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【悲しき】MH2 狩猟笛スレ 8曲目【時代】

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 21:58:54 ID:jxyeIAUm
ここはモンスターハンター2の、狩猟笛に関するスレです。

◆公式サイト
┗【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】       ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】      ttp://mhtt.biz/
┗【2解析サイト】       ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/



2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 21:59:43 ID:jxyeIAUm
【笛の基本攻撃モーションについての備考】
    
柄殴り    リーチは1歩の距離 範囲は前方小
         キャンセルして3回まで出すことができる 
         3回目を出し切るとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる

右ぶん回し リーチは3歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
        技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
        左ぶん回しと叩きつけと演奏に派生可能

左ぶん回し リーチは2歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
        技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
        右ぶん回しと叩きつけと演奏に派生可能

叩きつけ   リーチは2,5歩の距離 
        範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
        回避にしかキャンセルすることができない


3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:00:16 ID:jxyeIAUm
【笛の性能】

ボーンホルン(520+防5)/ボーンホルン改(672+防10)
攻撃力アップ(小) 白->赤
体力アップ(小) 赤->青->白
強走効果(小) 白->青->白
風圧軽減 青->赤

ウォードラム(624)/ウォードラム改(728)
攻撃力アップ(小) 白->赤
防御力アップ(小) 黄->赤
龍耐性アップ 赤->白->黄

ソニックビードロー(676)/ソニックビードロー改(728)
体力アップ(中) 緑->白->黄
風圧軽減 緑->白->緑
体力回復(小) 緑->緑->白
龍耐性アップ 緑->黄->白


4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:01:24 ID:jxyeIAUm
フルフルホルン(780+雷200)/フルフルフルート(832+雷290)
強走効果(小) 白->青->白
火耐性アップ 白->黄->青
水耐性アップ 黄->白->青
雷耐性アップ 黄->青->白
氷耐性アップ 青->青->黄->白

メタルバグパイプ(676+防14)/グレートバグパイプ(780+防18)
攻撃力アップ(小) 白->赤
防御力アップ(大) 赤->白->緑
風圧軽減 緑->白->緑
体力回復(小) 緑->緑->白

ウラナイオカリナ(832+毒290)/ウラナイオカリナ改(884+毒380)/マジナイオカリナ(988+毒410)
風圧軽減 緑->白->緑
強走効果(小) 白->青->白
体力回復(小) 緑->緑->白
龍耐性アップ 青->緑->緑


5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:02:10 ID:jxyeIAUm
ウォーボンゴ(780)/ウォーコンガ(936)
防御力アップ(小) 黄->赤
攻撃力アップ(大) 紫->赤
体力回復(小) 紫->黄->黄
龍耐性アップ(大) 紫->黄->紫

クイーンビードロー(832)
風圧無効 黄->緑->紫
体力回復(小) 紫->黄->黄
氷耐性アップ(大) 緑->紫->緑
龍耐性アップ(大) 紫->黄->紫

ブラッドホルン(884+雷240)/ブラッドフルート(936+雷380)
強走効果(大) 紫->青->紫
火耐性アップ(大) 紫->緑->青
水耐性アップ(大) 緑->紫->青
氷耐性アップ(大) 緑->紫->緑
龍耐性アップ(大) 青->緑->緑


6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:03:12 ID:jxyeIAUm
ブロンズベル(468+防16)/ガオレンズベル(624+防20)
風圧完全無効 紫->青->青->黄
強走効果(大) 紫->青->紫
体力回復(小) 紫->黄->黄
体力回復(大) 黄->紫->青->青
雷耐性アップ(大) 紫->黄->青
龍耐性アップ(大) 紫->黄->紫

龍木ノ笛(572+麻痺140)/龍木ノ笛【宿神】(676+麻痺220)
風圧軽減(小) 青->赤
攻撃力アップ(大) 紫->赤
体力アップ(大) 赤->赤->紫->青
強走効果(大) 紫->青->紫


7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:03:48 ID:jxyeIAUm
基本・共通項など

 ・狩猟笛で演奏できる音符は♪・♪・♪→演奏1・演奏2・演奏3に対応している
 ・各種切り替え攻撃のダメージはぶん回し攻撃とほぼ同じ威力
 ・切り替え攻撃は入力直後から演奏成立の少し前までスーパーアーマー状態
 ・演奏効果は事前に成立した音符も利用することができる
 (例)白→白→赤で自己強化の後に攻撃力アップ(小)が成立
 ・白(紫)→白(紫)の自己強化をした後は、
  白(紫)以外の演奏となる切り替え攻撃を行うか、一度演奏を中止しないと2回目の成立はしない
 ・切り替え攻撃が弾かれたり、バインドボイスや龍風圧などのやられモーションをとると音符が全て消える
 ・演奏中は基本的に無防備状態
 ・演奏中に再度切り替え攻撃や回避行動を出すことができ、切り替え攻撃は事前に成立した音符が継続される
  (連続して同じ切り替え攻撃を出すことも可能)


8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:04:55 ID:jxyeIAUm
演奏開始攻撃(R1ボタン)

 前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
 吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出すとよい
 攻撃性能は右ぶん回し攻撃とほぼ同等で、はじかれ無効だがダメージはつか殴り程度
 自己強化狙いで攻撃をするときにオススメ

演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)

 即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
 右ぶん回し攻撃・叩きつけ・回避にキャンセル可能


9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:05:42 ID:jxyeIAUm
演奏3派生(演奏でキャンセル可能な攻撃をキャンセル)

 連続攻撃のときに押すボタンのタイミングと違うので練習が必要
 つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
 これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
 攻撃と支援を兼ねるのに避けて通れないテクニックのひとつ
 (例)つか殴り(空振りOK)→演奏3派生

演奏1切り替え攻撃(演奏中右スティック←or→) 
    
 右スティックを倒した方向に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
 リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
 飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい

演奏2切り替え攻撃(演奏中右スティック↑)

 前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
 ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
 飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心



10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:07:01 ID:jxyeIAUm
演奏3切り替え攻撃(演奏中右スティック↓)

 前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
 攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
 演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる

今回はアイテム笛必須

回復笛:生命の粉、角笛、竜の爪
又は生命の粉塵、角笛

鬼人笛:怪力の種、増強剤、竜骨【中】

硬化笛:忍耐の種、増強剤、竜骨【中】



11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 22:08:31 ID:jxyeIAUm
笛のソロリスト 埋めていけばきっと救われる
 
──────
【双雪猿】 ×
【金獅子】 ○
【四本鎌】 ×
【双魚竜】 ×
【電白赤】 ×
【双  壁】 ×
【四本角】 ×
【赤蒼竜】 ×
【金桜竜】 ×
【銀蒼竜】 ×
【岩山龍】 ×
【砦蟹街】 × 
【砦蟹砦】 × 
【黒  龍】 × 
【紅  龍】 × 
【祖  龍】 × 
──────

▲…撃退動画有 △…撃退 ■…捕獲動画有 □…捕獲 
●…討伐動画有 ○…討伐


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