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【MHF】へたれガンナーの酒場【ボウガン】

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:37:46 ID:RwcmH8yB
ここはモンスターハンターフロンティアのボウガンをマターリ愛する者達のすれ。
スキルとかきにせず好きなガン持って好きに語ろう。
質問上等、但し難しい事きかれてもこまる。へたれガンナーだもの。

注意:ここはボウガンの本スレ:ガンナーズシティではありません。


2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:39:12 ID:RwcmH8yB
【お悩み相談室】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
 「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
Q:鬼ヶ島・神ヶ島が出来たんだけど、これの使い道は?
A:反動軽減スキルを発動させて拡散弾祭り専用銃として使おう。
 それ以外に使い道はほとんど無い。どうしても使いたければ自分で考えよう
Q:初心者なんだけどどの銃使えばいい?
A:ヘヴィならアルバレスト改。ライトならショットボウガン紅あたり
Q:蟹玉って何?
A:ガオレンスフィア。シェンガオレン素材から作るヘヴィ。ガオレン→蟹 スフィア→玉



3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:41:45 ID:RwcmH8yB
ボウガン好きの雑談スレってことで仲良く使って頂戴。
何故ベストをつくさないのかみたいな話は本スレへどうぞ。

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:43:58 ID:zUsFeDVw
                !                   i
                 |                 : :|
               __| :   __      __ .::l :ト、
            { ノ l:   (::t_o_ヽ     /_o_ァ:) : :_L.斗---、
             ,.ベ廴_|:.  `  ̄´ .: :.. ` ̄´  !;レ-―‐ 、 '.
          / /   `ヽ、   / | | ヽ    j{´ ̄ ̄ ヽ '. ,
            /     /'二二二二二二二二二二`ヽ     '. ,
           , '/   /_____________{        '.
.       /       ∧ ,イ  {  {トェェェェェイ}  ,ノ,'!   ヽ.       ヽ.      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
    ,r‐/     __,ノ`ー'´_|'.   '.{  :l  }/  j/|    \__      \     d⌒) ./| _ノ  __ノ
.  /:::/     /    /:::! ヽ  、`ー一 ' / / .!、      \      \
/:::::::::!      ′     /:::::|   \ `ー一'′/ ./:::ヽ.__      '.     ヽ

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:44:39 ID:eAjId4mm
密林ザザミに高台から拡散祭りをたまにする。ソロで。

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:47:05 ID:RwcmH8yB
蟹玉以外使わない。それが俺のジャスティス。

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 22:56:30 ID:hLen3gJt
ニコニコにてタツボウで頑張ってる人応援してます

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 01:00:30 ID:4INvGrTd
正直に言うと・・・さびしいな(´・ω・`)
ミラの話題は通常のガンスレとは違った流れだったからさ
いつもと、違ってすごい辛口だな〜って思ってたし・・・

ヘタレとか、マッタリとか分けないで
ガンナーが好きなスレに戻ってこないか?


9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 10:35:56 ID:hrVyzzqr
しばらく流れ分けてもいいんじゃない?
テンプレ作ろう的な話が前スレであったけど
そういうのをここでやれば良いと思うんだ

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 10:39:51 ID:a4rE319o
アルバレストSPとか来ないかな、マジで…

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 11:12:19 ID:iCXp2b02
今セカンドキャラHR12で青クック使ってる。火炎弾をザザミの爪にスナイプしてるぜ。いだてんで学んだ技がここで役に立つとわ

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 11:18:24 ID:bimhOntr
乱立はやめようぜ

本スレ誘導
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1201098512/

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 12:39:03 ID:dfMd930M
悪いけど乱立じゃないと思う。あそこの一部の住人には本当に嫌気がさしている。
なにかあればテンプレ読めばっかりだし、異常にけなすし、最悪に空気悪い。
シティが立たなくなったのもよくわかる。シティの中自体は別に空気悪くはないが
中にそういうことを書いているヤツがいると思うと、行きたくなくなった。

せめて「テンプレ読め死ねクズ」ではなく「テンプレのココにある」程度の誘導ならいいが
いつも罵倒ばかり。テンプレにまとまっているのはわかるが、誘導の仕方次第だよ。
ガンの話はしたいが、そういう混ぜっ返しやら無粋というか下劣な連中とはしたくない。

ヘタレでもヘタクソでもヤツらのいう常識がなくても、雑談したり情報交換して
腕を磨いたりしたい。テンプレ読まない新規でも応援して歓迎したいと思う。
ならばこのスレは必要だろう。

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 12:44:43 ID:+Bvo4yNs
>>13
そういう反応しないでスルー姿勢で行こうぜ。
せっかくの酒場がガンスレ専用愚痴スレみたいになっちまうぞ。
スレの趣旨は未だによくわからんが。

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 12:57:49 ID:p2dSABvi
ガンを好きで使ってるなら知識とか腕前とか無くたって立派なガンナーだと思う
あっちは上手い奴以外はガンナーと名乗る資格すら与えられてないようで嫌いだ

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 13:12:26 ID:Iqj0MZG9
まぁ他人とプレイする以上は上手くなる努力をする義務があるとは思うが
たしかに本スレ住人の一部はギスギスしすぎ。というよりただ罵倒してる
だけにしか見えない。と新参の俺が言ってみる

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 13:37:38 ID:P9HJH8Qe
>>1
轟砲【乙】
いつか誰かがやってくれると思ってた。

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 13:46:07 ID:e+ufNFNs
乱立はやめような

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 13:53:01 ID:/VAxPZG2
シティで聞くの恐いし、全力スレはスレチな質問?していいかな?
回復弾って使ってる?
ガンナやっててまだ一度も撃ったことないけど、パーティにガンナいると
期待されてるのかな?
どうせ持っていくなら回復弾より粉塵かなーって思うんだけど、どうだろ?
も一つ、上位の雑魚掃射には何弾使います?
散弾持っていくことが多いんだけど、なかなか死なないし、
他の弾は勿体無い気がして、、でも、雑魚片付けないとウザイし。。
こんな悩みを抱えてる初心者ガンナ?です。一つみんなの意見を聞かせてください

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 13:55:24 ID:A/AOA+4a
>>19
雑魚掃除に散弾を使うとするならばLv2だな上位だとLv1じゃきついだろう

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 14:01:12 ID:P9HJH8Qe
>>19
回復弾2は結構な量回復するので使ってるなぁ。麻痺役をしたときは麻痺中の敵に群がる味方を敵ごと撃ってる。あとはこいつ喰らうなって思ったら回復弾を装填して、喰らったら起き上がったときにちょうど撃ってる。ヘヴィでは瞬時に使えないから使っていないが。
雑魚掃除は通常弾しかをひたすら撃ってる。ガブラス以外はそこまで体力高くないし。ただ散弾使ったことが無いからどっちがいいかはわからんなぁ(´・ω・`)

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 14:01:12 ID:+Bvo4yNs
>>19
雑魚に関しては「ガンナー 生涯」でググって雑魚対策一通り読んでみるのもいいね。
そこのリンクにサポ専サイトがあって、回復弾に関する基本から考察まで色々あるから参考に。


23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 14:03:48 ID:a4rE319o
アルバ改→バスタークラブ→メテオバスター→デルフダオラ→ラオ
ヘビィバスタークラブ→グランダオラ→ラオ覇→カホウ→ラオ天

つまり通常2最高、ってこった。

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 14:06:51 ID:lgscuCef
ガブラスで兆弾させまくるのが楽しい

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 14:07:32 ID:dfMd930M
>>19
回復弾は麻痺中に近接が密集してるときに使ったり、エリチェン前に研いでる時に
つかったりとか。あとはレウスがホバしてるときとかだね。
特に回復は期待はされてないと思うよ。「麻痺よろしく」はいわれても
「回復よろしく」はいわれたことがないし。やれば感謝はされるけど。
雑魚掃除は一発で倒せる相手以外には装填数で通常3。乱戦でなければ
散弾2もよくつかう。虫掃除やハネまくるゲネとか相手。
突進してくるのとかイーオス・ガブラスには通常2を使って動きを止めることも。
散弾1とか貫通はつかわないね。

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 15:07:59 ID:vc/FHSu0
テンプレ読まない新規でも応援して歓迎したいと思う

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 15:21:06 ID:4OwnpnpK
俺も基本的に回復弾はライトの時しか使わないな。ヒプやテオ部屋なんかに双剣ばっかが集まった時なんか重宝してる(と思いこんでる)
ヒプは特に閃光使ってから麻痺るまでの間に足元で体力結構削られてたりするから閃光→麻痺→回復→閃ry… てな感じでサクサク回せるのが良い感じ。

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 16:38:06 ID:TLWr7i+j
回復弾は安いから2だけもってってるw
基本的に誰でも自己回復を考慮して遊んでるから、
うまい人程、他人のフォローをあてにしてない気もする。

ただ、この敵初めてです、って人の組んだ時結構被弾するから
フォローできるのは便利。自分がしななくても誰か死んだら一緒だからねえ。

ところで通常3の兆弾は狙って多段できるもの?
敵にもよるか。

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 16:40:01 ID:17MrDkPp
わりと意味解らない跳ね返り方するんだよな、アレ。
ヤマツの腹にぶち込むと面白いが、威力はお察しだし…

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 17:31:48 ID:/VAxPZG2
みんな回答ありがとー
回復弾けっこう持っていってるんだねー。今度から手持ちに入れておくよ。
ちなみにガブラスの上皮集めてるとき、
散弾強化装備で黒笠で散弾1、2、3撃つのと
同装備で繚乱で散弾1のみだと
繚乱のほうが弾消費少なかったんで、雑魚にはやっぱり散弾1かなーって
思ってたんだけど散弾2のほうがいいのかなー(繚乱だと撃てないのよね;;)
通常3は兆弾の話聞いてから使ってなかったー、今度試してみるよ

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 01:47:50 ID:y9hY04j/
本スレとなんら変わらない会話してるじゃないか
意味の無い乱立は辞めような


32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 02:03:35 ID:h/lfaIvC
こちらはこちらでだらっと使っていくから気にしないで。

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 08:08:31 ID:W2GYL8dX
あそこはミラ攻略スレにいるような、本職ガンナーしか来ちゃいけない場所だから近づきたくない

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 08:18:24 ID:87MwYHSS
つまりここは
・wikiを見るのも面倒くさい
・テンプレ装備をつくるのも面倒くさい
・ミラに火事場反動装填でいくのも面倒くさい
スレでFA?

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 09:08:38 ID:1CDL2I7S
こっちも空気悪くなりそうだなw

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 09:13:52 ID:QpG3KL//
>>34
そんなに煽らなくてもよかろうもん
>>33もそんな書き方だと荒れるだけだと思うんだぜ?

確かに前スレはちょっと新規はお断りな雰囲気出てたからな
もっと気軽にガン担ぐ人が増えて欲しいって事で立ったんじゃないのか?
個人的にはそれならそれで応援したいが

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 11:15:31 ID:g2AcS4io
ヘルドールのにゃあにゃあ連射は楽しいな
今日は、これでレウスに行ってみようかな

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 12:21:46 ID:VW4P3fX9
真っ当な本スレ住人からすれば寂しいんだぜ(′;ω;`)



39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 12:27:59 ID:/2AS5aei
始めてからようやく一週間、シティスレが怖くてこっちで質問

見た目にほれてラグドールが使いたくなったんだけど、
一つ分だけ肉球スタンプ集めて力尽きましたorz
もし作るならアイルーかメラルーどっちのがいいですかね?
ちなみに現在HR10になったばかりです

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 12:33:33 ID:87MwYHSS
>>39
麻痺毒撃つために反動をなくしたりスキルをつけたいならアイルー
通常とか火炎だけ打つならメラルー

しかし序盤でろくな装飾品や装備も出来ないだろうから
単純に強いメラルーをオススメしておくよ

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 13:24:12 ID:1CDL2I7S
俺はメラルーにした

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 14:53:51 ID:CB5Tk0pq
>>39
メラルーお勧め。

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:00:16 ID:CB5Tk0pq
>>39
連スレすまん、ちょい詳しく書いておく。
アイルーの特徴 スロが3個空いていること→序盤ではスキル付けにくいので重宝する。
メラルーの特徴 改心が30%もある。つまり単純に火力がアイルーよりもある。
意見変えて悪いが、アイルーお勧め。HR10だとスキル付けづらいだろうし、3スロはかなりの魅力なんじゃないかな?

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:00:17 ID:0cABernF
ぬこかわいいよ。ぬこ

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:13:16 ID:CB5Tk0pq
弾名 リロード値 反動値
LV1 通常弾   5 8
LV2 通常弾   6 9
LV3 通常弾   7 10
LV1 貫通弾   6 10
LV2 貫通弾   7 10
LV3 貫通弾   8 11
LV1 散弾    5 10
LV2 散弾    6 10
LV3 散弾    7 11


46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:13:53 ID:CB5Tk0pq
LV1 徹甲榴弾 7 11
LV2 徹甲榴弾 8 12
LV3 徹甲榴弾 9 13
LV1 拡散弾   8 13
LV2 拡散弾   9 14
LV3 拡散弾   10 14
LV1 回復弾   7 11
LV2 回復弾   9 13
LV1 毒弾    7 11
LV2 毒弾    9 13
LV1 麻痺弾  7 11
LV2 麻痺弾  9 13
LV1 睡眠弾  7 11
LV2 睡眠弾  9 13
火炎弾    6 10
水冷弾    6 10
電撃弾    6 10
氷結弾    6 10
滅龍弾    9 13
捕獲用麻酔弾 8 11
ペイント弾    7 11
鬼人弾    7 11
硬化弾    7 11

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:15:21 ID:CB5Tk0pq
● 弾のリロード速度
リロード速度値 モーション
4以下 速い(62)
5〜7 普通(78)
8以上 遅い(103)
ボウガンのリロード修正値
リロード 修正値
遅い 0
やや遅い 1
普通 2
やや速い 3
速い 4
装填速度スキルによる修正値
スキル 修正値
装填速度-2 -3
装填速度-1 -1
スキルなし 0
装填速度+1 1
装填速度+2 2
装填速度+3 3
リロードする速度の計算式
リロード速度値 = 弾のリロード値 − (ボウガンのリロード修正値 + 装填速度スキルによる修正値)
モーション欄の () の中の値はフレーム数(30フレーム=1秒)

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:16:03 ID:CB5Tk0pq
発射時の反動
発射反動値 モーション
0〜8 反動小(26)
9〜10 反動中(56)
11〜14 反動大(72)
ボウガンの反動修正値
反動 修正値
中 2
やや小 3
反動軽減スキルによる修正値
スキル 修正値
スキルなし 0
反動軽減+1 2
反動軽減+2 4
発射した時の反動の計算式
反動値 = 弾の反動値 − (ボウガンの反動修正値 + 反動軽減スキルによる修正値)
モーション欄の () の中の値はフレーム数(30フレーム=1秒)
※連射スキルが発動している場合、弾の反動値がそのまま反動値となる


49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:16:45 ID:CB5Tk0pq
テンプレ用に一応転載。邪魔だったらすまんorz

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:23:42 ID:DTi0ItQy
>>49
GJ
個人的にすごい役に立ちます

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:37:22 ID:CB5Tk0pq
撃ちたい弾は反動は小、装填は普通までがお勧め。装填は速いが必須ってわけではないからね〜。

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 15:58:01 ID:xiqMXkVJ
>>46-48
ガンスレのテンプレにあるだろ。
ガンナー必須の知識は→  ttp://www.geocities.jp/mhg_gun/tenp2.html

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 16:07:42 ID:QpG3KL//
>>38
少なくとも俺は本スレに行かなくなるなんて事は無いんだぜ

>>39
俺はメラルーにしたよ
見た目で選んでもいいんじゃないかな

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 16:43:07 ID:CB5Tk0pq
>>52
ほんとだ、すまんかったorz

55 :39:2008/01/25(金) 17:43:51 ID:/2AS5aei
>>40-43.53
ご意見どうもありがとうございます
>>43氏にアイルーを押していただきましたが、
>>40氏の言うようにまだロクに装飾品も作れないのでメラルーにしようかと

では、黒真珠集めにいってきます ノシ

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 19:23:33 ID:ok1TC9Kh
ネコガン火炎弾でゲリョと遊ぶと楽しいよ〜
スタンプあつめがんばってね



57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 21:17:45 ID:nQFByhLc
ぬこ銃でのゲリョス尻尾撃ちは楽しいね。
キティ走りも発進前に止められること多いし。

始めたばかりの頃、ソロで試行錯誤してて全然頭狙えなくて困って始めた尻尾撃ちだけど、
あ〜ここって本当に柔らかいんだ、と実感してガンが楽しくなった瞬間でもあった。

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 02:46:48 ID:0x3+62LT
まだ入門区なんだけど、PTにボウガンもってくには
どれくらいのことができれば良いんだろう
とりあえずアルバ改で闘技場クックには勝てるんだけど……

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 03:16:34 ID:iM96/INa
>>58
的が初見なら、ソロでまずクリ距離意識しつつ戦って
動きある程度覚えてから、PT入るくらいでいいんじゃないかな?
あと弱点部位を前もって調べて狙うこと。
基本忠実にやっていけば、下位なら状態異常とか店売りだけでも撃ってればいいだろうし。
あと拡散やら甲弾撃ときは誰もいないとこを狙ってふっとばさないように〜
下位の頃から調合撃ちは金銭的にも素材もきついだろうし・・・

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 04:37:09 ID:feMuSJQA
闘技場クックはHPすごい少ないし
閃光玉の至急もあるから目安にならないんじゃ

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 04:47:50 ID:OtYpuvkZ
ぬこガンのサイレンサーとバレルにフイタ
なにこれかわええw

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 06:39:39 ID:0XnWmHqG
ここ空気いいね・・本スレを貶す気は無いけどこっちに住みたいやw

>>58
ヘヴィ専門かい?ならまず弱点と各種弾丸のクリティカル距離を覚えるんだ。
その後はスキルを揃える。弾の威力強化や高級耳栓とか。状態異常追加もイイ。

ちなみに自分は3鯖でライト。ちと攻撃力低いけど回復弾とかで少しは頑張ってる。
シールドで咆哮を防ぎ前転で戦場を駆け巡るヘヴィ使いには心底惚れるよw


63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 09:18:58 ID:Eoibg21Q
自分はすっごくへたれなので昔はライトで状態異常専門だった。
仲間に回復弾を当てる腕もなかったのでスキルは広域回復が中心。
ゲネポスやイーオスの牙代が痛かったけど、剣士の人が尻尾も切ってくれるし
麻痺や回復で感謝もされたからそれなりに生きてこれた。

フレに恵まれていたんだね。。

でもいつまでもそれでは自立できないのでへビィでソロもできるように練習した。
はじめの練習台はバサルたん。
最終的には(ドスの)オフのボスすべてを通常弾2で倒せるようになった。

MHFはオフがなく、モンスターの体力はPT用に調整されてるので
ソロではなかなかきついんだけど、睡眠弾とか大タル爆弾とか
(上位ではあまり意味がないかもだけど下位ならそれなりに。。)
閃光とかいろんなアイテムを駆使してひとりで密林レイアとか倒せると
少し自信がつくかも。

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 09:19:28 ID:Eoibg21Q
あと、ガンは雑魚に弱いので、雑魚に対する対処法を研究するといいと思う。
・エリアに入ったら真っ先に掃除する
・ボスを誘導して轢き殺させる
などなど。。

PTなら剣士の人に守ってもらえるかもしれないが
PTであっても自立できるガンナーのほうがいいにきまってるからね

効率を求めるなら、カホウでスナイプとかになってしまうのかもしれないが
いろんなことを試してボウガンの魅力を見つけてほしいな。。

偉そうでゴメン

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 10:21:33 ID:q/TOGbWP
>>59
ライトでもヘヴィでも弱点部位を狙うこと、ヘヴィなら回避で移動するか納銃してから移動するかの判断とかかなぁ。
あと、持込麻痺1や回復弾とかはでPTで喜ばれるから持って行くべしb


66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 01:42:29 ID:h+iBER1e
>>58
弾についてだが、下位は店売りで十分。
ただ、上位から麻痺弾などの状態異常弾や拡散弾の特殊弾(高レベル弾)の運用が前提になることが多い。
調合撃ちは金がかかるのでゲネポスとか雑魚狩るついで牙とカラ骨(ファンゴとかの雑魚狩りクエでよくでてくる)を調合してレベル2麻痺弾とかにして店売り弾との相違を試してみるといいかも。
(弾によって威力・反動の違いなどもあるし、早い段階で調合できるようにしとくと後で楽)

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 16:22:04 ID:ne0GlX9o
結局過疎るんだな

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 19:04:48 ID:5tktZ+kD
このスレ出来てから本スレ住人がみんな優しくなったからなw
初心者もベテランも互いに歩み寄りが出来たという意味では良かったんじゃないかと思う。
楽しく遊べなきゃゲームじゃないしね、っと本職ガンサーサブヘビィの俺が言ってみるw

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 19:48:59 ID:W6zhxQAw
>>68
このスレ出来るまえから雰囲気悪くなかったよ印象操作は止めとけ
別スレ立てといて歩み寄りもないだろ…

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 20:28:43 ID:mkNteSM8
雰囲気悪いっていうか、稀にほんっとにどうでもいいようなくだらない話題で大時化するだけ。
後は、向こうは何となく腰が引けて書込みし難い雰囲気なんだよね・・・

だから、片手間ガン遊びの人が細々と集まる場所としてここはあっても構わないと思う。
1スレあれば当分持つだろうし。

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 22:59:45 ID:AlAuVQxB
亀だけど>>58
ひとまずヘヴィを考えてます
そんでソロでフリーのクック先生にご挨拶に行ったわけですが
闘技場と違い視界外から現れる雑魚に弄ばれたり
弾が足りなかったりで、やはり実戦経験が大事と痛感
も少し練習してから野良に参加してみたいと思います
なんかヨタヨタしたヘヴィ持ち見かけたらやさしくしてください
ありがとでした(`・ω・´)ゞ

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 00:31:56 ID:1HNr2F3O
ヘビーガンナーの人達に聞きたいが
シールド派?バレル派?
自分はシールドつけてリオレイアの火球受け止めたりしながら
oretuee堪能してるんだが、属性弾を超射程で当てるのも脳汁でるし
どっちも楽しい。デザインの問題で普段はシールドなんだけど。

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 00:36:51 ID:MQYAAe7m
>>72
聴覚保護と他スキルの両立がしやすいFではバレル率高い気もするが
お気に入りの武器は2丁作って両方使い分けてる人が多いと思われる


74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 00:40:04 ID:Y4NZIwhY
〜派とかではなくて、使い分けるもんだと思ってる。
その質問だと、スタッドレス派?ノーマル派?と聞かれてる間隔に近いかな。

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 00:45:38 ID:+JYgxwjf
>>71
ソロでは雑魚掃除用の散弾持ってって、PTでは通常3で掃除してるかな。
んで通常2調合用のカラの実ハリの実は調合屋で買って常に99個持ってる。
入門区では雑魚掃除しない人が多いので、自分の安全は自分で確保する気でやる感じ。
ソロで勝てる相手だとPTに参加した時自分がどれだけ貢献したかが
使った弾数と時間で大体分かるんで、それで
自信付けたり危機感持ったりしながらやるといい。

>>72
強いて言えばガキーンが楽しいからシールド派。
ディアが潜ると走り回る味方がいる時とかでも死に辛くて便利。
ソロならPBが多い。

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 00:56:33 ID:4Ud6VnMn
アルバレストはパワーバレル、バスタークラブはシールド。
もう見た目だけで選んでる。

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 07:57:31 ID:kjbkx2JL
ほとんどの武器でPBが好きだからPBと耳栓併用してる。
例外的にSLのときもたまにあるが。
久しぶりにPつけてラオ砲とかカホウ見ちゃったらもう要望送るしかないんだぜ。


78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 08:17:19 ID:nAD/0GbO
>>76
バスタークラブ系はPBのデザインもいいぜ

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 09:00:23 ID:Mq5PijU7
アルバレストこそシールドの見た目が優秀だと思うんだけどなあ。
あとガオレン砲はシールドありきの良いデザインで好き。

クック砲とかのヒレをくっつけたようなシールドが好きじゃないんだけど、後半のガンはヒレシールドばっかで悲しい。
なんかその辺を素材を接着材で無理やり付けたようなチープさが好かん!

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 10:25:27 ID:kjbkx2JL
>>79
禿同。
ディスティとかのシールドは好きになれない。
あと、パワーサンドですがドスガレのどこにあんな翼が付いてるんですかカプンコさん……


81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 11:11:34 ID:rpxJB7T5
>>72
ガキーンが鬱陶しくて耳栓PB派なので、
耳栓、高級耳栓、耳栓不要で装備を変えてます。


82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 13:00:17 ID:B7t4TLsN
>>78-79
銃口はでかいほうが好きな大鑑巨砲主義なんです><
まぁほら、見た目の好みなんて性癖ばりに千差万別なもんだし。

胴と腰使ってトレンチコートみたいなガンナー防具こねーかな…
当然色はベージュ、頭はレザーS

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 13:53:35 ID:NztElo0Y
ごめん
ディスティはPBもSDもどっちも大好きなんだ
でも嫁はガオレン
ごめん
ごめん

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 14:03:13 ID:csw/HwHN
昔のPB&SDの絵が好きだったんだがやはりラオ砲ならPBかな。
蟹玉ならSD。
でも基本はやっぱりPBがかっこいいから好きだZE!!

絵だけでも両立希望;;

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 14:13:29 ID:1oU+NrCo
グラビモスロアのPBデザインのガッカリ感は異常
もう少し遣り様あるだろうに……何あのフェルト芯


86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 14:31:28 ID:1HNr2F3O
>>72だけど、ご意見どもです。割にシールド使いがいてちょっと安心しました。
戦いは形から がモットーなので愛用の蟹玉が通用しない時がきたら
そこが自分の限界って感じの地雷ガンナーです。
まだHR40だけど、上位は状態異常弾じゃないとダメぽくて不安を感じたり。

蟹玉デザインの上位機種こないかなあ。

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 18:40:45 ID:hxA367e+
>>80
ガレ系は防具からしておかしい
明らかにトトスと混同してる感が

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 20:20:44 ID:30/yj9rV
麻痺弾を2連射してた人がいたんですが、あれはどうやるんですか??


89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 20:54:14 ID:dSmo56qQ
ガレオスの砂色は実は体についた砂そのもので
本来は青い鱗を持っているというのは無印からの設定

だから砂を落とし加工した装備はあの色でいいのだ
デザートストームが亜種カラーなのは謎

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 21:08:27 ID:F/s7n4I7
PB派、SD派って…
各ボウガンを2個ずつ作って両方所持は少数派なのか
どっち付いてても愛するヘヴィなんだぜ
でもティガ頭殻とラオ玉が出なくて揃わない…

>>88
スキルに反動軽減+2と装填数up付けて麻痺撃てるガン担ぐか全力スレで質問してみようか

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 00:51:42 ID:1ydVyOhS
>>90
逆じゃないかな、むしろ多数派かと。
同ボウガン2個か似た性能の2つでまかなうかの違いはあるだろうけど(時期的なものもあるだろうし)、
使い分けてる人のが多いと思うが。

どっちかと言えば片側に縛り入れてる〜派スタイルの方がロマン運用というかマイノリティというか。


92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 16:47:28 ID:DAMFQvZT
(´・ω・`)スリップダメージとはなんでしょうか?

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 16:54:32 ID:KVuPIpTB
時間経過でちまちまと体力を削る(削られる)もの。

毒テングタケを食べた状態とかDEATH。

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 17:18:18 ID:DAMFQvZT
>>93
スリップダメージ狙いで火炎弾を毒弾の後に撃つとは、毒ダメージで減っているのを削るということなんでしょうか?

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 17:55:04 ID:TAiKr3F3
>94
スリップ狙いというのは

毒撃つ->毒化->毒撃つ だと毒弾がもったいないから
毒撃つ->毒化->火炎弾->毒化終わり->毒撃つ

という毒でじわじわ減っているのを有効に使えっていうことさ。
毒中でも毒ダメは蓄積するけど、減少値があるからね。
多分逆猿のことなんだろうけど、

ドドを毒にする->ババ毒にする->火炎をババに・・・ のことなら

両方毒になっているから毒弾を節約するために、毒が終わるまでは
火炎とか榴弾を撃つっていう話じゃないかな?


96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 18:07:03 ID:KVuPIpTB
毒は時間で累積値が減っていくから、敵が毒状態から復帰するまでの秒数と
次に毒状態にするまでに必要な弾数と弾のリロード時間を逆算して
撃ちこまないと、毒弾が無駄になっちゃうん。

持ち込める牙と骨には上限があるのだし、そこまで厳密に計算して
でやってる人でないなら、毒状態が終わるのを待ってまた毒弾撃った方が
経済的にも効率が良い。
で、毒状態中にぼーっと待ってるのもアレだから、他の弾を撃つと。

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 18:21:04 ID:M6PHueg1
毒化中は蓄積値減少しないし
毒弾当てるごとに減少までの時間はリセットされるから
遠距離スナイプという状況下ではそうそう減少は起こらんよ

もちろん毒化中は、その回の毒化に要した値までしか蓄積しないから
それを超える弾数を撃ち込むと無駄になるけどね

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 18:50:20 ID:KVuPIpTB
蓄積値が越えないのは(体感的に)知ってたが、毒化中は減少せんのか。
勉強になった。('Д')

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/01(金) 02:07:59 ID:Mh/fe75a
火炎弾が尽きたときはスナイプ距離でも意外と通常Lv1が使えるぜ。
暇つぶし的に。
クリ距離ガン無視のLv1でも怯ませたりできるから一応ダメは入ってるんだろうな。

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/01(金) 10:50:10 ID:ZQSo69ka
毒化中は蓄積値減少がないとは・・・
勉強になりました・

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 02:08:11 ID:3TiDZrm2
ここは本当に空気がいいな…もっと住人が増えればいいのに

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 09:34:02 ID:OVrM4gfR
逆に住人が少ないからこそ空気がいいとも…

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 11:11:25 ID:qNkze+++
何か尋ねれば普通にレスは付くから
人はいるかと。ここでする話題がすくないだけで。

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 11:54:56 ID:j6Gk/pBm
火竜ドのグラが気に入って使ってるんですが、
貫通1の速射?について教えて下さい。
あるPTで誰だったかに言われたんですが、
「弾代の節約程度にしかならないから、あんまり意味ないよ」
「反動も大きいし、ダメージもあんまし変わんないから。ちょっとは多いけど」
「撃ってる方はヒット数が多いからダメージ与えてるって錯覚するんだよ」
結構親切に長文で教えてくれたんで、真面目に受け取っているんですが、
違うPTでまた誰かに言われたのが
「基本的に同じ当り方をすれば1発の貫通弾で1.5倍。火事場まで発動すれば
速射じゃない貫通1発よりも2倍近いダメージが見込める。攻撃力が同じならね」

結局は弱点に当てて反動に気をつければ、連射も悪くないと思っていいのでしょうか?

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 12:52:31 ID:RxcRzsDh
1.5倍>速射>非速射(1.0倍)

時間あたりの効率は
弾1発あたりのダメージほど増加しないとはいえ
非速射より低くなるようなケースは考えにくい

使う際に気を付けるべきはむしろヘイトじゃないかな


速射にだけ火事場の補正をかけて比較するあたり
後者の意見はちょっとまともじゃないと思う
反動の大きさはもちろんのこと
照準を動かせないから弾1発あたりのダメージにしても1.5倍にはそうそうならない

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 15:34:49 ID:sB72/6SN
>>101
一日誰も書き込まないスレで空気がいいは無いだろw

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 16:18:30 ID:a++OF+l7
>>104
以前、同程度の速射無しと比較してみてモノディアをソロで遊んでみた時に
3〜5分くらい時間が短くなった記憶があるから、それなりに効果はあるんだと思う。

個人的に、PTで速射が輝くのはキリン戦だと思ってるけど貫通は微妙かな・・・
まぁ、敵のコントロール(走らせて近接に迷惑掛けない)ができれば問題無いかと思う。

>「弾代の節約程度にしかならないから、あんまり意味ないよ」
これは、PTでは正しいのですがソロでは誤った意見ですね。
50試験や上位ソロで遊んでいると、弾数は常に致命的な問題に・・・

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 21:45:18 ID:sK+4DBNS
こちらにも失礼します
サーバー:@
時刻   :今から
場所   :自由区、リベラル、ランド4−3「好きな装備で遊ぼう」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考   :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
備考:全てのHR推奨は人気だったので31〜50推奨に建てました。建てて15分が建とうとしているのに2人しか来てない現状です。ヽ(`Д´)ノ

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 21:57:36 ID:njAio7Vn
たしかに派手な効果音とエフェクトで高ダメと勘違いする人は居るね。そう俺さww

でもやっぱ非速射よりは火力↑だと思うんだよねえ。確証は無いけど。

反動軽減は適用されるよね?+1辺りを付けて通常2速射とかは中々の威力出ると思うけど。

110 :108:2008/02/03(日) 23:23:51 ID:sK+4DBNS
人来ないんでシティ終了します。
来てくれた人どうもありがとうございました。

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 23:24:35 ID:3TiDZrm2
>>109
速射どれも反動固定だよ

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 05:08:57 ID:w6tpFJNu
拡散弾って何のためにあるの?
威力比較見てきたんだが通常2を3発入れるほうがマシレベルじゃない?
装填して撃つ時間で通常2×3いれれるし。

すまん、うまい使い方があるなら教えて下さい。

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 08:15:35 ID:uUhOav3s
貫通1と貫通2を撃ち分けるモンスターの基準が分からないんだが
レイアクラスなら貫通1でグラビとかなら貫通2くらいの認識でいいのかな?

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 11:11:52 ID:cOabYBHs
>>112
ヒント:肉質無視
祖龍とかdosからののっぺり肉質相手なら通常よりは効果あるよ

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 12:22:37 ID:3YjO8fWd
>>113
貫通1と貫通2の使い分けは距離とモンスターサイズ
あとグラビでもやっぱり貫通1のが使いやすいから気分しだいでいいかもしらん
ガンの装填数にもよるが腹割れ前だと通常2も貫通1もそう大して変わらんしな

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 13:01:23 ID:uUhOav3s
>>115
貫通1の方が使いやすいってのはやっぱ最大攻撃力が出しやすいからかな?
俺にはグラビ以降のサイズは貫通2でもさして変わらない気もするが…

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 19:44:43 ID:UksX5NAg
>>112
更にヒント:攻撃力非依存

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 20:54:03 ID:9ka0q1yA
レイアに拡散撃つのは効率悪いが,黒龍などの硬い敵なら拡散という選択肢もありうる,
極端なことをいえば,紅龍の硬化時には毒弾か拡散しかダメージが通らない

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 21:05:24 ID:3B191cZu
繚乱で黒龍なら、麻痺中に拡散2&1を計6発頭に入れられる
無論、反動軽減と装填速度を上げてだけれどさ
この方法で目さえ破壊できたら、火事場使わなくても文句言われないと思う

カクサンの実とカラの実も忘れずにもっていくといいよ
多少小爆弾がこばれ落ちるのはご愛敬…

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 21:31:04 ID:mVpmF7ci
2週間ほどボウガンやってます。
HRもそろそろ15超えるあたりなのですが、バッグがかさばってしょうがありません。
皆さんの「これだけは持っていく!」「できればこれも」
というバッグに常備してる中身を教えてくれませんか?

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 21:41:50 ID:UksX5NAg
通常2、通常3(HR22〜)、貫通1、カラハリ(orカララン)、調合1(or+調合2)
を持っていけば基本的に弾は足りると思うんだがどうよ

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 21:56:51 ID:mVpmF7ci
>>121さんありがとう
それだけで6〜7個ですね。
これにくわえてクスリや肉や肉焼きピッケル虫アミも持っていくと、もう腹ん中がパンパンだぜ

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 22:17:16 ID:cbw5ngwW
>>122
ガンナはそんなもんだー。
ソロで殺せるだけの準備を常にするなら、ピッケル虫あみはあきらめる感じ。
肉もあらかじめ焼いておいたり射的で手に入れたりして生肉と肉焼きは持ち込まない。
報酬や剥ぎ取り素材手に入れるのに弾や回復薬を捨ててる。

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 22:40:22 ID:04aXyHee
ソロする時はたいがい出発前にカバンが一杯になるねぇ。
地図も持てず、クリア報酬がいっぱい出るとどれを捨てるか悩む・・・

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 22:40:52 ID:DaA0D2uJ
狩りと採取は分けた方がいいよ!よ!
つか、採取する余裕いつもないわ

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 22:56:29 ID:MfDMCOo1
剣士がピッケル担いで堀り掘りしてるの見るとうらやましくなる

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 23:43:03 ID:3YjO8fWd
そこで錬金装備通常2調合ですよ
カラハリ鉄鋼石大地の結晶調合書1〜4回復剤肉
10個もスペースがあるぜ

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/04(月) 23:54:39 ID:UksX5NAg
下位で錬金装備や調合書後半はきついだろ

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 00:02:17 ID:C0izEDos
レス読みきれなかったスマン下位じゃきついな・・・
>>121で十分だとおもうぜ

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 01:06:42 ID:/OeQoSnC
スペシャルクエのファンゴ楽しい アホみたいに金貯まる

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 02:12:21 ID:K/STKoKu
ファンゴの群れを散弾で撃つと気持ち良いよねw

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 03:02:17 ID:ZFQGwjhb
ライトオンリー+装備は全身一式の地雷ライトガンナーなんだけど。

最近上位に上がれたんだ。でもこの装備のままじゃPTに迷惑かけてしまう。
みんなの付けてるスキルとか聞かせてくれないかな。参考にしたいんだ。

あとヘヴィも使った事なくて手を出そうか悩んでる。

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 03:17:17 ID:vrhI9bTF
>>132
PTに迷惑かけたくない、というライトガンナーならば、
芸はないけれども麻痺弾によるサポートだね。
俺はもうずっとそればっかりやってるorz
最低限あったらいいスキルは…(あくまで俺主観)
・高級耳栓(最低でも耳栓)
・反動軽減+2
・装填数UP
上位に上がって間もないならこれでOKだと思う。
あとはこれに「状態異常攻撃強化」がつけばかなり望ましい。
ちなみに上位にあがったのなら、オススメの武器は「カンタロスガン」だね。
属性弾はさっぱりだけど、かなり使い勝手がいいから、
上位沼地のドスイーオスとかのカンタロスのサブクエで素材集めてみるといいかも。

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 05:15:02 ID:UsYdHgMV
麻痺ガンやるならショットボウガン青つかっときゃいい。麻痺意外は能無しだけどな
51になったら繚乱もてば良いし、それまでは麻痺性能>>火力じゃねえかな。
つまらないと思うなら趣味で他のガンつくりゃいいさ

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 05:28:36 ID:byVLSArc
青じゃなくて碧(みどり)だな。
ゲネポス素材を使うので通称ゲネガン。

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 08:30:52 ID:UsYdHgMV
みどりだったかこりゃスマンw

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 10:43:39 ID:/E3on0V4
>>132
立ち回りをマスターするまでは
133の言うスキル3点を満たす出来るだけ防御の高い装備をしておけばいいんじゃないかな
バサルS腰とかソロで狩れる相手で防御あってシンボルついて反動と聴覚あるからオススメ

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 13:45:33 ID:9xkCpBNx
>>115
こういうのたまに見かけるけど、貫通1も貫通2も運用上の距離は(ほぼ)一緒。
Lv2のクリティカルが長いといわれてるのは単発検証で見た場合の最長距離の話。

同じ理由でLv3は最も遠い距離から撃てると思われがちなんだけど、
これも運用上の距離はLv1、2とあまり変わらない。逆にクリティカルヒット数の関係で
遠距離側じゃなくて近距離側に懐が深いのがLv3貫通弾だったりする。


139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 14:44:52 ID:0hNacySQ
>>138
微妙に分かりにくいな……
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/images/bullet.gif
↑これ見る限りでは、クリティカルになる最短の距離は貫通Lv1〜Lv3のどの弾も同じで、
終端が遠いか近いかの差、ってことでいいのかな?


140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 15:27:27 ID:9xkCpBNx
>>139
そういうことなんだけど、終点についても単発(1ヒット)だけを見るならそれでいい。
貫通弾の「運用上」と言う場合は多段ヒット前提なわけで、
いくらLv3のクリティカルが単発前提で長くても、ヒット数が多い分実際の立ち位置が
遠くてもいいかというとそうはならないという話。

ttp://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/archives/50376564.html
実際の運用となるとこっちのがわかりやすいと思う。(解析の方はあくまで単発前提の数値)

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 15:39:39 ID:gqwqb9yd
>>132ですレス感謝!

シミュってみまつね。

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 14:24:15 ID:BSgeEbt+
>132
騙されたと思って黒(白)猫ガンを作るんだ。
異常弾全サポート、火炎連射、素材もソロで揃えられる。
ラオの部位破壊も、黒龍バルカンですら一応通用するしな。
サポート用だとスロット3の白、アタッカーなら黒で。
猫スキーなら両方。

あと、ショット碧はホントにサポート専用と考えてつくっておいてもいいかも。
睡眠も装填できるのでラージャンとかでえらい役に立つ。
PTメンに火力が無いとダメだけど。雑魚掃除すら辛いし。

上位上がりたてなら、反動ガンナー目指して、
ギザミU足、モノデビ胴を目標にいろいろやってみるといいのさー。
あとは壺漬けでカラホネを貯めておくといいかもだぜ。

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 17:04:29 ID:MkH2y+Vo
なんとなく採取でボウガン担いでスコープ覗いたら新鮮だった
というわけでバトル一式にライトボウガン持ってクック先生に遭ってくるぜ

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 17:47:08 ID:y+M2BZOU
>>132
バサルあたりの簡単に作れる装備で様子を見ながら、
折を見てリオソ腕やギザミU脚とかのテンプレ系の装備を意識していくといいんじゃないかな。
テンプレを通過点にして自分のスタイルを作るのはいいけれど、最初からテンプレを全否定するのも間違ってる。

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 16:38:45 ID:wRBBFyvT
>>132だけどレスくれた人々感謝。

とりあえず将来性が有りそうな装備品を揃える所から始めてみるよ。
ピンクバケツとか白モノ胴とかリオソとか腰ガレとかギザミUとかetc...

あと値段や素材がアレだからへヴィは先送りにするw

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 18:05:02 ID:TVUaZBB4
>145
同じような考えだった、ライトガンナーだが、
上位のHPの多さに仕方なくヘヴィも使う、と・・・。
コロンコロンで回避楽しいぜ?慣れないうちは強走Gを飲んでおくんだ。
ライト並の機動力がががw

もう上位に上がっちゃってるなら、気合いで宝玉ゲットして
グランダオラを作る(もしくはテオ=フランマルス)、これでミラも余裕。
で、51になったら、カホウ狼を作る。これで、金策も余裕。
でで、81になったらバルカン倒してディスティを作る。
ぶっちゃけ、これだけで足りてしまうんだよ、悲しいけど、これ事実なのよね・・。
ダオラ砲はいいガンなのに野良で持っていくと麻痺を撃たざるを得ない状況になるのが
( ;∀;) カナシイナー グラビにぐらい貫通2撃たせてくれよ・・。

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 21:38:13 ID:A94J8C1O
むしろヘビーで動きに慣れておけばライトで被弾率下がると思うんだ
そういう意味でも個人的にいえばヘビーを扱ってみるのをオススメしたい

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 22:03:42 ID:ElEmHTa7
ライトなのにわざわざゴロゴロ移動しちゃうのと、銃を抜いた時に一瞬間が空くに一票
俺は未だに慣れねえ

スチャッ

・・・

あ、撃てるのか

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 08:43:48 ID:zlnJV8Zq
ライトつかってるかたに聞きたいんですけど下位でも麻痺弾2調合撃ちしなければならないんでしょうか?
私はいつも下位は店売り麻痺弾1のみうって(上位は麻痺必要と言われたら調合撃ちして)あとは火事場で通常弾撃ってたんですが下位のPTの人にライトで麻痺やらないなら抜けてと言われました…
やはり火事場でもライトの通常弾はダメージは期待できないのでしょうか?
武器は繚乱です。
長文&携帯がすいません。

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 09:12:57 ID:IXSDHytc
そういうこと口に出しちゃうやつって何なんだろうね
キチガイにしか見えない

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 11:25:03 ID:tomv5UPd
>>148
よう、俺

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 11:52:10 ID:gzxi3AkB
>>148
俺もだ。
なので、ライトでもヘヴィでも立ち回り変わんないな

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 13:54:27 ID:vW81qh4w
>>149
メンツによるなー。
余裕がありそうなメンツなら、麻痺は部位破壊の手伝い程度しか使わないし
余裕なさそうなら、麻痺撃ち続けになるし。
自分の標準装備が繚乱なので、
弾は貫通1、カララン、麻痺2、ゲネ牙、カラ骨が標準セット。
麻痺は撃てる準備だけしといた方がいいような気がする。
ちなみに、麻痺強要されたことないけど、気に入らないなら抜けていいんじゃない?
強要した奴は拒否登録してねw


154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 20:46:52 ID:GLJN2AKQ
>>149
たぶん、運悪く効率厨にあたったんだと思うから気にしなくて良い。
下位じゃ積極的に麻痺するべきなのは尻尾切りかtnkくらいだと思うし。

ただ、粉塵使うのに気兼ねするからPTじゃ火事場繚乱は受けが良くないし、
もしも遠く(概ね敵から10歩を越える非クリティカル距離)から撃って
敵を走り回らせてたなら、あなたのプレイが悪かったってことになるけど。

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/09(土) 02:08:12 ID:zgZ2g8VI
運が悪かったんだなぁ

野良で金のかかる麻痺調合しろよって発言は、
常識のある人ならできないよなぁ
それに繚乱て火事場しなくても、十分火力出るだろ


156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/09(土) 10:27:47 ID:IyHy8EE1
>>149
何を狩っていた、とか編成がいまいち判らないから一概にどうとも言えない。
けれど麻痺調合撃ちは本当にお金と時間、手間がかかる。
他人に強要されてやるものじゃないと俺は思うね。
勿論、相手によっては使うべきなのかもしれない状況あるけれど。
もし自分の立ち回りがそれ程悪くなかったと思うのなら気にしなくていいよ。

俺はクック相手に「貫通使え! 麻痺を使え!」と言われたことがある。
まぁ言った奴は下手な弓だったから抜けたけどねw

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 04:28:52 ID:6KYLcW0d
>>156氏のレスを見てふと思ったんだけどさ

クックやフルフルみたいなそこまで大きくない飛竜種は貫通弾どうしてる?
Lv1でも完全にフルヒットしないケースが多々あるんだよね・・・。

通常弾メインの装備を考えた方が総合的にはベストなんだろうか。ダメ的にも当て易さ的にも弾薬費的にも。

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 07:46:52 ID:MSF4K+uh
<<157
参考までに俺のタイムだ。

フルフル
貫通1+通常2…20分ぐらい
通常2(手数重視{背後からは翼とか})…15分ぐらい
通常2(頭のみに徹底放火)…10分ぐらい。

まあフルフルの場合弱点が頭しかないから通常有利なのは当たり前なんだがな。
俺が貫通弾もっていく飛竜なんてバサグラディアティガぐらいかな。


159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 17:46:46 ID:TDhn4oX2
>>158
おお・・情報提供感謝!

やっぱ大型以外には有効じゃ無さそうですな貫通弾。

通常弾強化と見切りが両立できればラオ砲が化けるんだろうな〜・・・。


160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 18:13:47 ID:Rgt4uKdk
にわかガンナーで、ガンは逆バサスナイプ、ミラ、ラオ、シェンくらいにしか使わないのですが、そろそろ本気でガンを使ってみようかなーと思うんでいろいろと教えていただきたいのですが・・・
ライト、ヘヴィ問わずどんな武器を作ったほうがいいですかね?
猫ガンと碧は作ろうと思っています。
今持ってるのは繚乱とディスティとカホウです。


161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 19:43:25 ID:TDhn4oX2
>>160
どれを作るも何もその三種が有ればもういらないよw

あえて薦めるなら・・ズィーゲンくらいかな。

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 20:51:08 ID:zMalcKjB
アルバレストとアルバレスト改

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 21:03:45 ID:Rgt4uKdk
>>161
>>162
ありがとうございます!
さっそく作ろうと思うんですがどういった時それらの武器が役にたちますか?

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 21:55:23 ID:ly3OQiTZ
そこまでは分からんよw状況次第とも言えるしさ。

ただズィーゲンは高火力だからアタッカー向けの性能だよ。
下位か上位かは知らないけどレウスが零分針で沈むらしいし。

アルバレ二種は練習用じゃない?援護弾もそこそこ豊富に撃てるし。

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/11(月) 22:24:35 ID:Rgt4uKdk
>>164
ありがとうございます!
いろいろ使ってみたいのでお勧めなやつがまたあったら教えてください!

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 00:01:46 ID:bROJsBKT
性能で選ぶのもいいけど、ガンに対する愛も忘れないであげてください

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 00:32:53 ID:bI/pGtZI
ヘヴィは折畳みのギミックやバレル、盾なんかで見た目楽しめるから
そのうち専用キャラ作って全種集めたいなー

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 14:42:32 ID:Up0LKPGt
性能しか見ないし見た目なんかどうでもいいとかいうなら
既に>>160のガンだけで十分だからなんともいえねえ
一癖も二癖もあるガンのほうが面白いんだがなぁ・・・

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 15:02:26 ID:M4pgSImh
誰かSP防具使ってる?
反動2、装填3、装填UP、最大生産、高耳、自動マ、(ブレUP)
の装備が出来るんだが攻撃スキルが付かなくて、なんか微妙なのよね
反動と装填付きだし、ヘビーで状態異常系とも思ったけど全弾撃てるの少ないし
うーん微妙ーーって感じなんだが、なんかいい使い道ないかなー
一応、パーツ交換で高耳の変わりに攻撃大出来るようにしたけど。。
まだ試行錯誤中。
こんなSP装備の使い方してるぜーって方、ぜひご教授ください

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 15:25:59 ID:bsHvyH89
>>169
攻撃スキルなんてはなっから除外してもいいと思うんだが。
たぶん狙って付けてる人は少数だと思うぜ? みんな剛力突っ込んだらおまけで付いてきた程度だろ。

ほとんどのスキルが揃うテンプレを要するガン装備にSP防具はもうネタでしかないと思うんだ。


171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 17:24:09 ID:tk60yGCx
>>169
反動を+1におさえたらこんなのができる

武器スロット1        ●   剛力珠
コムラダヘルム【青】   83 ●●● 反動珠G, 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【装填】   73     
リオソウルガード     69 ●●  剛力珠, 剛力珠
SPコート【透眼】    73     
ラヴァUレギンス     75 ●●  剛力珠, 剛力珠

防御値:373 スロット:●8○0 火:+14 水:+0 雷:+1 氷:-1 龍:+5

攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP, 反動軽減+1


自マキいらないのなら武器スロなくてもできる

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 20:08:01 ID:zuuiRibq
何というか、ここまでスキルてんこ盛りだと、もはや腕とか関係無いよね・・・
まぁ、お陰でソロが気楽に遊べるから良いんだけども。

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 20:09:14 ID:RwkzC3vb
ソロディスティ用なんだけど…
バル
デビル
レウス
フルU
ギザU

攻撃力UP【大】、見切り+2、高級耳栓、装填数UP、反動軽減+1、火事場力+2、貫通弾・貫通矢威力UP、最大数弾生産

ってどうかな?

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 23:39:49 ID:B/a2oiWx
>>172
過去作と比べると敵の体力・防御率も高かったりするので、
まあこのくらいでバランス取れてるのかなと思ったりも。
こんだけの装備でも四本角や死神ソロは腕がないと辛いだろう。

>>173
そんだけあればキャラのスキル的には大抵の奴に勝てるんじゃないか。

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 23:48:37 ID:vFLR9u60
遠近入り交じった身内PTにヘビィ担いでいくとしよう
何撃つ?

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 00:35:03 ID:LgslbSEs
敵と愛銃とスキルのどれも書かれてないんじゃ答えようがないから
汎用の装備にディスティかついで通常貫通としか言えません

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 00:36:57 ID:8L/o9SiI
うわはずかし!失礼しました
キリンです

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 00:45:58 ID:LgslbSEs
散弾が気にならない構成or味方に当てない撃ちかたが出来るなら
散弾強化つけてラオ砲の散弾3
そうでないなら気合でエリアホスト取って
攻撃力と装填数の兼ね合いが良い銃で通常2角撃ち
睡眠弾が撃てる銃なら蓄積を確認して寝かすのも手

個人的にはそんな感じ

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 00:50:15 ID:8L/o9SiI
レスサンクス
散弾ムリぽなんで毒2撃ってた
ホスト取れんなら通常2もアリなのか

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 01:00:46 ID:LgslbSEs
通常2はホストさえ取れれば、且つ角狙撃ができれば結構ダメージ入るよ
肉質が角80顔60それ以外20 だからできるだけ角、無理そうなら顔を狙う感じ
ホストが取れなければ「0.5秒ほど先の地点」に先置きで撃ったり顔メインで撃ち込み

散弾はキリンから少し離れて味方に当たらないぐらい上のほうに向けて撃ったり
撃つ先にキリンのみで誰もいないときに撃てばおいしいです

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 01:40:40 ID:8L/o9SiI
上の方に撃つとかあるのか
色々試してみるよ、ありがとう

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 11:29:12 ID:MDM+sX+y
散弾はゲリョとキリンだと、少し明後日の方向に撃つと全部頭に吸い込まれた気がする。

ところで、キリンって毒無効じゃなかったっけ?

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 11:48:54 ID:yhY0SR7X
無効ではないけど効果薄すぎ
耐性高いし毒1回で60くらいしか削れなかった気がする

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 11:56:35 ID:LgslbSEs
肉質無視目的で毒2だったんじゃないかと予想するが

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/14(木) 10:30:33 ID:4KbWKcQm
もう片方のスレでキリンの角を通常弾で狙えない奴はガンナーやめろって言われたなあ。
うへー、と思ってたけど、練習してみると結構当たるようになるもんなんだよな。

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/14(木) 18:28:04 ID:Lw9PCuUd
別スレで、ミラの顔破壊に散弾お勧めしてるの居たけど、本気だろうか?
誰か試した人いる?

187 :169:2008/02/14(木) 18:35:12 ID:Lw9PCuUd
連投すまそ、>>169 書いたもんです。
回答してくれた人ありがとー
SP使わなくても、ミラテンプレで似たようなスキル構成あるし、
汎用装備は要らないんだろうねー。
今は、弾特化装備をシミュ中。
新武器もボチボチ出来て、ナスライト用に通常特化と鉄火等用に貫通特化で検討中。
ほかにも、ちょっと変わったスキル構成で使えそうなのないかなー

そうそう自マキは今回初めて使ったけど、けっこういいねー
夜の密林レイアとか、あんなところがスタートなのかーとか、小さい発見できて楽しいw

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/14(木) 18:58:22 ID:jV7lO6ls
>>186
多分、双剣の顔乱舞に合わせて散弾撃つと双剣の属性ダメが散弾にも乗るってバグの噂のせいじゃない?
俺は試したことないからわからんのだけど、実際どうなんだろ?

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/15(金) 05:04:57 ID:mDFgoFNn
検証したという話を聞かないし突拍子が無すぎるから信じるに値しないと思ってる

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/15(金) 15:37:20 ID:Ftk/KrOG
キリンの角のように顔に吸い込まれるとしたら悪くはないと思うがどうなのかね


191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/15(金) 18:46:03 ID:W2zXlnm5
ヌヌは常に顔狙えるわけじゃないから仮に属性乗ったとしても使えない気が

192 :169:2008/02/15(金) 19:28:43 ID:23OVoSUm
それってヌヌごと散弾のエジキにしちゃうのかな?
ちょっとおもしろそw
というかパーティで雑魚掃除以外に散弾使ったことないわー
使われたことはあるけど。。。。あれは引く

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 02:24:29 ID:4pE+1kPi
奇人中は散弾で時を止めることは出来ないんじゃなかった?

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 02:44:50 ID:4pkUj/fz
鬼人化中はスーパーアーマー状態だから、拡散でもない限りは大丈夫だね。
けどまぁ撃たれる本人の気分はおいておくとしても、それ程有効には思えないよなぁ
まぁ検証した訳でもないからあれだけど…
仮に噂が事実だったとしても、散弾持って行く余裕があるなら別のものを持って行くかな
あるいは剥ぎ取りの際に真っ先に捨てる運命か?w


195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 03:00:26 ID:4pE+1kPi
ちょっと暇だったから計算してみたw
双剣が顔破壊に入るのはミラ原種くらいだろうから、黒ミラと仮定して繚乱辺りが麻痺させてる前提での試算ね。
配信黒ミラの顔に攻大見3白ゲ天地の乱舞属性ダメは1発につき7(全HIT10発で物理353属性70)、
これが散弾に乗るとして、火事場攻大見3PBラオ天散弾Lv3の場合、見切りを加味して1発当り13ダメ*5、
これの1発毎に属性が乗るとしたら13+7で20、1発で5HITだから、散弾1発につき約100ダメって感じ。
因みに、同じ条件で毒Lv2が1発86ダメね。麻痺中1.1倍も加味すると凄いDPSになるんだな…有り得ないだろうけどw
…でも、ちょっと検証してみたくなったw

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 03:07:25 ID:4pkUj/fz
>>195
計算乙。
と言う事で日本語でお願いしm(ry

いや、すまん。俺のおつむが足りていないだけだから気にしないで。
何度か読んでなんとなーく理解した。
機会があれば検証してみたいな、面白そうだし。

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 20:12:38 ID:CAo90VgI
エリアホストの仕組みが浸透しつつあるから鵜呑みにする人はいないだろうが
ダメージ計算を、自分の画面上で自分の攻撃のみ対象に行って
結果のみをホストに渡してるんだから
散弾に乱舞の属性が乗るなんて現象は起こりえないんだけどね

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 23:26:45 ID:6+LAHNig
攻撃が当たったかどうかはホスト側が判定するのに
ダメージ計算はこっち側とか理不尽だなそれ

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/17(日) 21:36:32 ID:s4XCKzm1
本スレが盛り上がってますがこちらは今日も平和です

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/17(日) 23:02:56 ID:UaTNgAno
本スレはホント荒れてるな・・・怖い怖い。

しかし俺ももうすぐ51になれるぜ。ようやくだ・・・。
まあココからが本番だよなあ。まだまだ先は長いぜw

黒龍ヌッコロしたらとりあえず黒傘を作るよ。
とにかく今は単純に火力の高いボウガンが必要だからね。

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/17(日) 23:32:14 ID:1aGKkgWw
そんな君にはセィブラスターをオヌヌヌしよう

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 08:08:43 ID:uoH4u1yR
クック系ヘヴィのPBイイよね。
ゲインがガチコやエンペランザに持たせてた銃みたいだ

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 11:57:15 ID:1hc7wlF3
クックやラオのアンチマテリアル的デザインは最高だよな
旧仕様のシールドとバレルが一緒だった姿は神々しかった

そいやあのシールドは本来バックファイヤ防ぐ耐火膜なんだっけ

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 13:31:54 ID:t+KbftHj
回避2大好きな仲間はいないかい?無意味にレイアやレウスの火球とグラビーム潜ったり、金冠ディアの小指やエスピ突進の翼and尻尾etc・・。

ヾ(o゜ω゜o)ノ゛これもすいすい潜れちゃうぜ!みたいなのを教えて欲しい。

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 13:42:09 ID:y8rrShJ/
レウスレイアの火球は回避スキル無しでいくのが俺のジャスティス
でも普段は普通に避けます^^

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 15:11:32 ID:JhxVNzeh
本スレすごかったね。
でも撃った弾に輪が表示されてるなんて知らなかった私には勉強になったよ。
セイ砲作ったー。面白かった〜〜
でも、ふと、どんな場面で使えばいいのかと、素に戻る自分が悲しい。。
求人では怒られそうだよなー><

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 16:06:35 ID:t+KbftHj
>>206
全弾撃ち尽くす前に回避や場所取りを要求される敵かな。

ディアくらいしか思いつかないorz

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 16:13:20 ID:980FyMmb
セイッが怒られるなら、何担いでも怒られるんじゃ?

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 18:03:32 ID:1hc7wlF3
>>206
普通に優等生なガンじゃないか
通常貫通網羅でリロードも早い

超優等生のハダ子に劣ってる分は愛でカバー汁

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 18:52:39 ID:+Om9DIkz
>>206
ディスティハーダがおかしすぎると考えるんだ
強化デュエルキャスト改みたいなものと思えば丁度よくないか?

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 18:57:27 ID:JhxVNzeh
うん、あの弾特化な感じは好きだけど、
世間では状態異常弾撃てないと要らない子な雰囲気だし。。
(普段ライトメインだから余計にそう思い込んでるのかも)
ライト用にと、通常と貫通それぞれの特化装備作ったから、
それ着て、世間に認知させますかーw

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 19:49:48 ID:er50PKO3
人によってはモノキャス担いでても麻痺まだですか?だからな
そのせいで一時期、麻痺撃つ奴はガンナーじゃねぇ!とか思ってた時期もありました

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 22:48:54 ID:y8dlZfTI
万能型の銃ってのは確かに便利だけど、やっぱり特化させた銃ってのもいいよね。
状況によって武器を使い分けて、それによって戦い方もかえる。
そういう楽しみ方ができるのはやっぱり大きな魅力だと思う。

しかし自分の使う武器以外について疎いのは仕方ないとしても、
ろくに知識も無いのにボウガンは弱いと決め付ける人って何なんだろう。
あれは正直どうかと思う。


214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 22:53:06 ID:+Om9DIkz
万能型の銃もそれはそれでいいと思うんだ…ヴォルキャノンぐらいだったらさ
ディスティは万能型のくせに装填数が各々の特化銃並で、装填も早いからちょっとやりすぎ

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 22:53:11 ID:y8rrShJ/
>>206
求人ではセイブラスターは精神的に受け付けない奴がいるかもな
特に上に向けたときの形が卑猥すぎt

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 07:31:14 ID:4Z0W6dJC
上位に上がりたての全身レウス(+バサル)N+蒼桜対弩の核地雷の自分。
このままだと猟団の人に大迷惑をかけてしまうから装備を整えたい。

武器と防具はどっちを先に生産すれば良いのだろう。武器かな。
とりあえず汎用性が高そうなイメージの有るソウルスパルタカスを作ろうと企む。
防具は・・とりあえずテンプレ防具を意味も無く片っ端から生産すれば大丈夫なんだろか。

ピンクバケツに白モノ胴にディアS胴に腕ソウルに腰ガレSにギザミUレギンスとかその辺?
そういえばラヴァUやヒプノックUもかなりの性能だとか何とか。グラUとか古龍とかも。

どなたかこの腐れ産業廃棄物レベルの狩人にアドバイスを頂けませんか orz

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 11:36:08 ID:zzPq65N3
>>216
ライトなら耳さえ塞いでなければなんとかなるんじゃないかな
んで即死を避ける防御力をキープしとくと自己嫌悪に陥らなくてオススメ

上位上がりたての時はレウスの怒り突進絡みでよく凹んだなぁ…

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 12:20:45 ID:RLt/eJ+c
>216
最低限
(高級)耳栓
装填数UP
反動軽減+2
のS付き装備を準備

蒼桜対弩あるなら武器は後回しで大丈夫

一例だけど
ガレオスSキャップ ←バケツでしばらく代用OK・将来的にはミラバルカンヘッド
ザサミUレジスト
ハンターUガード  →ブランゴUガードに後々変更
フルフルUコート ←バサS でしばらく代用OK
モノデビルレギンス
抑反×4・弾穴×2
強化しつつ危機か剛力を追加

ってのがうちのメモに有ったので貼り付け

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 14:21:17 ID:J6TX8SqY
>>218
めちゃめちゃすばらしい回答だな。ちょっとフレにも教えてくる。

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 14:58:54 ID:jiagpfss
火事場は確かに必要な場面もあるんだが、このスレ的には
優先すべきはとりあえず高耳だよな
なんせへたれガンナーのスレだし

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 15:09:05 ID:Xdn1uxYM
>>220
火事場はミラ以外には別になくてもいいな
やはり高耳は欲しい
話ちょっと変わるけどp2での話なんだけどシールド付きディスティでバルカンに挑んだんだけど
隕石が来て、ちょっと離れすぎてたから前転で前の方に移動したんだ
そしたら咆哮してきた
「そんなのシールド付いてるからへっちゃらだぜ」って思ったら
ガードした弾みで後ずさりしたところにメテオが落ちてきて\(^o^)/オワタ
それ以来シールドは付けてない
耳栓最高です


222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 15:09:54 ID:Xdn1uxYM
3行目けど使いすぎだろ俺・・・
日本語できてませんでした

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 16:24:04 ID:3RUAslqR
>>222
なんかいい奴そうだなお前

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 16:46:42 ID:J6TX8SqY
そろそろへたれガンナー的なマスコットAA欲しいな。誰か頼む。

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 17:03:14 ID:Te3F4P68
      始めたばかりのころは、いろいろな疑問が生じるが
( ´_` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
      最初はだれもわからんもんだ 
(  ´_`)    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

       ガンナーをやっていくために・・・・
(  ´◎E


       ここでまったり語ろうや
( ´_` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E


226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 19:40:28 ID:J6TX8SqY
>>225
いいなそれw

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 20:45:48 ID:1emyMbw6
最近、ちょっと変わった戦い方が楽しくなってきた
通常強化と風圧大無効でレウスレイアの足元に張り付いたり、
連射と通常強化と通常1追加でリロード要らず無反動ラオ砲TUEEE!とか…
昔から「やりたかったけど簡単にはできなかった」ってことが
スキルのバーゲンセールで簡単にできるようになって凄い楽しい

え、火力?それは…えーと…

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 00:12:26 ID:4YrmDwGU
>>227
やりたくなってきたw

また本スレが荒れてる(´・ω・`)

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 00:44:05 ID:mMqYY7Hp
>>216です。

皆さんアドバイスありがとうございました・・・。
取り敢えず今はシミュレーターを回しています。
高級耳栓と反動軽減だけでも発動させようと必死。

頑張ります。

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 00:45:43 ID:3uCJ7f45
本スレの話は難しすぎてついていけん( ' ω`)
好きな装備に拘るとどうしても求人区にいけないから
野良やソロがおおくなるんだけど、
みんな服装は、オシャレと仕事着で分けてる?

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 00:56:50 ID:Q1popKd9
分ける分ける

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 01:18:50 ID:3uCJ7f45
やっぱわけるよねーw

・・・俺キニシナイから俺の事もキニシナイ仲間を探そう・・・。

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 03:14:03 ID:Fc9qx/i4
遅レスだけど…
>>216
俺が上位に上がって間もない頃の装備は以下のような感じ。
ギアノスキャップ
イーオスUレジスト
ハンターUガード
イーオスSコート
モノデビルレギンス
防音珠*5、抑反珠*2、弾穴珠*1で高級耳栓と反動軽減+2、装填数UPがつく。
強化していって、スロットに余裕が出れば、属攻珠をつけて状態異常攻撃強化をつけるのをオススメ

基本、上位素材はイーオスやゲネポスの上鱗とか、鉱石、虫系。
ちょっと根気がいるかもしれないけど、ソロで装備をそろえるには丁度いいと思う。
まぁ参考までにということで。


234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 09:58:42 ID:aAHTfKMw
今日も白モノのツノを折る仕事が始まるお・・・

しかしホントにモノデビルは作りやすい割に性能いいよね。

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 11:10:02 ID:+2ZhGTK0
HRも51を超え、ついにねんがんのヴォルキャノンをてにいれて
今週から逆バサ火事場及びスナイポ無しソロに挑戦している俺だが
今さら逆バサの解析情報見てたら、恐ろしいことに気がついてしまった

グラ・・・全体防御率・・・0,5・・・?

これはさいしゅうてきなだめーじがはんぶんになるってことでいいんですかせんぱいがた?


236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 13:19:04 ID:noHWdEMb
>>235
ダメージ計算上最終的に半分でおk

だがヴォルキャノンの性能を信じるんだ!捕獲なら全体0.5でもそこまで苦しくないはず

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 14:09:36 ID:QScZ/jcX
>>235
何、そもそも今まで戦ってきたはずの上位飛竜の皆様方も全体防御率0.6やら0.55やらなので
逆バサグラの0.5なんぞちょっと毛が生えたくらいのもんだ
普通の上位グラがやれるなら自信をもっていけるはず

238 :233:2008/02/22(金) 02:58:24 ID:5s79NbwO
滅茶苦茶今更だけど装飾品の数を間違えたorz
防音珠*5→3
抑反珠*2→4
だった。
適当な事書いてスマソ

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/23(土) 20:03:48 ID:tT2PQDuU
逆バサ両捕獲ソロ達成記念プペポ

アースイーター先生に一生ついて行きます、あとアメザリキャップは世界一ィィィ!

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 04:19:38 ID:q9bzEmfC
自分ようやくHR80超えたんだけど、いろんなスレ見てたらミラバル入れるかと不安になった
まぁその原因なんだが、反動スキルが無いんだよね・・・
ボウガンは良い物使ってるし、装備も反動以外はまぁまぁなんだよね
正直素材集めも大変だし、金も溜まらんのだ・・・
自分は地雷乙になんだろうが、入れるんだろうか?

ガンナーシティはギスギスしてるからマイルドなここで聞いてみる

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 05:53:16 ID:JBMZQQu3
反動あった方が気が楽になるぞ
めんどくさくても素材集めた方がいいぞ
2にするのがめんどくさければグラン担げばおk

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 10:19:03 ID:5ysVlyfg
どっちに転ぼうがいまのうちに錆びクシャ倒してある程度錆び翼取り貯めておいたほうがいいかもね
いざ反動珠欲しくなっても錆び翼もってないと作れないし

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 16:30:59 ID:FiYREy+Q
>240
厳しい言い方になっちゃうけどミラバルで
反動スキル無しは論外だと思う
装填数UP,反動、(火事場)は必須で
銃によって 反動2か 反動1装填+2の選択肢があるだけ
汎用装備とは別でOKだから作ると良いと思う


244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 19:44:45 ID:uC5H5yNZ
>>240
入いりゃいい
自分はそれでいいんだろ?
なに、迷惑被るのは回りだ
あと、はじめっから見えてるんだから地雷じゃないさ
踏む前にわかるのは地雷と呼ぶに値しないと思うぜ

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 19:49:59 ID:TqurhvzV
つまり時限爆弾ですね

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 00:40:40 ID:UNY6d4gD
>>240
反動つけたほうがいい(´・ω・`)今の装備を教えてくれればアドバイスも出来そうなんだが

247 :240:2008/02/25(月) 01:02:23 ID:ZYrRk/fr
どうやら私は静かなる時限爆弾みたいですね
とりあえず、グランダオラ作ってみたら気に入ったかも・・・
バルカン相手には反動いるのか
とりあえず今の装備
頭:ディアU
体:フルU
腕:リオソウル
腰:ランゴU
足:モノデビ
発動スキルは、攻撃中、ランナー、火事場2、装弾数UP、高級耳栓です
玉は強精1、危機4、防音2、怪力2、弾穴1です、剛力は持ってません
武器はカホウ狼と繚乱持ってます

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 01:20:55 ID:oYOVBO/o
反動2(ダオラなら反動1)を付けた場合と付けない場合では、毒2を撃った時にどんな違いがあるか
装填速度upを付けてない場合、グラン=ダオラで毒2をリロードしたときどう感じるか。
一度体験してみることをオススメする。

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 01:23:07 ID:z2RrMtPw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット1        ●   危機珠
バトルSキャップ     50 ●   危機珠
フルフルUレジスト    59 ●●○ 抑反珠, 危機珠
リオソウルガード     69 ●●  反動珠
ハイメタUコート     47 ●●  危機珠, 弾穴珠
モノデビルレギンス    57 ○○○ 

防御値:282 スロット:●8○4 火:+25 水:+0 雷:+11 氷:+1 龍:+7

火事場力+2, 反動軽減+1, 装填数UP

グラン=ダオラ作ったならこれでいいんじゃないかな、
バトルSとハイメタUならソロでもすぐ作れそうだしがんばってみたら?
本当に最低限ってだけだから、素材集まったきたらミラスレのテンプレ作ったほうがいいよ

あ、あとミラスレはっとくから、攻略法くらい目を通してから行くんだよ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1202826596/l50

250 :240:2008/02/25(月) 02:06:10 ID:ZYrRk/fr
お早いアドバイスありがとうございます
とりあえず、素材が集まるまでは間に合わせで作ってみます

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 02:28:48 ID:UNY6d4gD
>>249
この装備でグランで麻痺撃つんだったら全く問題ない気がする。それでも何人かは移動するかもだが。

シミュまわして考えてたけど、ミラやるときだけ怪力と防音抜いて、反動*2+抑反*2を付けるってどうかな?

抜くと空きスロ4→反動やら入れるために6スロ必要なんだがどうかな?

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 05:35:46 ID:3RIp6Boe
ミラ装備作っておけばどこでもいけるから、
後から苦労しないと思うんだ
高級耳栓装備とミラ装備だけでほぼ間に合ってしまう

後はラオ砲用装備とか使いたい武器に合わせて作ればいい

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 10:41:48 ID:UiJub283
>>247
てか、S装備入ってなくね?
そこは入れとこうぜ。

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 10:46:55 ID:ovqQOl7G
>>247
弓かと思った

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 17:07:12 ID:US8OYlYG
>240
反動2で間に合わせならこれでどうだ?
メルクリ1枚だけがんばれ。


クシャナFスーラ     69 ●●  危機珠, 危機珠
フルフルUレジスト    59 ●●● 危機珠, 反動珠
リオソウルガード     69 ●●  危機珠, 危機珠
レイアコート       53 ●●  反動珠
ギザミUレギンス     53 ●●○ 危機珠, 弾穴珠
反動軽減+2, 火事場力+2, 装填数UP
レイアコートはゲネポスコート、ザザミUコートでも代用できる。

バルカン、ルーツで火炎が撃てないのはもったいない。
カホウ、繚乱なら装填速度なくてもなんとかなる。
グランで装填速度無しなら繚乱で反動2のがいいぞ。
気にする人はするからなぁ、特にバルーツは。



256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/26(火) 04:21:13 ID:dTgCzeZx
ラヴァブラスター射程短いんだな・・・
火炎弾届かなくて少し切なくなった

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/26(火) 12:24:15 ID:WqPGVzBu
新ボウガンは仕方が無いんだぜ・・・ガンガレw

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 05:59:08 ID:nZ8okAVx
あげ

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 15:55:13 ID:ugmU/4Z3
頭バトルS
胸モノデビ
腕リオソ
腰リオソ
脚ギザミU

HR50までにこれくらいは作れる。
後から頭をギルド蒼にすればミラテンプレの完成。

黒ミラ相手ならこれにグランダオラ担いで行って
遠くから調合毒パスパス撃ってれば移動されることはない。
ちなみに拡散は子爆弾全部当てられないなら使わない方がいい。


あ、わざわざ全部Lv7まで上げなくていいからな。
穴が全部開くまででいい。



以上、ミラ系でしかガン担がない超ニワカでした。

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 16:46:27 ID:oEh9LCj+
>259
×ギルド蒼
○ギルド紅

だろw

あと、折角ダオラ砲担ぐなら、近接が居れば麻痺のほうがいいかもなぁ。
拡散は背中の真ん中あたりを狙うといいぜってダオラで拡散は13発限定。
古代豆の代わりに取れたスケサンの実の出番キタコレ。

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/01(土) 02:29:45 ID:D2G140xO
ミラ系は麻痺いると顔破壊早くて助かると思うんだ
だからダオラで麻痺調合撃ちすればいいんじゃないかな!な!

ていうか、小顔すぎんだよksg

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/01(土) 06:24:22 ID:nG1I5OXo
ようやく ソウオウ・覇 が完成ですよ。

火力はこれでまあ安心。後は防具だ・・・長い・・・長いよバーニィ・・・。

とりあえず高級耳栓と装填UPと反動だけ発動できればいいんかな・・・。

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/01(土) 06:44:49 ID:T/an5cUH
モノデビ改は俺の妹

通常2でパスパスとディアにSTGするのが密かに楽しかったり。

ところでラオの弱点って狙うコツある?なんか五割位しかスナイプ出来ないんだ(´・ω・`)

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 20:44:36 ID:6qXlejAL
>>263
スナイプってことは毒弾かな?毒弾や属性弾ならどこの部位に当ててもダメージ一緒だから気にしなくておk!

通常なら足と足の間に自分がいる感じでパスパス撃ってる。それでも半分〜6割しか通常では当てられないが(´・ω・`)

・・あれ?確立一緒でアドバイスになってないorz


265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 15:01:36 ID:avymXSOs
プレイヤースキルで決定ボタンと他のボタン交互に押して調合加速ってあるけど
ソロのラオ討伐動画とか見てると尋常じゃない速さ

上手く押せないんだけど実際PSPとかでも出来るんでしょうか?
両手でやるとか?

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 19:22:33 ID:huf+qlSG
PSPでも片手でいけるよ。俺はRを人差し指押しでやってる。

両手使ってガチャガチャする方が早いかもしれないけど、
Lを使うとカメラアングルを捨てることになるし、ゴロンができないから
レイアの突進みたく、向こうが動く前にこっちの回避行動が完了してる系の
攻撃で無いと戦闘中は使い難い。

そして、MHFだとコントローラのボタンが2週間で壊れる。
幾らなんでもR2ボタン脆過ぎだろ、バッファローよ。

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 22:45:35 ID:7KoonssL
ヘビィボウガンでスコープで照準合わせ撃とうとすると勝手に水平撃ちになるんだけど、この仕様どうにかなりませんか?


268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 00:10:13 ID:uBYIuRFO
ならないと思う(´・ω・`)

みんなアナログの感度いくつにしてる?くるっと回るのがいやで10にしているんだが。

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 00:48:06 ID:blNlYpy0
俺は100

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 01:35:14 ID:vnPtKw9c
50にしてるけど、近接やる時にもたつくのが不満
でもくるっはなくなったよ!

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 04:08:43 ID:kE5zIGxc
>>267
オプションでカメラタイプを弄れば可能だったような気がする。
タイプ2だったかな・・・自信無いけど。

所で皆は近接を否応無しに担がないといけない時ってある?
俺ガンナーって何にでも対抗できる唯一の武器と思ってるんだけど。

ガンに天敵って居る?居なくね・・・?

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 04:28:23 ID:uBYIuRFO
>>271
麻痺毒調合使わない+ミラ抜いて考えてみた
蟹*2、クシャ、テオ、ナヅチ、ヤマツ、ヴォル、ティガ、アカム
あとはヒプ。ヒプいくと閃光→近接が足元で攻撃のパターンが多いから弱点撃てない+閃光中は尻尾ぐるぐるでなおさら狙えないから近接orライトで行く。
それとエスピ。尻尾切ったら捕獲っていう流れなのに切断で行かないとパーティーに迷惑がかかる気がして。
ティガ+ヴォルは肉質的な関係で貢献できないから。

身内でならなんにでも使うけどね〜ヾ(o゜ω゜o)ノ゛


273 :271:2008/03/05(水) 04:29:55 ID:uBYIuRFO
ナズチにはバリバリヘヴィで行ってるわorz ミスです。

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 08:08:14 ID:d//ITder
蟹とナナテオとか、構って欲しがるペットのように近寄ってくる奴が天敵っぽくない?
ハメるなり引っ掛けるなりすれば的じゃんって話はおいといて。

でも、最大の天敵はヤオザミとガミザミだと思います。

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 08:47:37 ID:2XCvrzob
>>272
ヒプは狙撃の腕があれば味方起こすのが楽しいし、閃光中は貫通で腹狙えばよくないか?
エスピは尻尾切ったら捕獲=尻尾切れたら麻痺弾や睡眠弾でスムーズに!

>>274
  蟹  
蟹俺蟹<インペリアルクロス!
  蟹
この状態鬼畜だよな

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 11:37:29 ID:uBYIuRFO
>>275
ヒプに貫通はちょいときつい気がするんだ(´・ω・`)あれ弱点狙いながら3hitとか僕には無理です。というか通せるっけ?

エスピは・・せめて背中判定がしっかりしていれば持っていくのにorz

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 12:04:32 ID:fElifiG+
>274
調合本を盗んでいく黒猫も追加してくれ。火山で。

調合撃ち有りならアカム以外はガンでいけるなー。
テオとか蟹はマフモフシールドで。逆の発想でいく。
近接みたく戦う。

ヒプは「フーハハハァ、起きろ起きろ〜」と散弾連射。
で、タックルくらって、みんな吹っ飛ぶ。コレ。
求人でやると一発解散余裕でした、だから注意な。

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 12:15:43 ID:ltItjXYC
>>271
自分もそう思って、オプションのカメラタイプすべて試しましたがダメでした…orz

せっかく作ったリョウラン、アースイーター、カホウが倉庫の肥やし\(^O^)/ オワタ-

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 14:31:56 ID:EZTD1iYM
よく盗まれると聞くがマタタビ常備の俺は異端なのか。

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 00:08:49 ID:sm2QMNty
クリティカル距離で何歩からと表現されていますが分かりづらいかも…
弾丸の輪( リング? )が何処で生まれるように通過させるとかの方が良いような…
大体のボスは弱点部位に輪っかで概ね大丈夫でしょうか?

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 04:36:19 ID:5g/bKz6O
このスレ的にはそれくらいの精度で十分じゃないかなぁ。
レイアの腹とか斜めから撃つと全段ヒットしないで突き抜けることがあって、
これじゃ弱点以外でも全段ヒット方が良くね?って思う時はあるけど。

ところであの輪っか、俺には止まって画面を睨んでないと見えませぬ・・・

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 17:08:07 ID:/bhS0WUH
ドゥグシャッ!!!!って音がしてればいいんでね?w

それはさておき速射の妙な先入観だよ。ヒット音が激しいから
どうしても自分だけ大ダメージを与えてる錯覚に陥ってしまう。
速射ってあんまりダメージ無いらしいじゃない。どこか哀しいや。

しかも今回の肉質変更。
ガンナー天国だけどはたしてそれでいいんだろうか?というね・・・。

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 17:13:29 ID:IwcYuGrX
変レウスに弓ライトヘビーの4人で行って楽しいと思える人が何割いるやら

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 19:52:00 ID:mCfWXry9
>>282
速射は同じ攻撃力のボウガンに比べて
通常*2,5
貫通*1,5
属性*2,0
の倍率がかかっているから弱くは無いよ。ただ、同じ時間で撃てる量は減る。
利点は弾持ちのよさと、一度に与える量の大きさ。

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 22:23:09 ID:sm2QMNty
ライトボウの時間あたりの攻撃力を上げるには
攻撃力上昇と通常弾強化・貫通弾強化ではどちらが効果的なんでしょう?
また時間短縮を意識するならLv2通常弾やLv1貫通弾は速射でない方がトータルで短縮になるんでしょうか

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 22:36:34 ID:mCfWXry9
>>285
〜強化>見切り3>攻撃大が倍率の大きい順かな。
速射だと小数点以下切捨てで強化系がそこまで効果的にならないはず。ちと自信ないが(´・ω・`)

時間短縮なら速射では無いほうがいいと思う。誰か補足よろorz

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 23:38:09 ID:3/5QZXg2
強化
通常・貫通*1.1
散弾 *1.3

見切り+3
30%で威力*1.25
平均 *1.075

攻撃 攻撃倍率に以下の効果(表記攻撃力の1/1.2に効果)
大+10
中+5
小+3

らしいので まとめると

散弾強化(*1.3) > 通常・貫通強化(*1.1) > 見切り+3(*1.075)

武器倍率134以上の武器(表記攻撃力:160)なら
見切り+3 > 攻撃大


288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 23:56:05 ID:sm2QMNty
>>286>>287
漠然とした質問なのに詳しい説明感謝です

ヘビィさんの生涯を覗いてみると多少単発の火力に劣っても回転率で変わってくるのが分かったので
割と好みで選んでも近接武器ほど露骨には差が出にくい事に感心しました
カプコンにしては好バランスだなぁと。

装填数アップして手数で押そうかとも思ったんだけど
敵の隙に撃てる数が腕前的にもう頭打ちなので弾丸1つの威力を考えてみようかと思っての質問でした
壁が背負えないアマチュアなのでよく走られる→貫通強化で頑張っていきますw長文スマソでした


289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 02:13:08 ID:P44Vq+sZ
>>287
攻撃大+20中+10小+5じゃね?

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 05:41:39 ID:0QoXuu4Q
ガンナーなりたてで黒ディア行ってきたんだけどものっそいしんどかった
討伐で1乙、35分。繚乱で貫通メインだったんだけど弾切れになりそうで焦りました

持ち込んだ貫通三種と通常二、三を全部撃ってからカラハリで追加50発ぐらいで終了...
頭ばかり狙って後ろ向きの時は足撃ってました

とにかくガレオス地獄だったわけですがベテランガンナーに是非ともダメ出し頂きたいです
目標としては乙無しで平均を5分は縮めたいです

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 06:02:13 ID:NIVc/dvN
↓黒ディアの弱点は尻尾の裏側(下面)
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004525.jpeg
実際はもう少し根元寄りに狭い範囲なんだけど
頭の3倍チョイ、脚の2倍チョイのダメージに!

突進かわして尻尾裏ぺちぺち
潜り突き上げかわして尻尾裏ぺちぺち
これで生繚乱で適当にこなせば間違いなく5分以上ちぢむよ!ちぢむよ!
ガレオスが鬱陶しいようなら遠慮なく音爆弾を使ってササッと処分するのがいいと思う
がんばー

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 06:08:59 ID:DkCZMOjR
スレチを承知で聞くけど・・・

この尻尾裏を効率良く攻撃したら弓のが早いんだろか。
某スレで尻尾裏を的確に攻めれば延々アオンするって聞いたけど。

使用弓はパワハンだったかな・・・。

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 06:27:14 ID:cBA99blo
>>292
攻撃力で言えば弓>ボウガン
攻撃量で言えば弓<ボウガン
ディアのように極端に肉質が弱い箇所がある敵だとひるみを維持しやすい弓のほうが楽だと思う。

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 06:38:46 ID:0QoXuu4Q
そんな所に弱点が!
画像付きのアドバイス感謝ですw

ちょっと堅すぎるとは思ったけどそんな意表を突いたトコだったのか...
今度リベンジ行ってみます、サンクスでした〜

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 07:52:30 ID:j/2cobjy
>>291
このディアカワユスwwww

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 08:53:33 ID:7cfsWM1u
>>293
というよりも潜りの時間を攻撃力に変換できるのが弓。
ドスの4本ソロの難易度で言えば天地の差があるな。
龍属性弓の性能が良かったのもあるけど。

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 01:15:36 ID:L5xgeiL3
>>296
ものすごいわかりやすかった、ためになったわ。thx。

で、へたれガンナーシティ建ててくれる猛者はいないのかい?

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 09:17:42 ID:GAfoR7S8
>>297
普通にガン本スレのほうのシティに行けばいいだろ。
昨日も一鯖と二鯖は建ってたんだぞ?
シティはにわかもOKなんだけどなんで来ないの?

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 10:58:37 ID:3dln4f8O
触れば切れるようなあんちゃんが素人さんでも歓迎じゃーとか言っても近寄らないだろうjk

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 12:00:31 ID:pNTZkYLS
>>297
>>299
シティは高HR多いけど50以下が来ればちゃんとそれに合わせるぜ。
各自の好きなガン背負ってチャットしながら楽しく遊ぶのが趣旨だから
求人のようなギスギスは無いと思ってくれていい。

毎回同じガンを持ってくるヤツもいれば毎回違うガンでやるヤツもいるしね。
まぁ俺も昨日クーラーやら回復やら忘れてラージャンから逃げ回ったり
アイテムもらったりしてるヘタレなんだが。

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 12:00:32 ID:MDe3bxIX
>>299
なぜか変態糞親父を思い出してしまった


上位黒グラソロ40針1乙討伐余裕でした^^v

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 19:06:23 ID:/Seb6/We
          □□□
          □□□←グラビ
            □
            ■
            ■
            ■
            ■
            ■
          ■  ■
         ■ランス■
        ■     ■
        ■ ヘビィ  ■
        ■      ■
        ■      ■
        ■      ■
        ■      太刀<アーーーーーーッ
        ■      ■
        ■      ■


303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 19:21:11 ID:XigS32pG
日々通常2錬金(錬金調合するのがだるくなったら火事場)というスタンスがF的にはヘタレらしいので飛んできました。
>>275
亀レスだが閃光回転中すり抜けて弾丸をソロで通してるんだがあれってやっぱ脚もしくは翼判定にひっかかるものかな?
ちょっと聞いてみたかったんだよなぁ。フルフルとかはヒットエフェクトの影(というフレーム)が見えたりするからわかるんだが


304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 22:36:09 ID:kiwDFnkx
にわかガンナーが現れた
反動軽減2入れるからにはやっぱりヘヴィーにするの?

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 23:02:21 ID:XMKVLFvp
なぜ反動2=ヘヴィなの?

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 23:11:58 ID:0jQEFtlC
撃つ弾や銃による
拡散弾やLV2状態異常弾を撃つなら反動2
LV1状態異常弾やLV3散弾・貫通弾を撃つなら反動1あれば普通の銃は快適
ダオラ砲やラオ砲なら上記から反動を-1していい
どっちかというとヘヴィは装填遅いの多いから装填スキルのが重要な気がする

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 00:03:45 ID:NBmtdHCg
ライトは反動1で良い
と誤解しちゃってる人がたまーにいる希ガス

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 00:33:49 ID:aRqULsQo
そもそも反動2って・・・

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 00:36:03 ID:VLzZ1zW6
ライト→銃身が軽い→発砲時の反動が大きい
ヘヴィ→銃身が重い→発砲時の反動が小さい
という脳内設定を思いつきました

反動やや小のヘヴィ自体、絶対数が少ないのがなぁ・・・
鈍足スキルが付く代わりに無反動なスーパーヘヴィボウガンとか
無理ですねサーセン

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 08:56:45 ID:7xK4nCvL
ライトボウ大好きなんだけど貫通あっという間に撃ち尽くして
通常弾になってから腕がへぼいので長丁場になる(´・ω・`)
もしかしなくても通常強化の方が快適かなぁ…

あと高級耳栓つけるとスキル殆どつかないけどどうすれば快適になるんだろ

311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 09:55:31 ID:W0GYR0j1
>>310
調合すればいいんじゃないの?

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 10:03:48 ID:2mITExif
>>310
っ[カラの実][ランポスの牙][調合書1,2]
下位なら高耳ついてるだけで我慢、上位なら防具鍛えて装飾ぶちこめばいい
聴覚保護を上げる装飾は基本的に数値が少ないから防具自体で出来る限り数稼いだほうがいいと思う

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 20:29:18 ID:7xK4nCvL
>>311>>312
アドマイス感謝です
ガンナーの装備だとシミュレーター回しても希望のスキルがなんだか出ないor出づらい感じです
店の商品眺めて考えた方がずっと早いような…
ガンナーは本当覚えることが多いのに覚えるだけ楽しくなるのが良いですな
本業は近接なのにシミュで済ませてるし

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 23:57:29 ID:kCOSfPPD
MHSXだったら上の方にある、剣士とガンナーのボタンを
切り替えてないとかじゃないよな・・・
オレは昔それでスキルの付かなさに絶望したぜ

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 00:28:18 ID:BP0tEz3S
グラロアかっこよすぎワロタ

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 04:35:00 ID:aMvBg7Fk
そいえば、ガンナスレでよく言われてるAIMって何の略?
文の前後からなんとなくの意味は想像できてるんだけど、、、

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 09:06:33 ID:44jVSpQr
aim

━━ v. (銃を)向ける, ねらう

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 10:17:32 ID:BfnA2hyX
兄貴達!
自分はHR60くらいのにわかガンナーなんだけど、逆バサ用のオヌヌメ装備を教えていただきたいm(__)m

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 13:31:46 ID:aMvBg7Fk
>>317
ありがとです
そか、なんかの略じゃなくて、単語そのものだったか。。
どうりでググッてもでてこん訳だ。英和してようやく納得。
最近KYとかいろいろ略語が出てたから、そっち系だとばかり思ってたわ

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 16:22:06 ID:boRAmGto
>318
できるだけ簡単に揃えられるもので。
フルフルUとか使うのはテンプレに載ってるでしょう。

ハイメタUヘルム     47 ●●  反動珠
モノデビルレジスト    62 ●●  剛力珠, 剛力珠
バサルガード       57 ●●  反動珠
ランゴUコート      50 ●○  弾穴珠
ラヴァUレギンス     75 ○○  

防御値:291 スロット:●7○3 火:+16 水:-2 雷:+19 氷:+1 龍:+14

高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 装填数UP

ラヴァUはLv1でいい。逆バサ、逆グラで使用中だが、いたって問題ない。
S? ソロだしなぁ・・。

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 19:25:23 ID:BfnA2hyX
>>320

レス遅れましたすいません(:_;)
うぉ〜〜〜〜〜〜!!これなら楽ですね(^_^)v感謝です。


322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 19:42:05 ID:boRAmGto
>321
PTで行くときは、ちゃんとS対応に変更するようにね。

頭だけ空白にしてシミュ回せば簡単にでてくるから。
ガレオスSキャップとか黒子とかアカムとか。

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 20:40:23 ID:BfnA2hyX
>>322

はい!ちなみに貫通強化は付けた方がいい感じですか?質問しまくりで申し訳ない…


324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 20:46:19 ID:+qyUxxIl
>>323
あるに越したことは無いけど、無理して付ける必要もないよー
上の装備でがんがれ

ガレオスSは見た目が(´・ω:;.:...

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/10(月) 20:52:23 ID:BfnA2hyX
>>324

オッスオッス!見た目はエグいくらいが自分は好きですヽ(´∇`)ノ

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 03:34:41 ID:cbuGA8om
>>323
貫通強化はあるに越したことは無いけど付けるのが難しいからなくておkヾ(o゜ω゜o)ノ゛

(P´ω`q)なごやかなここはいごごちがいいなぁ。

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 11:43:33 ID:iWFnEUw1
>324
ガレオスSキャップ、コンガSヘルムはいいものだ。
見た目が北斗の拳にでてくるヒャーハハァ だが。


328 :324:2008/03/11(火) 17:15:45 ID:5Qa73C8K
ガレオスSでセイント星矢を連想するオレはおっさん(´・ω・`)

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 17:45:00 ID:SExna/ge
このひと気持ち悪い・・・

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 17:55:09 ID:PIKFFoRV
IDが

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/12(水) 23:30:00 ID:ZEX5GcBw
力爪・守爪・力護・守護・強壮・壷・回G・解毒・通常1・通常2・貫通1・毒1・毒2・麻痺1・麻痺2・クーラーかホット・閃光か音・
これに支給の地図・応急・食料。これでポーチは一杯。
敵に合わせて属性弾とか多少変えるけど、毒や麻痺も調合撃ちしたい時、どんな構成にしたらいいんだろ?

下位ヘビィで、反動2装填UP、よくダオラ担いでます。


332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/12(水) 23:37:16 ID:VZ2XDqr2
>329
のIDの/に何が入るか想像すること、15秒くらい。

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 00:23:48 ID:ZwI8QD60
・守り護符、壷、通常1、地図
ここらへんは常時外していいと思う
・解毒、回復G、守り爪、強走
これらは相手によっては必要ないと思う

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 04:11:27 ID:eMqHDW+U
回復薬・解毒薬・爪二種・護符二種・マタタビ・クーラー+ホット

通常1+2・貫通1・回復弾1+2

こんな感じかね。肉や属性弾や壺はケースバイケース。
最近は回復薬すら要らないのではないかと思う俺です。

ガンナーって当たっちゃいけないからそもそも回復を持ち歩くのは賢くないような。

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 04:34:29 ID:MCHZmoW4
>>331
調合書1+2、カラの実、針の実orランポスの牙、爪*2、護符*2、回復薬
ここまでがほぼいつも持っているもの。それに場合によって
通常2、貫通1、麻痺1、睡眠1、回復弾2、肉が入る。
ガンナーの主力は通常2と貫通1だからまずはこのどちらを持っていくか決める。
クックやヒプ、ドドみたいに貫通通しにくい敵は通常。グラ、バサ、ラーなどには貫通。レウス、レイア、ラー、ディアなどには好みを。
それにあわせてカラランかカラハリのどちらを持っていくか決める。
通常1はダメージ少ないから持っていかないでいいと思う。地図は今のうちからない状態に慣れておくと便利。毒は強いけどポーチの関係上持って行かないほうがいいかなぁ。
それと、競走はあればめちゃめちゃ便利だけど無くても立ち回りでそこまで苦労はしないと思うから切ったほうがいいかな。
グラビとかレウスなどやたら突っ走って離れていく敵には、離れすぎた場合納銃して追いかけて武器だしをすることに慣れると○。
長文+駄文スマソ(´・ω・`)


336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 07:49:50 ID:L/YqbT5r
ふむふむ。壷と強壮護符、毒麻痺弾切って、調合スペース確保ですな。

強壮護符とか自分の道具は切れても、閃光とか粉塵無しはキツいです。
攻撃力高い奴は、突進後に閃光か粉塵しないと、PT死者続出なんで。回復弾じゃ追い付きません。
レウスやディアは、平均四回麻痺で尻尾切断なんで、麻痺の調合は増やしたいなぁと。
サポガンがやりたい訳じゃ無いけど、攻撃に専念したら、ほとんどクエ失敗してます。

別鯖で一から始めてるので、お金も厳しいです。


337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 08:40:14 ID:MCHZmoW4
>>336
お金に余裕無いとカラの実+ランポスの牙も辛いよね(´・ω・`)

ガンナーは赤字が多いからなぁ(´ω`)

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 09:17:01 ID:u8lFwhI1
>>336
固定メンツでPT組んでるんかね?
読む限り、ポーチの中身以外に見直す点が多そうですね。

閃光はガンナーが自分の為(逆方向へ突進してって遠いorフルボッコ)に投げる場合も多いけど、
粉塵や罠等のアイテムを使うのは他武器に比べて向いてないと思う(特にヘヴィ)
理由としてはポーチ圧迫、武器の出し入れ速度。.

>サポガンがやりたい訳じゃ無いけど、攻撃に専念したら、ほとんどクエ失敗してます。

いっそ失敗(赤字)覚悟で攻撃に専念してみたら?
実際、麻痺調合が出費的に一番デカイと思うんだけど、下位では必要とは思わないな。
古龍とかクソ肉質の奴ならアリだと個人的には思ってる。

通常2,3、貫通1、カラハリ くらいなら割安だし、
金策はトトス釣り上げたり、ドスガレ当たりしてた。今はもっといいのがあるんだろうか。

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 12:32:19 ID:M7vKKf8A
貫通用に作ったモノブロスS胴にヴォルキャノン担ぐと頭が2つでカコイイ
トライ頭にしたいけど現状で火事場+2と装填数UPがあるんで中々みつからない…

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 12:32:43 ID:L/YqbT5r
ほんとお金無いです。でも限られた中で、やり繰りするのも楽しみの一つだしね。
クエは入門区で普通に貼って募集してるよ。今はアメザリ一式とか、紙装甲多いし死ぬのは仕方ないかと。

最初は上位の常識(必要スキル付けて、最効率ダメ狙い)に近い闘いしてたけど、
入門区はそれで討伐出来る程甘くないです。怒り突進二人即死なんて、日常茶飯事w

昔30試験空気なままで卒業しちゃったんで、シコリ取るために、シェンソロ討伐するための新キャラ。
ソロのが効率的なんだろうけど、卒業まで楽しみながらやりたいんだよねぇ、PTのが楽しいので。


341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 14:47:30 ID:D97w2/rF
>>331
ポーチにいくつまで持てたっけ?
とりあえずサポガンやるならこんなかんじでいいと思う

調合書2冊、回復薬、回復薬G、秘薬、強走G、マカ壷緑、力の護符、力の爪、モドリ玉
クーラー、閃光、カラ骨、麻痺牙、麻痺弾1、麻痺弾2、毒弾1、毒弾2、通常2or貫通1

守り護符爪はいらない、解毒いらない、通常1・・・、強走あるならホットいらない、支給品は全部いらない
毒の調合撃ちはミラ以外必要ない
代わりに万一死んだ時のために秘薬は欲しい

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 15:00:11 ID:HNCnzeQi
>331
欲張らずにサポかアタッカーか分けて考えたほうがよくない?
調合撃ちするときは本が1〜4冊圧迫するし。

それでも調合撃ちしたいんだい。ならば、
不要なのは守り護符爪、通常1、毒1,麻痺1、地図、応急
これで空き7。
ここに本1〜4、カラ骨、イオ牙、ゲネ牙でどうだろう。

でもPTで毒も麻痺もの調合が居るってあんまりないような・・。
(゚Д゚;) ヒプノックの時、俺この構成だ・・。
通常2と貫通1を光虫と素材玉に入れ替えてるけど。

>334
マフモフSでシールドガッツンガッツンしながら戦うのも
これはこれでおもしろいぞ。今週なら演習ティガで練習できる。
_しか減らない突進で練習になるのか、と言われたら疑問だが。


343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 17:54:40 ID:O2908TtS
みんな結構色々持ち込むんだな・・・

カラ骨、麻痺牙、回復、回復G、秘薬、力の爪、守りの爪、麻痺弾1、麻痺弾2、通常2
(貫通1、貫通2、貫通3、クーラー/ホット、肉、護符x2を爪のどちらかと入れ替えることも)
だな。

装備に博士珠が4個詰まってるから、麻痺打つだけなら調合書不要。
って状態にしてるなぁ。


344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 23:49:21 ID:L/YqbT5r
アドバイス参考に、サポガン構成に碧担いでレイア3匹やって来たけど、
平均麻痺四回目で尻尾切断するも、見事にタイムオーバーしましたw

ロビー装備デスパラ多くて構成決めかねるのと、
アタッカーも兼ねないと、長引くと死者続出だし、連続狩猟は難しい。

一匹クエで麻痺無しでアタッカーすると、尻尾切れずに討伐とか、
リオソのために逆鱗欲しいので、葛藤の連続w


345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 00:38:21 ID:yZhgXTr7
レイア連続狩猟なら、必須らしい閃光と粉塵、調合12、回復G、肉、クーラー、爪、護符、
カラ骨、麻痺牙、貫通1、通常2、麻痺2、カラの実、ラン牙、痺れ罠、捕獲玉。
これで十分じゃね?


346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 06:01:51 ID:l3Z+7Lep
そしてある日を境にある考えが頭をよぎる。

「剣士なら赤字にならないしこういう時(連続狩猟etc)も楽なんだよな・・・」

と。ガンナーは苦労が多い。圧倒的に相性が悪い敵が多いのも頭痛の種。

故に今は剣士メインの大馬鹿者です私は。片手剣オールラウンダー杉ワロタ

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 09:05:37 ID:POFsR0UM
>圧倒的に相性が悪い敵が多いのも頭痛の種。

蟹ぐらいだと思うんだが。。

片手の万能っぷりは凄いが黒グラに匠無しだと泣けた


348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 10:16:28 ID:8/VDmBPD
片手万能か?弱点が尻尾のディアとか腹のガノとか
弱点に当たらなくて微妙だろう

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 11:21:54 ID:PjtOHRgF
>344
デルフ持ってるんじゃん?
レイアなら麻痺しやすいしショット碧持ち出すこともあるめい?
麻痺させるタイミングを近接が確実に攻撃できる時に限定して蓄積を管理
できりゃーいいんだが、デスパラとか多いみたいだしちょっとむりぽーかのぅ。
それに、逆鱗だけなら、樹海とか密林でマラソンでいいんじゃ・・?

あとは、あれだ。猫ガンとか(麻痺2が撃てて、そこそこ威力ある、白ならスロット3)
サンドフォールとか(通常2が連射だから弾が長持ち、麻痺2撃てる)とか
そのときの狩猟に合わせて、いろんな火力とサポート力を持つガンを用意するといいかもな。
上位になっちゃうと、繚乱、カホウ、ディスティ、次元でFAだがなぁ・・。
ショット碧は麻痺力No1はだが、火力は最低(PTメンがヌヌ剣、ハンマーだとこれがいい)
デルフは火力最高だが麻痺力いまいち(装填遅い)しかし反動小、とかね。

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 23:45:37 ID:Q+9xGjuy
>>347-348
すまん少々大袈裟に言い過ぎたかも知れん。

だが蟹やヴォルにティガ。他にもヒプのような動き回る奴は厄介だと思う。
それに弾切れの問題も考えればやはり近接の方が長時間で考えれば火力は上。
仮に弱点は切れずともやはり一定の火力を維持できるのはガンナーには無い強みだと思うのだよ。

という事でエスピナスの角を折る作業に戻る ノシ

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 23:56:38 ID:rK/ls0Wt
長時間で考えればも何も、貴方は調合というものを知らないんですか

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 00:55:47 ID:vl14opl5
調合は手間とお金がかかるだろ?

あくまで剣士の方が安上がりで無難って言いたいだけさ。

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 00:58:09 ID:bq89HwT3
そうは言ってもここは一応ガンナーの為のスレなんで他でやってくだしあ

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 01:01:57 ID:E4z6dAQg
ロックマンのCAPCOMなんだし敵に合わせてマルチウェポンが楽しいんじゃない?
でもボウガンが楽しすぎて中々ほかが…

P2だけど高級耳栓とセットに何つけるかが毎回悩ましい
通常か貫通か反動になるけどどれも同じようなごにょごにょ…

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 02:07:54 ID:vl14opl5
ごめん・・・

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 12:00:14 ID:9Hy0ULnw
お金無いけど、ゆっくりいろんなガン増やしたいなぁと、思ってます。
次の候補に上がってるのが蒼桜なんだけど、麻痺撃てて両主力弾が連射。

コスト面やポーチ的にも良さそうなんだけど、反動2装填UPのシールドでダオラ担ぐのと、総合的にどうかなぁと?

ただ防御100以下一発昇天なので、アタッカーはシールドが無いと咆哮死が恐いです。
回避スキル無しだと、咆哮回避は二割程度のヘタレなんで・・・


357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 12:43:17 ID:lF2h/z0p
テンプレミラ装備が完成したので、
にわかながらバルカン指定部屋(友情火事場ガン指定でした)へ行ったんです。

何度か回して部屋主になったんですが、入ってきた方に指定を伝えると
「拡散ガンナーですがダメでしょうか?」的な事を言われました。
にわかで知識もイマイチなので、火事場はないんですか?と聞いた所
「拡散には関係ないですよ?」と言われました。
わからなかったので、他の方に個チャで聞いた所「まぁいいんじゃない?^^;」
と言われたのでOKを出したのですが、これは正しかったのでしょうか?
あと、攻撃upスキルが無かったのですがこれも拡散には関係ないですか?

その方は武器は鬼が島か神が島のどちらかで、
友情対応装備で、スキルが反動+2、調合最大数と
あと1つ(覚えてなくてすみません)だったと思います。

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 13:51:33 ID:DavegLMz
>>356
蒼桜だとアタッカーの装備ではないってことかな?装備が整っていないようだから蒼桜でコスト抑えて装備整えつつ、他のヘヴィに手を出したほうがいいと思う。

HRがいくつか分からないと具体的なお勧めできないんだ(´・ω・`)

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 13:55:38 ID:DavegLMz
>>357
拡散弾は着弾したときに与える物凄い小さいダメージとその後の爆発による大きいダメージの両方が出る弾なんだわさ。
攻撃大、見切り、火事場などはみんな前者にかかるからダメージ的にはなんら変わりないんさ。
さて、補足よろo(´□`o)

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 13:58:19 ID:qhBb7Zk3
>>357
正しいか正しくないかって何を基準に?

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 14:14:00 ID:U/ZwQ+D6
>>357
攻撃スキルがなくても拡散という理由で了承したことに対して
正しいか正しくないかという意味なら正しいよ
拡散はほぼ固定ダメージなので反動2と装填数UPがあればよい

ただし、テンプレ指定部屋という意味でなら微妙
拡散は>>359にあるように着弾後小爆発が起きてその爆発でダメージを与える弾
だから爆発が全ヒットしないと拡散のうまみはガタ落ちする
毒弾の方が確実にダメージが与えられる

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 14:15:38 ID:U/ZwQ+D6
でもそこまで悪くはないと思うんで、他の人も「まぁいいんじゃない?^^;」と答えたんじゃないかな

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 14:40:10 ID:2oVPIoX+
>356
へたれの意見としては
(高)耳栓 > ヘビーシールド >>> 気合で咆哮回避

咆哮中に自由に動けるってのは結構なメリットだと思う。

ライトに関しては
下位:蒼桜の対弩
上位:蒼桜の対弩・覇
51:繚乱の対弩
が有れば大抵の用は足りちゃうぐらい優秀だと思う。

あと ダオラ系担ぐなら反動は+2は要らないと思う
多分 反動+1で撃てる全ての弾の反動消せた気がします。

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 15:56:00 ID:SzR7Snlo
こんなん俺使ってるんだが・・。火事場は怖いんで除外してるが
見た目が破綻してないので気に入ってる。
武:                  
頭:フルフルヘルムSP黒   Lv5 透眼珠SP  
胴:黒子ノ装束・魁      Lv7 反動珠G 弾穴珠 
腕:ブランゴUガード     Lv7 抑反珠 装填珠 装填珠
腰:ハンターUコート     Lv7 弾穴珠 弾穴珠 弾穴珠
脚:ギザミUレギンス     Lv7 防音珠 防音珠 

防御力:305
火耐性:11 水耐性:12
雷耐性:4 氷耐性:3
龍耐性:8

発動スキル
装填速度+2 高級耳栓 最大数弾生産
自動マーキング 反動軽減+2 装填数UP

一切攻撃系スキルは付かないがボウガン運用に当たって最低限必要だと思われるものに
絞って付与しつつ見た目を破綻させないよう吟味してみたんだが・・いかがなものだろうか?
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00005800.jpeg



365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 16:11:13 ID:CdxoxztS
>>364
胴と頭変えて色々できそうだな〜

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/15(土) 16:50:21 ID:lF2h/z0p
>>359 >>361
拡散について、麻痺したら頭に撃つ程度にしか
認識してなかったので勉強になります。
爆発の方には攻撃スキル補正はかからないんですね〜。

>>360
指定部屋でOKを出した事についてです。
わかりにくくてすいません。


回答ありがとうございました!

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 01:13:17 ID:BDokEJ+d
ダオラの反動小が特別なんで、他のガンのために反動2優先なんだよねぇ。耳栓欲しいけど、反動装填はもっと欲しいですw

今日もレイア3匹行って来たけど、貫通1通常2カララン99、
麻痺12+カラ骨麻痺牙で三匹麻痺三回分、支給弾も使ってダオラだと3匹目序盤で弾切れ。
弾持ち良い蒼桜連射だと、この弾種で討伐まで戦えるのかな?

溜め1連射弓、ハンターガリンガ、大バサミの構成で、残り30秒クリアでした。
捨てて帰る程の弾は持ち込めない、懐事情が悲しいなぁ・・・


368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 01:44:53 ID:7JFjz5h2
PTだとうっかり殺しちゃうこともあるけど、連続狩猟の時は麻痺閃光罠役って
割り切って尻尾内距離でごろごろしながら2匹目までは捕獲役してたなぁ。
通常2だと0距離クリティカルでひたすらお腹狙ってれば良いし、カラハリで済むし。
剥ぎ取りでないと出ない素材とか増えたのん?

・・・と思ったけど、それ、メンバー構成が無茶過ぎるんじゃないか?

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 11:36:31 ID:7ng3UItb
そこまで金と面子選べない連続狩猟限定なら、通常12貫通1麻痺12カラハリだな。
捕獲すればだいぶ弾の消費抑えれるから、PTに捕獲セット頼んでみたら・・・って、
ネコ飯すら食べて無さそうだし、無理かw

その構成で弾切れはPT火力の問題だから、フルで闘うには通常1持ちこみしかないんじゃね?


370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 13:10:50 ID:pYSDAR4R
溜め1連射弓が身内ならちゃんと溜め3までするように言うべき
ソロさせればいかに威力がないかわかるはず

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/17(月) 00:42:01 ID:4C6IaPOm
普通に貼って募集してる言うてるから、フレでは無いだろうが、溜め1連射は無いわw
さすが入門区って感じだが、そのまま上位上がってくるから恐ろしいwww

まぁ通常1でも殴るよりはいいんだから、だいたいこんなもんでクエ終了だろ?
って程度持ち込めばいいんじゃね。どうしてもって言うなら、火事場しか無いな。

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/17(月) 14:19:55 ID:6vwIIOhl
ギルドガードハットは見た目も性能もサイコーだぜ!
作るっきゃぁねーぜイヤッハー!

と製作に着手したはいいものの、コイン集めって結構大変だねー。
みんなは牙獣のコインどうやって集めた?
ババもドドも演習装備ソロはきっついなーってヘタレて、今地道にガウシカ狩ってるんだけれども。

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/17(月) 16:00:34 ID:V1/ahc5x
>>372
俺は身内でドドやって集めたな〜。ソロだと全くやる気しないが(´・ω・`)

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 00:10:21 ID:Eejg5Qt3
30試験ガンソロで行こうと思ってるんだけど、装備はダオラに、
ラヴァ・イーオスU・リオソ・ハイメタU・ラヴァで、火事場2反動1装填UP。

火事場より拡散の方がいいんですかね?まだ逆鱗一枚足りなくて、レイア3匹行きまくってるけど。
シェン火事場の有効な使い方って、毒2撃ちなんですかぬ?

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 00:46:27 ID:6RfBDuhU
シェンならカララン持って火事場貫通弱点撃ちじゃないの
反動とかいらないしダオラよりガノプレみたいな貫通たくさん撃てるのがいい気がする

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 00:58:47 ID:Ba/n5HBm
>>372
コイン救済の無かった頃にディアに飽きたときに
ドドブラやってたなあ
ギルコの確率は低いけど気分転換としてはちょうどよかった

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 11:44:41 ID:VTBHfIVB
ドドはタメ3オンリーでいいからとにかく頭狙って怒る前に牙折れば咆哮・ブランゴ召喚での事故死がなくなるので楽

ドスファンゴのサブで罠も出るし、両捕獲すれば10枚以上安定ってのはやっぱいいわ

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 13:38:12 ID:kFdvV0M6
ミラバルカン行ってきた。怖くて心臓止まるかと思った

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 01:02:49 ID:KW6AipBx
shinebayokatanoniwwww

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 04:10:15 ID:kxo1b1vf
>>364
HR100超えてそれはちょっとキツいんでないかい?
火事場怖いとは言え、どうしても使わなきゃいけない状況や、余裕で使える状況ってのもあるわけだし、
そこで妥協してたら前に進めないぜ!いくらへたれの集いとは言え向上心を失ったら終りだ。
すでに別にテンプレ揃えてて今はこれつかってる、っていう意味だったら忘れてくれw

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 07:48:40 ID:8EDwP2LN
ライト用のテンプレ装備ってありますか?今はミラテンプレでエスピナスライトボーガンを撃っています

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 10:11:50 ID:Qs//dKV3
>>364
俺とは見た目に対する意見が合いそうにないので、なんとも・・・

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 10:19:34 ID:Ep4wfpsm
火事場はつまらない作業を短縮するという目的だから向上心とは別だろ

火力で強引にねじ伏せる火事場よりも非火事場の方がよほど腕の足しになる

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 10:27:34 ID:jR2PEJD2
どちらとも取れるので相手の意見を否定するほどの事ではない

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 13:20:05 ID:kxo1b1vf
あんまりこっちのスレで言い合いはしたくないんだが、
つまらない作業の短縮という意味でしか火事場を捕らえられないのは、
やはりそこで止まっちゃってると思うぞ・・・
確かに時間短縮には変わりないんだが、一発食らったら死ぬ状況の中で戦い抜くってのは、
やはり技術向上にはとてもいい刺激になると思うんだが。

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 13:23:20 ID:ulADXYGW
結局こういう流れか

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 14:16:08 ID:/V9bimP9
>>385
でもそれって火事場無しでもできることだしな

何度もくらって覚えるような技術習得には不向きだし、
何より非火事場で得られる技術のほうが多いのは過去の歴史から明らか

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 14:33:58 ID:OPgBeoMh
火事場ガンx4でハメとかは確かにつまらないけどね

こんなヘタレな俺でも火事場を使えば、4本ソロできるかも
なんて夢のあるスキルだと思うけどね。

過去の歴史とか知らないしどうでもいい。

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 14:49:46 ID:/V9bimP9
>>388
それは好みの話だから全然別の話
たぶん>>385や俺が言っている事とは関係ない

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 15:26:13 ID:8ezt2zSc
過去の歴史とか得られる技術とかゲームに熱くなりすぎw

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 15:46:22 ID:sRSNlVFf
>>381
(´・ω・`)うーん、テンプレ装備ってやつはミラテンプレしかガンではないからなぁ。
お勧めはギルドハット、SP胴、ブランゴU、モノ、モノの剛力スキル+反動2+装填UPに胴を入れ替えることによって高級や装填3、通常弾強化を好みで付けれる装備。
これあったらかなり便利だと思うよ。装飾品は反動G*2と他剛力。


392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 15:55:06 ID:sRSNlVFf
563 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 18:46:33 ID:4txXzy+p
ミラバルカンヘッド    58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト    62 ●●  剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス    57 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 反動珠G
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 装填数UP

不動・魁【篭手】     93 ●●  抑反珠, 剛力珠
SPコート【装填】     80     
見切り+3, 耳栓, 装填速度+2, 反動軽減+2

不動・魁【篭手】     93 ●●  抑反珠, 剛力珠
SPコート【透眼】     80     
見切り+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 自動マーキング

SPガード【強弾】     80     
忍の帯・天        55 ●   剛力珠
見切り+3, 耳栓, 反動軽減+1, 通常弾・連射矢威力UP

レウスガード       66 ●●  防音珠, 貫通珠
忍の帯・天        55 ●   剛力珠
見切り+3, 高級耳栓, 反動軽減+1, 貫通弾・貫通矢威力UP


393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 15:55:35 ID:sRSNlVFf
>>392
(`・ω・´)装備スレから拝借。装備を使いまわす時点でテンプレではないのかもしれないが好みで使ったり参考にしておくれ!

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 17:27:12 ID:dA0APT5k
一応これも貼っておこうかね
装備スレより

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/17(日) 00:03:35 ID:AY4mFxNh
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロットなし
ギルドガードハット紅   47 ●●  剛力珠, 剛力珠
なし
ブランゴUガード     62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルコート     57 ●●  反動珠G, 反動珠G
モノデビルレギンス    57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:223 スロット:●10○0 火:+16 水:+5 雷:+1 氷:+4 龍:+12

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 反動軽減+2, 火事場力+2, 最大数弾生産,
装填数UP

胴無しで上記のスキル、胴だけを変えてスキル調節ができます、例として
SP胴【装填】→装填速度+3
SP胴【透眼】→高級耳栓、自動マーキング
などがあります

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 19:44:09 ID:VK4tfKE4
ヘタレの憩いの場に向上心なんて要求すんな。


でもね、ちょっとは上手くなりたいんだぜ。

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 20:00:49 ID:Ep4wfpsm
上手くなりたいのか強くなりたいのかで微妙なところだな

上手くなりたいのならば知識と経験が物を言い、その結果として強くもなるだろう
強くなりたいのならば装備が物を言うがそれが上手さにつながる訳ではない
とはいえ上手さは強さでもあるので強さを求めていくならば腕にも気を使うようになる

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 20:05:54 ID:C97xtgEl
本気で強くなりたいなら本スレいけばいいし、挫折したら戻ってくればいい。w

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 00:23:43 ID:fS7DPcJB
速射やりたいがためにライトばっかり使ってたけど
上位になってからへヴィの1発入魂な所が無性に気に入って今じゃへヴィばっかり使ってる

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 05:50:34 ID:dc8vugtN
>>394の装備を作ってます。
ミラ用装備からけっこう流用できたので、残すはモノデビ腰と反動珠G2個のみ。

んで、モノブロス連戦とかライトの練習にちょうど良くね?って感じでライトで遊んでるんだけど、
突進って距離離れてると逆に避けにくいのね。
ブロス系の突進は判定緩い部類なのに食らいまくりだよ。

抜銃状態だと横に走って緊急回避も間に合わないときあるんだけど、
クリ距離より離れたら納銃してダイブが正解?
ダッシュ→ハリウッドダイブと普通の側転とどっちがいいだろうか。

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 05:55:00 ID:bJEYKVGq
>>399
ブロス系の突進はガンナーにとって回避しにくいと思う
だからなるべく近い距離で戦える通常弾主体で尻尾に打ち込んでる
離れてしまって怒ってない状態ならまず一度回転して軸をずらし、突進引きつけてからもう一度回避
怒ってる状態なら納銃してダイブじゃないと俺はよけられない

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 06:51:12 ID:dc8vugtN
なるほど、ブロス系が緩いのは足下の判定だけってことですね。
今までハリウッドダイブ後のでかい隙が嫌でダッシュから側転できるよう練習してたのですが、
もしかしてハリウッドダイブのほうが無敵時間長かったりするのでしょうか?
状況によって使い分けられるよう、練習します〜!

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 07:03:47 ID:XW7fqCZE
>>401
ハリウッドダイブは開始から終了まで完全無敵
突進はもちろん、グラなぎ払いビームとかよけるのにも使える

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 09:02:30 ID:dc8vugtN
良い事知りました。
そしてやはり近接とは細かいところで動きが違って面白いですね。
ガチバトルにも持って行けるよう頑張ります!

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 12:07:29 ID:fS7DPcJB
むしろ突進中に攻撃してるかな〜
軸あわせに入ったら納銃→ダッシュにしてる

これってやっぱ非効率的だろうか

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/20(木) 13:56:38 ID:ArVJNHJ8
モノやディアの突進はライトならいくら距離が離れていても武器出したまま歩き→回避で突進は避けれるけど安定しないなら納銃→ハリウッドダイブがいいかなぁ。
あと、閃光がかなり有効だから早めに倒したいなら持って行くといいかも。
慣れていないうちは、モノなら開始と同時に2に直行してエリア下側の2個並んでいる小岩を使ってハメるのもお勧め。
あとはモノやディアが潜った時に出てくる位置は直前にプレイヤーがいた場所だから、敵との距離が近い場合は潜った位置を越えて反対側に。中距離は潜った位置を中心に45度くらい移動してから待つと出てきたときに尻尾撃ちやすいよん。


406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/21(金) 01:22:12 ID:Jnb09KLJ
ライトだとホーミング距離まで離れない限り、ちょろっと走ってゴロンで全部避けられるね。
でも、あれに慣れるとへヴィに替えた時に轢かれまくる。(´・ω・`)

モノは怒らせた方が突き上げ誘い易くなて楽になるけど、怒り黒ディアは
ぎりぎり見えるなー・・・みたいな距離から超ホーミングしながら鬼のような速度で
砂漠横断してくるから怖い。

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/21(金) 09:03:49 ID:N82llLwl
しかし高火力ライトの台頭によりヘヴィの影が薄く感じる今日この頃。

繚乱や次元は軽くそこら辺のヘヴィ喰ってるような・・・。

というライト厨の戯言でした。

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/21(金) 14:59:47 ID:Qzz8sOI9
繚乱はそうでもないな
もう引退させて倉庫で静かに眠ってる
次元はバランスブレーカー

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/21(金) 21:28:45 ID:XS2CjJhB
モノの突進は
突進の準備モーションの段階でほんのちょっと軸をずらしておくと
避けるの簡単だと思います。

中距離に離れちゃった時は準備モーション中に一回ごろん
突進開始してから二回ごろんでだいたい避けれると思います。
サイズがでかかったり斜面だったりすると引っかかりますが
そんな時は 横 横 斜め前 って転がりでほぼOK。

怒ってない時だと準備モーション中は横歩きで十分なんですが
思わず転がってスタミナ無駄に消耗する私へたれ・・・強走G愛用してます。


410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 09:20:49 ID:XkeLoeS5
ブロス系はやっぱ、怒り時の速度アップが驚異的だわな。
必死で横に逃げてるのに、猛スピードで軌道修正してくるし。
あれに慣れるとレイアレウスの突進が日曜学校のように思えてくる。

ところでブロスは良いとしてエスピ突進はどう避けるんだあれ。
瞬間移動にしか見えんぞ!

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 10:12:40 ID:nHB3ILMS
思ったんだけどライトで通常3メインなら装填数UPよりも
反動軽減付けた方がたぶん早く弾さばけるよね?

弱点はあるのに兆弾スポットみたいなのってないのかな…
全弾で+1hit出来れば脅威の火力なのに〜

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 11:04:12 ID:6OW6LYf3
ボウガンのぶれ幅UPってどれくらいブレるんだろう?
飛んでるミラに向けて撃ったら、相当ばらける感じかな・・・

そこまで気にならなければ、消す必要もないかなと思ってるのですが
どなたか経験のある方、スキルの感想を教えて頂けませんか?

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 11:48:02 ID:CY/1LkU3
>>410
エスピ突進は(;´д`)こ、こっちに来る!!!!ひぃぃ!!!!って思ったら即座に移動しないとモノやディアなら回避できる距離でも持ってかれるよね(´・ω・`)
俺は回避2付けて行っているけど、笑いが止まらないよ(P´ω`q)ディアの突進真正面から潜れるし、エスピも斜め前に回避すれば潜れるしさ〜。

>>411
どの銃でも通常3使用するときは、反動スキル付けなくても反動小だと思う。

>>412
人によるとしか言えないかなぁ(´・ω・`)俺は気になる。けどあるってもミラなどで困る場面はよほど遠くへ行ったときくらいだから何とかなることは何とかなると思う。

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 12:00:43 ID:2ezcxMqL
>412
バル・祖龍に火砲で行くなら消せるなら消すことをお勧めします
飛んでる時に羽を狙うのが不安になるぐらいばらけます。
羽狙って外れるぐらいなら胴体の真ん中狙って
ってなるので怯みを狙い辛くなるのは結構なマイナス。
余力有るから頭狙おう って選択肢が消えるのも痛いと思います。



415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/22(土) 23:09:41 ID:5gRLyGnO
速射スキーで、下位は蒼桜の対弓で脳汁垂れ流しながら走り回ってたんだけど
上位になったらやっぱり武器変えなきゃいけないんだよな・・・・・名残惜しいが・・・・・

オススメの上位で通用する速射使えるボウガンとかあるかい?

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 00:09:44 ID:4HQf5bAW
下位で使った武器の素材を出す相手を上位でも倒してみればいいんじゃないかな

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 04:35:05 ID:2vQPF3RW
>>415
既に>>416が言ってくれてるが・・・

まあ火竜弩とかでいいんじゃね?w

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 09:48:46 ID:jUe7XfzY
>415
前にも出てたけど

蒼桜の対弩
蒼桜の対弩・覇
繚乱の対弩

って進化で良いんじゃないかな

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 12:03:13 ID:F5vjDz5l
>>416-418
把握。
レウスレイア原種亜種とちゅっちゅしまくってくる

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 20:41:54 ID:cUvX/vAE
すいません、この板で良く見かける次元とはどの銃でしょうか

「にわか」なのにいきなり繚乱の対弩作るんじゃなかったorz
免許とりたてでベンツに乗ってしまったような気がしなくもない(´・ω・`)

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 20:45:01 ID:PtlyiBuD
ローゼンズィーゲン

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 21:09:15 ID:0aDA87r6
ミラルーツ行ってきた。怖くて頭痛くなってきた

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 21:42:08 ID:xolLpla3
迷っているので助言お願いします。

a.【大】・見切り+3・火事場+2・装填数UP・反動+2
b.【大】・見切り+2・火事場+2・装填数UP・反動+2・装填速度+2
両者S有りなんだが、【狼】担いでバルーツ求人に行くにはどっちが良い?

乙率が高いので、栄養剤Gで火事場発動+予備の火事場用大小樽持ち込みの予定。
最初から樽火事場の方が良い?

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 21:57:18 ID:4HQf5bAW
いやもうそれ両方とも個人の感覚次第だろ・・・

毒2を使う、装填がやや早い銃として
装填+0なら装填速度普通、装填+2なら装填速度早い になる
装填速度普通と早いでリロードしてみて「この程度の違いなら何も変わらない」と思えばa案
「この程度の違いでも早いほうが安全」と思えばb案にすればいい
自分は少しでも安全性を高めたいと思うからb案を選ぶ

火事場は自分の場合、防御が300以下ぐらいなら
1回目は大タル2(他人が大タル自爆しそうなら巻き込まれることを優先)と小タル調整
2回目は残り大タルの後に栄養剤や小タルで調整

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/24(月) 01:00:41 ID:LGdnXeZP
あがとりぃ。安全とってみるっす。
火事場は、飯喰う余裕のある部屋かどうかふいんき(ry次第で臨機応変にしてみようと思います。

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/24(月) 11:07:32 ID:iwOyLOV0
>>421
激しく亀ですがありがとうです
ちょっと作ってこよう

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/25(火) 20:43:52 ID:sdcnGKSQ
>>420
以前はともかく今の繚乱は車に例えるならフルオプション低燃費の日本車みたいなもんだよ。
誰でも持ってて誰にでもお薦めな非常に使いやすい一本。まずは繚乱で腕を磨いて自分の好きなガンに行くのがお勧め。

>>424
そもそも見切り+1の差なんて誤差だ。b案で問題ない。

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/26(水) 10:38:47 ID:cLbNtb8U
>>424,427
bでルーツ求人行ってきました。
22時くらいに行ったら、5戦1勝(眼無し)。慣れない人が多い所為か、雷が多発。
一乙して入り直した途端にステージからのスポットライトにやられて短時間に二乙したのは内緒。

早朝、メンテ前に5連戦すると、5勝しました。(眼3)
やっぱし、ある程度判っている人が集まると安定しますね。
誰かが怯ませてくれると思うと、正面ノシノシ歩きに顔を狙える余裕も出ました。

装填速度に関しては、あんまし実感無かったんですが、PTの安全を考えると、
早いのは有利かもと思いました。

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/27(木) 08:43:16 ID:k9HNQSRq
>>413-414
規制でお礼が遅くなってしまい、すみません。
とても参考になりました。
ぶれ幅UPは避けて作成することにしました。
どうもありがとう!


430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/27(木) 13:15:02 ID:OkZ1Qlmk
低レベルな質問ですがラオシャンロンが撃退止まりで討伐出来ません

繚乱使って通常2、3と貫通2を各種調合撃ち、スキルは
貫通強化、装填数UPと最大数弾生産、ついでに攻撃UP(小)が今のいっぱいいっぱいです

エリアに入ってくる時に貫通2であぶって半分入ってきたら背中の弱点を外側から通常弾で撃ってます
火事場がないとキツいんでしょうか?

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/27(木) 13:56:52 ID:n3tmwLgZ
最大弾あるなら貫通1調合しながら弱点に撃つといいよ

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/27(木) 14:26:46 ID:OkZ1Qlmk
>>431
アドバイスありがとうございます
速射の弾丸は時間内に撃ちきれないと思って試してませんでした
目からウロコでした、サンクスです

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/27(木) 21:11:38 ID:CoujDe+B
高級耳栓つけたら逆バサ楽すぎてワロタ


434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/28(金) 01:18:29 ID:r4tSiS/X
今週は逆襲クエよりどりみどりでガンナーにとっちゃ天国だねぇ。
俺はもっぱらカラ骨使わない逆グラやってるよ。

ところで逆グラだとディスティがベストだとは思うんだけど、
繚乱で軽快に動き回るのも楽でいいよね。
あの狭い高台でヘヴィの側転移動ってちょっと面倒だし、
ライトならビームの予備動作見てから走っても余裕でエリア移動できる。
まああんま調子こいてるとたまに上手に焼かれちまうけど・・・

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/29(土) 02:16:07 ID:dvxzxo+N
兄貴達ヘルプ!
キャホウで逆バサを練習してるんだけど、兄貴達のバサたんの捕獲の目安を教えて欲しいです!お願いしますm(__)m

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/29(土) 08:52:17 ID:j0GNcAPS
火事場なし爪護符ありの前提で

持ち込み通常23と支給2、擬態と睡眠に支給タル爆弾


通常だけで足りる筈だけど、爆弾は手間もないから使ってる
よほど外してなければこれで行けるハズ、むしろ過剰なくらい
ディスティの時はこれにグラの余りの調合済み貫通1を足してる
たまに倒しきっちゃうけど翼も欲しいので問題ない


ここまで書いて気付いたんだけどスナイプの話か?

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/29(土) 09:17:17 ID:AE9n+tzi
オラは火事場無しで通常2&貫通2と眠りナイフ爆弾かな。

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/29(土) 19:07:27 ID:dvxzxo+N
>>436>>437

返事遅れてすいません(:_;)ありがとうございましたぁ!火事場ありの爪護符込みなんですがどうやら捕獲が早すぎのようでした…精進しますm(__)m

あ、スナイプってバサもできるんですか?

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 21:26:02 ID:0eVXVLGq
ガンナー初挑戦なんだけど老山龍砲とS・アルバレストはどっちがおすすめ?
ライトはいいや。

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 21:34:35 ID:Wf3tTcnu
半年後
そこには元気に次元を振り回す439の姿が

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 21:46:37 ID:uNnuG7ii
ラヴァブラスターは神器

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 21:50:57 ID:czXjKfGp
MHFじゃどうとでもスキル組めるから、見た目やら音やらが好きな方で良いんでない?

効率良くボスを処分したいとか、銃を複数作るの面倒だから1丁で何もかも
済ませたい、って話なら本スレの方が的確な回答が得られるだろうし。

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 22:09:49 ID:m0CuTzMO
>>442
下2行は本スレだと叩かれる話題な気がするんです

とりあえず最初っからラオ砲はアクが強すぎるからアルバのほうが良いと思う
個人的には下位なら先ずアルバ改、後にバスタークラブとデュエルキャストの3丁をオススメ

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 22:49:23 ID:0eVXVLGq
こんなにもレスが……みんなありがとう。
>>443
いや、実は俺Pのプレイヤーなんだ……黒龍と村天地以外はソロでクリア出来る。
そんで今まで手を付けなかったボウガンに挑戦してみようかと。
ヘヴィボウガンだとS・アルバレストが超オススメらしいから作ろうと思ったんだけど
似たような性能でかつ強力な弾を使える老山龍砲が気になったんだよね。
調合撃ちも一緒に覚えられそうだし。……なんかここまで書いてたら自分の中で腹が据わったよ。
老山龍砲に決めた。

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 23:03:29 ID:0y+4qHZQ
その前に 「ラオ砲 やばい 宇宙」でぐぐってみるといいよ
後、弾のLv=攻撃力じゃないよ

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 23:06:44 ID:0y+4qHZQ
書き忘れ「強さ」を求めてるなら、カホウ狼、ディスティでおk

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 23:34:26 ID:nOAunKzQ
>>444
ラオ砲は通常Lv2だけでやっていけるいい子だよ

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 00:29:45 ID:UrcEvFo1
>>444
とりあえずどの弾もLvが高ければ強い、Lvが高ければいい という単純なものじゃないことを覚えてくれ

例えば通常弾は「弾数無限だが威力6のLv1」「基本として皆がよく使う威力12のLv2」
「装填できる数が多く兆弾という要素が加わるかわりに威力10のLv3」この3種類がある

次に貫通弾は「Lvが高ければ高いほどHIT数が増えるが1HIT当たりの威力が低い」といった性質がある
カタログスペックで見れば威力は Lv1=10*3HIT=30 Lv2=9*4HIT=36 Lv3=7*6HIT=42 とLv3が強いと思いがちだが
実際に貫通Lv3を6HITさせるにはかなりの「厚み」が必要になる
99先生の頭を貫通で撃ったら1HITしかしませんでしたとかはよくある話

また、弾のLvが上がれば上がるほど装填する時間と撃ったときの反動が大きくなる(銃の装填速度、反動軽減にも左右されるが)
ちなみに弾の扱いやすさと調合のしやすさから基本的に通常2、貫通1がメインになると思ってもらっていい
それを踏まえると>>443に挙げた銃が手馴れていくうえで良いと思った

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 00:58:25 ID:pKhIe1/8
デルフとガノプレも忘れないであげてください

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 10:07:53 ID:NHlx2N5e
下位は頭以外クシャにデルフと、クシャさんにはお世話になりました

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 10:08:19 ID:NHlx2N5e
すまん…ageちまったorz

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 10:52:04 ID:zVHngf52
ライトで近接とPT組む時、回避+2と隠密だとどっちが有用な場面が多いのでしょうか?
前提装備は高耳付です。どなたかご教授ください

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 10:57:00 ID:+MPTD/E/
>>445
ぐぐったwwwwwwこれはwwww
大剣五回振ったらフルフルに会いにきてね
の部分で吹いたwwwwww
>>446
黒龍倒してないんだよね……ガルルガもダウンロードめんどくさいし。
でも強さだけ求めてるわけじゃないからおk
老砲は重戦車みたいな使い心地だと聞いて憧れてるから。
>>447
すごく……経済的です……でも俺相当貯えがあるから金に糸目を付けずにパーッと行きたい。
>>448
え……そうなの……?LV1→2→3とあがっても完全上位互換になるわけじゃないんだ……
ちょっと驚愕の新事実だよ。
やっぱ老砲は素人には扱いにくすぎる玄人好みの仕様なのか……
計画変更して老紅玉とって老砲・覇を作る事にするよ。
それまでは息抜きにさっき見つけて気に入ったんだけどバストンメイジでG級に揉まれてくるよ。
基礎疎かにしていきなり難しい事するのが好きな俺の悪い癖だ。

みんなありがとう。

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 12:44:13 ID:0gDjw/6z
下位でサポからアタッカーまで、幅広く使えるデルフ愛用してるんだが、
余りに優秀過ぎて、中々他のガン使ってやれないって愚痴。
モノとかシェン砲も楽しそうなんだがなぁ・・・
アタッカー専用としては、どの子がお勧めかな?


455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 14:18:05 ID:ziBwqFbn
>>454
ヘヴィでいいのかい?

なら迷わずバスタークラブ!!と言いたいがデルフありゃなあ・・・。

単純に火力重視ならデュエルキャストシリーズがいいよ。
上位バージョンも存在するから感覚が失われる事も無い。
貫通弾の総弾数が少ないから装填数UPは付けたいけどね。

属性弾や散弾も念頭に入れたいのなら頑張ってキリンを倒してクイックキャストだ。

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 18:02:34 ID:0gDjw/6z
>>455
ヘビィだね。下位じゃサポはライトには敵わないし、火力重視で行きたいしね。
デュエルは作ってないので、早速素材集めて来るわ。サンクス。

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 18:15:32 ID:pKhIe1/8
下位だったら…

武:SDデルフ=ダオラ
頭:バサルSキャップ     Lv1
胴:イーオスUレジスト    Lv1   
腕:ハンターUガード     Lv1 抑反珠
腰:ハンターUコート     Lv1 抑反珠
脚:ハンターUレギンス    Lv1 透眼珠

防御力:79 火耐性:22 水耐性:2 雷耐性:2 氷耐性:4 龍耐性:0

発動スキル:反動軽減+1、装填数UP、探知

辺りで何でも出来そうな気がするけどね
火力重視なら装填の早い、デュエル、ガノプレとか
上位に上がったら、そのまま強化して…

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 18:15:59 ID:pKhIe1/8
武:SDグラン=ダオラ                  
頭:バサルSキャップ     Lv2 装填珠  
胴:イーオスUレジスト    Lv7 装填珠 抑反珠 
腕:リオソウルガード     Lv3 剛力珠 剛力珠 
腰:ハンターUコート     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ギザミUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:196 火耐性:21 水耐性:6 雷耐性:-1 氷耐性:4 龍耐性:2

発動スキル:反動軽減+1、装填数UP、装填速度+2、攻撃力UP【大】、火事場力+2、見切り+2

で、PBに変えて50試験も砂も出来そうだし、どうかな?ラオ砲でもいいけど
剛力がきつかったら通常弾強化でも使えるハイメタU腰にして
武器使用で装填*5、剛力*5でもよさげ…見切りは+1に落ちるけどw

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 23:29:41 ID:0gDjw/6z
ほほぅ、いい装備ですな。早速デュエル作って来たが、かなり手数増えるねぇ、好感触。

デルフの時は、頭ゲネSで状態異常・反動1・装填UP。
デュエルの時は、頭ピアスで反動2・装填UP。ガンは見た目優先で組んでますw
あとは試験用に、頭バサやラヴァ無しで、火事場装備作成が最大の難関ですわ。


460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/03(木) 12:58:39 ID:aZnpkZ07
初めて討伐した100茄子から髄|||が6個も出た。
髄幻作るべきか悩ましい。

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/03(木) 13:01:12 ID:aZnpkZ07
あ、髄IIだた。なんか|変だし。orz

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/03(木) 22:46:14 ID:h6SuNuTv
>>461
作るべきだと思う(`・ω・´)あれがあれば変種狩りやすくなるし。

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/04(金) 00:48:51 ID:VN1BtO21
デルフ・・・危機
クロオビ・・危機
リオハート・抑反
リオソウル・抑反
ハイメタU
フルフルU・抑反

見た目ぎりぎり維持したまま、火事場2反動1装填UP付けてみた。
デルフで試験シェンソロには、主力弾は何がいいんだろ?


464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/04(金) 11:32:00 ID:nOSnrEJ3
>463
貫通1(カラ+ラン)じゃね?('A`)
足破壊がシンドイだろうな。装填速度と弾的に。

殻とダメージソース 貫通1,2

足破壊
通常2、3とカラ+イーオス?ハリの実も半分持っていっておくとかかなー。

まぁ、今日は街シェンだし、とっととクリアして迎撃で
足破壊すればいいんじゃね?

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/05(土) 00:15:26 ID:00/zkS+d
>>463
ちょっと気になったから、火事場2、反動2、装填UP、攻撃中のバスタークラブで猟団シェンに試してみたよ
まず、貫通1メインだと最大弾生産があっても討伐はきつそう…俺がヘタレなだけかもしれないけどw
んで、なるべくダウンを取るようにして撃退する方法に切り替えて何回か試してみました
基本は貫通で弱点狙いなんだけどなかなかダウンが取れないから
立ち&回転の時は怯み値が低い顔に調合麻痺2がいいみたい、これで砦残り耐久値10%でなんとか撃退成功
参考になれば幸いです、足破壊も頑張ってみたけど俺には出来ませんでしたw

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/05(土) 00:46:22 ID:wp0iLXFl
メテオキャノンだな

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/05(土) 18:51:45 ID:xvZAZ8UZ
>>463
自分はロックイーターの全身クロオビ火事場2で撃退できたよー。
基本は通常2の顔打ちで、立ち上がって顔狙えるなら毒弾、狙えないなら拡散。
コツは各エリアでのゲロを阻止して、最終エリアで耐久値100ならベスト。
ゲロをキャンセルするよう上手く調整できれば撃退はいけました。
方向転換時とか顔狙えないときは、どれか足を絞って集中。
武器やスキルうんぬん。戦い方でなんとかなるかと!

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/05(土) 21:37:19 ID:x4sfAmIk
>>467
結果うんぬんより、砦シェンの行動パターン把握してるのが凄いな。普通は試験+数回位で、街やったらもう砦は無理だろw
まぁ30試験ソロ卒業なら、火事場シェン砲なんて良くね?


469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/07(月) 12:19:49 ID:jjCoqOyg
蟹玉は装填速度が最悪だからなあ・・・

装填速度+が付けばやっぱ大化けするのかい?

蟹玉メインの人居たら使用感イボンヌ。

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/11(金) 21:21:18 ID:i1ie+0Sb
蟹玉は作るのめんどうだからなぁー

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/11(金) 21:58:01 ID:FUPy2DXg
銃強化スキル一切なしで蟹玉使ってるもんですが
装填速度、やや速いの銃と使い比べるとかな〜〜りやばいねw
ゲリョスとタイマンすると時々、リロード終わる前についばまれる。
ディガは全然勝てません。
でもシェンガオレンなら、別に急ぎで回避しなきゃいけない動作もないから
いいんじゃないでしょうか。火弾6装填だし。
蟹玉シールドかっこいいから、大丈夫。だいじょうぶ。

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:06:11 ID:7TkZ5Pxr
50試験やってきたんだが
その時の黒龍素材で作ったヴォルキャノン強すぎじゃね?
他の銃が完全にお倉入りになってしまったんだが(´・ω・`)
ディエルキャスト改…アースイータ…

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 19:26:05 ID:fvOASeXL
そのうちもっと強いのが手に入る。

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 23:59:46 ID:womL9avl
そして強さと引き換えに愛情を捨てて本スレにゆくのさ・・・

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 06:49:21 ID:We+oH2Cg
本スレの人がガンに対して愛情が無いとか言うのはよそうよw
あっちも、こっちも、どっちもガンナースレなんだぜ。
時にストイックすぎる本スレと、(今は)上手くないなりに頑張ろう・楽しもうっていうこのスレ、
区別であって差別ではないと思うんだ。

でもディスティみたいな超優等生ガンがあると他の個性的なヤツらが霞むのが切ないよね。
しかし、それでなお俺はコイツと添い遂げる!
みたいなのが許されにくい空気だし、野良PTとかだと特にね。

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 11:44:27 ID:o+MWLxdH
下位銃は順次spで実装されつつあるから、
お気に入りのが実装されるのを
マターリまつしかないんじゃね。

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 09:58:56 ID:a4ZN+lRq
遊び心のある、浪漫溢るる銃はないものか

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:08:59 ID:HS4kUc+u
つ 見た目重視

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:52:49 ID:UEbiUkTD
>>477
テオ砲かナナ砲にシールド

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 18:04:44 ID:7tgKeuLb
全力スレで聞いてもちょっと分からなかったらしいんで、餅は餅屋に聞きたいんですが

属性弾がボウガンの攻撃力依存らしいんで火事場+2付けて属性弾の速射メインにしたいです
装填数upと属性強化はどっちをつけたらリロード少なく狩れるんでしょうか?
銘火竜弩とかロイヤルエビィーガンで使いたいんですが

相手は属性が効くなら選びません

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 18:19:57 ID:v50wIX3c
日本語でおkすぎてよくわからんが
リロード少なくっていうことなら装填数うpしかないんじゃね?

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 19:36:22 ID:TVoSmicw
・状態異常攻撃強化
毒、麻痺、睡眠の属性値が1.125倍になる

火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾が強化されるワケじゃない。

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 21:04:19 ID:7tgKeuLb
すいません>>480です
毎回弾丸アイコン無くなるまで撃ち切る前提でボスのライフ0にするまでの
弾数が少ないのはってことを考えたんですが自分でもおかしい事に気づきました

大人しく装填数upしときます
お騒がせしました^^;

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 12:44:18 ID:Y5+9Dl+7
昨日、前から気になってたので別鯖セカンドにバスタークラブを買ってみた。

やばい。かっけーじゃねぇかw メインキャラにヘビーバスタークラブ購入決定。

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 12:48:34 ID:gRd+cRn2
そしてバスターカンセの色に・・・ピンクはねーだろピンクは!

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 15:13:45 ID:GowZyLb8
絆珠いいね。防御下がるから火事場しやすい


487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 17:54:56 ID:Y5+9Dl+7
>>485
これからお好みの色がSPでくればいいなぁ。
俺なら紅蓮石とセンショク草・赤と白で、もっと濃い(暗め?)紅と白をキボンヌしたい。

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 19:29:12 ID:L8SzENo5
ロイヤルエビィーガンでガルルガを睡眠弾で二倍落とし穴にかけて
背中を水冷弾で洗うとかしてますが40分はざらにかかります。
30分針を目標にしたいんですが、今のスキル高級耳栓、火事場2、見切り2
ですがあまり快適じゃないです。アドバイスもらえないでしょうか・・・

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 00:30:02 ID:GzSUT/Hc
背中破壊できたら普通に通常や貫通で頭と腹を狙うほうがいいと思う

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 08:00:05 ID:vG1jrPRy
ミラテンプレでよく見るギルドガードマスク紅
作ろうと思ったけど、いきなり多満子剣が8?!
どうにかなるけど地味に大変…。他にマゾいの無いよね?

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 08:13:09 ID:xaTeEsiZ
紅はラー金毛がいくつか要求された気がする

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 08:21:58 ID:vG1jrPRy
き、金毛?!

猟団でやってもらった「上位昇進おめでとう!ラージャン討伐雪山ツアー」で
1個くらい取った気もするが…。数要求されるとツラい素材だな…。
ギャラリーでどうにかするか…。

ゴジョゲン、サンクスコ!!!

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 08:31:40 ID:XOG+PaZP
>>489
サンクスです
火事場と属性の速射は思ってた程効果無かったようです^^;

P2GはW火事場が出来なくなってしまいライトボウが火力不足です
速射は隙が貫通弾3未満になりましたが1発がやはり軽いし…

速射の弾丸に強化スキルは適応されるんでしょうか
例えば貫通強化のスキルが発動している時、速射の貫通2も威力は上がりますか?
それとも速射対応でない弾丸(↑の場合通常弾)を強化した方が総合ダメは増えるんでしょうか

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 19:50:37 ID:/wKeyJpo
>>492
ヒーラー→ギルドにするのに一個要るだけだよ
かくいう自分は今さっきミラテンプレ完成した
最後の竜玉出たところでHR99のキャップに到達したw

これまでロビー用に蟹玉とかダオラとかエビとか猫とか作ったけど
実戦でボウガン担いだことは一切無い
まずはアルバレスト作ってクック先生に久しぶりのご挨拶にいってくる
俺のガンナーライフはここから始まるのだ!!

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 19:53:29 ID:QcLqtyTV
〜完〜

ID:/wKeyJpo先生の次回作にご期待ください!

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 01:15:00 ID:m9kQXQr0
次の錆クシャが来たら 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 見切り+1, 錬金術
の装備がやっと完成するんだが
俺もガンナーを名乗ってもいいかな?

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 01:43:44 ID:UGDYyIYC
ガストラ用防具作ってるんだが、なかなかスキル決まらない
・高耳、攻撃中、見切り2、火事場2、装填数うp、装填速度1、反動1
・高耳、攻撃大、見切り2、火事場2、装填速度1、反動1、最大数生産
上の二つだとどっちがいいかな?

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 12:05:21 ID:Wl9Vwkd2
P2Gのことで質問です
繚乱で貫通1、2メインで使ってるんですが

装填数UP+見切り+2と貫通弾強化+装填速度+1では、
閃光弾15発使い切るまでレウスに貫通弾2を浴びせ続ける時に
どちらが総合ダメージが上なんでしょうか

前者は閃光弾1発で3リロード+1発(合計13発)
後者は丁度4リロード(合計12発)なんですが計算式が分かりません…

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 13:03:16 ID:qaEXDkwB
>>496
名乗るのはあなたの自由です。
一つ申し添えるならば、こちらは「へたれガンナー」の集う場所でございまして、貴方のようなガチスタイル
につきましては>>1を100000000回読み返せドクサレが!ということになりますのでお気をつけくださいませ。


>>497
好きになさっていただいて結構でございます。
一つ申し添えるならば、こちらは「へたれガンナー」の集う場所でございまして、貴方のようなガチスタイル
につきましては>>1を100000000回読み返せドクサレが!ということになりますのでお気をつけくださいませ。


>>498
お開きになったスレは、貴方の求める場所ではないようです。URLをお確かめください。

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 13:45:31 ID:WlJwFxFz
ミラテンプレ作るのが苦痛だったから
今ある素材でてきとうに作ってみたが装弾速度と装弾数アップって別のスキルだったんだのう

武:グラン=ダオラ                  
頭:クックイヤー       
胴:リオハート     
腕:ハンターU      
腰:ハイメタU     
脚:不動?だっけな     

これにてきとうに珠つっこんだら火事場2装弾数アップ反動1攻撃小がついた
頭は剣士装備のままだから剛力3がついてるけど
他はどうみても手抜きwレベルほとんど上げてないしな
さすがにこれじゃ求人いけないよね?



501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:30:07 ID:UGDYyIYC
>>499
質問は本スレ?
>>1に質問上等と書いてあるがスキルの相談がNGだったのならすまんかった


502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:02:59 ID:aK7CNYvC
まあー、変な人がたまに現れることもあるので放置推奨。
いいアドバイスがもらえなくてもおkな人はここでいいのでは。
装填数↑の方が使用感上がって好きかも。

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:03:03 ID:nqtn83Fa
>>501
気にしなくていいよ。ここはまったりスレだから。
>>499はちょっと疲れてるんだよ
個人的には装填UPかなー。
ソロ狩りメインだと弾数的に最大生産の方がいい気もするけど。
通常貫通メインな気がするので反動削って、他に回したほうがとも思う。

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:10:37 ID:nqtn83Fa
>>480
属性弾はよほど相性のいい属性でない限り、通常・貫通を上回ることがないんです。
いまのところ、フルフルに火炎、ティガに電撃、グラビ腹割に水冷が使われるくらいで
後はミラ非硬化時に火炎くらいでしょうか。。。
まあでも速射スキーな私は全属性の速射ガンをもってたりw

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:26:09 ID:UGDYyIYC
>>502-503
装填数うpの方もうちょと煮詰めてみますわ、ありがとう
ガストラ用防具がどんどん増えていくぜ/(^o^)\

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 17:24:28 ID:qaEXDkwB
>>501-504
じゃあその直前にある「スキルとかきにせず」はなんだよ?って。質問上等は本スレでは気後れしちゃうような
って枕詞がつくと思ったが、どうやら俺が疲れてるんだろうな。うん、それでいいや。

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 18:03:47 ID:fZ1dqEzw
>>506
一番大切なのはまったりした空気を壊さないことだとおもうんだが

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 19:09:16 ID:BCr6Fmaj
>>500
求人でも好きな装備〜なら良いんじゃね?
まぁ適当に揃えた装備だと、適当な扱いを受けるわな
そのくらい判るよな

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:15:05 ID:UGDYyIYC
流れ悪くなるような書き込みしてすまんかった
わかりにくかったとは思うが、装填うpや攻撃大や弾調合の優先順位というか
使い勝手について他の人の考え聞きたかっただけなんだ
感覚的なものは本スレで聞きにくいじゃん・・・

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:47:03 ID:uuZPfq4m
フレや猟団メン少なくソロ多くて、小心者なので求人もあんまし凸できん。
ミラ倒したいのでテンプレ作ったけど、リオソウルは腕だけで腰はハンターU。
求人は怖いけど、ソロはもっと怖いので求人へ行くも、1乙上等。
魔眼沢山欲しいけど、怖いからもうあんまし行かない。

ソロで狩れるスナイプやハメで、そこそこは潤っているが、
入門区のふいんき(ryを懐古しに自由区に行っても、自分からクエ張れない。

スキル研究して装備も揃えたさ。でも怖いんだ。
これがヘタレな俺のヘタレジャスティス(キリッ

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 00:00:04 ID:593fjd+Z
まあ、ここは酒場だしまったりしようよw
俺的には…

最大弾生産:ソロ以外なら特に必要なし、あれば便利な感じ

装填UP:リロ回数が減るのでDPSはダントツに上がるが敵や銃や弾種、PTなのかソロなのかにもよるかな…
PT閃光フルボッコor状態異常&拡散祭りなら必須といってもいいけど、ディスティみたいにデフォで装填数が
多い銃だとソロでディアの尻尾狙いみたいな状況だと全弾撃ちきりしないで次のターンになるから
弾強化とか攻撃、見切りを優先するかな…装填速度も同じような感じ
まあ、スキルは相棒と仲間と相談かなw

後、>>498はP2Gの質問だからFしかやったことない俺にはわからんし、基本的にスレチだなw

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 13:25:47 ID:8sxZpgvX
本スレからちょっと飲みに来た。
なんだか本スレ住人が嫌われてるみたいな雰囲気で悲しいぜ(';ω;`)ウッ
スレじゃあれだけどシティじゃ皆いい人たちなんだぜ?


ごめん俺泣き上戸なんだ。


513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 18:54:55 ID:O/juL8qN
>>506
昔、本スレで質問したら、テンプレ嫁カスとの答えが返ってきて悲しかったんだよ。
だからここでは、まったりと、質問に答える、そんな雰囲気にしたいんだ。
そして1にあるスキル云々は、このスキルは必須とかそういうギスギス感を
出さないための文であって、スキル関連の質問をするなってことではないと
解釈してるんだ。

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 20:58:22 ID:9KAbzy1v
ガンサーに必須スキルなんてないのぜ…ガンス背負ったその日からガンサーなのぜ!
仲間を兄弟と呼び、背負った獲物を相棒って呼ぶ…ガンサーっていうのはそんな奴等なのぜ!

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 20:59:30 ID:9KAbzy1v
誤爆スマソ

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 21:04:17 ID:clNSXRcC
なんというガンつながりww

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