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【モンハン】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ5

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 11:12:17 ID:9yDstDLv
本来はネタ質問とネタ回答で乾いた笑いを楽しむスレです。
とりあえず、理不尽な点を何でもどうぞ

※回答は、スレッドの統一見解とかそういうものではありません。
 回答者の先生によっていろいろな解釈があっていいのです。
 先生の回答に納得できないときは、新しい解釈を考えましょう。

●まとめWiki
ttp://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/

●前スレ
【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ4
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1203920586

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 11:21:34 ID:LiuDVJU2
2get

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 16:50:44 ID:vso6O2uY
>>1
お疲れ様です。
僕の提案の【モンハン】使ってくれてサンクスです。

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 20:53:36 ID:u5Qd1QKC
>>1
お疲れ様です

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 21:03:41 ID:U87aonoq
1乙です

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 21:42:43 ID:ZxyOhmHQ
>>1乙です。

さて、早速質問。
ナルガクルガの動きが理不尽です。
ピョンと前に跳んだか思うとすぐ後ろに跳んだり…
どんな筋肉ですか

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 22:39:43 ID:4MYurdW0
初めてこのスレへ来た方へ

・この世界では通称アタリハンテイ力学なるものが説明に現れることがあります
一見避けていても攻撃が当たるのはアタリハンテイ力学のなせる業です

・理不尽な回答にまた理不尽なケチをつけるのはやめましょう
大変長くなります

・回答側もファンタジー系統のような返答( 魔法など )はやめましょう
少しひねるだけで納得できたりします

Q.「ディアブロスの角はなぜ、いつも左から折れるのですか?」
A.「右からは折れないからです」


・最後に
理不尽は尽きません 絶対に。
狩りの世界に常識は通じないのですから。

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 22:46:25 ID:ZxyOhmHQ
>>7も乙です

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 23:39:30 ID:kXQlIINP
今回P2Gで実装された塔3(MHFでいう金銀夫妻が中心の広い?場所、エリア何だっけ)がありますよね。
あそこに味方ハンターをハンマーの武器出し攻撃でどついて移動させました。
あの姿勢であの高さからエリア移動したのに何で普通にピンピン立って次のエリアにいるのでしょうか?

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:04:21 ID:Mp0JDXTF
>>9
一瞬でエリアを移動しているように見えますが実は2〜3mの通路を通っているのです。
だから吹っ飛ばされても隣のエリアではしゃんと直立しているのです。
何?吹っ飛ばされて通路に入ってしまっても戻って来れば良いのに?
それは隠れて狩猟・採集・討伐・撃退・などを判定するギルドの役員の都合です。
彼らはパーティーの人数と同じだけフィールドでハンターを監視しています。通路に入ると、監視員は別の経路(渡したロープを伝っていくなど)で隣のエリアに先に移動する必要があるからです。
最近では監視員になりすましたギルドナイトがいるという噂もあるので皆さんお気を付けくだ・・・・・ん?あんた誰だ?あゥやめろそんな危なっかしい刀・・・・・ゥギィアアアアアア!

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:12:35 ID:Mp0JDXTF
>>10の最期の叫びあたりが基地外だと思った方へ
あれはハンター(回答者)がギルドの機密を漏らしたときにギルドナイトがそのハンターを消したところです。
他の方も使うので覚えときましょう。
【例1】おや?誰か来たようだ。
【例2】おや?誰かがドアをノックしてる。
【例3】うわ誰ですかあなたはそんな物騒な物持ってちょっと止めてください・・・ギャアアア!

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:19:35 ID:cl3g20ST
>>9
古き狩人は、皆それで死んでいった

そして、いつの日か、その屍がクッションの役割をするようになった


13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:29:29 ID:f1jBijKI
大タル爆弾みたいな、あんなでかい物いったいどこに入れてるんですか?
絶対ポーチの中に入りきらないと思うんだけど・・
使う時だけ出てくるし。不思議で眠れません、お願いします。

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:32:40 ID:R1C5c1OZ
風船です

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:44:41 ID:kooS2PFQ
>>6
カンガルーだって本気になればナルガみたいにピョンピョンはねますよ

>>13
カメラを操作して大タル爆弾の中を見てください
空っぽですね?中には火薬が入っていません
つまりそういうことです

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 01:12:22 ID:DYGbYCms
P2Gのダウンロードクエストで「奇面族からの挑戦をハンター代表として教官が受けた」とありますが、「大事な用を忘れてた」と言って欠席ししかもそれをハンターの訓練に充てる彼は理不尽だと思います。

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 01:26:14 ID:3xPLLmo0
>>16
実はもとからハンターの訓練にする予定だったのです。

教官にはお茶目でないとなれません。

ただ「今日はこういう訓練だ!」と言われただけでは
新人ハンター達は緊張でしてしまい十分に力を発揮できないでしょう。

だから教官はあえて
「卵運搬の訓練だ!別にとった卵は私の肴にするわけじゃないぞ!ワハハ」
などど一言二言付け加えて新人達の緊張をほぐしているのですね。


18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 01:37:09 ID:39gXYS7I
>>16
ドンドルマの様な大きな街ならともかくポッケ村の演習場は彼一人しか管理者がいません
そんな彼はあなたの為に各マップに様々な場所に支給品を植え込み、大量の大型ボスを管理を行っています
更にマンツーマンで肉の焼き方や納品のやり方、武器の扱い方まで指導してくれています

そんな彼への恩返しとしては安いと思いませんか?

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 12:15:08 ID:hR2OYWAe
Fしか知らない俺には理解出来ない地名は理不尽です。
卵夢でいさなり吠えるレイア並に理不尽です。

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 12:38:05 ID:AzQsPYaB
>>19
自分の子供が誘拐されそうになっていたら誰だって叫びますね。
隣の家の子が誘拐されそうになっていても誰だって叫びますね。


21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 13:54:21 ID:CxJgaScD
ギルドマスター直々に、大型モンスターから街を守れ、と
クエスト依頼しておきながら、どうみても人為的に不自然に
エリア境界を大岩で塞いだりしているのは何故なんでしょうか?

それと、こちらはマジな質問ですがギルドマスターに
直接会えるのってMHFだけなんですか?

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 14:26:36 ID:hR2OYWAe
真面目に回答したいが、誰かギルドマスターか知らない
多分会ったことあるんだろうけど大老と唄姫以外印象薄い

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 17:39:31 ID:FXvS4BpQ
アイルー、メラルーの微妙にリアルな鳴き声が理不尽です。
近所のドラ猫が勝手に部屋に上がりこんできます。

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 17:45:56 ID:39gXYS7I
>>23
窓を閉めましょう
春は油断していると風邪をひきやすいのです

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 17:48:29 ID:R1C5c1OZ
メラルーアイルーは開発者の誰だったかわからないがリアル猫の声なので野良がつられて来ても仕方ないのです

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 17:49:44 ID:R1C5c1OZ
この説明だと開発者に猫がいるみたいで想像してしまい萌えてしまって理不尽でした
開発者が飼っている猫の声です

あと窓を閉めましょう

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 19:08:55 ID:gVDf9Ia/
>>21
砦ラオの時、岩が落ち来るのと同じです。
街防衛を直々に依頼された人気ハンターに嫉妬した、先輩ハンター達の嫌がらせです。
ほら昔、酒場に飲んだくれてる2人が居たでしょう。彼等とかです。

まったく、誰だよ乱暴にドアを叩くのは・・・

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 20:26:16 ID:qEWqTQWj
ハンターはクシャルのブレスで思いっきり吹き飛ぶのに、
モアイは直撃しても転がる程度なのが理不尽です。
もしかしてやつらはネコ型ロ(ry

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 20:26:53 ID:qEWqTQWj
上げてしまいました
自分が理不尽です

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 23:08:58 ID:pD7d71Vh
>>28
グラビモスの尻尾攻撃を思い出して下さい。
あれは上から叩きつける形で当たっている為、ハンターは吹っ飛ばずに倒れるのです。
あのブレスも同様、ハンターにとっては横から吹っ飛ばすように飛んでくる物でも、身長の低いアイルーにとっては叩きつけられる形になるのです。

ん?空中ブレスはハンターの上から降ってくる?
それは古龍観測局の方々が良く知って・・・おや博士、どうかしました?
自分にお客さんですか?珍しいな。槍でも降ってくるんじゃないかな(笑)

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 23:25:01 ID:DlqlHq+O
>>29
sageるのを忘れるほど理不尽だったのでしょう。


32 :31:2008/04/18(金) 23:46:17 ID:DlqlHq+O
>>31に答えた自分がsageるのを忘れたのが理不尽です。

33 :32:2008/04/18(金) 23:48:03 ID:DlqlHq+O
さらにまたsage忘れたのが理不尽です。
この発言はsageました。

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 23:57:44 ID:3BfMhbH5
>>33
雪山にホットドリンクを忘れるのと同じです。
意識していても意外と忘れることは多いのです。

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 00:18:41 ID:MPolvr0I
>>33
記憶力のない私には普通のことです
「金レイアいくから閃光玉作るか」
「アイテムボックス……取り出す、と……」

(あれ、何をしたかったんだっけ? 何かを出したかったような…ま、いいかクエストいこ)

「閃光忘れたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」

老化なのでしょうか?

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 03:55:45 ID:ZJMioM7B
sage忘れはVIPにしばらくいた後はよくあることです

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 09:38:17 ID:mfwTS7QU
vipperに臭い匂いがついてるのが理不尽じゃありません

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 22:56:12 ID:V6myTtMk
レウスやレイアの翼爪を折るととても痛そうな表情をしますがハンターは動物愛護団体から糾弾されないのでしょうか?

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 23:21:48 ID:sF+VQJzF
動物愛護団体はバケモノの面倒まで見ませんよ

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 23:46:21 ID:+Yle3shq
ハリウッドダイブをするとどんな攻撃でもほぼよけられるのは気になります
明らかに当たっているのにダメージを受けないなんて理不尽です


41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 00:23:17 ID:lhpGQIvN
>>40
カプコンはお約束を大切にするのです。
ハリウッドの映画を見ても、ヒーローがあのダイブをすると、
決して死なずに間一髪でかわしますよね。
お約束を守っているに過ぎないのです。

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 00:29:10 ID:rLbPisii
>>40
五点接地というものを知っていますか?
着地や衝突の衝撃を分散させて和らげる着地方法で、10m程度の高さなら擦り傷一つ作りません
あのルパンダイブもハンターが必ず身につけている五点接地の一種なのです

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 00:32:48 ID:vEdWm/j4
P2Gのヤマツカミはカウンターでバーのマスターをやっているようですが、
なぜそんな仕事をやっているのでしょう。何か深い訳でもあるのでしょうか?

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 01:17:47 ID:QtdxfW9R
ヤマツカミは最古の龍とも呼ばれていますね?
バーと言うところには色々な悩みを抱えた方が訪れます。そういう様々な悩みを聞き、ちょっとしたアドバイスをしてあげるには
豊富な人生経験が必要なのは言うまでもありません。
だからこそ、長い時を生きてきたヤマツカミこそがバーのマスターにふさわしいのです。

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 01:25:22 ID:7G7B4yiY
モンハンにはガンスの砲撃や爆弾がありますよね。
爆弾や砲撃は見ての通り爆発しています、爆発=炎がでる ですよね?

そこでBCにあるテントに竜撃砲をぶっ飛ばしたり、燃えそうなところ(密林や樹海)で砲撃やら爆弾を使っても一切燃えません。
これらが理不尽で夜も眠れない毎日です。

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 01:30:49 ID:VPK3i4n1
>>45
アタリハンテイ力学にのっとって考えれば何も理不尽な点はありません

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 03:01:55 ID:lB1nNP9h
>>45
テントの肉質が火0だからです

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 18:46:04 ID:UDHNg1OD
落し穴で飛竜落としたときなぜ尻尾まで入るんですか

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 18:58:24 ID:LqOzZxLC
火山にラージャンが出てきますよね?
グラビやバサルがマグマに入るのはわかるのですが、
なぜラージャンはマグマにはいっても平気なのでしょう?

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 19:07:22 ID:lhpGQIvN
ラージャンは頭に5だけ火が通る以外、火には完全耐性です。
つまりマグマに入っても何ら問題ないのです

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 21:25:40 ID:bnMQgsP8
>>49
よく思い出してみてください。ブルファンゴやイーオス等も溶岩に入っているときがあります。
また、ハンターも溶岩に触れても少しダメージを受けるだけです。
つまりあれは溶岩にみえますが、実はかなり低温な液体なのです。よってなんら理不尽ではありません。

そもそもあれが本当の溶岩だったら、グラビやバサルが入れることすら理不尽です。

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 21:34:59 ID:GLSiJIqg
>>49
平気ではありません
溶岩に入るととても熱いですね。
我慢していますのでなんら不自然ではありません

>>45
樹海などの木々はとても硬いです。しかも燃えません
噂では森林を守る為、水竜のからとれる膜を貼っているとか。
素材としては扱われないために手に入れやすく、よってガノトトスの依頼は比較的報酬金がたかi
あれ?誰かがドアを蹴っているな まあ続きを話します
テントも同じようにいくつも特殊加工をしています

つかガンガン ドア蹴るなヴォケ!うるせーんだよ!
ちょっと気違いのところにいってくr

ギルドナイツ「森林の木々は頑丈で、少しの衝撃では倒れません
   上記の書き込みはギルドの信頼を損なわせる悪質な嫌がらせですので気にしないでください。」

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 21:42:19 ID:QbWHFBXz
>>44
あれは熱量が発生しているだけで炎は出ていません。
いくら燃えやすい素材でも熱したフライパンに一瞬触れさせただけでは燃えないでしょう。

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 21:44:07 ID:QbWHFBXz
>>45宛てのレスなのに>>44してしまった事、そして何よりもsage忘れてしまったのが理不尽です。

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 22:48:31 ID:guaxllS8
>>54
このスレでageてしまうことは多々あります。
別に理不尽なことではありません。

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:06:26 ID:ulCmPY2s
何もしていないのに何百の同胞が先生と呼ばれながら殺されていくのが理不尽です。僕達はおいしくありません。

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:27:46 ID:j0W/3nt4
>>56
あなたが無意識に行っている一挙一動は全てハンターにとって素晴らしい教材となっています
よき教師とは時として強い憎悪の対象となりがちであり
某ハートマン軍曹の様に殺されてしまう事もありますが
それは見方を変えれば生徒が完全に教師を越えたという喜ばしい証明でもあります

貴方達の命は決して無駄ではありません。誇りを持って下さい

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:36:02 ID:KsO/A5QP
なぜ男性も女性も同じ装備だとまったく同じ攻撃力になりますか?
また武器によっては強大なモンスターも0分針で倒してしまうほどの力がありながら
凄く錆びた小剣とかを持つとランポス一匹倒すのにも何回も切り付けなければ倒せなくなるのが理不尽です。

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:46:53 ID:lrBi3jLz
>>58
装備品の性能がすごいんです
男女の差別なく狩れるようになったんですね
いい時代です

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:50:16 ID:8LjxuYn/
>>58
これから大根を一本まるごと短冊切りにするとします。
よく研いである野菜包丁を使えば素人でも0分針でできると思います。

しかしこれを文房具の物差しでやるとなるとどうでしょう?
達人でも5分針はかかるのではないかと思います。

切れ味が悪ければ当然のことですね。

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 00:54:29 ID:ulCmPY2s
尻尾だけ切っていって帰っていくハンターが理不尽です。こんな無様な格好じゃ嫁にまで逃げられてしまいます。

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 01:28:05 ID:KsO/A5QP
なぜ古龍は途中で傷付いて逃げた後、次に会った時は大きさが変わっていますか?

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 01:42:19 ID:CpItPbFi
>>62
成長してます。

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 01:59:35 ID:bY8hiJJL
>>61
嫁も尻尾斬られてますから。おそろいです。
そもそも、トカゲと同じでまた生えてきますから。
むしろ命を採られなかった事に感謝しましょう。
最悪の場合、尻尾切られて家に帰ったら奥さんが・・・とかもあります。

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 02:57:57 ID:8LjxuYn/
>>62
誰しも傷つくごとに一つずつ成長していくものです。
あなたはそんな古龍の成長を目の当たりにしているのです。
大いなる父性で何度も撃退してあげましょう。

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 04:30:26 ID:Nmyt3sr3
クシャルダオラのブレスとか、食らうと吹っ飛びますが
インナーにナイフ二本でも
グラビドにごつい大剣でも同じだけ吹っ飛ぶのが理不尽です
前者が基準なら後者があんなに吹き飛ぶのはおかしいし
後者が基準なら前者はもっと吹き飛ぶと思います

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 04:49:41 ID:rGyiqCt3
>>66
クシャルダオラもバカではありません。
しっかりと相手をみてブレスの強さを加減しているのです。
毎回全力でやっていたらバテてしまいますからね。

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 04:57:57 ID:vvWCpRoL
ドドが地面を叩きつけ起こす振動に滞空中のランゴスタが反応するのが
とても理不尽です


69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 04:59:53 ID:M36Ge6Bs
空気も振動しています

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 07:41:50 ID:cd0wkwih
みなさん騙されてはいけません
実はMHの真の略はマトリックスハンターです
そうです仮想空間なのです
早く真実に気づ・・・」スポッ(コネクターを抜く音

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 07:49:56 ID:skZ1TiUm
>>68
こういうのは相手の気持ちになって考えてみましょう。

あなたの隣に自分の何倍もある大男がいたとします、
そいつが急にけたたましい声をあげながら体を起こし、倒れ込みました。
当然「うおおおぉお何してんだこいつ!」となりますね。
だからランゴはびくっとしてしまうのです。

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 08:59:05 ID:bCJ9HvS0
僕は皮が欲しいのに勝手に角をとります
明らかに皮は目の前です
憎いです

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 10:51:24 ID:0g6DN69F
>>72
やってはいけないと解っていてもやってしまうことがあるでしょう

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 11:45:46 ID:fNmxyfCY
>>72
剥ぎ取れる箇所はギルドからの指示があります
色々ルールがあるようですが基本的にはハンターの監視についているギルド員の気まぐれで決まるようです
宝玉なんかは監視員の目を盗んで採取しています。だから剥ぎ取り確率が低いのですね

ヤバいな…こんな事書いたらまたギルドナイトが…

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 12:20:24 ID:+m1Ze6N1
街や砦にミラボレが襲撃してこないのは理不尽です。

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 12:38:46 ID:fNmxyfCY
>>75
地形も敵の戦力も分からない敵地に飛び込むのは愚かなことです
ミラボレアスにとって、街や砦はそういった所なのです
非常にミラボレアスは賢い生物ですね

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 12:43:19 ID:fNmxyfCY
ageてしまったことは本当に理不尽です

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 14:01:15 ID:lVUm5paR
なんで討伐時間に制限があるんですか?
別に時間制限なんて必要ないと思います
伝説級のモンスターを一時間以内に狩れというのは無茶だと思います

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 17:20:05 ID:9m2VfF7P
たまに、ドドブランゴが呼び出したブランゴが、ドドブランゴに攻撃しているのですが、
ちゃんと狙って攻撃しているのでしょうか。理不尽です。

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 17:40:18 ID:yGW2UNB9
>>78
考えを『逆転』させてみて下さい。
モンスター側からすればハンターはゴミ虫です。
そのゴミ虫にちまちま攻撃され続けたらウザったいでしょう?
あまり長くちまちま攻撃されたら、モンスターがダルくなってハンターの相手を飽きてしまうのです。
その飽きがくるまでの時間が平均して50分なのです。
そうなるとモンスターは一旦退きますが、モンスター自体は捕獲も討伐もされていないので、退いた先でまた被害を出したり、ゴミ虫がいなくなったのを見計らって舞い戻る可能性もついて回ります。
だから制限時間内に狩猟出来なかったら失敗扱いになるのです。
ある程度ダメージを食らうと逃げる古龍に関しては、文字通り『傷ついて逃げ去った』状態にしないといけません。
そうしないと、ゴミ虫に殴られた鬱憤を晴らす為、ハンターにやられた傷を癒す期間を置かずに即座に別の場所で被害を出し始めるので、この八つ当たりを防ぐ為に制限時間前にダメージを与えて自主的に逃走させなければならないのです。

要するに『文句言う時間があればサッサと拡散祭りしろやゴルア』ということですね

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 17:41:38 ID:j0W/3nt4
>>78
モンスターハンターの世界で昼夜の変化は我々には50分に感じられます
よく訓練されたハンターでも半日以上モンスターの相手をし続けるのは不可能なのです

>>79
貴方は今までモンスターを狩る際、一度も味方を攻撃に巻き込んだことがないと言い切れますか?
人間ですらそうなのですから猿は言わずもがなです

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 17:46:52 ID:FqtN+lmP
ナナテオの遠距離の粉塵爆発が理不尽です
どうやって着火しているんでしょうか?

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:08:56 ID:9m2VfF7P
>>82
古龍には龍風圧がありますね?
それに着火成分のあるものを風で飛ばして起爆させるのです

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:13:03 ID:CpItPbFi
>>82
粉塵を飛ばした時に顔をじっと見てみてください。
牙を打ち合わせて火花を出しています。
ライターの着火装置と似ていますね。

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:44:31 ID:9m2VfF7P
ハンターのアイテムポーチが理不尽です。
火竜の翼は、リオレウスの翼を「そのまま」切り出したものですよね?
明らかに卵よりも大きいです。
アイテムポーチや、アイテムボックスには理不尽なことが多いです。
なぜ?

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:45:29 ID:a5txJfM+
>>79
あれはドドブランゴの部下ではありません
咆哮に驚いて飛び出しただけの一般ブランゴです

容赦なく叫びまくって自分達を驚かせるドドブランゴに仕返ししているのです

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 19:04:59 ID:ylIF5t5H
>>86
その発想はなかったわ。
てことは、牙折るとブランゴ出てこなくなるのは、咆哮が牙二本で共鳴かなんかして
高周波みたいなもんが鳴るのが無くなるからって仮説が立てられるな。

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 19:31:22 ID:A9OT67d3
>>87
ブランゴのリーダーになるには立派な長く太く鋭い牙を持っていることが条件です。
いくら体長が大きくても牙が無ければ周囲に威厳を示せられません。
だから牙を失ったその時からドドブランゴは群のリーダーではいられなくなるのです。

思わず公式設定を出してしまった私が理不尽です

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 19:44:25 ID:ylIF5t5H
>>88
強引な解釈の一種のつもりで書いたんだが、仮説とか余計な事書かなきゃよかったね。

だがしかし待って欲しい。公式設定≒ギルドの見解と考えると、
ギルドの言う事が全て正しいとは限らn

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 20:15:05 ID:M36Ge6Bs
>>79
リーダーの座を奪うためドサクサにまぎれて攻撃しています

ちなみに牙が折れるとブランゴが出てこなくなるのは
牙はリーダーの象徴なので折れることで地位を失うためです

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 21:11:10 ID:swkrScga
自分の休みが火水で伝説の職人に会えません

リアル理不尽です
仕事変えるべきか悩みます


92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 21:13:32 ID:KsO/A5QP
ドドブラの牙は折れると叫んでもハンターは硬直しなくなるのはなぜですか?

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 21:20:06 ID:M36Ge6Bs
あまりの牙でびびっています
折れると
「あれ?こいつ実はたいしたこと無いんじゃね?」となります

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 22:31:20 ID:jGfSDGRS
ナルガクルガの目を両方潰せないのが理不尽です。
もし両方潰せれば、今まで頼っていた視覚を潰されたナルガは動揺しまくって楽に殺せそうなのに…
 
むかつくので、G級ナルガの尻ANAに全裸でチンコ突っ込んできますね。

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 22:50:55 ID:A9OT67d3
「マンコ」は"***"になるのに「アナル」は普通に書き込めてしまうのが理不尽です。
もしかしてギルドの方々は全員ガチh

アーッ!!

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 23:13:27 ID:QD9OmU+e
>>85
火竜の翼は海綿体でできており、剥ぎ取って体液をしぼると縮んでしまい、
ポーチに入るようになります。
2ndGのOPムービーで翼を大剣に加工する際、体液らしき液体をかけていますね。
あれは大剣の強度を高めるために体液を染み込ませているのです。

※海綿体を知らない人へ
海綿体とは生物の体の中のスポンジ状の体組織のことです。
人間の場合は血液を溜めることで硬くなる部分にあります。
男のフルフルことチンうわなにをするはなせくぁwせdrftgyふじこlp;

ギルドナイト「只今不適切な発言がありましたことをお詫びさせていただきます」

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 23:51:15 ID:gls8Q3o7
>>92
牙があるときの咆哮は波紋状のエフェクトが出ていますね?
あれは牙が音叉の役割をして咆哮の振動数を増加させ、高周波に近い音を発生させているのです

だから牙がないときはエフェクトも出ません ただの大声レベルです

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 00:48:52 ID:0ea+bvbb
>>92
自宅の 狩りに生きる に書いてありました
以下スキル説明(耳栓系統)の大体の文
「咆哮はまともに食らうと鼓膜が破けてしまうほど大きいので
 耳を塞ぐ等しないと大変なことになるが高級耳栓があれば
 全然聞きません」
っぽいことがありました
普段ならうるさくても牙さえ折ればそこまで大きな声は出せません
例とすれば、ポ○モンのサファ○パークの入れ歯をなくした方と同じです
歯が欠けたりなくなったりすると ガオー→フガフガに変わります だからです

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 02:55:45 ID:R1tOBCEK
>>94
両方潰してしまっては、目の部分が素材として使えなくなるので、ギルドが規制しているのです。

それよりも、
ドドブラの牙談義の人気が理不尽です。

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 08:02:37 ID:/jhkshTp
アクション:悔しがる ってありますよね、足をバッタンバッタンする奴です。

海岸で走る姿を思い浮かべてください、ピチャピチャ音がしますよね。
しかし海の上で悔しがるをすると海を踏みつけてるのにピチャピチャ音がしませんでした。
これは何かしらの魔法なのでしょうか?よしギルドにかけあってみるかー

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 08:44:39 ID:7eSpCA+S
>>100
日本武道の極意で水面に写った月を斬るってありますよね
あれです

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 08:49:23 ID:Ari928Vc
ギルドナイト「最近の自殺志願者の増加量が理不尽です
        我々だって好きでやっているわけではないのですが」

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 09:00:04 ID:CLsE+ZEZ
>>95
単純な理由です
「ああ、なるほど」と言う会話ができなくなるからです

>>102
正直あなたがたの世界観がよく分からないのでどうでもいいです
ラオに踏まれてシェンに潰されメテオ直撃しても死なず
グラビームにも猛毒にもラーの攻撃にも耐えるハンターを、
ラオの移動でビクビクしてるようなギルドの人がどうやって殺すのかと言うのが理不尽です。

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 10:37:55 ID:dyqd1goT
>>103
ギルド幹部「別にハンターを本当に殺さなくても、ギルドから抹消すれば、社会的に死んだことになります
      武器や防具の装備など諸々の特権がなくなり、村人は抹消されたハンターを非難しますので」

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 10:38:30 ID:W0Pu/y4y
>>96がレウスの翼をわざわざ海綿体にたとえるという虎の尾を踏むかのような答えをしているのが理不尽です。
体液で翼の形を維持しているのなら、昆虫の翼とほぼ同じなのだから、そうたとえるのが正しいハンターの
作法ではないでしょうか?
かっこ良すぎるギルドナイトのお兄さんも、ハンターたるもの紳士たれって言ってました。

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 15:44:36 ID:4vJn3XR7
モドリ玉を使うとモクモクと緑色の煙が上がってキャンプに戻りますが、
崖っぷちで使ってみたところ、モドリ玉はそのまま崖下に落ちていきました。
でもキャンプに戻れました。
一体どういう仕組みなんでしょうか?

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 16:47:40 ID:H1K2lBaQ
掃除で竜骨が取れるけどそこに竜の類いがいたって事だよね
セキュリティ甘くない?

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 18:33:53 ID:qsspF3jx
>>107
竜の類がいても、そこで死ななきゃ骨にはならないでしょう
骨はぽろっと落としていくものではありませんし。
なので、セキュリティが甘くて竜が侵入したという説は多分間違っています

例えば…アイルーが料理する際に、材料の肉から取り除いた骨かもしれません。
ハンターが持ち込んだ食材だけであの料理たちが出来上がっているとは思いませんし、
掃除=ゴミ捨てと考えれば納得がいきます。



109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 20:03:57 ID:qRTMTEIN
ヤオザミの無限沸きポイントが理不尽です。
試しに時間一杯まで狩り続けてみたら軽く100匹を超えてまだまだ湧き出していました。
密林の奥にある遺跡と何か関係でもあるのでしょうか?
…何か表が騒がしいな?

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 20:04:37 ID:fdGBGo6R
通常弾Lv1が理不尽です。
弾は無限なのに1zっすよ。1z。
1zで無限の弾を買えることも理不尽です。

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 20:36:16 ID:je3SJ4z0
>>109
ヤオザミ・ガミザミの出現ポイントは下で繋がっており、
先には彼らの巣があります そこには65536匹の子蟹が生息しているそうですよ
>>110
エリアチェンジの間はもちろんですが、あなたは常に画面を見ているわけではありませんね
そのコンマ数秒の間に足元からアイルーが出てきて弾を渡してくれています
なんてったって初心者の練習用の弾丸ですからね アフターサポートも万全です


112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 20:50:37 ID:x81H4AYv
>>110
通常弾Lv1の1zは実はギルドからスコップをレンタルしています。
それを使ってその辺の石ころとかを採取し、ボウガンに詰めて撃っているのです。

当然弾は無限ですし、大した威力がないのもこのためです。

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 21:40:44 ID:YzJ3Qow2
>>106
煙は玉が粉砕したもので移動効果はありません
玉が割れた地点より垂直に効果範囲が出現しまので崖下で割れても移動します

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 21:51:06 ID:fdGBGo6R
通常弾が理不尽です。
なんで無限の弾なのに1zなんですかッ
おかしいでしょう

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 21:51:38 ID:8EqOI+aI
>>94
ナルガクルガに閃光玉をやってみてください
暴れまくって逆に危険になりますよね

用はそういうことです

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 21:52:25 ID:VyEA33n3
その辺の石ころを打ち出すための装置というか簡単な装備が1zです

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 22:44:37 ID:x81H4AYv
>>114
ちょっと上のレスくらい読んで下さい理不尽です

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 23:43:40 ID:cBMRdKTq
>>103
ギルドナイト「そのような攻撃のできるモンスターの素材から作った防具はとても硬く、
     ブレスを遮断し衝撃をも和らげます
     また、ハンター自身が攻撃を受けたとき
     自らジャンプすることでダメージを和らげています

     では、ハンターを気絶させ 衣服の隙間から
     貴重なオオナズチのブレスとゲリョスの毒を混ぜたものを流したら?
     体力を奪い、またスタミナも封じることができます
     実践してみましょうか?」

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 23:55:32 ID:G2fKyZNP
なぜ古龍二体同時クエストがないのですか? 
別に不可能ではないですよね。25分ずつに分けて2体を撃退なり討伐なりすればいいのですから。
危険度も飛竜2匹と古龍2匹で力量の大差は無いので、あまり変わらないはずです。なぜ無いのでしょう。
 
 
何か…ギルドの思惑が絡んでるのでしょうか…

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 00:43:47 ID:4bWlX+N7
ベタと言う魚を知っていますか?
赤や青のヒラヒラが有る綺麗な魚ですが、2匹以上一緒に飼うと激しく喧嘩をしてしまいます。
古龍もそれと同じで、一緒に居ると喧嘩を始め最終的には1匹だけが残ります。

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 01:59:54 ID:1TiOe5aR
>>110>>114
いくら理不尽な世界だからといって無限に使用できる弾なんて存在するわけありません。
あれはクエスト中の50分間、常に撃ち続けてもなくならない程度の弾数なのです。

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 03:04:55 ID:+07uhXx8
落とし穴が理不尽です
グラビモスやガノトトスがはまってなかなか抜け出せないようなサイズだと
ラージャンやドドブランゴにとっては単なる段差に過ぎないと思うのですが

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 03:10:22 ID:aUzt1/Q+
>>122
落とし穴というのはもふもふでふかふかです。
そこに落ちたモンスターはそのあまりの気持ちよさに思わず出るのを躊躇ってしまいます
しかしハンターが攻撃してくるので仕方なく飛び出すのです。

つまり穴の大きさや深さは大して関係ないということですね。

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 07:57:40 ID:L70cdUjU
>>123
では、ハンターが攻撃しなければ出てこないのでしょうか?理不尽です。

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 07:57:57 ID:sIfFwDMh
ギル○ナイト「>>121様、すぐさまギルド本部へお越しください。」

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 08:14:36 ID:eXh2NieU
>>122
落とし穴の深さは決まっていません
モンスターの自重でどこまでハマるかが決まります

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 13:16:39 ID:3v1CdOKa
ガンナーに火事場の攻撃力UPが適用されるのが理不尽です。
剣士なら腕力が関係するから火事場のバカ力が適用されるのはわかるが、
ガンナーって腕力関係ないから攻撃力上がらないと思うのですが。

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 13:29:52 ID:3mynNhvy
>>127
生命の危機に瀕する状況になることで、集中力が格段に上昇します。
研ぎ澄まされた集中力は普段では捉えられない飛竜の鱗や甲殻のわずかな隙間に弾丸を叩き込むことを可能とします。


129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 13:52:57 ID:Fh1GkFuZ
>>128
コンセントレーション・ワン!?

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 15:00:15 ID:Sb3SughM
集中力が高まってターゲット以外は白黒で見えるようになり、
余計な音は聞こえないが、ターゲットだけは呼吸音さえよく聞こえる!

その結果!!

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 15:35:33 ID:3mynNhvy
横から突進してきたブルファンゴに殺される

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 17:05:56 ID:QYHFQ/Ij
MHP2Gのポッケ農場にある、虫の木の生命力が理不尽です
クエ後に毎回、ハンターに大きなハンマーで何度も叩かれているの
ですから虫の木はダメージで痛んで枯れてしまう筈です。
また、毎回、落ちてきた虫を拾うアイルーがいつも同じ場所で
拾うのは理不尽です。

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 17:17:11 ID:NTNvjZX4
>>132
虫は殴る直前のフラッシュに驚いて落ちやすくなっています
ハンマー自体はあまり力を込めていないので木は傷みません
木が激しく揺れているっぽく見えるのはヒッチコックの鳥の様に虫が葉に擬態しているからです

アイルーについてですが、貴方は掃除する時に決まったルートを通りませんか?彼らも同じです

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 20:51:29 ID:cruQ7mc+
火山で攻撃に必死になるあまり、溶岩を踏んでいる事に気付かず
死んでしまうのが理不尽です。
普通の人なら、あまりの熱さのにその場から離れることうけあいです。

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 21:25:20 ID:3BZ0m0sQ
普通の人はモンスターの狩りなんかしようと思わんだろjk

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 22:33:14 ID:yYi96Mz6
ハンターは普通ではありません
なので理不尽ではありません

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 23:03:17 ID:jxQ4wJNQ
狩猟笛が理不尽です。
この前クック2頭クエで攻撃力強化、風圧無効をかけて闘ってみたら、
3分とかからず沈没してしまいました。

いくらなんでも強すぎるだろ…

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 23:27:18 ID:cruQ7mc+
>>135-136
もしそうなら、溶岩に気付きもせず、生命の危機にすら気付かない様なマヌケが
モンスターの狩りをしているなんて余計に理不尽です。
「溶岩を長時間踏んではいけません」なんて事は凡人でも解るはずです。
まぁ踏ませているのは私なんでしょうけど。

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 23:28:01 ID:QZ1AlxHT
>>137
P2Gでは若干の弱体化を受けてます。
理不尽さは軽減されていますね。

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 00:15:12 ID:kxB1YxdX
狩猟笛の仕組みが理不尽です
例えば二人で同じ笛を持って演奏しているとき「紫赤赤」で発動する物を
A:紫   赤
B:  赤
と二人掛りで交互に吹いても旋律が発動しません。
いったいどうなっているんですか?笛一つ一つに特別な何かでもあるのでしょうか?

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 00:39:37 ID:3UKoWDb/
>>138
そんなマヌケだから命かけなきゃ生活出来ないんです

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 04:44:57 ID:cxd1ecnu
>>140
旋律は、笛の中に仕込まれた仕組みを決まった音を出すことで、それを振動させて効果を発揮させます。
外から同じ笛で音を出しても、外側の本体に遮られて中まで振動が届かず、仕組みが作動しないので、旋律効果を発揮できないのです。

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 22:09:30 ID:Xdlw/Naq
dosの沼地に行った時の事ですが、エリア5の傘みたいな植物には全てに焼け焦げた様な跡があります。
しかし一向に枯れそうな気配がありません…
おそらくは黒グラのビームに焼かれた跡だと想像できるのですが、何故枯れないのか不思議でなりません。
またあれだけ生い茂っているのにハンターとモンスターの戦闘でも一本も切り落とされたりなぎ倒されたりした気配もありません…
あの沼地には一体何が…?











かゆ、いまにし

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 22:58:38 ID:BVFhki5X
相方が何もないところを必死に斬っていたり、突然何もないのに吹っ飛んでいったりしたかと思いきや、
私の方へ突進してきたブルファンゴが突如息を引き取られました。

これは一体どういう現象なのでしょうか?

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 23:23:22 ID:kxB1YxdX
>>144
パラレルワールドと言うものはご存知でしょうか?
分かり易い例で言うと同じ村出身のハンターでも一度も顔をあわせた事が無い事もある事もありますよね

別の世界から来て一時的に共に行動するので常に同じ状況というわけではないのです

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 00:13:56 ID:1EOiimjl
マイトレにネコが出てくるのはいいけど、
手癖の悪いメラルーが来てるよ?盗まれちゃうよ?

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 00:19:13 ID:2hZxHUDN
>>146
そのための管理人です。
これは極秘情報ですが、彼女らは凄腕のギルドナイトらしいのです。


……ハッ!お、お前ら…ッ!もう来たのか!くそっ、こんなところで死んでたまるくぁwせdrftgyふじこlp;

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 02:32:22 ID:Bxbeu4Ii
>>143
あの植物はくさ/いわタイプです。当然火は効果がないですね。
茶色くなったり一部穴が空いてたりするのはランゴやカンタが食べた跡でしょう。

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 04:28:29 ID:X4w8nf7u
幻獣:うおお!かっこいー!強そうだ!・・・ハンターの憧れの的ですね
珍獣:プッwくせぇから近よんなよwww・・・余りすかれていませんね
似たような物なのに理不尽です

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 07:24:40 ID:nF+VXKTZ
最近、うちのスネーク(アイルーの名前がデビットだったので)が反抗期です。
今まで攻撃・・ましてや爆弾を投げつけて来ることなんてなかったのに、
最近は明らかにこちらを狙って爆弾を投げてきます。
なつき度は上がっているのに理不尽です。二回ほど死にかけました。
最近仲間に加えた雷電(ジャックという名のアイルー)が原因でしょうか?

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 09:15:19 ID:QjkVyYmf
>>150
ちゃんと本名で呼べよ!と怒っているのだと思われます。
そりゃあ、いくら敬愛する主人とあっても
いきなり自分の事を「蛇」なんて呼んで来たら反発したくもなるってもんです。

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 09:16:14 ID:rNN+H1wA
ポッケ農場にある湖で投げ網機を使って魚を捕る際、
MHP2では湖面にガノトトスが泳いでいたのに、今回のMHP2Gでは
ガノトトスがいません。それなのにガノトトスの鱗が採れるのは
理不尽です。

MHP2Gでポッケ農場の湖にいたガノトトスは何処に行ってしまったんでしょう...?
心配です。

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 10:27:46 ID:02HcFBek
>>152
アイルーがおいしく頂きました


154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 14:44:26 ID:UcGuVZYA
>>146
毛は染色できます。
ハンターもアイルーに頼み思い思いの髪の色にしています。
彼らが好きな色に染めても理不尽ではないのです。

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 14:48:13 ID:rNN+H1wA
ココット村の村長さんの隣に出現したコートを着たアイルーは
石の上に立ちながら命令口調な上に、ため口でハンターにクエを依頼
話してくるのが理不尽です。
ココット村の村長さんは優しく、礼儀正しくハンターに気遣いをしてくれる
温かい立派な人物だけに、ことさら生意気なネコートのクエだけは極力
やらないようにしています。


156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 16:22:45 ID:LXCiANij
ココット村の夜道を歩いたことがありません。
これでは夜討ちが出来なくて、一部のメラルーが困ると思います。

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 19:07:03 ID:RknxlbTB
イャンガルルガはイャンクック種とリオレイア種の交配によるものだ。と言われていますが、これは理不尽だと思います

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 19:56:17 ID:PQkyhsGp
>>157
その通り。ガルルガはあくまで突然変異種です。


159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 21:59:00 ID:PQkyhsGp
>>156
夜討ちされたら人が困ります。

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 22:00:10 ID:NwNFOk15
ギルドの研究室から逃げ出した実験体とも言われ・・・アッーー!

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 22:17:23 ID:xfmswUyu
チンコの攻撃が理不尽です。
なぜ体内発電では麻痺せずに、電気ブレスでは必ず麻痺するのですか?
どっちも凶悪な位に強力なのですが…

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 22:19:29 ID:XhIFZIV0
はきゅん以外どれもDQNな性能なアカム素材の武器が理不尽です。
彼らにも出番を与えてください・・・・

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 22:23:40 ID:QjkVyYmf
P2G最大の萌え要素をスルーしている>>155が不憫でなりません。

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 23:02:22 ID:2A4LHOFJ
>>161
まずブレスが電気であるという前提が間違っています。
ブレスの挙動が明らかに電気のそれとは異なっています。
ですからあれは電気ではなく「電気っぽくみえる、当たると麻痺しちゃう物質」を吐き出しているのです

よって体内発電で麻痺せずにブレスで麻痺するのはなんら理不尽ではありません。

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 23:19:19 ID:B7HfcT8/
>>157
密林の双璧というレイア亜種とクック亜種のでるクエストがあります
レイア亜種は 赤 クック亜種は 青 赤+青=紫アッー!

>>161
前に、なぜネコ武器が麻痺なのかの説明がありましたよね
あのように 何も麻痺の原因が神経毒や電撃とはかぎりません

そう、痺れてしまう様なほどの快感に襲われたのです
それはなぜか? 謎の答えはブレスを出している飛竜です
あの形と、あの部分からだしている白いモノに当たると麻痺するのです

そう、彼は性に目覚t ちょっ やめ ギブギブ
電気マッサージです電気マッサージ そうです
あいつです あいつがこんなことを言えと…
ギルドナイト「しかしあの方はずっと私の近くにいました」
そんな いえ私ではありません あいつが裏切ったんだ うわぁぁ たすけて

     シュパッ

ギルドナイト「次のハンターは理不尽な謎を解いてくれるでしょう」

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 00:14:37 ID:zXKQ6n6j
最近よく出没するギルドナイトが理不尽です。
多少のことで社会的に抹殺されていてはきりがありません。
というかどういう表現規制ですか。確かに公の場で言えば抹殺かも知れませんが、ここって早い話「しゃべりば」ですよ。
多少ギルドを批判して何が悪いんですか。フルフルの話してセクハラ扱いですか。

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 00:18:23 ID:Gmcl1UF/
ギルドナイトは花も恥らう乙女なのです、フルフルなんて下世話な話はしちゃいけません

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 00:52:36 ID:t1ywpLvi
茄子亜種の尻尾にハマって核爆発食らう姿は、家の襖に額(がくじゃなくてひたい)をぶつけて痛がってるところに上から落ちてきた絵の入った額(ひたいじゃなくてがく)が脳天に直撃した感覚に似ている

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 01:46:30 ID:BXxDTxKV
>>168
秋茄子は美味しいから仕様が無いですよね。わかります

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 02:21:13 ID:B3NGMzZ/
ギルドナイツでしか殺せないハンター達が、
HxHのハンター試験受けたらどうなるの?

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 11:32:22 ID:XuGjCuuO
SP装備を貸与しながらSP珠を詰めておかないギルドが理不尽です。

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 11:48:50 ID:4rDa+7jW
>>155とも関連性があるのですが、ポッケ村のネコートさんはそれ程の権力者なのですか?
ポッケ村のような過疎なうえ、モンスターの多い危険な土地にやって来るあたり、全くそう見えません。むしろ左遷されたように見えます
権力者ではないのでしたら、ネコートのあの尊大な態度は理不尽です

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 12:27:34 ID:TXcCE8uh
>>172
あなたは何故ネコートさんがコートを着ているのか不思議に思ったことはありませんか?
他のアイルーは服を着ていなくても平気なのに彼女だけ寒いのは変ですね。

実はあのコートの中では肩車をしています。
下に竜人族の偉い老人、上にアイルーというふうにです。
つまり口調が尊大なのは下の偉い人が喋っているからで、アイルーはただ口パクしてるだけです。

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 12:42:48 ID:m5acPwUR
>>170
試験官の性格によりますが筆記意外なら恐らく楽勝でしょう

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 15:36:52 ID:XnHdVuyx
温暖気にて。
ホピ酒と黄金芋酒 あわせるとオッタマケーキになります。

理不尽です

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 15:46:11 ID:F/PjZ6fQ
酒蒸し饅頭のようなものです。
猫飯は食材を選びますが、選ばれた食材以外は使わないとはどこにも書いてませんし。

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 15:47:55 ID:0CVi6J22
>>175
黄金芋酒の瓶には梅酒の様に切った芋が入っているので何も理不尽ではありません

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 16:42:47 ID:rTcRGVQ2
>>175
銀シャリ草とジャンゴーネギでオッタマケーキが出来る方が理不尽です。

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 17:25:44 ID:fhrXUzj2
>>178
ライスケーキという物をご存じですか?
そういう事です。

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 22:54:50 ID:XPj0pRjE
エスピナス亜種が塔なんかに出現するのはおかしいと思います

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 00:35:19 ID:85C6PUm9
>>180
エスピナスがいるのはは塔の上ではなくFスタッフの掌の上なのです
だから理不尽ではありま…
理不尽です

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 00:55:01 ID:C1sByMsv
>>181
お、お前…スタッフに消されるぞ……お、俺は忠告しただけだぞ、関係ないからな!

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 02:10:32 ID:iKugQ589
>>180
田舎娘のエスピナスは生まれたときからずっと樹海で暮らしていました。
まわりには自然がいっぱい。はじめはエスピナスも樹海が大好きでした。

しかしなんの刺激もない変わらない日常にエスピナスは嫌気がさしてきました。
他の世界のことを知りたい!そうエスピナスは強く思いはじめていました。
そんなある日、世界のどこかには空を割るようにそびえ立つ建物があるという噂を耳にしたのです。

好奇心旺盛なエスピナスは気の合う仲間達と共に樹海を飛び出てそれを探す旅に出ました。
そうして彼女らがたどり着いたのが今でいう古塔です。
エスピナス亜種は彼女らの子孫が新たな世界に対応した姿というわけですね。

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 04:20:05 ID:GHD3AIT2
稀少な存在である古龍をあんなに乱獲していいんですかね
特にオオナズチなど別段街を襲撃したり、城に攻め込んだりしているわけでなく
ひっそりと暮らしているだけなのに宝玉が欲しいからとかそんな理由で
大量に狩られるのは理不尽ではないのですか

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 06:19:17 ID:CMYkG6Ik
>>184
オオナズチもこっそりと街を襲撃しているのです。
密かに街に潜入し、食材屋のおばちゃんの目を盗んで食材を食べたり。
大老院に潜入し食料を食べたりしています。
そのためアプケロスを大量に狩るクエストを常に募集していますね。


ところで、
ソロでギザミを狩った後に、ザザミを狩ると癒されたり、
変種を狩った後に、原種を狩るとなぜか落ち着くのが理不尽です

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 09:37:49 ID:sufz05Dx
>>185
人はとがったものには恐怖を覚えますが、丸みをおびたものには安心感を覚えます。
色調が荒々しいもの、穏やかなものも同じです。


187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 19:50:52 ID:Jh5Xgxrm
ギアノスクロウズやねこ系装備など、どうして振り回すと鳴き声がするのでしょうか?
亡き者にしてしまったとはいえ、私は彼らの命を無駄にしたつもりはありません。
これは彼らの怨念なのでしょうか? 理不尽すぎて昼は眠れません。

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 21:19:11 ID:E9IxU0qw
>>187
あれは職人芸で鳴き袋を加工したためです
実際は、武器を微振動させ、攻撃力を上げるつもりだったのですが
試作品に組み込んだところ副作用として音が五月蝿かったのです

しかし、その音をうまく調整し、猫などの鳴き声にすることで違和感を消しました
すごいですね

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 21:46:14 ID:5sr5F1hA
ティガレックスの殆どの攻撃には龍属性がついてるのに、
レックスを素材に作った武器が無属性のマイナス改心武器なのが理不尽です

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 22:16:24 ID:18J1BxYE
エスピナス亜種の溜めブレスが理不尽です
核爆弾ですか

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 22:27:14 ID:ZX47vmTR
>>190
いいえ、ブレスです

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 23:54:30 ID:QZlImsfP
ブレスとしてエネルギーを放出するからには相応のエネルギーを消費しなければなりませんが、50分間放っておいて打たせまくっても全くへばる様子がありません
特に火球やエスピ亜種のブレスなどは見るからに体重が減りそうなのに、ポンポン撃ってきます
彼らのエネルギーは無尽蔵なのでしょうか?
理不尽過ぎて1日に3時間半しか眠れません

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 00:07:18 ID:7n1VbG6j
>>192
エネルギーは無限です。

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 00:10:44 ID:U00FmQY1
>>192
彼らは火球やブレスをそのまま射出しているわけではなく、外気に反応する物質を吐き出しているのです。
この物質はモンスターの体質によって反応後の状態が変異するようです。
たとえばレイアやレウスは火球に、フルフルは電撃に、といった感じです。
また、この物質は極少量でも激しく反応するため、連続で発射してもなんら問題ありません。

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 00:26:25 ID:YK9j1F/O
>>189
マイナス改心を極めると龍属性になります
そういえばエフェクトも似ていますね

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 15:38:04 ID:4etHMVyA
>>195
ティガより高いマイナス会心なのに氷属性なウカムが理不尽です

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 18:35:54 ID:f2FM3BMY
>>189
いくらハンターと言えども、すべての武器を使いこなせるわけではありません。
あまりにも強力な力をもった武器は、それこそ「達人」でもなければ使いこなせません。

完全に使いこなせたら龍属性の武器になるのでしょう、きっと

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 00:30:28 ID:Tw31h5YD
>>196
おそらく両方ともダメージが入るのでしょう
さすが白神の武器ですね

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 05:45:48 ID:m/oBE0jh
なぜカプウンコは飛竜を二体同時に相手をできるようなシステムを作ってくれなかったのでしょうか?
二体同時に相手をする……かっこいいじゃあーりませんか…

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 07:01:39 ID:zDhhDzC6
普通に二匹同時クエあるが

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 11:05:04 ID:mfxzKuzt
いや、逆猪並にレウスを出すんだ!
突進避けながら、外周ぐるぐる

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 12:55:03 ID:vyoz4pva
飛竜に踏まれたモスが私たちに突進してくるのが理不尽です。

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 12:59:45 ID:HJgrnJlj
>>202
自分より強い相手にぶつけられないイライラを
手頃で弱そうな人間にぶつけようとしているのです
何ら理不尽ではありません

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 13:02:08 ID:OVKS44Ls
>>202
モスは危なくなるとなんとかして飛竜をエリアから追い出そうとします。

しかし飛竜に突進をかましても返り討ちにあうのは見えていますね。
だからハンターに突進することでハンターをエリア移動させて
そのまま飛竜が追って出て行くのを狙っているのです。

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 13:27:21 ID:/E8zuYlG
>>202
あれは飛竜に脅されて仕方なくやっているのです。

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 14:53:08 ID:XLHBAv5+
ヒプノやエスピナスが起きるまでくつろいでるアプノトスやケルビが理不尽です

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 16:39:39 ID:/qFW8EfJ
>>206
度胸試しです

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 22:26:35 ID:IMHGqmb9
ランスのとげとげした盾に、いくら飛竜がぶつかってもダメージを受けないのが理不尽です。
オーガーランスとか、カウンターでダメ来ると思うんだけどなぁ…

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 22:27:43 ID:+jIKfRKL
ミラ武器はほぼ全てにマイナス会心と龍属性がついているのに、
弓だけ+会心がついていて龍属性がついていないのが理不尽です
アカム武器も覇弓だけ龍属性がついているのが理不尽です

余談ですが、P2Gの覇弓からは全てを凌ぐ圧倒的な力を感じません

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 02:02:12 ID:xL0H6vwl
>>206
ヒプノックとエスピナスに関して言えば、こちらから干渉しない限りは
危害を加えてこないことを生まれながらにして認識しています。
同様に、彼らが何者かによって害意を持って干渉された場合に
どの様な行動を取るかも生まれながらにして認識しています。

>>208
ハンターの防御技術は洗練されています。
ガードをする際には、盾の中心部分、つまり最も安定した箇所で
常に攻撃を受け流せるように防御をしています。
平たくいうと、トゲトゲした部分は飾りということです。

>>209
武器の基本設計がどれも違うのは一目瞭然だと思います。
同様に素材の加工段階も武器によって異なりますし
それによって完成品の結果も異なります。
要するに今の技術だとこの様にしか加工できない、という事です。
ちなみに覇弓についてですが、崩竜が出現したことにより
覇竜とその素材に何らかの影響があるのではないか?という噂です。

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 02:14:00 ID:fTQrUDtw
古龍が理不尽です
超巨大なラオが罠にかからないのはまだ分かりますが、
ミラやキリン、テオ、ナナ、ナズチが何の設定も無いのに罠にかからないのが理不尽です
頭が良いからかからないのならせめて回避モーションを行うべきです

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 03:17:33 ID:nNgCJY5r
>211
ミラ、キリン、テオ、ナナ、ナズチに共通するものは何でしょうか?
そう、4本足ですね。他の飛竜のように2本足ではなく4本足で立っているので、
重さが分散して落とし穴が発動しないのです。
シビレ罠の電撃は、百戦錬磨の古龍にとってはどうということもありません。

全然強引じゃないのが理不尽です

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 03:20:36 ID:F+r+1ewU
質問でもないし解答でもないのだが
自分が過去ログで既出の疑問を抱き
それに対する解答であまりすっきりしなかったので
結局自分で考えてみた
マジレスっぽいがちょっと読んでほしい

龍属性とは何か?
何故龍属性が龍に効くのか?

まず龍属性について
少なくとも、火属性=熱い 氷属性=冷たいのような
単純なものでないことは分かる
竜種、特に古龍によく効くことから
龍に近い種族にだけ効く毒素や呪いのようなものではないだろうか?
また、竜の素材で作られた防具を装備した人間にも効果があることから
竜の体と反応して毒素を出す物質というのも面白いだろう
龍殺しの実は案外そんな成分を持ってるかもしれない

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 03:21:32 ID:F+r+1ewU
二つ目の疑問について
火を吐く竜は火に強いが
龍属性の攻撃をする古龍は龍属性に弱い
何故自身に有害なものが自身に備わっているのか?

よく考えると、古龍を二体相手にするクエストはない
キリンは分類上の古龍であってどう見ても竜種ではないし
ティガレックスは龍属性を持っているし二頭で現れることもあるが
分類上は飛竜である
とにかく、古龍は常に一頭の孤高の存在なのである

つまり、彼らは非常に縄張り意識が強い
または同属も含む竜種と中が悪いのではないだろうか?
そこで、自分自身も含む竜全般に有効な攻撃手段を持つ必要があり
そうして身に付いたのが龍属性であったというわけだ

明らかに竜種より弱いモンスターの素材で作られた防具が
龍耐性が高かったりするのも
単に竜種ではないから、あるいは相手にされていないから等の理由で
龍属性が有効な種族の範疇に含まれなかったのだろう

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 07:45:48 ID:e1Q6tkXe
龍属性とは、ある特定の体細胞を持つ生物にのみ作用する、
体の再生能力を破壊する一種の毒素だと言われています
自然界にはその毒素を産まれ持っている生物も存在するようですね

また、狩人の装備に宿る龍属性と、古龍の攻撃に備わっている龍属性ですが、これらは実は別のものなのです
前者は先程述べたように毒素の一種だといわれ、
龍耐性が高い防具では古龍が触れるのをためらうためにダメージが軽減されます
そして後者ですが、これは単純に古龍のケタ外れたパワーを言います

そもそもハンターの防具には作成の段階で龍を避けるための呪いがされており、
そのお陰で他モンスターと同レベルの扱いができるようにまでなりました
なので[龍耐性0]と書いていても[龍対策0]という意味ではないのです
では龍耐性マイナスの防具はどうなのかというと、素材との相性が悪いためにその呪いを、
つまり対古龍の毒素を十分なだけ塗布できず、古龍のパワーをモロに受けてしまうためにダメージが増えます
〜続く〜

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 07:46:49 ID:e1Q6tkXe
防具をつけているのに裸状態よりもダメージが増えてしまう場合がありますが、
それは破損した防具が体に傷をつけてしまうためと推測できますね

では古龍素材で作成した武器に龍属性が宿るのは何故でしょう?
それは、古龍が死亡すると生命力のエネルギーが反転し、体に負のエネルギーを宿すからです
そのエネルギーが偶然にも対古龍の毒素と同じ働きをするので、一緒くたにされ龍属性と呼ばれています
理不尽ですね

余談ですが、クシャルダオラの防具が龍耐性マイナスでない理由として、
対古龍の毒素が持つ腐食作用が大きく関わっています
クシャルダオラ以外の古龍の素材にこの毒素を塗布しようとすると、
素材が朽ち果ててしまい使い物にならなくなってしまいます

しかしクシャルダオラの素材だけは錆びるだけで強度が落ちるということはありませんでした
ならば多少見た目が悪くなっても安全でいたい、というハンター達の願いを叶えるために、
クシャルダオラの防具には龍耐性をつけようということになりました
錆びていないクシャルダオラの素材から作った防具が錆びた色をしているのはそういうわけです

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 10:21:00 ID:95QkmER6
MHP2Gの特典ムービーにあるティガレックスのムービーの解説で
「平気で他のモンスターの縄張りを犯すので、たびたび争う姿が目撃
されている。」とありましたが、その様な光景に遭遇した事がありません。

ティガレックスが他のモンスターの縄張りを犯す事は濡れ衣なのでは
ないのでしょうか?

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:35:24 ID:95QkmER6
ガンランスですが、ランスにガンが付いているのですから
ランスガンに訂正するべきです。

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:44:55 ID:egGPBkdT
>>217
下位の砂漠ティガクエでは、足元にたくさんのゲネポスやガレオスがいます。
すでに彼らの領域を侵しているのでしょう。

また龍属性の攻撃が効きにくいディアやモノにはできるだけ近づかないようにしているようです。
多分勝ち目が薄いと考えているのでしょう。

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:45:08 ID:JQu7xf2s
漢字表記の武器は〜銃槍となっているためガンランスで何の問題もありません。

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:47:51 ID:egGPBkdT
>>218
もともとは開発した工房ではランスガンと呼ばれていたそうですが、
全国の工房に名前と技術を伝えるうちにランスガン→ガンランスとなりました。
伝言ゲームの要領です。

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:50:26 ID:egGPBkdT
ウカムルバスが理不尽です。
奴の素材は大剣に加工すると凄まじい威力を誇るほどの重量なのに、
フィールドでは平気な顔して水の中をぷかぷか泳いでます。


223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 11:57:59 ID:k+YR9Tdn
>>222
浮力は水面との設置面積と体積の影響を受けます
外殻は高密度高質量ですが
身体内部は非常に軽くできています
よって体積が大きく水面との設置面積が大きいウカムルバスは水に沈まないわけです
アルキメデスの原理:水中の物体は、その物体がおしのけた水の重量だけ軽くなる
に当てはまる訳ですね

当然武器に加工したものは水にガンガン沈みます

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 12:51:05 ID:LX8iMkTZ
龍属性はもうアレルギー物質でいいと思うんだ

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:18:38 ID:MQu110k+
前モノブロスを音爆弾で引きずり出して
もがいている隙にシビレ罠を設置したら壊されました。
理不尽です。どうやったのでしょう。
穴を掘って出たときなら角で破壊しているのが分かりますが・・・


226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:37:19 ID:95QkmER6
アイルーがニャーニャ、ニャーゴと四六時中鳴き喚いて五月蠅いです。
あとアイルーキッチンに毎回、ヒヨコや虫が飛んでいて不衛生だと思います。


227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:43:09 ID:95QkmER6
>>225

目には見えませんが、落とし穴に嵌って藻掻いているモノブロスやディアブロスは
その時、特別な汗を掻いていて、汗を周囲に飛び散らせています。
その汗は見た目には透明で無味無臭で触れても人畜無害なのですが
痺れ罠に使われている素材はその特殊な汗に触れると、壊れてしまうのです。



228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:50:37 ID:qaEXDkwB
>>213
我々の世界でコブラに噛まれたコブラはどうなるかご存知ですか?毒で死にます。これはどういうことかというと、
器官的に耐性はあるのですが全てがそうではなく、外傷には耐性が及ばないためです。

これと似たような作用があるのがモンハン世界でいう属性です。まだ解明されきってはいないのですが、およそ、
アレルギー性のような、当人からしてみれば毒にあたるものなのだろうと推測されており龍殺しの実は成分的に
非常に似かよっているようです。

ですから、出来上がった武具が各耐性に弱いのはある意味で致し方ないことです。これが完全に解明されたとき、
我々の武具は全耐性にたいして耐久性が向上することでしょう。

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:41:41 ID:u0IfqAen
頭防具をかぶると髪型が固定されるのが気に食わない。
せっかく気に入ってる髪形にしても、装備しちゃったら意味なくなっちゃうじゃん。
フードで頭覆ってるのならまだしも、明らかに頭に帽子のせてるだけのなのに
ロングヘアーが強制的にショートヘアーになったりするのはどうかと思う。

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 16:13:04 ID:kaJ4k7L3
>>229
大抵の頭防具はカツラ状の部分も含めて初めてあの防御力が実現できるのです。

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 19:08:03 ID:fTQrUDtw
>>212
ミラは基本2本足で歩いています
設定では異常なほど重いとあります理不尽です

シビレ罠の方の説明は、他の飛竜やラージャンにも当てはまる可能性があります理不尽です

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 19:14:58 ID:fdP2pYhP
ウカムルバスがウカムバロスwwwに見えてしまう私が理不尽です

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 19:21:15 ID:knDy7kyb
>>231
落とし穴に落ちないモンスターはすべて数_地面から浮いています

最近解釈に対してケチを付ける方が多いようですが
しっかり>>1を読みましょうね

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:11:44 ID:kt0tI16t
友達が他の友達のPSP(MHP2ndGのソフト入り)を持っていたのはなぜですか?

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:16:33 ID:b6YCXCaE
>>229
実は工房の職人たちは
ジャムおじさんに匹敵するテクノロジーをもって
アムパムマムよろしくハンターの頭を(中略)
という説があります


ところで調合屋でアイテムボックス内にあるアイテムを調合してもらったとき
調合後のアイテムがアイテムポーチの中にひとりでに入っているのが不思議です
もしや調合屋は全ハンターの所有物を牛耳っているのですか。

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:26:01 ID:qaEXDkwB
>>229
「スケバン刑事」をご存じでしょうか?
かつて斎藤由紀、南野陽子、浅香唯を輩出したドラマです。


これによれば、バイクから颯爽と降りてフルフェイスヘルメットを脱げばあら不思議、ロングヘアーの麻宮サキとなります。

つまり、そういうことです。

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:38:45 ID:dtNek/1Z
>>235
調合屋が、というよりもギルドがハンターの所有物を牛耳っています。

え?そんな事が許されるのかって?


もし、貴方がHR50試験をクリアしているのであれば大長老はこのようにおっしゃっておられるのを聞いた
ことがあるはずです。

「ヌシの生活を見守ろう」と。

そのとおりではありませんか?

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:45:15 ID:Ax/oFrjb
どうしてランス、ガンランス、弓でしか
バックステップはできないのでしょうか?
攻撃した後、位置関係的に後ろに行きたい時でも
前か横にしか回避できず理不尽に感じる時があります
太刀は斬り下がりはできるくせに
バックステップはできないと特に理不尽です
斬り下がりじゃ間に合わないことや
仲間を斬ってしまうこともあるのです
理不尽です

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 23:40:58 ID:HMgFabwL
>>238
逆に解釈しましょう。
バックステップには、「一旦引き下がってガードして反撃に耐える」という役目の為にあります。
一方、ガード性能の低い片手剣や、そもそもガードができない武器には、バックステップは大した意味を持ちません。
脚の間を抜けたり、ブレスを「避ける」為に使った方が良いでしょう。
また、大剣は重心がかなり前方にあるため、バックステップは困難です。


240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 00:38:20 ID:9s1fOn4m
大剣の斬り上げ、前半の上に振り上げる部分でカチ上げられるのは解ります
なんで後半の下に落ちてくる所を喰らって空を舞うのでしょうか?
理不尽です

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 00:41:12 ID:czWzNc7W
後半の振り降ろした攻撃に当たって地面にバウンドしてるのです

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 00:57:15 ID:hvmv4GlK
仮面ライダーのライダーキックくらって吹っ飛ぶ怪人と同じ理屈です。

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 00:59:39 ID:XdOKee4p
明らかに長さに差のあるランス同士でも、同じだけの高さにまで攻撃できるのが理不尽です。

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 01:45:18 ID:wTVBywqO
>>239

弓と太刀の事に触れていないのが理不尽です

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 02:02:48 ID:GxN8bYLm
>>238
弓は獲物と適度な距離を取り、動き回りながら手数で翻弄する武器です。
なので距離を取るためと常に視界に相手を入れておくためにバックステップします。

ランス系が前転できないのは盾がごつく武器が長いからです。
やろうとするとそれらが邪魔になってできません。

太刀を使うときは攻撃の流れを意識しているので不自然な行動は入れられません。
それに切り下がりはバックステップより距離が長いです。
ランス大バック>切り下がり>弓バック です

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 02:04:34 ID:hXZktZrr
武器の盾がどの武器でも同じ性能なのが理不尽です
盾の分の素材返してください

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 02:40:12 ID:wTVBywqO
>>243
アタリハンテイ力学的にはランスのみならず
同一カテゴリの武器全てのアタリハンテイが等しいのです
異なるのは外見と威力、付加性能です

>>245
大分納得のいく回答になりました。ありがとうございます
最後にもう一つ、その説明だと弓がバックステップできて
ライトボウガンができないのはおかしいと思いますが
その点についてもご教授して頂けないでしょうか?

>>246
実は片手剣には片手剣の、ランスにはランスの共通の盾があり
そのために武器が変わってもガード性能は変わらないのですが
外見が同じ盾を使い続けるのは飽きるという意見が多数寄せられ
武器と一緒に盾の装飾用の素材も回収させて頂いております
どうぞご了承ください

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 10:11:04 ID:Psq+S1/C
最近追加された特異リーチ武器がアタリハンテイ力学に反していて、理不尽です。
長い双剣てなんですか

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 11:20:27 ID:ClTBPMb/
特異 ですから、理不尽ではありません

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 11:57:19 ID:Psq+S1/C
『リオレウス』を変換すると『りおれ薄』になったり
『ブランゴ』を変換すると『ブラン語』になったりするうちのPCが理不尽です
特にブラン語ってどこの国の言語ですか

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 12:07:21 ID:DO+olY5V
>>250
ブラン公国

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 13:29:20 ID:U8q2zK70
>>250
カタカナに一発変換したいときは
F7で変換しましょう

ってそもそもモンハンと関係ないがな

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 13:48:37 ID:Psq+S1/C
>>252
おお、ブランゴがブラン語にならない!
どうもありがとうです。

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 14:32:32 ID:DE7Pc+O/
スキルに耳栓ってありますよね?なぜ、耳栓って売ってないんですか?理不尽です

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 14:46:19 ID:Zn8U78L5
>>254
耳栓を作っている業者がいないからです。

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 15:27:18 ID:bIQ0Zthv
>>254
いままで業者がいなかったのですが試作品の耳栓が出始めました
使い捨て耳栓と使い捨て高級耳栓です
さらに研究が進めば使い捨てではない耳栓ができるかもしれません

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 17:13:00 ID:qvyvN4FU
>>254
モンスターの咆哮で硬直するのは、体全体に音波を受け、脳が揺さぶられているからです。
耳を押さえているのではなく頭を抱えているのです。咆哮を連続で食らうと気絶するのもそのためです。
「耳栓」スキルは脳筋ハンターにも分かりやすくするためこの呼称が付いていますが、もちろん耳だけ塞いでも意味がありません。
音波や体の振動を吸収する素材や構造が不可欠なのです。

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 18:49:20 ID:Pcy1o284
さすがに片手剣のガードでバインドボイスは防げないでしょ!?理不尽だしょ!?

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 18:52:32 ID:sO9F3gRb
イャンクックは耳が大きい為大きな音に弱いと聞きましたが、その理屈だと耳栓の存在自体が理不尽です。

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 18:58:53 ID:X3vIZi1h
>>259
クック先生は耳が性感帯です。
そこに大きな音で刺激を与えると一気に絶頂、数秒はふらふらして動けなくなります。
竜のナミダとはカルピス的ななにかですね

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 20:18:41 ID:+2fKjKtK
ナルガに顕著なのですが、攻撃が終わって静止した状態の時に触ると攻撃中と変わらないダメージを受けます。
また、夫妻希少種の怒り時の動きは彼らの骨格に影響を与えないのでしょうか。生き物の挙動ではありません

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:20:01 ID:LFP3/qQK
>>261
ナルガは、鱗や毛が尖っているため、攻撃動作が止まったときのわずかな動きでダメージを受けます。
攻撃していないときは、尖った鱗や毛は体に沿って寝てしまうため、ダメージは受けないのです。

金銀リオ夫妻の動きは、あの体が金銀なのに理由があります。
あれは、鱗や甲殻に磁性を帯びた金属を多く含んでおり、
それにもともとの色が混ざり合って、金銀に見えるのですが、
SとNが部位ごとに違うため、動く度吸引と反発が起こり、
結果的に高速移動ができるのです。
また、吸引・反発によって体が千切れたり、動けなくならないように、
筋力も強くなっています。

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:21:22 ID:Psq+S1/C
>>262
モノレールの要領ですね、わかります。

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:34:49 ID:5rPUj2Wz
>>262
マグネットコーティングですね、わかります。

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:35:56 ID:+2fKjKtK
ありがとうございます。ですが希少種でもう一つ。
彼らは明らかに原種より身体能力的に勝り、攻撃パターンのいやらしさから見るに知能も発達しています。
なぜ彼らは「希少」なのでしょうか?原種に生存競争で負けているのは理不尽な気がします

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:39:47 ID:z/X7OkW7
>>265
その優れた能力の代償に、繁殖力が失われているのです。
だから、原種などに取って代わる事が出来ないという、
自然のバランスが保たれているとの事。

また彼らは見た目に美しいので、狩猟の対象になりやすいため、
高値を付けられてしまい、結果よく狩られちゃいます。

それと、飛び抜けた能力というのは妬まれるモノで、
その辺りにも原種達との確執があると思われます。

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:41:08 ID:Psq+S1/C
彼らは原種や亜種に比べて進化した一族なのですが、繁殖能力が高くないのです。
たんまりと子供を育てる原種や亜種に比べるとその数が少ないため、『稀少』なのでしょう。


268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:41:10 ID:+2fKjKtK
勉強になりました。ありがとうございます

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:44:25 ID:Psq+S1/C
オトモアイルーをなでたり、一緒にご飯を食べたりできないのが理不尽です。
フィールドで一緒にこんがり魚食べてみたいよう。

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:48:33 ID:z/X7OkW7
>>269
彼らと会話してみますとわかると思いますが、
彼らは自分たちは愛玩のためにいるんじゃない!と主張します。
だから、その様に接される事は望んでいないどころか、
プライドに関わる問題なのです。
まさにプロ意識です。感動の涙で前が見えません。

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:51:40 ID:Psq+S1/C
>>270
本当だ、前が見えません(ToT)

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:52:36 ID:X3vIZi1h
>>269
アイルーは大食いマグロとマタタビしか食べません
風圧に巻き込まれただけで襲ってくるような連中なので撫でるのも危険です
そういうことです

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:59:00 ID:+2fKjKtK
毎回クエスト前に400Gの注文を受けるキッチンアイルーと、契約金で使い倒されるオトモアイルーの間には明確な格差がある気がしてなりません。
オトモがいくら頑張っても報酬には影響がないのです。これは理不尽です



そのくせ解雇の時には泣いてくれます。
結果的に単位時間の賃金が高くなったにもかかわらず泣いてくれるのです。(ToT)
要らない能力のアイルーでもつい引き止めてしまいます。
途中から脱線してしまいました理不尽です

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:07:31 ID:z/X7OkW7
>>273
 キッチンアイルーが少ない場合の費用は安いですよね、その時注目すべきは食材なのです。
400zは食材費なのですよ。

 彼らは、お金のために働いていると言うより、誰かに使える事が何よりの喜び。
猫ばぁに仲介してもらったとはいえ、自分のようなモノを雇ってくれたハンターには
大変な恩義を感じているのですよ。
 
 今度配信される装備に武者装備がありますね、そう、彼らの心は侍なのですよ。
お金のためではない、自分を信じてくれる主人のために。

これからも彼らを大事jにしてあげて下さいね。

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:09:24 ID:jAqeFP6Q
400Gは食材費です。報酬は別の形で受け取っておりますのでなんら理不尽ではありませんニャ・・ゲフン、ありません。

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:15:27 ID:+2fKjKtK
気がついたらアイテムボックスの鳴き袋や光蟲のハチミツがほとんど消えているのはそういうことだったんですね!ありがとうございます!

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:16:38 ID:+2fKjKtK
気がついたらアイテムボックスの鳴き袋や光蟲「や」ハチミツがほとんど消えているのはそういうことだったんですね!
ありがとうございます!


書き間違えました。非常に理不尽です

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:19:17 ID:LFP3/qQK
アイルーたちは白塗りメラルーだったのか!?

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:23:15 ID:z/X7OkW7
ニュース速報です。 
>>278の家の周りにギルドナイトが集結したようです。

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:52:09 ID:X3vIZi1h
>>278
ドカッ ザクッ ハギハギ

ジュウジュウ

ジョウズニヤケマシター♪

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:04:12 ID:Psq+S1/C
>>269-280
私のアイルーの質問から、何故こんな流れに…

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:05:54 ID:waZVI1PO
ウカム戦で最初っから閃光玉に
頼っているやつってなんなの?

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:28:39 ID:5rPUj2Wz
>>282
なんなの?と聞かれても、彼はハンターです としかお答えできませんが

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:31:09 ID:Psq+S1/C
>>282
閃光玉マニアです

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:39:53 ID:niKC3SKo
>>282
あるハンターはこういいました
技術がないなら道具で補え

温かく見守ってあげましょう

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 00:37:57 ID:kq5RGpYJ
火一億の武器を拾ったのですがレウスを何回切ってもピンピンしてます
レウスに火は効かないよとか得意気に言われましたが、効くとか効かないとかの問題ではないと思います
ゼットン先輩も怪訝な顔をしていました

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 00:59:28 ID:9/mRQEu0
エスピナスのブレスが理不尽です
毒なのに爆発します

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 01:03:05 ID:g3OYPDUj
>>287
毒と爆発する成分を混合したものを吐き出しているのです。

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 01:52:53 ID:N/Y/30nJ
オトモアイルーはハンマーでガードできるのに
ハンターはハンマーでガードできません
理不尽です

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 01:59:36 ID:E0phdYqs
>>287
燃えると有毒ガスが発生する物質だからです。
有毒ガスの中に神経に影響する毒素も含まれるため麻痺も付加されます。

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 05:20:59 ID:sLN1gRmE
>>287
茶棘竜のタメブレスは核爆発と例えられれています。あれが本当に核爆発だとして考えてみましょう。
まず、着弾点で爆発していることなどから考えて、核融合反応ではなく核分裂反応による爆発だと思われます。
ここで、あれはウランやプルトニウムといった放射性物質を吐き出しているとの仮説が成り立ちます。
以外と知られていない事ですが、ウランやプルトニウムなどはそれ自体が毒性をもった重金属です。
また、当然ながら爆発に伴って人体に有害な多量の放射線および未反応の放射性物質を撒き散らします。

つまり、茶棘竜の爆発する毒ブレスのメカニズムは
・臨界量に満たない放射性物質を吐き出して地面に打ち付ける。

・地面に打ち付ける事により爆縮に似たような事が起こる。

・核分裂反応により爆発、放射線と未反応の放射性物質(重金属)を周囲にまき散らす。

・爆発によるダメージ及び毒(またはそれに類する効果)を与える。
と言うものと思われます。

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 07:52:49 ID:xIty1AYk
>>287
あれはエスピナスに脅されたアイルーの仕業です。
俺がこういうポーズを取ったら数秒後に大タルGをしこたま爆発させろと命令されています。
頂上の部屋の下ではアイルー達があくせく走り回っているのですね

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 09:10:23 ID:UU8ISgPW
真珠というのは非常に長い年月をかけゆっくりできるものですが、ザザミに気付かれずに観察していると10秒程度でポロッと落とします。
ザザミの体がこんな簡単に真珠を落とす構造なら、まともな大きさのものなどできないと思うのですが、
見ると黄金石のかけらと同等の価値のようです。疑問です

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 10:14:44 ID:UU8ISgPW
えんずい【延髄】
[意]脳髄の下端にあって、脊髄の上端に続く部分。
[例]延髄症候群。


尻尾の破壊報酬なのは理不尽です。頭であるべきです

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 11:10:06 ID:duw1k2x+
MHP2Gの件ですが、キッチンアイルーやお供アイルーは様々な毛並み色で
カラフルなのに対し、クエや農場で働いているアイルーはシャム猫一色のみです。
理不尽とは言わないものの、不思議です。

もしかしてシャム猫色のアイルーは人間に例えると文明を持たない土着の土人みたいな
部族種であり、
カラフルな毛並みの色が違うアイルー達は白人・黄色人種みたいな文明人みたいな感じなのでしょうか?


296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 11:18:30 ID:Rz9tCWoD
カラーヒヨコと同じです
斡旋しているおばあちゃんも
アイルーを雇ってもらうために必死です

297 :295:2008/05/02(金) 11:39:05 ID:duw1k2x+
>>296、なるほど、納得ですw

ありがとうございました。

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 13:12:39 ID:fW8fFGhN
ダイミョウザザミの殻が常にモノブロスの頭骨なのが不思議でなりません。
モノブロスって貴重じゃなかったっけ?

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 13:33:23 ID:Kc2+0142
現在では貴重というだけです
以前は数多くのモノブロスが存在していましたが
ハンター達が討伐しすぎたために数は減り、骨はそこらじゅうに埋まっています

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 14:39:34 ID:CYU2xJ4n
>>294
恐竜は体の大きさに比べ頭脳が小さすぎるので
身体の各所に神経瘤が点在し、体の動作を補助していたというのが通説です。
飛竜の尻尾近辺にもその神経瘤は存在し、延髄はおそらくその神経瘤に付随するものなのでしょう。

というヨタ話をいま30秒くらいで考えましたが
真相はやはりどう考えても
「逆に考えるんだ 我々が尻尾と思っている方が頭なんだ」と思われます。ジョースター卿的に考えて。

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 15:12:13 ID:UU8ISgPW
ハートがふるえました。ありがとうございます

部位を破壊してしまったのにその部位をもらえる理由は、破壊して手に入らなくなってしまった部位をギルドが支給しているからだと聞きました。

それなら水中で討伐してしまったトトスの全部位下さい

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 16:48:22 ID:v68L5XBw
ゲーム攻略 モンスターハンターならお任せ
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303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 16:55:57 ID:24/ZQk5B
どうしてハンターは全員、左利きですか


304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 17:03:40 ID:Rz9tCWoD
恐らく剣とランスを左手で扱うことから
その疑問を抱いたと思われますが
あれは左利きだから武器を左手に持っているのではなく
利き手で盾を扱うためにあの構えなのです
だから実際は右利きです
他の武器や物を投げたりする時は
普通に右手を使っていますよ

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 17:20:01 ID:fW8fFGhN
盾は利き腕に付けるものです。


306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 17:42:16 ID:GrDL5Os8
>>294
ゴジラには第二の脳が腰にあります
つまりそういう事です

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