移動速度は亜光速。
・異相空間転移
  異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離を空間転移が可能。
  異相空間に転移することで攻撃を回避できる。
  また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。

277 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:04:17
【特殊能力】
・形相干渉能力
  物質や物質や空間構造自体に干渉し自在にその構成を変化させることができる。
  どんな物質でも作り出せる他、人格データから人間を丸ごと復元することも可能。
・知覚外奇襲攻撃
  異相空間から行う知覚出来ない奇襲攻撃。
  異相空間転移を感知出来ない限り知覚出来ず、更に
  通常の攻撃を何回か行うと空間が揺らぐために攻撃が当たるまで完全に知覚できなくなる。
・MPS
  未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
・重層知覚
  空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
・対探知システム
  高度なステルス性を持つ。竜機神でも至近距離でなければ気がつかない。
  竜機神程の探知能力があれば初撃後は見失わない限り位置が分かる。
・ジャミング
  周囲の通信や探知を阻害する。竜機神の鏡像物質弾の連携を崩すことが可能。
【長所】常に主に忠実。健気。
【短所】気圏内にいるときはリミッターが働き小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】
 対人攻撃できない。
 機動兵器内に人間が乗っている場合だけは攻撃可能。
 相手を人間と認識できない場合も攻撃できる。
 ただし相手を遺伝子レベルかそれに近い要素まで認識できる。
【長所】頑張り屋。
【短所】内気で引っ込み思案。
 兵器に搭乗していない(あるいは生身をさらしていない)人間を攻撃できない。
 気圏内ではリミッターがかかるため小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】有人機。

278 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:04:44
【次鋒】
【名前】アズエスミ(改修前)
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter model 4 竜機神
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
・形相攻撃
 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
 ビーム状に射出することが可能な他、薙ぎ払いもできる。
 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
 光速。射程は惑星間程度。
・閉空間爆縮攻撃
 強制的に閉じられた空間を形成し、その空間自体を収縮させて対象を押しつぶす。
 強力な空間干渉で力任せに閉じた空間を破壊しない限り防御不能。
・鏡像物質弾
 一発で惑星を破壊できる威力の手のひらに乗るほどの誘導弾を射出する。亜光速。
 一度に50発まで斉射できる。自立的かつ戦術的に動き、
 相互に連携することで亜光速反応の相手でも回避不能となる。
・自由電子砲
 強力なバリアに包まれた都市を一撃で蒸発させられる威力。バリアの強度は不明。
 あってもなくても大差ないか?

【防御力】
・形相防御・空間防御
 小惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。
 自身と同種の攻撃にも対応している。
 搭乗者はいない。
・自己修復
 異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。
 数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。
・本体の防御力
 半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。
【素早さ】【特殊能力】テレジアと同様。
【長所】対人攻撃が可能。
【短所】改修前なので剣がない。
 気圏内ではリミッターがかかるため小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】無人。

279 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:05:05
数m先から光速対応って何巻の話だよ
そんな近距離で放たれた時なんか無かったぞおい

280 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:05:36
【中堅】
【名前】シーズ・アーティラリィ
【属性】秩序守護者
 汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter model 5 戦天使
【大きさ】本体は30メートルの人型。その数倍の大きさの羽が3対生え、足が長く伸びている。
【攻撃力】
・<御使いの長槍>
 形相攻撃の一種。
 対象の形相(事物の有様、物理的な構造)そのものを自在に再配置することができる力を
 無秩序に叩きつけることで強引に破壊する。自身の翼のうち2枚を砲とする。
 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
 空間防御や形相防御でも出力が同等なら有効。
 また対象に直撃すれば本体に破壊が波及するため、
 それを防ぐには損傷部位を破壊より先に切り離すしかない。
 通常の形相干渉と違い無秩序なので防御しにくい。
 射程は惑星間。
・<御使いの閃光>
 形相干渉力をビーム状に射出することで、
 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
 なぎ払うことができ、広範囲を一度に攻撃できる。
 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
 光速。射程は惑星間程度。
・長槍
 形相干渉力を槍を通じて直接流し込む。
 形相防御や空間防御を無視して対象を破壊できる。
 一続きの構造体なら全体に破壊が波及するため本体が異相空間にある竜機神や戦天使を本体ごと破壊可能。
・空間破壊
 空間構造自体を内部にあるものごと破壊する。
 竜機神の閉空間爆縮攻撃を内側から砕いて脱出できる。

【防御力】
・形相防御・空間防御
 惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。
 自身と同種の攻撃にも対応している。
・自己修復
 異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。
 数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。
・本体の防御力
 半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。


281 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:06:01
【素早さ】光速対応。
 数万分の一秒単位で行動可能。
 速度は亜光速。
・異相空間転移
 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離を空間転移可能。
 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。
 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。

【特殊能力】
・知覚外奇襲攻撃
 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、
 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。
 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。
・MPS
 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
・重層知覚
 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
・プロテクト
 暴走対策として、竜機神ほどではないが
 各種監視システムや防壁によりハッキングや精神の健常性を損なう干渉全般に耐性がある。
【長所】寡黙な武人。長距離戦は竜機神より得意。
【短所】近接戦闘は竜機神より苦手。
 出力を維持した簡易量産型なので竜機神よりできることが少ない。
 気圏内ではリミッターがかかるため小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】人間並みの自我とそれ以上の知能がある。

282 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:06:52
【副将】
【名前】ソコム・アーティラリィ
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter model 5 戦天使
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
・<御使いの長槍>
 形相攻撃の一種。
 対象の形相(事物の有様、物理的な構造)そのものを自在に再配置することができる力を
 無秩序に叩きつけることで強引に破壊する。自身の翼のうち2枚を砲とする。
 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。地軸を歪めるのも容易。
 空間防御や形相防御でも出力が同等なら有効。
 通常の形相干渉と違い無秩序なので防御しにくい。
 ステアが増幅と収束を担当しているので連射可能で隙ができない。

 以下シーズと同様。

【長所】シーズとは違った意味で沈着冷静。長距離戦は竜機神より得意。
【短所】近接戦闘は竜機神より苦手。
 気圏内ではリミッターが働くため小惑星破壊級攻防になる。
【備考】無人だが人間並みの自我がある。
 ステアと2機1組の戦闘システムであり、異相空間を介し物理的に接続している。
 ルール上、1組として扱うため分離しない。
 なお接続しているといっても自由に動くことが可能。

283 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:07:49
【名前】ステア・シヴィリアン
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter model 5 戦天使
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
・形相攻撃
 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
 ビーム状に射出することが可能。
 山を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
 光速。射程は惑星間程度。
【防御力】
・形相防御・空間防御
 小惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。
 自身と同種の攻撃にも対応している。
・自己修復
 異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。
 数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。
・本体の防御力
 半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。
【素早さ】防御行動は光速対応。
 数万分の一秒単位で行動可能。
 速度は亜光速。
・異相空間転移
 異相空間を移動することで光速を超えて空間転移が可能。
 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。
 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。
【特殊能力】
・知覚外奇襲攻撃
 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、
 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。
 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。
・MPS
 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
・重層知覚
 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
・中継点
 人間に接触することで中継点に変え操る。
 中継点は、触れた生物を分子レベルで解体し、取り込む怪物。
 ダメージを受けてもすぐ回復し、どんどん巨大化していく。
・律法
 人間は彼女に逆らえず、逆らおうと考えることさえできない。
 本能や自我のさらに奥底から湧き上がってくる衝動。
 純粋な人間にしか効かない。
【長所】竜機神と違い人間にも攻撃出来る。 
【短所】グロい。非力。
【備考】ソコムとセットで参戦。
 ソコムとは異相空間経由で物理的に接続している。

284 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:10:02
【大将】
【名前】ARFFI ゼフィリス
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
 All Round Free Forming Intercepter 竜機神 <ドラグーン>
【大きさ】30メートル
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
いずれもほぼテレジアと同等。
ただし出力はかなり大きいので攻防はやや上と思われる。
また竜巨人を装備している。
・竜巨人
 急造のオプションである竜巨人3機と異相空間を通じて物理的に接続している。
 それぞれ自立的に動き本体である竜機神をサポートする。
【長所】常に主に忠実。健気。
【短所】この機体自体は対人攻撃できない。
 気圏内にいるときはリミッターが働き小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】竜巨人3機とセットでひとつの戦闘システムとなっている。

285 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:10:15
>>279
捏造だからじゃないの

286 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:10:25
【名前】竜巨人<ギガス>
【属性】急造兵器/EDS(エミュレート・ドラグーン・システム)
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
・形相攻撃
 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
 ビーム状に射出することも、剣を介して流し込むことも可能。
 竜機神から流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する威力。
 性質上物理強度は意味がない。
 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
 剣で流し込めばこれらの防御も意味がなく、また巨大構造物でも全体に破壊が波及する。
 光速。射程は惑星間程度。
【防御力】
・形相防御・空間防御
 竜機神から適宜流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する。
 竜機神と同種の攻撃にも対応している。
 3機がフォーメーションを組むことで
 竜機神と同等の形相攻撃を無効化できる防壁を更に一枚展開できる。
 搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、
 機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。
・自己修復
 形相干渉機構により機体を修復する。
 急造品であるため半壊すると回復まで数十時間かかる。

【素早さ】光速対応。
 数千分の一秒単位で行動可能。
 速度は亜光速。
・異相空間転移
 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離の空間転移が可能。
 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。
 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。
 竜機神との接続がない限り一回限りだが考慮しなくともよいだろう。
【特殊能力】
・知覚外奇襲攻撃
 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、
 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。
 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。
・MPS
 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
・重層知覚
 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
【長所】竜機神と違い対人攻撃に関する制限がない。
 本編中大活躍。裏をかくことにかけては作中最強。
【短所】単体だと虚弱。
【備考】ルール上本体から切り離された機体は全損扱いになると思われる。


287 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:11:24
ラクウェルが使ってる時に重力波撃たれた後魔法使ってたぞ

288 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:11:52
<思考支援システム

289 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:12:54
機械から出てる重力波って光速だっけか?
そうなら光速対応になるぞ。

290 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:13:55
>>287
重力波って最強スレ的に光速だっけ
まえにラノベで聞いたときは微妙とか言われたけど

291 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:14:54
重力波そのものは科学的には光速だからな。
機械から出てるのならレーザーと一緒で光速だろう。

292 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:15:49
つMPS

293 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:16:19
数m?
状況から見て数十m以上はあっただろ

294 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:16:22
いや、「撃たれた後」に発動させたんなら関係ないだろ

295 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:17:35
関係あるだろ
数mと数十mの違いじゃ

296 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:20:10
ああ、MPSの方な。
それと、イラスト見る限り十数メートルくらいしかないような

297 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:21:13
おっと、あの部屋が、だ

298 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:31:38
ここでラノベの挿絵なんて当てにならないということいってみる

299 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:35:49
挿絵を参考にしてテンプレ作ってるオーフェンに謝れ

300 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:37:45
漫画でキャラの台詞は当てにならないって言ってるのと同じだそりゃ

301 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:39:07
黒髪と書かれているヒロインの髪が、挿絵では青とか人外色なんだが
捨てプリでは、本文中の体型と挿絵の体型が違ってるよな

302 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:40:11
挿絵は書いてる奴が作者の許可取らずに勝手に書いてることもあるから漫画の台詞とはまた違う

まあこのスレで参考にするぶんにはいいと思うけど

303 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:41:48
朝食で白飯を食べているはずなのに挿し絵ではパンだったりとかか

304 :格無しさん:2008/04/07(月) 15:51:38
少なくともその場面で矛盾が出ないなら使って問題ないんじゃないか?
漫画にしても、そこまで極端じゃないにしろセリフと場面に矛盾が出ることはあるんだし。

305 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:20:06
ドラゴンノーツ-ザ・レゾナンス-考察

○vs NHKにようこそ (ED映像)
【先鋒】衝撃波で削って勝ち
【次鋒】雷で削って(ry
【中堅】ドリルで(ry
【副将】体当たり(ry
【大将】でかすぎて無理

4勝1敗

△vsウルトラマンガイア
【先鋒】当てられない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】反応と移動速度的に分解範囲にはいらない分け
【大将】でかすぎて死なない
5分

306 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:20:37
○vsシャンクシリーズ
【先鋒】バリア突破方法がないわけ(これ上限必要なんじゃないのか?)
【次鋒】射程内に近付いたら吸い込まれて負け
【中堅】よくわからんが副将と同じなのかな?
ドリル勝ち
【副将】体当たり勝ち
【大将】惑星破壊勝ち

3勝1敗1分

○vs竜神伝説
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】惑星サイズは削れないかな?分け
【大将】惑星破壊勝ち

2勝3分

307 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:22:43
○vsアレニオン!
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】雷勝ち
【中堅】ドリル勝ち
【副将】でかすぎてどうしようもない
【大将】惑星破壊攻撃当てて勝ち

4勝1分

×vsメテオス
【先鋒】【次鋒】削れない分け
【中堅】移動する前にドリル勝ち
【副将】【大将】メテオ負け
1勝2敗2分

308 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:23:45
○vsプリキュア
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃しまくって勝ち
【大将】圧倒的な物量差 負け

5勝

○vsザ・サード
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】雷勝ち
【中堅】ドリル勝ち
【副将】エネルギー負け
【大将】無理無理

3勝2敗

×vs白銀のソレイユ
【先鋒】倒せない分け
【次鋒】宇宙破壊負け
【中堅】倒せない
【副将】宇宙破壊負け
【大将】惑星破壊勝ち

1勝2敗2分

△vsIZUMOシリーズ
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】倒せない分け
【中堅】時間停止後精神破壊負け
【副将】体当たり勝ち
【大将】追放負け



309 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:26:52
○vsトップをねらえ!
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】雷勝ち
【中堅】ドリル勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】無理

3勝2敗

×vsネオコントラ
【先鋒】衝撃波で削って勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】ミサイル負け
【副将】わけ
【大将】倒せない倒されない
1勝2敗2分

×vs狗狼伝承
【先鋒】衝撃波勝ち
【次鋒】無理
【中堅】無理
【副将】無理
【大将】無理

1勝4敗 どう考えても上行くだろ


この上に連敗するから
IZUMOシリーズ=白銀のソレイユ=ドラゴンノーツ
かな?

310 :格無しさん:2008/04/07(月) 16:53:58
狗狼伝承再考察されてなかったのかw

311 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:02:10
【ジャンル】漫画
【先鋒】神威星矢
【次鋒】タナトス
【中堅】海皇ポセイドン
【副将】冥王ハーデス
【大将】女神アテナ

【共通設定・世界観】
聖闘士:黄金聖闘士は全員光速の動きを持っている。
速度は速いが長い目で見た時間感覚は常人と変わらない。青銅同士なら100秒で決着が
     つく程度の実力差での戦いが、黄金同士だと1万分の1秒で決着がつくというわけではない。
     原子破壊は破壊規模とは関係なく、あくまで肉体の力では破壊できないものを
     原子を破壊することで効率よく壊すだけのもの。
     黄金聖闘士はとりあえず、滝を逆流させる攻撃を防ぐことが出来るであろう。
聖衣:黄道に位置する十二の黄金聖衣には太陽の力が限りなく蓄積されている。
青銅聖衣は摂氏-150度、白銀聖衣は摂氏-200度、黄金聖衣は絶対零度で凍結する。
    しかし、凍結したからといってそれだけで破壊されたりはしない。
    神の血によって甦った聖衣は、青銅・白銀・黄金を超越して限り無く神衣に近づき、いわば神聖衣となる。
    神聖衣>二流神冥衣>黄金聖衣>白銀聖衣>青銅聖衣であることはわかっているし、
    黄金以上でどれだけインフレしたか、白銀以下がどれだけの防御力を持っているかは
    ある程度推測できるが、白銀と黄金の間の壁がどれくらいかを推測するのは困難なのでとりあえず保留。
    聖衣の破損は、ある程度なら自然になおる。
鱗衣:海皇ポセイドンの軍勢の装備。聖衣のようなもの。
冥衣:冥王ハーデスの軍勢の装備。聖衣のようなもの。
神衣:ゼウス率いるオリンポスの十二神だけがまとうことを許された、すべて(聖衣・鱗衣・冥衣のことか)を越えるもの。
冥界:死後の世界。地獄やエリシオンなどの総称。


【先鋒】
【作品名】聖闘士星矢
【ジャンル】漫画
【名前】神聖衣星矢
【大きさ】人間大
【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の
最大攻撃を腕一本で押さえ込む腕力。そのパワーで秒間一億発殴れる。
100m程度までなら拳圧が届く。
【防御力】銀河破壊程度の威力攻撃は耐えられる。
阿頼耶識があるので死んだ後冥界で意識を保ち行動可能。
(自力で現世に戻る描写無し)
描写からして冥界でさらに殺されればアウト。
【素早さ】黄金の光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)
の攻撃を受け止める相手より更に速い神を更に凌駕する速度を得た神聖衣を纏う氷河と同等。
(常に戦闘の間合いは3m前後での話)
秒間一億発までなら見切ってかわして反撃まで可能。
【特殊能力】セブンセンシズなる超感覚を持つ。これは五感すべて及び第六感まで補う。
これに目覚めてると頭脳を破壊されても大丈夫。
小宇宙を高めた拳は怨霊などにも効果あり。
【短所】絶望的に射程が短い。

【次鋒】
【作品名】聖闘士星矢
【ジャンル】漫画
【名前】タナトス
【大きさ】人間大
【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊せる。
【防御力】銀河破壊程度の威力なら耐えられる。
【素早さ】光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)
の攻撃を受け止める相手より更に速い(常に戦闘の間合いは3m前後での話)
【特殊能力】どれだけ遠くにいる相手にも不可視の攻撃を放てる。
【短所】大規模攻撃がない。

312 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:02:52
【中堅】
【作品名】聖闘士星矢
【ジャンル】漫画
【名前】海皇ポセイドン
【大きさ】人間大
【攻撃力】銀河を砕く攻撃でも死なないキャラを一撃で瀕死にできる矛や眼力で攻撃する。
矛をキラッと光らせるだけで銀河破壊レベルの攻撃を放てる。(射程は150m程)
【防御力】銀河破壊三発分程度の攻撃なら耐えられる。
【素早さ】光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)より更に速く
ポセイドン編の氷河との撃ち合い描写から、光速の7500倍以上(この数値は全力ではない)
女神、冥王と互角の実力。他のキャラや格下のタナトスの描写から移動速度は戦闘速度相当と思われる。
長離移動速度は不明、彼はいつだって歩いてる。
【特殊能力】神に拳を向ける者は〜
銀河破壊レベルの攻撃を跳ね返す。
四次元宇宙空間でも活動できる。
銀河破壊レベルの攻撃でも一撃では死なないキャラをサイコキネシスで動けなくすることができる。(射程は10m程)
【短所】大規模攻撃がない。
【戦法】矛か眼力で攻撃、相手が素早かったらサイコキネシスで動きを止め、攻撃してきたら跳ね返す。

【副将】
【作品名】聖闘士星矢
【ジャンル】漫画
【名前】冥王ハーデス
【大きさ】人間大
【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の
最大攻撃を腕一本で押さえ込むようなキャラが二人がかりでも破壊出来ない壷を切断する剣を振るう
目をキラッと光らせるだけで銀河破壊レベルの謎攻撃を放てる。
射程は3〜5mくらい
【防御力】銀河破壊五発分程度の威力なら耐えられる。
【素早さ】光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)
の攻撃を受け止める相手より更に速い神を更に凌駕する速度を得た神聖衣を纏う人物で
さえ対応できない攻撃を放つ
(常に戦闘の間合いは3m前後での話)
【特殊能力】神に拳を向けるものは〜
銀河破壊レベルの攻撃すら跳ね返す。
いかなる超次元でも活動できる。神にも通用する念動力が使える。
【短所】絶望的に射程が短い。大規模攻撃がない。

313 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:03:37
【名前】女神アテナ
【大きさ】人間大
【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の
最大攻撃を腕一本で押さえ込むようなキャラが五人がかりでも破壊出来ない鎧を貫通させる杖を振るう
近接〜普通に投げる
射程は3〜5mくらい
【防御力】銀河破壊の五倍程度の威力攻撃は耐えられる。
阿頼耶識があるので死んだ後冥界で意識を保ち行動可能。
(自力で現世に戻る)
描写からして冥界でさらに殺されればアウト。
【素早さ】光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)
の攻撃を受け止める相手より更に速い神を更に凌駕する速度を得た神聖衣を纏う人物でさえ対応できない
攻撃を放つ神と互角
(常に戦闘の間合いは3m前後での話)
【特殊能力】アテナの壷、口を向けたら魂を引き込んで回収、封印可能。
銀河破壊レベルの攻撃ですら跳ね返す神でも封印出来る。
アテナの盾、いかなる邪悪をも振り払うことが出来る、銀河破壊攻防レベルのキャラにも通用、魂を浄化する。
いかなる超次元でも活動できる。
【短所】絶望的に射程が短い。大規模攻撃がない。

【作品名】聖闘士星矢修正

位置は
デュエルセイヴァーの下だろう

314 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:06:21
宇宙空間で戦えるなら上いくんじゃね?

315 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:35:07
狗狼伝承続き

VS大空魔竜ガイキング 3勝2敗
【先鋒】無理
【次鋒】無理その内負け
【中堅】【副将】【大将】大きさ的に余裕

VSスカイラーク・シリーズ 2勝2敗1分け
【先鋒】無理
【次鋒】無理その内負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】【大将】宇宙なげて勝ち

VS虚無戦記 2勝2敗1分け
【先鋒】無理
【次鋒】そのうち負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】【大将】宇宙ごとなげて勝ち

VSクトゥルー神話大系 1勝3敗1分け
【先鋒】無理
【次鋒】その内負け
【中堅】でかさ勝ち
【副将】勝てない 負けない
【大将】無理

>スカイラーク・シリーズ=狗狼伝承>大空魔竜ガイキング

316 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:42:57
乙!

317 :格無しさん:2008/04/07(月) 17:45:49
>>315
主人公スレで小笠原はでかすぎて多元全能でもけずりきれてないで分けらしい
というか一敗しかしてないからもうちょっと上もやったほうがいい

318 :格無しさん:2008/04/07(月) 18:30:23
えーだって
後ろ二人が勝てても中堅はでかいだけで宇宙ごとつぶせるのか不明だからまず上いけないねん
後、副将以降は多元宇宙より小さいんだから多元全能が勝てないわけない

319 :格無しさん:2008/04/07(月) 19:38:54
ぶっちゃけ、あれは書き方が悪い
宇宙が砂粒一つって書き方じゃ、多元宇宙より小さいと思われてもしょうがない

320 :格無しさん:2008/04/07(月) 19:53:03
いや俺作品もってるけど三千世界は多元宇宙よりでかいけど周防やシッダルーダは多元宇宙より小さいよ

321 :格無しさん:2008/04/07(月) 20:06:57
それは大問題だ

322 :格無しさん:2008/04/08(火) 12:10:40
辺り付けしてくれるなら考察するよ

323 :格無しさん:2008/04/08(火) 12:19:43
過去スレから
パワプロクンポケットシリーズ  上三人が微妙 山破壊あたりかもしれないし山脈破壊かも
やわらか戦車          ガンマン以上行くか
スターオーシャン3       光速戦闘前後かな
ディメンション・ゼロ      山脈破壊あたり
Last Christmas         まあ人類以上成人男性未満
NEXT LEVEL           武器持ち前後
暴いておやりよドルバッキー   女子高生〜成人男性

324 :格無しさん:2008/04/08(火) 12:34:27
ざっと見てみて

Destroy All Humans! シリーズ ビル破壊の壁あたり
DEVILMAN 非常に硬いのでなんだかんだで山破壊ぐらい?
ウルトラマン(SFC)  ビル破壊直下にいくらしい。メンバー代わったからもう少し上か。
CRIME CRACKERS 惑星サイズ〜破壊
ねこじるうどん 漫画作品スレによると、小学科学クイズ宇宙のなぞよりは上、セーラームーンやギリシア神話よりは下
        なのでその近辺
でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ 成人男性〜武器持ち

325 :格無しさん:2008/04/08(火) 12:49:56
>>323
SO3は修正しなきゃダメだろ

326 :格無しさん:2008/04/08(火) 12:58:24
零距離を至近距離に書き直すだけのアレか。じゃあ修正しとく。

327 :格無しさん:2008/04/08(火) 18:04:49
ねこぢるうどんの先鋒って物量無効?

328 :格無しさん:2008/04/08(火) 18:05:20
×物量
○物理

329 :格無しさん:2008/04/08(火) 18:18:32
寿命勝ちってありだっけ?

330 :格無しさん:2008/04/08(火) 18:24:10
ありだけど考察する人によってはあんま考慮してない
あと図解クトゥルフ神話みたいに攻撃手段持たないやつは無しだったはず


331 :格無しさん:2008/04/08(火) 19:51:06
返信がないから先鋒は物理無効で考察
ねこぢるうどん考察

○vsナノセイバー
【先鋒】わけ
【次鋒】わけ
【中堅】移動して色々破壊
【副将】わけ
【大将】時間かかるようだから先に消して勝ち
2勝3分

○vs宇宙のなぞ
【先鋒】わけ
【次鋒】わけ
【中堅】移動して勝ち
【副将】わけ
【大将】消して勝ち
2勝3分

?vsデュエルマスターズ
よくわからんからパス

○vs五十六億七千万年
【先鋒】わけ
【次鋒】わけ
【中堅】わけ
【副将】つっこんで来たら異空間に
【大将】範囲外わけ
1勝4分



332 :格無しさん:2008/04/08(火) 19:52:09
△vs時空ドーナツ
【先鋒】わけ
【次鋒】わけ
【中堅】わけ
【副将】追放負け
【大将】先に消せるかな勝ち
1勝1敗3分

×vsももえ
負けるらしいから省略

×vs吸血鬼ハンターD
【先鋒】異次元送り負け
【次鋒】消滅負け
【中堅】【副将】【大将】アカシア負け
5敗

×vsマテリアル・ナイト
【先鋒】わけ
【次鋒】わけ
【中堅】【副将】全能負け
【大将】世界ごと食われて負け
3敗2分


時空ドーナツ=ねこぢるうどん>五十六億七千万年の二日酔い

333 :格無しさん:2008/04/08(火) 19:58:12
実体が無くても幽霊なんかを攻撃できた奴なら攻撃されて負けるだろ

334 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:01:29
無限に広がった空間は、最大値までだろうね

335 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:14:28
というか反応が殆どないし下の不思議系にも負けそうだな

336 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:36:16
負けるやつには負けてんじゃん
考察内容

337 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:36:55
>>334
最大値なら単一宇宙並だろ

338 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:41:04
先鋒と次鋒は宇宙耐性がなさそうだから惑星破壊できる奴には負けだな
それ以前に先鋒に関してはテンプレを見る限り物理無効には思えないんだが

中堅も復活の時間が不明だし、短時間で復活できても殺され続けて負けになりそう
空間崩壊の範囲が銀河クラのス馬鹿でかい連中を倒せるほど広いかも議論の余地ありか?

339 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:41:18
何故そうなる

340 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:41:58
ねこぢるうどん考察したのが馬鹿だからしょうがない

341 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:49:17
ならばねこぢるうどんは>>340に全て任せよう

342 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:53:24
その後、ねこぢるうどんが再考察される事は二度と無かった……

343 :格無しさん:2008/04/08(火) 20:55:17
>>341
ねこぢるうどんは仏と同じ番外行きで良いや

344 :格無しさん:2008/04/08(火) 21:31:18
番外って乱暴なw

345 :格無しさん:2008/04/08(火) 21:32:07
自演ですから

346 :仏厨:2008/04/08(火) 21:33:32
ねこじるうどん?
そんなもの敵じゃないよっ!

347 :格無しさん:2008/04/08(火) 21:54:59
おお仏厨とリアルタイムで遭遇したの久しぶりだw
頑張れww

348 :格無しさん:2008/04/08(火) 23:19:01
ところで仏厨ってなんて読むん?
ぶっちゅう?

349 :格無しさん:2008/04/08(火) 23:51:41
キスの音みたいだな

350 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:35:05
MAPS

ギャラクシーエンジェル
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】止められて負け
5敗

ドラえもん
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け

時の果ての世界
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通に勝ち

スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】因果律操作負け
【大将】因果律操作負け

ウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】普通に勝ち
【副将】普通に勝ち
【大将】普通に勝ち

ドラえもん>MAPS>時の果ての世界

351 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:36:18
普通に勝ちってなんだよ

352 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:41:14
普通に勝ちだからじゃね?

353 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:44:02
基本スペックで普通に勝つってことでしょ

354 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:51:31
スペック的に負ける余地がないときは使うな>普通に勝ち

355 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:51:39
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ 再考
全ジャンルだと攻防速常人の任意全能

スペック的に願い石の上
鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>願い石


356 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:57:05
>>355
攻撃に耐えた、ってのが全能耐性だけだとしても
素の防御もそこそこあるからもうちょっと上には行くんじゃないか?

357 :格無しさん:2008/04/09(水) 00:59:26
テンプレでは熱耐性と水圧耐性しか読み取れないから
願い石の上にしかならない

358 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:06:01
常時全能の部分を削除しないと混乱するテンプレだな

359 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:12:15
DCvsマーヴルの次鋒・中堅は任意全能扱いになって、攻防素早さの説明が要るんだったっけ?
それでいいなら一応修正


【次鋒】LIVINGTRIBUNAL(リビングトリビューナル)
【属性】宇宙(多元宇宙と説明されるシーンも)の調和を守る超宇宙的存在
【大きさ】ブラザーズの指一本分くらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【説明】スペクターと同格なので少なくとも全能


【中堅】SPECTRE(スペクター)
【属性】復讐の精霊・宇宙(多元宇宙であると説明されるシーンも)の守護者
【大きさ】ブラザーズの指一本分くらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【弱点】作中にのみ存在する特殊武器で倒せる(元の作品からの設定の流用)
【説明】全能(設定*描写**)
その誕生の瞬間以来、スペクターは時間と空間を意のままに統べてきた・・・
あたかも神の如き力を以て・・・
が、全能なるスペクターであろうとも、ブラザーズの憤怒を伝える言葉は・・・
持ちえない!(p162) 
上位領域でLIVINGTRIBUNALと力をあわせブラザーズ全体を融合させたので少なくとも上位領域にいれば多元全能。

360 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:19:14
>>348
ほとけちゅうじゃないのか?

361 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:22:04
ULTRA N PROJECTは
防御力が死ななかっただけでは分からない
反応速度不明
何故先鋒と同等にできるか意味が分からん

修正待ちだな

362 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:34:00
防御力に惑星破壊なら無傷とあるから問題ない
反応速度は確かに何とかしたほうがいい
三つ目の質問はただのいちゃもん

363 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:36:01
いやいや何で同じにできるのか意味不明だろう
まさか他のウルトラマンの設定と混ぜて良いと思ってるんじゃないだろうな

364 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:39:22
理由がわからなくて考察に困ることではない
疑問として質問するのはもちろん問題ないが現時点ではそれを理由に修正待ちに送るほどのことではない
最初から疑ってかかるなどもってのほか

365 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:40:28
テンプレ製作者乙

366 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:44:43
そういや、テンプレで〜〜並ってよく書かれるけど
同等に出来るだけの設定があって書いてるんだろうか
姿形が同じだけって理由で書いてるのもありそうだが

367 :格無しさん:2008/04/09(水) 01:47:42
そこまで要求するのは酷、というよりもテンプレが無駄に長くなりそうであまり好ましくないと思われる

テンプレ作成者を信じるのが一番だろう
その作品を知る他の者がおかしいと思ったならその時に指摘すればいい

368 :格無しさん:2008/04/09(水) 02:17:18
上位に行けばいくほど、指摘も増えやすいし
そのうち洗い出される
下位はぶっちゃけ、多少ランク上下しても大差ないし

369 :格無しさん:2008/04/09(水) 02:34:39
同じように敵と殴り合ってたら大体同じ、ってなるんじゃねーの?
見てたわけじゃないから同じように殴り合ってたかどうかは知らんけど。

370 :格無しさん:2008/04/09(水) 02:46:19
【作品名】絶望先生 リリキュア

【ジャンル】アニメ

【世界観・設定】
 俗・さよなら絶望先生内において流れた謎のアニメ。立派な専用OPまである。
 プリキュアやレイアースなどのパロディ的な作品である。
 とくに“作中の劇中劇である”という設定や本編と繋がる設定はないので、別作品としてエントリー。
 設定などはさよなら絶望先生の原作本に載っている資料に準拠。

【先鋒】竜
【次鋒】仮面教師 絶望
【中堅】メル
【副将】チリ
【大将】カフカ

先鋒
【名前】竜
【大きさ】20mほどの西洋風ドラゴン
【攻撃力】
 詳しくは不明。20mのドラゴン相応。
【防御力】
 20mのドラゴン相応。副将チリのスコップ一撃で倒された様子。
 スコップの一撃は、周囲100m近くの地面が一瞬にして隆起するほどの強力な威力である。
【素早さ】
 20mのドラゴン相応。
【特殊能力】とくになし
【長所】竜
【短所】OPに3秒登場しただけ。殴られただけ。

次鋒
【名前】仮面教師 ゼツボウ
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】
 不明。成人男性以上ではあると思われる。おそらくリリキュアと互角に戦える程度。
【防御力】
 不明。成人男性以上ではあると思われる。おそらくリリキュアと互角に戦える程度。
 大将カフカの必殺技“絶望退散”による不意打ちを食らい、あっさり敗北。
【素早さ】
  不明。成人男性以上ではあると思われる。おそらくリリキュアと互角に戦える程度。
【特殊能力】1万2000個の梅仁丹を集めてできる梅玉が弱点云々などの設定があるが、はてしなくどうでもいい。とくになし。
【長所】絶望先生、かっこいい
【短所】……のわりにあっさり負けた

371 :格無しさん:2008/04/09(水) 02:46:51
中堅
【名前】メル
【大きさ】小さな高校生並み。描写的にはデフォルメ気味なため、小学生並みの背丈。
【攻撃力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。
 魔法よりも携帯を使った精神的な攻撃が得意。高速で携帯上で必殺技コマンドを撃つとなにかできるらしいが不明。
 携帯より、緑のビームが出せる模様。おそらく次鋒ゼツボウに有効な程度のダメージがある。
【防御力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。おそらく竜の攻撃を受けて、まともに耐えられる程度。
【素早さ】
  リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは素早い程度。携帯を打つ速度は物凄く早い。
【特殊能力】携帯電話による精神攻撃ができる。要するに携帯経由の毒舌攻撃。
【長所】喋った!
【短所】若干出番少なめ

副将
【名前】チリ
【大きさ】高校生並み。描写的にはデフォルメ気味なため、小学生並みの背丈。
【攻撃力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。
 魔法よりもスコップ技を得意としている。スコップはハート型に改良されて切れ味が増しており、切る、刻む、突く、叩くなどに使える。
 スコップは先鋒の竜を一撃で倒せる上、余波で周囲100mほどの地面を隆起、砕くほどの威力を誇る。
【防御力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。おそらく竜の攻撃を受けて、まともに耐えられる程度。
【素早さ】
  リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは素早い程度。先鋒の竜を圧倒する素早さ、跳躍力。
【特殊能力】(死体を)スコップで埋めることができる
【長所】カチューシャがねこみみ状になっている上、八重歯つきの萌えるデザインに
【短所】超勧善懲悪主義。雑魚敵を無視してボスだけ相手にするタイプ。

大将
【名前】カフカ
【大きさ】高校生並み。描写的にはデフォルメ気味なため、小学生並みの背丈。
【攻撃力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。
 魔法よりも、ありがたい力が得意。玉串やお札を使う。
 “絶望退散”と唱え、灼熱をまとった複数のありがたいお札を飛ばす必殺技をつかう。威力は次鋒ゼツボウを一撃で倒す程度。
 おそらく副将チリのスコップ技に匹敵する攻撃力。
【防御力】
 リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは強い程度。おそらく竜の攻撃を受けて、まともに耐えられる程度。
 強力なエネルギー波らしきものを数秒受け止める描写があるため、バリア持ち。自身の攻撃並みならば耐えられると思われる。
【素早さ】
  リリキュアの一人であるため、ただの高校生よりは素早い程度。先鋒の竜を圧倒する素早さ、跳躍力。
【特殊能力】魅惑の歌と踊りで悪霊退散と唱えると魑魅魍魎もイチコロ、らしい。
【長所】ひたすらかわいい
【短所】本家より黒くないと思ったら、問答無用で仮面教師ゼツボウを瞬殺する外道でした

372 :格無しさん:2008/04/09(水) 03:20:24
一切不明なのに、何で耐えられると分かるのか

373 :格無しさん:2008/04/09(水) 03:34:51
だってアニメの映像3分しかないんだもん…
一応“おそらく”とつけてるから、考察時には考察人次第で無視してくれていい

374 :格無しさん:2008/04/09(水) 03:41:16
おそらく銀河破壊攻撃が可能とか
おそらく銀河破壊攻撃に耐えられるとか

そうやって考察人を惑わせる煩雑なテンプレを書く事が推奨されたようです

375 :格無しさん:2008/04/09(水) 07:09:54
>>355
全能含めて「どんなことにも耐えられる」設定+任意全能は常時全能と同じ扱いだったはず。

376 :格無しさん:2008/04/09(水) 07:34:21
"達人並み"とか"大きさ相応の速度"とか書いてある場合、
はっきりした描写があるわけじゃないことが多いからなあ。

で、質問なんだけど、ナノセイバーの大きさ(1万光年)相応って全長分を2秒で
移動できる人間に相応させるとスゴイことになるが、
光速をあっさり超えられる世界観でいいのかな?

377 :格無しさん:2008/04/09(水) 09:58:55
どんなことにも耐えられるとか
スレルールでやった所までだってのを理解していて言ってるのか?
つか、仮面ライダーの時に全能は散々議論されたのを見てないんだろうか

378 :格無しさん:2008/04/09(水) 10:29:25
>375
今のルールだとその条件満たすのかなり難しい。

379 :格無しさん:2008/04/09(水) 13:57:54
>>376
テンプレ見るにその大きさで普通に戦ってるみたいだから、そうなんじゃないの?

380 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:04:31
>光速をあっさり超えられる世界観でいいのかな?
何故そんな事を聞いてくるのか分らん

381 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:11:29
光速は超えられないとか現実の物理学に忠実とか言われてたりするならともかく
そうでないならそういう世界観だわな。

382 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:30:21
>>377
?
>>378
オーベルジュは問題ないだろ。

383 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:39:34
信者脳乙
問題無いとかアホの子か

384 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:40:21
上限が不明→作中描写まで

385 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:52:46
>>373
そういう時は常人並みと書く

386 :格無しさん:2008/04/09(水) 14:55:20
単に全能に耐えただけじゃなくて、全能であってもどうにもできないって設定があるキャラは問題ないとライダー議論のときもなってたわけだが

387 :格無しさん:2008/04/09(水) 15:17:18
それ以前にこいつ等任意全能ですらないんじゃないのか?>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
だって説明が「全知全能に最も近い」だぜ?

388 :格無しさん:2008/04/09(水) 15:54:03
>386
オーベルジュの場合耐えたって感じで設定云々関係なく見える。

389 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:04:08
それだと漫画作品でもきつくならないか。

390 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:14:53
>>386
テンプレにそんな設定書いてないんだが

391 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:23:49
スターオーシャン3考察

AΩ 超空想科学怪奇譚
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち


図解クトゥルフ神話
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手大きい、引き分け
△【副将】倒すの不可能無理
○【大将】ディストラクション勝ち


オゲレツ大百科シリーズ
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち

魔法の国ザンス
×【先鋒】パンツパワー負け
×【次鋒】同上
○【中堅】耐えて、アルティネィション勝ち
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち


仮面ライダーカブト
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手超速い、引き分け
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち

AΩ以上無理

スターオーシャン3>AΩ

392 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:41:07
カブトの先鋒〜中堅は時間切れすると素早さ亜光速程度に下がるから勝てるんじゃないかな。
結果に関わりはないけど。

393 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:43:32
>389
漫画作品だと
意志の力ですべての事象を操作するに耐える=任意全能に耐える
で問題なさそう。

394 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:48:02
カブト大将は100万倍? 速いが、まるで意味ないのか
相手が1回行動する間に、100万回攻撃できるとしても堅すぎるやつは落とせないのな

395 :格無しさん:2008/04/09(水) 16:53:01
カブトの留意点は
移動速や反応速だけでなく、行動速まで何十倍って計算になるから
クロックアップの特殊能力は素早さだけでなく、攻撃力=攻撃回数にも関わっていることだな

396 :格無しさん:2008/04/09(水) 17:10:53
超人ロック考察

スターオーシャン3
【先鋒】戦法でクリエイション砲負け
【次鋒】戦法でクリエイション砲負け
【中堅】恒星破壊級攻撃勝ち
【副将】ディストラクション負け
【大将】同上
1○4×


【先鋒】倒されない倒せない
【次鋒】蒸発負け
【中堅】恒星破壊級攻撃勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】戦法勝ち
3○1△1×

図解クトゥルフ神話
【先鋒】倒されない倒せない
【次鋒】同上
【中堅】恒星破壊級攻撃勝ち
【副将】倒されない倒せない
【大将】戦法勝ち
2○3△

オゲレツ大百科シリーズ
【先鋒】戦法勝ち
【次鋒】戦法勝ち
【中堅】ハヤトロギア負け
【副将】ハヤトロギア負け
【大将】戦法勝ち
3○2×


スターオーシャン3>超人ロック>AΩ

397 :格無しさん:2008/04/09(水) 17:31:39
乙。

398 :格無しさん:2008/04/09(水) 17:55:18
シバルバー 天の十三階段


メテオス
【先鋒】引き分け
【次鋒】槍勝ち
【中堅】槍勝ち
【副将】メテオ負け
【大将】メテオ負け
2○2×1△

アニレオン!
【先鋒】負け
【次鋒】槍勝ち
【中堅】滅却拳負け
【副将】バカ砲負け
【大将】滅却拳負け
1○4×


竜神伝説
【先鋒】負け
【次鋒】槍勝ち
【中堅】槍勝ち
【副将】触手勝ち
【大将】体当たり勝ち
4○1×

アニレオン>シバルバー>竜神

399 :格無しさん:2008/04/09(水) 19:44:31
聖闘士星矢の銀河破壊ってどっからだ

400 :格無しさん:2008/04/09(水) 19:45:47
エピソードGの技紹介から

401 :格無しさん:2008/04/09(水) 19:52:35
考察乙

402 :格無しさん:2008/04/09(水) 19:55:36
考察超乙

>>373
亀だが
>一応“おそらく”とつけてるから、考察時には考察人次第で無視してくれていい
いくらなんでもふざけるな

403 :格無しさん:2008/04/09(水) 20:04:44
パンツの国からやってきたスネークです。
射程とかよく考えたら書いてなかったから追記&他事実補足&誤字見つけたので修正。

・パンツ射程:相手の視力依存。障害物がないかぎり理論上は無限。
 視野に入った瞬間強制的に相手の視力を補強してズームアップ→ノックアウトさせる凶悪仕様。
 ただしズームアップの倍率は不明。ロック鳥が確か5倍率だったので、それくらいで。
・男女性人格魔王X(a/n)thはヤッパリパンツにおびえている。男性人格なら全能貫通できそう。
・けどやっぱり最大の大きさが不明すぎる。魔王簡易受肉体が地面に埋まってる状態で、
 顔面だけで数十メートル(人間20人以上)なので、185cm*20*8(等身)で約300m…ロック鳥のがでかい('A
 魔王がサイズ出てくれば上にもいけるんだけどね…。
・パンツ能力修正:別次元から精神体だけで観る(千里眼的な意味で)でもパンツにまける。
 さらにザンス・コンパニオンというゲーム画面でも倒れる(!?)
 つまりザンス産という単語がついたパンツはほぼどのような条件でも効果を発揮する。
 ちなみにザンス・コンパニオンはザンス世界にダイヴできるゲーム。俺もほしいぞ!
 ゲーム画面ではデフォルトされたキャラだが、パンツだけはエロなまめかしい。
 パンツはすべてを貫通する! 
・悪魔は受肉してないから酸素無用。魔法による不思議ビームも効果がない。無意味なほど作者による無敵補正がかかってる
 土中、水中活動可能。おそらくだが、宇宙空間もおそらくは可。

404 :格無しさん:2008/04/09(水) 20:06:53
おそらく、が二回も書いててウヴォァー('A

☆修正事項☆

【中堅】
【名前】ゴルゴン
【属性】蛇美女
【大きさ】成人女性くらい
【攻撃力】成人女性並み。尻尾は大きさ相当の蛇の一撃。骨くらいは折れるだろう。
【防御力】成人女性並み。尻尾は大きさ相当の蛇的な蛇肌の硬さ。
【素早さ】サバイバル世界のため、鍛えた女性くらいの反応速度。歩行は遅め(蛇だから) 大体小走りくらいか。
【特殊能力】

ゴルゴンの顔:男女問わず見たら石化する。パンツほどの吸引力はないが、視界に僅かに入っただけでやはり効果はある。
         射程はおそらく相手視力依存。双眼鏡で見ても石化。何人だろうと同時石化可能。
         有機物の非生命体には効果があるが、無機物には現状効果を発揮した描写がない。
         作中最大の石化対象はロック鳥(1km)。また無機物にもじーっと見つめ続ける事で効果が発揮される。
         例:ミルク→ゴルゴンゾーラチーズ

にせものの顔:普段は幻の魔法によって同じ顔を上書きしている。にせものの顔の上からだと石化しない。
         任意ではがすことができるし、一部のチーズ料理などでははずしたまま料理をつくっていたりする。
【長所】ぱんつ、石化攻撃。
【短所】相手の視力に依存しすぎる。
【備考】もちろん顔まるだし。
【戦法】男性はぱんつ 、女性なら石化。効かない相手にはもはや無力 。包丁で切りかかるか?

405 :格無しさん:2008/04/09(水) 20:08:42
あ…さらに修正ダこれorz

× 作中最大の石化対象はロック鳥(1km)。また無機物にもじーっと見つめ続ける事で効果が発揮される。
○ 作中最大の石化対象はロック鳥(1km)。また非生命体でもじーっと見つめ続ける事で効果が発揮される。

お騒がせしました

406 :格無しさん:2008/04/09(水) 20:21:52
簡易作れ

407 :格無しさん:2008/04/09(水) 20:39:54
>>398
その勝率微妙だろ
上なり下なりもっと見た方がいい

408 :格無しさん:2008/04/09(水) 21:28:49
スクラップド・プリンセスはどうせ位置変わらない
未考察にある所消して問題無い


成恵の世界


ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】勝てない負けない分け
【次鋒】惑星破壊砲勝ち
【中堅】惑星破壊砲勝ち
【副将】飲み込まれ負け
【大将】惑星破壊砲勝ち
3○1×1△


宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】惑星破壊砲勝ち
【大将】飲み込まれ負け
4○1×


トップをねらえ2!
【先鋒】こちらが速い、ヌイグルミや空間切断で勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
1○4△

(光速戦闘の壁) 殻微妙なので
(光速戦闘の壁) >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル

409 :格無しさん:2008/04/09(水) 22:47:42
>>408
なんで負けてないのに考察終了すんだよ

410 :格無しさん:2008/04/09(水) 22:49:10
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と、宇宙一運の悪い人間が融合
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ゴッドコスモスリング:宇宙を自由に創り直したり、何度でも消滅させられる事が可能な力を持った指輪
                強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮できる
【防御力】数十メートルの宇宙船を一瞬で砂に変える攻撃+2が両側から直撃して黒焦げになっても耐えて活動可能
【素早さ】天才マンの光速パンチを避ける勝利マン(天才マンも勝利マンと互角)
     その二人を格闘で圧倒できる越谷太郎の攻撃を後出しで避けられる
     他にも天才マンや勝利マン達の光線技(光速反応がごろごろしているキャラ同士の戦闘で使えるので、弾速は光速は確実)
     に後出しで反応して行動できる
     飛行速度は努力マン(光速の約1177万倍、努力マンが特別優れているとの描写は無い)と同等
【特殊能力】異常に運が良い
      宇宙空間で活動可能
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能
【戦法】ゴッドコスモスリング使って敵を降参させる

全とっかえマンと交代

411 :格無しさん:2008/04/09(水) 23:38:08
交換するより下にずらした方が良くね?

412 :格無しさん:2008/04/09(水) 23:41:29
だって全とっかえマンの防御力不明なんだもん
どれぐらいミサイルの威力を低減したのかハッキリしてないからなぁ

413 :格無しさん:2008/04/10(木) 00:09:09
全とっかえは反応も遅いしなあ。

414 :格無しさん:2008/04/10(木) 00:33:18
【作品名】H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-
【ジャンル】アニメ
【先鋒】音羽
【次鋒】広瀬琢磨
【中堅】田端ゆい
【副将】小日向はやみ
【大将】村長

【名前】音羽
【大きさ】女子中学生並
【属性】幽霊
【攻撃力】なし
【防御力】幽霊なので物理無効
【素早さ】女子中学生並
【特殊能力】幻術のようなものを使える 一生みせることも可能
【長所】物理無効
【短所】わけ要員
【戦法】幻術

【名前】広瀬琢磨
【大きさ】男子中学生並
【属性】盲目の少年
【攻撃力】障害者用の杖 友田千沙を所持
【防御力】副将のパンチをくらってもそれほどダメージなし
【素早さ】盲目の少年程度
素早い移動は不可
【特殊能力】なし
【長所】防御
【短所】盲目
【戦法】なりふり構わず杖を降る

【名前】田端ゆい
【大きさ】小さい中学生並
【属性】女子中学生
【攻撃力】パンチ力は218kg
【防御力】鍛えた女子中学生並
【素早さ】鍛えた中学生並



415 :格無しさん:2008/04/10(木) 00:44:02
【名前】小日向はやみ
【大きさ】中学生生並
【属性】女子中学生
【攻撃力】包丁所持 垂れてるロープを簡単に両断する
パンチ力は350kg
【防御力】男子中学生にリンチを受けてもなんとか歩ける程度
【素早さ】人がつまづいてから倒れるまでに15mほどの距離を詰めて止められる短距離移動速度
反応は鍛えた中学生並
【長所】移動速度
【短所】不幸
【戦法】包丁で斬る

【名前】村長
【大きさ】成人男性並
【属性】村長
【攻撃力】猟銃装備
【防御力】【素早さ】老人並
【特殊能力】なし
【長所】銃
【短所】老人
【戦法】射殺

416 :格無しさん:2008/04/10(木) 01:37:22
【作品名】VOCALOID日本語ライブラリ
【ジャンル】音ゲー
【先鋒】鏡音リン
【次鋒】鏡音レン
【中堅】初音ミク
【副将】MEIKO
【大将】KAITO

【先鋒】
【名前】鏡音リン
【属性】14歳の女声歌手
【大きさ】152cm 43kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子中学生並み


【次鋒】
【名前】鏡音レン
【属性】14歳の男声歌手
【大きさ】156cm 47kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子中学生並み


【中堅】
【名前】初音ミク
【属性】16歳女声歌手
【大きさ】158cm 42kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子高生並み
【長所】みっくみくにしてやんよ
【短所】葱はまだないけど

【副将】
【名前】MEIKO
【属性】成人の女声歌手
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み


【大将】
【名前】KAITO
【属性】成人の男声歌手
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み

417 :格無しさん:2008/04/10(木) 06:31:44
>>416 漫画にもなってはいるけど、
PCソフトとしては単なるイメージキャラだから、
このスレの参加資格満たしてるかなあ?

418 :格無しさん:2008/04/10(木) 08:58:35
ジャンルが音ゲーってのはないなw

>417
VOCALOIDの日本語ライブラリーで参戦してるのにソフトを利用した
製品で参戦はダメだろう。
キャラクターボーカルシリーズで参戦するとしてキャラの設定はあるが物語形式
と言われると微妙かな?
その場合副将と大将参戦できないからメンバー足りないけど。

419 :格無しさん:2008/04/10(木) 14:17:38
『エデン』っていう小説で、超音速の壁ぐらいは突破できそう奴らを見つけた
んだが、出していいかな?
めちゃくちゃマイナーな作品なんだけど・・・

420 :格無しさん:2008/04/10(木) 14:18:30
     

421 :格無しさん:2008/04/10(木) 14:44:50
>>419
マイナーなのは別に問題ない。
存在しない疑惑が出たらソースぐらいは出さないとまずいけど。

422 :格無しさん:2008/04/10(木) 15:01:50
>>421
じゃあ、ちょっとテンプレ書いてくるわ。書きやすい奴らばかりだからすぐ
書ける。

423 :422:2008/04/10(木) 15:41:04
・・・と思ったが、かなり時間かかるわ。テンプレ投下するのは明日になる
かもしれん。

424 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:01:16
>>419
『エデン』ってレムの?
だったら死ね
ドメジャーだろうが

425 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:07:51
どれくらいからマイナーかってのは人により差がでるからな
>>77みたくヤミ帽がまだメジャーで、宝石泥棒やスタトレやスーパーマンやバットマンやファイブスターやビックリマンがマイナーとか言ってる奴は
さすがに頭おかしいと思うが

426 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:18:43
>>425
エロゲオタとしては普通。

427 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:26:18
>>425
メジャー:スタトレ・スーパーマン・バットマン・ビックリマン
ややマイナー:宝石泥棒・ファイブスター

まあどれもヤミ帽よりは有名だけどな!

428 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:37:16
年齢も関係あるな
古い作品はいくら有名でも見る機会がないならわかんないし

429 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:43:43
>>427
宝石泥棒は怪しいと思う

430 :格無しさん:2008/04/10(木) 17:46:30
>>424
作者も内容も全然違う。
死ねとか言わんでくれ・・・

431 :422&430:2008/04/10(木) 17:52:16
>>424
俺が言ってる『エデン』はスタニスワフ・レムとは違う。
こっちの『エデン』は1960年代のだし。


432 :格無しさん:2008/04/10(木) 18:32:03
        

433 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:15:01
>>429
ファイブスターぐらいには知られてるんじゃないのか?
いや、正直俺は最強スレで出るまで知らなかったけど<宝石泥棒

434 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:28:24
日本SFの人気投票では5位くらいに入っていた記憶があるな
メジャーとは言えないがヤミ帽よりはましだろう

435 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:36:36
知ってる人間の多さならアニメ化されてるヤミ帽の方が多いんじゃね?

436 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:38:33
FSSも一応映画化されてるんだがな・・・

437 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:40:57
いや宝石泥棒なw
FSS>ヤミ帽だとおも

438 :格無しさん:2008/04/10(木) 20:55:54
深夜アニメのU局じゃん。


439 :格無しさん:2008/04/10(木) 21:00:44
どっちがメジャーと感じるかは感じてる奴の環境次第だろ
アニオタならヤミ帽とかんじるだろうし、活字好きなら山田正紀だろ
ヤミ帽と感じるのは住人層の偏り


440 :格無しさん:2008/04/10(木) 21:04:53
まあ目くそ鼻くそだな

441 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:08:16
>>430
死ね

442 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:09:27
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

443 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:13:32
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね


444 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:20:36
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

445 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:25:22
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

446 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:26:54
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

447 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:28:16
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

448 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:32:32
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

449 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:33:02
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

450 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:34:33
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

451 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:35:50
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

452 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:36:54
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

453 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:38:46
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

454 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:45:25
デビデビのテンプレないの?

455 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:48:36
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/template/00090000/debidebi.html
色々不備が有るが

456 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:50:13
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

457 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:51:55
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

458 :格無しさん:2008/04/10(木) 22:57:16
荒らし行為で通報するよ?

459 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:00:30
止めろ
折角の連投を止めて何になる

460 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:02:08
>>430
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね

461 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:02:23
やわらか戦車考察 戦車より硬い(?)けど攻撃力皆無なのでTHE戦車から下がっていく

×THE 戦車
【先鋒〜副将】耐えても倒すのは無理
【大将】たぶん90式戦車より強い。相手の方が描写もあるし負けとしとく。
1敗4分け

○かまいたちの夜2
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる。人間じゃないので憑依されることもない。
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

×SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)
【先鋒〜次鋒】動き回ればやられはしない
【中堅】全方位のビームはきつい
【副将】動き回ればやられはしない
【大将】突撃負け
2敗3分け

×DINO CRISIS 2
【先鋒〜副将】この大きさじゃ丸呑み
【大将】攻撃力が高い、負け
5敗

×パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】銃砲負け
1敗4分け

ドラクエ8は再考待ち

×Jaws Unleashed
【先鋒】耐えて分け
【次鋒〜副将】食われる
【大将】人数差で不利
4敗1分け

△Conker's Bad Fur Day
【先鋒】引きずり込まれて負け
【次鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】戦車にしては小さくて遅いので勝てる
1勝1敗3分け

×悪魔城ドラキュラ
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】停止してしばかれたらきつい
1敗4分け

×Harry Potter シリーズ
【先鋒〜中堅】耐えて分け
【副将】生き物…?たぶん負け。死ななくても食われるし。
【大将】キスは効かず分け
1敗4分け

462 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:02:56
×もっともあぶない刑事
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】手榴弾9個も食らったらさすがに壊れるんじゃなかろうか
1敗4分け

○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】これは砲撃でいけるだろう
1勝4分け

○ILLBLEED
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

×Fate/stay night(アニメ版)
【先鋒】攻撃力が高い。負け。
【次鋒〜中堅】耐えられる
【副将】天地乖離す開闢の星負け
【大将】エクスカリバー負け
3敗2分け

○UNDERWORLD
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる。たぶん弱体化してもなお倒せない。
【大将】砲撃が当たれば勝てる
1勝4分け

○gRiMgRiMoiRe
【先鋒〜副将】耐えて分け
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

×ジュラシックパークV アドバンスドアクション
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】硬すぎ。無理。
1敗4分け

×九龍妖魔学園紀
【先鋒】精気吸われたら負ける。たぶん。
【次鋒〜中堅】耐えられる
【副将】原子刀負け
【大将】砲撃勝ち
1勝2敗2分け

○悪夢狩り
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

463 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:03:20
○ロボコップシリーズ
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

×天球儀
【先鋒〜中堅】攻撃には耐えられる
【副将〜大将】なすすべもない
2敗3分け

×ぼくらの(OP映像)
【先鋒〜中堅】攻撃には耐えられる
【副将〜大将】なすすべもない
2敗3分け

×ちいちゃんのかげおくり
【先鋒〜副将】お互い分けキャラ
【大将】上から攻められると不利か
1敗4分け

×Stubbs the Zombie
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】戦車+さらに中に化物が乗ってる。不利。
1敗4分け

△シャドウゲイト
【先鋒〜中堅】攻撃には耐えられる
【副将】溶かされ負け
【大将】砲撃勝ち
1勝1敗3分け

○FinalFight1・2
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

○餓狼伝 break blow
【先鋒〜副将】攻撃には耐えられる
【大将】砲撃勝ち
1勝4分け

ここから下は戦車が何とかしてくれる

シャドウゲイト=やわらか戦車
このへんは相性に左右されすぎる

464 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:18:40
ランスシリーズって
創造神ルドラサウム、超神プランナー、超神ハーモニット、超神ローベン・パーン、悪魔王ラサウムで
全員全能近くで強くね?

465 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:19:38
是非テンプレ書いてくれ

466 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:32:26
ルドラサウムは全能設定無いってここだか何処だかのスレで言われてた覚えが
全能としても大陸一つ分だし

467 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:50:46

しかしDQ8の主人公4人+レティスってテンプレ見ると
ラプソーンより強そうだぞw

468 :格無しさん:2008/04/10(木) 23:51:03
常時全能とかではないな

469 :格無しさん:2008/04/11(金) 02:06:39
【作品名】リングにかけろ(アニメ)
【ジャンル】アニメ
【先鋒】香取石松
【次鋒】河井武士
【中堅】志那虎一城
【副将】剣崎順
【大将】高嶺竜児


【簡易共通】
【攻防】10数mの鉄塔破壊級のパンチを打ち、またそのパンチに耐えて戦闘できる。

【参考テンプレ】
【初期高嶺の素早さ】ほぼ互角の相手とのパンチの打ち合いがドーム一杯に入場した観客の目にまったく見えず、
          ただ止まって睨み合っているように見えた。また、その速さのパンチをかなり回避している。



【先鋒】
【名前】香取石松
【属性】日本Jr.の選手
【大きさ】小柄な男子中学生並み
【攻撃力】10数mの鉄塔破壊級。
     副将がガードしても重いと感じるほどのパンチを放つ。
     殴ったと言うよりは投げたに近いが、大柄な中学生をほぼリングの端まで吹っ飛ばした。
【防御力】至近距離で打たれたブーメランフックの風圧に吹っ飛ばされてもほとんどダメージ無し。
       ※このとき竜児は腕を痛めていたが、
        竜児以上の才能があり、何度も近くでブーメランを見ている菊姉も気付かない程だった。
        万全の状態でのブーメランと比べても大きく劣ってはいないと思われる。
      
     4tトラックが時速100kmで突っ込んできたときと同じ威力の、300tのパンチを受けても何とか戦闘可能。
     ガードすればその衝撃をかなり殺せる。
【素早さ】参考テンプレ以上。副将のパンチを的確に回避できる。
     3mほどジャンプし、空中で何回転もして着地できる。
【長所】描写拾ったら他に劣らない程度には強かった
【短所】苦戦続きであんまり強い印象がない


【次鋒】
【名前】河井武士
【属性】日本Jr.の選手
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】10数mの鉄塔破壊級。普通のパンチでも先鋒をゴムまりのように吹っ飛ばしてボコボコにできる。
     右アッパー:鍛えた中学生を真上に10m以上吹っ飛ばす。普通のパンチよりはるかに高い威力。
【防御力】副将のパンチを何度も受けてダメージを受けるが戦闘可能。
     ブーメランフックが直撃してKOされるがその後すぐ立ち、わりと元気に会話していた。
     相手を音楽にたとえて戦うことで、眼力による催眠術を破ることができる。
【素早さ】消えたように移動はしないが、中堅とほぼ互角に戦った。移動はボクサー並み。
【長所】天才的なボクシングセンス
【短所】シスコン。高嶺との決戦時はなんかもう人間じゃなくなってる。

470 :格無しさん:2008/04/11(金) 02:07:13
【中堅】
【名前】志那虎一城
【属性】日本Jr.の選手
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】ローリングサンダー:左手一本で0.1秒に3発のパンチを放つ。次鋒の右アッパーと互角の威力。
【防御力】直撃はしなかったが、ブーメランフックを近距離で放たれてほとんどダメージ無し。
【素早さ】0.1秒間隔で回る扇風機の回転を見切って、羽根と羽根の間に左手一本で3発のパンチを叩き込める。
     参考テンプレの目にも見えない速さで数m移動できる。
     回避した動きは副将達の目にも相手のパンチが体をすり抜けたように見えた。
【特殊能力】目隠しした状態でも落下する数10本の日本刀を回避できる。
【長所】神業的ディフェンス
【短所】右手がろくに動かない。ローリングサンダーを打つ瞬間だけは神業的ディフェンスが使えない(消えたように動けない)


【副将】
【名前】高嶺竜児
【属性】日本Jr.の選手
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】普通のパンチでも、下記ブーメランフックの風圧でほとんどダメージのない相手にダメージを与える。
     ブーメランフック:未完成の状態でも、放った際の風圧だけで地面を大きくえぐり、10mほど離れた位置にある
              10数mの鉄塔が大きく曲がる左フック。コークスクリューの回転がかかっている。
              直撃すればそれ以上の威力。(風圧でほとんどダメージのない相手をKOした)
     ダブルブーメラン:ブーメランフックを2連続で放つ。
【防御力】風圧だけでビルの壁に直径1m以上の穴を空けるパンチを受けても大きなダメージにはならない。
     次鋒と延々殴り合うことができる。
【素早さ】参考テンプレ以上。0.1秒に3発打たれるパンチを2発まで回避できる。
     一瞬でリングの端から端まで移動する。
【長所】ボクシングに飛び道具はない・・・そんなふうに考えていた時期が俺にも(ry
【短所】アニメは日米決戦で終わっているので技がブーメランフックしかない



【大将】
【名前】剣崎順
【属性】日本Jr.の選手
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】10数mの鉄塔破壊級。パンチがかすっただけで副将の全身に電撃が走ったようなショックを与える。
     左アッパー:ただのパンチよりははるかに上の威力。人を真上に10m以上吹っ飛ばす。
           中性子が原子核に衝突する、原爆と同じ現象が起きているらしい。
【防御力】ブーメランフックが当たっても平気。
【素早さ】参考テンプレ以上。左アッパーのスピードは中堅にもかろうじて見えた程度。
     ローリングサンダーが完全に見えていたり、味方のパンチが0.01秒差で先に相手に届いたのを認識できる。
     移動はボクサー並み。
【長所】げ・・・原爆?
【短所】描写が少ない

471 :格無しさん:2008/04/11(金) 13:04:39
ロザリオとバンパイア(アニメ)とH2Oが考察待ちに入ってないな

472 :格無しさん:2008/04/11(金) 14:00:34
結構アニメ増えてるんだな

473 :格無しさん:2008/04/11(金) 16:28:22
聖闘士星矢

五十六億七千万年の二日酔い
×【先鋒】【次鋒】デカすぎ負け
△【中堅】 【副将】【大将】 倒されない倒せない分け

デュエルマスターズ
×【先鋒】【次鋒】攻防でかなり負けている負け
△【中堅】【副将】【大将】 倒されない倒せない分け

小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
●【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】銀河破壊勝ち

救命戦士ナノセイバー
●【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】銀河破壊勝ち

宇宙刑事シリーズ
●【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】銀河破壊勝ち

デュエルマスターズ>星矢>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ

474 :格無しさん:2008/04/11(金) 16:36:28
星矢って宇宙刑事に反応負けしてないか?

475 :格無しさん:2008/04/11(金) 16:52:30
>>473
適当すぎる
宇宙刑事には反応負けしてるしナノセイバーには開始距離的になにもできない

476 :格無しさん:2008/04/11(金) 17:10:43
星矢って宇宙空間生存可能?

477 :格無しさん:2008/04/11(金) 17:31:31
あと星矢自体が銀河破壊できるわけじゃない。あくまで射程100mのパンチとかで。

478 :格無しさん:2008/04/11(金) 17:52:36
>>473

>五十六億七千万年の二日酔い
銀河破壊の数倍程度の防御力しかない中堅〜大将が何で宇宙級の大きさの奴らの攻撃に耐えられるんだ?
普通に5敗だろう

>デュエルマスターズ
中堅と副将は闇に関する能力を持たないから普通に破壊される
大将は距離が遠すぎるので任意全能負けで5敗

>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
先鋒は攻撃が届かないから惑星破壊負け
次鋒は攻撃は届くけど破壊範囲が狭すぎて倒せず惑星破壊負けか?
中堅と副将は攻撃を跳ね返して勝てるかな
大将はこちらの攻撃は届かず相手の攻撃に耐え切るのは難しそうなので不利で2勝3敗だと思うが少し微妙

>救命戦士ナノセイバー
宇宙のなぞとほぼ同じ展開(こちらは大将が確実に負けるが)で2勝3敗

>宇宙刑事シリーズ
先鋒〜副将は敵の攻撃には耐えられるけど速すぎて攻撃が当たらず分け
大将は先手を取られて全能負けで5敗

もう少し下を見てみるべきでは?

479 :格無しさん:2008/04/12(土) 13:27:09
チーターマン考察

vs パズラー  3勝2敗
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】轢かれたり撃たれまくって負け
【中堅】大猿の反応なので相手の轢き殺しに耐えつつ車内に侵入することも可能か
乗り込みさえすれば銃にもある程度耐えられるので押し切れる。有利
【副将】速度差から中堅同様乗り込める。中堅より防御が薄いが
それでも拳銃にある程度は耐えられるだろう。基本能力は高いので接近戦で有利
【大将】素早く動きつつボーガン連射か副将同様乗り込んで勝ち

vs はたらくくるま  3勝2敗
【先鋒】ブルドーザー負け
【次鋒】轢かれまくって負け
【中堅】大猿の反応なので相手の轢き殺しに耐えつつ車内に侵入することも可能か
乗り込みさえすれば基本スペックで押せるので有利
【副将】速いので乗り込める。乗り込んで運転手殴って勝ち
【大将】素早く動きつつボーガン連射か副将同様乗り込んで勝ち

vs 六人男、世界をのし歩く  3勝1敗1分
【先鋒】速いが反応は無いので壷殴りを兜で耐えて斬って勝ち
【次鋒】銃の一撃に耐えて体当たり勝ち
【中堅】凍結負け
【副将】硬いが速度差から相手の攻撃はかわせる。引き分け
【大将】先手ボーガン勝ち

vs 地球少年ジュン  1勝4敗
【先鋒】攻撃力と体格差で不利。体当たりされたら普通に死ぬ
【次鋒】拳銃の一撃に耐えて体当たり勝ち
【中堅】ステルスと神経ガス負け
【副将】空中からレーザー連射で負け
【大将】人間限定ならチーターマンに視線や異次元封印は通じない。
が速さが段違いなのでボーガンも当てられず接近戦でいつか負ける。

vs ひぐらしのなく頃に  2勝2敗1分
【先鋒】飛び道具は不利。ライフル射殺負け
【次鋒】ライフルの一撃に耐えて体当たり勝ち
【中堅】大猿の反応なので相手の轢き殺しに耐えつつ車内に侵入することも可能か
乗り込みさえすれば銃にもある程度耐えられるので押し切れる。有利
【副将】反応から中堅同様乗り込めるかもしれないが、
防御が中堅より薄い上、熟練者のサブマシンガン相手では厳しい。不利
【大将】倒せないが倒されることもない。分け

vs スーパーマリオブラザーズ  2勝3敗
【先鋒】剣ではダメージが与えられないか。弾幕負け
【次鋒】剣相当の攻撃では同上。弾幕食らいまくって負け
【中堅】同上
【副将】火の玉やスター体当たりは十分回避可能。時間切れ後接近戦で勝ち。
【大将】ボーガンがあるので副将よりさらに有利。同上から勝ち

vs Φなる・あぷろーち  2勝3敗
【先鋒】バズーカ負け
【次鋒】轢かれまくって負け
【中堅】大猿の反応なので相手の轢き殺しに耐えつつ車内に侵入することも可能か
乗り込みさえすれば基本スペックで押せるので有利
【副将】ヘリの空中体当たりを連発で食らい負け。
【大将】反応差から中の人は全員ボーガンで殺戮できる。乗り込んで勝ち。

> 地球少年ジュン > チーターマン > 六人男、世界をのし歩く >

480 :格無しさん:2008/04/12(土) 14:21:55
もつなべ

481 :格無しさん:2008/04/12(土) 17:15:10
【作品名】おばけのバーバパパシリーズ
【ジャンル】絵本
【先鋒】救急車
【次鋒】バス
【中堅】トラック
【副将】消防車
【大将】ジェット機

【名前】救急車
【属性】救急車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】救急車並

【名前】バス
【属性】バス
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並

【名前】トラック
【属性】トラック
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック並

【名前】消防車
【属性】消防車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】消防車並

【名前】ジェット機
【属性】ジェット機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジェット機並

482 :格無しさん:2008/04/12(土) 18:30:21
>>481 そいつらキャラなの?
と言うか、バーバパパファミリーの一人くらい出そうよ。

483 :格無しさん:2008/04/12(土) 19:17:03
バーバパパファミリー弱いから
乗り物で出した方が強い

484 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:01:08
強い弱い以前に出す意味あるのか
まあいいけど

485 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:09:02
>出す意味あるのか

んなこと言ってたら最強スレなんかやってられん

486 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:09:41
そういう意味じゃなかろう

487 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:14:54
パワプロクンポケット考察 長くなるので先に結果

×△×△×△△○△△△△○
(山破壊の壁)
△×△○○××○○×××△△○△△○△×○○△○×○○

ヴァンパイア十字界、仮面ライダークウガと分けで、それと=のACE COMBATシリーズには負けたので

ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界=仮面ライダークウガ=パワプロクンポケットシリーズ
になるのかな?

488 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:16:08
パワプロクンポケットシリーズ考察内容 とりあえず山破壊からやったのは失敗だった・・・

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】テールストーム負け
【次鋒】攻撃は避けれる。相手を倒せない。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

△ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】罵倒負け
【次鋒】攻撃は避けれる。相手を倒せない。
【中堅】罵倒負け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

△ZFマジンガーX
【先鋒】踏まれて負け
【次鋒】このサイズ相手だと移動が大きさ相応では避けられない
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

△魔界塔士SAGA
【先鋒】核爆弾負け
【次鋒】核爆弾相手だと移動が大きさ相応では避けられない
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

△天外魔境U
【先鋒】ハメ殺し負け
【次鋒】軍勢5万人を虐殺できる爆発相手だと移動が(ry
【中堅】術は当たらない。分け。
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】攻撃は避けれる。分け。
【次鋒】攻撃は避けれる。相手を倒せない。
【中堅】物理無効分け
【副将】倒せない倒されない
【大将】反応差で殴り倒せる
1勝4分け

△機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】勝てる要素無し
【次鋒】攻撃は避けれる。相手を倒せない。
【中堅】エネルギー吸収か惑星破壊負け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

489 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:17:16
△サンダーガール!
【先鋒】拳銃じゃ倒せない。当たり所によっては銃も多少効く?乱射されたら不利。
【次鋒】殴りまくれば勝てる
【中堅】物理無効分け
【副将】闇をどうこうできない。分け。
【大将】光を(ry
1勝1敗3分け

×五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】大秘術負け
【次鋒】気力妖力大合体負け
【中堅】これは不思議攻撃にあたるのか?負け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝3敗

△ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】攻撃避けながら戦えば勝てる
【中堅】時間が過ぎてどうなるものでもないか。分け。
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】ブラックホール負け
2勝2敗1分け

×ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】直径60mのカプセル相手じゃやっぱり移動が(ry
【中堅】謎光線の類?負けか。
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝3敗

△舞-HiME
【先鋒】黙示録(ジェノサイド)サンシャイン負け
【次鋒】前方数百m、幅100m程の範囲一帯のツタ相手じゃ(ry
【中堅】原子分解はたぶん平気。飛んでたら攻撃当てられない。
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

×絢爛舞踏祭 Brave New World
【先鋒】絶対防壁負け
【次鋒】移動速度からいって後ろをとって攻撃するのは難しい。突撃避けて分けか。
【中堅】物理無効分け
【副将】反応差で爆弾負け
【大将】月サイズを破壊できるわけではない。避けて分けにはできるか。
2敗3分け


下を見てみる


△仮面ライダー龍騎
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】10km破壊相手で(ry
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

490 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:18:09
×スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】魔法負け
【次鋒】鉄砲や炎ではどうしようもない。近付かなければ倒されることもない。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾も効かない。分け。
【大将】体当たり負け
2敗3分け

△魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】精神破壊負け
【次鋒】都庁の4倍相手(ry
【中堅】物理無効分け
【副将】これ魔界の車と一緒に出した方がよさそうだな。とりあえず勝ち。
【大将】殴り続ければ倒せる
2勝2敗1分け

○幻燐の姫将軍シリーズ
【先鋒】石化負け
【次鋒】範囲攻撃ではないようなので避けられる。倒すのは無理。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

○戦国BASARAシリーズ
【先鋒】バサラ技負け
【次鋒】攻撃は避けられる、分け
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

×ARMORED CORE(Nシリーズ)
【先鋒】撃たれて負け
【次鋒】攻撃は避けられる、分け
【中堅】物理無効分け
【副将】レーザー避ける奴には当てられない、分け
【大将】削られ負け
2敗3分け

×こいこい7(アニメ)
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】削られ負け
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾もかわされる
【大将】バットで薙ぎ払えば当たる
1勝2敗2分け

○Powerpuff Girls
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】攻撃は避けれる。分け。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

491 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:19:00


492 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:19:08
○宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】テックランサー負け
【次鋒】攻撃は避けられる、分け
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】殴りまくればなんとかなる
2勝1敗2分け

×真説 魔獣戦線
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】接近して撃って勝ち
【中堅】霊で攻撃されたら当たるか。負け。
【副将】無理
【大将】無理
1勝4敗

×聖戦士ダンバイン
【先鋒】剣負け
【次鋒】ハイパー化されたらやっぱり移動(ry
【中堅】オーラで攻撃されたら負け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

×ACE COMBATシリーズ
【先鋒】散弾ミサイル負け
【次鋒】だから広範囲攻撃は無理だって
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾もかわされるかも。分け。
【大将】バットもかわされるかも。ミサイルは打ち返して分け。
2敗3分け

△ヴァンパイア十字界
【先鋒】スペック負け
【次鋒】殴って倒せる
【中堅】魔力の剣負け
【副将】相撃ちか
【大将】先手勝ち
2勝2敗1分け

△仮面ライダークウガ
【先鋒】相手の拳銃がまともじゃない。負け。
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

○ARMORED CORE(ノベル)
【先鋒】撃たれて負け
【次鋒】攻撃は避けれる。分け。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

493 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:20:08
△GODZILLA FINAL WARS
【先鋒】鎌負け
【次鋒】羽根の大きさ216mの体当たり相手(ry
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

△THE 地球防衛軍シリーズ
【先鋒】突進負け
【次鋒】レーザーは避けられない
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】殴りまくって勝ち
2勝2敗1分け

○吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】反応差で負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

△秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
【先鋒】マイクロウェーブ負け
【次鋒】転ばされてライバーショット負け
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾で倒せるか
【大将】先手勝ち
2勝2敗1分け

×ギガンティック・ドライブ
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】レーザーは避けられない
【中堅】物理無効分け
【副将】倒せない倒されない
【大将】バットで殴って勝ち
1勝2敗2分け

○FINAL FANTASY ] シリーズ
【先鋒】剣負け
【次鋒】殴って倒せる
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
3勝1敗1分け

○幽遊白書
【先鋒】パンチ負け
【次鋒】倒せない。攻撃はたぶん避けられる。
【中堅】テンプレにあるのが打撃のみなので物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

494 :格無しさん:2008/04/12(土) 20:21:23
△武装錬金(アニメ)
【先鋒】ブラボーチョップ負け
【次鋒】エネルギードレイン負け
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝2敗1分け

○ウルトラマン(ゲーム)
【先鋒】踏まれて負け
【次鋒】倒せない。攻撃はたぶん避けられる。
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

×ファイナルコマンド赤い要塞
【先鋒】撃たれて負け
【次鋒】先手で撃墜できるか
【中堅】物理無効分け
【副将】攻撃はかわされる。倒されはしない。
【大将】ミサイル撃たれまくる。不利。
2勝1敗2分け

○老ヴォールの惑星
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】相手に対応はできるので何とか倒せるか
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
3勝1敗1分け

○Another Century's Episode
【先鋒】レーザードライフル負け
【次鋒】倒せない避けられる
【中堅】物理無効分け
【副将】絶対無敵弾勝ち
【大将】バットで殴って勝ち
2勝1敗2分け

ここまでで終了。長文スマソ。

495 :格無しさん:2008/04/12(土) 22:06:46
もつなべ

496 :格無しさん:2008/04/13(日) 01:46:08
【作品名】摩訶摩訶
【ジャンル】RPG、クソゲー
【先鋒】マイケル
【次鋒】マサ
【中堅】ウルウルボーイ
【副将】エル
【大将】コルム

【共通設定】
【攻撃力】くぬやろジャンパ:使う事により、マシンガンの連射やダイナマイトの直撃をくらっても掠り傷一つ負わない敵を一撃で瀕死にできる
              射程10m程で、自分と同等の素早さを持つ敵が回避できない
     通常攻撃も上記と同等の威力
【防御力】マシンガンの連射をくらって掠り傷一つ負わない
     ダイナマイトの直撃も上記と同じ
     宇宙人や人外にも有効な毒、風邪等の状態異常を無効化できる
     宇宙人や人外にも有効な魅了等の精神攻撃を無効化できる
【素早さ】改造された大型犬のようなモンスターを軽く上回る反応、攻撃速度
     砂漠の上で、襲ってきた鳥から走って逃げ出せる移動速度
【特殊能力】はりて:使用すると空を飛んで移動できる
      すいはんジャー:使用すると体力を全回復できる9個所持

【名前】マイケル
【属性】ギャング、前世もギャング、人間
【大きさ】成人男性並み

【名前】マサ
【属性】板前、前世は侍、人間
【大きさ】成人男性並み

【名前】ウルウルボーイ
【属性】宇宙人
【大きさ】少年並み

【名前】エル
【属性】ヒロイン、人間
【大きさ】少女並み

【名前】コルム
【属性】主人公、人間
【大きさ】青年並み

497 :格無しさん:2008/04/13(日) 02:10:32
>>496
持ってたけどあまりのシュールさについていけず
途中で心が折れてやめた記憶があるww

498 :格無しさん:2008/04/13(日) 02:24:19
他人のプレイリポートを見てる分には面白いゲーム

499 :格無しさん:2008/04/13(日) 04:48:56
バグを改善して
敵のエンカウント率を下げれば良ゲーだと思うんだがなぁ

500 :格無しさん:2008/04/13(日) 10:22:46
別に位置変わんないしどうでもいいんだけどさ
アニメ版DBのこれ
>戦闘速度:光速の0.4倍×界王拳4倍×界王拳100倍×2倍×2倍×超化(20倍)
>長距離移動速度:マッハ17×界王拳4倍×界王拳100倍×2倍×2倍×超化(20倍)
ここの4倍って前は5倍じゃなかったっけ?
なんで5倍なのかは知らないけど

501 :格無しさん:2008/04/13(日) 11:26:18
界王拳と超化の間の2倍二つはなんなんだ?

502 :格無しさん:2008/04/13(日) 13:25:14
というか思ったんだたけど
・界王拳の倍率と攻防速の倍率は同じ
・界王拳の倍率と戦闘力の倍率も同じ
・戦闘力が近い者はほぼ互角
これらから考えればスペックはかなり上がるじゃないか?
計算はしません

503 :格無しさん:2008/04/13(日) 13:56:34
どうせ位置はかわらん

504 :格無しさん:2008/04/13(日) 13:58:54
>>500
作品を知ってる者の意見として言えば4倍が正しい
5倍は誤字か勘違いではないだろうか。そもそも5倍になってたという事実を俺は知らんが

>>501
ちゃんと書いてあるんだからテンプレ見れ

俺は超化(20倍) のほうが怪しいと思うがな
いや、ナメック星の戦いで超化>20倍界王拳だったてのは分かるぞ
しかし超化>攻防速を20倍にするってのは違うんじゃねえかと

505 :格無しさん:2008/04/13(日) 14:00:34
>>504
そうだな
界王拳が攻防速上がるのは設定だが超化はないしな

506 :格無しさん:2008/04/13(日) 14:06:42
50倍相等のを20倍にしてるんだからかなり抑えてる気がするけどな

507 :格無しさん:2008/04/13(日) 14:42:29
超界王拳とか、弱体化なし四身の拳とか細かくやればもう少しは強くなる。
位置は変わらないから俺はやる気はないけど。

508 :格無しさん:2008/04/13(日) 16:42:55
【作品名】 最果てのイマ
【ジャンル】 エロゲー
【先鋒】 ブチ
【次鋒】 マル
【中堅】 灰野耕一郎
【副将】 『敵』
【大将】 貴宮忍

【共通設定・世界観】
・イマジナリーネット
ミームという微生物を介して意識を繋げたインターネットのようなもの。
世界中の人間に接続されている。
忍はネット全体の管理者のようなもの。
・USER
ミームに寄生された人間は超能力のようなものを使えるようになる場合がある。
その超能力のようなものを使える人間をUSERと呼ぶ。
・ESセル
万能細胞。
傷を治したり、失った器官を作ったりできる。
・グレーターワーム(大長虫)
人間の無意識の下層(心海)に存在する超高密度情報体。
うねる虫のように認識されることが多い。

【名前】 ブチ・マル
【属性】 ウサギ
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】ウサギ並
【素早さ】 ウサギ並。飼いウサギなので野生のものより鈍いか。
【長所】 なし
【短所】 大将が全人類と繋がってるせいで数合わせにこんなものを持ってくるしかない。

【名前】 灰野耕一郎
【属性】 USER
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】 要人警護の経験があるので鍛えた成人男性並。拳銃所持。
【防御力】 鍛えた成人男性並み。
【素早さ】 鍛えた成人男性並み。
【特殊能力】 触れた相手から記憶を読む能力。
【長所】 拳銃。
【短所】 大将、副将と比べると格段に弱い。
【備考】 大将がテンプレの状態の時はすでに死亡しているので参戦可能。

【名前】『敵』
【属性】高次元意識体 (概念存在?)
    80億を超えた人類の意識集合から生み出された高次存在
【大きさ】実体無し(空が腐り落ちてくる強烈な嫌悪のイメージのみ)
【攻撃力】全人類の意識に強制介入しフリークス(狂人)化させる。
     また、この強力な精神攻撃は地球全土に及び動物や
     脳を撃ち抜かれても再生可能な改造人間などにも有効。
     数秒で80億の人類をほぼ同時発狂させることが可能。
     人類の科学の粋を集めた精神防御のプログラムを容易く打ち破る。
     任意に特定の対象の記憶を消去したりすることも自在。
【防御力】実体は無い
(人類の中でも精鋭の超能力集団と80億人分の人間が
 協力した精神攻撃でたいしたダメージを受けない)
【素早さ】 大将と互角に戦闘(精神攻撃による攻防)ができる思考速度。
【長所】実体が無い。精神攻撃の効果範囲が地球全土
【短所】精神攻撃以外の攻撃手段がない。


509 :格無しさん:2008/04/13(日) 16:43:38
【名前】貴宮忍
【属性】USER、王(全てのUSERを従える者)
【大きさ】高校生並み+80億人分
【攻撃力】素の攻撃力は鍛えた高校生並み。
      80億の人間と繋がった状態では一国を狂わせる精神攻撃ができる。
      人外にも有効。
      射程は一国を狂わせるとのことから一国分(※1)。
      ・グレーターワーム(大長虫)の投擲
      上記の攻撃でほとんどダメージを与えられない『敵』を一撃で倒す。
      実行するのに時間がかかる(※2)。
【防御力】脳内に組んだ防御プログラムによって自動的に防御行動をとれる。
      要人のSPもこなせるUSERの死角からの攻撃を軽く防ぐ。
      ESセルという万能細胞によって脳を撃ち抜かれても数分で蘇生する。
      分泌物操作で痛みを消すことができる。
      精神攻撃耐性あり。
【素早さ】素の速さは鍛えた人並。
      分泌物操作で体感速度を加速することができる。
      80億の人間と繋がった状態では12の工程を要する精神攻撃の準備を
      人類が解するどのような数より小さい時間で成し遂げる。
      現在の最小の時間の単位であるヨクト秒以下か。
      「どのくらい、闘争に明け暮れていたのだろうか」 との台詞が出るくらいの体感時間が
      実時間におてい0.27468秒程度
【特殊能力】イマジナリーネットにつながっている人間(実質全人類80億人)に強制的に介入し、支配する能力。
       演算能力も80億人分になり、繋がっている人間の状態を把握したり、
       記憶を引き出したり、ネット上にある記録等も全て読み取れる。
       キスしたり傷口をなめることでESセルを移植し、他者の傷の治りを早めることができる。
【長所】精神攻撃と体感速度。
【短所】身体能力的には大したことがない。頭痛持ち。
【戦法】まず通常精神攻撃、効かなければグレーターワーム攻撃。
【備考】80億の人類と繋がった状態で参戦。

※1 一国分
 恒星を太陽、惑星を地球とする慣例からすると、国は日本か。
 詰めれば60億で琵琶湖くらいなので80億人分を収めるには十分であり、
 相手が特別大きくなければ射程も届く。
※2 時間がかかり〜
 忍の体感時間だと、通常精神攻撃を一瞬とすると重いものを海から引き上げるくらい。
 同等の相手との戦闘中に行っていることから考えて長く見ても数十分(体感時間)は超えないだろう。
 実時間だと通常精神攻撃の3600倍かかるとしても3.6ゼプト秒。


510 :格無しさん:2008/04/13(日) 16:51:52
下が弱いから精々武器持ちの壁ちょい上だなw

511 :格無しさん:2008/04/13(日) 17:09:56
中堅が勝てるとこまでしかいけないから考察が楽そうではあるw

512 :格無しさん:2008/04/13(日) 19:25:42
【作品名】みのりちゃんシリーズ
【ジャンル】小説
【先鋒】アロサウルス
【次鋒】ティラノサウルス
【中堅】シロナガスクジラ
【副将】ジャンボ・マックス・一号
【大将】豪田篤胤科学研究所with豪田みのり

【名前】アロサウルス
【属性】アロサウルス
【大きさ】アロサウルス並
【攻撃力】アロサウルス並
【防御力】アロサウルス並
【素早さ】アロサウルス並

【名前】ティラノサウルス
【属性】ティラノサウルス
【大きさ】ティラノサウルス並
【攻撃力】ティラノサウルス並
【防御力】ティラノサウルス並
【素早さ】ティラノサウルス並

【名前】シロナガスクジラ
【属性】シロナガスクジラ
【大きさ】シロナガスクジラ並
【攻撃力】シロナガスクジラ並
【防御力】シロナガスクジラ並
【素早さ】シロナガスクジラ並

【名前】<ジャンボ・マックス・一号> with マイティ・マサコ(祝雅子)with タロ
【属性】手作り巨大ロボット with 世界征服者、もぐりのマッドサイエンティスト with 人造人間
【大きさ】大きさはおそらく二百メートルに近い人型。
     商店街から盗んだ様々な雑貨で作られている、胴は後楽園球場とパチンコ屋を使用。
     with 成人女性並 with 小太りの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応のロボット。踏みつけたり殴ったりの打撃攻撃。
     ドロップキック等も可能。
     歩くだけで周囲数キロに地震が起きて棚から物が落ち、
     足元周囲なら屋敷が土台ごと跳び上がる振動が起きている。
ロケットパンチ:腕を飛ばして攻撃する。射程・威力ともに不明、なので考慮外。
【防御力】大きさ相応のロボット、部品が時々落ちる。
     自分と同サイズまで巨大化した常人と半日格闘戦を続けられる。
     しかし、最後はフライング・ヘッド・バットを受けて敗北。
【素早さ】ドシンドシンとぎくしゃくとした歩き、大きさ相応のどんくさい常人並。
     格闘速度は大きさ相応の常人と互角な程度、ドロップキックも可能。
     反応は常人並。
【特殊能力】拡声器:街中に大声を響かせる。
【長所】でかい。
【短所】ロボットの作成者の腕がいまひとつだったこと。
【戦法】近づいて格闘。
【備考】操縦者はマイティ・マサコ

513 :格無しさん:2008/04/13(日) 19:26:41
【名前】豪田篤胤科学研究所with豪田みのり、山下、サトル、アレックス
【属性】宇宙船に改造された研究所with
    マッドサイエンティスト見習いみのり、ジャーナリスト山下、その下っ端サトル、家事ロボット
【大きさ】貝殻を伏せた様な不思議な形の建物、2階建ての広い屋敷並。
     みのり/18歳の女性並み。山下、サトル/成人男性並み。アレックス/人間並み?寸胴筒型。
【攻撃力】
重力場エンジン:ちょっと強力すぎる作用フィールドを作り出すエンジン。
        エンジンの半径十キロメートル以内にある物が全て、持ち上がる。
        これで研究所を持ち上げて宇宙を移動する。
        地上でも使えるが近所迷惑なので控えていた。
        暴走してひたすら加速を続ければ光速を越える速度が出る。

体当たり:自分と同等(と言うか同じ)の宇宙船を体当たりで台所と二階部分を吹き飛ばした

【防御力】宇宙を創生したビックバンの爆発が至近で起きて無傷
【素早さ】宇宙では「重力場エンジン」を使用する。(地上でも使えるが近所迷惑なので使わなかった)
     「みのりちゃんシリーズ」の世界は現代よりかなり技術が上で、宇宙開発も進んでいるので
     最低でもスペースシャトルより上の速度は出せると思われるのでマッハ23〜25より上。
     一応、屋敷の土台に普通のエンジンも装備されている。
     七光年ぐらいワープも可能と思われるが作中では使用してない。
     反応は常人並。
時間遡行:重力場エンジンが壊れると光速を超えるスピードまで加速する。
     時間を逆行していき、宇宙が始まる前の時間に移動してしまう。
     ルールで逃亡負けになる。
【特殊能力】
 レーダー:現実の宇宙船より上と思われる。
      レンジ・ブースターをONにするとさらに範囲と精度が上がる。
【長所】移動速度が速い。
【短所】反応が人並み。
【戦法】体当たり、効かなかったら重力場エンジンで宇宙に連れて行く。
【備考】操縦は音声入力と手動の二種類、手動時はみのりが操縦する。
    内部のみのり、山下、サトルの三人の能力は一般人並。
    アレックスはマニュピレーターが六本あるロボ、体当たりで木の扉をぶち破れる。

514 :格無しさん:2008/04/13(日) 19:29:37
>>504
ベジータが大猿になった時に悟空が5倍まで出来るって言ったからだろ

515 :格無しさん:2008/04/13(日) 21:28:57
倍率上げても変わらないだろうし、だれも考察しないだろうなDB
それより長門やハルヒの話のが盛り上がりそうだな
なのははもう話題にならないだろうな、大して位置変わってないようだし
やっぱライダーか・・・・

516 :格無しさん:2008/04/13(日) 21:37:14
>>504
超化で20倍は問題ないだろ。

むしろ、パイクーハン戦の悟空が本当に素の状態だか怪しい気がする。
「いま使っているのが、その10倍界王拳だ・・・」
状態かもしれんし・・・

517 :格無しさん:2008/04/13(日) 21:37:42
1000取り作品

【作品名】恋空
【ジャンル】携帯小説
【先鋒】桜井弘樹with車
【次鋒】ケンwith車
【中堅】福原優with車
【副将】車withレイプ犯
【大将】ヒデオwithワゴン車
【備考】書籍化されてるらしいです

    
【先鋒】
【名前】桜井弘樹with車
【属性】車に乗った男子高校生
【大きさ・攻防速】車並み
【長所】美嘉がピンチになったらいつも助けてくれるスーパーマン
【短所】ダメ人間のようにしか見えないんだが
【備考】無免許


【次鋒】
【名前】ケンwith車
【属性】車に乗った成人男性
【大きさ・攻防速】車並み
【長所】車に乗ってる
【短所】印象薄い


【中堅】
【名前】福原優with車
【属性】車に乗った成人男性。女子大生が同乗している。
【大きさ・攻防速】車並み
【長所】いい人じゃん
【短所】結局美嘉はヒロを選んだ
【備考】下記のキャラが同乗している

【名前】田原美嘉
【属性】女子大生
【大きさ・攻防速】背の低い女子大生並み
【長所】『君は幸せでしたか?』 『とても幸せでした』
【短所】恋は思い通りにいかないもの…。


【副将】
【名前】車withレイプ犯
【属性】車に乗った4人の男
【大きさ・攻防速】車並み
【長所】とりあえず人数は多い
【短所】レイプ犯


【大将】
【名前】ヒデオwithワゴン車
【属性】ワゴン車に乗った成人男性
【大きさ・攻防速】ワゴン車並み
【長所】ワゴン車
【短所】メンバー中もっとも一番ストーリーと関係ない

518 :格無しさん:2008/04/13(日) 21:47:41
>>516
例えばナメック星の悟空の攻防速を10とすると、20倍界王拳を使えば200となる
で、仮に超化が「攻防速の数値を+500する」という効果だったと仮定したら超化悟空は510となって
超化>20倍界王拳でないにもかかわらずナメック星の超化悟空>ナメック星の20倍界王拳悟空が成り立つ

もちろんこれはあくまで仮の話だがこういう可能性もあるというのは事実

519 :格無しさん:2008/04/13(日) 21:55:32
【作品名】オペレーションウルフ
【ジャンル】ガンシューティング
【先鋒】鶏
【次鋒】豚
【中堅】鴉
【副将】ハインド
【大将】主人公

【名前】鶏、豚、鴉
【属性】鶏、豚、鴉
【大きさ】鶏並、豚並、鴉並
【攻撃力】鶏並、豚並、鴉並
【防御力】戦闘ヘリや装甲車を一撃で消滅させるロケットランチャーの直撃を何千発くらっても無傷で行動可能
【素早さ】鶏並、豚並、鴉並
【長所】無駄に硬い
【短所】攻撃力

【名前】ハインド
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】戦闘ヘリ並
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘ヘリ並
【防御力】戦闘ヘリや装甲車を一撃で消滅させるロケットランチャーの直撃に6発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦闘ヘリ並、乗ってる人は軍人並
【長所】ラスボス
【短所】熟練したプレイヤーによっては1秒弱で破壊可能

【名前】主人公
【属性】傭兵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】鍛えた成人男性並
     アサルトライフル:アサルトライフル並
     ロケットランチャー:戦闘ヘリや装甲車を一撃で消滅させるロケットランチャー
【防御力】機銃の連射をくらっても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並

520 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:18:03
ゼルダとかのARPGで
主人公が剣振っても素通りする村人達は
物理無効になるの?

521 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:18:54
>>518
いや50倍って設定が一応あるし

522 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:19:29
あれは斬ってるようではずしてると解釈してあげるべきじゃないか

523 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:22:11
DBの話は微妙に盛り上がるがそれで終わってしまうことが多い気がします

524 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:23:37
盛り上がってる時ほど話してることに内容がない
最強スレってのは大抵そーゆーもの

525 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:24:33
>>520
それはないだろw

526 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:35:40
なんか膝を打つ解釈が出てきたら採用されると思う。

527 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:37:39
そう言えば聖剣1は村人ぶった切れるが尋常でないぐらいHP高かったな
どいつもこいつも終盤ボスぐらいの硬さはありやがる
あと店の人間どもはあらゆる攻撃がキンキン鳴って弾かれるんでラスボスより硬いww
攻撃力が一般人並にしかならんからあんまり意味無いけど

528 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:38:47
ゼルダのニワトリやドロボーした時の店長はつええぞ

529 :格無しさん:2008/04/13(日) 22:53:34
不思議のダンジョン系の店番やら店主やら強いよな

530 :格無しさん:2008/04/14(月) 00:23:35
チンクル&ルッピーZがあの世界で最強じゃねw

531 :格無しさん:2008/04/14(月) 03:18:46
【作品名】レンジャーズストライク
【ジャンル】カードゲーム
【先鋒】オーレンジャーロボ
【次鋒】デカレンジャーロボ
【中堅】マジレジェンド
【副将】タイムロボα
【大将】スーパーダイボウケン

【参考テンプレ】
【名前】暴走皇帝エグゾス
【属性】Lユニット、BP8000
【大きさ】惑星の数十倍の人間
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
【防御力】大きさ相応の人間並み
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】オーレンジャーロボ
【属性】Lユニット、ロボ
【大きさ】参考テンプレ以上の大きさの人型ロボ
【攻撃力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に耐えられる敵を一撃で破壊できる
【防御力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に余裕で耐えられる
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】デカレンジャーロボ
【属性】Lユニット、ロボ
【大きさ】参考テンプレ以上の大きさの人型ロボ
【攻撃力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に耐えられる敵を一撃で破壊できる
【防御力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に余裕で耐えられる
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】マジレジェンド
【属性】Lユニット、ロボ
【大きさ】参考テンプレ以上の大きさの人型ロボ
【攻撃力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に耐えられる敵を一撃で破壊できる
【防御力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に余裕で耐えられる
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】タイムロボα
【属性】Lユニット、ロボ
【大きさ】参考テンプレ以上の大きさの人型ロボ
【攻撃力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に耐えられる敵を一撃で破壊できる
【防御力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に余裕で耐えられる
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】スーパーダイボウケン
【属性】Lユニット、ロボ
【大きさ】参考テンプレ以上の大きさの人型ロボ
【攻撃力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に耐えられる敵を一撃で破壊できる
【防御力】参考テンプレを一撃で破壊する攻撃に余裕で耐えられる
【素早さ】大きさ相応の人間並み

532 :格無しさん:2008/04/14(月) 07:20:36
>>531 参考テンプレの速度と大きさに根拠はあるのか?
まあ、速度を「大きさ並み」と書いた場合でもさして変わるとも思えないが…

533 :格無しさん:2008/04/14(月) 09:56:23
>>532
反応はともかく移動速度は大いに上がる

534 :格無しさん:2008/04/14(月) 11:26:13
>>531
アバレイエローAMに
>その羽ばたき、舞の如し。最大の欠点は、誰もそれを見られないことだ。…速すぎて。
って書いてあるのを利用して反応上げられないか?
他にも色々使えそうなテキストがあるけど・・・

535 :格無しさん:2008/04/14(月) 13:32:41
CRIME CRACKERS考察 惑星サイズの壁前後

vs西遊記 4勝1敗
【先鋒】先手負け
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】ディメンションカノンで削り勝ち
【副将】【大将】ディメンションカノン勝ち

vs女神候補生 2勝2敗1分け
【先鋒】星系の中心から数時間で辺境まで、って光速ぐらい?先手負け
【次鋒】先手負け
【中堅】ディメンションカノン勝ち
【副将】相打ち
【大将】ディメンションカノン勝ち

vs遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ 2勝1敗2分け
【先鋒】ブレス負け
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】先手で完全に倒せる

vsNHKにようこそ!(ED映像) 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】削り勝ち
【中堅】【副将】攻撃は当たらない。削って勝ち。
【大将】無理

vsウルトラマンガイア 3敗2分け
【先鋒】光線負け
【次鋒】開始距離が遠いので分解範囲に入らない
【中堅】【副将】分解負け
【大将】分解範囲に入らない

vsシャンクシリーズ 2勝2敗1分け
【先鋒】次元境界突破できない、分け
【次鋒】ビーム撃っても吸われる。赤い光負け。
【中堅】【副将】先手ディメンションカノン勝ち
【大将】追放負け

vs竜神伝説 5勝
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】削り勝ち

vsシバルバー 天の十三階段 1勝1敗3分け
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】突撃負け

vsアニレオン! 5勝
【先鋒】開始距離が遠いので砲撃勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】ディメンションカノン勝ち
【副将】侵入して中を荒らせる
【大将】ディメンションカノン勝ち

536 :格無しさん:2008/04/14(月) 13:33:08
vsメテオス 1勝1敗3分け
【先鋒】引き分け
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】ビーム幅2kmじゃ削りきれない。攻撃はかわせる。
【副将】倒せないがメテオは当たらない
【大将】メテオ負け

vsふたりはプリキュア スプラッシュスター 1勝2敗2分け
【先鋒】【次鋒】反応か移動が低いので取り付かれたらどうにもならない
【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】地球破壊にも耐えられる。倍返し勝ち。

vsザ・サード 2勝3敗
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】歪曲場も破れる。ビーム勝ち
【中堅】侵入負け
【副将】戦法負け
【大将】全能負け

vsドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 2勝2敗1分け
【先鋒】【次鋒】反応か移動が低いのでry
【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】お互い攻撃力不足

vs白銀のソレイユ 1勝3敗1分け
【先鋒】砲撃で本体を倒せる
【次鋒】ローゲ負け
【中堅】分け
【副将】ブレス負け
【大将】突撃負け

vsIZUMOシリーズ 2勝3敗
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】マッハ2ぐらいなら下がりながら戦えば攻撃されない。倒すのは無理。
【中堅】時間止められ破壊される
【副将】先手ディメンションカノン勝ち
【大将】地道に攻撃され負け

メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!

537 :格無しさん:2008/04/14(月) 14:24:40

順調に減ってるな

538 :格無しさん:2008/04/14(月) 17:51:30
一つのコマで複数の人に喋らすの嫌うよな
いちいち各人の反応描くのに人数分のコマ使ったり
ページ数の多い月刊誌でもそうそう見ない贅沢な手法
岸本は糞だ

539 :格無しさん:2008/04/14(月) 19:28:41
誤爆乙

540 :格無しさん:2008/04/14(月) 20:41:57
最強スレの常時全能ってまったく常時全能じゃないよな
常時全能って言ったら、自分に不都合な事など起こらないっていうラッキーマンのような感じだろ

541 :格無しさん:2008/04/14(月) 20:44:12
もうNGワードラッキーマンで良いよな

542 :格無しさん:2008/04/14(月) 20:44:28
そうとも限らない
常時全能が二人以上いるとお互いの能力がかちあうからな

543 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:18:04
マクロス7考察 山破壊から

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○天外魔境U
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

△仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

△機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】【次鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【中堅】エネルギー吸収負け
【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝1敗3分け

○サンダーガール!
【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【次鋒】倒せるだろう
【中堅】雷の速さで追われたら距離を取れない。停止負け。
【副将】倒せない倒されない
【大将】スピリチア吸収か突っ込んで惑星ごと壊すかすれば倒せる
2勝1敗2分け

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

544 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:18:34
○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】撃ちまくれば倒せる
【副将】スピーカーじゃ無理
【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1分け

○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○絢爛舞踏祭 Brave New World
【先鋒】【次鋒】後ろから撃って倒せる
【中堅】撃って破壊できる
【副将】スピーカーじゃ無理
【大将】突っ込んでいけば倒せる
3勝1敗1分け

×銀色のオリンシス
【先鋒】撃ちまくって破壊
【次鋒】同程度の反応の奴に囲まれたらきついかも
【中堅】殴られ負け
【副将】オリンシス現象負け
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝3敗

×魔法少女リリカルなのは
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防差で不利
【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝3敗1分け

×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【中堅】【副将】吸収負け
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝3敗

銀色のオリンシス>マクロス7>絢爛舞踏祭 Brave New World

545 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:26:05
>540
このスレには参戦してないけどそういう全能(自分に不都合が起こらない)もいる。
一応テンプレにはなってるけど色々突っ込むと多分参戦不能。

546 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:26:58
vsなのは だけど移動速度が圧倒的に勝ってるから引き分けじゃないか?
もう少し上も見たほうがいい

あとなんで反応弾装備したマックス艦長とかいないんだろ 武装的には上だろうに

547 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:35:01
マクロス7のメンバーは適当テンプレに対抗して出されたやつだから
修正出来るならどうぞ

548 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:35:36
>>546
確かに動きまわれば分けになるかな。
実は超音速〜山破壊の間から始めてたので気力が尽きてたwちょっと休んだら上も見てみる。

メンバーが微妙なのは、最初なぜか全員成人男性並みのテンプレが投下されて
これはいくらなんでもあんまりだろってことで修正されたため。

549 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:48:14
レンジャーズストライク
ガチャフォース以上は確実なのでそっから考察

成恵の世界
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手早過ぎ、倒せない倒されない
5分け

ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】全能負け
【中堅】潰して勝ち
【副将】飲み込まれ負け
【大将】全能負け
2勝3敗

宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】潰して勝ち
【中堅】無限粒子砲まけ
【副将】無限粒子砲まけ
【大将】飲み込まれ負け
2勝3敗

トップをねらえ2!
【先鋒】【次鋒】【中堅】副将】【大将】早過ぎ、倒せない倒されない
5分け

Xenosaga
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大将】グノーシス化負け
5敗

トップをねらえ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】副将】【大将】早過ぎ、倒せない倒されない
5分け


ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】潰して勝ち
【中堅】潰して勝ち
【副将】潰して勝ち
【大将】洗脳負け
4勝1敗

ビ・ヨンド
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】星食い負け
【中堅】主砲負け
【副将】主砲負け
【大将】星食い負け
1勝4敗

ザ・ドラえもんズスペシャル=レンジャーズストライク=ビ・ヨンド

550 :格無しさん:2008/04/14(月) 21:57:01
レンジャーズストライク、参考テンプレの大きさはぐぐってわかった
ttp://www.carddas.com/rangers/column/vol29/rs-216_samp.jpg
けど、参戦メンバーがそれ以上の大きさってのはどういう理由からなんだろうか

551 :格無しさん:2008/04/14(月) 23:02:38
【作品名】あとがき(キノの旅シリーズ)
【ジャンル】あとがき
【先鋒】自称キノwithエルメス
【次鋒】ティー
【中堅】シズ
【副将】キノwithエルメス
【大将】時雨沢恵一
【備考】学園キノはもうどこから本編でどこからあとがきなのか分からないので使えなかった

【名前】自称キノwithエルメス
【属性】旅人と意思を持ったモトラド
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】モトラドに乗った五十四歳の男性並
【特殊能力】作者の電話番号やボツネタや裏話を知っている
【長所】モトラドに乗っている
【短所】多分銃も持ってるが描写が無い
【備考】本物のキノだったがなんか色々と違うので別キャラとしてエントリー

【名前】ティー
【属性】幼女
【大きさ】幼女並
【攻撃力】手榴弾装備の幼女並
【防御力】【素早さ】幼女並
【長所】手榴弾
【短所】本名が出てこない

【名前】シズ
【属性】ロリコン兼ストーカー
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】刀装備の成人男性並
【防御力】【素早さ】成人男性並
【長所】刀
【短所】単なる変態と化している。本編の豊富な描写が使えない

【名前】キノwithエルメス
【属性】旅人と意思を持ったモトラド
【大きさ】モトラドに乗った少女並
【攻撃力】モトラドに乗った少女並。拳銃装備。多数の技を持つがセリフしかなくて良く分からないので省略
【防御力】モトラドに乗った少女並。
エルメスが『エルメスバリアーッ!』と叫ぶ事で銃弾を跳ね返す事が可能だがセリフしかなくて良く分からないので省略
【素早さ】モトラドに乗った少女並。砂漠でも走行可能
【長所】モトラドと拳銃
【短所】話のオチが読者の心の中にしかない。本編の豊富な描写が使えない

【名前】時雨沢恵一
【属性】作者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【特殊能力】カオスなあとがきを書ける
【長所】作者
【短所】色々

552 :格無しさん:2008/04/14(月) 23:22:50
>>550
多分上にも出てたマクロス7の適当テンプレの奴だと思う
レンストはルールだけ知ってる程度だけどイラストだけでも剣や銃持ってたりするし、
スーパーダイボウケンはかなり変わったロボだから説明が必要なはず

553 :格無しさん:2008/04/14(月) 23:25:48
ぐぐったらLサイズの上にXLサイズのカードがあるらしいから、
それ5体出せばとりあえず大きさは確保できるんじゃないか?

554 :格無しさん:2008/04/14(月) 23:33:52
>>552
説明いらねーだろ
何言ってんだお前

555 :格無しさん:2008/04/15(火) 01:04:57
マクロス7続き なのはには負けてるキャラが分けになれば全体で勝てる

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】【中堅】飛び回ってれば攻撃は受けない
【副将】簡単な判定勝ち
【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝2分け

×鉄腕アトム
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】相手の中にロボットしかいない。地球が2cmになる倍率だと太陽系サイズも直径20kmに。体当たりでもちょっと無理。
1敗4分け

○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】【次鋒】先手勝ち
【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝2分け

○銀河の三人
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】ガンポッド反射負け
【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝1敗2分け

○sakusaku
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】全能負け
1勝4分け

○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】硬くはないので倒せる
【次鋒】【中堅】倒せないが攻撃には当たらない
【副将】範囲攻撃×数千はさすがに避けきれないだろう
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝1敗2分け

○聖刻1092
【先鋒】これは倒せる
【次鋒】【中堅】倒せないが攻撃には当たらない
【副将】熱放射は避けようがないか
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝1敗2分け

△終わりのクロニクル
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】見えない相手から光学兵器撃たれたらきついか
【中堅】先手勝ち
【副将】倒せない
【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝2敗1分け

556 :格無しさん:2008/04/15(火) 01:05:27
○破壊魔定光
【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【次鋒】【中堅】先手で倒せる
【副将】ブラックホールに吸い込まれる
【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝1敗1分け

○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

△Fate
【先鋒】反応差が圧倒的。殺し続けられる。
【次鋒】【中堅】石化負け
【副将】さすがにスピーカー程度じゃ倒すのは無理かな
【大将】反応差で倒せる
2勝2敗1分け

×仮面ライダー&仮面ライダーV3
【先鋒】瞬間移動相手では分が悪い。石化負け。
【次鋒】飛んでるから地震やマグマじゃ倒されない。分け。
【中堅】オーロラ負け
【副将】戦闘機の中だし大音量で歌ってるし音波は効かない。倒すのは無理。
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝2敗2分け

聖闘士星矢は再考待ち

×ウルトラマンティガ
【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【次鋒】磁場で落とされる
【中堅】闇負け
【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝2敗2分け

○ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○都市シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○創竜伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

○正義刑事セイギマン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分け

557 :格無しさん:2008/04/15(火) 01:07:00
×されど罪人は竜と踊る
【先鋒】反応互角。音波攻撃を避けるのは難しいか
【次鋒】お互い当たらない
【中堅】重力負け
【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝2敗2分け

○デジモンテイマーズ
【先鋒】倒せないが攻撃には当たらない
【次鋒】見た目より範囲のある攻撃なので当たりかねない。負け。
【中堅】【副将】倒せないが攻撃には当たらない
【大将】地球壊せば倒せるのかな?勝ち。
1勝1敗3分け

×デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】自分より速い。撃墜される。
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4敗

×アーマード・コア4
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】自分より速い。撃墜される。
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】飛んでいれば倒されはしない
【次鋒】相手が圧倒的に速い。負け。
【中堅】飛んで追いかけてくる。負け。
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝3敗1分け

デジモンテイマーズ=されど罪人は竜と踊る=マクロス7
下4人で避けてゲペで勝つ、の組み合わせでもっと上行くかもしれないが、悪いけど限界・・・
もし気になるようなら続きやってくれ。

あとこの辺やっぱり総当り必要かも。見てると下に負けそうなのも結構いるし。

558 :格無しさん:2008/04/15(火) 02:37:40


559 :格無しさん:2008/04/15(火) 14:15:09
表ができれば総当たりできるんだっけ?山破壊〜山脈破壊の範囲でよければ作ろうか?

560 :格無しさん:2008/04/15(火) 19:10:47
>>559
よろしく

561 :559:2008/04/15(火) 19:20:21
とりあえず壁間とその前後3作品。過去の結果があるやつは載せてる。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000029893.udn
直接書こうかと思ったけどズレまくるんでこれで。拡張子をxlsにすれば見れるはずです。

562 :格無しさん:2008/04/15(火) 20:22:43
アニメDBなんだけどさ
クウラ戦の界王拳って倍率言ってなかったと思うんだが
あれは気の色で判断したんだよな?
じゃあパイクーハンの時のスーパー界王拳は20倍の時と同じ赤の気だから
20倍ってことでいいのか?

563 :格無しさん:2008/04/15(火) 20:33:33
スーパー界王拳ってスーパーサイヤ人状態で使った界王拳?
じゃあ超化×界王拳で攻防80倍、速40倍か(戦闘力的には100倍)
というかこれって何かに使えるのか?
超2、超3がそれ以上の倍率ってことで使えるか

564 :格無しさん:2008/04/15(火) 21:08:07
また結論の出ない雑談になりそうだなw

565 :格無しさん:2008/04/15(火) 21:08:35
まあそれ以降使ってないからには超二のが上だろうな

566 :格無しさん:2008/04/15(火) 21:15:27
総当たり表はまとめサイトにでも置いとくのがベストか?

567 :格無しさん:2008/04/15(火) 22:30:41
携帯だからまったく表が見えない…

568 :格無しさん:2008/04/15(火) 23:13:15
>>562
気の色で判断って認められないだろ。
クウラ戦が20倍なのは、実際に悟空が使った
界王拳の最大倍率が20倍だからかと思われ。

ところで、アニメ版の界王拳って
使用中は必ず赤く光るもんなんだっけ?
もし違ってたら、>516の言うように
素の悟空=重りパイクーハンが怪しくなるが・・・

569 :格無しさん:2008/04/15(火) 23:17:08
界王拳音があるんだよ

570 :格無しさん:2008/04/15(火) 23:54:36
【作品名】キャプテン・スクゥエア
【ジャンル】SFC,LIVEALIVE内のSF編内のミニゲーム
【先鋒】ファイヤ
【次鋒】マザーテイル
【中堅】ラ・ラ
【副将】エレ・ミラージュ
【大将】キャプテン・スクゥエア

【名前】ファイヤ
【属性】敵
【大きさ】1m程度の火の玉
【攻撃力】ペトリフレア:人間や機械や人外や宇宙人を石化させられる近接攻撃
【防御力】スーパーノバやプラズマボールを何発くらっても無傷で戦闘可能
【素早さ】達人並み
【長所】やたら硬い
【短所】水の上に居ると即死する
【戦法】水の上に居ないように行動しながら戦闘

【名前】マザーテイル
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】シュリンピング:スーパーノバと同等の威力を持つ近接攻撃
【防御力】スーパーノバやプラズマボールの直撃に7発程度まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人並み

【名前】ラ・ラ
【属性】敵
【大きさ】1m程度の星
【攻撃力】すたーばすたー:スーパーノバと同等の威力を持つ範囲攻撃、射程範囲は自身の半径10m、即時発動
【防御力】スーパーノバやプラズマボールの直撃に2発程度まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人並み

【名前】エレ・ミラージュ
【属性】敵
【大きさ】1m程度の昆虫並み
【攻撃力】イオンヘッド、エレクトロナイフ:どっちもスーパーノバと同等の威力を持つ近接攻撃
【防御力】スーパーノバやプラズマボールの直撃に3発程度まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人並み


【名前】キャプテン・スクゥエア
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スーパーノバ:自身の半径10mを爆発させる攻撃、発動に一瞬の溜めが必要
     プラズマボール:直径1m程のプラズマ弾を相手に発射する、射程20m程、一瞬の溜めが必要
【防御力】スーパーノバやプラズマボールの直撃に5発程度まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人並み

571 :格無しさん:2008/04/16(水) 18:12:33
【作品名】大変だ!
【ジャンル】ショートショート
【先鋒】「今こそ我々は国や人種を超えて団結すべき時である」と言った地球人
【次鋒】「世界中の科学力を結集してこの問題に挑めば、あるいは解決の糸口が見付かるかもしれない」と言った地球人
【中堅】「それを壊したとなれば、仲間が黙ってはいられまい」と言った地球人
【副将】子供への土産を落とした宇宙人の妻
【大将】子供への土産を落とした宇宙人
【備考】星新一「ショートショートの広場6」収録 あやせひろむ作

【先鋒〜中堅】
【名前】「今こそ我々は国や人種を超えて団結すべき時である」と言った地球人
     「世界中の科学力を結集してこの問題に挑めば、あるいは解決の糸口が見付かるかもしれない」と言った地球人
     「それを壊したとなれば、仲間が黙ってはいられまい」と言った地球人
【属性】地球人
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】成人男性並み
【長所】力を合わせてロケットに立ち向かった
【短所】数合わせ

【副将、大将】
【名前】子供への土産を落とした宇宙人の妻、子供への土産を落とした宇宙人
【属性】宇宙人
【大きさ】直径675kmのロケットが子供のオモチャになるくらい(1000kmは有るか)
【攻撃力】大きさ相応の人並み
【防御力】大きさ相応の人並み
【素早さ】地球からは観測不可能なほどの物凄いスピードで宇宙飛行可能
      最低でも大きさ相応にはある
【長所】何千という核兵器にあらゆる方向から攻撃されても無傷なロケットですら子供のオモチャにすぎない
【短所】こいつらが落としたロケットのせいで地球はパニックになった

572 :格無しさん:2008/04/16(水) 20:08:39
それ核兵器を食う宇宙人の話だっけ?

573 :格無しさん:2008/04/16(水) 20:14:30
核は食わんよ
ロケット止めただけ

574 :格無しさん:2008/04/16(水) 20:38:06
>>571みたいなのでも量産ルールって回避できるの?

575 :格無しさん:2008/04/16(水) 20:52:53
量産ルールが有ったか
しかし挿絵の無い全員名無しのショートショートだしな

576 :格無しさん:2008/04/16(水) 20:56:39
考えてみりゃ小説とか歌でも参戦できるこのスレで漫画スレと同じルールは厳しく思える
多少ルールを緩めていいんじゃね

577 :格無しさん:2008/04/16(水) 23:21:16
そういえば太陽破壊と太陽系破壊って威力的にはそんなに変わらないの?
太陽系の質量のほとんどは太陽なんだっけ?
あとは範囲の問題か?

578 :格無しさん:2008/04/17(木) 11:48:49
リアルに考えると太陽破壊して他の惑星巻き込まない方が至難だが、
一定範囲消滅とかそういう能力だとずいぶん違うな

579 :格無しさん:2008/04/17(木) 15:40:13
太陽クラスの高エネルギーを破壊できるor太陽ほどの大きさの物体を消滅できる。
この両者は若干別の扱いかと。
仮に消滅魔法(ブラックホールみたいな)で太陽くらいの大きさ消せたとしても、
太陽破壊=太陽系破壊には直接的には結びつかないしね。

太陽クラスのエネルギーを完全にぶっ飛ばせる威力があっても範囲がなかったらダメかな。
太陽破壊による余波余熱の太陽系破壊状況は、また別の意味の問題だと思う。

なんで太陽系完全破壊範囲≧太陽を破壊して余りあるエネルギー(要範囲・射程)>太陽がギリ破壊できるエネルギー

580 :格無しさん:2008/04/17(木) 15:56:25
昔ちょっと話題になったときはこんなかんじだった。
太陽系破壊>超新星(エネルギー量なら衝撃波だけで太陽完全破壊の千倍以上、ニュートリノ含むとその百倍。大きなものではこれより二桁ほど大きい)>太陽破壊

耳学問だけど、衝撃波ってのは太陽の数倍の質量がまるごと「拡散メガ粒子砲」状態になること。光速の数パーセントぐらいになる。
ニュートリノは普通の物質とはほとんど相互作用しないので星でも、光年規模の防壁でも何でもすりぬけちゃう素粒子だそうだ。
相互作用はわずかにするので、ものの本によると超新星くらいの量になると数光年以内の星の生き物は、ニュートリノだけで重度の放射線障害を起こして即死らしい(シェルターも無意味)。

581 :格無しさん:2008/04/17(木) 17:52:48
総当りってどうなったの?

582 :格無しさん:2008/04/17(木) 18:03:20
凍結してるなwww

583 :格無しさん:2008/04/17(木) 19:58:54
なんで表作る段階でw

584 :格無しさん:2008/04/17(木) 20:09:22
とりあえず表は>>561にある。そこからどうするかって状態だが。

585 :格無しさん:2008/04/17(木) 20:09:41
【作品名】大戦略U
【ジャンル】SLG
【先鋒】Su-27 フランカー
【次鋒】F-15 イーグル
【中堅】三菱F-2
【副将】F-14 トムキャット
【大将】F-117A ナイトホーク

【名前】Su-27 フランカー
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は軍人

【名前】F-15 イーグル
【属性】制空戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は軍人

【名前】三菱F-2
【属性】支援戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は軍人

【名前】F-14 トムキャット
【属性】艦上戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は軍人

【名前】F-117A ナイトホーク
【属性】ステルス対地攻撃機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃やミサイルを装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は軍人

586 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:48:04
>>585 そいつらキャラなのかなあ?

もしOKになるなら、ボードシミュレーションのユニットすべてOKになっちゃう。
太平洋海戦物のゲームから空母出したり、宇宙戦闘物から宇宙戦艦出せる。
というかバンダイの宇宙戦艦ヤマト(ボードゲーム)の空間磁力メッキヤマトは、
MAP兵器が一切効かない能力持ちなんだよね。

587 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:49:27
> 太平洋海戦物のゲームから空母出したり、宇宙戦闘物から宇宙戦艦出せる。

何が問題なのかわからん

588 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:49:28
何を言ってるんだこいつ、いちゃもんにも程がある

589 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:53:34
>>586
普通にアリだろう、ファミコンウォーズとかの前例もあるし

590 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:56:17
>>587 師団を1ユニットとするゲームもあるから、ユニット全OKだと
戦車師団だから、戦車1000台分の攻撃力と防御力とか
赤軍兵士師団だから1000人分のetcとか書けてしまう。

591 :格無しさん:2008/04/17(木) 21:58:09
いやなにがだめなの?

592 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:01:53
単体で出してるようにしか見えないのだが
どこに師団で出してるの?

593 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:08:11
単体で出せるなら問題ないじゃん
「宇宙戦艦1000隻の攻撃が一切効かないヤマト」とか書くのが駄目だって言いたいの?

594 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:11:12
それにしたって>>585とは何の関係も無い話だな。
ところで戦艦と戦闘機だったら戦艦の方が上か?

595 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:12:20
>>592-593 ユニットをキャラとして認定できるかなあって話だったんだけど、
1ユニット(10機)扱いじゃなくて1機単位ならいいや。勘が鈍くてスマン。

悪例
【作品名】戦国大名(エポック)
【名前】毛利軍
【属性】戦国時代の軍人3万人。
【大きさ】戦国時代の軍人3万人。
【攻撃力】戦国時代の軍人3万人。火縄銃や槍、馬を装備。
【防御力】軍人3万人。
【素早さ】戦国時代の軍人。ゲームのシステム上、2回目の攻撃や移動は半年後。
      半年で3ヶ国分移動できる。
【戦法】半数で突進しつつ攻撃。残りは逃げる事で全体では負けないようにする。

596 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:17:05
主人公スレに天地を喰らう2の諸葛亮(コウメイ)が出てるけど
兵数=HPのRPGで、ルール上諸葛亮一人での参戦になるから
最初からHPゼロで行動不能って扱いになってるな

597 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:18:49
>>589
武田信玄忘れるなよ

598 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:23:57
むかし連環の計は一つのキャラかという議論があったのを思い出した。

599 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:27:08
最強スレに出すとして、ウォーシュミレーションゲームで一番強いのって何?

600 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:45:16
全能の神同士が戦う宗教戦争ゲームとかあったら最強になりそうだがw

601 :格無しさん:2008/04/17(木) 22:52:58
>>600 全能神複数が一つの世界での覇権(と言うか信者数)を争う
ゲームってのを聞いたことはある。タイトルは知らないケドね。

RPGも広い範囲でのシミュレーションゲームだね。

602 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:08:41
【作品名】ベアナックルシリーズ
【ジャンル】ベルトアクションゲーム
【先鋒】マックス
【次鋒】ザン
【中堅】サミー
【副将】ブレイズ
【大将】アクセル

【先鋒〜大将まで共通】
【属性】正義の味方
【大きさ】マックスは2m超の大男、ザンは成人男性を少し超える程度、サミーは少年、ブレイズは成人女性、アクセルは成人男性
【攻撃力】殴り:一発で自分と同じ大きさの工業機械を木っ端微塵にする
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを18発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】達人挌闘家並み

603 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:11:28
このスレの住民は基本的に自粛しないんだな

604 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:12:27
自分と同じ大きさの〜って
一人一人壊した工作機械の大きさが違うの?

605 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:32:14
【作品名】ベアナックルシリーズ
【ジャンル】ベルトアクションゲーム
【先鋒】ザムザ
【次鋒】シヴァ
【中堅】ジェット
【副将】ヤマト
【大将】MR.X

【名前】ザムザ
【属性】Uの3面ボス
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殴り:一発で成人男性並の大きさの工業機械を木っ端微塵にするのと同等
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを64発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】20m前方からのレーザー発射を撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はレーザーの1/6程


【名前】シヴァ
【属性】用心棒
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殴り:一発で成人男性並の大きさの工業機械を木っ端微塵にするのと同等
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを64発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】20m前方からのレーザー発射を撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はレーザーの1/7程

【名前】ジェット
【属性】Vの6面ボス
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殴り:一発で成人男性並の大きさの工業機械を木っ端微塵にするのと同等
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを64発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】20m前方からのレーザー発射を撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はレーザーの1/7程、飛行も可能、飛行速度は移動速度の2倍程度

606 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:32:53
【名前】ヤマト
【属性】Vの4面ボス
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殴り:一発で成人男性並の大きさの工業機械を木っ端微塵にするのと同等
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを64発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】20m前方からのレーザー発射を撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はレーザーの1/7程
【特殊能力】自分と攻防速が同じ分身を2体作り出せる、作り出す速度は一瞬
【戦法】分身作ってリンチ

【名前】MR.X
【属性】TとUとVのラスボス
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】マシンガン所持、弾切れ無しで連射可能
     殴り:一発で成人男性並の大きさの工業機械を木っ端微塵にするのと同等
        一発でドラム缶を粉砕する、マシンガンの連射と同じ威力の攻撃
【防御力】上記の殴りを64発くらっても戦闘続行可能
     マシンガンの連射をくらっても同上の数まで耐えれる
【素早さ】20m前方からのレーザー発射を撃たれてからギリギリ回避可能
     移動速度はレーザーの1/7程
【戦法】マシンガン連射、近づいて来たら殴る

607 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:33:40
ベアナックルシリーズ修正

608 :格無しさん:2008/04/17(木) 23:59:26
ところでなんでラッキーマンが低いの?
全能だろうがなんだろうがラッキーマンを消す行為をせずに自滅するでしょ

609 :格無しさん:2008/04/18(金) 00:03:02
確実にラキ厨は同一人物だなw

610 :格無しさん:2008/04/18(金) 00:03:54
らき厨ちゃうわ!

611 :格無しさん:2008/04/18(金) 00:13:10
そもそもラッキーマンひとりが強くても上位にいけるわけじゃないっつー話だよ

612 :格無しさん:2008/04/18(金) 00:27:39
携帯でも総当り表が見れるようになれば考察するよ

613 :格無しさん:2008/04/18(金) 01:35:35
  封魔秘ル.A.D デ罪7 正創都鋼テ仮 F.R.破終刻漫 s.三ガ鉄ジ.遊リ.銀絢舞.0ぱ五雷武 J天塔 Z 奇ビ龍.マ脳
封\○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔×\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄○○○○ ̄ ̄○ ̄○○○○ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○○○○○○ ̄○
秘 ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ル ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄○○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
A  ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
D. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\○× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
罪×△ ̄× ̄ ̄×\○ ̄△○×○ ̄ ̄○○ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○○○○× ̄× ̄○ ̄○
7  ̄ ̄ ̄×××○×\○○○○××△○○△○○○○○×○×○×○○○○○○△△○○○○○
正 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
創 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△× ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
都 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄△
鋼 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○× ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄×
テ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×○ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄× ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄
仮 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
F  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄○×\○○○○○○×××○○ ̄× ̄○○○○△△○○××○○×△○
R. ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×\ ̄ ̄△ ̄ ̄○
破 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄×
終 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄\× ̄ ̄×
刻 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄○○○× ̄×△ ̄○\○○○
漫 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄×\○△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
s.  ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄××\○ ̄○ ̄○ ̄○ ̄○○○○○○ ̄○
三 ̄ ̄ ̄××××△××○△○ ̄×○×○○×△×\○○○○○△○
ガ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄×××××\○○○○△△○○×○○× ̄○
鉄 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×××\ ̄○○○△
ジ. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄\○○△× ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
遊 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×××××\○○○○○○○○× ̄○
リ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×××××\○○○○○○○××××○○×○○○
銀 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×△△×△××\○○○○○△○○△△○△○
絢 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×△△○×××\○○○△○○○○○○○○
舞 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄ ̄××××\○○○△ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0  ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄××××××\○○○
ぱ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄○ ̄ ̄××××××\ ̄○ ̄ ̄○
五 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄ ̄×××△×× ̄\× ̄ ̄○
雷 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄ ̄××△×△××○\ ̄ ̄△ ̄○
武 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄○ ̄ ̄○○×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
天 ̄× ̄ ̄ ̄ ̄×○× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄ ̄×○△×× ̄××△ ̄ ̄\ ̄○ ̄○
塔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
Z  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄××× ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄× ̄\ ̄○○
奇 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄○ ̄
ビ. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄× ̄\○○
龍 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄×\△
マ. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄××△\
脳 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

614 :格無しさん:2008/04/18(金) 01:37:28
>>612
と一応貼ってみた。端まで線が無いところがあるのはサイズの関係で入らなかったため。
たぶんこれをAASで見るぐらいしか方法はないと思う。

615 :格無しさん:2008/04/18(金) 03:26:38
マクロス7総当り 残り3

○vs SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが倒されない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分

△vs魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】視認されて負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが捕捉されない
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝1負3分

△vs封神演技
【先鋒】【次鋒】倒せないが補足されない
【中堅】反応移動共に勝っているが範囲攻撃に巻き込まれて負け
【副将】単発ビーム乱射なので当たらない わけ
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝1負3分

616 :格無しさん:2008/04/18(金) 03:45:04
マクロス7のレーザー回避は発射後かどうか分からないから修正街だろ?

617 :格無しさん:2008/04/18(金) 03:51:06
大量のレーザーだし
映像上は発射後

618 :格無しさん:2008/04/18(金) 04:06:49
まとめでも総当り表が見れると楽だな

619 :格無しさん:2008/04/18(金) 11:36:01
>>594
単体同士なら流石に戦艦の方が上じゃね

620 :格無しさん:2008/04/18(金) 11:43:45
>>615
夜中に考察乙。

>>618
一応考察待ちに貼っといた

621 :格無しさん:2008/04/18(金) 11:47:06
小説版ガンダム強すぎワロタ
まさかGガンダムより上に行くとは

622 :格無しさん:2008/04/18(金) 13:59:35
>>621
基本格闘家だから遠距離攻撃が少ないんだよなGガン勢は

623 :格無しさん:2008/04/18(金) 14:57:02
マクロス7のvsアトムだが
投影の射程が書いてないのと 体を破壊されてもエネルギー生命体で生存できるから負けないだろ

624 :格無しさん:2008/04/18(金) 16:28:12
マクロス7は
VSなのはで次鋒は反応が同じくらいで射程が数百メートルしかないから空間閉鎖に閉じ込められて広範囲攻撃で負ける
あと単なる書き間違いだと思うがVSsakusakuで大将が全能負けになってるのに1勝4分けになるのがおかしい

625 :格無しさん:2008/04/18(金) 16:47:37
>>623-624
vsなのは 引き分け
vssakusaku 負け
vsアトム 投影はテンプレ見ると最大で地球サイズってことになるかと。大きさで押し切れるので勝ち。

になるってことかな。

626 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:17:13
太陽少年ジャンゴみたいなヲタ向けマイナー漫画が入っててビックリした。
それならば同一作者の漫画版ドンキーも出してみる。

【作品名】ドンキーコング(漫画版)
【ジャンル】漫画
【大将】キャンディコング
【副将】巨大化ドンキー
【中堅】巨大化クルール
【次鋒・先鋒】未定。上位三人に比べればどのキャラの実力差もほぼ皆無だが。

627 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:18:07
【大将】
【名前】キャンディコング
【属性】猿
【大きさ】人並み
【攻撃力】描写無し。攻撃方法もパンチのみで威力も常人が殴る程度だろう
【防御力・素早さ】描写無し。人並みと思われる
【特殊能力】言ったこと願ったことが現実になる。死人を蘇生させたり出来る
【長所】全能に近い
【短所】特殊能力を除けば、基礎能力のスペックがあまりにも酷い

【副将】
【名前】ドンキーコング
【属性】ゴリラ
【大きさ】薬により巨大化。プレーンを手掴み出来る大きさ。50メートル程度か?
【攻撃力】地面を手で叩いて地震(?)を起こす。島一つを破壊する威力
     ちなみに通常サイズでこの技を出すとそばにある数メートルの岩が10メートル以上浮く
【防御力】描写不足。巨大化ゴリラの大きさ相応と思われる。
【素早さ】描写不足。巨大化ゴリラの大きさ相応と思われる。
【特殊能力】無し
【長所】攻撃力だけならまあまあかな?
【短所】特殊能力が皆無

【中堅】
【名前】キングクルール
【属性】恐竜
【大きさ】巨大化ドンキーと同程度
【攻撃・防御・素早さ】描写不足。副将と同程度だろうが脇役補正で彼より格下とする
【特殊能力】無し
【長所】攻撃力だけならまあまあかな?
【短所】特殊能力が皆無

628 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:19:52
いやせめてメンバー揃えてから来てくれ

629 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:23:27
この漫画知ってる人居るかな?
残りの二人強い奴を挙げてくれれば助かるのだが。
ヨボヨボのジジイとか素早いだけの子猿くらいしか残りを思い出せない

630 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:25:00
メンバー揃ってないのに出すなよ…

631 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:26:17
というかもしかして漫画手元にないのに書いたのか

632 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:31:22
【作品名】魔魚戦記
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】次女
【次鋒】長女
【中堅】主人公達を出迎えに来たキャンサー内の一人
【副将】ラヴュ
【大将】ハーウィン


【共通設定】
【名前】キャンサー
【属性】キャンサーと呼ばれる嫁さん探しの宇宙人に仕えるカニ型宇宙人
【大きさ】一番小さい物でも200m級、最大個体だとkm単位の大きさ
【攻撃力】十メートル級の人型兵器が虫のよう、そうっとつまんだだけで、ひしゃげてケムリを噴き、爆発した。
     ハサミを前方に突き出し、力を集めることで、巨大な稲妻を発生させる事が出来る。
     数km級の軍事基地が消滅して、その軍事基地より巨大なクレーターが出現する程の威力。
     射程は少なくとも十数キロm以上はある。
【防御力】原子爆弾や五インチビーム砲の至近掃射で無傷。攻撃力欄の稲妻の範囲内で平気。
     火炎弾、ランチャー、ミサイル、ビーム砲、振動弾とあらゆる兵器の攻撃をくらって無傷。
【素早さ】大きさ相応の蟹並。前方に移動可能
【特殊能力】宇宙空間で移動可能
【備考】種族的特徴として生きていれば居るほど体が大きく強くなる

【名前】次女
【属性】副将の娘
【大きさ】200m級のカニ
【攻撃力】共通設定と同じ
【防御力】共通設定と同じ
【素早さ】共通設定と同じ
【特殊能力】共通設定と同じ

【名前】長女
【属性】副将の娘
【大きさ】250m級のカニ
【攻撃力】共通設定を僅かに上回る程度
【防御力】共通設定を僅かに上回る程度
【素早さ】共通設定を僅かに上回る程度
【特殊能力】共通設定と同じ

【名前】主人公達を出迎えに来たキャンサー内の一人
【属性】キャンサー
【大きさ】500m級のカニ
【攻撃力】共通設定以上
【防御力】共通設定以上
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】共通設定と同じ

【名前】ラヴュ
【属性】キャンサーの長
【大きさ】1km級のカニ
【攻撃力】共通設定以上
【防御力】共通設定以上
【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】共通設定と同じ

633 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:32:07
【名前】 ハーウィン
【属性】 嫁さん探しに来た宇宙人
【大きさ】土星級の質量を持つ、全長3000kmのイトマキエイ形エイリアン
【攻撃力】体内にブラックホールを内蔵している。
     それ故に、重力を封じ込める遮断力場を展開してない状態だと、近づくだけで惑星や衛星が粉々になる。
     遮断力場を展開している状態だと。
     尾で引っ叩くだけで数十kmの小惑星を粉微塵に出来。
     巨大な口で小惑星を飲み込む事が出来る。
     自分の体重の3分の一までの大きさなら惑星や衛星だろうと動かせる事が出来る。
【防御力】恒星を突っ切っても平気、くすぐったいだけ。
     一つで数百m以上ある球体戦艦一万二千隻から総攻撃をくらって無傷。
     豪炎爆雷を合計二十発をくらって無傷。
     豪炎爆雷:対消滅を実用化した爆弾、条約が締結され使用が制限されている代物。
          使うと、辺り一面に超新星爆発のような破壊が巻き起こる。
     惑星に突っ込んで激突しても傷一つ付かない。
【素早さ】十億光年を八千年かけて走破。
     数十光年程度ならワープで移動出来る。
     味方艦隊に向かって発射されたミサイルに気付いて接近し、壁になって被害を防いだ。
【特殊能力】電波を視認する事が出来、それを操って会話する事が出来る。
【戦法】遮断力場を展開してない状態で参戦、ひたすら相手に近付く。

634 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:35:18
【次鋒】
【名前】ディディーコング
【属性】子猿
【大きさ】子猿並み
【攻撃力・防御力】描写無し。子猿並みだと思われる
【素早さ】通常サイズのクルール(通常ドンキーと同程度)をかく乱するも捕まる
【特殊能力】無し
【長所】無し
【短所】存在自体が短所

【先鋒】
【名前】クランキーコング
【属性】老いた猿
【大きさ】猿並み
【攻撃・防御・素早さ】描写無しだが歳なのでほとんど動けない猿と同程度だろう
【特殊能力】無し
【長所】無し
【短所】存在自体が短所

とりあえず作ってみた。この二人は無いに等しいな
もっと強いのが居たかもしれないが資料不足なので勘弁。

635 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:39:01
※参考程度にドンキー作者のホームページ
ttp://tamtamx.hp.infoseek.co.jp/hijioka~main.htm

636 :格無しさん:2008/04/18(金) 17:42:43
テンプレの書き方くらい守ってくれ

637 :格無しさん:2008/04/18(金) 18:06:44
>>624
空間閉鎖の射程が数十mしかないんだが捕捉できなくね?

638 :格無しさん:2008/04/18(金) 18:24:24
【作品名】ゲームボーイウォーズ
【ジャンル】ゲームボーイ
【先鋒】戦車B
【次鋒】戦車A
【中堅】戦車Z
【副将】戦闘機A
【大将】戦艦

【名前】戦車B
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】戦車砲や機銃を装備した戦車並み
【防御力】戦車並み
【素早さ】戦車並み、反応は軍人並み

【名前】戦車A
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】先鋒を上回る戦車砲や機銃を装備した戦車並み
【防御力】先鋒を上回る装甲を持った戦車並み
【素早さ】先鋒を上回る移動速度を持った戦車並み、反応は軍人並み

【名前】戦車Z
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】次鋒を上回る戦車砲や機銃を装備した戦車並み
【防御力】次鋒を上回る装甲を持った戦車並み
【素早さ】次鋒を上回る移動速度を持った戦車並み、反応は軍人並み

【名前】戦闘機A
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ミサイルやバルカン砲を装備した戦闘機並み
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み、反応は軍人並み

【名前】戦艦
【属性】戦艦
【大きさ】戦艦並み
【攻撃力】対艦ミサイル・対空ミサイルを装備した戦艦並み
【防御力】戦艦並み
【素早さ】戦艦並み、反応は軍人並み

639 :格無しさん:2008/04/18(金) 18:39:10
>>637
数キロの空間切り取るってあるよ
あと良く見ると空間閉鎖じゃなくて封鎖領域だったごめん

640 :格無しさん:2008/04/18(金) 18:48:22
何か2つ搭載した空母出した方がよくね?

641 :格無しさん:2008/04/18(金) 19:45:39
終わりのクロニクルテンプレ修正およびメンバー変更
【作品名】 終わりのクロニクル
【ジャンル】 小説(ライトノベル)

【先鋒】 風見・千里
【次鋒】 ヨルス
【中堅】 黒陽
【副将】 4th-G
【大将】 レヴァイアサン

【共通設定】
基本は今と同じで下記反応についてを追加
反応について
戦闘モードの自動人形ギュエスは通常の数千倍加圧の戦闘速度で戦闘する
よって戦闘モードのギュエスの反応は達人の2000倍
達人の反応は10mから時速180キロ(秒速50m)に反応なので
10メートルからのマッハ294反応
ギュエスと互角以上に近接戦闘する戦闘速度の命刻と互角のヨルスと風見
およびギュエスより性能上で風見の攻撃をさばけるノア
上記より参戦メンバーは10メートルからのマッハ294反応

【先鋒】
【名前】風見・千里
【属性】10th-G概念核に認められた人間・怪力ャー
【大きさ】平均的女子高校生並み
【攻撃力】概念核の加護により、素手で殴って人間が空を飛ぶ程度の怪力になっている。
G-Sp2:10th-Gの概念核を封じた、意志を持つ概念核兵器。形状は穂先を装甲で覆われた長槍。
 第一形態:通常の槍。常人が持つのが困難な程に重いが、風見は片手で軽々と扱える。
 第二形態:穂先が開いて光砲になる。地面を浅く抉る程度の威力。少なくとも100m以上の射程。
 第三形態:穂先を閉じて変形、飛翔機に。これに乗れば超音速の飛行が可能。
 準最終兵装展開:第三形態時に、内蔵のコンソールにGUNGNIRの七文字を打ち込む事によって発動。
直径数kmになる光の竜の顎が開かれた穂先から一瞬で出現する。
十数キロの範囲の空に高質量を直接ぶつけて攻撃。数秒後(?)に消失。
 少なくとも地殻を大きく抉る程度の破壊力を持つ。
 最終形態:GUNGNIRの後に追加でTITANICLANCEと打ち込む事によって発動。
 直径数kmの光の竜の全身が槍の如く射出される。推定射程は十数km以上。
 破壊力は準最終と同等。やはり数秒後に消失すると思われる。
後述の――攻撃力は無限となるの効果により全ての攻撃の威力は惑星破壊級になる
【防御力】半径数百メートル爆発に巻き込まれても衝撃で目が少しの間麻痺するだけで戦闘続行可能
移動の際に出る衝撃波で惑星破壊級の攻撃を相殺可能
【素早さ】反応は10メートルからのマッハ294反応。
速度はG-Sp2第三形態を使えば音速超過に達する。
超音速の箒を持つ魔女をが逃げようとしても抗えないスピードでわずかな時間で成層圏まで移動できる
風見自身の移動速度は鍛えた人間並み。
【特殊能力】※概念空間を自ら展開した事は無い。
X-Wi:背に担ったバックパック。”・――光とは力である。”という概念を使い光の翼を生む。
飛行用だが速度でG-Sp2に劣り、G-Sp2第三形態時は主に飛行の方向転換に用いている。
また、翼より小規模な光であれば同じ力として取り込み翼を巨大化させる事が出来る。
世界樹の力:G-Sp2に封じられている10th-G概念核の再生力。
破損したG-Sp2を徐々に再生出来る上に、破壊したミサイルや光弾を熱量ごと元通りに再生可能。
作中では弾幕を一度くぐりぬけ、敵に突撃するその背後から追尾させて撃った当人に当てるために用いた。
瀕死状態の風見を回復させることも出来る(G-Sp2は風見を信頼してるため普段は行わないが性格を考慮しないならおそらくできる)
――攻撃力は無限となる
風見の攻撃力が無限大になる。通常攻撃のほか超音速で移動したときに発生する衝撃波などもすべて無限大となる。
また同じ無限大の攻撃同士がぶつかった場合は互いに相殺される
最強スレ的には上限が必要なので作品で最大破壊と思われる黒陽の惑星破壊より惑星破壊以上とする
【長所】全竜交渉部隊中最大の破壊力。
【短所】脆い。最終までの僅かな手順が命取り?
【戦法】第三形態で急速離脱しながら衝撃波を相手にぶつけ準最終兵装展開で迎撃
【備考】――攻撃力は無限となるの概念影響下状態で参戦

642 :格無しさん:2008/04/18(金) 19:46:46
【次鋒】
【名前】"期待はずれの"ヨルス
【属性】10th-Gの神
【大きさ】人間大。ただし巨躯。
【攻撃力】機関銃、拳銃、手榴弾装備
基本の威力、範囲は現実相応
後述の――攻撃力は無限となるの効果により全ての攻撃の威力は惑星破壊級になる
【防御力】達人並。特殊な防護として、"期待はずれ"の概念を有する。
【素早さ】反応は10メートルからのマッハ294反応
移動速度は鍛えた人間と同レベル。
【特殊能力】"期待はずれ"
・相手の期待を外す事により、相手が「当たるだろう、ダメージを与えられるだろう」と思った攻撃は全て無効化される。
これはヨルスの攻撃が反射されたときも同様。常時展開だが、自身の攻撃には効果は宿らない模様。
無限大の威力をもつ攻撃(ここでは惑星破壊級とする)をくらっても無傷だった。自身がペラペラ喋らない限り、防護の謎が解かれる事は無いだろう。
謎を解いても「当たらないだろう」と思いつつ攻撃をする必要があるため高度な精神集中が必要。
能力の性質から意思が存在しない攻撃などはそのまま受けるだろう。
――攻撃力は無限となる
風見と同じ
【長所】戦闘開始時は、特殊能力による防御能力でほぼダメージを受ける事は無い。
【短所】でかいやつにはどうにもならない
【戦法】手榴弾でけん制しながら機関銃で攻撃
【備考】期待はずれ状態、――攻撃力は無限となるの概念影響下状態で参戦

【中堅】
今の副将のテンプレそのまま

【副将】
【名前】4th-G
【属性】世界そのものがひとつの生命体のG
【大きさ】地球の公転軌道並みの大きさの植物の輪が3つ重なるような形
【攻撃力】接してる状態なら熱量を吸収できる
人の熱量をすべて奪って凍結させることも可能
【防御力】大きさ相応の植物並み
【素早さ】小さいときしか動いてないのでこの状態では自発的に動けるか不明
反応は動物並み
【特殊能力】
【長所】でかい
【短所】おそらく攻撃が届かない ていうか分け要因

643 :格無しさん:2008/04/18(金) 19:47:26
【大将】
【名前】レヴァイアサン
【属性】新世界を望む全竜
【大きさ】全長15km、最大直径2km超過の竜型航空戦艦
【攻撃力】
主砲:上空から大地に当たれば深さ4kmまで抉り、半径10kmに大規模破壊が及ぶ光砲。
     有効射程10km前後の同種の砲撃を上回る出力なので、射程もそれ以上。
     口から発射するので一発ずつになるが、連射も可能。
副砲:全身に仕込まれた直径5m以上の砲群。着弾射程は7km弱。
     一門で半径500mの市街地を吹き飛ばせる。
【防御力】副砲を返されても表面の小型装甲板が吹き飛ぶ程度。
地殻を大きく抉る威力の雷撃を至近距離で喰らっても表面装甲が破砕するだけで貫通しない。
再生進化の概念:地殻破砕を遥かに上回る力が全身を貫き内外問わず破壊している最中にも 高速自動修復が可能。
【素早さ】反応はノアが操るので10メートルからのマッハ294反応。
マッハ3を優に超える速度。また、静岡〜奥多摩の距離を五分とかからない。
【特殊能力】※己を包む程度〜直径数十kmの概念空間を展開可能。
自動人形ノアが機体を制御している。ノアのテンプレは後述
概念創造 好きな概念を製作できる
情報隠蔽概念:概念空間の存在を決して察知されない。中から外へ出た時も中で得た全竜関連の情報を思い出せなくなる。
また、下記の軍勢を己の力として操る。全て重力制御で飛行可能。 全機、飛行速度と反応速度は超音速。
機竜三種:全長40m。主武装は口の主砲で、ビルを貫通・破壊する程度が標準威力。
      主砲と同等威力が直撃すれば撃墜される。
  Seraph型:硝子など瞬時に蒸発させる熱量の炎を主砲とする。炎を身に纏う事も可能。
        また、己の装甲を破壊する威力の64連追尾弾をも有する。121体。
  Cherubim型:管制用機竜。全長40m。固有武装は無い。406体。
  Galgalim型:地上戦に特化した機竜。巨体で低空と大地を蹂躙する。640体。
武神三種:全長10mの人型。同じ武神の剣で両断される。
  Lords型:高重力防御(自動人形と同等?)と炎の二刀を持つ。301体。
  Virtures型:塩から作り上げた質量弾を肩の双砲から連射する。814体。
  Powers型:剣と盾を装備した武神。1201体。

自動人形三種:人間サイズの天使型。機械の体だが、特別硬いわけではない。
  Prince型:砲槍と盾を装備。砲の威力はAngelus型と同等。
        Arch型と同等の重力制御も可能。98000体。
  Arch型:無手だが、重力制御が可能。実弾兵器は停め、光学兵器は捻じ曲げて回避する。
       攻撃時は人間を叩き伏せる程度で、制御範囲は最大半径200m。10001体。
  Angelus型:剣と砲を兼ねた機殻剣を装備。一つ一つが道路を抉り、
         ビルの窓ガラスを貫通する程度の威力を持つ。189000体。

咆哮と共に概念条文を展開し、頭部が無事な分の軍勢を全機同時に瞬間修復する事も可能。
この能力は暴走後に使用したがプラス概念を使った技なのでこの状態でも使用可能
【長所】巨体と再生進化の概念、そして三十万の軍勢。
【短所】主砲以外の長距離砲撃が出来ない。
【戦法】戦闘開始直後に概念空間に移動。レヴァイアサンの存在を忘れて戸惑ってる敵に主砲の射程まで近づき現実世界に出て主砲を発射
すぐにまた概念空間に移動して繰り返し
攻撃が効かない場合は概念空間からノアの重力攻撃しながら不死概念でも作って引きこもる

【名前】ノア
【属性】レヴァイアサンを管理統御する自動人形
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】幅12メートルの雷光を放つ
威力はレヴァイアサンの主砲の2倍
重力制御で重力を3倍に出来る 
射程は横須賀〜東京までで概念空間の中からそとにも効果を及ぼす
【防御力】重力制御による防御で光学兵器などを曲げれる
ノアの雷光より多少劣る砲撃で重力防御を貫かれて爆発しても生存
【素早さ】10メートルからのマッハ294反応
移動速度は超音速

644 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:05:09
シャナ、メリヒムとイルヤンカもうちょいどうにかならんのか…主人公スレのマティルダさん持って来た方がマシに見えるぞw
後封絶ってどーすんの?少なくともサブラクは戦法にも関わるし

645 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:09:12
>>641
攻撃力無限に関しては攻撃範囲は変わらないってのを加えた方がいいと思うな

646 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:11:00
【作品名】 たけしの挑戦状
【ジャンル】 TVゲーム
【先鋒】宝の地図をくれた老人
【次鋒】鳥
【中堅】UFO
【副将】赤い国の迎撃戦闘機
【大将】主人公withセスナ機

【先鋒】
【名前】宝の地図をくれた老人
【属性】冒険家?(バッドエンドにおいてポリネシアンキッドの跡をつけ、宝を横取りした)
【大きさ】老人並
【攻撃力】格闘で主人公を一撃で殺害可能
【防御力】大将の拳銃に4発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大将を格闘戦で圧倒できる、移動速度は大将と同等
     自分の身長の2倍の高さまでジャンプできる。
【戦法】近接戦闘
【備考】グッドエンドが見たい人はこの老人に宝の地図を貰った後で必ず殴り殺しておくように。

【次鋒】
【名前】鳥
【属性】南太平洋上の島ヒンタボ島〜チョバリン島を飛ぶ野鳥
【大きさ】セスナ機(7〜8m)と同等の大きさの鳥
【攻撃力】体当たりで大将を一撃で爆砕させる
【防御力】大将に突撃されても無傷
【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、鳥並の反応

【中堅】
【名前】UFO
【属性】未確認飛行物体
【大きさ】セスナ機(7〜8m)より僅かに大きい程度の大きさ
【攻撃力】大将を一撃で爆砕可能な威力の弾が撃てる、銃弾と同じ弾速で弾切れ無し
     体当たりで大将を一撃で爆砕させる
【防御力】大将に突撃されても無傷
【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、次鋒と同じぐらいの反応
【長所】飛び道具持ち・飛行可能
【短所】防御力

【副将】
【名前】赤い国の迎撃戦闘機
【属性】おそらく旧ソ連の戦闘機ミグのことかと思われる
【大きさ】セスナ機(7〜8m)より僅かに大きい程度の大きさ
【攻撃力】大将を一撃で爆砕可能な威力の弾が撃てる、銃弾と同じ弾速で弾切れ無し
     体当たりで大将を一撃で爆砕させる
【防御力】大将に突撃されても無傷
【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、次鋒と同じぐらいの反応
【長所】戦闘機
【短所】赤い国の戦闘機にしてはやや小さい(86年当時のミグは23〜29型で、サイズも20mクラス)

【大将】
【名前】主人公withセスナ機
【属性】主人公とセスナ機
【大きさ】成人男性とセスナ機並
【攻撃力】銃(銃弾無数・連射可能)装備。
     自分の突撃をくらっても無傷な、鳥・UFO・戦闘機を一撃で破壊可能な威力
【防御力】自分の銃で31回攻撃されても耐えて戦闘続行可能
【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、5m先からの銃発射後に回避可能
【長所】移動速度・戦闘機撃墜可能の銃持ち
【短所】防御力

647 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:18:06
たけしの挑戦状もうでてるけどテンプレ修正ということ?

648 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:24:57
>>641-643
昔どっかのスレで光速反応になってる奴がいたぞ>終わクロ
それ流用すればもっと速くなるんでは?

649 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:25:43
テンプレ修正って事

650 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:28:48
確かに一部光学兵器つかってるやついるけど発射後回避は見つからんかった
その光速反応のやつが誰かわかれば調べる範囲減るからもう一回探してみるけど
どこのスレかわかる?

651 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:32:28
攻撃力は無限となる
根拠というか世界観等の設定あるから無限おk。ってのはなし?

652 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:33:41
どのスレだったかは覚えてないんだごめん

653 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:34:14
攻撃力無限は描写範囲内までとか全能系アンチスレになかった?

654 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:38:26
>>650
一光ですね
光学兵器ではなくマグライトの光を刀で受け止めています
大分前に非人類最強スレ(今はもう無いようですが)に投稿しました
もうログは持ってないのですが、敵スレあたりに持っていこうと思って
修正を加えといたテンプレがあるので、よろしければ張りましょうか?

655 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:41:57
無限については原理云々関係無しに
世界書き換え系で法則がそう置き換えられてんだからそうなんだよ!!
としか言いようがないからなぁ

656 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:45:17
無限も何も、やった所までの上限で惑星破壊級だと書いてあるじゃん

657 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:47:10
根拠があったら無限とか何でもは認められるんだぜ?といってみる

だがその根拠が>>655だからきつい

658 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:48:16
>>653
描写範囲内で上限書いてるじゃん

というかなんで今さらこんな強化されてんだ?
まさかAHEADシリーズ2作目とかきたのか

659 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:51:57
黒陽が惑星破壊になってないのはなんで?
もしかして惑星を破壊するまでの時間が不明なんじゃないか?

660 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:53:32
>>659
不明だな。回想だから

661 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:55:38
じゃあ、黒陽は惑星破壊じゃないから
やった所までの上限も惑星破壊ではなくなるな

662 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:56:54
まあともかく作中で惑星破壊があってよかったって感じだ

でレヴァは暴走時じゃないのかww自滅無しだな

663 :格無しさん:2008/04/18(金) 20:57:07
>>654
あれ光とは力であるの影響受けた不思議攻撃じゃなかったけ
黒陽は惑星破壊しても宇宙生存できるかわからんから入れても意味ない
あいつが壊したのは宇宙でも大気がある不思議宇宙だから

664 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:01:42
>>663
マグライトって懐中電灯だから機械光ってことで光速はおkなんでねえの?
光とは力であるってのがよく分からんが

665 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:03:15
かかった時間が不明なら、ブロリーの銀河破壊と同じで惑星破壊にはならない

666 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:03:51
>>664
光に破壊力を与える世界法則置き換え

多分光速と解釈して大丈夫

667 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:05:30
でもわりとすぐのはず
毒ガスで苦しんでるのがかわいそうだから楽にするために惑星壊したんだから

668 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:40:04
んじゃ10秒くらいで良いんじゃね

669 :格無しさん:2008/04/18(金) 21:55:49
その毒ガスは致死性ガスか刺激性ガスどっちなんだ?
致死性ガスだったら、即死性か遅効性どっちか分からない事には時間なんて分からないと思うが

670 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:13:30
時間とかの詳細分からなくても作中最大威力の攻撃が惑星破壊とわかってるなら採用できるんじゃない?

671 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:20:42
>>670
>>665

ある程度推測でもいいから1分ぐらいとか分かんないと考察時に考慮してもらえんよ

672 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:24:20
何か妙な流れになってると思ったら、>>661が奇妙なこと言ったせいで流れが歪んでるんだ

673 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:29:10
いくらかかろうが惑星破壊した事には変わりないだろう。
黒陽のテンプレには採用できないだろうが参戦してないし

674 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:31:01
中堅で参戦してるんじゃね?

675 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:31:42
参戦はしてるけど惑星破壊は入れてないみたいだ

676 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:32:27
黒陽には一切関係無いのに何でこうも続くんだ

677 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:34:55
他に話題がないから

678 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:35:01
黒陽に関係ないなら>>659の言ってることが意味不明になるんだが

679 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:35:34
>>678
うん、その意味不明な議論が何故か続いてる

680 :格無しさん:2008/04/18(金) 22:39:35
>>678
>>659までは、黒陽には関係ないということの確認をしてるだけだな
>>661>>665が(検閲削除)みたいなこと言って、ほっときゃ良いのに>>667が返事した
そして今に至る

681 :格無しさん:2008/04/19(土) 01:37:35
黒陽を基準にして、それ以上としている攻撃力無限大には関係あるんじゃない?

682 :格無しさん:2008/04/19(土) 05:30:54
>>641
6巻P469から、【共通設定】のギュエスの反応速度、
及び性能が上のノアの反応速度は、10メートルからのマッハ294反応でいいと思う。
(達人の反応速度換算はラノベ最強スレのルールだけど)

だけど、ギュエスの近接戦闘速度自体は超音速の領域な筈。

よって、ギュエスと近接戦闘で互角だった他のキャラの反応速度が、マッハ294になると考えるのは正しくないと思う。


>>648以降の一光の光速反応について。

件の描写は5巻のP215から、>>654のテンプレは非人類スレの545からのか。
勝手だけどテンプレの該当部分のみコピペさせてもらう。

>【素早さ】“・――攻撃力は無限となる”および“・――光は力となる”という概念下で、
>      至近距離から振り向きざまに放たれたマグライト光(攻撃力無限大)を青竜刀で受けられる反応

テンプレに書いてあることはほとんど正しい。
(振り向きざまではなく一声かけてからだったが、直前で青竜刀を大上段に振り上げ
→発射後に受ける所まで動いた描写が無いので、スレ的には発射後に行動となるはず)

ただこの光、吹き飛ばした一光に追いつく「加速」をしてるんだよ。
普通の光なら速度は一定(30万km/s)なわけで、この描写は光としてはおかしい。

よって、
「概念の力で光→不思議光となったので、速度も可変になった。一光は光速反応ではない」
と考えたんだが、どうだろうか。

683 :格無しさん:2008/04/19(土) 09:42:36
>>682
反応と近接戦闘速度って普通は同じものなんじゃないの?


684 :格無しさん:2008/04/19(土) 10:12:45
別だろ

685 :格無しさん:2008/04/19(土) 10:33:00
戦闘速度は移動速度のことなんだっけ?

686 :格無しさん:2008/04/19(土) 10:33:02
>>682
ギュエスが加圧されてるのは反応じゃなくて戦闘速度じゃないの?
命刻が強化されたときも機械速度の我々でも殺しきれないとかいってたきが

687 :格無しさん:2008/04/19(土) 11:21:38
戦闘速度は
反応・攻撃速度・短距離の移動速度を指す

例えば戦闘速度が音速なら
音速で移動しながら
互角の相手の攻撃を回避出来る

688 :格無しさん:2008/04/19(土) 11:29:30
今は無き用語辞典スレより


【素早さ】
そのキャラの素早さの事
反応速度、短距離での移動速度、長距離での移動速度の三つからなる
戦闘速度と言う表記の場合は反応と短距離移動を指す
これが低いと先手を取られ瞬殺されたり攻撃が当らなかったり
相手に接近できなかったりと、考察においてかなり不利になる

689 :格無しさん:2008/04/19(土) 13:54:12
>>682
一光の吹っ飛ぶ速度が光速未満ってだけでない?
該当部分の文を読むに、加速されたのは一光の身体のように思えるが

690 :格無しさん:2008/04/19(土) 14:19:39
通常の数千倍加圧は加速度が高い証明になっても速度が高い証明にはならない

691 :格無しさん:2008/04/19(土) 16:23:18
それは柳田理論だろ

692 :格無しさん:2008/04/19(土) 17:08:48
反応速度はあるけど、行動が反応速度相応になる理由が無いって事だろ

693 :格無しさん:2008/04/19(土) 17:14:22
そもそも加圧ってなに?

694 :格無しさん:2008/04/19(土) 18:29:57
>>692
行動が伴ってなかったらそれは反応速度とは言わないだろ

695 :格無しさん:2008/04/19(土) 18:52:28
言うよ。反応できるかどうかと対応できるかどうかは別の話だ。
やっぱり基本的なこと知らない人が増えてるのね。

696 :格無しさん:2008/04/19(土) 18:56:46
>>695
言わないって
対応できる速度が反応速度

697 :格無しさん:2008/04/19(土) 19:24:13
終わクロの場合は
反応だけ上がってて、体の動きが付いて行けない場合だな

698 :格無しさん:2008/04/19(土) 19:32:31
身体の動きがついていかないならそれは反応とは呼べない
思考発動の能力持ちなら身体がついていかない思考速度にも意味があるけど

699 :格無しさん:2008/04/19(土) 19:48:43
>>695
昔は
行動を伴う反応→対応
行動を伴わない反応→反応
といった具合に使われていたが、今は皆まとめて「反応」
対応で書かれてるテンプレも多いが、
俺の場合は考察の際に 対応>反応 でやってる

700 :格無しさん:2008/04/19(土) 19:58:01
みんな自分の経験でやるからおかしくなるんだな

701 :格無しさん:2008/04/19(土) 20:01:21
みんな違ってみんな良い



ってそうはいかんぞ(^ω^;)

702 :682:2008/04/19(土) 21:10:44
いろいろ補足。一光の光速反応についてはもうちょい待ってて。

>>641の「反応速度」について。

 まず>>683からの議論について。

 >>699の言う通り、最強スレにおける「反応速度」には、
 「知覚速度(視覚などで対象を把握する速度)」と、
 「思考速度(脳内などで対象への対応を考える速度)」の二つの意味が併せ持たれている。
 明確に差があるキャラ(「ウィザーズブレイン」の魔法士など)以外は、一まとめに書かれている場合がほとんどだね。

 また、「戦闘速度」は>>687の言う通りの意味を持つ。

 これらに関して、戦闘機などの速度に対して戦闘半径が広い場合を除いて、
 「「戦闘速度」が○○なので「反応速度」も○○」という事は書けるけど、
 「「反応速度」が△△なので「戦闘速度」も△△」という事は書けない。


 さて今回のテンプレの場合、ギュエスの「反応速度」は「知覚速度」と「思考速度」の意味で書かれている。

 また、ギュエスの「戦闘速度」は以下に抜き出す6巻P472の描写において、
 「戦闘速度」が「反応速度」に追いついていない旨が明確に書かれている。

 よって、>>682で提示した、
 「ギュエスは反応速度>戦闘速度。よって近接戦闘をした他のキャラがギュエス並みの反応速度になるのは正しくない」
 という意見につながるわけ。


 あ、あと、自動人形の「思考速度」は6巻P105の描写からナノ秒単位っぽいよ。

以下本文抜粋。6巻P472の4行目、地の文におけるギュエスの思考から。

 ……今のうちに潰せば、次の手が打てる……!
 今、命刻の再生は終わろうとしている。身は賢石に引っ張られるように立ち上がり、重力制御でもされているのか、こちらの剣を持ち上げてきている。
 命刻の意識はない。だから今の内だと、そんな思考とともにギュエスは動こうとして、ふと、一つの事実に気付いた。
 自分の体の動作が遅い。それは、
 ……私は今、戦闘速度で動いていて……。
 通常速度に切り替えてなかった。
 ならば今まで見たものは、全て戦闘速度の領域でのこと。
 だとすれば、
 ……数千倍の速度加圧の中、あの女の再生速度は、今までと変わらぬように見え……。
 思考の先にある答えは一つだ。
 命刻の再生速度が上がっている。それだけだ。

703 :格無しさん:2008/04/19(土) 21:22:51
じゃあさTOP−Gの自動人形が補足出来ないうごきで動く風見の戦闘速度はマッハ294になるの?

704 :格無しさん:2008/04/19(土) 22:51:27
シムアース
神(=プレイヤー)ってそこそこ強い気がするが

どう頑張っても一強皆弱か

705 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:22:31
ビックリマンよりラッキーマンの方が強いと思うけどなんでビックリマンなんかが一番なの?

706 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:25:34
ぐぐれ

707 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:31:38
ぐぐってもとてもラッキーマンに勝てるとは思えなかったけど

708 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:33:37
ビックリマンシリーズの親戚に運の王様ってシリーズあったよね
運を支配するらしい運の王様のキャラとラッキーマンどっちが強いの

709 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:34:56
ここは作品スレ。隔離スレがあるのでそちらでどうぞ。

710 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:38:17
>>707
何故ぐぐった

711 :格無しさん:2008/04/19(土) 23:48:43
>>705
ルール:ラッキーマンが最強
でスレ建ててこい

712 :682:2008/04/20(日) 00:03:24
補足その2。

>>703
7巻P780からの戦闘の事なら、風見はフェイントでTop-Gの自動人形の視覚外に出て、
そのまま切り抜けてるから、「マッハ294反応で捕捉できない動き」とすることはできないと思うぞ。


○一光の光速反応について。

>>689
一光の吹っ飛ぶ速度が光速未満で、通常の空間の通りに光の速度が一定なら、
当たった時点で一光の体は光に飲み込まれているはず。

だけど以下に抜粋する4巻P216の描写からは、
「光が吹っ飛ばした一光に追いつき、受けた青竜刀が砕けた時点で全身に当たった」
旨が書かれている。

その意見は正しくないと思うよ。


以下本文抜粋。4巻P215の最後の行、風見が一光に向けてマグライトのスイッチを入れてから。

 闇に満ちかけていた廊下に、光が走った。
 指向性のある強力なライトは、五キロ先からでも判別できる代物だ。
 一瞬で廊下を突っ走った光は、己の先端を一光の身体にぶつけている。
 青竜刀で光を受けた身は、浮き上がり、高速で吹っ飛ばされた。
 が、光はその吹っ飛ばしに追いつき、加速をもって彼を運ぶ。
 光は瞬間的にナースステーションを抜け、新生児室を抜け、病棟の廊下を抜け、
「!」
 青竜刀が砕けた。
 光の壁が止まることなく彼の全身に激突し、
「……おお!!」
 それだけではない。先に風見が砕いていた蛍光灯と鋼の刃の塵は、やはり光に押されながらも反射材として白い光を受けた。
 そこで生まれるのは、霧のようなレベルから生じる光の破片の連鎖爆発だ。
 爆発音が連鎖し、病院二階を東から西へと突っ走る。
 光爆の先端は西側非常口を激突破砕し、外へと抜けた。

713 :格無しさん:2008/04/20(日) 00:03:31
>>704
本人のスペック攻撃以外分からなくね?
ポピュラス2なら全員神で固めて天変地異起こせるけど本人スペック分からんからどうしようもないし

714 :格無しさん:2008/04/20(日) 00:42:28
終わクロの速度関連、過去の議論とかどっかにないの?
情報でたの最近じゃないだろ

715 :格無しさん:2008/04/20(日) 01:08:15
>>712
青竜刀で光を受けて体ごと吹き飛ばされた
その時点では青竜刀と体の分の間があるが
吹き飛ばされた速度よりも光の速度の方が速かったので体にも当たった
なので体は加速した
受けた青竜刀が砕けたので全身にも当たった

って解釈でいいんじゃない。これだと光が加速とかそんなことは起こらないが

716 :格無しさん:2008/04/20(日) 02:16:27
不思議光は光速として扱わないのが原則なんだから
光速である根拠が無けりゃ不思議ビームで速度不明扱いじゃねーの?

717 :格無しさん:2008/04/20(日) 04:04:10
後でマクロス7の設定変更して良いか?
プロトデビルンの他キャラ使ってないから明らかに強く出来る。

718 :682:2008/04/20(日) 04:46:50
>>714
今回俺が提示したような意見について議論があったかはちょっと記憶に無い。


>>715
その意見は「青竜刀と体との間の距離」という、本文中に明確な描写の無い事柄が根拠になっている。
描写からの推測として、これは認められないと思う。


また、今までとは別方向からの意見だけど、上記抜粋後半の連鎖爆発は、

・連鎖爆発が「光爆」という、マグライト光と爆発を一体として扱う表現がされている事。
・概念の影響を受ける描写が無いので音速である爆発音を伴う事。
・音速の爆発音が病院二階を東から西へと突っ走った「後」に、マグライト光が西側非常口に激突した描写がある事。

以上の事から、「概念下でのマグライト光は光速ではない事」の証左になっていると思うんだがどうだろうか。


>>716
その意見は前提が間違っているよ。

今回は光を出したものが普通のマグライトなので、「特殊な環境下でこれは不思議光になるかどうか」を問題にしていて、
問題にしているこちら側としては、光が不思議光になる事を証明しなければならないわけ。

719 :格無しさん:2008/04/20(日) 10:05:18
最近アンチラッキーの工作が酷いな

720 :格無しさん:2008/04/20(日) 10:43:53
>>718
貴方の言う
当たった時点で一光の体は光に飲み込まれているはず。
も根拠ないっぽいが
少なくともぶっ飛ばされた理由は青竜刀で受けたからであってその時点では
一光の身体に当たってはいないのではないか

青竜刀と体との間の距離は確実にあるだろ。少なくとも青竜刀の厚さの分はw

あと描写が「後」だからといって時系列で後になるわけではないと思う

721 :格無しさん:2008/04/20(日) 10:52:51
>>717
せめて総当りが終わってからにしてくれ

722 :格無しさん:2008/04/20(日) 11:17:34
>>717 総当りから抜けるほどの実力持ってれば
総当り数が減るんでいいことだし、
テンプレが直ったら基本再考察なんで総当りから外れて考察候補行き。

あんまり問題なくね?

723 :格無しさん:2008/04/20(日) 11:47:22
じゃあサンダーフェロウの副砲雷撃が光学兵器だから同じ技術のアレックスの副砲雷撃も光速で
それを回避できた風見が光速反応って言うのはどうだ
5th-Gは重力の概念はあっても光はないからただの機械の光学兵器扱いに出来るだろう
同じ技術ってのがだめならサンダーフェロウとアレックスが副砲打ち合ってるとき互いに交差するように爆発してるから
大体同じが多少劣る程度の弾速ということで亜光速でもいいや

724 :格無しさん:2008/04/20(日) 12:39:51
>>717
むしろマクロスはシリーズで出せるんじゃないか

725 :格無しさん:2008/04/20(日) 12:50:19
わざわざシリーズで出さなくてもいいだろ

726 :格無しさん:2008/04/20(日) 12:56:20
シリーズで出したとしてどんなメンバーになるんだ?

727 :格無しさん:2008/04/20(日) 12:57:38
普通に全部プロトデビルンになるだろうな

728 :格無しさん:2008/04/20(日) 13:12:02
そもそも設定の都合上シリーズじゃ出せないはず
まあ>>727だし

729 :格無しさん:2008/04/20(日) 13:21:11
>>718
>その意見は「青竜刀と体との間の距離」という、本文中に明確な描写の無い事柄が根拠になっている。
身体の前面に青竜刀があるわけだから青竜刀が体に押し付けられてでもいない限り、
青竜刀と体との間には隙間があると考えるのが普通だと思うが。

それに、
光(遅)が一光に当たり、その後加速した光(速)が吹飛んでいる一光の身体を運ぶ
という解釈よりも>>715の解釈の方が自然だと思うのだがどうだろう

730 :格無しさん:2008/04/20(日) 13:40:23
> 一瞬で廊下を突っ走った光は、己の先端を一光の身体にぶつけている。
> 青竜刀で光を受けた身は、浮き上がり、高速で吹っ飛ばされた。

吹き飛ばす前から、光はすでに一光の身体に当たってないか?
光は一光の全身に激突するくらい範囲だから、青竜刀の大きさだと全ては受け止められないだろうし

731 :格無しさん:2008/04/20(日) 13:55:43
>>730
当たる→吹っ飛ぶ→追いつく
個人的には、車に吹っ飛ばされたあと速度を緩めない車に再びぶつかって引きずられる
ってな感じでイメージして読んでた

732 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:00:27
>>731
>>730が言いたいのはそういうことじゃないと思うぞ

733 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:05:29
吹き飛ばす前から光に身体に当たっているのだとしたら反応したかどうかも怪しくなるな

発射後に何か対応しているのか?
ただ構えているだけで本編中の状況と同じになると思う

734 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:12:20
>>731
>>715の「その時点では青竜刀と体の分の間があるが」はすでに一光の身体に当たっているから否定されとして

この光が光速だとしたら
光が一光を再び吹き飛ばすためには、一光が超光速で吹き飛ばされないと無理なんだが

735 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:30:46
>>733
相手の背後から大上段で刀を振り上げていたとき、
相手が振り向きざまにマグライトの光を発して、それを刀で受けた

736 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:33:25
>>734
超光速で吹っ飛ぶと何か不都合あったっけ?

737 :格無しさん:2008/04/20(日) 14:35:12
>>736
相対論的におかしいだろ

738 :格無しさん:2008/04/20(日) 16:08:59
相対性理論が存在する世界なのか?

739 :格無しさん:2008/04/20(日) 16:59:02
明記ない限り現実の物理法則に従うとみなす、はずだけど相対論は守ってる方が少ないからなw

740 :格無しさん:2008/04/20(日) 17:09:14
【作品名】ぼくらのパパは空手の先生
【ジャンル】邦楽
【先鋒】しびれている人
【次鋒】あの娘
【中堅】敵
【副将】ぼく
【大将】パパ

【名前】しびれている人
【属性】しびれている人
【大きさ】人間並み
【攻撃力】人間並み
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み
【長所】人間
【短所】数合わせ

【名前】あの娘
【属性】あの娘
【大きさ】女性並み
【攻撃力】女性並み
【防御力】女性並み
【素早さ】女性並み
【特殊能力】
【長所】ぼくに助けられた
【短所】よく分からない敵に襲われている

【名前】敵
【属性】敵
【大きさ】人間並み
【攻撃力】少なくとも女性よりは強いと思われる
【防御力】少なくとも女性よりは強いと思われる
【素早さ】少なくとも女性よりは強いと思われる
【長所】敵
【短所】雑魚

【名前】ぼく
【属性】ブルース・リー
【大きさ】男性並み
【攻撃力】鉄拳:敵を倒せる
【防御力】鍛えた人間並み
【素早さ】鍛えた人間並み
【長所】つよい
【短所】ブルース・リーは空手家ではない

【名前】パパ
【属性】空手の先生
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】少なくとも鳥を落とせる。おそらく達人レベルの戦闘力はあると思われる
【防御力】空手の達人並み
【素早さ】空を飛び、鳥を落とせる程度
【特殊能力】つる・へび・さる・とら・くまの五獣拳
【長所】しびれている人をあとに残し何も言わずに去っていくぞ
【短所】カンフー・ファイト

741 :格無しさん:2008/04/20(日) 17:33:45
相対論じゃあ物体を光速まで加速するのがそもそも不可能じゃなかったっけ?

742 :格無しさん:2008/04/20(日) 17:51:19
741>>
作中で超えているなら、その作品世界の相対性理論では可能なんじゃね

743 :格無しさん:2008/04/20(日) 17:57:22
フィクションで現実の物理法則に当てはめてありえないとか言ってたらきりがないんだけどな

744 :格無しさん:2008/04/20(日) 17:59:54
現実では音速=340m/sだから作中でも同一、なんて使い方はするが
現実では光速を超えられないから超光速戦闘ではない、なんて言ったら柳田だからなあ

745 :格無しさん:2008/04/20(日) 18:40:55
【作品名】 スクライド
【ジャンル】 アニメ
【先鋒】 結晶体
【次鋒】 ストレイト・クーガー
【中堅】 無常矜持
【副将】 劉鳳
【大将】 カズマ


【共通設定・世界観】
アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ
       エントリーしているキャラは、結晶体以外全員アルター能力者である
ネイティブアルター:アルター能力を持つ者のこと
HOLY:ネイティブアルターやアルター犯罪者を取り締まる
   アルター能力者のみで構成されている部隊
ちなみに同名の漫画とは世界観や設定は同じだがまったく別のストーリーである

参考テンプレ
【名前】 カズマ
【属性】 ネイティブアルター
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 シェルブリット:右腕に装着するアルター
              ファースト〜サードブリット:加速しながらのパンチ
                            20mほどのビルを半分地面に埋める威力
                            但し三回しか使えない
      第二形態:シェルブリットの強化版
           パンチで十戒のように海を割り、幅3mほどの道を作った
           シェルブリットバースト:50mほどのロボットのアルターを破壊できる
                       (大きさ相応のロボットと同程度の硬さだと思われる)
                       回数制限はない
【防御力】 結晶体の爆発に耐える
      成人男性を操れる橘のエタニティエイトをくらってもなんとか耐える
      地面が溶ける温度の中にいても平気
【素早さ】 約20秒で衛星軌道上までいける
      20mほどのロボットから撃たれたライフルをはじき落とせる
     5mほどの距離からの銃弾を回避
【特殊能力】生身で大気圏突破できる
      宇宙生存可能
【長所】 主人公
【短所】 甲斐性なしのろくでなし
【備考】 最終形態を発現する前でのテンプレ
     素早さの衛星軌道は、おそらく静止衛星の軌道(約35000km)だと思われる


746 :格無しさん:2008/04/20(日) 18:42:33
【先鋒】
【名前】 結晶体
【属性】 向こう側の結晶体
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 雷:体から雷を出す。ビルに直径3m程度の穴をあけられる。射程5mほど
        手からエネルギー弾を出す。射程10mほど。威力不明
      爆発:自分を中心に円柱状の爆発を起こす
        地面に2〜300mのクレーターを作る
【防御力】 自分の起こした爆発の中心にいて無傷
      劉鳳の攻撃をうけても普通に戦闘できる
      剣で真っ二つにされて戦闘不能になる
【素早さ】 描写がないので常人並みとする
      参考テンプレのカズマが目で追うことのできない
      真・絶影を圧倒できる反応
【特殊能力】 動物の死体を分解して吸収できる
       再生:手足を切断されたり体に穴をあけられた程度なら瞬時に再生が可能
          連続で攻撃されると再生できない
【長所】 爆発の威力
【短所】 切り裂かれてシリコンバレー!

【次鋒】
【名前】 ストレイト・クーガー
【属性】 HOLY隊員
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 ラディカル・グッドスピード:全身を装甲で覆うアルター
                    衝撃のファーストブリット:加速した蹴り。カズマを蹴り飛ばして
                                 地面に10mほどのクレーターを作る
                    瞬殺のファイナルブリット:上記の強化版
                                 ファーストブリットより強いはず
                   全速力で動くことにより生じる衝撃波で
                    近くの高層ビルが倒壊した
【防御力】 50mほどの高さから落ちて無傷
      全速力で壁にぶつかって無傷
【素早さ】 カズマや劉鳳を上回る速度で移動する
      反応は速度相応
      時速264km以上の車を一般の道路で
      事故を起こさずに運転できる
【長所】 作中最速 アニキ
【短所】 余命三ヶ月
【備考】 速さはカズマと劉鳳の戦闘を知覚できたキャラが
     知覚できなかったことからの推測

747 :格無しさん:2008/04/20(日) 18:43:21
【中堅】
【名前】 無常矜持
【属性】 本土から来たアルター能力者
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 結晶体をコピーしているので結晶体のした攻撃は
      全てできると思われる
【防御力】 アルターの盾をつくりシェルブリットのパンチを防ぐ
      直接数発くらっても普通に戦闘できる
【素早さ】 常人並み
      自分を分解して数kmを一瞬で移動する
      思考を読んでクーガーの攻撃を避ける
【特殊能力】 アブソープション:相手のアルターを吸収する能力
                気を失った人間を分解して吸収できる
       他人の思考を読むことができる。射程1kmほど
       アルター能力で数十のビルや家屋を分解して山のような建物を作り出せる
【長所】 一応ラスボス
【短所】 ムカつくというだけで殺された
【備考】 結晶体の攻撃を幾つか使っているので
     作中で使っていないものも使用可能だと思われる

【副将】
【名前】 劉鳳
【属性】 元ホーリー隊員のネイティブアルター
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 絶影 最終形態:全身を装甲で覆うアルター
             通常攻撃で自分と同等の防御力のキャラにダメージを与えられる
             500mほど先にある大型戦艦を真っ二つにする
             斬撃が放てる
             剣:剣を作り出して攻撃。カズマの自慢の拳とぶつかって地球の1/12程度の
               直径の爆発がおきたので、その半分の威力(地球の直径は約12000km)

【防御力】 上記の爆発でダメージを受けるが戦闘続行可能
      地面が溶ける温度の中にいても平気
【素早さ】 参考テンプレのカズマより速く飛行可能
      互角の速度の相手と戦闘できる
【特殊能力】生身で大気圏突破できる
      宇宙生存可能
【長所】 もう一人の主人公 イケメン 
【短所】 通称ネコミミモード

【大将】
【名前】 カズマ
【属性】 ネイティブアルター
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 シェルブリット 最終形態:全身を装甲で覆うアルター
                  通常攻撃で自分と同等の防御力のキャラにダメージを与えられる
                  自慢の拳:加速した両腕によるパンチ。
                       劉鳳の剣とぶつかって地球の1/12程度の直径の
                       爆発がおきたのでその半分の威力(地球の直径は約12000km)
【防御力】 上記の爆発でアルターが少しはがれてダメージを受けるが戦闘続行可能
      成人男性を操れる橘のエタニティエイトをくらってもなんとか耐える
      地面が溶ける温度の中にいても平気
【素早さ】 参考テンプレ時より速く飛行可能
      互角の速度の相手と戦闘できる
【特殊能力】生身で大気圏突破できる
      宇宙生存可能
【長所】 最終話で劉鳳に勝つ
【短所】 ゴキブリット

748 :格無しさん:2008/04/20(日) 20:22:56
ラッキーマンは禁止でいいだろ
強すぎて議論できないし

749 :格無しさん:2008/04/20(日) 20:30:55
確かに信者がアホすぎて議論できないな

750 :格無しさん:2008/04/20(日) 20:38:43
何故煽る

スレを伸ばすためか?それなら許す。もっと煽れ。

751 :格無しさん:2008/04/20(日) 20:56:44
アッシュールバニパルの石と、ゲームボイウォーズがまとめに入ってないな

752 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:04:20
今度からラキ厨は鳥つけてくんないかなぁ…

753 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:09:55
シリーズモノって、設定流用するとひとつしか出せないの?
マリオとかDB、Fateとか…
なんかしらんがDB、月姫もアニメは別だし、デスノも漫画と映画違うし

754 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:20:41
ルール見ればなにが流用できて何が出来ないかだいたい分かると思うが

755 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:25:20
>>747
>>劉鳳の剣とぶつかって地球の1/12程度の直径の
>>爆発がおきたのでその半分の威力(地球の直径は約12000km)

こう言う攻撃力の算出方法ありだっけ?

756 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:29:20
>>755
たしかダメなはず
半分の威力〜のくだりだけ消せばよいかと

757 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:37:34
そこがあるとないでは攻撃力にかなり差が出るぞ

758 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:47:13
パステリオンかなんかの例なかったっけ?

759 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:47:32
というかその爆発って最終回のやつ?
あれってそんなにでかかったっけ?

760 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:51:24
>>755
合体技とか、その二つが接触する事で化学反応的な何かが起こるんでなければ認められるはず

761 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:56:00
>>755
ありだよ普通に

762 :格無しさん:2008/04/20(日) 21:56:06
Gガンがそんな感じだな

763 :格無しさん:2008/04/20(日) 22:02:37
合体技も形だけの合体技(どう見ても単体攻撃を同時に放ってるだけとか)なら分けていいはず

764 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:06:29
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%B3%E6%B8%AC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E5%AE%87%E5%AE%99#.E5.A4.A7.E3.81.8D.E3.81.95

意味解らんから誰か解説してくれ(^ω^;)

765 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:13:50
何故ここで聞く?
天文・気象板にでも行って聞いてくれ

766 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:17:33
宇宙の大きさはこのスレにおいて重要なことだろ

767 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:23:45
いや
宇宙は他に並ぶ大きさのものがないから宇宙のサイズが考察に影響を及ぼすことは無いに等しい
よって重要といえるべき問題ではない

768 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:25:24
何がわからないの?
「実際に観測可能な宇宙の果ては」は現在460億光年遠くにあるってだけでしょ。

ビッグバンから40万年は宇宙がものすごい密度だったために、光がまっすぐ進めなかった。
実際に宇宙を見て見える光(電磁波)は、全て宇宙誕生から40万年たってからのもの。

137億年前に4000万光年(要出典)離れた場所から出た光が、今、われわれに見える限界。

ただし、宇宙は膨張しているので、その地球に届いた光を出した物体は、現在460億光年のかなたに遠ざかっている。

769 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:26:10
>>764を意訳してみる。
「宇宙の大きさは、特に設定がない限り920億光年でいいかな?」

個人的には、その数値は最近の学説と観測によるものだし、
過去の架空作品は最近の学説と観測に影響されないだろうと思うので、
特に設定がない場合でも過去の架空作品には適用できないとしたい。

ヤマトを例にとると、1974年の作品だから、冥王星の直径が地球の1/2で
惑星になってるんだが、最近の観測では月より小さい(地球の1/5)なので
そう解釈したいと言う主張は認め難い。

770 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:29:17
原子力はクリーンな夢のエネルギーなのですね、わかります

771 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:30:20
人間の観測できる限界の広さが>>764なだけで
実際の広さなんか全然分かんないってことだろ

772 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:39:37
>>769
一々その作品が生まれた時代の学説まで考慮して考察なんてできねえだろ
特に設定が無ければ最新の学説適応したら良い

773 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:50:54
そういうこと。
全然ってことはないけど。
半径780億光年以下なら観測されるはずの、マイクロ派放射が多重になる現象がまったく観測されいないので
おそらく780億光年以上とは書いてある。

また、ここには書いていないけれど宇宙が有限(無限の可能性もある)だとしたら空間が丸まってることになるけれど、観測によると丸まりもまったく発見されていない

要するに見える範囲が限られた大地の上で、この大地がおかしな形をしていない球体だとしたら
見える範囲の地面の曲がり具合だけで惑星の大きさがわかるぞ!と計ってみたら、
自分たちの持ってる物差しじゃ世界が真平らでした、ってのが現状らしい。

つまり、現状の学説では、見える範囲がループしてる可能性は低く780億光年以上。
だいたい宇宙は平らなようなので、見える範囲の宇宙の460億光年は宇宙全体のごく一部。
下手すると無限にあるかもしれない、けどわからない。

というのが最新の現状。

774 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:51:31
>>773のそういうことは>>771

775 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:53:43
じゃあ【大きさ】身長宇宙並みと【大きさ】身長900億光年くらいが戦う場合はどうすんの?

776 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:56:37
戦う時に考える

777 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:57:59
どっちの能力も大きさ相応の人間並みの場合は
普通に大きさが宇宙並みの方が勝つね

778 :格無しさん:2008/04/20(日) 23:58:46
解らない範囲まで考察するのはこのスレの趣旨に反するんじゃねえの?

779 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:00:07
言ってる意味が分からん

780 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:00:18
察せ

781 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:03:59
超光速 光速の101%

右の方が速いのが最強スレ

782 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:09:28
魔法戦隊マジレンジャー総当り

○vs魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】蒸発するかは微妙だが殴って勝ち
【次鋒】消滅弾勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバー勝ち
【大将】食って勝ち
5勝

△vsスーパーマリオギャラクシー
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】物体攻撃負け
【中堅】倒せない追いつかれない
【副将】スクリュードライバーして負け
【大将】時間食って勝ち
2勝2敗1分

○vs仮面ライダー龍騎
【先鋒】攻撃は効かない そのうち視認して勝ち
【次鋒】倒されないが消滅弾は当たらない
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバーは当たらない
【大将】食って勝ち
3勝2分

○vsジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】消滅弾負け
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバー勝ち
【大将】食って勝ち
4勝1敗

眠いからとりあえずこれだけ

783 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:55:49
おつ

784 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:56:44
宇宙に有限の大きさがあるのだからそれを採用せよ、

という主張は何度もなされたが、いまさら採用すると
上位のランキングで下克上がおきまくり*収集不能になる
といわれて大体毎度たち消えになる

*やつらは全能の範囲で争ってるわけだが宇宙の大きさを
無限と言い切ってる作品がいくつもある

785 :格無しさん:2008/04/21(月) 00:57:43
全能の壁から上は宇宙の数が無限と言ってるんだがそれは
大きさって何がだよ

786 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:00:01
>宇宙に有限の大きさがあるのだから
そんなもの実証されてねえw
宇宙が一様で曲率がゼロか負なら無限。
正なら有限。

観測上は限りなくゼロに近い。

787 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:01:11
784は馬鹿

788 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:02:11
またどうでもいい議論が続いてるな

789 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:09:35
>785
特に宣言ない限り現実準拠&基本明白な設定は認めるにくわえ
さらに宣言なしの宇宙の大きさはいくらでかくても有限、だと

一次多元宇宙だけど一つ一つの宇宙がどうとかなにもいわなかったやつ
一次多元宇宙で一個の宇宙がそれぞれ無限の大きさといったやつ

が「互角」から「大差」に変わるんじゃね?

790 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:11:06
大差にはならずに互角のままです

791 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:16:13
1×無限
無限×無限

どっちも無限のままだろ
階層構造になってりゃ別だが

792 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:42:07
この場合光速の方もいじってなければ物理的にまったく恣意的ではない
観測可能宇宙、という単位が自動発生することにならね?

793 :格無しさん:2008/04/21(月) 01:51:06
過去の最強スレで無限だって情報か推測が出たころがあるのは
記憶にある範囲では、カオスフレアとWorld's Funnestとぷにぷにハンドメイドくらいだな。

別に単一宇宙は基本同じにするか、見える範囲の宇宙どっちでもいいけどな、個人的には。
>>764程度の文章を理解できない奴が何いっても無意味。
つーか、>>764では観測可能な宇宙と見える範囲の宇宙を区別しているわけだが。

794 :格無しさん:2008/04/21(月) 02:09:55
>>764程度の文章を理解できない奴が何いっても無意味。
つ 言論の自由

795 :格無しさん:2008/04/21(月) 02:13:06
かといって満足に理解も出来てない奴に発言されても
場が混乱するだけでまともな議論が出来るわけがないしなぁ

796 :格無しさん:2008/04/21(月) 02:45:37
ぶっちゃけた話あまり細かい条件をつけると話が煩雑になる。
今でさえ全能の壁上には推測に推測を重ねて水増ししようとする人がいるというのに、混乱する種を巻きたくない。

797 :格無しさん:2008/04/21(月) 03:01:36
だから全能は規模に関係なく=にしとけばよかったんだ
余計な混乱要素を一つ潰せたものを

798 :格無しさん:2008/04/21(月) 03:16:07
今回は別に全能のせいじゃないだろw

799 :格無しさん:2008/04/21(月) 03:48:41
で、宇宙の大きさはどうするんだ?

800 :格無しさん:2008/04/21(月) 03:55:17
宇宙やばいってことでいいんでないの

801 :格無しさん:2008/04/21(月) 14:33:10

質問

格闘ゲームの次の行動でテンプレに使える描写、使えない描写ってどれ?

・体力が〜分の一以下で使える技を初期の状態から使えるとすること
体力を消耗した状態で使えるなら体力全快の最初から使えるのでは?ということで。
ちなみに作中でその技が体力消耗時にしか使えないという説明はないので、
あえて平常時はハンディとしてその技の使用を封じているとも解釈できる(とする説明も無いが。)

・無敵技の行動を反応にできるか
相手の飛び込み攻撃を無敵技(例として昇龍拳)で回避しつつ潰した場合、
「鍛えた格闘家の飛び込み攻撃を回避すると同時にアッパーカット(昇龍拳)で反撃できる反応」と書くことができるか。
ちなみにプレイヤーの先読みとかではなく
「自分が地上、相手が空中にいる状態で同時にコマンドが完成された(自分は昇龍拳、相手は空中強キックetd)」条件で
昇龍拳がその飛び込み攻撃に対してほぼ100%打ち勝つ状況が完成されている条件で。
(昇龍拳の動作の出がかりに無敵が付き、相手の攻撃が完全に当たらない時間ができるため、相手の攻撃は当たらない)

802 :格無しさん:2008/04/21(月) 14:40:25
>体力が〜分の一以下で使える技を初期の状態から使えるとすること
>体力を消耗した状態で使えるなら体力全快の最初から使えるのでは?
使用条件が体力が〜分の一以下なのになんで体力全快でつかえるんだよw
意味解らん

>「鍛えた格闘家の飛び込み攻撃を回避すると同時にアッパーカット(昇龍拳)で反撃できる反応」と書くことができるか。
アッパーカットが相手の飛び込み攻撃潰してるだけで回避はしてないだろ

803 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:03:34
>>802

>アッパーカットが相手の飛び込み攻撃潰してるだけで回避はしてないだろ
昇竜拳の始動時に自分の食らい判定が消失してて、相手の攻撃が自分に重なってる
画面上では当たっているように見える)のに当たっていないのを回避として使えるか…ということで
アッパーで潰すってのはその後です。

>意味解らん
「体力消耗時に使える技はさらに体力がある時も使えて当然」はよく考えれば柳田理論でしたね。
下らん質問をして大変申し訳ありませんでした。

804 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:12:47
どうでもいいが柳田理論とは違うだろ

805 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:16:58
考察待ちの数が多すぎるw

Last Christmas考察。女性女性男性男性人外の変身から下がる。

△海辺のカフカ
【先鋒】蛭降らされてすぐ死ぬわけじゃない。殴り倒せるだろう。
【次鋒】たぶんカラス程度には負けない
【中堅】刺殺負け
【副将】倒せない、分け
【大将】記憶喪失負け
2勝2敗1分け

△ウォーリーをさがせ!シリーズ
【先鋒】老人には勝てる
【次鋒】成人男性負け
【中堅】成人男性勝ち
【副将】漫画作品スレによると成人=普通の犬らしい。分け。
【大将】ステッキで叩かれ負け
2勝2敗1分け

○ストーカー
【先鋒】【次鋒】身体能力勝ち
【中堅】成人男性勝ち
【副将】人数負け
【大将】ライフル負け
3勝2敗

○白雪姫
【先鋒】身体能力勝ち
【次鋒】山刀負け
【中堅】身体能力勝ち
【副将】櫛で梳かれる前に殴り倒せる
【大将】分け
3勝1敗1分け

△こいのぼりだいぼうけん
【先鋒】まあ勝てるかと
【次鋒】成人男性負け
【中堅】体当たり負け
【副将】喋る前に倒せる
【大将】速い分け
2勝2敗1分け

×きいろいことり
【先鋒】子犬なら余裕
【次鋒】成人女性分け
【中堅】成人男性分け
【副将】ブタは基本的に体重100kg越えてるらしい。ちょっときついか。
【大将】牛は無理。
1勝2敗2分け

806 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:17:12
柳田じゃなくて単なる拡大解釈


807 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:17:19
○かたつむり前線
【先鋒】余裕
【次鋒】ペットボトルはそんなに効果もないだろう、勝ち
【中堅】小さいし勝てるか
【副将】鍛えた人レベル、負けか
【大将】剣道初段負け
3勝2敗

○The Story of the Three Little Pigs
【先鋒】【次鋒】【中堅】まあ子豚なら勝てるだろう
【副将】殴られ負け
【大将】吹き飛ばされ負け
3勝2敗

○さんびきの子ぶた
【先鋒】【次鋒】【中堅】子豚なら
【副将】成豚は無理
【大将】吹き飛ばされ負け
3勝2敗

変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas

808 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:17:58
NEXT LEVEL考察 光は分け扱いで成人男性から下がる

△さよなら絶望先生
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】分け
【中堅】虎負け
【副将】【大将】能力勝ち
1勝4分け

×イリスの虹
【先鋒】一応成人扱い、勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】相手の方が速い、負け
【大将】先手を取られる、負け
1勝2敗1分け

×ヴぁんぷ!
【先鋒】常人より上負け
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】認識できない速さで動けば念力は受けない、分け
【大将】任意全能勝ち
1勝2敗2分け

○ホネホネロック
【先鋒】踏んで勝ち
【次鋒】分け
【中堅】撥で殴られ負け
【副将】素早さで優位に立てる、勝ち
【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分け

×スーパーヒーロータイム(2006年版)
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】成人男性負け
【副将】金属を殴り倒すのは無理、分け
【大将】先手で殴り倒され負け
1勝2敗2分け

△空(小説)
【先鋒】成人男性負け
【次鋒】分け
【中堅】成人男性負け
【副将】素早さ勝ち
【大将】任意全能勝ち
2勝2敗1分け

○俺はぜったいプレスリー
【先鋒】スズメには勝てる
【次鋒】分け
【中堅】成人男性負け
【副将】素早さ勝ち
【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分け

809 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:18:22
△女子大生家庭教師濱中アイ
【先鋒】ピック負け
【次鋒】分け
【中堅】素早い、負け
【副将】素早さ勝ち
【大将】任意全能勝ち
2勝2敗1分け

○となりの801ちゃん
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】戦法負け
【副将】素早さ勝ち
【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分け

△変身
【先鋒】成人女性?負けか。
【次鋒】分け
【中堅】たぶん成人男性負け
【副将】素早さ勝ち
【大将】任意全能勝ち
2勝2敗1分け

○海辺のカフカ
【先鋒】老人には勝てるだろ
【次鋒】分け
【中堅】刺殺負け
【副将】倒せない分け
【大将】同時に記憶喪失になったとしてもまあ勝てる
2勝1敗2分け

○ウォーリーをさがせ!シリーズ
【先鋒】老人には勝てるだろ
【次鋒】分け
【中堅】成人女性負け
【副将】殴り倒せる
【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分け

ホネホネロック=スーパーヒーロータイム(2006年版)=NEXT LEVEL

810 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:18:22


811 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:20:02
暴いておやりよドルバッキー考察 PV見ると次鋒〜大将まで成人男性

×さよなら絶望先生
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】十字架は頭にでも直撃しなければ倒れないだろう。組み付けば勝てる。
【中堅】虎負け
【副将】包丁は危ない
【大将】スコップもたぶん危ない
1勝4敗

ここから何だかんだで負けや分けが続くので省略

×The Story of the Three Little Pigs
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】まあ子豚なら勝てるだろう
【副将】殴られ負け
【大将】吹き飛ばされ負け
2勝3敗

×さんびきの子ぶた
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】子豚なら
【副将】成豚は無理
【大将】吹き飛ばされ負け
2勝3敗

△チコタン ぼくのおよめさん
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】成人男性勝ち
【副将】分け
【大将】轢かれて負け
2勝2敗1分け

○ごん狐
【先鋒】ウナギ程度ならなんとかなるか
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】【副将】分け
【大将】火縄銃負け
2勝1敗2分け

○にっぽんの台所
【先鋒】さすがに勝てる
【次鋒】【中堅】成人男性勝ち
【副将】包丁は危ない
【大将】拳銃負け
3勝2敗

×しばわんこの和のこころ
【先鋒】子猫負け
【次鋒】武器持ちの犬では不利
【中堅】【副将】成人男性勝ち
【大将】金太郎人形負け
2勝3敗

○GA芸術科アートデザインクラス
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】【副将】成人男性勝ち
【大将】強い、負け
3勝2敗

812 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:20:24
×およげ!たいやきくん
【先鋒】かじってればなんとかなる
【次鋒】武器持ち不利
【中堅】素早い、分け
【副将】サメ負け
【大将】不利
1勝3敗1分け

○IevanPolkka
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】【副将】成人男性勝ち
【大将】分け
3勝1敗1分け

×桃太郎(童謡)
【先鋒】猫負け
【次鋒】分け
【中堅】雉には勝てる?
【副将】猿はきついんじゃないかと
【大将】分け
1勝2敗2分け

○ツンデレラ
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】成人男性勝ち
4勝1敗

○GREEN MAN
【先鋒】猫負け
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性分け
【副将】止んで勝ち
【大将】分け
2勝1敗2分け

△一寸法師(御伽草子)
【先鋒】猫負け
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】分けか
【副将】体格負け
【大将】成人男性勝ち
2勝2敗1分け

○あなただけ見つめてる
【先鋒】猫負け
【次鋒】【中堅】成人男性勝ち
【副将】【大将】分け
2勝1敗2分け

チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー>ごん狐

このへんのパワーバランスは微妙

813 :格無しさん:2008/04/21(月) 15:35:34


814 :格無しさん:2008/04/21(月) 16:43:20
【作品名】WOLF's RAIN
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ツメ
【次鋒】キバ
【中堅】ダルシア卿
【副将】ダルシア卿の飛行艇
【大将】オーカム卿の飛行艇

【名前】ツメ
【大きさ】キバより少し大きい程度
【属性】狼
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】キバと同程度
【長所】地味にバランスがいい
【短所】あっけなく死んだ
【戦法】喉を噛切る


815 :格無しさん:2008/04/21(月) 16:44:25
【名前】キバ
【大きさ】成人男性並に見える(そう見えるだけ)狼並
【属性】狼
【攻撃力】いとも簡単に人の喉を噛み切れる
自分と同程度の防御力があるやつにもダメージを与えられる
【防御力】戦車を破壊する5〜6mくらいの爆発を起す熱線を4、5発くらっても戦闘可能  50mくらいの高さから飛び下りても無傷で着地できる
急所に当たらない限り自然治癒可能
【素早さ】5人以上の人数のマシンガンを10mほどの距離から撃たれた後に走りながら回避できる 人を抱えた状態で20mほどの高さまで跳躍できる 音速は出ているであろう飛行艇に並走できる
90度の壁すら駆け上がる
【特殊能力】鼻がよく人の気配や火薬の臭いがわかる
本体は狼だが、人間には青年の姿に見える 他の動物には狼に見える
視認すると気絶する精神攻撃に耐える
【長所】地味にバランスがいい
【短所】自己中
【戦法】喉を噛切る

816 :格無しさん:2008/04/21(月) 16:47:31
【名前】ダルシア卿
【大きさ】長身の男性並
【属性】貴族
【攻撃力】剣でキバに戦闘不能に追い込めるほどの威力
【防御力】キバの攻撃にかなり耐えられる
【素早さ】キバと近接戦闘可能でキバより反応が速い   移動速度は達人並
【特殊能力】左目の能力で半径50mほどで相手がこちらを知覚すると気絶する精神攻撃が可能
【長所】精神攻撃が強烈
【短所】左目以外は消滅した
【戦法】特殊能力依存


【名前】ダルシア卿の飛行艇
【大きさ】10mほどのリングがついた飛行艇並
【属性】飛行艇
【攻撃力】戦車を破壊するホーミングする熱線を10ヵ所以上から連射することが可能 射程は数百m キバでも避けられない
【防御力】素の防御力は大きさ相応の飛行艇並
常時展開している50mの爆発を起す熱線やキバなどの物理攻撃も防ぐバリアを展開
【素早さ】移動はしない
反応はキバ並
【特殊能力】なし
【備考】ダルシア卿が乗っていない状態で参戦(自動で攻撃や防御はできれ)
【長所】バリア
【短所】動かない
【戦法】熱線


817 :格無しさん:2008/04/21(月) 16:48:02
【名前】オーカム郷の飛行艇
【大きさ】数百m
【属性】飛行艇
【攻撃力】50mほどの爆発を起すホーミング熱線を5ヵ所以上から連射することが可能 射程は数百m 音速以上の飛行艇でも回避は困難
【防御力】大きさ相応
【素早さ】音速越える速度で飛行可能 反応は軍人並
【特殊能力】なし
【備考】飛行状態で参戦
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【戦法】ホーミング熱線

818 :格無しさん:2008/04/21(月) 17:05:04
【作品名】燃えろ!! プロ野球
【ジャンル】ファミコンゲー
【先鋒】マツナカ
【次鋒】ブーマ
【中堅】フジタ
【副将】レオン
【大将】イケヤマ


【先鋒から大将まで共通】
【属性】プロ野球選手
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】バットを持った鍛えた成人男性並み
【防御力】時速160kmのボールが体に数十回以上当たっても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【長所】バント
【短所】ホームラン
【戦法】バットでぶんなぐる

819 :格無しさん:2008/04/21(月) 20:04:02
燃えろ!! プロ野球 考察

空手で勝てる相手は殴り倒せるのでカラテカより下は勝ち越せる(カラテカの中堅が鳥なのを考慮しても勝ち越しはできる)
プロのバットなら空手家も殴り倒せるのでカラテカに勝てる
熊に勝てず上二人も人間越えてるのでアイスクライマーには勝てない
武田信玄はガチ武装なので無理
信玄で勝てない相手も無理

なので
アイスクライマー>燃えろ!! プロ野球>カラテカ
ここになるかと

820 :格無しさん:2008/04/21(月) 20:22:36


821 :格無しさん:2008/04/21(月) 22:09:47
ドラゴンボールのゲームで攻略本に銀河を破壊する威力って書かれたのって何のゲームだったっけ

822 :格無しさん:2008/04/21(月) 22:13:34
発売元の監修とか制作者インタビューとか載ってない攻略本て微妙だな

823 :格無しさん:2008/04/21(月) 22:23:39
発想を逆転させるんだ
攻略本だけで出せばいいと考えるんだ

824 :格無しさん:2008/04/21(月) 23:30:34
超武闘伝2じゃないか?
ボージャックの技で

825 :格無しさん:2008/04/22(火) 17:37:33
それ適用できるのゲームだけじゃない?

826 :格無しさん:2008/04/22(火) 18:35:34
その通りゲームで出せば問題ない

827 :格無しさん:2008/04/22(火) 18:38:42
もしくは攻略本

828 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:48:08
スターフォックスの小惑星の大きさはおかしいって主人公スレで出てたが
作中で破壊した小惑星って何なのか説明してくれ

829 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:52:11
何故ここで聞く

830 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:54:30
>>826-827
てことは漫画やアニメとは設定が別ってことだよな。
スピードに関する記述がゲームか攻略本にないと相当遅くなりそうだ。

831 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:55:27
>>827
攻略本てw

832 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:58:25
【作品名】レッドカード
【ジャンル】サッカーゲーム
【先鋒】マタドール
【次鋒】イルカ
【中堅】SWAT
【副将】アステカ
【大将】サムライ

【先鋒から大将まで共通】
【属性】サッカー選手
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性を数m吹き飛ばすキックやタックルができる
【防御力】成人男性を数m吹き飛ばすキックやタックルをくらいまくっても無傷で戦闘可能
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【長所】サッカー
【短所】じゃない

833 :格無しさん:2008/04/22(火) 19:59:03
>>829
スターフォックスがランキングにあるからだろ

834 :格無しさん:2008/04/22(火) 20:00:17
>>829
主人公スレのテンプレがここの流用っぽいからじゃね
大分前のテンプレっぽいしもう作者居なさそうだけど

835 :格無しさん:2008/04/22(火) 20:04:15
全シリーズやってるけど該当箇所が見当たらないな
テンプレ製作者が修正するまで番外に移しておこう

836 :格無しさん:2008/04/22(火) 21:44:35
>>830
原作キャラとしての紹介文とか載ってたけどスピードに関してはないな
隠しコマンドで2倍速にして達人の2倍とかだろうな

837 :格無しさん:2008/04/22(火) 22:40:11
【作品名】ゼビウス
【ジャンル】シューティングゲーム
【先鋒】ザカート
【次鋒】ブラグザカート
【中堅】ガルザカート
【副将】アンドアジェネシス
【大将】ソルバルウ

【共通設定】
超金属イル・ドークト:核を含む地球の兵器では破壊不可能
           人類の高出力型核爆弾の究極ツァーリ・ボンバ(広島型原爆の3300倍の威力)でも傷一つ付かない強度だろう

【名前】ザカート
【属性】エナジーランチャー
【大きさ】約5m
【攻撃力】超金属イル・ドークトを破壊可能な弾を撃てる
     射程150mほど、弾速は自身の飛行速度の3倍ぐらい
【防御力】超金属イル・ドークトの装甲を持つ
【素早さ】大将と同じ程度で飛行、大将が動き回っても的確に、大将の居る方に弾を放てる
【特殊能力】ワープ:発動瞬時で150m以上移動可能

【名前】ブラグザカート
【属性】エナジーブラスター
【大きさ】約5m
【攻撃力】超金属イル・ドークトを破壊可能な弾を撃てる
     射程150mほど、弾速は自身の飛行速度の3倍ぐらい
【防御力】超金属イル・ドークトの装甲を持つ
【素早さ】大将と同じ程度で飛行、大将が動き回っても的確に、大将の居る方に弾を放てる
【特殊能力】ワープ:発動瞬時で150m以上移動可能

【名前】ガルザカート
【属性】エナジーボンバーダー
【大きさ】約10m
【攻撃力】超金属イル・ドークトを破壊可能な弾を撃てる
     射程150mほど、弾速は自身の飛行速度の3倍ぐらい
【防御力】超金属イル・ドークトの装甲を持つ
【素早さ】大将と同じ程度で飛行、大将が動き回っても的確に、大将の居る方に弾を放てる

【名前】アンドアジェネシス
【属性】マザーシップ
【大きさ】約100m
【攻撃力】超金属イル・ドークトを破壊可能な弾を撃てる
     射程150mほど、弾速は自身の飛行速度の3倍ぐらい
【防御力】超金属イル・ドークトの装甲を持つ
【素早さ】大将と同じ程度で飛行、大将が動き回っても的確に、大将の居る方に弾を放てる

【名前】ソルバルウ
【属性】スペースクラフト
【大きさ】約10m
【攻撃力】ザッパー:精神力で放つ弾 超金属イル・ドークトを破壊可能 射程150mほど
          弾速は自身の飛行速度の3倍ぐらい
     ブラスター:ザッパーと同等の威力の対地攻撃 射程50mほど 弾速は自身の飛行速度と同じぐらい
【防御力】超金属イル・ドークトの装甲を持つ
【素早さ】未来の戦闘機並み 自分の飛行速度と同等の速度の砲弾が目の前10mまで迫ってから回避可能
【特殊能力】地面に潜む敵を探知可能

838 :格無しさん:2008/04/22(火) 22:48:53
大変だ!
の宇宙人の妻って作中に登場したっけ?

839 :格無しさん:2008/04/22(火) 22:53:28
>>838
「ああ、あのロケットですか?また買えば良いじゃないですか」
って話してるのは流れ的に奥さんだと思ったけど

840 :格無しさん:2008/04/22(火) 23:31:51
魔法戦隊マジレンジャー総当り 続き

○ビーストウォーズ&ネオ
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】吸い込まれて負け
【大将】食って勝ち
4勝1敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】火炎勝ち
【次鋒】ライフル打ちまくって勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバー勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
4勝1敗

○魔界塔士SaGa
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバー勝ち
【大将】食って勝ち
5勝

○仮面ライダーJ
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】キック負け
3勝1敗1分

○絢爛舞踏祭
【先鋒】不可視で視認できないが倒されない
【次鋒】不可視で攻撃を当てられないが倒されない
【中堅】倒されない当てられない
【副将】倒されない当てられない
【大将】攻撃される前に食って勝ち
1勝4分

×銀色のオリンシス
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】倒されないが倒せない
【中堅】倒されないが倒せない
【副将】【大将】オリンシス現象負け
1勝2敗2分



841 :格無しさん:2008/04/22(火) 23:33:43
×遊戯王オフィシャルカードゲーム
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】異次元追放負け
【中堅】【副将】【大将】吸収
1勝4敗

総当り表でリリカルなのはは考察してないことになってるけど、マジレンジャーのページには考察結果が載っている…
どっちが正しいの?

842 :格無しさん:2008/04/22(火) 23:38:33
マジレンジャーのページの考察はなのはの修正テンプレが提出される前のものだから、再考する必要があると思います

843 :格無しさん:2008/04/22(火) 23:38:36
考察当時のなのはのテンプレが修正前のものなんだと思う

844 :格無しさん:2008/04/22(火) 23:59:12
なのはって全シリーズ流用?
主人公スレとかは子供時代ぽいが…

845 :格無しさん:2008/04/23(水) 00:13:52
>>837
バキュラはー?

846 :格無しさん:2008/04/23(水) 00:15:00
方向転換して突撃できないから、逃亡負けになるので意味無い

847 :格無しさん:2008/04/23(水) 03:08:45
ウルフズレインが未考察に入ってないな

848 :格無しさん:2008/04/23(水) 04:45:18
魔法戦隊マジレンジャー総当り

○魔法少女リリカルなのは
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾は当たらないが攻撃は瞬間移動で回避できる
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】スクリュードライバー勝ち
【大将】食って勝ち
4勝1分

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】暗黒空間で負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】時間加速分け
【大将】食って勝ち
2勝1敗2分

○機動戦士ガンダム
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾が当たらない
【中堅】倒されない当てられない
【副将】同上
【大将】食って勝ち

×銀河の三人
【先鋒】先に視認して勝ち
【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】食う前に搭載機に攻撃されて負け
1勝3敗1分

×破壊魔定光
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】可粒子砲負け
【中堅】斬られまくって負け
【副将】可粒子砲負け
【大将】食って勝ち
2勝3敗

×仮面ライダーV3
【先鋒】化石化負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】オーロラ負け
【副将】音波負け
【大将】ブリザード負け
1勝4敗

849 :格無しさん:2008/04/23(水) 04:47:03
×正義刑事セイギマン
【先鋒】鏡の世界から削り負け
【次鋒】倒されない倒せない
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ハイパーシュート負け
【大将】食って勝ち
1勝2敗2分

×デジモンテイマーズ
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】電子分解負け
【中堅】異次元追放負け
【副将】惑星破壊負け
【大将】食って勝ち
2勝3敗

○デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】光より速いから視認できない
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】溜めた竜闘気勝ち
【副将】倒されない倒せない
【大将】食って勝ち
2勝3分

○アーマードコア4
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】倒されない当てられない
【中堅】溜めた竜闘気勝ち
【副将】倒されない当てられない
【大将】食って勝ち
3勝2分

△ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】積式負け
【中堅】倒せない当てられない
【副将】積式負け
【大将】食って勝ち
2勝2敗1分

○SaGa2 秘宝伝
【先鋒】視認して勝ち
【次鋒】消滅弾勝ち
【中堅】竜闘気勝ち
【副将】石化負け
【大将】食って勝ち
4勝1敗

fateは意味わからんからfateを考察する人にまかせた

850 :格無しさん:2008/04/23(水) 14:03:53
長い考察乙

851 :格無しさん:2008/04/23(水) 17:19:24
Fate、馬使えないならライダーの戦法ちと追加した方がよくね?
>相手が乗り物なら霊体化→内部で実体化して中の人に魔眼や怪力、とか

852 :格無しさん:2008/04/23(水) 18:48:43
敵も動き回るから難しくね?
最悪壁の中に埋まるなんてことも
まあまた霊体化すればいい話だが

853 :格無しさん:2008/04/23(水) 19:11:55
昔先鋒をzeroで切嗣が打ち落としたエアバスにしようと思った事があるw
つかライダーゴルゴンって、ゴルゴンをセイバー(アルトリアとは別)にしたらマスター邪魔で雑魚?

854 :格無しさん:2008/04/23(水) 19:32:01
テンプレメンバーが散々入れ替わってたからなぁ
なんだかんだで今のテンプレに落ち着いたってことは
今のメンバーが一番強いんだろう…多分

855 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:07:59
【作品名】ドラゴンボールZ 超武闘伝2
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】ベジータ
【次鋒】セル
【中堅】ボージャック
【副将】孫悟空
【大将】ブロリー
【備考】ギャラクティックバスター:ボージャックの超必殺技、銀河を破壊する威力と書かれている

【先鋒〜大将まで共通】
【属性】ベジータと孫悟空とブロリーとボージャックは宇宙人
    セルは色々な生物の細胞から生み出された合成人間
【大きさ】成人男性並み、ボージャックとブロリーは成人男性より1回り大きい、ベジータは一回り小さい
【攻撃力】通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は銀河破壊の10分の1の威力。
     超必殺技:射程100m程、弾速はそれを瞬時、破壊力はギャラクティックバスターと同等
          少々の溜め(1,2秒程)あり、気力を消費する(気力満タンの状態から2回使える)
【防御力】ギャラクティックバスターの直撃に10発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人の2,5倍程の反応、移動、格闘速度
     飛行可能、移動速度と同じ
【特殊能力】気を任意で溜められる、5秒ほどで満タンになる
【長所】超攻防
【短所】素早さが微妙

856 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:12:42
硬いけど遅いな

857 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:16:08
防御無視攻撃や任意全能に致命的に弱いな
こりゃカオスるぞ

858 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:22:44
レッドカード考察
能力的にほぼ同性能な、燃えろプロ野球と=で繋がるな

859 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:24:14
>>858
まぁテンプレ制作者は同一人物だろうしな

860 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:28:51
>>855
宇宙生存できるのはどいつ?

861 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:32:29
ゲーム中の描写に宇宙生存はない

862 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:33:13
原作設定は持ってこれないから宇宙生存はできない扱いかと

863 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:50:37
【作品名】君が主で執事が俺で
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】上杉錬
【次鋒】九鬼揚羽
【中堅】南十星
【副将】デニーロ
【大将】大佐inリムジン
【名前】上杉錬
【属性】執事
【大きさ】高校生並
【攻撃力】(主人の)スーツケース持った達人並
【防御力】南十星や大佐の攻撃を受け続けて平気
【素早さ】達人並
【特殊能力】んなもんねーよw
【長所】熱い
【短所】目付き悪い
【備考】主人公


【名前】南十星・揚羽
【属性】格闘家
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】厚さ数mの鉄を折れる達人並
同じ力で気を放つ
【防御力】達人並、錬より遥かに上
【素早さ】錬より遥かに上の達人並
【特殊能力】あるわけry
【長所】格闘家
【短所】それ以外


【名前】デニーロ
【属性】卵型機械
【大きさ】小柄な人間の膝に乗れる玉みたいな卵並
【攻撃力】ミサイルで車破壊、数十m爆破
射程数十mの雷で常人一撃撃破
【防御力】大きさ相応の鉄並
【素早さ】錬並
【特殊能力】高度な知能
【長所】なんか高性能
【短所】自爆した
【備考】未有の手下
【戦法】ミサイル→雷


【名前】大佐withリムジン
【属性】大佐
【大きさ】車乗った成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車乗った南十星並の人間
【特殊能力】だからねえってww
【長所】アッー
【短所】アッー
【備考】アッー

864 :格無しさん:2008/04/23(水) 20:57:59
【作品名】パンチアウト
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】BALD BULL
【次鋒】DON FLAMENCO
【中堅】MR.SANDMAN
【副将】SUPER MACHO MAN
【大将】MIKE TYSON

【先鋒〜大将まで共通】
【属性】ヘビー級選手
【大きさ】成人男性より二回り大きい人間
【攻撃力】ボクシングのヘビー級選手並み
【防御力】ボクシングのヘビー級選手並み
【素早さ】ボクシングのヘビー級選手並み

カラテカに勝てるのでそれより下にはほぼ全勝できる
燃えプロやレッドカードは人間越えの防御を持っているので消耗負けする

燃えろ!! プロ野球>パンチアウト>カラテカ

865 :格無しさん:2008/04/23(水) 21:52:53
レッドカードって島本和彦のかと思った

866 :格無しさん:2008/04/23(水) 23:31:21
【作品名】葉桜が来た夏
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】二十五式無人警戒車
【次鋒】葉桜
【中堅】岡町日灯
【副将】攻撃ヘリ
【大将】十字架
【共通設定】・アポストリ…銀が弱点だが、人間の数十倍強い宇宙人
・まだ一巻しか出ておらず、今後の展開によっては不明点やメンバー問題の解決があり得る

【名前】二十五式無人警戒車
【属性】戦車
【大きさ】ヒトデ型の大型車並
【攻撃力】ビーム…進路上の人間を全部貫通する
・側面から腕みたいな奴が伸びて攻撃。葉桜が止めたが痛がってた
【防御力】戦車並、ひっくり返すと動けなくなるw
【素早さ】車並
【特殊能力】インセットに操られて居て、回りに粉状にインセットが発生、他の機械を乗っとる。少なくとも現実の兵器は操られてた
【長所】ビーム
【短所】ひっくり返すと動けなくなるw
【戦法】ビーム

【名前】葉桜
【属性】アポストリ、宇宙人
【大きさ】高校生並
【攻撃力】コンクリにヒビを入れ、先鋒の戦車を素手でひっくり返したり、大木を一撃で折るパンチを出す
【防御力】拳銃やライフル銃なら食らっても二秒後には再生する。
ただし銀が弱点で、銀が含まれて居ると銛で死ぬ程度
【素早さ】通路で自衛隊の無人戦車から放たれたビームを数十mの距離から、立て続けに避けた
10mから、達人が銃を引く前に近寄って殴れる
【特殊能力】再生
【長所】怪力
【短所】銀が弱点

【名前】岡町日灯
【属性】アポストリ、暗殺者
【大きさ】少女並
【攻撃力】葉桜並だがさらにナイフ、対戦車ライフル装備。ライフルは人間の頭が飛ぶ
【防御力】葉桜並
ただし銀の銛で瞬殺
【素早さ】葉桜を圧倒
数人の機関銃持ちの人間を圧倒。銃も至近距離から避けた
【特殊能力】葉桜と同じ
【長所】葉桜より強い
【短所】あっさり死んだ
【備考】片腕が無い。ライフルは片腕で器用に振り回す
【戦法】離れてライフル
【名前】攻撃ヘリ
【属性】ヘリ
【大きさ】ヘリ並
【攻撃力】自分と同じヘリを打ち落とすミサイル
【防御力】【素早さ】自衛隊のヘリ並
【特殊能力】先鋒同様、インセットに操られて居た

867 :格無しさん:2008/04/23(水) 23:34:44
【名前】十字架
【属性】アポストリの宇宙船
【大きさ】全長2キロ
【攻撃力】地表に直撃すれば、自衛隊の予測だと広島原爆の数千倍、日本全土が壊滅的被害を受けるらしい
実際、琵琶湖に落ちたのに沿岸都市に被害が来た
話にしか出ないが、砲撃で横須賀を始め、(日本なのであまり大きくない?)軍事基地を壊したらしい
【防御力】大きさ相応、ただし自衛隊のミサイルが全く通じなかった
(歴史教師と葉桜の会話から推測で、自衛隊のミサイルが当たったらしい)
【素早さ】大きさ相応の隕石並
【特殊能力】インセットやアポストリが中に居る
【長所】でかいでかい
【短所】だけ
【戦法】体当たり→機械ならインセット


先鋒・副将・大将【備考】インセットは支配まで数分か?

868 :格無しさん:2008/04/23(水) 23:36:09
先鋒・副将・大将【備考】インセットは支配まで数分か?


聞かれても困る

869 :格無しさん:2008/04/23(水) 23:40:38
出すのはいいが考察せんと溜まる一方だぞw

870 :格無しさん:2008/04/23(水) 23:43:31
インセットの射程、範囲、速度が分からない
そもそもインセットが何なのかよく分からない

871 :格無しさん:2008/04/24(木) 00:09:12
俺テンプレ書いた奴とは別の奴だが、俺葉桜持ってるけど2巻以降出ないと良く分からん…
ラブゆうみたくテンプレ議論にぶち込んどけば?

872 :格無しさん:2008/04/24(木) 00:10:46
インセットがなんなのかサッパリ

873 :格無しさん:2008/04/24(木) 00:16:47
一巻しか出てないのに無理して出そうとすることないだろw

874 :格無しさん:2008/04/24(木) 00:25:23
総当り表のほうも更新してもらえると考察しやすい。

875 :格無しさん:2008/04/24(木) 00:28:36
>>873主人公スレには聖剣の刀鍛冶のセシリー、騎乗エリなんかもいるがw>一巻参戦

876 :格無しさん:2008/04/24(木) 01:39:55
漫画作品スレは一話で出た作品もあるからな
ただ、読んだ奴でもよく分からんものをだすなよ。完結したのならまだしも

877 :格無しさん:2008/04/24(木) 09:04:46
インセットって要するに機械を乗っ取ることに特化した自己増殖型微小機械だろ確か。

878 :格無しさん:2008/04/24(木) 11:13:12
考察待ち、CLANNADやKanonみたいな常人ばっかは考察しやすそうだよな
うえきは全体がバランスよく強いのが魅力か。山破壊攻防&超光速だし


シャナはメリヒム達もう少しまともに書けないのか、あれだと主人公スレのマティルダさんのが強そうだなw

879 :格無しさん:2008/04/24(木) 18:26:07
なんだ、闇がいしゅつだったのか
すげえの見付けたと思ったのに

880 :格無しさん:2008/04/24(木) 18:27:49
ってか議論中か
皮肉言ってるのと目を細めてるのとで別個体でいいと思うけど

881 :格無しさん:2008/04/24(木) 20:16:50
>>880
【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
* 性能に個体差がある(名前の無い同一種族のキャラだが使う能力が違う等)……可
* 性能に差は無いが固体名がある……可
* 性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
以下略
テンプレ化して差が無いと駄目

882 :格無しさん:2008/04/24(木) 20:28:27
ほぼ全員名無しの短編にまでそれを適用するのはどうかって話になってなかったか

883 :格無しさん:2008/04/24(木) 20:36:53
量産ルールは漫画スレで出来たルールだからね
こことは違うスレで生まれたルールをここにそのまま適用しないといけない理由はない

884 :格無しさん:2008/04/24(木) 20:43:41
>>878
【名前】メリヒムonイルヤンカ
【属性】紅世の王二人
【大きさ】50m恐竜に乗った成人男性
【攻撃力】メリヒムの虹天剣…射程数十キロ、尖塔や小さい山を抉る。10mから放ってシャナがギリギリ反応可能
イルヤンカは大きさ相応
【防御力】メリヒム…マティルダの騎士6人の爆破で致命的なダメージ
イルヤンカ…マティルダの技がほとんど効かないぐらいの大きさ相応の恐竜並。ブレスなら天道宮衝突を防ぐ
【素早さ】二人ともマティルダと、マティルダ並の戦闘速度の奴を相手に互角に戦闘できる
【特殊能力】敵が人間なら瞬時に存在食い。防御不可の即死技か
【長所】虹天剣
【短所】イルヤンカは小回りが効かない
【備考】参考・マティルダttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/993.html?&flag_mobilex=1
【戦法】虹天剣&ブレス
修正ヨロ

885 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:32:32
>>883
それと特定できる程度の情報があれば可とかにするか?
今ある「大変だ!」みたいに『「○○」と言った△△』みたいな。

886 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:39:35
可にする必要あるのかな?
漫画とかでもメンバーたらない作品とかあるけど普通に参戦できないよね。
ネタメンバーとしても同じキャラばかりってのもつまらんし。

887 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:43:00
漫画ではメインキャラ全部出してもどうしてもメンバーが足りなかった場合モブもOKじゃなかったっけ

888 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:43:19
漫画は絵が有るからある程度個体識別がしやすいけど
小説や歌だとそれも困難だしなあ

889 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:44:38
>>887
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(ただし、1コマしか登場しないキャラを入れない限り
 作品内で5人揃わないという場合のみ1コマキャラでもOK。)
これだな

890 :格無しさん:2008/04/24(木) 21:59:54
昔モブとかもいなくてベンチとか出そうとしてダメだって言われたのなかった?

891 :格無しさん:2008/04/24(木) 22:04:03
くそみそは別に出そうとしてないよ
苦し紛れに木とかベンチとか挿入しただけ

892 :格無しさん:2008/04/24(木) 22:21:51
闇に関しては
テンプレにして差がでる名無しが他にいればメンバー交代
他に面子がいなければ今のメンバーでおk?

893 :格無しさん:2008/04/24(木) 23:02:24
とりあえずそんな感じにしとくか。あくまで救済措置だから出せるのがいればそっちを出すのが望ましいけど。
せめてどっちかがミニ宇宙を手に持ってれば一応差はつけられるんだがな。

894 :格無しさん:2008/04/24(木) 23:04:20
最初の宇宙は隆とパパのみ
その外の宇宙は5,6人とあるが笑ってるだけで判別不能
その外の宇宙は皮肉言ってたり悲しそうにしたりしてるがやはり判別不能

895 :格無しさん:2008/04/24(木) 23:05:28
>>893
ぬいぐるみの横に置かれてるとあるな>ミニ宇宙

896 :格無しさん:2008/04/24(木) 23:23:41
シャナ先鋒は>>884に変更

897 :格無しさん:2008/04/25(金) 00:42:27
隆とパパ
宇宙の外の人間二人
宇宙の外の外の人間
これでおk

898 :格無しさん:2008/04/25(金) 01:02:55
闇考察
宇宙破壊以下は確実に3勝できる
その上の時空ドーナツ

【先鋒】負け
【次鋒】負け
【中堅】こっちは大きさはっきりしてるから勝ち
【副将】同上
【大将】同上

時空ドーナツのテンプレが改正されたらどうなるか分からんが
死神ももえ>闇>時空ドーナツ


899 :格無しさん:2008/04/25(金) 02:29:31
>>898
テンプレ見ると中堅以降は宇宙の五倍以上の大きさはあるんでもっと上いける
多分狗狼伝承との大きさ比べになる

900 :格無しさん:2008/04/25(金) 02:53:36
>狗狼伝承との大きさ比べ
中堅が七万京光年=七垓光年だから宇宙より1.48*10^10倍大きい
で副将以降はそれが砂粒以下だから(砂粒を1mm、身長150cm程度と計算すると)宇宙の2.22*10^13倍大きい

901 :格無しさん:2008/04/25(金) 04:11:49
宇宙の大きさ=900億光年で単純な比率で計算したら闇の副将、大将の大きさは
宇宙の2.8*10^27倍の大きさ(ガラス球)の五倍以上になった、でけえw
まあ前三人が負けるから狗狼伝承には勝てんな

ついでに主人公スレで小笠原周防よりでかい奴がかなり下だから多分あっちで落ちるなこいつ

902 :格無しさん:2008/04/25(金) 08:00:03
本庄よわ

903 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:30:07
魔法少女リリカルなのは総当り
△sakusaku
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】石化勝ち
【中堅】勝てないが負けない
【副将】勝てないが負けない
【大将】全能負け
1勝1敗3分け

○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】プラズマランサー勝ち
【次鋒】バスターライフル負け
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】アルカンシェル勝ち
【大将】月光蝶まけ
3勝2敗

△聖刻1092
【先鋒】プラズマランサー勝ち
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】熱放射負け
【大将】炎弾まけ
2勝2敗1分け

終わりのクロニクル
テンプレ変更中みたいなのでとりあえず除外

904 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:30:54
○破壊魔定光
【先鋒】プラズマランサー勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】物理崩壊銃負け
【大将】テレポートされるときつい 負け
3勝2敗

○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】石化勝ち
【中堅】勝てないが負けない
【副将】アルカンシェル勝ち
【大将】アルカンシェル勝ち
3勝2分け

○FATE
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】魔力あるので吸収勝ち
【中堅】魔力あるのでエクセリオンバスター勝ち
【副将】エクスカリバーのため時間中に逃げれるがアヴァロンあるので倒せない
【大将】ゲート・オブ・バビロン負け
2勝1敗2分け


×仮面ライダーV3
【先鋒】石化負け
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】オーロラ負け
【副将】アルカンシェル勝ち
【大将】ブリザード負け
1勝3敗1分け

ウルトラマンティガ
全般的に参考にされてる通常時ティガの強さが分からんと考察不能

905 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:32:08
△ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】核ミサイル負け
【中堅】波動砲負け
【副将】アルカンシェル勝ち
【大将】アルカンシェル勝ち
2勝2敗1分

○都市シリーズ
【先鋒】サンダーフォール勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
3勝2敗

×創竜伝
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】落雷負け
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】熱戦負け
【大将】重力負け 
1勝3敗1分け

○正義刑事セイギマン
【先鋒】鏡の世界からは逃げれる 分け
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】ハイパーシュート負け
【大将】アルカンシェル勝ち
2勝1敗2分

○されど罪人は竜と踊る
【先鋒】プラズマランサー勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】再生されて潰されて負け
【副将】アー・モーン負け
【大将】アルカンシェル勝ち
3勝2敗

906 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:32:57
△デジモンテイマーズ
【先鋒】広範囲の爆発負け
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】アルカンシェルじゃでかすぎて勝てない 宇宙にいけるので分け
【大将】死神の鎌で負け
2勝2敗1分け

×デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】勝てないがまけない
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】勝てないが負けない
【副将】攻撃され続けて負け
【大将】攻撃され続けて負け
3分2敗

○アーマードコア4
【先鋒】攻防で負けてる
【次鋒】攻防で負けてる
【中堅】スターライトブレイカーEXで勝ち
【副将】攻撃範囲は狭いようなので耐えてアルカンシェルで勝ち
【大将】攻撃範囲は狭いようなので耐えてアルカンシェルで勝ち
3勝2敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】転武放輪負け
【次鋒】積式冥壊波負け
【中堅】大地におちる太陽負け
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】光の矢負け
5敗

×SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】フレアの書負け
【中堅】フレア負け
【副将】フレア負け
【大将】フレア負け
5敗

×封神演義
【先鋒】六魂幡負け
【次鋒】重力万倍負け
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】ビーム負け
1勝4敗

907 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:41:52
主人公スレのまとめに通常ティガの能力があったので貼っとく

【参考】
通常ティガの防御力:地球全土を焼き尽くす爆発に耐えられる
通常ティガの打撃力:自分と同等の防御の相手にダメージを与えられる
ゼペリオン光線:自分と同等の防御力の相手を消滅させる

908 :格無しさん:2008/04/25(金) 17:57:36
あれそんなに強いの?
それなら山脈破壊まで行きそうだな
とりあえずなのはの考察
×ウルトラマンティガ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】闇で負け
【副将】ジャブラッシュ負け
【大将】ため中に逃げてアルカンシェルでかち
1勝2敗2分け

909 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:26:32
>>904
副将はカリバー躱せる?後大将ギル様の財宝届かなくね?

910 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:27:44
後全て遠き理想郷ってアルカンシェルより強いのか?

911 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:32:52
なのは副将は防御と反応が遅いが1秒かかるエクスカリバーのため時間中に距離かせげね?

912 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:38:41
>>906
デジモンの中堅は普通に電子分解されるんじゃね?


913 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:39:34
>>909
射程500メートルだから届くだろう
エクスカリバーは>>911の言うとおり
>>910
異次元移動だから多分効かないと判断した

914 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:40:30
なんか媚び臭いのは俺の気のせいだよな?

915 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:41:00
>>912
反応なのはのほうが上だから先手で勝てる

916 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:51:30
「全て遠き理想郷」は次元関係の原理なんで、攻撃も空間とか次元とか関係するのだと無理じゃないか?
防いだ「天地乖離す開闢の星」が空間切断なら空間系も防げるでいいと思うけど、
テンプレには違うみたいな書き方されてるし。

917 :格無しさん:2008/04/25(金) 18:58:55
あ、天地乖離す開闢の星以上の空間系攻撃だとわからないか。

918 :格無しさん:2008/04/25(金) 19:10:10
天地乖離す開闢の星も風圧による擬似空間断裂とか本編でいわれてるわりにはホロウだと全然別能力だったりするからなあ

919 :格無しさん:2008/04/25(金) 19:28:28
鞘は6次元までの干渉を防げるらしい。多分船はカリバー逃げられるし、これならアルカンシェルガード出来そうだし変わらん
ちなみに大将ギルの勝ちは黄金船乗るからGOB当たるからかと
エアはセイバーにやったのが空間切断、それを使い地獄追放やったのがzero4巻のイスカンダル軍勢戦やホロウのネイキッドギル

920 :格無しさん:2008/04/25(金) 19:54:21
>鞘は6次元までの干渉を防げるらしい

これ書いとくべきだよ。

921 :格無しさん:2008/04/25(金) 20:02:12
>>920
いや、もう書いてあるから

922 :格無しさん:2008/04/25(金) 20:02:41
テンプレにちゃんと書いてないか?

923 :格無しさん:2008/04/25(金) 20:03:45
アルトリアのテンプレに書いて無かった?
『全て遠き理想郷』…六次元までの他次元からの干渉、あらゆる物理・魔術干渉、五つの魔法(平行世界関連や時間関連)すら防ぐ。
ギルガメッシュの『天地乖離す開闢の星』の空間切断を防いだ
ちなみに発動瞬時、エクスカリバー打つ時は解かないと行けない(それまでだし続けられる)

924 :格無しさん:2008/04/25(金) 21:24:05
あ、アルトリアで検索したら書いてあった。
まとめサイトのは書いてなかったからつい……。

925 :格無しさん:2008/04/26(土) 08:06:28
戦う司書のラスボスがすげえな。出て来てあっという間に人間世界終了とかw

最強スレ的には完全な因果抹消の自動防御
が反則くさい強さ。攻撃した瞬間に過程を無視して
攻撃した奴が破砕するとかもうね。

926 :格無しさん:2008/04/26(土) 09:25:40
全能耐性があると全能じゃない普通の技は効かないの?
ラブゆうの俊、都市一つ分の全能耐えたけどその後一度ダメージ受けてたんだが…

927 :格無しさん:2008/04/26(土) 09:48:35
昔はそうだったけど今は(特別な設定がない限り)普通に効く扱い

928 :格無しさん:2008/04/26(土) 10:56:39
>>927どのスレでも一緒?

929 :格無しさん:2008/04/26(土) 11:31:05
>928
一緒ではない。スレによってルール微妙に違う。

930 :格無しさん:2008/04/26(土) 12:01:48
最強スレはスレによって結構ルールが違う
実はこれが最強スレで問題を招く一番の要因だったりする

931 :格無しさん:2008/04/26(土) 12:09:41
ルールならまだしもルールに載ってない慣習が違うことのほうが問題だったりしないか
設定全能のルールとかルール欄にいまだに載ってないしな

932 :格無しさん:2008/04/26(土) 12:53:39
>930
スレから派生?したスレのルールが変わっていたり良いとこどり目指したりしてるしね。

>931
確かにw


933 :格無しさん:2008/04/26(土) 12:59:57
確かに慣例も問題だね
しかも人によって間違って記憶してるからタチが悪い

934 :格無しさん:2008/04/26(土) 14:05:23
>>926
昔は「全能にすら耐える防御力」って扱いだったけど、
今は文字通り「全能に対する耐性」として扱われてる。

935 :格無しさん:2008/04/26(土) 16:45:09
あれか、物理無効とか魔術無効みたいな?

936 :格無しさん:2008/04/26(土) 17:28:52
全能より強い設定とか、任意全能キャラ限定で、全能耐性一般が無敵の防御力として扱われてたことはなかったと思う。

>>935
サイコキネシスやテレパシーに耐性がある描写や耐性設定があっても、サイコキネシスで引き起こされた雪崩やテレパシーで操られた人の攻撃までは無効な出来ないのと同じ扱い。
単に全能に耐性があるとか耐えた描写があるだけじゃなく、
「全能さえ通用しない」「全能者でもどうにもできない」みたいに言われてたら全能以下の攻撃防御もおkってことになってはいる。


937 :格無しさん:2008/04/26(土) 17:33:43
全能耐性が最初に問題になったときの議論は対全能キャラオンリーの防御力みたいな感じだっけ?


938 :格無しさん:2008/04/26(土) 17:44:14
オーベルジュはどうなんの?

939 :格無しさん:2008/04/26(土) 17:50:31
ただの任意全能集団

940 :格無しさん:2008/04/26(土) 19:51:21
仮面ライダーV3総当り

○魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】適当にガスまいてれば化石化勝ち
【次鋒】地割れやらマグマで勝ち
【中堅】殺人オーロラ当てて勝ち
【副将】音波が届く前に潰されて負け
【大将】潰されて負け
3勝2敗

○スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】石化勝ち
【次鋒】倒されない倒せない
【中堅】殺人オーロラ勝ち
【副将】殺人音波勝ち
【大将】ブリザード勝ち
4勝1分

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】石化勝ち
【次鋒】マグマ勝ち
【中堅】殺人オーロラ勝ち
【副将】音波勝ち
【大将】ブリザード勝ち
5勝
○ビーストウォーズ&ネオ
【先鋒】石化勝ち
【次鋒】地割れ勝ち
【中堅】殺人オーロラ勝ち
【副将】吸い込まれて負け
【大将】ブリザード勝ち
4勝1敗

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】石化できない大きさ攻撃されて負け
【次鋒】マグマ勝ち
【中堅】殺人オーロラ勝ち
【副将】音波勝ち
【大将】ブリザード勝ち
4勝1敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】石化できないが打撃勝ち
【次鋒】地割れ勝ち
【中堅】殺人オーロラ効かないだろうが打撃で勝ち
【副将】殺人音波効かないだろうが打撃で勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
4勝1敗

×魔界塔士SaGa
【先鋒】化石化ガス使ってる内にフレアの書負け
【次鋒】マグマ勝ち
【中堅】殺人オーロラ効かない飛行されて手が出せない わけ
【副将】殺人音波使ってる内にフレア負け
【大将】ブリザード使ってる内にみぎて負け
1勝4敗

とりあえずここまで

941 :格無しさん:2008/04/26(土) 21:49:31
殷(中国の一部)全土への一瞬で何百、何千発もの無差別ビーム
(着弾はほぼ同時。大陸にかなりの傷)を体中から全方位へ放出し続け数百mの爆発を引き起こす

山破壊の十倍ってどっちのほうが上?

942 :格無しさん:2008/04/26(土) 21:52:41
>>941
一発で殷全土の範囲攻撃じゃないから後者かな。

943 :格無しさん:2008/04/26(土) 22:38:29
ルーンウルフは逃がさない 総当り 埋め
VS封神演義 4勝1敗 
【先鋒】無理負け
【次鋒】内部破壊勝ち
【中堅】こっちのほうが早いストナーサンシャイン勝ち
【副将】瞬間復元能力があるが攻防で勝る 勝ち
【大将】同上

VSSaGa2 秘宝伝説 2勝3敗
【先鋒】負け
【次鋒】積式冥壊波勝ち
【中堅】フレア負け
【副将】積式冥壊波勝ち
【大将】フレア負け

VSARMORED CORE 4 4勝1敗
【先鋒】無理負け
【次鋒】積式冥壊波で勝ち勝ち
【中堅】ストナーサンシャイン勝ち
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】普通に勝てるだろう

VSデストロイ オール ヒューマンズ 4勝1分け
【先鋒】倒せないが攻撃かわせるだろうし分け
【次鋒】積式冥壊波で勝ち
【中堅】ストナーサンシャインで勝ち
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】矢で勝てる

VSデジモンテイマーズ 2勝2敗1分け
【先鋒】ミラー状の力場攻撃で負け
【次鋒】積式冥壊波で勝ち
【中堅】勝てないが攻撃かわせるし分け
【副将】倒せないから負けだが
>たとえ東京のデリーパーを破壊できても、その他10個所のデリーパーと平行世界のデリーパーを倒さなければ無限に再生できる。
ってルール的にアウトなんじゃねえの?
【大将】矢で勝てる

944 :格無しさん:2008/04/26(土) 22:39:15
VS正義刑事セイギマン 2勝3わけ
【先鋒】攻防圧倒されてるがよけられるし分け
【次鋒】積式冥壊波で勝ち
【中堅】勝てないがよけられる 分け
【副将】積式冥壊波で勝ち
【大将】勝てないがよけられる わけ

VS創竜伝 2勝2敗1分け
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】でかい とんでるから攻撃あてられないがよけられる 分け
【中堅】ストナーで勝ち
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】重力制御負け

VS都市シリーズ 3勝2敗
【先鋒】普通にかち
【次鋒】積式冥壊波で勝ち
【中堅】ストナーサンシャイン勝ち
【副将】射程たりねー攻撃範囲でかいし負け
【大将】同上

VSウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜  1勝4敗
【先鋒】射程たりない 負け
【次鋒】射程たりない 負け
【中堅】射程たりない 負け
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】無理負け

VSウルトラマンティガ 4敗1?
【先鋒】パワータイプの打撃力どれぐらいだよ
【次鋒】無理負け
【中堅】無理即死負け
【副将】無理攻撃力たりない 負け
【大将】無理 負け

とりあえずここまで

945 :格無しさん:2008/04/26(土) 22:48:54
乙。ティガの先鋒については、テンプレわかりにくいけど
大気圏外から地上に落下、激突しても平気なゾイガーにダメージを与えられるティガパワータイプ、って読むんだと思う。
パワータイプが通常ティガよりもパワーがあるって設定だったと思うので、>>907以上でもいいかもしれないが。

946 :格無しさん:2008/04/26(土) 22:52:07
なるほどなら
VSウルトラマンティガ 4敗1分け
【先鋒】攻撃あたらない がたおせない 分け
【次鋒】無理負け
【中堅】無理即死負け
【副将】無理攻撃力たりない 負け
【大将】無理 負け
かな

っていうかそれだけ強いならティガは総当りぬけられる気がするぞ

947 :格無しさん:2008/04/26(土) 22:54:36
ティガが>>907ぐらい強いなら先鋒をティガと殆ど同格のイーヴィルティガに変えたほうがいいかもな

948 :格無しさん:2008/04/26(土) 23:49:24
まとめ貼ってて気づいたけど、総当たりでニ重に考察してしまって結果が違ってるのがあるんだが、総辺り表には古い結果と新しい結果どちらを反映させたらいい?

949 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:00:40
個人的には新しいの

950 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:25:18
新しいほう

951 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:26:54
安易で新しいというだけ選ぶのも危険だ
一番確実なのはどの作品かを提示してくれることだろう
そうすればみんなで結果を判断できる

952 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:54:02
総当りに星矢がいないのは再考察まちだからだよね?

953 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:56:55
>>951
とりあえずルーンウルフ
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/108.html
vs封神演義 2勝1敗2引き分け→4勝1敗
vsウルトラマンティガ 1敗4引き分け→4敗1?
vsウォーシップガンナー2 3勝2引き分け→1勝4敗
vs都市シリーズ 4勝1敗→3勝2敗
vs創竜伝 3勝1敗1引き分け→2勝2敗1分け


あと、ジョジョは再考察が途中で終わってるのかな?過去ログ一通り見たけど無かったっぽいが
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/128.html

954 :格無しさん:2008/04/27(日) 00:57:52
>>952
まあそうだな。たぶんもっと上行くだろうし。

955 :格無しさん:2008/04/27(日) 01:28:15
全体的な勝敗かわってるのは
創竜伝とウォーシップガンナー2か

956 :格無しさん:2008/04/27(日) 01:37:26
vs創竜伝
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】割と大きいので積式冥壊波が通じるか微妙 引き分け
【中堅】大地におちる太陽勝ち
【副将】切り裂いて勝ち
【大将】光の矢勝ち
3勝1敗1引き分け

VS創竜伝 2勝2敗1分け
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】でかい とんでるから攻撃あてられないがよけられる 分け
【中堅】ストナーで勝ち
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】重力制御負け

vsウォーシップガンナー2
【先鋒】硬いので倒せない 引き分け
【次鋒】同上
【中堅】大地におちる太陽勝ち
【副将】タスクブレイカー勝ち
【大将】光の矢でちまちま削って勝ち
3勝2引き分け

VSウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜  1勝4敗
【先鋒】射程たりない 負け
【次鋒】射程たりない 負け
【中堅】射程たりない 負け
【副将】タスクブレイカーで勝ち
【大将】無理負け

957 :格無しさん:2008/04/27(日) 01:49:20
VS創竜伝は大将戦以外の結果は同じ

ルーンウルフの大将の射程は数十M程度で開始距離の関係から射程外
距離を詰めようにも移動速度は不明
宇宙生存可能か分からないので創竜伝の大将の重力制御に負ける

958 :格無しさん:2008/04/27(日) 01:57:25
ちなみにさっき総当りうめたものだけど
ウォーシップガンナーは1KMつめる前に相手のえらく強い攻撃で負けだと判断した

959 :格無しさん:2008/04/27(日) 02:01:14
ルーンウルフは攻防そこそこ
素早さ光速〜光速十倍
なのに射程と100Mこえの移動速度のなさで(というか描写のなさ)けっこうつらい

960 :格無しさん:2008/04/27(日) 02:29:27
>>745
>【作品名】 スクライド
>【素早さ】 約20秒で衛星軌道上までいける

画面が途切れてたはずだから、放映時間から速度を持ってくる事はできないかと。
(例:悟空の太陽に届くかめはめ波の速度)
実際、衛星軌道に行ってほぼ同じ場所に帰ってくるまでに昼から夕方になってたし。

961 :格無しさん:2008/04/27(日) 02:36:17
スレ立てしてくる。
ランキングはwikiの該当ページへのリンクで済ませようと思う。

962 :格無しさん:2008/04/27(日) 02:58:22
立ってないようだから俺が立てるよ

963 :格無しさん:2008/04/27(日) 02:59:46
ごめん今たてる。

964 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:01:43
と、立っちゃったか。ともあれ乙。

次スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.57
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1209232799/l50

965 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:02:43
スレ立て乙

966 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:07:29
テンプレ貼りも終わったようなので、あらためて乙。

そして埋め開始。


かのこん

967 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:10:17
ちなみにこんな感じで立てようとしてた。
===

作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.htm

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.56
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1207056115/l50

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
暫定ランキング
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
ジャンル別ランキング
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/569.html
未考察作品
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/217.html
議論中作品
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/218.html
修正予定作品
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/219.html

全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

===

狂乱家族日記

968 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:12:09
2レス目
===

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.130
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1205758527/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.18
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1195443801/

@参戦用テンプレ
詳しくはルールにある書き方を参考にしてください。

チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】

【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
【備考】
【共通・参考テンプレ】

※上記3つは必須ではありません。
 テンプレ作成の際、必要と思われた場合に記載してください。

各キャラ用テンプレ(各テンプレの最初に【先鋒】〜【大将】と記載してください)
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

===
ここまで。

我が家のお稲荷さま

969 :格無しさん:2008/04/27(日) 03:17:33
ガン×ソード

970 :格無しさん:2008/04/27(日) 04:51:52
無限のリヴァイアス

971 :格無しさん:2008/04/27(日) 09:10:55
FATE総当り
×絢爛舞踏祭
【先鋒】突撃負け
【次鋒】絶対物理防壁で見えてないので石化しない 突撃負け
【中堅】モニタと書いてないので魔眼勝ち
【副将】エクスカリバー勝ち
【大将】突撃負け
2勝3敗

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 光子榴弾砲負け
【中堅】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 波動砲負け
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】光子榴弾砲負け
5敗

△都市シリーズ
【先鋒】互いに再生するので勝てないが負けない
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
2勝2敗1分け

○創竜伝
【先鋒】吸収負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】エクスカリバー勝ち
【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち
4勝1敗

972 :格無しさん:2008/04/27(日) 09:12:03
○正義刑事セイギマン
【先鋒】鏡の世界に閉じ込め負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】ハイパーシュート負け
【大将】エヌマ・エリシュ勝ち
3勝2敗

○されど罪人は竜と踊る
【先鋒】曄樹内刃葬林負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】アー・モーン負け
【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち
3勝2敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】石化はしないらしいので消滅負け
【中堅】石化はしないらしいので消滅負け
【副将】無理 そのうち負ける
【大将】死神の鎌で負け
5敗

△デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】勝てないがまけない
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】量子分解砲負け
【大将】量子分解砲負け
2勝2敗1分け

973 :格無しさん:2008/04/27(日) 09:12:38
○アーマードコア4
【先鋒】陰を展開して勝ち
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】ライフル負け
【大将】ライフル負け
3勝2敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】攻撃され続けて負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】光の矢負け
2勝3敗

×SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】石化しないフレアの書負け
【中堅】石化しないフレア負け
【副将】エクスカリバー耐えられてフレア負け
【大将】エヌマ・エリシュ勝ち
2勝3敗


○魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】にらまれて負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】エクスカリバー耐えられてフレンジー・スピアー・クラッシュ負け
【大将】エヌマ・エリシュ勝ち
3勝2敗

○封神演義
【先鋒】六魂幡負け
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち
【副将】エクスカリバー耐えられてビーム負け
【大将】エヌマ・エリシュ勝ち
3勝2敗

974 :格無しさん:2008/04/27(日) 11:48:08
乙。

FINAL FANTASY Z

975 :格無しさん:2008/04/27(日) 12:33:27
ロックマンDASH

976 :格無しさん:2008/04/27(日) 12:42:50
>>941
仮面ライダーV3vs魔界塔士SAGAで、

フレアのしょ って核並みだから、数km破壊以下の破壊力だろ? それにスピード大分遅いし。
それ20発じゃ 勝てないと思う。 あとSAGAの次鋒で地震とかに耐性があるから、

○魔界塔士SaGa
【先鋒】化石化ガス効かないが、打撃勝ち
【次鋒】逃げるため地震以外攻撃しないっぽい 分け
【中堅】殺人オーロラ効かない飛行されて手が出せない 分け
【副将】フレアに耐えて殺人音波使って勝ち 
【大将】ブリザード効かないし、混乱とかでこっちも攻撃できないだろうけど倒されないから分け

2勝3分け 

じゃないだろうか?

なんかまずいところある?


977 :格無しさん:2008/04/27(日) 13:12:47
まず速さに相当な差があるからなあ。
20発どころか1発で倒されない限り>>976の結果になりそう。

978 :格無しさん:2008/04/27(日) 14:23:41
フレアのしょ って核並みか?
島けしとばてるんだよ

979 :格無しさん:2008/04/27(日) 14:33:37
島破壊はSaGa2

980 :格無しさん:2008/04/27(日) 14:37:08
ああ、ごめん
すげーごめん

981 :格無しさん:2008/04/27(日) 15:05:59
ドラゴンクエスト1〜3

982 :格無しさん:2008/04/27(日) 15:41:49
スペースグリフォンVF-9

983 :格無しさん:2008/04/27(日) 16:22:30
OVERMANキングゲイナー

984 :格無しさん:2008/04/27(日) 16:28:14
ペンギン娘 はぁと

985 :格無しさん:2008/04/27(日) 16:34:54
MARIONETTE 〜糸使い〜

986 :格無しさん:2008/04/27(日) 16:38:08
破邪大星ダンガイオー

987 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:03:38
エアガイツ

988 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:06:02
コードギアス 反逆のルルーシュ

989 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:11:31
PRINCESS WALTZ

990 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:15:14
夜明け前より瑠璃色な

991 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:15:32
すげー遅い1000取りだな。


妹でいこう!

992 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:16:30
恋愛極刑ハイスクール

993 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:16:42
バーチャファイター

994 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:17:50
パニッシャー

995 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:18:09
宇宙空母ギャラクティカ

996 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:18:45
エレファントマン

997 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:18:48
封仙娘娘追宝録

998 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:18:55
タクシードライバー

999 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:18:59
レオン

1000 :格無しさん:2008/04/27(日) 17:19:04
THE IDOLM@STER

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

366 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)