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■ソフト売上を見守るスレッド vol.1435■

1 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:41:40 ID:b3Q0QNuM0
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1434■
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173719690/

次スレは>>900踏んだ人がたてるってコトでお願いします


2 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:42:20 ID:1rhIWFPm0
いちおつ

3 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:42:22 ID:evBHSY400
妊娠死ね

4 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:47:32 ID:E4+JvNLP0
セガがぷよぷよ(PSP)と北斗の拳(PS2)のCMやってんのに
ソニック(Wii)のCMやってない…今週発売なのに…つД`)

5 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:48:39 ID:/YjTYWjK0
ブルドラ発売前は、ライト層を引っ張てこれるから国内30万はいけるぜ
って言ってた奴は今どんな気分?

6 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:58:19 ID:6B4BVVSE0
ブエナ「フォーマット戦争は終わった」
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070313/buena.htm

さすがソニーの関係会社、「2月」の数字だけとり出して勝利宣言してやがる
つーか、ソニーはブラビアやWalkman-Aの時も「全く同じ事」やってたよな w


7 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:04:33 ID:+BaHL9A00
>>5
素直に落胆・失望してる。

8 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:07:34 ID:hjntGSGr0
ブルドラってそんなに出来が悪いの?

9 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:14:25 ID:P3SKYDtMO
>>8
次世代機っていってもらしさなんて追求しなくていいから
ハイスペックになったぶんちょっと豪華にしてくれればいいよ
を体言した作品

旧世代のRPGとして最高クラスの出来

文句のつけようがない普通(減点法なら満点近い)

10 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:23:52 ID:7m+Cgyc50
ヨッシーDS20万本以上を販売
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/03/md20p2nd.html

11 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:28:11 ID:FL7MbSDe0
ブルドラは「昔」のRPGには違いないんだけど、
「昔」の捉え方がちょっと期待と違った感じだ。

12 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:33:54 ID:RvbVO1nY0
スパロボは特にDS補正ないっぽいな
GBAと同じ
当然か

13 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:34:27 ID:/OIa6Un70
ブルドラは次世代のドラクエになるって言ってたよね。
なれたの?

14 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:37:43 ID:KAylWtz50
>>10
レイトンが既に「定番タイトル」って呼ばれているのがすごいな。

15 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:38:44 ID:hjntGSGr0
>>9
クロノっぽいのかな
だったら買いたいけど

16 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:39:05 ID:7nDBjQw40
つかレイトンまだ初期需要終わってないのか?
サードのこのクラスのソフトにしちゃ異例の横滑りなきがするが

17 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:39:39 ID:/OIa6Un70
すごいっつーか「定番タイトル」の使い方間違えてるだけだろ。
発売からまだ一ヶ月なのに。

18 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:40:46 ID:m0qU3OT70
マルガの中の人の日記のキャプチャ絵がすごい綺麗なんだが
どうやったらあんな綺麗にとれるんだ?
デジカメでとってんのかな?
発色が綺麗すぎて羨ましい。


19 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:41:05 ID:3Ro8Wcb30
1.でつ
2・悶犯2
3.レントン


・・・? スパロボワロスとガンダ無双は?

20 :ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/03/13(火) 22:42:28 ID:EwS1d5pB0
「今週も当たりました」とか誇らしげに言う
自称「伝説のヒット予報士」だから仕方ないよ(´・ω・`)

21 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:42:33 ID:3Ro8Wcb30
>18
一番上の写真で画面の上が写っているから
キャプチャじゃなくて、TV画面撮影のようだね

22 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:44:38 ID:MN3VV6gg0
>>10
MHP2堂々の2位キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ドスは酷かったがこれは良いよ良いよ。
それにしても
>ゲームらしいソフトが巻き返しているようですね。
これ見ると笑えてくるw

23 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:44:42 ID:3Ro8Wcb30
>17
1年後にもトップ10に顔を出すくらいじゃないと
もはや定番と言えないよな (w


24 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:45:31 ID:3Ro8Wcb30
MHP2は10万は行っているだろうから
ミリオン王手は確実か?

25 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:46:00 ID:HqMCcnsY0
ロボ系が2週目でこの辺には勝てないのは想定内だろ
そして聖剣はもう腐っていくのみか

26 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:46:09 ID:toBCmaMl0
>>10
ヨッシー20万いったのか

27 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:47:10 ID:7nDBjQw40
政権はMVPこないと拾えないだろうな

28 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:48:22 ID:Yifuk+Aq0
>>4
もう日本で売る気ないんじゃない?

29 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:48:41 ID:hSG9M9X+0
>>4
セガがスポンサーのドラえもんの時間帯にやってる

30 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:48:55 ID:Yw3nO2AC0
ヨッシーはじわ売れでミリオンいけそう?

31 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:49:48 ID:Hoo+gA190
>>22
つまりレイトン教授もゲームらしいゲームなんだなきっとw

32 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:51:10 ID:m0qU3OT70
>>21
デジカメかねぇ。
しかし良いテレビにD端子は羨ましいな。


33 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:53:41 ID:HqMCcnsY0
ヨッシーはカービィラインじゃないかな
カービィより出はいいけど、懐古ユーザーが多いのとクリスマスシーズンじゃないから同等のラインになりそう

34 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:54:01 ID:Ps3wEyz+0
>>31
ゲームらしいゲームとかいう表現ってもうギャグだよな

35 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:54:13 ID:hSG9M9X+0
>春休みを前に再びゲームらしいソフトが巻き返しているようですね。
春休みはあんま関係ない気がする

36 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:54:56 ID:uCILe1rs0
正月需要がないからヨッシーは60万止まりじゃないかな。
難しいって言うし。

37 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:55:47 ID:hjntGSGr0
そういえば今って春休みなんだよね
厨房がやってきそうで怖い

38 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:55:52 ID:3/0wmss/0
どうせ年末になったらマリカの如く
売れるだろヨッシー

39 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:56:16 ID:2M6Kqiec0
>>13
ミストに期待されてたのは新しいクロノとFFだったのにあんなうんこ作ってくるんだから・・・
なれるわけがないでそ

40 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:56:53 ID:WC/DHH1g0
スパロボの初動型っぷりはハード関係なしか

41 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:57:04 ID:Yt7T22wn0
アイシールドォォッ!

42 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:58:34 ID:hSG9M9X+0
スパロボWは在庫まだあるの?

43 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:59:01 ID:Ps3wEyz+0
>>40
この辺買う人ってのは、確実にゲーム誌とかチェックして予約とかも普通にするタイプがほとんどだろうな。
ガンダムそうも一緒、このまえのヒグラシって奴も。

44 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:59:19 ID:HqMCcnsY0
スパWは先週の消化率も特別高いわけじゃなかったし余裕だと思うけど

45 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:59:24 ID:+BaHL9A00
>>34
誰か簡潔で中立的な呼称を考えてくれないかなぁ。

「遊戯系ゲーム」とかどうだろう?

46 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:00:37 ID:sdjCk0aH0
なにその俺のターン

47 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:00:47 ID:hSG9M9X+0
>>45
知育じゃないゲーム

48 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:01:06 ID:Yt7T22wn0
むしろレイトンが3位なのは驚き。
いったいいくら売れたんだ?先週より多いのか?
MHP2は完売の店もあるから、まあ10万くらい?
ヨッシー20万オメ。さすがミリオンタイトル。
結構店では潤沢にあるようだが消化率はどのくらいなのだろう。

49 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:01:19 ID:2M6Kqiec0
つーかサードが手抜きして作れる続編ゲームのことでしょ>ゲームらしいゲーム

50 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:01:31 ID:Hoo+gA190
>>45
魂を重力に惹かれないゲーム。

51 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:01:35 ID:ASuHWVO20
オレンジレンジ「合言葉は"パクろうぜ"」
日野「○○がヒットする5年前にボクが考えてました」

業界に巣食う蛆虫って何処にでも居るのねw


52 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:01:50 ID:1rhIWFPm0
よしお20万か
初動じゃないしこんなものか

53 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:02:13 ID:NsUlhH930
PS3『Home』ベータテストは4月から。さらなる詳細が明らかに
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1533

54 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:02:50 ID:hjntGSGr0
ルイージが使えたら20万と200本ぐらいにはなってたのに

55 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:02:52 ID:uCILe1rs0
ゲームらしいゲーム=普段の会話の話題にも使えず実生活ではまったく役にたたないゲーム

56 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:03:29 ID:KAylWtz50
>>48
レイトンは任天堂型のジワ売れ(もしくは長期馬鹿売れ)ターンに入ったんだろうね。
年末までトップ20に入ったままだったりしてw

57 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:03:45 ID:dnwygrK/0
(俺が思う俺基準の)ゲームらしいゲーム

58 :ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/03/13(火) 23:03:52 ID:EwS1d5pB0
以前電撃N64に連載されてた富士本さんの「僕の知ってるNITENDO64」と「64の時代を語る」
クリアファイルに入れて保存してるんだけど、今読んでも面白いよな(´・ω・`)
現在富士本さんは大手パチスロメーカーのアゼルの社長として頑張ってるそうだが、
これからも元気に頑張って欲しい。

59 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:03:58 ID:sdjCk0aH0
るいーじって何?

60 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:04:49 ID:hSG9M9X+0
>>54
クッパやワリオは使えるのにルイージは使えないんだよな
吉田戦車の4コマ漫画を思い出す

61 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:04:52 ID:m0qU3OT70
名前と見た目変えてFEにも出た緑の人

62 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:05:00 ID:1rhIWFPm0
>>56
さすがに次回作が出ればどうにかなると思う
教授っていう恐ろしい前例があるが

63 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:05:09 ID:eFy7d4dY0
アゼル? アルゼ?

64 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:05:45 ID:MN3VV6gg0
>>48
MHP2やっぱ切れてるとこもあるよな?
それここで言ったら異次元って言われて
泣いちゃったお(´;ω;`)ウッ…

65 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:05:46 ID:Ps3wEyz+0
>>58
アゼルマン!アントラーズフィストー

66 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:05:52 ID:m0qU3OT70
>>60
そもそもルイージを助けにいくゲームだからな

67 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:06:00 ID:hSG9M9X+0
>>58
>パチスロメーカーのアゼル
それヴェルトマー家の第2公子

68 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:06:49 ID:hSG9M9X+0
>>66
ほっといてもいいのにね

69 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:06:59 ID:hjntGSGr0
>>66
マリオギャラクシーにもルイージいないみたいだけど
やっぱりさらわれるのかな

70 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:07:12 ID:7/nshNba0
アトルムドラゴンに「狙え」って言う人

71 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:08:44 ID:hSG9M9X+0
>>69
マリオ64の時みたいに素で忘れられてるんじゃないの

72 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:08:45 ID:m0qU3OT70
ヨッシー達はニートの集まりで暇なんだろな。
ヘイホーに寄生して生活してそう

73 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:09:20 ID:Hoo+gA190
>>70
流石にセガサターンは格が違った。

74 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:10:33 ID:A4LHEh710
名前の出てるのがうぃスポ指標4万を超えたタイトルと考えると
レイトンさん先週より伸びてんのかね?

75 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:12:58 ID:3AdcB2Xa0
今週DS増えてたりしない?

76 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:13:03 ID:3Ro8Wcb30
>60
ちんちんは僕のほうが大きいのに・・・だっけ?

77 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:15:25 ID:hSG9M9X+0
>>76
マリオとワリオが出た時にルイージが「次はルイージとワリジだな」とか言ってたら
任天堂は「ヨッシーとワリッシー」「ピーチとワリピーチ」「クッパとワリッパ」を続々リリース

78 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:16:02 ID:1X9+n6kj0
>>68
お前ついに越えちゃいけない一線を越えたな

79 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:16:59 ID:wCRT6udK0
ルイージを放っておいたら任天堂が滅ぶとまで言われているのに

80 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:17:02 ID:hjntGSGr0
でもこのスレの住人はどうせマリオよりルイージの方が好きなんでしょ

81 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:20:42 ID:3Ro8Wcb30
>77
にっ任天堂ぉぉぉ  ってやつか

82 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:21:47 ID:Hoo+gA190
>>79
http://www.youtube.com/watch?v=hQ-xsBZ_Nqo

これか。これだなw

83 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:22:05 ID:KAylWtz50
探偵力トレーナー
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_conan/index.html

84 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:22:53 ID:MN3VV6gg0
>>80
ルイージが好きな人なんていません><;

85 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:23:09 ID:FTf1J9gN0
モンハン3週目で実売100万本突破おめ!!
来月からの怒涛のFFラッシュも加わって携帯ゲーム市場はPSP、DSのつばぜり合いでいい感じですね


86 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:23:37 ID:3Ro8Wcb30
>82
なんだ、こりゃ?

87 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:25:52 ID:9/vEyvYV0
>>82
最後のおっさん誰?

88 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:26:00 ID:RvbVO1nY0
▽PSP「全」ソフトランキング(2007)
01位 MHP2 カプコン 88.6万
02位 MGSPO コナミ 14.5万
03位 ウイイレ10 コナミ 9.7万
04位 TOD2 バンナム 9.6万
05位 TOW バンナム 7.6万
06位 ロストレグナム Ertain 1.8万
07位 MAPLUS Portable Navigator Edeia 1.8万
08位 ジャンヌ LV5 1.5万
09位 メタスラ SNK 1.1万
10位 メダルオブオナー EA 1.1万

▽DS「サード」ソフトランキング(2007)
01位 DQMJ スクエニ 60万
02位 レイトン LV5 22.7万
03位 流星ロックマン カプコン 18.2万
04位 牧場 マーヴェラス 16.8万
05位 スパロボW バンプレスト 16万
06位 漢字 IE 13.9万
07位 三国志大戦 セガ 13.8万
08位 ラブベリ セガ 13.4万
09位 漢検 ロケカン 13.1万
10位 IQサプリ スパイク 9.6万
11位 平成教育 バンナム 9.5万
12位 タマゴッチ2 バンナム 8.5万
13位 デスノ コナミ 7.4万
14位 世界樹 アトラス 7万
15位 ブリーチ セガ 6.8万

89 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:27:00 ID:wCRT6udK0
>>82
これ記事で内容見たけど映像ははじめて見たサンクス。

90 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:27:19 ID:Hoo+gA190
>>87
次長課長の河本。


というかお前解ってるだろw

91 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:27:27 ID:GJO6wP7t0
任天ハードではサードは爆死!!!
任天ハードではサードは爆死!!!
任天ハードではサードは爆死!!!
任天ハードではサードは爆死!!!
任天ハードではサードは爆死!!!

92 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:29:03 ID:Ps3wEyz+0
>>88
メタルスラッグオワタ

93 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:29:11 ID:Yt7T22wn0
>>88
またややこしいくくりだなあ。

94 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:29:15 ID:2M6Kqiec0
>>88
サードに強力な弾なんてないんだなあ・・・

95 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:29:17 ID:IZk2joC+0
>>82
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/awards.htm
GDCのGame Developers Choice Awardsで流されたビデオの一つらしい

…ルイージが靴に入っているビデオもあるのかw

96 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:32:48 ID:IZk2joC+0
ビデオを制作したmega64で検索すると
ttp://www.youtube.com/results?search_query=mega64

ゲームのパロディビデオが…検索結果トップのデッドライジングワロタ

97 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:34:01 ID:FL7MbSDe0
>>88って初動ランキング?

98 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:34:34 ID:5RRfV/AC0
>>82
ワロタ

99 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:34:43 ID:1rhIWFPm0
2007中に売れた数だろう

100 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:35:46 ID:m0qU3OT70
最後のリンクにワラタw

101 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:35:48 ID:Yt7T22wn0
>>97
2007年に入ってからの売り上げでしょ。抜けもあるけど、大体あってる。

102 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:36:09 ID:ASuHWVO20
悲しい限定戦か?www

103 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:36:11 ID:arTmX8Z20
>>97
2007の売り上げ

104 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:36:42 ID:arTmX8Z20
>>100
あそこはチンクルじゃないとw

105 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:37:12 ID:FudPfhWx0
DSってクソゲーばっかだな

106 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:38:20 ID:RozUzGNT0
ローグギャラクシーパクったマリオギャラクシーは何万本売れるかなあ
70万ぐらいかも

107 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:39:06 ID:+dzO2B650
>>104
その発想はなかったわwww

108 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:39:12 ID:YAl5Vasi0
しかしジャンヌが悲惨だな〜
良ゲーなのに・・・

109 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:39:55 ID:1vOI00K70
>>106
オリジナルはロマサガ3のギャラクシー

110 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:40:18 ID:YAl5Vasi0
こうしてみるとPSPも売れるソフト偏ってるな

111 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:40:28 ID:ASuHWVO20
>>108
ナイスジョークw

112 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:41:06 ID:O148DmdN0
朝日新聞にカプコンの辻本社長のインタビューが載ってが
社長は次世代機=PS3と見ているようだ
カプコン始まったな•••

113 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:41:15 ID:MN3VV6gg0
まあ新規SLGは何処で出しても厳しいしなぁ。

114 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:41:37 ID:Rx0ImkUT0
これじゃモンハンしか売れないといわれても仕方ないな(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:41:39 ID:OHvKIQ6R0
>>109
謝れ!コウメイさんに謝れ!
あとギャラクシィな

116 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:09 ID:1rhIWFPm0
PSPって今年はMHP2くらいしか出てないから仕方が無い

117 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:36 ID:hjntGSGr0
マリオパクッたルイージはいつまた主役になれるのかなあ
70年後ぐらいかも

118 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:38 ID:M8d5Gmv90
結局MHP2は150万ぐらい売れること確定?

119 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:38 ID:8imuhHDn0
マリオ使った横スクロールアクションがたったの20万本・・・・・・
ついにDSも終わったか。

120 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:39 ID:Yt7T22wn0
>>108
一応10万近く売ったんだけどね。

121 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:42:56 ID:YAl5Vasi0
>>111
いや正直もっと売れてもいい出来のソフトだとは思うが
いかんせんシュミレーションRPGがもう売れない時代
なんだろうけどな

122 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:43:22 ID:vGCPoLMi0
>>88
2万売れなくてもベスト10入り余裕なのか…

123 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:43:33 ID:RvbVO1nY0
ジャンヌ8万

124 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:43:57 ID:GJO6wP7t0
>>116
PSPって今年はMHP2くらいしか出ないからどうしようも無い

125 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:44:12 ID:KAylWtz50
>>112
いまさらカプコン首脳部をどうこう言った所でw

126 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:44:38 ID:WFAX6UUF0
ウイイレ10UE今年だけで10万近く売ってるのか
もしかして累計で20弱ぐらいいってるのか?

127 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:44:47 ID:Hoo+gA190
>>121
乱発しすぎて荒らしてくれたからなぁ

でも電撃辺りだといまだ注目を集めるジャンルなんだろうなw

128 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:44:58 ID:XETKLxzd0

04月26日 [DS]スーパーブラックバス〜北半球を釣る〜
05月24日 [DS]ぷちぷちウイルス
05月31日 [DS]THE 鑑識官2〜新たなる8つの事件をタッチせよ〜
05月31日 [DS]THE 自動車教習所DS

129 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:45:28 ID:NOwMve+b0
もともとそんな売れるようなものでもなさそうなのに
やたらめったらSRPGでたからねえ。

130 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:24 ID:RvbVO1nY0
つくるの楽なんじゃないの
知育と一緒

131 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:25 ID:3Ro8Wcb30
ジャンヌよりレントンが売れている状況は
レベル5的には複雑だろうな

132 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:33 ID:Yt7T22wn0
>>123
胡散臭いVCだと94250になってる。
ttp://www.vgcharts.org/japgamewk.php?name=Jeanne%20D%20Arc

133 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:43 ID:O148DmdN0
SLGはもう日本一とかのせいでヲタのイメージがこびりついた


134 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:44 ID:FL7MbSDe0
SRPGはスパロボとか日本一系が乱発されたからか
もともと一般向けじゃなかったのがより一層特定層向けになってしまったね。

135 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:46:52 ID:kkby1FE+0
ほんと何だったんだってくらい乱発されたなSRPG

で、また今度はサクセスが出すんだっけか

136 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:47:43 ID:3Ro8Wcb30
>128
松方弘樹ゲー キター

137 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:48:11 ID:2M6Kqiec0
サクセスのはまだいい。スクエニのHOMとか意味不明すぎ

138 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:48:19 ID:RvbVO1nY0
>>132
ちなみに88のランクはvg

139 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:49:01 ID:jOyPyvac0
オタ需要がある程度計算できて、かつRPGほどコストかからないから増えたんだろ

140 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:49:32 ID:Q5jvdvWCO
SRPGこそ2画面でステータス表示、タッチペンで快適操作の
DS向きジャンルなんだけど、なかなか良作が出ないんだよなぁ。
FEも先にDSで出せばよかったのに。

141 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:50:14 ID:Ap2CBrnb0
HOMはリアルタイムシミュレーションでかつストラテジーRPGとい新ジャンルを開拓して爆死してるから問題ない

142 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:50:49 ID:ASuHWVO20
とうとうキングオブキングスDSの出番か・・・

143 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:50:56 ID:RvbVO1nY0
SRPGのタッチペン操作はなかなか快適とは言えない様子
画面の小ささが障壁だと思う

144 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:51:29 ID:1vOI00K70
爆死は開拓とは言わんぞw

145 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:51:44 ID:kkby1FE+0
>>143
それはファミコンウォーズDSをフルタッチペンで完璧に操作していた俺への

146 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:51:51 ID:mG9zNJCX0
DQをモンハンが抜くのも時間の問題になったな
ちょっとさびしい気持ちになるがこれも時代か・・

147 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:51:51 ID:pz/fgJXH0
最近広告でやたら見る↓うざくね?
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しかもどんどん検索ワードが長くなって、これならアドレス入力したほうが速いじゃねーか。

148 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:51:59 ID:m0qU3OT70
ジャンヌとFEが同じくらいだと思うとジャンヌ大健闘じゃん。
値段2000円違うってのはあるけど。
フライトプランのDSSやうたわれより売れてると思うと悪くないのでは。

そういやフライトプランってサモンやBM、うたわれとか
SRPGたくさん出してるけどどれもあんま良い評判聞かないな。

149 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:52:27 ID:2M6Kqiec0
オウガがスクウェアに潰されなかったrもうちょっと未来もあったかもしれないが
逆立ちしてもキャラゲー以上にはなれんだろ>SRPG

>>141
多分代々木アニメーション学院製作なんだろう
きっとそうだ

150 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:53:23 ID:WenoD1410
ヨッシー20万超えたか
予想以上に売れたな初週なのに

151 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:53:53 ID:GJO6wP7t0
>>148
FE はもう数万伸びるが、ジャンヌは10万で壁。
ベスト版出して10万っていうとこ

152 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:54:25 ID:jOyPyvac0
そういやウォーズのタッチ操作はよかったな
ルミナスみたいなクォータービューには合わない

153 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:54:56 ID:O148DmdN0
サモン4だっけ?
「お兄ちゃ〜ん」で始まるSLG
来るとこまで来たなと思ったよ

154 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:55:00 ID:1rhIWFPm0
DSのSRPGだと☆神がタッチ領域広く取ってそうだ
それ以外が問題だらけだが

155 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:55:58 ID:Hoo+gA190
>>152
SRWWも意外に快適なんだよなー

156 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:55:58 ID:WenoD1410
ジャンヌは最終で7万だから、2週で10万のFEはさすがだよ
ハードの分母も違うだろう

157 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:57:17 ID:WenoD1410
>>118
どうだろう、3週で95万くらいだろうから今から50万くらい売れるかな
まぁ来週も10万くらい売れたら可能性はあるかもね

158 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:57:57 ID:YAl5Vasi0
>>140
良作はあるけど売れてないだけかと
たしかにSRPGはもうスパロボなんかに代表されるように
キャラゲーになってしまったな
ゲームバランスなんかは二の次で派手な
演出をみるためのゲームに

159 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:57:59 ID:aAd2ylgo0
>>153
ワロタ
もう完全にエロゲーの領域だな

160 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:58:57 ID:oofjo+my0
ルイージ「お兄ちゃ〜ん」

161 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:58:59 ID:2M6Kqiec0
ファイヤーエンブレムの頃からキャラゲーだった気もするけどな

162 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:59:19 ID:A4LHEh710
つーかルミナスが酷かっただけでまだわからんのじゃね

163 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:59:21 ID:06Imn59G0
SRPGの金字塔って言ったらマスターオブモンスターズFinal以外ありえんだろ

164 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:00:06 ID:MN3VV6gg0
完全新作とそれなりのブランドソフト比べるのは
どうかと思う。

165 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:00:37 ID:m0qU3OT70
>>153
それFEの前作もそんな感じなんだぜ?w
DSでFE出たらどんだけ売れるかは興味あるな。
GBA越えして30万くらい売ったらさすがに格の違いを感じる。
TA2やスパロボWにはかなわんだろうけど。

166 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:00:58 ID:meIyz5mf0
SRPGはまだまだいくらでも可能性があるジャンルなのに、
単なるキャラゲーの枠に落としこめるのはもったいないなあ。
たとえば地形やギミックに凝ってゼルダ方面な進化をとげる可能性も残ってる。

対戦型SRPGなんてのも発展させていくべきだ。

167 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:00:58 ID:Ll6GQ0jD0
元ミリオンタイトル派生の聖剣HOMの売上(ry

168 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:09 ID:5Qk61CpN0
ゼルダでもFEでも「お兄ちゃ〜ん」くらい言ってます
「お兄ちゃんそっちじゃないよぉ」くらい言わなきゃ始まったとは言えんな

169 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:14 ID:jOyPyvac0
まあ個人的にオウガとかクォータービューが苦手というのもあるけど
ちまちまと裏に回ったりしてめんどくさい

170 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:25 ID:kkby1FE+0
キャラゲーだどうとかはエルヴァンディアストーリーが打ち払ってくれます^^

171 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:27 ID:qggjj1RJ0
もともと「同人ゲームのつもりでバイト数人と作った」ゲームだしな

172 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:49 ID:ldhpOfKa0
>>154
そういやHOSIGAMIを忘れてたな。
初代、ストラデウスと糞ゲー続きなのに
なんであんなにあのタイトルに拘りつづけるのか謎だ。

173 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:53 ID:ZnNvD2M30
>>164
ブランドを維持するのも難しいもんだ。死んだシリーズ物も多い。聖ry

174 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:55 ID:/ou5WuE20
「ま〜たお兄ちゃん一人でゲームしてる〜」

というCMを覚えているか?( ̄ー ̄)

175 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:02:06 ID:LBHcP4lQ0
いまこそオウガの復活を

176 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:02:21 ID:ctauc3hN0
>>170
ダメな匂いしかしないやつだね。

177 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:02:38 ID:X5u2kL5g0
ハードの勢いは新規ソフトのほうが恩恵受けやすいだろう

178 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:02:58 ID:5Qk61CpN0
>>166
ルールを5分で理解させなければ(SRPGのメジャー化は)難しい

179 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:04:34 ID:Ll6GQ0jD0
SRPGのリーダーがオウガの後ずっと不在な以上SRPGのキャラゲー以上の復興はないでしょ

>>174
ユーザー層を的確にあらわしてると思う

180 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:04:47 ID:0PSn/BzU0
>>166
時間の掛かりそうなSRPG対戦なんてやるヤツいるのか?
切断がすごい流行りそうなんだが

181 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:05:37 ID:/ou5WuE20
>>166
三国志対戦?

182 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:05:46 ID:yk9NVsCQ0
アークは一応SRPGの分類かな?
何をトチ狂ったかARPGにジャンル変更して死んだが

183 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:05:48 ID:meusAUzO0
>>166
SRPGはやっぱり今は将棋的な要素は
もうあまり求められていないんだろうな

184 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:05:53 ID:mHQEWLgx0
今週の目玉はときメモGSvsコルダの腐女子ゲー対決だな

185 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:06:01 ID:0PSn/BzU0
>>179
サモンは一応中興じゃね?
オウガ型の戦記ものから、キャラ萌えに傾いたハシリだと思うが

186 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:02 ID:ZIz9RWdM0
もじぴったんは15秒でルールが理解できる

187 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:10 ID:+3TQhsUB0
【メッセサンオー売り上げランキング3/3〜3/11調査)】
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秋葉のすごさは計り知れないなw;

188 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:14 ID:Yg4oUX7t0
ルミナスアークはwifi対戦SRPGでした。

189 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:19 ID:PxjwKIil0
6j5od,

190 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:29 ID:ctauc3hN0
対戦というとそれこそRTSみたいな方向になるな……
詰め将棋みたいなSRPGがやりたいもんだぜ。

191 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:30 ID:ldhpOfKa0
>>183
TOがそういった要素を取っ払ってしまったのかな。
スパロボかもしれんが。

192 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:08:21 ID:GLTuJ5DW0
>>180
家庭用にすると、よっぽどうまいことしないとそうなるのは
避けられないからなぁ。三国志大戦はゲーセンでは面白い
けど、家庭用に完璧に移植されてもゲーセンほど面白くは
無いだろうな。

193 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:08:23 ID:qggjj1RJ0
ラングリッサーのこともときどきでいいから
思い出してやってください

194 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:08:50 ID:w76d6kOK0
簡単 安心 絵が綺麗

カラリオのCMのキャッチコピーだが
ゲームもこれからはそうなるな

195 :火縄銃:2007/03/14(水) 00:09:41 ID:nOBB/zay0
MHP2は明日の忍ちゃん報告でミリオンいきそうか?

196 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:11:19 ID:knThoE2g0
FE暁は成長要素が今までより薄くて将棋感強かったな。
防衛線とかも盛り上がってなかなか楽しめた。
FFTAのロウも激しく未消化だったが突き詰めれば面白く
なりそうな予感はしたな。

ただ下手に頑張っても自分みたいなヲタがマンセーするだけで
未来は暗いなぁ。
ディスガイアみたいなキャラ萌え俺tueee!系のがずっと間口広いし
売れそうな気する。

197 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:11:34 ID:dbfWz8A00
>>166
あのジャンルの欠点て言うのは、成長要素というかキャラ要素を入れたとたんに
戦略性が完全に失われる事だと思う。
RTSとかは全てのキャラは捨て駒で、ある局面ではそいつらが全滅しても全く問題が無い。
それによって遊びの幅ができる。とりあえず時間を稼いだり、単におとりにしたり。
そこに感情移入やストーリーを入れるとキャラが死ぬこと自体が悪になって、
結局は単なる先頭の見た目が普通と違うだけのRPGになってしまうんだよな。

ピクミンはその部分をゴミレベルのショボイ植物に置き換えることによって、気軽に捨て駒としても
使えるように工夫してある。
とりあえず、可愛いキャラとか普通の人間を使った時点で、日本人にとって戦略的な判断(=犠牲)を
困難にする可能性があると思う。

198 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:11:45 ID:0PSn/BzU0
>>190
スパロボDとJにツメスパロボってのがある
ステージ毎に配置されてるユニットでクリア条件を満たすゲーム
攻撃は100発100中、セーブ不能で結構楽しめる

199 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:13:01 ID:xUb7eB9i0
ディスガイアとか日本一SRPGのMAPのギミックはおもいしろいと思うけどな。

200 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:13:20 ID:Ll6GQ0jD0
>>196
ディスガイア系のほうが間口が広い時点でお先真っ暗のような

201 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:13:58 ID:/ou5WuE20
昔のスパロボはかなりバランスきつめで
1ターンごとにうんうん唸って進めてた気がするなぁ
もともSRPGはマゾヒシズムな快感があった気がする

202 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:14:28 ID:3ry5174N0
日本一は男の子向け、FEは腐女子と将棋好きだけ。

でいいのではないか。

203 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:14:46 ID:7BhASSpy0
将棋みたいに手得、駒得やらでこつこつアドバンテージ稼ぐSRPGは見たことないな

204 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:14:47 ID:SrZpBS+K0
ディスガイアは携帯機に合うと思ってたのに、PSP版テイルズと違って売れなかったな

205 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:14:49 ID:ZIz9RWdM0
>>197
味方を死なせないようにするのが戦略だろ
お前は戦争を全くわかっていない

206 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:15:09 ID:dsHN2n2B0
SRPGが最新のゲームとして受け入れられてた、
またセールス的にも最高点だった1995〜1997年あたりに
キャラゲーとして以外のSRPGの可能性を追求すべきだったなあ。
パラメータ+キャラゲーで終わらせるのは惜しい。

207 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:15:17 ID:PY6SGUhi0
>>204
目標4万はペイしたからいいじゃないか

208 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:16:22 ID:4Uqg6w7T0
マリオでSRPGを出してみようじゃないか。
ジャンプアクションなどの要素を組み込んだ画期的なものになるぞ。

209 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:16:31 ID:Ll6GQ0jD0
そもそもオウガもFEも戦略性のかけらも無いゲームだしw

210 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:16:33 ID:Yg4oUX7t0
完璧主義な俺にとってFEは鬼門だなあ。
パラメーターも良いのが出るまでやり直すし死んだら当然やり直すから面倒臭くてもうやりたくない。

211 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:16:40 ID:cWc4IALG0
SRPGがキャラゲーになったのはサモンナイトの影響もでかいと思う

212 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:17:05 ID:knThoE2g0
>>204
元の据え置き版との比較で
携帯移植/据え置き 率なら遜色ないよ。

213 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:17:18 ID:arsquKj/0
ナムコは何でアンチ任天堂なんだろう?
任天堂はもじぴったんDSをタッチジェネレーション入りさせたりして
ウエルカムモードなのに、肝心のナムコが任天堂を嫌ってちゃ意味が無い

スクエニみたいに、その時その時の状況で鞍替えするちゃっかりさを持てよ


214 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:17:34 ID:4JO86vfr0
>>198
先週より売れてたらミリオン行くけど先週レベルかそれ以下だとまだ行かないと思われ

215 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:17:48 ID:ZnNvD2M30
確かに、捨て駒とか持ち駒みたいな要素とか、RPG的な段階的成長ではなく
ある条件を満たしたら突然強くなる「成り金」みたいな要素を入れると
面白いかもな。美形キャラを捨て駒にしないと難度が急に上がるとかw

216 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:18:23 ID:cWc4IALG0
>>213
ヒント:クタラギの息子

217 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:18:40 ID:jj/GhS2P0
キャラのないSRPGはRPGなんだろうか

218 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:18:51 ID:xUb7eB9i0
>>211
FEの時点でキャラゲー

219 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:18:55 ID:jsOEX7Mv0
>>205
極力味方を死なせないように努力しても死者が出てしまうのが戦争だろう。
「努力すれば死者0にできる」って時点でよほどへっぽこな敵との戦いしか許されないんだよ。

220 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:19:39 ID:+3TQhsUB0
>>213
まあ、今の任天堂の規模からすれば、ナムコ程度がアンチになろうがPSにつこうが、大して
痛くも無いんでしょ。子犬に咆えられても像は気にしませんわな。

221 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:19:54 ID:4JO86vfr0
>>213
ナムコの経営陣は売れてるDSにソフト出す様に現場サイドに指示出すけど
肝心の現場がアンチ任天堂ばかりなので手抜きやクソゲ連発させてるんでしょ



222 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:20:04 ID:ldhpOfKa0
SがつくとはいえRPGだからねえ。
SLGとは趣が違うよね。

223 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:20:12 ID:YdLwgovk0
>>217
キャラのないSRPG、それは将棋やチェスだ

224 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:20:54 ID:zIUZ7olm0
マリオを引っ張り出してまで延命させるようなジャンルじゃないよなSRPGなんて

225 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:21:02 ID:Ll6GQ0jD0
でももじぴったんはやりたい

226 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:21:20 ID:sdrYegBE0
スパロボがあるじゃない

227 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:21:32 ID:PY6SGUhi0
>>219
そういう人は素直にSLGをするべし。
キャラゲーのギレンでもどんどん味方のモビルスーツが沈んでく。

228 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:21:33 ID:0PSn/BzU0
>>215
将棋的な面白さといったら
歩でも飛車角王を取れるから、配置次第で強者とも戦えることだ
その方法だと今の無双型SRPGと変わらん

229 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:21:57 ID:knThoE2g0
やっぱ将棋の駒にキャラとシナリオつけた
ゲームが望まれるな。
通常戦は詰め将棋でボス戦は普通の将棋で。

230 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:22:02 ID:Ll6GQ0jD0
>>224
マリオタクティクスならやりたい

231 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:22:05 ID:SVTELolZ0
知育とSRPGは物凄く相性がいいはずなのだ。
知育SRPGを出したメーカーは今後10年食っていける。

232 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:22:30 ID:/ou5WuE20
SLGもすっかり衰退したよなぁ。
もう今はこの手のジャンルは駄目なのかもしれん。

233 :火縄銃:2007/03/14(水) 00:23:14 ID:nOBB/zay0
本当に難しいSRPGは

「将棋・チェス・囲碁で被害0でクリアー」だろうな
まあ将棋はザオリクがあるけど

234 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:23:34 ID:ZnNvD2M30
>>219
「死者0にしなきゃいけない戦争」それは、GK 対 妊娠の戦い。

任天堂の売れ行きが少しでも落ちるか、PS系ソフトが一度でも
売れるといっせいに「妊娠脂肪wwwww」のスレが乱立する。
任天堂がパーフェクトゲームしない限り、ゲハに平安はない。

235 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:23:45 ID:mHQEWLgx0
詰め将棋的なSRPGならPCのヴァンテージマスターだな
攻撃は百発百中でランダム要素ゼロ
ユニットの成長もマップごとにクリアされる
PS2でもVMJAPANてのが出てる
もちろん売れてない

236 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:23:55 ID:Ll6GQ0jD0
シムシティが売れている件

237 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:24:01 ID:JJpO+ltt0
SLGの駒に萌えたらRPGが出来たんだっけ?
D&Dとか

238 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:24:42 ID:arsquKj/0
DSでエロゲー出たら、絶対に買うな
特に痴漢もの

239 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:25:07 ID:ZIz9RWdM0
勝っても負けても戦場での死傷率はそんなに高くない
支援の部隊も入れれば1割とかそんなもん

240 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:25:16 ID:knThoE2g0
Gジェネとかは売れるSLGなんじゃね、やったことないけど。
SFCのSDガンダムGXとかは神ゲーだったし。

241 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:25:44 ID:w76d6kOK0
駄目なジャンルなんてのはなくて
ただ前に進まず停滞してるだけなんじゃない
様々なジャンルで革命を待ってるんだけど
スポーツゲームの革命がやっと起きただけで
他はまだまだだ

242 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:26:08 ID:qggjj1RJ0
>>219
「ミスったらリセットボタン」を努力と呼ぶか普通…

243 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:26:57 ID:gmpGJiGK0
ふと思ったがDQSは税込8190円で出してきそうだな

244 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:27:18 ID:GLTuJ5DW0
>>232
SLGは死んで無いって!!おまいら三国志大戦やろうぜ!!

245 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:27:20 ID:Yg4oUX7t0
一般人はゲームにそんな大それたもんを求めてないんだよ、世界にどっぷり浸かってやりこみがあって長く現実逃避できる、なんてのがまず求められてない。

246 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:27:37 ID:ldhpOfKa0
ウォーシミュは結局将棋には勝てないのか。

247 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:28:22 ID:ZnNvD2M30
箱庭系かなあ、当分は残りそうなSLGは

248 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:28:46 ID:Ll6GQ0jD0
>>245
RPGが衰退しだしたのもPS中期の超巨大ボリュームになってからだしなあ・・・

249 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:29:30 ID:w76d6kOK0
戦争の死因の何割かは部下が上官を殺害したという話
みんな同じ方向を向くなんてありえない
SLGもドロドロしたものを希望

250 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:29:34 ID:ZnNvD2M30
>>246
囲碁将棋チェスくらいにルールがわかりやすくて、その上で
対戦して面白さがあるくらいのソフトならな。

251 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:30:38 ID:vbEIUBlw0
FEは元々近親相姦全開な作風
そこらのSRPGがエロゲ風味になろうともびくともしないぜw

252 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:31:56 ID:4/lhA2sj0
SRPGにパズル要素があったら嫌じゃないか?
将棋とSRPGは別物だから、比べてもしょうがない。
1手の余裕を作るために100手かけるのが将棋。

253 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:34:32 ID:vbEIUBlw0

苦しい玩具業界、復活の糸口つかめず
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10027897545.html

254 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:35:08 ID:ldhpOfKa0
>>252
その100手をかけないためにキャラを成長させるのがSRPGだな。

255 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:35:34 ID:ajHccWyrO
シムシティって任天堂と宮ホンがかなり早い段階で目をつけて
SFCに引っ張ってきたけど、その後は続編も出さなかったんだよな。
うまくSFC市場で育てていれば箱庭系SLGももっとメジャーになってたかもね。

256 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:36:30 ID:knThoE2g0
>>251
光源氏成分とか多分に含まれてるしなw
しかしGBAの封印で20満たない主人公と三十路越えの家庭教師を
くっつけれた時は感無量だった。
ほしのあきが30でもグラビアやってるように萌え業界も
30前後キャラに光を当てるべきだ。

257 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:36:46 ID:ctauc3hN0
64DDが現実となっていたならば

258 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:39:50 ID:Ll6GQ0jD0
20時間から30時間でクリア可能なRPGがごろごろしてた頃ならともかく
50時間とか平気でかかる時代じゃゲームよか漫画でも読んでたほうがマシ

259 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:39:56 ID:e8WFSU9l0
64DDは一応現実に存在していたのだが

260 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:41:09 ID:XTE1Duws0
そういや、ゼルダ 夢を見る島でウィルライトが登場してたけど、
当時から任天堂と仲が良かったの?今もなんか仲が良いみたいだけど。

シムシティが任天堂アレンジでしかもSFC初期に投下できたのも仲が良かったから?
シムシティにもDr,ライトとして登場してたな。

261 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:42:18 ID:jsOEX7Mv0
>>256
萌え絵じゃ10歳だろうと1万歳だろうと同じツラになるから無意味。

262 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:43:28 ID:5Qk61CpN0
>>251
それは聖戦だけだろ
FE=加賀 なんて過去の話

263 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:45:24 ID:5Qk61CpN0
>>255
スーファミのシムシティ2000や64DDのシムシティ64は
どちらも開発はハル研だったはず

264 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:46:01 ID:vbEIUBlw0

「プレイステーションTV」が、バージョンアップしました。
そしてその中に「みんなのゴルフ」が体験できる様になっています。
どうぞ、その目と腕でPS3 「みんなのゴルフ」を体感して下さい。
きっといつもの可愛いキャラが、
飛び出して見える程のはすごい映像に、驚かれると思います。
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

265 :火縄銃:2007/03/14(水) 00:48:11 ID:nOBB/zay0
なあ?ゴルフゲームと野球ゲームどっちが需要があるの?

266 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:48:24 ID:Ai/bJQwo0
>>263
2000はイマジニアだぞ

267 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:48:45 ID:w76d6kOK0
>>253
玩具業界も危ういがゲームの小売りも危ういな
この先、DL販売が増えたら尚更だ
捏造し放題の売り上げデータでこのスレの存在が5年後には無価値になってたりして

268 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:49:44 ID:bDjwt+ex0
>>265
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /     野球なんてやってないで
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     男は黙ってゴルフしようぜ
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

269 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:51:21 ID:5Qk61CpN0
>>260
夢をみる島にも出てきたDr.ライトは一応スーファミ版シムシティのオリジナルキャラだし
ちょい役だったから特に問題なかったんじゃないの

というか当時はまだそういうことに大らかな時代だったんだろう

270 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:51:24 ID:Ll6GQ0jD0
20前後の男性はサッカー>>>その他
20項半以降の男性はゴルフ
ガキは知らん

271 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:51:24 ID:nOBB/zay0
268
そう?
じゃあスポーツゲームの人気順は
セックス>ゴルフ>サッカー>野球>>バスケ>>アメフト>>>>>>>>>マラソン
の順でいいのか?

272 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:52:11 ID:qggjj1RJ0
野球ゲームもキャラゲ的要素があるっちゃあるよな
楽天最強にしたり

273 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:52:19 ID:knThoE2g0
セックスて書きたかっただけだろ

274 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:52:33 ID:+VzKjr630
>>271

セックル>サッカー>野球>テニス>バスケ>>>アメフト

だろ。

275 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:52:51 ID:5Qk61CpN0
>>266
発売はそうだったけど開発もそうなん?
イマジニアはシムアース以降のシムシリーズを出してたな

276 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:53:27 ID:VEZxtENH0
未だに江藤を広島に編入して4番に置いている。

277 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:53:46 ID:ldhpOfKa0
ゴルフゲームは年齢高い層には人気があるが
その層はわざわざゴルフゲームのためにゲーム機買わないんでは。

278 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:54:27 ID:nOBB/zay0
>>274
そう?
セックル>ボウリング>サッカー>野球>テニス>バスケ>>>アメフト>相撲>高橋尚子のマラソン
じゃない?

279 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:54:28 ID:ksbVgoa50
>>264
みんゴルを買う層は最もグラに興味ない層だと思うんだけどな。

280 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:54:42 ID:MS9MqSer0
>>271
そういえばあったよな、マラソンゲー

281 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:54:43 ID:Yg4oUX7t0
マリオテニスマリオゴルフは出たら即買うんだけどもう駄目なんかなー。

282 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:55:47 ID:+3TQhsUB0
>>279
むしろWiiのタイガーゴルフが出たら、ハードと一緒に買いそうだな。みんゴルよりも。

283 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:56:56 ID:+VzKjr630
タイガーゴルフはwiiスポを進化させた感じにすればよかったのに
なんかちょっと違うらしいんだよな。

284 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:57:03 ID:5Qk61CpN0
>飛び出して見える程のはすごい映像
どーいう比喩だよおばちゃん

285 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:57:16 ID:Ll6GQ0jD0
ぱんやが微妙だからみんゴルwiiが欲しい。

286 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:57:48 ID:nOBB/zay0
64時代に羽生将棋よりもふたりっこ将棋を売った方が相当売れたと、数日前のこのスレの反応を見て思った。

287 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:59:03 ID:w76d6kOK0
PS3で本格ショットができるみんゴルかっとけ

288 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:59:15 ID:rFHKXdGi0
韓国ゲーム事情
川島教授の最新作はオンライン? “脳を鍛える”『Brain On』
http://www.gpara.com/kaigainews/korea/2007031303.php

ウェーハッハ

289 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:59:49 ID:vbmHWr0g0
ゲーム的にはどのスポーツゲームもマンネリ状態だよな

290 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:00:17 ID:arsquKj/0
高橋尚子のマラソンとかいう糞ゲーを定価で買いました

291 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:00:46 ID:fimIhd310
そういえばマリオサッカー2が出るのか

292 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:00:53 ID:nOBB/zay0
>>290
面白かった?

293 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:01:49 ID:qggjj1RJ0
>>292
糞ゲって書いてんだから聞いてやるなよ…w

294 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:02:09 ID:5Qk61CpN0
ラグビーのゲームって全然出ないね
ラグビーオワタ

295 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:03:14 ID:ldhpOfKa0
クリケットのゲームって全然出ないね
クリケットオワタ

296 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:03:37 ID:fWgd/q5Z0
マラソンゲーはすごく売れなかったな
10種競技は好きなんだがデカスリート以降出てくれる気配が無いな

297 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:04:38 ID:nOBB/zay0
高橋尚子のゲームっていうがマラソンをどうやってゲームにしたんだろうか

298 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:04:56 ID:ZnNvD2M30
>>294
ラグビーがトップスポーツになっている国って、NZ とか人口少ない
からな。欧州のサッカー、アメリカのアメフト、日本の野球とは違う。

ゲームソフトとしては、サッカー、アメフト、野球、ゴルフは完成度
高いと思う。

299 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:05:04 ID:uEAjSvjU0
wiiリモコンならスポーツチャンバラいけるだろ

300 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:05:06 ID:rFHKXdGi0
タイトーだからねぇ>高橋尚子マラソン

>橋本康子が初優勝 名古屋国際女子マラソン
>http://www.sanspo.com/sokuho/0311sokuho024.html
>名古屋国際女子マラソンは11日、名古屋市の瑞穂陸上競技場を発着点として
>行われ、 2003年のベルリン・マラソンを制した橋本康子(31)=セガサミー=
>が2時間28分49秒で初優勝した。

セガならきっと何とかしてくれる

301 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:05:09 ID:5Qk61CpN0
>>295
国内のクリケット人口を考えると仕方が無いだろうな

302 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:05:23 ID:e8WFSU9l0
箱のリアル卓球はどうだった?

303 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:05:39 ID:ZIz9RWdM0
>>294
あった
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/sfc/su/19941021gamlib020002000c.html

304 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:06:08 ID:+VzKjr630
>>295
一応海外では出てるけどね。

305 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:06:38 ID:ldhpOfKa0
室伏を全面に押し出したオリンピックゲーなりアスリートゲーを出せば
結構売れるんじゃないか。

306 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:07:01 ID:5Qk61CpN0
>>298
トップじゃなくてもカーリングのゲームは出たじゃないかぁ
毎年早慶戦やってるのに出ないんだぜラグビーは

307 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:07:20 ID:nOBB/zay0
セックスのゲームって全然出ないね
セックスオワタ

308 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:07:23 ID:uxvj4FOnO
そろそろハイパーオリンピックWiiの出番か?

309 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:07:50 ID:arsquKj/0
>>297
高橋尚子とはあるが、別に高橋尚子を操作するわけじゃなくて
マラソンランナーを育成して、走らせて優勝を目指すというゲーム
対戦相手の中に高橋尚子がいるってだけ

肝心要のマラソンシーンがとにかく長くて、かったるい
ペースを上げるなど指示を出せたりするんだが、それがまた面倒くさい
能力さえ高けりゃ、指示なしでも勝てるし

こないだ中古屋行ったら、100円で売ってた<高橋尚子のマラソン

310 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:08:50 ID:uEAjSvjU0
オリンピックwiiはフライングリモコン再びの予感

311 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:09:03 ID:nOBB/zay0
>>309
サンキューオヤサイキューサイノーまずい青汁

312 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:09:13 ID:5Qk61CpN0
>>305
タイトルは「室伏広治のハンマー投げようよ!」決まりだな

313 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:11:43 ID:nOBB/zay0
>>312
いや「室伏VSアヌスの尿」だろ

314 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:13:47 ID:0l8lJ0hLO
>>309
マラソンシーン飛ばせばよいじゃん。結果だけとかスタートゴールだけ見る設定も
あったし。ホントにやったの?

315 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:14:28 ID:vbmHWr0g0
室伏兄貴と筋力トレーニングwii

316 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:14:41 ID:ouEgaKMn0
FEの最初のリメイクは本来もっと劇画調と言うか硬派な感じだったらしいが
一部スタッフの大反対にあったとか…ファンが許さないが建て前だろうけど
どう考えてもスタッフがファン化してしまっている。思い入れがキャラは美形化とか。
その流れで突き進んだ結果、手を出し難い作品になってしまったな。

317 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:15:26 ID:vbmHWr0g0
>>316
最初から手を出しにくい作品だったから気にするな

318 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:15:27 ID:arsquKj/0
>>314
あなたは野球ゲームで、試合部分を飛ばして楽しいですか?

319 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:15:35 ID:qOoltbOB0
室伏メモリアル ボーイズサイド

320 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:16:04 ID:ldhpOfKa0
>>315
ヘルスパックの正式名称がそれだったりして。

321 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:16:23 ID:8Bjb3HOX0
最近Gの人達が「健闘」って言葉を連発しだしたな

世界で目下首位独走中の360や
普及台数の割に50万〜100万のヒットタイトルが沢山あるGCや
普通に10万本以上売れてるDSの小粒なタイトル達は一切認めないのに
自社ハードに関しては何が何でも「健闘」なんだよな

それなら他社のハードやソフトも認めようよ

322 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:17:03 ID:MS9MqSer0
>>315
インターバルで兄貴が詩を朗読してくれるなら3本買って1本売る

323 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:17:44 ID:vbmHWr0g0
>>318
育成シミュならとばすね。

324 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:18:07 ID:nOBB/zay0
そろそろ野つくしたいな。
売れないの?

325 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:18:25 ID:0l8lJ0hLO
高橋直子は、育成に加え経営部分とか街の発展とかも含め、サカつくがそのまま
マラソンになったと思えば良い。サカつく好きなら意外とハマるよ。

まあ俺も買った値段は380円だが。でも100時間は遊んでる。

326 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:19:14 ID:5Qk61CpN0
マラソン中継の何が面白いのかよく分かりません

327 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:19:52 ID:+VzKjr630
wiiはスポーツゲームどんどん出て欲しいな・・・。
wiiスポを進化させるだけでかなりいいのが出来そう

328 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:20:06 ID:arsquKj/0
う〜ん、野球つくとかでも俺は試合シーンは飛ばさないな
やっぱ、せっかくここまでリアルな映像になったのに、飛ばすのは勿体無いし
そこは個人の趣向の違いか

329 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:20:18 ID:vbmHWr0g0
>>325
やりすぎだろww

330 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:20:48 ID:0PSn/BzU0
>>326
駆け引きとか必死な顔とか歩道で併走するガキとか

331 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:21:04 ID:93ykjmlR0
FEはFC版→SFC版の時点でなんか進化の方向性に
違和感感じて離れた人はそれなりに居ると思うよ。
つーか少なくとも自分はそう


332 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:21:23 ID:5Qk61CpN0
>>328
100試合以上やる野球こそ飛ばしてナンボだと思うが…見るのか

333 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:21:44 ID:arsquKj/0
Wiiのはじめの一歩は、ぶっちゃけWiiスポのボクシングをそのまま
一歩キャラにしただけなのかね?

デンプシーとかWiiコンで再現するの難しそう
かといって、ボタン一個で出来ても、それはそれで淋しいし

334 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:21:51 ID:ouEgaKMn0
>>317
それもそうだが、もう少しドライにしないと
シミュレーション作品として遊びたい新規が入りにくい気がする。

335 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:22:06 ID:nOBB/zay0
>>330
走行を妨害する人とか・・・・
来年の北京中国人が日本人選手に嫌がらせをしないか不安

336 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:22:28 ID:arsquKj/0
>>332
俺は見る

試合シーンをボケーっと見てるだけで、一日過ごせるぜw

337 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:22:53 ID:5Qk61CpN0
>>331
シリーズで一番売れたのが紋章なのに離れた人がそれなりにいたの?
評価だって今でも高いのに

338 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:23:05 ID:vbmHWr0g0
>>328
君が飛ばさないのはかまわないが、
マラソンが長くてかったるくて面倒くさいのが高橋マラソンがクソゲーだって理由にしてるらしいのはおかしい。
だって高橋マラソンはその面倒くさいの飛ばせるんでしょ?

339 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:24:07 ID:3ry5174N0
>>336
君なら板尾になれる

340 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:24:24 ID:h6viE/NW0
FEは死んだんだ
もう死者に鞭打つような真似はやめろ

341 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:24:44 ID:qOoltbOB0
>>333
もともと違う操作方法だったが
ブンブン振るモードもついたという代物

342 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:25:11 ID:0l8lJ0hLO
>>318
野球つくでは、超重要な試合以外は飛ばしてた。
まあ確かに嗜好の違いだと思うので、これ以上はもういいです。突っ掛かってすまん。

343 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:25:30 ID:arsquKj/0
>>338
でもねえ、それ飛ばしちゃうと、もっと糞なのよ、俺にとっては
せっかくのマラソンなのに、育成部分がどっかと似通っちゃさあ、ねえ?
街発展させたりとかしたいなら、それ専用の違うゲームを買うしさ

344 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:26:38 ID:vbEIUBlw0

主文、大友克洋は死罪
ttp://sinobi.ameblo.jp/


ひどいw

345 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:27:05 ID:93ykjmlR0
>>337
んー結果的にああゆう方向性が新しいファン層を獲得して
今のいわゆるFE信者層の基礎になったんだとは思うけどね。
自分はなんかあの時点で割と醒めた。つーかFC版はFC版なりに割と殺伐とした魅力もあったからねえ
個人的にはキャラ美形化はともかく「誰も死なない状態でのみ真のエンディング」つー仕様が判明した時点で萎えた
なんか真のEND見るために優先度が低いキャラでも死んだらリセットとか
そうゆうゲームじゃなかったんだよね。自分にとっては


346 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:28:15 ID:5Qk61CpN0
http://moura.jp/frames/ippo_revolution/round2/index2_1.html
>企画当時の週刊少年マガジンの編集部サイドが厳しくて、単なる延長線上の企画を持っていっても
>「今までと同じソフトを、改めてファンに遊ばせる意義ってなんなの?」と痛いところをついてくる。

マガジン編集部うぜぇw

347 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:29:04 ID:sEjFL1Gh0
しのぶ可愛いよしのぶ

348 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:29:47 ID:YcpGqROS0
>>340
くたばれニート

349 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:30:58 ID:LBHcP4lQ0
>>344
死罪はいいすぎだろ・・・常識的に考えて・・・

350 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:31:53 ID:ZIz9RWdM0
何をムキになってるんだしのぶは

351 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:32:23 ID:nOBB/zay0
>>349
まったくだ
打ち首獄門程度だろ
あの出来だと

352 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:33:04 ID:yKL6hoRb0
>>345
FC暗黒竜の中途加入組は本当に補充、って感じだったからな。
あとテキスト自体は随分とユルかったw
SFC時代を原点みたいに言われると違和感があるのは確かだ。

353 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:37:50 ID:B+agMce60
絵コンテだけみたい

354 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:37:57 ID:ZIz9RWdM0
暗黒竜を急にマンセーして何がしたいのかね

355 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:40:06 ID:gt/bBjWp0
しかし、確かにスチームボーイは酷かった。

356 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:40:58 ID:sEjFL1Gh0
行け!スチームボーィ!


357 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:41:36 ID:3ry5174N0
股間のスチームボーイがピストンを開始しようとしています!

358 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:41:47 ID:vbmHWr0g0
俺にとってのFEは「ピコピコ成長システム」これだけなんだけどな。
みんないろいろな個人の強い想いでゲームをやっているんだな。

359 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:42:58 ID:gt/bBjWp0
ところで、マルガのグラフが酷いことになってんな・・・PS3・・・
まぁ、このままってコトは無いと思うが、ちょっと酷い。

360 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:45:57 ID:5Qk61CpN0
美味しんぼDSってもう出てたんだな…

361 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/03/14(水) 01:46:08 ID:GiuzrGwn0
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece/movie/index.html
正統派ワンピで始めての神ゲーの予感っス…。
CP9も出るらしいし、騙されたグラバト3以来久々に発売日買いっス。
しかしワンピは今まで糞ゲーばっかりだったから今回も地雷覚悟っス。

362 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:46:34 ID:3Qbp7rzK0
>>333
加速検知でパンチの威力が変わる
フックとか気持ちよさそう

363 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:47:12 ID:fimIhd310
FEといえば硬いユニット壁作ったり、ペガサスは弓の攻撃範囲から外したりとかいう動きが好き
>>359
タイレシオが念願の0.4付近まで上がってきてるじゃないか
それだけでもPS3の未来は明るい

364 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:47:25 ID:BrcQLTck0
フェンシングなんか、ポインタいかせそうでいいな。

365 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:49:18 ID:5Qk61CpN0
>>361
まだ生きてたのかお前

366 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:49:58 ID:ouEgaKMn0
FE最初の攻略本で死んでも良いと思ってガンガン敵に突っ込ませていたら
山賊が主力になったと言うのがあったな。

367 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:51:08 ID:+3TQhsUB0
>>361
ああ、これは確かに面白そうだ。

368 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:51:29 ID:eS53DMGu0
まるまりはジャンプゲー大好きっ娘だな

369 :まるまり ◆6qOlShIqys :2007/03/14(水) 01:55:42 ID:GiuzrGwn0
>>368
娘。

気のせいかユンボルがジャンプに載ってなかったっス。
仕事で疲れてるんスかねオレ。そんなわけないのに。

370 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 01:57:18 ID:gmpGJiGK0
こいつは漫画の話しかしないな

371 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:01:34 ID:fimIhd310
>>369
431ページに載ってる

372 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:09:37 ID:arsquKj/0
サムライウサギはるろうに剣心化するんじゃないかと思ってる

373 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:19:02 ID:0wRrHiuH0
>>363
装備外した壁で敵の進路塞いで、敵をモリモリ溜めて
安全なとこから間接攻撃でチクチク倒すのが醍醐味だよな

374 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:21:18 ID:HIAxtx6M0
暁、値下がり待ちしようとしてたんだが
セーブ消した蒼炎をもっかいクリアしたら
めちゃめちゃ欲しくなってきた
夢にまで出てきたわ・・・やべー、祖父の通販5000円ぐらいだし買おうかな。

375 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:21:57 ID:knThoE2g0
>>346
好感もてるな。
インタビュアーのこれからはWiiで、みたいな口調は
疑問を感じだがw
一歩読んだこと無いが買ってみようかなぁ

376 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:26:21 ID:knThoE2g0
>>374
蒼炎ファンディスクだから蒼炎キャラに愛着わいたなら買っとけ。

377 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:27:55 ID:HIAxtx6M0
>>376
1周目はそんな愛着沸かなかったんだけど
データ消えて発売日から2周目やってるんだが
糞面白かったわ。
今までノーマル族でマンネリしてたから、ハードぐらいの緊張感が
丁度良かったのかもしれんな。

378 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:28:05 ID:fimIhd310
>>374
蒼炎やったなら話覚えてるうちにやった方がいいよ
祖父店頭で4900円ぐらいだったような

379 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:29:32 ID:HIAxtx6M0
あーやっぱ話忘れるもんな
いざ暁出るってなって「セフェランって誰だ・・・、アシュナードって何・・・?」
って状態だったしなー

380 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:33:09 ID:AS/5SZnA0
Rambling Man のやつは、
コメント読むと、どっかのソフトが任天堂流通になったとかそんな話かな。

381 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:35:37 ID:0wRrHiuH0
まぁ暁は人物相関図とか人名・用語辞典が見れるけどね
暁はうちの近所で6,280→5,980→4,980と順調に下がってるね

382 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:37:23 ID:h6viE/NW0
暁を勧めるのは流石に酷い…

383 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:40:30 ID:knThoE2g0
いろいろ酷評されてるが蒼炎やったなら十分楽しめるよ。
プレイしての盛り上がり感は今までのFEで一番あった。
単体の作品としてみるとまぁどうかな、て思うとこはあるけど。

384 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:41:42 ID:B+agMce60
つべのMost viewに爆笑した。
みんな見に行けw

385 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:42:23 ID:vbmHWr0g0
酷評されてるのかww知らなかった

386 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:42:36 ID:QBUeeRHw0
蒼炎やってキャラやカプに入れ込んだ人間は
けっこうつらい目を見るソフトだけど…

387 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:42:55 ID:h6viE/NW0
え、プレイしての盛り下がりと超展開は今までの比じゃなかったけど
違うゲームだったのかな

388 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:43:08 ID:+VzKjr630
>>384
most viewってどっから見れるの?


389 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:44:02 ID:0wRrHiuH0
酷評されてるのは終盤のストーリー部分だしね
ゲーム部分では蒼炎以上で歴代FEでもかなり上位だと思う

390 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:44:50 ID:B+agMce60
つーかこのスレで既出やったね。>>82
Most Viewになるほどの人気も凄いと思うが

391 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:45:15 ID:HIAxtx6M0
そういえばvg更新って不定期?
水曜こなかったり、木曜にきたりするからよくわからん

392 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:46:51 ID:/9vK9uBN0
>>379
アシュナードはさすがに覚えていたが
セフェランはキャラ絵見るまで誰のことかわからんかったな

てかセルギウス前作に出てたっけ?

393 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:46:59 ID:Wo696gOR0
>>388
ttp://www.youtube.com/browse?s=mp
トップもすごいが3番目は…

394 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:47:17 ID:knThoE2g0
>>387
まぁ気持ちはわかる。
FEとしてみたらなんだこれ?的な側面は自分も思った。
シャイニングフォース4-暁の女神-だなwってやってて感じたり。
マルガの中の人は絶賛してたりするし評価は人それぞれだ。
自分は面白かったから良いけどね。

395 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:51:29 ID:+VzKjr630
暁で初FEだったけど面白かったよ
蒼炎もやろうおかな

396 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 02:56:55 ID:0wRrHiuH0
>>392
戦闘に参加はしないけど出てたよ

397 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:01:19 ID:/9vK9uBN0
>>396
ぜんぜん思い出せないんだよねー
もともと登場人物多い話だからさww


398 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:08:34 ID:Bn0GExSUO
任天堂とミスチルが落ち目になる日は来るのか?
でも巨人だって絶対的人気だったのに、ここ数年かなり落ち目だよね
人気にあぐらをかいてるとガタっとくるからね

399 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:09:50 ID:HIAxtx6M0
巨人は堕落の典型だろ

400 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:10:21 ID:+VzKjr630
なんで急にミスチルと巨人が出てくるんだ。
例え話は荒れるからやめろ

401 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:10:57 ID:qggjj1RJ0
64〜GCは相当落ち目だったと思うけどな
「据置諦めて携帯機だけやってろよ」とかよく言われてたし

402 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:17:37 ID:HIAxtx6M0
こういったイノベーションは
起死回生で背水の陣って状況でないとできんのかもしれんね

403 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:21:32 ID:vbmHWr0g0
ちゃんと赤字にならない経営やってたのは凄いけど、ファミコン時代と見比べたら落ち目には違いなかったよな。

404 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:25:25 ID:3Qbp7rzK0
アナルニスト共にもレボは最下位ハードと予測されてたしなぁ
最悪な侮辱だったろうな

405 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:26:28 ID:HIAxtx6M0
>>404
マルガの人も
「どうやってもWiiはPS3に勝てない」と言ってたしね。
まぁ誰もがそう思ってただろう。

406 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:27:58 ID:uEAjSvjU0
実は任天堂もサイヤ人だったのか。

407 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:29:02 ID:AS/5SZnA0
そんなことないよ。
コケスレにいっぱいWiiが勝つと思ってた人いたよ。
今は、ただの雑談スレだが、今起こってるPS3の問題をほとんど予言してた。

408 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:32:44 ID:HIAxtx6M0
いや、そこまで直前じゃなくて
WIi発表された時とかそこらへんね。

409 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:34:30 ID:uEAjSvjU0
節目としてはリモコン発表と値段発表か

410 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:35:13 ID:33ks0xI50
SCEは綱渡り的なビジネスだからねえ
多少の問題には目をつぶってでも優位に立とうとするから
他の追随を許さないほどに成功するんだよなあ
そして多少の問題ってのが膨れ上がって爆発すると

411 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:39:47 ID:Yg4oUX7t0
値段は色々憶測飛んでたねえもしかして一万円台なんじゃないか!?とかw

412 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:40:09 ID:/cp80dXN0
Wiiが健闘する、って言ってた人はけっこういたけど、
PS3がこうも売れないって予想した人は少なかったと思う。

413 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:40:20 ID:Tage33ks0
SCEが自爆しなければPS3が勝ってたと思うよ、自爆しなければ・・・
ただ自爆するのがSCEなんだよね

414 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:42:08 ID:eQjBRVE/0
つーか、大半の人はPS3は4万円くらいだと思ってたからでしょ。
それが6万円だったんだもん。このショックは大きいよ。
完全版は39800円だったら、これ程の結果にはならなかっただろう。

でも、もう遅い。
今後、いくら値下げしても最初のショックが尾を引くだろうし、
ぶっちゃけ、半額にしてもなおWiiより高いし、これじゃ売れっこない。

415 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:45:18 ID:33ks0xI50
頑固だった任天堂も岩田陣営で丸くなったよなあ
結局ソニーに勝つにはメディア取り込みやデザイン勝負が不可欠だから
昔のままだったら絶対に勝てなかった

いやまあ、PS3が自爆しなかったらいい勝負だったよね

416 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:45:57 ID:Yg4oUX7t0
PS3はE3の時点であんな扇風機ブン回してるようならまた公表スペックから下がるかもなんて言ってたのは見事的中したねw
まさかGPU関連がてんで駄目でnvidiaにすがりつくことになるとは思いもしなかったけど、その後結局値下げがあったけどそれでも高いからねえ。

417 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:46:37 ID:4/lhA2sj0
今、PS3は値下げできないんだよ。
それをきっかけに、Wiiと360も対抗して値下げしてくるから。

418 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:47:43 ID:p3xgK99t0
360程度のスペックと値段、発売時期でPS2互換を積んでれば問題なく勝ったろうね

419 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 04:46:13 ID:UXnmZwS30
それでも据え置き市場の縮小傾向と
DS大躍進による煽りはどうにもできなかったはずだよ。
DSの成功で任天堂のブランドイメージだって以前より上がってるからね。
まあ定価39800円なら今頃100万台は売れてるかもしれないけど、そんなもん。
PS3がどうだろうとDQ9はDSだろうし。

420 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 06:13:47 ID:e9YNc7ux0
もじぴったんおもしろそだね。

421 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 06:14:47 ID:izrVpvGZ0
もじぴったんのwifi対戦にwktk

422 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 06:20:36 ID:e8WFSU9l0
>349

                                     ¶       ∧彡
                                    ( `Д)  彡 ・ \
返してよぅ                             /丑/つヽ,)彡  人.ヽ.)
 ̄∨ ̄ ̄ ̄                            //丑/(三"'''--/'''" ̄
  ∧_∧                           =≡=( (**)─┘   ヽ
 ( ´Д⊂ヽ                        /   /  ⊇       )
⊂    ノ                       /    / ノ ノ ̄丶  ソ \
  人  Y                       /   /// /    \ ヽ\ .\
 し (_)                 [こくまろ]    《_/ 《_/      ヽ/ラ丶/ラ


423 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 08:00:47 ID:06l0TQQb0
8時だよ

424 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 08:11:01 ID:uL7zA/+T0
PS3の値段がいくらだったとしても据え置き機の衰退を止めるのは
不可能だったんじゃないかと
DS発売以前のPS2ソフト市場を縮小したカタチで受け継ぐのが精一杯だったんじゃない?

売り上げ台数に関してはDS発売以前のPS2のゲーム機としての実働稼働率
準じた台数になったと思うね

425 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 08:27:08 ID:L2CXEgZ40
据え置きの衰退とゲーマー向けゲームの衰退をゴッチャにしてるな

426 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 08:56:02 ID:0BbkeOV6O
ゲーマーってのはムービーが一杯入っていて時間のやたらとかかる
時代遅れのヲタゲーをやるやつのことを言うのか?

427 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:01:37 ID:Z3brDFuh0
ゲーマー向けのゲームって何?

428 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:05:20 ID:dhxjUdkY0
ミスチルはシングルが50万切ってた時期があるじゃないか。
最新シングルのフェイクも40万限定とは言えセールスは30万強でしかないしそれほどよくもない。

429 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:06:42 ID:qggjj1RJ0
いきなり何言い出すのかと思えば
数時間前の話か…掘り返すなよ

430 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:08:15 ID:HcJjt8ZJO
ゼルダとかGoWかな

431 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:08:23 ID:WqYJmYoa0
>>428
ほぼ完売だろ、そういうのは。

432 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:14:24 ID:+VzKjr630
今安定して30売れれば凄いと思うが・・・
昔みたいにミリオンが出まくる時代じゃないんだし。ゲーム業界と違って。

433 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:17:25 ID:ZIz9RWdM0
>>427
PSで出るゲーム

434 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:17:41 ID:ZL64zW030
据え置き衰退も日本だけの話だけどな

435 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:24:02 ID:MZHTJ/iQ0
日本でもそんなに衰退しているというほどでは。
負けたハードがかなりキツくなっているけど。

436 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:26:18 ID:dhxjUdkY0
去年低かったのはハードの移行期だったからだろ?
今年は伸びるよ

437 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:29:04 ID:ZL64zW030
移行期+DSのヒットでだな
日本でしか勝負できないソフトは携帯に一時的でも移行しても大丈夫だろうけ
海外も視野に入れてるソフトのメーカーはきつい時期だな

438 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:34:38 ID:+VzKjr630
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 08:59:09 ID:OM76+KKy0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3158009

コーエー

439 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:38:02 ID:ZIz9RWdM0
>>438
なんかキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

440 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:40:55 ID:gCePKB6m0
>>438
最近FFみたいな頭身高いキャラよりこういうキャラに惹かれるようになってきた
何でだろ・・・

441 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:43:02 ID:dhxjUdkY0
海外狙いならPS2でもう1年はおk
大作を作るってならとりあえずWiiで様子見と言うのもあり

442 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:45:13 ID:+VzKjr630
In a bit of a twist, Opoona is controlled without touching the Wiimote whatsoever. We only have a brief description of combat from Koei,
but they claim movement and "Active Bombom Battle," which encompasses the game's combat scenarios,
is controlled entirely by the nunchuck, allowing for one-handed play.
Snapping the nunchuck fires projectiles at enemies, whose trajectory can be changed by moving the nunchuck.

ヌンチャクのみを使用したワンハンドプレイ可能?


443 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:50:47 ID:vje5n7b50
[PS2]無双OROCHI - 277pt
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(限定版) - 246pt
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 181p

444 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:57:27 ID:zvksp+8H0
KH2、人気あるんだな
オールスターFFという時点で敬遠してしまっている

445 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:58:21 ID:gCePKB6m0
KHはナイトメアビフォアクリスマスが出るから毎回買ってる

446 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:01:21 ID:AOmHKYTa0
>>438
wwwwwwwwww
ワロタ。


Wiiってこんなのばっかだな。
いかにコーエーが『リアル系はPSで』と考えているかが分かる。
差別化しようとしてるんだろうよ。特に大手はこの傾向が強い。
ゲーム開発で一番金がかかるのは大抵『グラフィックにおける人件費』だからな。
結局のところ、大手が一番注力している(予算をかけている)のはPS3という訳だ。


大手はよくそこまでPS3に懸命になれるなぁ、と感心する。
Wiiでもリアル系を好むユーザーは多いと思うんだがね。
ゲーム機を複数台持つのはオタクだけで、ライト層は勝ちハード一台しか持たないのが普通。
そのライト層がWiiを選択しているのだから、当然リアル系ゲームもWiiでは確実に需要がある。
それなのに、大手は頑なに『リアルゲームはPSで』。

こんな事してるよと中小メーカーに足元すくわれるよ。マジで。

447 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:02:38 ID:jXLDusSv0
きっと二年後には、
マーベラスが天下をとってるさあ

448 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:02:51 ID:0BbkeOV6O
据え置きの復活は時代遅れのムービーゲーに代わるWiiスポーツ脳トレみたいな
エポックメイキングなものが必要になると思う

449 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:03:22 ID:MlhtlBbX0
KHやったことないのにCOMをやってみたら
スコール?(うろ覚え)が違う名前で呼ばれててしばらく誰だこいつ?の状態が続いた

450 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:04:29 ID:dhxjUdkY0
任天堂が過半数を獲得しスクエニが残りの多くを獲得してこそ任天堂市場

451 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:05:52 ID:GsL9j2430
今の時代は逆にグラフィックに力を入れないぐらいのほうが話題性あって良いのにな

452 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:06:37 ID:gCePKB6m0
>>451
縁日みたいな手抜きゲーが売れる時代だもんなぁ

453 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:07:58 ID:jXLDusSv0
ソニックはどうよ

454 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:08:17 ID:vryTo8nB0
ソニックは売れないでしょう。

455 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:09:01 ID:miZMnrbQ0
俺が買う予定のジーワンジョッキーはもっと売れないでしょう。

456 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:09:44 ID:AOmHKYTa0
>>453
海外じゃどうか知らないが、国内でのソニック人気は無いに等しいんじゃね?
2万本も初週に売れれば上出来だと思うが。

457 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:09:54 ID:vryTo8nB0
GIジョッキーおれも興味あるんだよね
買っちゃおうかしら

458 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:11:36 ID:jXLDusSv0
ソニックCMやってねーよな

459 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:13:33 ID:vryTo8nB0
ソニックなんか他サードソフトと違って本気で作ってるみたいなのに
CMあんまりしないってことは日本では駄目だと思ってるのかね。ソニック。

460 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:14:38 ID:MmxhyYmwO
ソニックはもう国内では売れないと割り切ってるのか思いっきり海外向けな作りだ
やたら挿入歌がかっこよくて吹いたけど日本版は変わるのかな

461 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:14:51 ID:vut3W8Nb0
PS3と360のソニックが脂肪したからじゃないか
CMやってたかどうか知らんが

462 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:17:12 ID:HIAxtx6M0
もはやCMして売れるゲームじゃないし、ソニックは。

463 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:17:14 ID:dhxjUdkY0
ドラえもんのゲームのCMと同じくらいは見るよ

464 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:18:07 ID:vryTo8nB0
ソニックもGIジョッキーも売れなくてGKが大喜びするだろうな・・・

465 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:18:23 ID:gCePKB6m0
セガハードで出せばそれなりに売れるんだけどな

466 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:18:27 ID:zvksp+8H0
>>453
6800は高い

467 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:20:14 ID:HIAxtx6M0
6800ならそうでもないけど7140円は高い

468 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:20:37 ID:vryTo8nB0
>>467
たった340円なのになぜか高く感じてしまうよな。

469 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:21:11 ID:AOmHKYTa0
セガはソニックじゃなく龍が如くの新作をWiiで出してくれよ。
もしくはロードを改善したリメイクをWiiに出してくれ。

子供向けのゲームばかりは勘弁してくれよ・・・。

470 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:22:05 ID:vryTo8nB0
「絵がかわいかったら子供向け」という考え方はどうかと。

471 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:23:10 ID:MmxhyYmwO
龍如は映画コケたから…

472 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:23:19 ID:ZIz9RWdM0
かわいい絵の何が悪いのかねえ
芝生やすほどのことかな

473 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:23:27 ID:fIdIoKmh0
>>466
おいおい、7300円ぐらいするんだぜ
買っちゃうけど

474 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:23:47 ID:dhxjUdkY0
絵だけで子供向けかどうか判断してるの?
大人向けに作ると子供は遊べないけど
子供向けに作ったものは大人もできる。
どっちにあわせて作るのが利巧かというと後者

475 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:24:37 ID:bxI2o1MR0
>>469
売れれば新作でます
売れなかったらでません

476 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:26:04 ID:GsL9j2430
リアル絵は大人向けなんじゃなくて、思春期思考なだけだと思うぞ

477 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:27:24 ID:fIdIoKmh0
箱○の凄い絵のゲーム見てもやりたいと思わないもんなぁ
FPSだからかもしれないが

478 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:30:32 ID:Z3brDFuh0
任天堂ハードの暴力規制は緩いから
龍が如くの続編はWiiで出してほしいな

479 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:30:45 ID:MmxhyYmwO
セガのことちょっと舐めてたよ、売れないと思うけどソニックは頑張ってる

480 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:34:55 ID:AOmHKYTa0
>>476
まぁぶっちゃけリアル絵というか、GTAみたいなのがWiiでやりたいんだよね。
じゃあ360やPS3買えば良いじゃん?
わざわざ負けハードを買わずとも勝ちハードにゲームは集まるものだろ。
だから出してよ、と言ってるだけ。

UBIからゴッドファーザーが出るみたいだから楽しみではあるが。
海外のメーカーはWiiでもこうしたリアル系をどんどん作っているのに、国内大手はさっぱりだろ?
それが不満なのです。

481 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:35:54 ID:yKL6hoRb0
レッドスティールがあるジャマイカ!!

482 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:36:02 ID:HIAxtx6M0
>>480
ノーモアあるじゃん

483 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:37:52 ID:vryTo8nB0
>>480
気持ちはわかるけど、国内大手wiiでやる気なんてほとんど無い可能性が高いのであきらめてください
おれもあきらめてます

484 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:39:18 ID:fIdIoKmh0
>>480
稲船の新作とかセガの年末サプライズに期待汁
ナイツかもしれないが

485 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:39:37 ID:ZIz9RWdM0
ノーモアは大手じゃないからダメというのだろう

486 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:40:38 ID:jUCDGrek0
国内大手はPS3が勝つと思い込んでた節が有る。
Wiiで有力タイトルは来年以降じゃないと期待できんね。

487 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:40:56 ID:AOmHKYTa0
>>481
レッドスティールはUBIじゃん。

>>482
ノーモア。そういやそうだな。
明らかに海外向けな作りだけど・・・。
あれってどこが作ってるの?、カプコン?

488 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:41:10 ID:MmxhyYmwO
今はまだ制作費抑えても出せばそこそこ売れて採算取れるみたいな打算があるからなあ
過熱が収まって本腰据えてやらないと駄目になってくれば自然とラインナップも出揃うと思います

489 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:41:14 ID:ZIz9RWdM0
ディザスターやフォーエバーブルーはリアル系だけど任天堂だからダメなんだろう

490 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:41:59 ID:yKL6hoRb0
>>487
そういうソフトが遊べる…ってだけじゃダメで国産じゃないとあかんの?
なんでまた。

491 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:42:08 ID:HIAxtx6M0
>>487
須田のグラスホッパーとマーベラスが作って発売はスパイク
つかマーベラスがんばりすぎだろ
これで内容が伴えばいいんだが・・・ProjectO然り。

492 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:42:12 ID:vryTo8nB0
>>490
サードの姿勢のことを言ってるのでわ?

493 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:44:03 ID:ZIz9RWdM0
馬鹿の一つ覚えでサードがサードが
面白けりゃフォースでもフィフスでも何でもいいと思うが

494 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:44:52 ID:dhxjUdkY0
Wiiのラインナップに不満なの?
売上的に言えばリアル系が売れるわけでもないんだし
そういう不満はハードの本スレで話せば良い。売れないもの幾つか出されたところで意味ないし。

495 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:46:08 ID:fIdIoKmh0
ディザスターもフォーエバーブルーも任天堂内製じゃないんだから、
サードのソフトに任天チェックが入って安心と思って買えばいい

496 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:46:16 ID:AOmHKYTa0
>>483
>気持ちはわかるけど、国内大手wiiでやる気なんてほとんど無い可能性が高いので

ほんっ!とにそうだよね。
大手サードは口ではWiiの新しい遊びに注目しています、などと耳ざわりの良い事を言って、
ソフト開発の予算面(広告費も含む)では PS3>>>>>>Wii。
もうね・・・溜息しか出ないね。

俺はいっその事こうした大手のやり口を横目に中小サードがWiiに注力して大成功を収めて欲しいと思ってる。

497 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:46:28 ID:HU+1cgbM0
534 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 10:44:05 ID:3UOVPog6
http://www.imgup.org/iup348057.jpg

キター

498 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:47:33 ID:yKL6hoRb0
>>492
得手不得手ってもんがあるんだから…と単純に思ったりするけどね。

499 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:48:17 ID:MmxhyYmwO
Gジェネキトゥァーーーーーーーーーーーッ!!

500 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:48:40 ID:Hygmm7x80
スパロボ系Gジェネの方か。
つか5/31って結構早いな。

501 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:49:18 ID:yKL6hoRb0
>>497
右上のスクショを見る限り、またギャザービートベースか?
DSにF系列は出してくれんのかのぅ…

502 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:49:27 ID:dhxjUdkY0
予算がPS3の方が多い?
開発度数パーセントのFF13を予定してるPS3とFFCC、DQSを予定してるWiiに大差があるとは思えない

503 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:49:50 ID:ZIz9RWdM0
だいたいガンダム無双がどれだけ大人向けなのか教えてほしいね

504 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:49:57 ID:HU+1cgbM0
547 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 10:47:41 ID:3UOVPog6
ボンバーマンストーリーDS 7、6、7、7
DBZ遥かなる悟空伝説 6、6、7、8
クレヨンしんちゃんDS 7、6、8、8
ネギま!?DS 7、5、6、6
ボンバーマンポータブル 6、4、7、6

アイシールド 6、6、6、6
無双オロチ 9、8、8、8
ローゼンメイデン 7、6、6、5

今週のアレゲー
ミストオブカオス 4、3、4、5

(ノ∀`)

505 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:50:22 ID:AOmHKYTa0
>>491
最近マーベラスって名前を良く聞くなぁ、と思ったらノーモアはマーベラスが作ってるんだ?
今後に期待できそうなメーカーだな。
売れて欲しいなぁ。

506 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:50:49 ID:dhxjUdkY0
>>496
1年前には不利と思われてたWii向けに早期に中小にリスクの高い大作ゲーを作れということか?
そりゃ無茶だ。

507 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:51:01 ID:Z3brDFuh0
流石IFのゲームだぜ

508 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:51:02 ID:IDMZ5bEfO
バンダイはようやくDSでもガンダム出すのか

509 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:51:27 ID:fIdIoKmh0
>>496
サードがPS3にやる気を見せているとはとても思えないんだが
スカスカラインナップに発売延期の嵐
新作タイトルは全然出てこない

510 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:51:29 ID:yKL6hoRb0
>>508
ようやくって、Gジェネなら既に一本出てるぞ。

511 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:52:11 ID:CM9CdjjY0
ミストオブカオスってPS3の奴?
3点てきっついな…

512 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:52:21 ID:dhxjUdkY0
DS発売から半tの死くらいで1本でてね?

513 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:52:28 ID:zvksp+8H0
ミストはやっぱりPS3で出す意味がわからない、とかレビューで書いてるのかな

514 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:52:33 ID:vryTo8nB0
どれだけ面白くなかったら3点もらえるんだろう

515 :512:2007/03/14(水) 10:52:58 ID:dhxjUdkY0
×半tの死
○半年
訂正

516 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:53:07 ID:rekrnOXT0
>491
マーベラスは勝負かけにきてるね

金が足りないのは他のメーカー使ってと言うタイトル現状二本作ってる上に
いつも以上の牧場乱発

大手になろうとする意志が見える

517 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:53:17 ID:HIAxtx6M0
>>513
レビュアーどんだけ低脳なんだろうな

518 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:53:22 ID:AOmHKYTa0
>>497
おっGジェネキタコレw

519 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:53:23 ID:yKL6hoRb0
アイシールドの点がしょっぱいなー…ちょっと気になってたんだが。

520 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:53:40 ID:NYdBRb2u0
またギャザービートか・・・

521 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:54:16 ID:HIAxtx6M0
>>516
乱発つっても、DSで二本目
Wiiで一本目だから乱発とも思わないんだがなぁ

522 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:54:20 ID:vryTo8nB0
アイシールドはなんで今更レビューなんだ?

523 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:54:57 ID:IDMZ5bEfO
>>510>>512
そういえば出てたな
でも最近は全く出なかったよね

524 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:56:07 ID:dhxjUdkY0
>>521
外伝的なルーンファクトリーとかあったからねぇ。間隔が短すぎて。

525 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:56:25 ID:Z3brDFuh0
IFのゲームが8888だったりしたら天変地異の前触れだぜ
この点数こそIFの定位置

526 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:56:27 ID:HU+1cgbM0
572 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 10:53:47 ID:3UOVPog6
緊急速報

▼宝島Z(Wii/カプコン/冒険、謎解き)
見習い海賊の主人公が、お宝目指して冒険するアドベンチャーゲーム
Wiiリモコンを使ったひらめき謎解きアドベンチャー

▼Gジェネクロスドライブ(DS/バンナム/シミュ)
登場作品はガンダム、Z、ZZ、逆シャア、ポケ戦、F91、0083、
V、G、W、08小隊、X、∀、SEED、SEEDDESTINY
最大4機で1小隊。小隊で行動することで攻撃力と防御力が大幅うp

527 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:56:43 ID:fIdIoKmh0
>>523
2年ぶりだな
前作はDS爆発前発売だけどそれでも10万ぐらい売れてるから期待できる

528 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:57:01 ID:94lIbP2T0
>>521
DSには4本出してるよ。

529 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:57:14 ID:qkyYaAOW0
前のGジェネは完全にGBAベースだったが
なんか今度のは少し綺麗になったように見える

ぼやけてるからかもしれないけど

530 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:57:32 ID:rekrnOXT0
>497
うーむ
こっちのタイプか
こっちのよりF系列がやりたいんだが

ヒゲと日本刀と武者と騎士が使えるなら
中身見ないで予約してやるがw

531 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:57:36 ID:ZIz9RWdM0
宝島…(´・ω・`)

532 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:57:42 ID:HIAxtx6M0
>>528
あー、forガールとルンファク?
ルンファクは牧物とは別物だべ。

533 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:58:02 ID:fIdIoKmh0
カプコン新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

534 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:58:04 ID:vryTo8nB0
カプコンから何か来た。これが言ってたやつかな?

535 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:59:01 ID:qkyYaAOW0
魔界島出せよ

536 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:59:06 ID:94lIbP2T0
いやタイトルに思いっきり牧場ってあるのに完全な別物扱いはいかがなものか。

537 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:59:13 ID:AOmHKYTa0
カプコンの方の画像も見たいな。

538 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:59:16 ID:IDMZ5bEfO
>>528
へーそんなに出てたんだ

539 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 10:59:30 ID:dhxjUdkY0
携帯機でのガンダムは年1ペースじゃないっけ?

540 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:00:07 ID:rekrnOXT0
カプコンの新作
これがBASARAとバイオ以外に作ってるって話があった奴か

作ってるのはイナフキンかな?

541 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:00:10 ID:vryTo8nB0
マ−ヴェラスは勝負に出ているな
もともと任天堂ハード強くはあったんだけど。

542 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:00:56 ID:dhxjUdkY0
ルンファクと牧場の関係はスーマリとヨッシーアイランド位だろ?

543 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:01:08 ID:qYWkS+M10
宝島はバイオ4カスタムエンジンで作ってるのなら期待するが違うだろうな

544 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:01:13 ID:HU+1cgbM0
586 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 10:59:04 ID:3UOVPog6
>>567
ミストオブカオス
・兵数と攻撃力・防御力が比例していない
・背後からの攻撃が有利なのにZOCがない
・ストーリー、システムともに説明不足
・ストーリーとプレイ状況が連動してない
・簡単に後ろに回りこめるうえ、どんなに人数で勝っていても
大ダメージ&誰ひとり倒せない
・画面が小さいと文字も読めない

>>583
宝島Z
ディレクター・佐々木栄一郎
プロデューサー・竹下博信

545 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:01:15 ID:IDMZ5bEfO
カプコンのアドベンチャーか
まあ逆転みたいなのだったら買いだな
ちなみに株のやつも買う予定

546 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:01:42 ID:dhxjUdkY0
任天堂ハードに強いと言うより他ハードで弱いといった印象

547 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:02:22 ID:HIAxtx6M0
竹下 博信【人名】
カプコンの営業企画課。自社のキャプテンコマンドーやザキングオブドラゴンズを佳作と言ってしまった素直さは認める。この人の言動を見る限り販売本数が少なくてもビジネスになるPS市場に期待しているようである。

548 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:02:24 ID:qYWkS+M10
>・ストーリーとプレイ状況が連動してない

ワロス

549 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:03:16 ID:rekrnOXT0
>544
サンキュー

それはそれとして
それはレビューか
さすがIFだなw

550 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:03:23 ID:fIdIoKmh0
宝島Zの人は何の作品に関わった人だろう

551 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:06:03 ID:HU+1cgbM0
http://www.imgup.org/iup348062.jpg

オロチもキター

552 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:07:48 ID:qkyYaAOW0
もうめちゃくちゃだな…

553 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:08:09 ID:AOmHKYTa0
無双オロチは面白そうだな。
無双自体には飽きてるんだが・・・買うか悩むぜ・・・。

554 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:08:56 ID:fIdIoKmh0
佐々木栄一郎:
「スターグラディエイター」「超鋼戦紀キカイオー(98)」(「パワーストーン2(02)」「ガチャフォース」)

これはきたな

555 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:09:08 ID:avjcRfwO0
俺もぶっちゃけオロチに惹かれてたりするw

556 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:09:16 ID:2SFxKzZj0
大手サードは

任天堂と同じ土俵じゃ勝負したくない

しかも、DS、Wiiは中小がアイディア勝負してくる

だから、PSWが続けばイイ

と考えている感がある。

557 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:09:53 ID:hD3LbhYP0
素直にガチャフォースのwi-fi対戦プレイできる奴を出した方が…

558 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:10:16 ID:vryTo8nB0
ガチャフォースの人か。期待持てるな。

559 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:10:19 ID:ZIz9RWdM0
ガチャフォースヽ(´ー`)ノ

560 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:10:22 ID:yKL6hoRb0
無双はいよいよ馬鹿への道を歩んでるなw
決戦といい、実はコーエー馬鹿やるの好きか。

561 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:11:15 ID:rekrnOXT0
オロチは確かにちょっと欲しいな

>554
ほう、内容を期待してみるか
題材だけだと何とも言いようが無い

562 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:12:02 ID:AOmHKYTa0
ミストオブはPS2で出した方が良かったんじゃね?
そうすればPS3でもできるじゃん。

というか、ハードに勢いの無いPS3じゃ壮絶な爆死しかしないだろ・・・。

563 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:12:05 ID:59P9hH01O
オロチは三国勢に興味がないんで迷ってる
シナリオ4本中3本が三国なんだろ?

564 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:13:12 ID:LF93HFjR0
IFすげえええ!!!
ここまでネ実の期待を裏切らない会社も珍しいなw

565 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:13:36 ID:NYdBRb2u0
オロチは無いように期待できそうにないのがな・・・

キャラもマップも使いまわしでも敵の配置や仕掛けが
絶妙なら楽しめるんだが

566 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:13:43 ID:2AodPlnx0
しかしPS3ってほんと新作が発表されないなw

567 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:14:05 ID:HIAxtx6M0
>>562
それFEの時言ってたレビュアと同じ穴の狢

568 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:14:12 ID:rekrnOXT0
そのうち
超歴史無双とか出して

参戦歴史は25
原始の時代から超未来まで網羅してますとかなるかもなw

569 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:14:26 ID:tV1WAeZA0
616 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2007/03/14(水) 11:06:16 ID:t1BwLiyF
宝島Zってグラフィックとかもう出てる?<フラゲした人
627 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 11:10:31 ID:3UOVPog6
>>616
出てるよ
小さい子向けのようなかわいい絵





やはりガキ向け想定か
コーエーもカプコンもWiiでは大失敗しそうだな

570 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:14:33 ID:PZeIDhIQ0
3点を久しぶりに見た
さすがIF
何で会社が続いてるんだろう

571 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:15:21 ID:Hygmm7x80
>>568
スーパー無双大戦かよw

572 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:15:41 ID:P8U+58c+0
やっぱりマーヴェラスの時代到来だな

573 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:15:41 ID:Yg4oUX7t0
IFは本当に面白そうな糞ゲーを作るのが上手だな…
これに釣られる子供が居なかったら疾うに潰れてる

574 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:15:44 ID:yKL6hoRb0
>>568
昔のPCゲーにそんなシミュレーションがあったような…

575 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:15:48 ID:HIAxtx6M0
>>569
光栄は開発アルテで崎元だし
子供向けって訳じゃないだろ
エレビみたいなもんでは。

576 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:16:20 ID:fIdIoKmh0
竹下さんはPSPの魔界村の人だな
あとパワーストーンとか

577 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:16:21 ID:yK1bFMeN0
>>568
そんな麻雀ゲームを出してたな、コーエーw

578 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:17:17 ID:fIdIoKmh0
>>573
面白そうにはとても見えないが

579 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:18:17 ID:HU+1cgbM0
638 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:15:47 ID:3UOVPog6
>>622
連ザPSPインタビュー

ミッションモードは2003年12月に発売したエウティタに近いかたち
ミッションは連合とザフト合わせて300以上
ミッションでは細かい分岐がいくつもある
使える機体は全部で50種類以上
どの機体に乗り換えるかで、最終的に使用できる機体が大きく変わる
通信ではキー入力は60フレーム受付だけど描画は30フレーム

580 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:18:19 ID:gyJV1dXh0
>>570
どの世界にもマニアっているもんだよ
中途半端が1番よくない

581 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:18:56 ID:qkyYaAOW0
同じ穴の狢というか
FEに言ったならカオスにも言えばいいのにって感じだと思うが
既にそういう次元のデキじゃなさそうだしなw

582 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:19:26 ID:AOmHKYTa0
>>556
>任天堂と同じ土俵じゃ勝負したくない
>しかも、DS、Wiiは中小がアイディア勝負してくる
>だから、PSWが続けばイイ
>と考えている感がある。

てか、その通りだね。
大手にとってはDSやWiiは厄介な市場。
大手はPS時代に大所帯になっているから、それらをフルに使う大作が得意。
DSやWiiに注力する場合、会社の規模を維持する為に数多くの少数のプロジェクトを立ち上げる事になる。
しかもその場合にはアイデア勝負になりがち。
これは嫌だろう当然。

スクエニのように日本を代表するソフトを持ってるなら問題は無いけれど、
他の大手サードにはそうした決定的なソフトは無いからねぇ。

583 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:19:58 ID:LF93HFjR0
見るからに糞ゲーという企画を通して、実際に発売してしまうIFはすごい。
実際中身も糞ゲーというのがさらにすごい。

584 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:20:19 ID:IDMZ5bEfO
カプコンまでガキ向けかよ
逆転裁判みたいな絵にすればいいのに

585 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:20:30 ID:c7lWxDSh0
まあ、正直宝島には期待は出来ないな

GCだって作りこめば凄いものが出来るといったイナフネが見てるチームには
wiiですごいもん作って欲しいよ

586 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:21:27 ID:GbT9HXQZ0
アイデア勝負はいいが、なぜグラフィックまで幼児向けにしてしまうのか

587 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:21:30 ID:yKL6hoRb0
名高いガチャだってベタベタに男の子向けだったジャマイカ。

>>557
勝負そっちのけでとってもビッグスペルやバグスペルが飛び交いそうでタノシソス。

588 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:21:39 ID:hD3LbhYP0
つか、どの次世代機も大作を出せる市場になっていないだけでは?

589 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:22:13 ID:AOmHKYTa0
>>567
FEは理解できるよ。
だってFEは任天堂じゃん。
Wiiの普及の為の1本として出したんだろ。

ミストオブはPS3のファーストとは違うじゃん。
SCEがこれをPS3に出してくれ、と頼んだとは思えないし。

590 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:22:18 ID:gyJV1dXh0
糞ゲーを作るアイデア溢れたゲーム会社

591 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:22:35 ID:vryTo8nB0
全年齢向けの絵なら一向に構わないが
子供向けの絵は勘弁

592 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:23:48 ID:LF93HFjR0
大人向けの絵ってどんなの?

593 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:23:56 ID:AOmHKYTa0
>>569
>やはりガキ向け想定か

ああ、やっぱそういうのか。
国内の大手サードは大抵そうだよな。

大手はこのスタンスを続けて手酷い目に遭って欲しいね。
マーベラス頑張れ!

594 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:11 ID:jUCDGrek0
ゴミ痛で3点なんて久々に見た気がする。
IFのSRPGは個人的には好きなんだが流石に酷過ぎたんだろう。

595 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:21 ID:tV1WAeZA0
>>575
オプーナはホームランド的なゲームになりそうだ
売上はホームランド見る限り全く期待できん

596 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:38 ID:dhxjUdkY0
SFCまでの路線を変えてPSで売れたんだから今度はまた別の路線へとなるだけ。
動きについてこれない企業は小さくなるか死ぬのみ

597 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:40 ID:NV17oePQ0
>>544
俺もマーベのようにサードに穴が空いてる内に入り込むぜ!
と意気込んで脂肪か

598 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:43 ID:IDMZ5bEfO
>>592
カプコンなら、逆転裁判とかバイオみたいな絵

599 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:24:51 ID:h++TgADp0
648 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:20:23 ID:3UOVPog6
>>623
<DS>
SIMPLE自動車教習所
SIMPLE監視官2
美しい日本語の書き方、話し方
数字で鍛える脳力トレーニング
高円寺サッカー2
必殺カンフー漢字ドラゴン
獣神伝
ちゅーかな雀士てんほー牌娘

Wiiは宝島Z以外なし

600 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:25:13 ID:CM9CdjjY0
大人が考える「子供向け」ってどっかズレてるもんだよ

601 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:25:33 ID:HIAxtx6M0
>>595
ホームランドて、ありゃあ完全にONゲーだったし。
なんにせよそんな情報出てないのに売れる売れないなんて時期尚早すぐる。

602 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:25:51 ID:Yg4oUX7t0
なんという地雷臭ラインナップ…

603 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:09 ID:dhxjUdkY0
>>588
今後も順調に売れるとしたら据え置きではWiiが一番。
PS2と同等以上のスピードでハード・ソフト共に売れてるから年内に色々発表されないと変。

604 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:11 ID:hD3LbhYP0
縁日が売れちゃう市場だからガキ向けに偏ってしまうのはしかたない。

605 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:16 ID:yKL6hoRb0
>>600
それは言える。
ちびっ子はお仕着せに敏感だからなー。

606 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:18 ID:fIdIoKmh0
>>589
藁にもすがる思いでPS3に出してくれと言ったんじゃね?

607 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:19 ID:GbT9HXQZ0
>>599
これまた酷いな

608 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:35 ID:c8ksVurc0
子供向けといっても、対象年齢によって結構変わってくるな。

幼児期だとアンパンマン辺りは絶大だが。

609 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:26:55 ID:NV17oePQ0
> 必殺カンフー漢字ドラゴン

サクセスですか?

610 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:27:16 ID:94lIbP2T0
高円寺・・。

611 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:27:28 ID:yKL6hoRb0
>>599
>必殺カンフー漢字ドラゴン
なんだこりゃ、渡り鳥の続編か?w

612 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:27:30 ID:dhxjUdkY0
縁日が売れる市場?
動きが変なロンチガンダムが10万売れる市場とどっこいだ。

613 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:28:25 ID:zvksp+8H0
何で高円寺の続編が出るんだよw

614 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:28:37 ID:ZmXSYd+G0
なんかもうインチキ携帯アプリサイトみたいなタイトル群だなw

615 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:29:41 ID:IDMZ5bEfO
そのなかでマシなのは鑑識官2だけか

616 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:29:44 ID:XF1yyFKz0
ちょっとお花畑にいくのが怖いんで、馴染みのこのスレで聞きたいんだけど
PS3ってPCのディスプレイに接続できる?
一人用のゲームで何時間もリビングのプラズマを占有するわけにも行かないし、
高解像度で出力できるTVが他にないから(14型ブラウン管じゃきついよね?)
液晶ディスプレイでプレイできるなら、
ソフトが揃ってきたら買おうと思っている。

617 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:30:32 ID:Hygmm7x80
>>599
FC時代にライセンス制を任天堂が入れたのがわかる気がしてきた…

618 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:30:41 ID:fIdIoKmh0
縁日は断トツで中古戻りが多いな
戻ってきても売れないから多く見えるのかもしれないが

619 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:31:04 ID:CM9CdjjY0
ツール系はぶっちゃけ開発力の無いサードが思いつきで出してるだけだろうな
企画立てた時点である程度の素材が揃うから開発も容易なんだろう
お手本もあるしな

620 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:31:43 ID:vryTo8nB0
>>616
http://plusyu.jp/entry/ps3hddisplay.html
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163202294/

621 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:31:44 ID:Z3brDFuh0
まぁこういう十把一絡げのクソ知育ゲーは売れてないからまだ良いよ

622 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:32:07 ID:Yg4oUX7t0
企画通ったら携帯アプリみたいな人数で作成できるんだろうな…

623 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:32:58 ID:GsL9j2430
大手とか一部の中小にとってWiiやDSが厄介な理由は
経営者の裁量じゃ勝負できないからなんだよ。

ゲームの様式がこなれていたPS2やGCまでの頃は
売れている路線の要素を詰め込んだようなゲームを路線だけ提示して作らせる事で、
経営畑の人間が幅を利かせていたんだけど、
DSやWiiだとそんな方法論が脳トレ以外に確立されてないから
開発畑の人間の鬱憤がスゲーたまりやすいのが現状。

最近大手からクリエイター流出が激しい最大の原因はそれ

624 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:33:36 ID:AOmHKYTa0
>>586
>アイデア勝負はいいが、なぜグラフィックまで幼児向けにしてしまうのか

大手はそうしたハードによる差別化をしたいからじゃね?
大手はグラフィックの綺麗な大作ゲームが得意(人、技術)だからPS3やPSPでなら中小メーカーと有利に戦える。
だから、そうしたゲームを好きなユーザーにはPS3やPSPを買って欲しい。


なので、グラフィックが綺麗だったりリアルなのはPS3やPSPに出す。
WiiやDSには幼児向けのグラフィック。
こういう事だろ。


中小はそういうのは無いから、Wiiでもリアル系をガンガン作ってるって感じ。
俺はこうした大手のやり方は大きな損失を被ると確信してる。
Wiiにはライト層が大量に流入してるからね。
中小のリアル系が売れてかなり悔しい思いをすると思うよ。
ついでに国内でブランド崩壊したら笑えるw

625 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:33:56 ID:dhxjUdkY0
任天堂の下請けとしてHAL研が作った常識力より売れるゲームを作れるサードはなしと。

626 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:35:26 ID:tV1WAeZA0
どうみても国内では売れんな

679 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 11:34:41 ID:3UOVPog6
1ページだけで悪いが宝島Z
http://www.imgup.org/iup348069.jpg

627 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:35:56 ID:dhxjUdkY0
PS2の時代から新作ヒットが急激に減少し続編地獄になったんだろ。
そして人気タイトルの続編や外伝を多発するものの前年並が限界という。
PS3がWiiより売れたところで先はない

628 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:36:10 ID:qkyYaAOW0
手抜きじゃ無さそうだし
もうすこしデザインが違えばなあ…

629 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:36:23 ID:Yg4oUX7t0
あら悪くは無さそうか…

630 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:36:54 ID:GsL9j2430
ほんで、開発畑の人間が良いアイデアを出したとしても
経営畑の人間はそういうのが理解不能だから気に入らなくて握りつぶしたりしてる様子。

そんな事だからいつまでたっても
任天堂向けにはデフォルメされたキャラクタとか
PS3とかXboxはリアル系とかそんな棲み分けが減らないわけ。

631 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:37:23 ID:AS/5SZnA0
>>626
キャラ、思いっきり外してるな・・・orz

632 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:37:50 ID:vryTo8nB0
そういえばパイレーツオブカリビアンのゲームも出るよな。wii

633 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:38:16 ID:Yg4oUX7t0
魔界村3Dとかマキシモ路線狙ってる感じかね

634 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:38:27 ID:yKL6hoRb0
>>626
これはまたほんのりと昭和の香りが…
もう少しあざといビジュアルでもいいんジャマイカ、という気はする。

635 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:38:53 ID:+HY2xXoZ0
PSWは売れてる続編
任天堂では子供向け

時代の趨勢を見極められない経営陣なら
辞めちゃえばいいんじゃね

636 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:05 ID:NV17oePQ0
>>626
俺は好みだけどまず売れないと言っておこう

637 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:07 ID:Z3brDFuh0
キャラデだけで判断するなんてとてもゲーマー(笑)の発言とは思えん

638 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:08 ID:0BbkeOV6O
FF12やFF7DC辺りで金をかけただけの面倒極まりない大作なんて
馬鹿馬鹿しいといい加減悟ったんじゃないの

639 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:11 ID:IDMZ5bEfO
ガキ向けにしたら売り上げ落ちるのに…
サードはいつそれに気づくんだろうか

640 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:49 ID:duNy5p/Z0
売り上げスレにいて
キャラデの重要さもわからないとは…

641 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:52 ID:dhxjUdkY0
EAみたいに同じような物を出されるくらいなら違いつけて欲しいからデフォルメキャラでも別に良いよ。
例えるならPS3向けに発表されてるFF13をあのままWiiに出す位なら
Wii向けのFFCCをFF13並に時間かけて作ってくれという事。

642 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:39:55 ID:2eZM46+f0
MISTみたいな感じなのかな

643 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:40:17 ID:bxI2o1MR0
ガキ向けデザインとしてもこれは外してるほうだ

644 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:40:44 ID:PZeIDhIQ0
絵はともかく、ゲーム中の奴はそんなに悪くないのかもな
変な帽子が気になるが

645 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:40:45 ID:qkyYaAOW0
デフォルメだからというか
コロコロチックだから引く人も多いんだろう

FFCCのキャラとかここでも人気じゃん

646 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:00 ID:dhxjUdkY0
全年齢対象と子供向けを間違ってるところが多いね。

647 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:30 ID:fIdIoKmh0
×MIST
○MYST

まあ全然違うと思うが
見た感じタクトっぽい

648 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:30 ID:Yg4oUX7t0
中ニ病が喜んでガキ向けwwwwwwwwwwwとか言いそうだなw

649 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:41 ID:rekrnOXT0
>599
見た瞬間に駄目だーと喚きたくなるラインナップだなw

あえて言えば獣神伝が気になるぐらいかな

650 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:52 ID:vbmHWr0g0
>>626
幅広く受けそうなキャラじゃん

651 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:41:53 ID:AOmHKYTa0
>>626
思ってたより悪く無いな。

652 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:42:49 ID:NYdBRb2u0
劣化ディズニー臭がするな
中身はともかく、セールス的には厳しそうだ

どーせだったらジョニーデップみたいにすれば良かったのに

653 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:42:52 ID:bxI2o1MR0
>>645
コロコロ方面なら
下品さが足りない

654 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:43:15 ID:nAstz/wW0
ゼルダ風味の謎解きゲームとしては見た目面白そうなんだがな


655 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:43:23 ID:hD3LbhYP0
>>626
ミッキー&ミニー トリック&チェイス臭がするな。

656 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:43:55 ID:AOmHKYTa0
>>630
ワンマン企業の場合、経営者が理解できなければ開発にゴーは出ないからなぁ。
面白いアイデアがあってWiiやDSで勝負したいのに握り潰されて悔しい思いをしてる開発者は相当多そうだな。

657 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:45:24 ID:h82gs7oY0
今北
なんかニュースあったけ?

658 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:45:50 ID:XF1yyFKz0
>>620
マリガト-

659 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:46:11 ID:gCePKB6m0
>>657
PS3の例のゲームがクロレビで3点

660 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:46:17 ID:rekrnOXT0
>626
悪くはないが

謎にどこまで拘って作ってるかだな

661 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:47:00 ID:dhxjUdkY0
ゲーム業界でワンマンといえば山内だよな。
勝手に玩具作ってた横井に商品化を命じたり
トランプに虫をデザインしたりする宮本にゲーム作らせて見たり
HAL研の開発トップだった岩田を社長にするという条件でHAL研に援助してみたり。

662 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:47:06 ID:59W1TTNm0
やれなくもないキャラデザだけど子供にうけなさそう…
一言でいうとダサいし、古い。

663 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:48:17 ID:AOmHKYTa0
>>635
きっと市場の風を感じられないんだろうな。
グラフィックが綺麗だったりリアルな絵がPSや箱って誰が決めたのよ?、と。
Wiiに多くのユーザーが雪崩れ込んでいるのに、あんたらは何してんの?、と。


市場の風を感じられない人がトップに立ってる企業は不幸だよな。

664 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:48:25 ID:gCePKB6m0
>>661
酷い話だな

665 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:49:08 ID:GsL9j2430
>>656
たまたま何かの加減で開発にゴーが出たとしても
成功すりゃそれはそれで経営陣には気に入らない奴だと思われて敵視されるし
失敗したら責任なすりつけられるしで、状況としては最悪になる事が多いみたいだ

666 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:50:08 ID:dhxjUdkY0
1年前に変化を感じた?
大多数の人が流れが変わったと感じたのは去年のE3だから5月。
それから全力でがんばったところで大作を出すとしても来年の夏ごろ。

667 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:50:34 ID:jXLDusSv0
キャラデザがロクマンDASH風なら売上5倍は変わってたな

668 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:51:56 ID:h82gs7oY0
まぁサードばっかり責めても仕方が無い気がする
アンパイばっかり出せば振り込むことはないんだし。
海外サードがダマで張ってるんだけどね。

669 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:52:02 ID:AS/5SZnA0
コーエーのもカプコンのもグラはぜんぜんいいのだけどキャラデザがなあ。

670 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:53:39 ID:PZeIDhIQ0
E3あたりで方向転換したとして、夏あたりにはいい感じのソフトが製作発表くらいできるんじゃないか?

671 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:53:42 ID:CM9CdjjY0
ある程度はプレゼン技術でどうにか企画通すべきだけど
上が無能過ぎる場合は辞めるしかないのかもな

672 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:54:08 ID:dhxjUdkY0
UBIがEAが手薄な時期にWiiでの地位を確立しようとしてるけどEAが入ってきてどうなんだろうな

673 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:54:53 ID:yKL6hoRb0
志はわかるが何故NHK教育風で勝負するのかと。
そういうところにはちゃんと商売っ気を出せと。

674 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:56:20 ID:dhxjUdkY0
今年の夏か?
開発会誌から1年と数ヶ月で発表し年内発売としてもUBIのロンチレベルにしかなんなくね?

675 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:56:33 ID:wzD7vsDX0
ちょっと風を感じたぐらいでほいほい博打が打てるかよ
作りこんだグラフィックのソフトをそう短期間で作れないし
開発にゴーサインも出せないだろ

676 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:56:35 ID:h82gs7oY0
>>672
EAもかなり力入れるらししどうだろうね。レイマンは大成功、赤鉄もある程度成功だったみたいだけどこれからどうなのかな。
EAはロンチにマッデンとNFSC、これからSSXにタイガーメダルオブオナー。他にもいろいろ予定してるみたいだから・・・

677 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:56:47 ID:3Qbp7rzK0
>>626
完全にカプコンは舐めてるな
Wiiは女性ユーザーも獲得してるのに単にガキ向けのキャラ

サードまじ使えねぇ

678 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:57:00 ID:O4PF0aTu0
宝島=カプコン製ゼルダって事かしら。
絵の感じ見ても難易度は押さえ気味で子供がターゲットかな。

679 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:57:48 ID:knThoE2g0
そもそもUBIの弾がわからんな。
ラビッツやRSじゃ天下とれないだろ。
Wiiコン使いまくりなスポーツゲーで地位獲得とかするなら話はわかるが。


680 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:57:50 ID:JaC3zZfl0
やっぱゲームは1年以内に作れる環境ができないとダメだな
娯楽ソフト商売で製作に2年かかるんじゃ時流に乗るなんてムリ

681 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:58:02 ID:dhxjUdkY0
>>675
数日前に出たマリギャラの映像は綺麗だったけどあれマリサンの後から作ってるんだろうしなぁ…

682 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:58:04 ID:PZeIDhIQ0
>>674
やっぱり早いか
FFDQクラスだと1年以上前に発表もありなんだろうが、それくらいのはさすがに無いか

683 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:58:33 ID:I6Ozqgus0
任天堂ってゲハのように毎晩ゲームについて論議してるんだぜ
他の企業じゃ無理でしょ、規模的にも構造的にも
そんなんでシェア築くのは無理だよ、サッカーや野球みたいな団体スポーツで作戦立てないで
お互いを理解せずに個人個人の意思だけでで戦うような物

684 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:58:47 ID:AS/5SZnA0
子供向けでもぜんぜんかまわないよ。
ただ子供にも受けそうにないキャラだから不安になってるわけで。

685 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:58:56 ID:yKL6hoRb0
>>678
カプの事だから、実際に触れてみたら目ン玉飛び出る難易度じゃないかと疑っている。

686 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:59:15 ID:h82gs7oY0
>>679
プリンスオブペルシャ新作かな?
弾はEAのほうが持ってる気がする。

687 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:59:21 ID:AOmHKYTa0
>>665
>たまたま何かの加減で開発にゴーが出たとしても
>成功すりゃそれはそれで経営陣には気に入らない奴だと思われて敵視されるし
>失敗したら責任なすりつけられるしで、状況としては最悪になる事が多いみたいだ


それってキツイなぁ・・・。
アトラスもそんな感じなのかね?
世界樹の人、アトラスの方針が嫌みたいで退職しちゃったじゃん。

688 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:59:50 ID:GsL9j2430
クリエイターがDSやWiiで意欲作だして成功するってのは
少なからず経営陣のお株を奪う行為になってしまうのが現状なので、
上が頭悪かったり思い切りが悪かったりすると、
スタッフが逃げたり、知育ゲーしかださなくなったりする。

689 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:00:04 ID:CM9CdjjY0
宝島って風タクの正当進化だったりしてな

690 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:00:55 ID:dhxjUdkY0
>>680
1年なら元ネタが必要。

>>682
開発会誌から1年で発表し半年以内に発売できるようなソフトを大作扱いするのはちょっと大袈裟。
スクエニならFFやDQの関連作をもう1つ発表という程度かな。

691 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:05 ID:qrqKpEFv0
宝島みたいなのが売れたら、サードはますますこういう路線で
進んでいきそうな気がする。

692 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:07 ID:vbmHWr0g0
大神2マダー?

693 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:32 ID:WfGMsmWv0
Wiiで期待できそうなゲームは任天堂ソフトとDQSとFFCCCBしかありません

694 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:33 ID:Yg4oUX7t0
こういうシンプルなアクションってカプコンの王道路線じゃないの。

695 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:52 ID:83ecsihP0
UBIってWiiウサギ出したところだっけ
日本じゃ宣伝もろくにしなく売れてないが

696 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:01:54 ID:yKL6hoRb0
>>684
問題はそこだよね。ちびっ子大喜びならそれはそれでいいんだ。

697 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:02:34 ID:vbmHWr0g0
>>696
そして俺たちは内容さえ面白ければいいんだしな

698 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:02:47 ID:dhxjUdkY0
岩田はHALで社員全員面接の経験あるからな…。

任天堂の社長になってからもソフト開発の方針でみやほんと方針が合わなくて揉めた時もあると噂されるし凄い人だ。

699 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:02:57 ID:jXLDusSv0
>>694
シンプルアクション路線ならいいさ
アクション抑え目で物語性もそこそこありそうだからこそ、
あのキャラデザにも失望してしまう

700 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:03:01 ID:I6Ozqgus0
>>626のはカプコンなのか
サルゲッチュ新作かと思ったぜ

701 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:03:29 ID:knThoE2g0
絵柄がゲハ好みじゃなかっただけで叩かれる
カプコンカワイソス

702 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:03:33 ID:AOmHKYTa0
>>677
そうなんだよな。
対象ユーザーにもよるけれど、
一般の女性層が引かないキャラデザを採用すべき。

宮崎駿とかさ。
ああいうキャラデザのゲームとか作れば良いんじゃね?
まぁ、俺が好むキャラデザではないけれど、かといって嫌いって訳じゃないし。

703 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:03:34 ID:GsL9j2430
>>687
アトラスがそうなのかは知らないんだけど
どこも多かれ少なかれそうみたいよ

俺らに出来るのは開発費の安そうな意欲作をちゃんと買ってやって
クリエイターの名を上げて転職しやすくしてやるぐらいなんじゃないのかね

704 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:03:34 ID:Yg4oUX7t0
>>699
まーた適当なことばっかり言って

705 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:04:14 ID:h82gs7oY0
まぁみんな落ち着こう
どんなゲームかまだよくわからんのだし

706 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:04:19 ID:jXLDusSv0
>>700
サルゲッチュ3のサヤカタンを馬鹿にするな!!

707 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:04:25 ID:dhxjUdkY0
>>701
相手にされないのが一番かわいそうなことに気づいてください。

カプコンやスクエニは愛されてるがゆえに攻撃されるのです…

708 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:04:57 ID:2eZM46+f0
>>691
だったら須田のNO MORE HEROES買ってやろうぜ

709 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:05:16 ID:knThoE2g0
今やるべきことは宝島叩きじゃなくて
ミストオブカオスの売り上げ予想だよ。

710 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:05:59 ID:jXLDusSv0
>>708
あれは俺も買う
つか、はよバントロ正式発表しろよ

711 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:06:53 ID:dhxjUdkY0
>>709
初代脳トレ以下で。

712 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:07:12 ID:ajHccWyrO
元大手のクリエイターが独立して興した新規メーカーなんて総コケ状態だし、
大手の経営陣が害悪とも単純には言えないんじゃね。
営業力の違いも大きいんだろうけど。

713 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:07:24 ID:yKL6hoRb0
>>709
じゃあとりあえず、景気良く見積もって二万。

714 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:07:53 ID:qkyYaAOW0
ここでネガティブな意見だしてるのは
糞だって言ってる訳じゃなく
残念な結果になってしまいそうだねって心配してる人が多いし
好意的な意見持ってる人の方こそ、まあ落ち着いて
聞き流してくれっていう

715 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:10:13 ID:WfGMsmWv0
本気でマーベラスの下克上がありえるかもしれん
スクエニと任天堂以外の大手サードは軒並み利益を落とす可能性がありえる

716 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:10:54 ID:pxqBPZm+O
>ちゅーかな雀士てんほー牌娘
これスーチーパイのスタッフが作ったエロ麻雀じゃなかったか?
麻雀勝負に勝ったあと局部だけ隠れる程度に服をビリビリに破いて
どこかに隠しているアイテムを全身触りまくって探すってやつ
喘ぎボイスで反応しまくるのがウリだったような

717 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:11:24 ID:Wo696gOR0
>>688
経営陣のお株を奪う…対象ハードが違うが稲船氏の360の2作なんかしてやったりだったなw

718 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:11:42 ID:GsL9j2430
>>712
独立したらまずは金がないから
パブリッシャーにバックについてもらったりするんだけど
それだとまた上に経営陣みたいな存在ができるわけで、あんまり意味なくてね。

でも中には意欲的なパブリッシャーも増えてきてるし
最近はレベル5とかもパブリッシャーになったし
そう暗い事ばかりじゃなくなってると思う

719 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:12:02 ID:dhxjUdkY0
ソラ(桜井)は次ミリオンソフト出すぜw
元の鞘に納まったというかなんというか。

720 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:12:03 ID:jXLDusSv0
>>716
Wiiに出るなら間違いなく予約して買う

721 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:12:37 ID:83ecsihP0
>>709
これしかない…?需要で1万かな

722 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:13:10 ID:NbIZAwAP0
えろすぎ
http://www.tenhopainyan.com/

723 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:13:17 ID:WfGMsmWv0
>>716
「どうでもWiiDS」とわめいているソニ豚たちのスレにURLがあった

285 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 11:24:03 ID:3I2ccq6C0
ちゅーかな雀士てんほー牌娘
http://www.tenhopainyan.com/

724 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:13:32 ID:dhxjUdkY0
>>715
あまり好まれてないけどレベル5も大手(ソフトハウス別売上年間トップ)10社に入り込みそう。

725 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:14:14 ID:AS/5SZnA0
ミストオブカオスに興味ある人はファミ通無視率低そうだが、さて。

726 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:15:14 ID:zvksp+8H0
宝島Zは売れなさそうだなw
エレビッツの二の舞になりそう

727 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:15:15 ID:rekrnOXT0
>718
レベル5はスクエニとSCEに育ててもらって
任天堂で開花すると言うある意味理想的な動きはしてるな

728 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:15:32 ID:Wo696gOR0
>>719
結局何故独立したのか分らない結果になってしまったよなぁw

729 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:15:41 ID:knThoE2g0
>>721
360にも同じようなのでてた気がするけどデータがないw
PS2のIFゲーは数万売れてたりするし、3000本と予想。
50位に入らない気もするな・・・。

730 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:15:48 ID:jXLDusSv0
>>727
でもメインは白騎士だろ?

731 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:16:06 ID:CM9CdjjY0
そういや魔女裁判とかいうのどうなったんだろうな

732 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:16:06 ID:zvksp+8H0
>>722
よーするにスーチーパイか・・

733 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:16:38 ID:dhxjUdkY0
>>730
メインはDQ9
サブにレイトン2.3他

734 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:13 ID:h82gs7oY0
>>726
wii名作ソフト集に入る名作になるかもしれんが
売上はさっぱりみたいなパターンが濃厚だな・・・

735 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:13 ID:rekrnOXT0
>730
と思ってたんだけど
DQ9発表以来情報が消えたからなぁ

736 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:31 ID:I6Ozqgus0
>>712
どっちが悪いとかじゃなく
心身一体になる事が大事なんじゃね
物作って売ろうってんだからさ

737 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:45 ID:Yg4oUX7t0
>>723
これなんてエロゲ

738 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:48 ID:yKL6hoRb0
DSのあからさまなお色気路線つっーと、乳バチスロ以来になるんだろうか。
きみしねあかどことかネギまとか小ネタ的なものはちらほらあったけど。

739 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:17:58 ID:jXLDusSv0
>>733
でも、どーせ「レイトンDQのレベルファイブが渾身のオリジナル大作!!」な宣伝するぞ

740 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:18:54 ID:AOmHKYTa0
>>715
>本気でマーベラスの下克上がありえるかもしれん
>スクエニと任天堂以外の大手サードは軒並み利益を落とす可能性がありえる

なんかマジでありえそうだよな。
WiiはPS2からの移行組みも含めて幅広い層に買われているのだから、
ノーモアみたいなソフトも求められている。
それに、パっと見大手が作ったんだと誤解してしまうようなソフトだしね。
本来なら大手がWii向けにいち早くああしたソフトを作るべきだったのに、
Wiiで作るのはデフォルメキャラばかり。

中小にとっては小回りの利かない大手に先んじて名前を売る良いチャンスかと。

741 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:19:11 ID:dhxjUdkY0
>>739
レイトンを出すのは問題ないけどDQの名を使うのは問題あるからできなくね?

742 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:19:20 ID:WfGMsmWv0
>>712
ゲムリパは企画を通しちゃう会社(SCEなど)が馬鹿なだけだろ。

743 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:19:50 ID:GsL9j2430
要はDS以前の時代に脳みそが凝り固まってしまった経営者が問題なだけなので
若い経営者が増えてくると自然と解消されることだとおもうよ

最近名前の売れ出したパブリッシャーとかはまともな所が多いんじゃないかな
出してるゲームとかその売り出し方みてても、クリエイターが前面にでてて好感が持てる

744 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:20:34 ID:83ecsihP0
>>723
なんか80年代の絵って感じだな

745 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:20:55 ID:m8xaqwnF0
>>739
グギャーのCMでDQ〜とか言ってなかったか?

746 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:21:10 ID:IDMZ5bEfO
現状況を見ると、Wiiで頑張ってるのはマーベラスとスクエニしか頑張ってないな

747 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:21:29 ID:c8ksVurc0
>>741
雑誌が記事中で使う分には問題無さそう。
CMで使うのには問題あるかもな。

748 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:21:30 ID:dhxjUdkY0
任天堂、スクエニ、バンナムがトップ3に居座る状態はまだまだ続くだろうけど
トップ10内に動きはありそう。
ポケモン、コナミ、カプコン、セガはトップ10には居ると思うので危ないのがSCEやコーエー

749 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:21:49 ID:jXLDusSv0
>>745
思い切り言ってたよ

750 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:21:56 ID:m8xaqwnF0
ミスった
>>739じゃなく>>741

751 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:22:24 ID:83ecsihP0
>>746
エレビッツやカドゥケウスも頑張ったんだぜ
売上げはry
海外では売れたからおkかもしれんが

752 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:23:45 ID:jXLDusSv0
つかさ、宝島とかあれならMiiキャラでやった方が絶対いいよな

753 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:24:04 ID:IDMZ5bEfO
>>751
タイトルではそうだな
でもメーカーは頑張ってない

754 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:24:27 ID:dhxjUdkY0
>>747
てか出すのかね?箱に予定してた某ソフトみたいに開発中止になるような気がする…。
自社ブランドでDSに出したソフトが順調に売れてるし主力はDQ9だろうしまともな人材が残ってないはず。

755 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:25:26 ID:yKL6hoRb0
張り切ってるのは大変結構だが、デバッグもしっかりな。という気持ちはあるんですよ>マーベラス

756 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:25:35 ID:AS/5SZnA0
>>754
SCEの外注だよ。

757 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:25:40 ID:knThoE2g0
タイトルでそうでもメーカーは違うとかよくわからんな

758 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:25:45 ID:dhxjUdkY0
Wiiで頑張ってるメーカーは任天堂と関連会社。
サードならマーベががんばって入るけど数字はたいしたことなさそう。

759 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:26:32 ID:jXLDusSv0
>>757
そのタイトルの製作チームは頑張ってたけど、
メーカー全体がWiiに向かってるわけではないとかそういう子とじゃね?

760 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:26:40 ID:2eZM46+f0
>>746
セガとハドソンも忘れないでやってくださいよ

761 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:27:08 ID:h82gs7oY0
コナミはwiiに注力しているほうだと思うけどなぁ。
エレビッツチームの新作も作ってるし。MGSは来ないにしても
ウイイレパワプロをどうするのかでいろいろ見えてくるかもしれんが。

762 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:27:11 ID:GsL9j2430
マーベラスはまだ5万売れればヒットで
10万売れたら大ヒットの世界だから
これからどんどん伸びると思うよ

763 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:27:34 ID:jwDqVp9M0
>>755
納期最優先はいいかげんやめてほしいよな

764 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:27:40 ID:Hygmm7x80
最近出た牧場は珍しくバグがそんなになかったんじゃなかったっけ?>>マーベ

765 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:28:20 ID:S2SdgQUp0
706 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:45:15 ID:+C9UyKNh
ハルヒゲーム化
http://www.imgup.org/iup348056.jpg

766 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:28:24 ID:dhxjUdkY0
>>760
セガはPS3にVF5を投入してるからなぁ。Wiiでの貢献は…VCかw

767 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:28:24 ID:83ecsihP0
>>752
お前頭いいな

768 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:28:32 ID:Yg4oUX7t0
マーベラスは良くて佳作って印象しかないや…

769 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:29:04 ID:0BbkeOV6O
つかスクエニってD3パブリッシャーレベルまで開発力落ち込んでないか?
抱き合わせ禁止にしたらシェア5位以下まで下がりそうだぞ

770 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:29:11 ID:knThoE2g0
>>759
それなら派生しか出さないスクエニなんて全然頑張ってなくね?
名前勝ちしてる感はあるけど。

771 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:29:26 ID:jXLDusSv0
そんなことよりアイレムはよWiiに来い

772 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:29:32 ID:rekrnOXT0
>754
金出してるのはSCE

DQ9の前は雑誌に露出をはじめて
これからって感じだったのに

発表後、続報が消えた

773 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:29:56 ID:vbmHWr0g0
野球ゲームはそろそろ
ファミスタ→パワプロのような
パワプロ→????的な革命起こらないかな。

774 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:30:13 ID:dhxjUdkY0
>>765
DSかWiiなら買うかも

775 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:30:36 ID:83ecsihP0
>>769
FF12RWが内製だという話だが
どうでますかね

776 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:31:05 ID:NYdBRb2u0
ハルヒは原作者が、どうせ糞ゲーにされるから
という理由でゲーム化拒んでるという噂があったが

777 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:31:11 ID:AOmHKYTa0
>>753
>タイトルではそうだな
>でもメーカーは頑張ってない

同意。
明らかに広告費を含めた予算では頑張って無いしな。メーカーは頑張ってない。
ガンハンもそうだけど、Wiiのサードの開発現場は少ない開発費で相当頑張ってる感じ。
(縁日という途方も無いのはあるが。ナムコにはもう何を言っても無駄だろうしw)

778 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:31:23 ID:Yg4oUX7t0
スクエニは携帯機タイトルと移植で新人育てて据え置き頑張るんじゃない、それで抱き合わせ、ボロいね

779 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:31:28 ID:IDMZ5bEfO
スクエニに関しては一番売れるタイトルのソフトを出すじゃん
他のメーカーで売れそうなタイトル出してるメーカーなんてあんまないでしょ
まあ今後はわからないが

780 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:31:45 ID:dbfWz8A00
>>751
実際出来は良いけど、Wiiの雰囲気をつかみ損ねた感じだな、その2つは。
(ロンチだから分かるはずも無いけどw)

正直、リビングに置いて家族の居る環境でプレイされるゲームって
一人でやるゲームとは根本的に違うつくりをしないといけない。
ウチなんて、まさに任天堂の思惑通りで、野球してるMiiに異常に食いついて
来たり、アンケートで盛り上がったり。今までじゃ想像も出来ない状況に
進化しつつあるわけで。

なんか、その楽しい共有された場を壊すようなソフトをそもそも買う気にならないもんw
まず新作が出たらみんなで楽しめるか?複数人数でちゃんと遊べるかを調べる。Wiiに限っては。
一人用のゲームなんて携帯機とかPCで十分堪能できてるし。

781 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:32:28 ID:rekrnOXT0
角川
又、会社作るのか

オタク関連の会社たくさん持ってるんだからここのレーベルでと思うが
総合的にやらせるつもりなのかねぇ

782 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:33:47 ID:h82gs7oY0
>>780
多人数プレーが大いに盛り上がるのには同意だが
別に1人用ゲームがあってもいいんじゃないか?海外ではすでにどっさり出てきているし。
みんなで楽しめるソフトとともに一人でも楽しめるソフトがあるのが一番でしょ。
トラウマは海外では売上いい感じだし。

783 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:34:09 ID:WfGMsmWv0
783 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 05:10:57 ID:jgQaTRVV0
任天堂
商願2007-003711 くるくるトンズラン
商願2007-003712 ウージャイのてがきちょう
商願2007-003713 WiiHealthPak
商願2007-003714 WiiSportsPak
商願2007-003715 WiiFamilyPak
商願2007-005537 任天堂美文字筆
商願2007-006142 ベビィマリオ
商願2007-006143 ベビィルイージ
商願2007-006144 ベビィクッパ
商願2007-006145 ベビィピーチ
商願2007-006146 ベビィワリオ
商願2007-006147 ベビィDK
商願2007-006148 任天堂美文字筆
商願2007-006149 やわらかあたま塾
商願2007-006150 JETIMPULSE\ジェットインパルス
商願2007-006151 §EXCITE\TRUCK\エキサイトトラック
商願2007-006407 Nintendo\DS/Wii\対応

784 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:34:27 ID:WfGMsmWv0
784 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 05:15:59 ID:mRcU5vnX0
カプコン
商願2007-004091 英雄外伝
セガ
商願2007-001378 VFTERMINAL
商願2007-003169 TheBattleKingdom
商願2007-003170 DVS
商願2007-003245 マリンマリン
商願2007-004606 mc\studio
商願2007-004607 MCスタジオ
商願2007-004608 いい顔ひき出す写真館
商願2007-006131 カレイドリウム\KaleiDorium
バンナム
商願2007-003622 ドリームライダー\DREAMRIDER
商願2007-003623 ピクチャーQR
商願2007-003624 ピクQ
商願2007-004218 みずいろブラッド\の\しりとり地獄
商願2007-005466 §ダルマトピア
商願2007-006160 CrossDrive
商願2007-006575 DONDOKOフェスタ

785 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:34:29 ID:dhxjUdkY0
パワプロは野球ゲーではなく育成。
マイライフで1本ソフト出してくれても良いよ。

786 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:35:02 ID:IDMZ5bEfO
>>760
セガは頑張ってると言えるんだろうか
微妙じゃね?
ハドソンは…まあ頑張ってはいるかな
たぶん

787 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:35:08 ID:AOmHKYTa0
>>771
絶対絶命都市だっけ?
あれなんかWiiで新作出したらPS2より面白いと思うんだが。

788 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:35:10 ID:WfGMsmWv0
786 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 05:21:37 ID:mRcU5vnX0
コナミ
商願2007-002499 imomushikun\イモムシクン
商願2007-002513 KONAMIARCADECOLLECTION\コナミアーケードコレクション
商願2007-003265 §アクアノート\onlineaquarium
商願2007-004453 国際\サラリーマン\とおるくん
商願2007-004578 獣神伝アルティメットビーストバトラーズ
商願2007-006452 §デコR+
商願2007-006750 デュアルリンクスクリーン\DualLinkScreen
SCE
商願2007-004102 PATAPON
商願2007-006408 デジタル銀河の大脱出!
商願2007-006670 ゴー!パズル\Go!Puzzle
スクエニ
商願2007-002804 WHITEENGINE

789 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:36:44 ID:dhxjUdkY0
>>776
結局は商売だからねぇ…。
ハム太郎も任天堂に作らせてくれと頼んで任天堂が権利持ってたけど手放して他の会社が作ってるし。

790 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:18 ID:pxqBPZm+O
>>771
もうひとつのパンピートロットはどう見てもWii
まあ4月1日の発表を楽しみにしておくんだな

791 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:22 ID:VKhVQuvs0
>>780
エレビッツは複数人で楽しめるゲームだが
やったことあるのか?
それにWiiはこうじゃなきゃ駄目とか今から
遊び方限定して視野狭めてちゃ終りだろ

792 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:30 ID:XF1yyFKz0
>>780
ああ、ウチでもWiiスポ、ワリオ、お天気、投票で
リビングに存在することが家族全員一致で許されているが、
FEが出来ん。
2台目が欲しい…。


793 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:34 ID:jXLDusSv0
アイレムはあのPS2で
新規タイトルで勝負して性交した数少ないメーカーだからな

794 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:41 ID:yaiH8Jmz0
アイレムは社長がGKか妊娠か痴漢かで変わるだろう
でも副業が儲からなくなってきたかも

795 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:37:52 ID:NYdBRb2u0
>>790
エイプリルフールかよw

796 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:38:02 ID:dhxjUdkY0
>商願2007-003711 くるくるトンズラン
>商願2007-003712 ウージャイのてがきちょう
>商願2007-003715 WiiFamilyPak
ここ気になる。

797 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:38:49 ID:Hygmm7x80
>>790
アイレムの4月1日の発表は楽しみだよな!

いろんな意味で。

798 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:39:10 ID:2eZM46+f0
まあカドゥケは欧州では任天堂流通のタッチジェネ扱いだから
あっちのロンチにしたかったって思惑なんだろうけどね

あのピンセット操作は秀逸

799 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:39:12 ID:vbmHWr0g0
まぁロンチでカドゥケウスはちょっと商機を誤ったとは思うけどな。
もっと行き渡ってからじゃないと無理だろ

800 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:39:14 ID:VKhVQuvs0
> WiiFamilyPak
これミヤホンの言ってたやつ?

801 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:39:18 ID:Wo696gOR0
>>796
2番目はゲームセミナー作品
今DSステーションでダウンロード可能じゃなかったかな?

802 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:40:00 ID:00zuEJ9U0
>>497
遅ればせながらキターーー!!!
DSの初期に出たGジェネで初めて手出してかなりはまったから楽しみにしてたんだ!

803 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:40:21 ID:4JO86vfr0
>>787
既にモノリスがディザスター製作中



804 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:40:34 ID:jXLDusSv0
そういや、全く忘れてたけどGジェネDSも発表されてたんだな

805 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:41:12 ID:4JO86vfr0
>>497
オレも遅ればせながらおー

DSで出るのか
これは売れるな
つか欲しい


806 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:41:37 ID:zvksp+8H0
美文字はいつ出るんだ

807 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:42:17 ID:He1P0zkY0
>>765
キチガイハルヒイラネ

808 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:46:11 ID:dhxjUdkY0
>>801
近いうちにDLしにいくかぁ

809 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:47:20 ID:Gl/ea5b00
549 名無しさん必死だな sage New! 2007/03/14(水) 12:39:16 ID:VGOcfnOd0
789 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 05:25:51 ID:mRcU5vnX0
セリウス
商願2007-004123 アイドルマスター XENOGLOSSIA


810 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:47:37 ID:jXLDusSv0
変態スレでデュープリズムDS貼ってるのみたけどこれはデマだよな・・・

811 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:47:39 ID:4JO86vfr0
早くWii経由でDSお試し版がDLできる様になればいいなぁ

812 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:48:20 ID:4JO86vfr0
>>810
マジなら買うが聞いた事無いな
デマじゃね?

813 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:48:21 ID:zvksp+8H0
まさかPS3でアニメ版アイマスを作るつもりか
誰が買うんだそんなの

814 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:48:26 ID:93ykjmlR0
結果論だが
エレヴィッツとかカドケWiiは
今のソフト日照りの時期に発売したほうが良かったとオモ

815 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:48:31 ID:PZeIDhIQ0
>>810
製作者はもういないんだっけか

816 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:48:41 ID:Yg4oUX7t0
出すならPSPじゃない?

817 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:49:11 ID:WfGMsmWv0
>>810
そうたにも猫にも書いてないのでデマ

818 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:49:32 ID:AOmHKYTa0
>>803
ちょっとググってみたが、まだほとんど画像は公開されてないんだね。

819 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:51:10 ID:AS/5SZnA0
公開された画像でみんな総がっかり状態だったわけですが。

820 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:52:55 ID:knThoE2g0
操作してこそのWiiなのに画像でガッカリなんて酷いぜ

821 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:53:32 ID:AOmHKYTa0
>>819
そういう事かw
じゃあやはりアイレムの和製災害モノに期待かなぁ。

822 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:53:45 ID:4JO86vfr0
>>813
360ですら売れなかったのにPS3かよ

823 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:53:49 ID:jXLDusSv0
ディ座スターって戦闘メインなんじゃねーの?
探索メインなんか?

824 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:54:44 ID:h82gs7oY0
というかだいたいゲームを画像で判断なんてばかげていると思わないかね明智君


825 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:55:37 ID:WfGMsmWv0
>>809
それもデマ

826 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:56:38 ID:dhxjUdkY0
日本だと360よりPS3の方がソフト売れるんだぜ?
有料DLもしやすい環境だしな。

827 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:56:45 ID:4JO86vfr0
>>824
まぁ画像でも多数出たり動画もあったりするなら判断できるけどね

828 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:56:54 ID:fWgd/q5Z0
デュープリズムの絵の人は最近テクモ社員だしな
モンスターファームオンラインあたりやってる

829 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:03 ID:jXLDusSv0
画像で判断するのは馬鹿だが、キャラデザで判断するのは正しい

830 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:05 ID:6gxohD3u0
見た目で分かる製作者のそのゲームに対する考え方が

831 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:07 ID:AOmHKYTa0
俺は個人的には零のWiiリメイクに期待してる。
リモコンで懐中電灯にして主観視点にしたら物凄い怖いと思うんだよね。
肝試しで廃墟になった日本家屋を探索してる気分になるじゃん。

テクモは360に注力しているみたいだから
Wiiに新作を出せとは言わないけれど、せめてリメイク出ないかなぁ・・・。

832 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:12 ID:HU+1cgbM0
ギルティギアがWiiで発売決定!!
ttp://www.gamespot.com/news/6165427.html

オプーナ(コーエー)コーエーが作るRPG!?かつてない意欲作!!
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3158009

833 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:48 ID:VKhVQuvs0
>>828
マジでか
デュープリスタッフは何処に消えたのであろうか

834 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:57:51 ID:4JO86vfr0
>>826
ガンダム無双が一本17万とか売れたくらいで、さも360より遥かにソフト売れてるみたいに言わないでよ!バカ!

835 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:58:07 ID:fIdIoKmh0
>>831
テクモ社長は妊娠

836 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:58:29 ID:WfGMsmWv0
>>832
上はデマ
http://ec1.images-amazon.com/images/P/B000NVNCT2.09._SS500_SCLZZZZZZZ_V43625968_.jpg

837 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:58:52 ID:zvksp+8H0
ギルティギアはよく飽きられないな、あんなに出して

838 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:59:02 ID:4JO86vfr0
>>832
コーエーのRPGか

どうなんだこれ

839 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:59:06 ID:AS/5SZnA0
インサイド、深夜から繋がらないんだけど、俺だけ?

840 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:59:33 ID:dhxjUdkY0
>>934
ロンチのガンダムとリッジ、レジスタンスが10万超えてたと思うけど…
360で10万売れてるのどれだけあるよ。

841 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:59:36 ID:4JO86vfr0
>>839
夕べから繋がんない

842 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:59:58 ID:fWgd/q5Z0
>833
だいたいはスクエニとかモノリス
だったきがする

843 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:00:01 ID:AS/5SZnA0
>>841
どうも。

844 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:00:07 ID:g848iTV80
>>838
地雷以外の何者でもないだろ

845 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:00:35 ID:fWgd/q5Z0
オプーナってタイトル他に無かったのかいな

846 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:00:52 ID:4JO86vfr0
>>840
ごめんなさい、ボクが間違ってました

1位 Wii Wii sports 110万本

〜〜〜ミリオン〜〜〜

2位 Wii はじWii 96万本

〜〜〜ハーフミリオン〜〜〜

3位 Wii ゼルダ 41万本
4位 Wii ワリオ 35万本

〜〜〜30万本の壁〜〜〜

5位 Wii ポケモンレボリューション 22万本
6位 PS3 ガンダム無双 17万本
7位 xbox360 ブルードラゴン 16万本
8位 PS3 ガンダム 13万本
9位 PS3 リッジ 12万本
10位 PS3 レジスタンス 11万本
11位 Wii ドラゴンボール 11万本
12位 xbox360 DOA4 10万本

847 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:01:23 ID:h82gs7oY0
>>844
画像2枚で判断できるとはすごいな

848 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:02:18 ID:fIdIoKmh0
ニクコプーン

849 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:02:44 ID:dhxjUdkY0
>>846
PS3も360もDC未満の認識で良いな

850 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:02:51 ID:qYWkS+M10
画像2枚どころか「コーエーが作るRPG」の文字だけで判断できる

851 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:02:52 ID:fWgd/q5Z0
ジルオールみたいになるのかな

やったことないけど

852 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:03:05 ID:Yg4oUX7t0
コーエーのRPGっていうとジルオールかな。
あれのリメイクはもう少しなんとかして欲しかった。

853 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:03:22 ID:4JO86vfr0
ジルオールなら好きだけど

854 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:04:36 ID:dhxjUdkY0
SCEの新作RPG
コーエーの新作RPG
スクエニの新作RPG
どれが一番怖い?

855 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:04:41 ID:h82gs7oY0
>>850
ワロス
まぁ期待してていいんじゃない?RPG少ないwiiだし

856 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:05:21 ID:6gxohD3u0
まあ所詮コーエーだしな

857 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:05:32 ID:WfGMsmWv0
オプーナのゲーム画像消されてるけど何があったんだ?

858 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:05:41 ID:dhxjUdkY0
>>855
360やPS3にどれだけRPGがあるのか教えてもらいたい。

859 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:07:08 ID:PZeIDhIQ0
>>854
IFの新作RPG

860 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:07:12 ID:fWgd/q5Z0
新作RPGって30万いけばいいほうの印象があるから
壁突き抜けて欲しくはあるけど
ジルオールは全然売れてなかった気がするんだよな

861 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:07:33 ID:LkzOZKt60
>コーエーの新作RPG

普通に楽しみな俺がおかしいのか?

862 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:07:48 ID:p3xgK99t0
太閤立志伝とか大航海時代とかコーエーのリコエーションゲーム(RPGとは呼ばない)は評価高いんだけどな

863 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:08:18 ID:dhxjUdkY0
>>861
カプコンの3作目に期待するくらいにな。

864 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:08:21 ID:0BbkeOV6O
ジルオールスタッフなら最悪でもスクエニより面白いものが出来るから
作品の名前が好きでゲーム買うやつ以外なら期待していいかも

865 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:08:48 ID:rekrnOXT0
>854
星魚の新作RPG

866 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:09:30 ID:AS/5SZnA0
任天堂ハードのリアル系は、バイオ4と比べてしまうな。

867 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:09:42 ID:NYdBRb2u0
コーエーのRPGっていうと伊忍伝だな

868 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:09:46 ID:LkzOZKt60
>>863
じゃあジルオールや太閤立志伝が好きな俺の感覚は少数派なのか。

869 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:09:53 ID:vbmHWr0g0
天喰3マダー

870 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:11:14 ID:WfGMsmWv0
そうたはうすより
Wii「牧場物語 やすらぎの樹」6月
Wii「オプ〜ナ」
Wii「宝島Z(仮)」

DS「高円寺女子サッカーDS」秋
DS「獣神伝」

PS3「湾岸ミッドナイト」7月
PSP「湾岸ミッドナイト」秋


871 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:11:15 ID:IDMZ5bEfO
コーエー+任天堂ハードでの新作は期待できない

872 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:05 ID:HIAxtx6M0
牧物キタワー

873 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:08 ID:zvksp+8H0
太閤立志伝は普通に傑作

874 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:15 ID:bxI2o1MR0
コーエーの新規一発目って結構当たりが多いと思う
その後もれなく順調に劣化していくのだが

875 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:22 ID:h82gs7oY0
はい、6月購入ソフト決定。


876 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:44 ID:6gxohD3u0
牧場物語はアホみたいに出してるイメージがあるな・・・それしかないのかよw

877 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:12:53 ID:IDMZ5bEfO
やすらぎは普通に買いだな

878 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:13:22 ID:HykLGUsm0
>>867
コーエーのRPGと言えば、マジカル封神だろ

879 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:13:28 ID:bxI2o1MR0
牧場、年に何本出すつもりだよwwww

880 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:13:30 ID:h82gs7oY0
このそうたはうすの情報はファミ通からなの?

881 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:15:01 ID:AS/5SZnA0
そういえば、「牧場物語 キミと育つ島」では名前に「ー」を使えるようになった?

882 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:15:17 ID:dhxjUdkY0
ぶつ森が来年なら買いたいおころなんだが…

883 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:15:52 ID:HIAxtx6M0
ProjectOもノーモアもルーン2もやすらぎも買います
どうみてもマーベラス信者です本当にありがとうございました。

884 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:16:07 ID:AOmHKYTa0
牧場は多いなw
新たな看板ソフトを他に欲しいところだろう。

885 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:16:22 ID:IDMZ5bEfO
>>880
そうでしょ
それにしてもWiiは毎月欲しいのがでるな
五月は怪しいが

886 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:17:33 ID:yKL6hoRb0
>>764
おー、一応成長はしとるのね。

流石にルーンファクトリー級のもんをぽんぽん出されたら手が出せなくなるからな。

887 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:17:34 ID:pxqBPZm+O
牧場物語は大手メーカーすら渇望する出せば必ず10万本売れるタイトルで
DSとWiiの躍進で更なる需要が見込まれる成長株なんだよな

888 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:17:49 ID:PZeIDhIQ0
牧場6月か
ルーン2はいつになるかな

889 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:01 ID:AOmHKYTa0
そういやDQSは発売いつになんのかね?
春発売のはずだったのに、未だに発売日が確定しない。

この分だと秋頃かな?

890 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:35 ID:0BbkeOV6O
牧場とかはぶつ森から客が流れ込んでくるから全く心配は要らんだろ

891 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:38 ID:Ptt8sjV80
>>857
出しちゃいけない画像だったんじゃないかな。
俺は消された後しか見て無いからわかんないけども。

892 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:39 ID:HykLGUsm0
安定した売上を出すのはいいが、安定してバグが多いのは
なんとかならないものか。

893 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:42 ID:Yg4oUX7t0
Wiiで獲得した新規層にも受けそうなタイトルだしね

894 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:18:51 ID:h82gs7oY0
DQS5月とかだったら4,5,6月クリアだな

895 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:19:02 ID:nSxPBNC30
爆売れの予感
http://www.famitsu.com/sp/070314_tokimemo/

896 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:19:07 ID:HIAxtx6M0

http://projecto.exblog.jp/4800093/

で、やっと本題なんだけど。
マーベラスっていうブランドは、やっぱまだまだイマイチというか。
最近になってやっと「おっ!意外と良いかも」って人も出てきてくれてはいるけど
このProjectOにしても、半信半疑で見てる人が多いと思うんですよね。
おそらく他の大手メーカーさんがやるよりも確実に弱いと思う。

だからこそ、ここで宣言しておきたいです。
絶対に面白いゲームになる!バグとか残さない!

897 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:19:49 ID:IDMZ5bEfO
神がDQSの開発状況は8割とか言ってた

898 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:20:19 ID:Yg4oUX7t0
>>896
吹いたwww

899 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:20:52 ID:PZeIDhIQ0
>バグとか残さない!

ルンファクの前に言ってくれよ

900 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:21:28 ID:AOmHKYTa0
>>896
何このプロジェクトOって。

901 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:22:22 ID:HykLGUsm0
>>900
バグ数0の意味

902 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:22:23 ID:6edJNC0T0
>>896
バグとか残さない! って気にしてたのかwwwwwwwww

903 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:22:33 ID:HIAxtx6M0
>>900
ワーネバの生み親とmoonの生み親と牧物の生み親が作る
箱庭シミュレーション

904 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:22:41 ID:PZeIDhIQ0
と思ったがルンファクは外注か

905 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:23:04 ID:HIAxtx6M0
>>904
デバッグするのはパブリッシャーの仕事だろ

906 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:23:08 ID:h82gs7oY0
>>900
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/

907 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:24:07 ID:AOmHKYTa0
>>901
そうなんだ〜、と一瞬納得したw

908 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:25:57 ID:AS/5SZnA0
Wiiで発表されたどんなゲームよりwktkする。

909 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:26:00 ID:h82gs7oY0
マーベラスはぬし釣りシリーズも作ってるらしい<wii

910 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:26:17 ID:PZeIDhIQ0
>>905
デバックまでは開発会社がやるのかと思ってた
パブリッシャーの仕事だったのか

911 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:27:00 ID:HIAxtx6M0
>>910
いや、ごめん適当にいったorz
でもプロデューサーはマベのはしもとだし、
マベがやってるんじゃないかな?

912 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:29:35 ID:yKL6hoRb0
実作業をどこがやるにせよ、品質管理はやっぱしパブリッシャーの責任だと思うぞ。

913 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:29:38 ID:yIyvl1WI0
牧場は出し過ぎだと思うが、10th anniversaryやってんだから
見逃してやれ。

914 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:29:53 ID:AOmHKYTa0
>>906
ほ〜、こいつは女性ユーザーに受けそうな感じだな。
ぶつ森とはまた違った方向性で良いかも。

これは結構売れそう。
大化けの予感。

915 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:31:36 ID:dhxjUdkY0
バグ鳥は専門の部隊だろ…。
任天堂ならマリオクラブ

916 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:32:46 ID:2VUtZcbK0
マリオクラブはただのテストプレイヤーの集まりじゃないの?
実際そのゲームが面白いかどうか確認するレビュアーみたいなもんだろ?

917 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:33:24 ID:zvksp+8H0
>>895
顔がだんだんさとう珠緒化してきたな

918 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:33:45 ID:jj/GhS2P0
ゲーム内容よりバグが有るか否かのwktkのが強くなったぜw

919 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:34:41 ID:p8gd6BcJ0
最後に仕上げ作業でバグを見つけるのはテストプレイヤーだろ
見つけたバグを直すのは開発だろ

920 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:34:48 ID:dhxjUdkY0
バグ探しを含めたテストプレイ集団だったと思うけどな。

921 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:36:16 ID:htj2tFW10
>>861
今までどんなRPGやったことある?
あの2枚の画像見ただけで楽しみなの?

922 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:36:24 ID:MlhtlBbX0
ナッキーとしょこたんは多分敵対関係

923 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:36:27 ID:yIyvl1WI0
専門の業者と言えば、猿楽庁ぐらい?

924 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:37:03 ID:h82gs7oY0
>>921
wiiでの完全新作なんだから、期待したっていいじゃないの。

925 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:37:23 ID:NYdBRb2u0
猿楽庁はカルドの件で評価を奈落まで落とした

926 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:37:49 ID:fWgd/q5Z0
外注デバッグ会社も結構あるよ

927 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:38:13 ID:zvksp+8H0
>>922
俺ん中では声優できる分ナッキーの方が上

928 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:38:50 ID:Yg4oUX7t0
カルドの評価が知れ渡って依頼来るのかね…

929 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:39:08 ID:p3xgK99t0
売上スレでコーエーやナムコに期待するのは駄目なんだよw

930 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:39:39 ID:0BbkeOV6O
RPGは今までスクエニ主導でやってきたがマーベラスの立ち回りかたによっては
ぶつ森牧場系箱庭RPG市場が花咲くかもしれないな

931 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:40:04 ID:MlhtlBbX0
>>927
俺も比べるならナッキーの方だな
奴のスパロボ好きは筋金入り

932 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:40:19 ID:fWgd/q5Z0
そりゃコーエーやナムコの新作が売れたってぐらい売れるビジョンが浮かぶ奴はいないだろう

933 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:41:21 ID:vbmHWr0g0
じゃあ俺は両方可愛いので両方好き

934 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:42:07 ID:AS/5SZnA0
だからRPGじゃないって。

935 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:43:18 ID:w76d6kOK0
ナムコとコーエーって任天堂ハードで10万以上売ったのは
SFC以降無いような気がする
あったとしてもそんなイメージ

936 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:44:05 ID:HIAxtx6M0
コンタクト、ルミナス
任天堂ハードで新しい事やってるんだが
内容がどれもいまいちなんだよな・・・。
スタンスとしては今一番注目してる>マーベラス

937 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:44:10 ID:Yg4oUX7t0
コーエーはちょい売れしたらパワーアップキットとかマイナーチェンジ、リメイクでしゃぶり尽くすからね。

938 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:44:16 ID:2ZsEWM0R0
>>935
シンフォニアが出たじゃん。
国内で30万くらい売れたはず。

939 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:45:19 ID:htj2tFW10
>>924
完全新作とか言っても、あの丸とか三角をくっ付けて出来たようなキャラクーとか見る限り
期待なんてできないし、Wiiユーザーを馬鹿にしているとしか思えん


940 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:47:32 ID:PZeIDhIQ0
>>900つぎよろ

941 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:47:34 ID:w76d6kOK0
>>938
そういうのもあったねー
マルチだけど
上で言ってるようにあくまでイメージだから

942 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:47:46 ID:JSVYe4B40
>>939
Wiiにはああいうキャラデザのゲームを好むユーザーしかいないと思ってるんじゃね?
まぁ、馬鹿にしてるわな。

943 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:53:36 ID:JSVYe4B40
どぞ

■ソフト売上を見守るスレッド vol.1436■
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173847914/

944 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:54:05 ID:Yg4oUX7t0
>>943
乙カレー

945 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:56:49 ID:PZeIDhIQ0
乙鰈

946 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:56:52 ID:RF0FT++/0
>>943
乙です!

947 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:57:02 ID:WsZNw2o/0
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こんな発表会する規模のRPGかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

http://gemaga.sbcr.jp/archives/2007/03/post_709.html

948 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:58:10 ID:AS/5SZnA0
>>947
さっきのは実がダミーだったりして。

949 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:59:05 ID:yIyvl1WI0
アートディンクが、Wiiでネオアトラスの続編ださねーかなぁ。
お天気チャンネルみてると、地球儀上で冒険してみたくなる。
極周辺の移動が、メルカトル図法の地図だと納得いかない
んだよね。

950 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:59:46 ID:ElqB4OyD0
これから先は小回りがききやすい企業が展開やりやすかったりするんかのぅ

951 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:01:08 ID:IDMZ5bEfO
コーエーは発表会をするのが好きだな
ってかババアがこういうのが好きなのか?

952 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:01:21 ID:RF0FT++/0
>>948
いや、今は画像消されてるんでしょ?
フライングで載せちゃって慌てて引っ込めたってトコでは

953 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:01:57 ID:PZeIDhIQ0
大手は小回り効かないからな
情勢が固まれば物量に物を言わせてくるかもしれないが

954 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:02:22 ID:0BbkeOV6O
まあ見た目が綺麗なクソゲーがしたいならスクエニ、中身も重要ならアトラス
それ以外は任天堂ってとこだろ

955 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:02:46 ID:qrqKpEFv0
サード大手は今年いっぱい様子見だろ。

956 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:02:56 ID:4JO86vfr0
>>947
これは結構期待できるかもね

957 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:04:27 ID:yKA3KM0l0
発表会なんていらんだろw

958 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:05:14 ID:AS/5SZnA0
決算対策?

959 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:05:59 ID:h82gs7oY0
なんだ、コーエー発表会するの?

960 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:06:11 ID:4JO86vfr0
Wiiでソフト出すって発表すると株価上がるしね
PS3で出すと発表すると下がるけど

961 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:06:19 ID:sEjFL1Gh0
Koei始まったな。

962 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:07:24 ID:AS/5SZnA0
さっきのロボットが成長するとパーツを獲得して、
カッコよくなっていくとかなら期待できる。

963 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:07:53 ID:yKA3KM0l0
だから1upの画像が消えたのか

964 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:10:59 ID:qJuchUWc0
SCE、PSP国内出荷500万台・ソフト開発も加速
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070314AT1D1203L13032007.html

965 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:12:31 ID:4JO86vfr0
>>964
ソフト売れてないの必死に隠してるけど、記事も結構辛辣というかソースはソニーだけどね状態だね

966 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:13:17 ID:Yg4oUX7t0
日経はガンダムでPS3販売台数2倍とかのせてたよ。

967 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:13:33 ID:CuHn5fJM0
>>964
また日経の擁護記事か

968 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:13:56 ID:htj2tFW10
Wiiが売れてるので慌てて作りましたって感じだな

969 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:15:14 ID:PZeIDhIQ0
PSPはもう少しソフトが売れればなー

970 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:16:22 ID:tp2b2eMq0
PS3 100万台目前 ソフト開発も加速!!

2007年3月15日ファイトナイト ラウンド3  ←箱○とマルチ
2007年3月22日ミスト オブ カオス ←アイディアファクトリー(笑)
2007年3月29日ウイニングポスト7 マキシマム ←PS2とマルチ
2007年4月1日プロ野球スピリッツ4  ←PS2とマルチ
2007年5月NBA ストリート ホームコート ← 箱○とマルチ
2007年春マッデンNFL07 ←PS2と箱○で去年発売されて今さらマルチ
2007年春コールオブデューティ3 ←箱○とWiiのマルチ
2007年春 湾岸ミッドナイト ←PSPとマルチ
2007年春 マーベルアルティメットアライアンス ←インターチャンネル(笑)
2007年春 NINJAGAIDEN Σ ←旧箱から今さらマルチw
2007年7月 みんなのGOLF5 ←やったねPS3オンリーwww

971 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:16:36 ID:w76d6kOK0
コーエ大々的に発表会

ズコーな内容

発売

もちろん売れない

「Wiiは特殊な購買層で云々」とWiiは力を入れても売れないことをアピール
もしくは、そういう空気を作ることを目的

こういうことにならなければいいが
期待はあまりせずに待つか

972 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:17:04 ID:BoYCUhGR0
コーエーに期待するなんて正気じゃないだろ

973 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:18:04 ID:dhxjUdkY0
>>971
日本ではスクエニ
欧州でUBI、北米でEAがある程度の数字出せそうなのにそれ通用するかね

974 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:18:18 ID:gCePKB6m0
>>970
全部あわせればペパマリと同じくらい売れるかもな

975 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:19:18 ID:IDMZ5bEfO
こうだろ
発表会

売れない

任天堂ハードでは売れないから撤退する

976 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:19:30 ID:b2bEymu00
マイケルビックカメラ貸しきってwiiとDS購入でGKムーンウォークwwwwwwwwwwwwwwwwww

977 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:20:06 ID:h82gs7oY0
>>975
京都にスタジオ建てるのに正気とは思えないなw

978 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:21:09 ID:dhxjUdkY0
まず今発表してるソフトをちゃんと作ることをがんばれとしか。

979 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:22:34 ID:CuHn5fJM0
そうた更新
【DS】デューク更家の健康ウォーキングナビ 5月3日発売予定 予約
PS2「ローグハーツダンジョン」4月26日

980 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:24:55 ID:w76d6kOK0
>>973
それらのメーカーが数字を出すと
「我々はいち早く市場の流れを掴み、新たなユーザーを獲得しました。」
「これはコーエーだけではなく業界にとって革命的であり革新的な出来事です」

と変わり身の早さで俺を唖然とさせてくれるだろう

981 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:26:21 ID:CuHn5fJM0
更新キタ
http://gemaga.sbcr.jp/

982 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:27:52 ID:zvksp+8H0
>>964
加速って・・もう終焉を迎えそうな雰囲気だが・・

983 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:28:12 ID:Yg4oUX7t0
>>981
wwwww

984 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:29:00 ID:5+fksIYN0
京都スタジオはSCEの密名で、任天堂の社員を引き抜くためのものです。

985 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:29:38 ID:kWUhc0+U0
Wiiは1キャラ100ポリゴンって規定でもあるのかね

986 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:30:20 ID:i9oCnzwg0
RPGっぽくないな

987 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:30:24 ID:htj2tFW10
>>981
空気の読めない連中だなw

988 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:30:30 ID:BoYCUhGR0
>>981
まじかよ

989 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:30:36 ID:Yg4oUX7t0
>開発は『DQ7』のアルテピァッツァ!
コーエイ\(^o^)/オワタ

990 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:31:19 ID:JSVYe4B40
>>981
・・・・・・・・・
コレ、発表会をわざわざやるような代物か?
見た限り爆死しそうな感じだが。

991 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:31:43 ID:IDMZ5bEfO
なんかつまらなそうだな

992 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:34:22 ID:Btdm+pML0
爆死臭しかしない

993 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:34:32 ID:w76d6kOK0
これだけで終わりなのか?

994 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:35:10 ID:sdrYegBE0
売れなそうにもほどがあるぜ
コーエーには定番キャラがいないな

995 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:35:27 ID:Yg4oUX7t0
これはどうみてもどせいさん。

996 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:35:29 ID:2FL4HaWZ0
>>981
親指スターウォーズ?
宝島Zの方が面白そう

997 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:36:03 ID:qrqKpEFv0
ガ無双で金を使ってしまったから仕方がない。

998 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:36:05 ID:h82gs7oY0
宝島の評価がアップ!

999 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:36:24 ID:5cMBYLrE0
顔の中心にあるのは鼻なのか口なのか

1000 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:36:31 ID:JSVYe4B40
この発表会に行った記者はショック死しちまうぞ。

さっきのproject Oは同じようなチビキャラでもかなり売れそうだと好感が持てたのに、
このギャップはなんなんだろう・・・。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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