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【PS3】アンリアルトーナメント3が凄すぎる件

1 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:41:27 ID:+OwSnvEV0
まだクオリティアップするんだぜ・・・これ
http://www.4gamer.net/news/image/2007.03/20070311011646_30big.jpg
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070311011646detail.html

・PS3版はマウスとキーボードをサポート
・Gears of Warよりグラが凄い GOWがDoom3レベルに見えた
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/unreal-tournament-2007/771700p1.html

2 :こけし ◆sujIKoKESI :2007/03/12(月) 12:42:16 ID:B2RVSppXO
|´π`) でも しんでるんだぜ

3 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:42:39 ID:/afx0Lp90
※アンリアルトーナメント3=PC/PS3/360のマルチ。
PS3版が足を引っ張って発売延期中

4 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:43:40 ID:cjVZRDDF0
動画はないん?

5 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:45:03 ID:aNl4roSr0
>>1
そんな画像だけ見ても何が何やら

6 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:45:20 ID:npxDZ5r/0
マウスとキーボードの対応なんて当たり前だと思うけど
なんで積極的じゃないとこが多いのかね。
1000円以下で買えるし、ゲームにしか使えないモノと違うし
買わなくても既に持ってる奴も多いでしょ。

せっかく使いやすいデバイスなのに
「みんなパッドで統一」のために捨てるなんてもったいない。
しかもオフラインじゃパッド限定にする意味無いし、ゲームをつまらなくしている。

7 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:46:02 ID:YeIoK2WPO
ps3の場合はクオリティ劣化するんだがな

8 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:46:50 ID:TBEjTe4j0
アンリアルトーナメントと言われるとドイツ人のガキしか思い浮かばない

9 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:47:00 ID:/afx0Lp90
別にマウス対応なんざ技術的には何の障壁も無いが

マウス・キーボードを開放するとバランスが崩れて
(当然家庭用機に多い)パッド派が参加しなくなる→過疎る の流れ

10 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:47:31 ID:UNY/TNlR0
>>6
箱が積極的じゃないのはOSの売り上げが減るのが嫌だから
だからインターネットさえできない。

11 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:48:40 ID:skMMhw2Q0
>>10
>インターネットできない
www

12 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:50:22 ID:fHFBdXsb0
確かに出来ない

13 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:50:25 ID:rUCbFygv0
>>11
ブラウザ機能が無いって言いたいんじゃね?

PCで見ろよって事でFAだがwwwwwwwwwwwwwwwww

14 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:50:27 ID://qmA/hG0
As far as graphical appeal,
the game looks at least as good as Gears of War or Doom 3 with glitzy lighting galore.

>・Gears of Warよりグラが凄い GOWがDoom3レベルに見えた
などとは何処にも書いてません
またGKの捏造です

15 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:51:26 ID:GzHLfm6N0
せめて汎用のブラウザを積んでないといえばよかったのに・・・

16 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:51:50 ID:UNY/TNlR0
細かい事につっこむなよw
俺の親父インターネットの社長だから調子乗ってるとチクルよw?

17 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:51:50 ID:vwLyQUhK0
Escキー取れちゃった・・フヒヒ

18 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:53:07 ID:3VSKPjKU0
やりてえんだよアンリアルトーナメント!!!

19 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:53:25 ID:/afx0Lp90
>>1
>Gears of Warよりグラが凄い GOWがDoom3レベルに見えた

そんなことはどこにも書いてない。

ハデなライティングが多い状態では、GearsやDOOM3なんかと同じくらい良く見える。
私がやったステージ(宇宙ステーション)だけで判断すると、
過去PCゲームunrealのフル・エフェクト設定くらいのクオリティ。

20 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:54:39 ID:mNpFP89M0
 ホントは、マウス操作は”射撃している”と言う操作感覚には程遠いので、
別な操作系の方が良い気がする。便利な事は便利なんだけど、マウスクリック
でもぐらたたきやってるみたいだし(苦笑)。

 XBOXのパッドはFPS・TPSにはきわめて向いてると思うけど、照準
カーソルの動きが快適なゲームは案外少ない。ロスプラやパーフェクトダーク
あたりはイマイチな感じ。その辺もHaloは見事な操作性で。他メーカーも
あれは見習って欲しいですね。

21 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:54:55 ID:QYovKWmc0
誰かドイツのガキの動画貼ってくれ
アンリアルトーナメントのイメージはそれしかない

22 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:54:57 ID:TBEjTe4j0
>>16
すげーや
お前の友達はスーパーハカーだもんな。

23 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:55:18 ID:FOEqpS4m0
CS版のUT3は
広いMAPはメモリーの関係で無しだろ

24 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:56:34 ID:mG2I79T40
PC版がいいな

25 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:57:21 ID:7QqmY/kH0
マウスプレイヤーとパッドプレイヤーを混ぜちゃうのか・・・
酷いよEpic・・・

26 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:57:38 ID:9fWsxPoN0
マウスとキーボード使うほどの奴はPCでやるだろ…
でもPS3にこれら繋いでやるのって、やりにくそうだな
普通PS3と接続するほどのテレビの前に机はないだろう

27 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:58:08 ID:mG2I79T40
>>21
はい
http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE

28 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:58:53 ID://qmA/hG0
PS3版がマウス使えるということは
PS3版のオンは普通にマウスとコントローラーが混在するわけか


29 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:59:22 ID:ttW1WUFKP
ん?

ああ、あのキーボードクラッシャーのことね。



30 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:00:04 ID:lp/Uv5V00
キーボードクラッシャースレはここか?

31 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:00:37 ID:sNxuAv9a0
さっそく痴漢が噛み付いてるなwww

32 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:00:53 ID:c6PYeB+u0
箱○死亡wwwwwww

33 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:01:10 ID:FOEqpS4m0
ってか前作と比べるとあからさまに的がデカくなったよね


34 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:01:38 ID://qmA/hG0
>・Gears of Warよりグラが凄い GOWがDoom3レベルに見えた

早速GKが捏造してるなwww

35 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:02:57 ID:mNpFP89M0
 そもそも、PS3版アンリアル3って日本でも発売するのかな。第一、PS系
ユーザーは洋ゲーや撃ちまくりゲーは嫌いじゃなかったんですかね。

36 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:03:31 ID:UNY/TNlR0
どうなんだろうね。
ただ家庭用ってかPCが元メインのゲームだから
マウスでやるのが自然だと思うけど。
レースゲーとかフライトシミュだってニョイ棒・ハンコン・パッドで好きなの選べって感じだし。

37 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:04:06 ID:SQRrVo5s0
そもそもPS3キチガイユーザーは

PS2時代、散々洋ゲーやFPSを
洋ゲーキモいwwって笑ってたキモヲタユーザーなのに

もう洋ゲーにすらすがりつくんだな。EAのヘッカーさんの発言とか

おまえらEAのゲームとかやらねーだろ

38 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:04:58 ID:F4m7UFbp0
>>36
そうだよね。
好きなコントローラーを選べたほうがいい。

39 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:05:35 ID:mq9OYtRD0
PS3版終わったな

40 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:06:45 ID:/afx0Lp90
なんかマウス対応が優位であるかのように宣伝してるが
ぶっちゃけ売り上げに繋がらないよ?
繋がるなら他メーカーがとっくにやってるわけだし

仮に、Gears of Warが今からマウスに対応したとして、売り上げが伸びるか?
むしろコンシューマユーザーが離れてオンが過疎る方向に進むと思うがね

41 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:07:02 ID:lH1uwNA60
パッドとマウス混ぜたHALO1の悪夢を知らない奴多いな

42 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:07:28 ID:mNpFP89M0
 北米の場合、Haloの出現がFPSに与えた影響は滅茶苦茶大きいから、
北米プレイヤーもパッド派が案外多い様な気がする。マウスはテーブルを用意
するのが意外とめんどくさいし。

43 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:08:05 ID:xLB17+JL0
>>20
それはあるなー。
FPSをマウスでやるのって、まんまモグラ叩きだもんな。
まだスティックの方が、銃口を向けるって操作に近いかもな。

44 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:08:55 ID:kOW67YSV0
大事なのはみんな同じ環境であるということ

45 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:09:52 ID:5pAQXww10
>>1
全部見たが何が凄いのか全然分からん
本当に凄いなら分かりやすいもん張ってくれ

46 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:11:59 ID:c6PYeB+u0
痴漢自慢の360のグラゲーGoWが

開発途中のPS3版アンリアルトーナメント3にグラ勝負で並ばれたちゃったよwwwwww

痴漢やべぇwwwwww

47 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:14:11 ID://qmA/hG0
PS3版でギアーズと互角ってことは360版はもっとすげえんだろうなあ

48 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:14:43 ID:FOEqpS4m0
>>42
高速でかつ派手に動き回ったり
飛んだりするのしょっちゅうだから
コントローラだと
空中からで相手習うのきつくない?
その逆もね

それともマウスはAutoAim無しで
コントローラの人は最初からAutoAimが有りにされてるとか

49 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:14:55 ID:skMMhw2Q0
>>41
MSの失敗作ドジョコンを持ってきたりと負の遺産あつめてどうするんだろうな

50 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:15:22 ID:oWdw/L8/0
てか、マルチタイトルじゃん

51 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:15:51 ID:+OwSnvEV0
PS3実機で動いてるのを見て痴漢現実逃避www

52 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:15:52 ID:FOEqpS4m0
>>48
習うじゃなく狙うね

53 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:16:04 ID:NNXqL4Ko0
まあアレだ、このスレにわざわざPS3版をやろうってやつァいねえだろw

54 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:16:09 ID:q73SCNEd0
PS3持ってる俺が見る限り、
360版を買った方が満足できそう。

何もFPSで360と競わなくても良いだろ?
国内のコンテンツ充実させろよ。

55 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:16:12 ID:MetDqNhw0
>>40
てか何事も聞きかじりだけでものを言わないほうがいいと思うぞ
FPSだからこそマウスに対応する意味がある。ここでTPSのGoWのマウス対応とか
例に出してる時点で根本的にわかってない

56 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:17:29 ID:F4m7UFbp0
どっちにしても
日本市場じゃまったく影響力のないタイトルでしょうね。

57 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:17:47 ID:UNY/TNlR0
俺はコンシューマのマルチだとクラン組んで真剣チームプレイしたり
俺Tueeee!とかする気ないのであんまり有利、不利とかどうでもいいかな。
だからマウスでもパッドでも好きなのでやらせろ派

58 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:18:28 ID:FOEqpS4m0
>>57
その気楽さが一番良いと思うよ

59 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:20:35 ID:/afx0Lp90
パッドとマウスだと差がつきすぎるから
「マウス対応」にした時点で「「マウス対応=マウス必須」」なんだよ
パッドでやりたい大多数のユーザーは買わない。

だから家庭用FPSはマウスに対応しない

60 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:21:22 ID:7QqmY/kH0
でも、パッド派はマウス派から狩られまくられる存在になるよ?

61 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:22:15 ID:S1fC+TQu0
マウスの操作性のよさは異常
レジスタンスもマウス使えないから買わなかった

62 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:22:29 ID:mNpFP89M0
 まあ、360版がマウス対応になるかどうかはMS次第なんでしょうな。その気
になれば簡単だろうし。あまりやる気は無さそうにも見えるけど。

63 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:22:50 ID:FOEqpS4m0
そういえばPS2版のレッドファクション2はマウス対応してたな

64 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:24:41 ID://qmA/hG0
そもそもFPSはマウスじゃなきゃってこだわりのある連中は
最初からPCでやるだろ

65 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:24:47 ID:w6nzKPmq0
敵をロケランで自分思うとこに誘導して即座にライトガンで撃ち抜く

こういうのってマウス+キーボードじゃないととてもじゃないけど無理

66 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:25:16 ID:x7IA8TRz0
>>47
PS3を持ち上げる気はないけどUT3はPS3とPCでの発売を予定してたところに
360を追加した格好だから、当然ながらPS3版のほうがずっと労力割いてる

発売時にどうなるか分からんけど、360向けにはPS3がベースになると思う
つまり360のほうが性能良かろうが悪かろうがPS3に合わせられると

67 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:25:28 ID:wnqkhEOLO
ロビーで選別すれば、何も問題無いだろ?マウスとパッドで

68 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:26:08 ID:1xta8ura0
アンリアルトーナメントって360とマルチでしょ?
また比較画像挙げられてPS3版の劣化っぷりが露呈されるだけだな。

69 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:27:08 ID:8bPWJFJW0
つーか360でも出るだろ、これ。
スレ立てたGKは、まさか知らないんじゃないだろうな・・・。

70 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:27:52 ID://qmA/hG0
>>66

360版の発表が遅れたのはMODに対するMSからの
回答を待ってたたからだとEpicが言ってたから
後から「追加した」訳じゃないと思うが

71 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:28:50 ID:XA6/A2yO0
というかまた恒例どおり360版の方が上なんだろう

72 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:29:19 ID:c6PYeB+u0
まぁ360にギアーズ以上なのを求めるのはもう無理だと思うけどねw

73 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:29:26 ID:+OwSnvEV0
痴漢大集結

74 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:29:46 ID:gzRU01Fz0
>>73
泣くなよヤムチャ

75 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:30:19 ID:0GU/o6gT0
満員痴漢電車

76 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:30:36 ID:Q1UyvAWx0
FPSをキーボードでやりなれるとコントローラーでなんてやる気しない

77 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:30:47 ID:XA6/A2yO0
GKのGoWコンプレックスは凄まじいものがあるね

78 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:31:47 ID:AEjZJ8n+0
>>67
それがベストだと思う。
デバイスの判定くらいできるだろうし。

79 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:32:04 ID:FOEqpS4m0
>>65
少数派だけど
右手マウス左手パッドのアナログステックってプレイヤーも居たよね
UTに限ってドッチとかやりづらそうだけど

80 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:32:11 ID:qMcD1re30
作ってるのがEPIC、乗せてるエンジンもGoWと同じUE3
今んとこUE3で作ったPS3タイトルってあったっけ?


81 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:32:43 ID:gzRU01Fz0
>>80
ふぇいたるいな〜しゃ☆

82 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:33:25 ID:MetDqNhw0
開発環境によるんじゃね?スペックは似たり寄ったりで微妙にその方向性も違うし
現状は開発環境こなれててる箱○のがクオリティ高いゲームの割合高いのは事実だし
PS3もちゃんとPS3の仕様を前提に作ればオブリビオンみたいに箱○よりもよくなったりすることもあるし



83 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:34:39 ID://qmA/hG0
>>82
オブリビオンは一年遅れだし良くなって当然だと思うが・・・
リコン1の一年後に出たリコン2のグラが良くなってるのと同じだ

84 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:34:58 ID:c6PYeB+u0
360の存在価値なくなたよぉ

85 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:36:14 ID:q73SCNEd0
だからPS3は無理に360と競う必要は無いと思うんだがな、
そんな事よりアイマスみたいなゲームをバンバン出せば
国内の強みを生かせそうなのに。

86 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:36:32 ID:gzRU01Fz0
PS3ご自慢のOblivionも何だか雲行きが怪しい様子。


「振動機能のほうがマシ」。『Elder Scrolls IV: Oblivion』の開発元がコメント
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3033.html

IGN:PS3版は、Xbox360版と何か違う?
Pete Hines:いえ、全く同じです。
IGN:つまり移植が簡単だったということ?
Pete Hines:いえ、そんなことはありません。もし簡単だなんて言ったら開発チームにリンチされてしまいますよ。

87 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:36:53 ID:c6PYeB+u0
オブリビオンって360とPS3開発始めたの同じ時期なん?

88 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:37:56 ID:VB/QlmRN0
さも自分の手柄のようにUT3を持ち出すPSWの住人は困ったもんだね

89 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:39:09 ID:+OwSnvEV0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./痴_漢\.  n∩n  PS3版AC4ショボすぎwww
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| なんだこれ、写りこみ無いしブーストの照り返しも無いぞwww
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
       くるっ
 ./痴_漢\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   オブリビオンは一年遅れだし良くなって当然だと思うが・・・
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  リコン1の一年後に出たリコン2のグラが良くなってるのと同じだ

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


90 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:40:02 ID:c6PYeB+u0
>>89
                 ∧∧
   ∧_∧       ( ゚д゚ ) .∧,,∧
  ( ゚д゚ ) ∧_∧O旦と) ミ ゚д゚ 彡 
  (  つ旦 ( ゚д゚ )    O旦と ミ
   と_/   (     つ旦 / (,,,(,,,,,,,う
     || ̄ ̄と__と_)  ̄||


91 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:40:07 ID:MetDqNhw0
>>83
PS3ロンチと発売後1年後発のGoWを鬼の首をとったように比較しまくる
人たちに聞かせてあげたい

92 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:41:20 ID://qmA/hG0
360版AC4って一年も後だったんだw
PSWの時間の進み方はわからんw

93 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:42:21 ID:rUCbFygv0
>>91
一年間何やってたの?態々発売延期までして

>>89
PS3はXBOX360より高性能なんでしょ?
画質が低性能のXBOXより低かったら叩かれて当然でしょwwwwww

94 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:44:14 ID:MlTug9jsO
なんだ箱○版もあんのか
またPS版はグラ劣化、振動無でカワイソス

95 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:44:19 ID://qmA/hG0
>>91
旧箱ロンチと同時期のPS2ソフトじゃ
旧箱ソフトが明らかに↑だったんだけどなあ・・・
後発のハードが高性能なのは当然だって普通思うでしょ


96 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:44:29 ID:pwnDpmyG0
とりあえずPS3は、発売前が一番そのソフトの輝いてる状態だな。

97 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:44:52 ID:c6PYeB+u0
>>93
こんなスレ建ててるお前らの吐けるセリフじゃねぇんだよwww

PS3のスペックでGears以上の映像は絶対に無理なん?
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173055668/

98 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:46:16 ID:VB/QlmRN0
>>91
そんな〜箱○ロンチ叩きに比べれば可愛いもんですよ
発売1年も後れて何してたのかな、ご自慢の100%後方互換はどうしたのかな?

99 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:46:57 ID:gzRU01Fz0
>>89-90
残念ながら、

「振動機能のほうがマシ」。『Elder Scrolls IV: Oblivion』の開発元がコメント
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3033.html

IGN:PS3版は、Xbox360版と何か違う?
Pete Hines:いえ、全く同じです。

Pete Hines:いえ、全く同じです。
Pete Hines:いえ、全く同じです。
Pete Hines:いえ、全く同じです。

100 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:48:02 ID:+OwSnvEV0
>>99
それは追加要素の有無です。本当にありがとうございました。

101 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:48:17 ID:x0znU3uHO
これって360にも出るんじゃなかったっけ?


102 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:48:41 ID:AEjZJ8n+0
>>99
PS3版OblivionはハイエンドPCで動作させたOblivionに匹敵
ttp://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html

PS3版OblivionはCellの性能に合わせて最適化されています。
他機種では7〜10秒以上かかっていたのに対して、PS3版では3〜5秒以内にロードが完了します。
処理落ちの減少はもちろん、新エリアに入った際の表示バグも軽減されています。
製品の発売までにはこうした多数の不具合を完全に修正する予定です。
映像もPS3版のほうが遥かに精細になっています。
他機種版では遠景のテクスチャが時々低品質になっていた部分も、PS3版ではより遠くまで描写出来ます。
それにより、PS3版の映像はハイエンドPCで動作させたOblivionに匹敵する仕上がりになりました。

「まったく同じです」ってのはシステムとかのことな。
PS3版のために追加された要素がないってことで。

103 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:49:26 ID:0FkTlskS0
>>98
PGR3なんかPS3だと鼻くそみたいなもんですよ、余裕ですよwww

とかほざいてた時期が懐かしいなw

104 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:49:29 ID:gzRU01Fz0
>>100
自分に有利な解釈をするのは誰にでもあること。
何も身をもって体現しなくても。

105 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:49:33 ID:MetDqNhw0
ガメホリとか"意訳"が大好きなサイトを堂々とソースに張られても困るが

106 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:49:59 ID:FMeLcVHB0
用意してたのかね

107 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:50:06 ID:pwnDpmyG0
>>100
追加要素というか、ダウンロードコンテンツについては別に質問してるよ。


108 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:50:17 ID:nFARj8oP0
Pete Hines:私はセガ(メガドライブ、ドリームキャスト)からXboxにまっすぐに行ったので、ソニーのゲーム機を買ったことが無く、
買う理由さえありませんでした。友人の家でプレーしたこともありますが、やはり買う必要性を感じませんでした。
私がプレーしたかったすべてがXboxにありました。

わかりやすいなおいww

109 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:51:25 ID:gzRU01Fz0
Oblivion開発元は痴漢!

これが結論のようです。

110 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:51:27 ID:8bPWJFJW0
オブリの真相はどうなんだろうね。
そのハイエンドPC並みと言われている
PS3版の画像ってどこかで公開されてたっけ?

111 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:52:07 ID:gzRU01Fz0
>>110
> PS3版の画像ってどこかで公開されてたっけ?

見たことある。
確かに、360とは違っていた。

けどハイエンドPCには遠く及ばんかったよ。


112 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:52:17 ID://qmA/hG0
>>105
普通にソース元読めばいいじゃん
http://ps3.ign.com/articles/765/765378p1.html

IGN: Is the PS3 game any different to the 360 version?
Pete Hines: Not really, it's virtually identical.


To be honest I would rather have the rumble instead of the SIXAXIS motion stuff.


113 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:52:23 ID:c6PYeB+u0
>>99
それゲーム内容に関してじゃねぇ?w

114 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:52:46 ID:MetDqNhw0
>>110
結構前に比較画像あったよ。PS3のが綺麗だったけど、まぁそんなに気にするほどでもない
ロードが短くなったのが本当ならそっちのほうが大きいと思う

115 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:53:08 ID:dt2If2EB0
>>102
PS3版はそもそも国内発売未定なんだが…

116 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:53:17 ID:+OwSnvEV0
痴漢は低性能糞サブレを抱いてアイマスでシコってろや。

117 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:53:39 ID:mNpFP89M0
 オブリビオンのPS3版の現物のレビューはどっかに出てたっけか。時期的には
そろそろな筈だけど。

 それにしても、インタビューに答えたオブリビオンの開発者が、セガハード⇒
XBOXユーザーってのは笑ってしまったですな。

118 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:53:39 ID:rUCbFygv0
>>97
建ててる??お前『ら』???
ゲハ脳ですか?
私は一個人として行動してますがwwwwwwwwwww

119 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:56:23 ID:Kl6on8Xd0
UE3はマルチだから煽りにならないし。
そもそもGKはこのゲームがどういうのか知らなかったけど
Gearsが調子いいからそれに対抗して持ってきただけだろうが

120 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:56:24 ID:MlTug9jsO
てかマスエフェクトの方が凄すぎる件
またPS3は離されたな

121 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:58:07 ID:0FkTlskS0
>>111
箱よりキレイなんかもしれんがハイエンド並みってのはどう考えても大げさだよなぁ。

122 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:58:37 ID:MetDqNhw0
>>112
情報の抽出の仕方で自分の都合のいいように印象付けるやり方のことだよ
>>102のくだりは見事に意図的に排除されてただのPS3のネガキャンに仕立ててる

123 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:59:58 ID:VB/QlmRN0
>>119
そろそろXBOX360版のムービ紹介しちゃおうか、それともう少し彼らの煽りを楽しむ?

124 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:00:16 ID:rEFn2LQuO
箱○のネガキャンは綺麗なネガキャン

125 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:00:21 ID:rUCbFygv0
箱○版オブリはもう発売されていて、日本語訳でローカライズするだけだから
画質のUPも何も無い(ダウンロードコンテンツは収納してるかも・・・?)

PS3版オブリは、箱○版を元手に『開発のし直し』でしょ?
劣化してた方が問題だと思うんだけどねぇ

126 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:00:25 ID:mNpFP89M0
 大体、エピックが作ってる訳だから、360版アンリアル3がGoWより劣って
たら非難の集中砲火だろうし。凄いソフトを出してしまうと、開発元も後が大変。

127 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:01:55 ID:yaH/BXls0
アンリアル坊やまだぁ

128 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:02:17 ID:+OwSnvEV0
はい、PS3版のスクショ 明らかに360より上ですね。
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=158200

ゲーマーアホリックと低脳痴漢の皆様お疲れ様でした。

129 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:03:09 ID:3xLPhn3J0
アンリアルトーナメントと言われるとドイツ人のガキしか思い浮かばない

130 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:03:59 ID:pwnDpmyG0
>>122
意図的に排除て、別の記事じゃん。


131 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:05:11 ID:VB/QlmRN0
そもそもPCメインのUnrealシリーズはPCで遊ぶのが王道
コンシューマはオマケだと思ったほうがいいね

132 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:06:41 ID:45LPjOspO
いいから早く売れ

133 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:08:06 ID:c6PYeB+u0
>>128
これはマジすげぇーやw
この画質でフレームレート安定するなら大したもんだ

134 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:08:48 ID:x0znU3uHO
まぁソニー脳な奴等はほざくだけでなくて
ちゃんとソフト買ってやれよ。

135 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:08:51 ID:M5xWt5au0
問題は人がいるのかいないのか、それだけだ。

136 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:09:23 ID:s63sVVKO0
あんりあるとーなめんとにも興味をもってください!
オブリ氏ね。

137 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:11:39 ID:FOEqpS4m0
別ジャンルの別タイトル出てる時点で
UT3の事なんて結局はどうでも良いんだろ
単純に争う材料(ゲームタイトル)欲しいだけなんだろ?

138 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:12:58 ID:mNpFP89M0
 まあ、アンリアルはXbox版ですら売れなかった訳で。国内発売元がどうな
るか知らないけど、どっちも国内ではあんまし売れそうに無い。PCのFPS
人口も多くは無いだろうし。

139 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:13:13 ID:rUCbFygv0
AC4は比較にならんな。オブリと一緒
明らかに最終調整がまだの物をSCEJにせかされて発売してる

比べるのは、同時開発・同時発売のタイトルだな

140 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:14:52 ID:s63sVVKO0
>>139
それも参考にならんと思う。
1年先行した分の開発の環境・ノウハウがあるほうが絶対有利。

141 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:15:37 ID:Mo8SYT+v0
>>128
後発ハードで、箱○で一年前のソフトを出してその程度の差か、、、
おつかれw

142 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:16:48 ID:SPKjPDuB0
てえかPS3は自分で勝手に発売日を延期したのに1年先行を理由にするのか。

1年差ある分高性能なんじゃないの?

143 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:16:53 ID:i1ORoCuRO
勝負快感

144 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:17:23 ID:VB/QlmRN0
Unrealはトーナメントになって大味なスポーツシューティングゲーになったからな
当時の初代Unrealシングルシナリオは面白かったよね原住民だったナリの文化や
世界観を堪能できた・・最後は、まぁぶっちゃけUTシリーズ飽きたよ・・。

145 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:18:20 ID://qmA/hG0
>>140
PS2の方が先行した分有利だったみたいな事言ったら
頭おかしいと思われるけどな

146 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:18:21 ID:oX8zEyO/0
もっとも出来の悪いPS3版がこのレベルなら、PC版とXbox360版は凄い期待できますね!!!

147 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:19:24 ID:s63sVVKO0
>>145
馬鹿?
開発の環境的には有利に決まってるだろうが。

148 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:20:04 ID:0raKU2sNO
基本的にマウス+キーボードのPC版
MSの意向からパッドのみの360版
マウス派とパッド派の混在のPS3版

こうなった場合、真っ先に過疎るのはPS3版なのは明らかだわな

なんでSCEは、他社が「こりゃ駄目だ」と捨てた物を律儀に踏むんだろ…

149 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:20:19 ID:WnY7/UVN0
箱は最初からPS2なんかより全然綺麗だった

150 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:22:13 ID:UNY/TNlR0
てかやっぱりPC、PS、XBOXで鯖は別なのか?

151 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:23:05 ID:WHLvlzDt0
ようやくPS3もまともなグラのゲームが出だしたようだね、おめでとう

152 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:23:18 ID://qmA/hG0
>>147
そりゃそうだよ
ハードの性能が同等ならな


153 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:24:27 ID:mkscYTKW0
というかPCとXBOXは共同で出来たはず。
キーボとマウスをサポートするからPS版は別かもしれない。

154 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:24:38 ID:SPKjPDuB0
>>150
たぶん別。
PCと360だけは共有する可能性無くはないが、もしそうならLIVEの宣伝に
シャドウランなんてTRPG上がりのマイナーゲーム持ってこないだろ。

155 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:24:52 ID:VB/QlmRN0
>>148
その昔MSが駄目出ししたコントローラ採用するような会社だし

何故駄目か答えを書いちゃ駄目だぞw

156 :_:2007/03/12(月) 14:25:02 ID:lovZfr8h0
まぁ本体の売れ行きの割に痴漢多いと思ったけどこういう事か
現実派LIVEで一番売れてるのがアイドルマスターというきもい集団だもんな
▼マイクロソフトのマーケティング戦略 「FUD」とは
自分達の製品では太刀打ちできない製品が発売されるとき
競合のウリに対しゴシップを通して"実体のない疑惑"を投げかけ、
競合相手の製品を使うのを思いとどまらせるのに利用される
ttp://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
▼360フューチャーズ
ttp://www.360futures.net/
▼フューチャーズ公式フォーラムでゲハ板での工作活動が判明
2ちゃんねるで(活動進行中)
「ハード・業界板でXbox360のすばらしさを広めています。」
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:mJsOn2Dj2LMJ:360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/
ゲハ板ではGOWのよさを主張する痴漢が多いがほとんどフューチャーズ
と思っていいだろう、現実はアイドルマスターでのLIVE使用率が日本
では一番高いって結果がでているww ギャルゲーオタが一番多いなんて・・


157 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:26:29 ID:FOEqpS4m0
UT3もXBOXとPCで対戦できる噂らしいけど
どうなるか分からん
ってかPCオンリーの人がゴールドアカウントの料金払ってまで
箱○の人たちと対戦したいって人居るのか疑問だけど

158 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:27:01 ID:UNY/TNlR0
まぁ普通は個人鯖だわな

159 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:27:15 ID:rUCbFygv0
>>147
その理論で行くと、PS3はXBOXより一生不利なままで終わるんだな
PS3がGoWレベルのソフトを出す頃には、XBOXはまたその上を行くわけだ

160 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:27:17 ID:SPKjPDuB0
(∩ ゜д゜) あーあーフューチャーズフューチャーズ

161 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:28:04 ID:0MPWnqSm0
>>159
限界の無いハードならなwww

162 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:28:10 ID:WHLvlzDt0
ソニーのプリレンダ詐欺は「FUD」とやらをパクったって事か

163 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:28:36 ID:VB/QlmRN0
HALO2の時もそうだったけどPCのマウス相手に勝負は無謀、時間の無駄
理由はFPS遊んだことあれば判るはず

164 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:29:52 ID:rUCbFygv0
>>161
5年理論で、4年後当たりに新XBOX出るから一生不利だね

165 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:30:06 ID:8bPWJFJW0
>>149
ですね。
本当にPS3が、クタが言ってたようにブッチギリで360を超えてるんだとしたら
開発環境とかは関係無しにロンチの段階で相応のクオリティのソフトを出せていた筈。


166 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:32:35 ID:SPKjPDuB0
まあ本当にPS3が実力とやらを発揮できるのなら心からおめでとうと言いたい。
いままでクッタリばっかでうんざりしてたからな。

これでGoWのスレにKillzone2のトレーラー貼りまくってたアホどもも報われるってわけだ。

167 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:32:40 ID:0MPWnqSm0
>>164
ハードの性能がまったく同じならなwww

開発環境・ノウハウ的に1年不利なのは続く。
結局はCellその他をどこまで活かせるのかってところだな。
それは現時点では誰にもわからない。

168 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:33:07 ID:mkscYTKW0
GPUも世代が同じどころか部分的には旧世代だから
最初から目だった差が出せないことは仕方ない。
グラ的にあるとすればぽつぽつ存在する1080pくらいで、
それも37型以降とかでないと大した差にはならない。

169 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:33:23 ID:brwWSnhC0
GOWがDOOM3に見えるほど目悪いんだったら次世代やる意味なくね?

170 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:34:30 ID:rUCbFygv0
性能の差と開発環境の差を考えて、GoWレベルが出るのにやはり一年はかかるだろう
で、GoWを凌駕する画像を持つゲームがXBOXで出て、
そのレベルに達するのにまたPS3は一年を要する。

まだまだXBOXは進化するだろう。そしてまた一年PS3は・・・
そしてXBOXに限界が来て、PS3が一年後にXBOXを越す頃には新機種が・・・

171 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:35:03 ID:0kL4rQS80
おめでとうPS3、これでガン無双みたいのを無理して誉めなくても済むな!

172 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:35:36 ID:MhBioeVq0
>>PS3版はマウスとキーボードをサポート
これ超GJ

173 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:35:47 ID:SPKjPDuB0
まあ彼らが心から嫌っていたはずの洋ゲーなのがまた泣かせてくれるが。

174 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:35:51 ID:c6PYeB+u0
まぁPS3版はオンライン無料の可能性もあるわけだが

175 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:36:07 ID:FOEqpS4m0
>>163
HALOの大会のエキシビジョンで
コントローラチャンピンのチーム対マウスのチャンピオンチームでやったらしいけど
圧倒的にマウス強かったらしいね
XBOX版のHALOの時点でマウスとコントローラーどちらでも遊べる調整してたらしいけど

176 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:36:42 ID:8bPWJFJW0
>>170
それに対抗してPS4ですか?
・・・あ、PS3は10年戦うハードでしたっけ。失礼。

177 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:36:44 ID:UNY/TNlR0
DOOM3も十分綺麗だけどね。
UE3も使い方、センスしだいでは旧世代エンジンゲームより汚く見えるよ

178 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:36:56 ID:0kL4rQS80
>>172
コントローラ組がマウス組にレイプされて過疎らんかな?

179 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:37:34 ID:VB/QlmRN0
PCとマルチな時点で無意味なスレだけどね >>1

180 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:38:31 ID:SPKjPDuB0
>>178
むしろ専用マウスを売るチャンs(r

181 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:38:46 ID:fD/reqdS0
エイミングがいるゲームはポインティングデバイスに勝ちようが無いものな

182 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:38:50 ID:+OwSnvEV0
>>179
ひんと:いちのがぞうはぷれすてすりぃじっきでうごいている

183 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:39:44 ID:n9BPGSlG0
>>163
ただの的でしかなくなるしな。
パッド使用者がマウス派を「もぐらたたきゲーム・Flashのクリックゲーム」と蔑んでたのが
ちょっと理解できた気がした瞬間だったよ

ま、PS3はマウスとキーボード前提ってことになるからいいんじゃない?

184 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:40:26 ID:Mo8SYT+v0
>>182
何のヒントにもなってねーよw

185 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:40:34 ID:0kL4rQS80
>>174
弱気だな、「PSNは無料、金払わないと対戦できない痴漢m9(^Д^)」
ってやらないのか?

186 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:40:35 ID:rUCbFygv0
>>167
Cellでの開発はとても難しいと聞く。使いこなせる奴がいないとも聞く。
Cellを使った画期的な開発ノウハウが生まれない限り、
漏れの>>170予想になる

187 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:41:22 ID:VB/QlmRN0
>>175
あゴメン初代HALOだった、話はその通りです

188 :_:2007/03/12(月) 14:41:41 ID:lovZfr8h0
1年先行している分360が有利だが、大事なのは360は
ハードの性能をほぼ使いきって伸びしろがない点なんだよね。
ようは頭打ち、結局ハードってのは頂点性能がどこまでだせるかで
差がつくけど、ロンチのレジスタンスの計算処理とボリュームは360では無理と
開発者がいってるの同様すでに360を超えるのがでてきている。一年後は
360は今と変わらないソフトが販売されるだろうがPS3は今よりすごいソフトが
でるのは確実、2年後も同じようにPS3が伸び360は伸びないだろう
痴漢はこのペースで360の頂点性能にきりがないと思っているところが
アフォなんだよね〜

189 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:42:28 ID:SPKjPDuB0
やれやれ、また頭打ち論か。

190 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:43:39 ID:VB/QlmRN0
>>178-181
あ〜答え書いちゃった、駄目だよw

191 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:43:48 ID:3VHgKzN70
PS3の発売延期理由は公ではBDあたりのgdgdだったんじゃないのか?

ということは基本的にゲームにおけるスペックダウンは無く当初配布された開発機で
延期された1年乃至は半年近くの期間はゲーム製作できていたはず。

製作に費やせる期間の差というハンディが言い訳であっていいのか?

192 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:43:51 ID:Yr5Utl/NO
188  心配するな、PS3とっくに頂点だから。

193 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:44:58 ID:+OwSnvEV0
なんという低レベルなオウム返し。

194 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:47:00 ID:c6PYeB+u0
>>188
360はGoWあたりが限界です

本当にありがとうございました。

195 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:47:08 ID:SPKjPDuB0
まあGoWの開発者は『360の能力の表面を撫でただけ』と言ってたけどな。
きっと彼は開発者以上に360の性能限界に詳しいんだろう。

196 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:47:20 ID:1xta8ura0
・360はハードの性能をほぼ使いきって伸びしろがない
・ロンチのレジスタンスの計算処理とボリュームは360では無理
・PS3は今よりすごいソフトが でるのは確実

納得できるソースください。

197 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:48:36 ID:hj5i6aDX0
何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ

198 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:48:38 ID:t9CRonCXO
PS3はCPUにしかのびしろがない。
今後スクショだけ見てしょぼいとか言われ続けるだろうが、大事なのは演算による動き。
ぱっと見だけで結果を出すやつらはPS3は肌に合わないと思うんだ。

199 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:49:51 ID:7QqmY/kH0
>>197
早く、箱○で互換されてくださいよ

200 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:50:29 ID:SPKjPDuB0
>>199
本当だよ。この件に関してはMS死んで良し。MSKKかな?

201 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:50:47 ID:8bPWJFJW0
どうしてGKの皆さんは360の頂点性能にはやけに詳しいのに
PS3のそれに関してはサッパリなんだろう?

202 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:52:50 ID:SPKjPDuB0
箱○の欠点についてはやたらと詳しいが、PS3の利点については教えてくれないんだよなー。

203 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:52:59 ID:VB/QlmRN0
他人の手柄は自分の手柄みたいに書くのが基本だから
特定の語彙パターンを利用するから判りやすいけどね

204 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:53:50 ID:n9BPGSlG0
PS2でGoW2があれだけ頑張ってるのに、無視しまくって
必死にPS3でレジや無双の擁護してるぐらいですから。


205 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:55:18 ID:hj5i6aDX0
ラームサマバンザイ

206 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:56:02 ID:3VHgKzN70
ここらでニンジャガΣが旧箱からの移植という件について一言頂きます。

207 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:56:10 ID:jYb+NLzl0
PS3は口だけ男だから仕方が無い

208 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:56:31 ID:0raKU2sNO
>>188
頭打ちなのはむしろ、PS3に搭載されているRSXの方
次世代のスタンダードである統合シェーダアーキテクチャをいち早く取り込んだ360のXenosと比べ
RSXは既に2世代ほど遅れたアーキテクチャのままの旧型なのは周知の事実
映像出力の要であるグラフィックボードで圧倒的な差があるのでは、Cellを活かそうがたかがしれている
そのCell自体が扱い難い石であるからなおさら不利に繋がる始末

なんで一年も後発なのに肝心のグラボをケチってコスト減に充てるんだろな…
馬鹿だろ、SCE

209 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:57:06 ID:SPKjPDuB0
まあアンリアルトーナメントには罪はない。
というか国内メーカーも頑張れと。

210 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:57:19 ID:mv5dn55N0
>>99
映像面の話なら両者がまったく同じってことは
ありえないだろ。劣ってるにしろ優れてるにしろ。

まったく同じなのは内容ってことは普通に考えたら明らかなのに。。。

211 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:58:35 ID:ZX4qJL7q0
はいはい、PS3の機能をフルに使った最高峰のゲームが出るといいですね

いいですね

212 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:58:45 ID:MlTug9jsO
アンリアルトーナメント3は箱○版とPCとマルチだろ
なんで1はファビョてるの?
1はPS信者をキチガイに仕立てようとする痴漢だろ

213 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:58:55 ID:t9CRonCXO
>>204
だよなぁ。
PS3で洋ゲー出た途端に洋ゲーマンセー。
速報スレなんて配信までしてて糞ワロタ。
あそこまで突き抜けられると逆に清々しい気もするが気のせいか。

214 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:00:15 ID:ZX4qJL7q0
つまりはアイデンティティなんて皆無ってこと?

215 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:01:26 ID:wLGvyev70
>>210
むしろ、二昔前のコンシューマー機で「アーケード版を完全移植!」って言ってた感覚に近いのかも。

216 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:02:57 ID:VB/QlmRN0
>>209
Yes、全ては>>1 の責任
XBOX360ゲーム見てもカプコン以外ショッパイ状況だからね
先行していたはずのテムモですらカプコンゲー出た後は見る影も無い
次が勝負所だね

217 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:03:40 ID:kLnZiRx20
>>200
フロムに言うしかないんじゃね?
互換関係はソフト作ったメーカー側がどうたら書かれてたような

218 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:03:48 ID:HsfHU+GI0
PS3はメモリが貧弱な時点でもう伸びしろがないって気づけよGKw

219 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:03:56 ID:O0SR6wv50
PSNは無料、金払わないと対戦できない痴漢m9(^Д^)

220 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:04:33 ID:SPKjPDuB0
>>214
PS3自身の行き先もわからないのに下手に先行機種叩くからブーメランになって帰ってくるわけで。
ボイスチャットは犯罪の温床だの、実績システムは個人情報だから見せるのは犯罪だの、
洋ゲーの外見は日本人には絶対に受け入れられ無いだの。

homeで全部自分に帰ってきたが、基本マンセーだしw

221 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:05:13 ID:UNY/TNlR0
1が言いたいのは痴漢がさんざんGoWはPS3の性能じゃ無理とか言って
それよりグラが上のゲームがPS3にも移植されますが、
痴漢の方々は今まで言ってたことはなんなのですか?って事と勝手に妄想

222 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:05:23 ID:G66OpL450
>>219
対戦すら出来ないゲームが多いがな・・・

あと来年もきちんとネット戦できるかどうかは不透明ってのは厳しい。

223 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:07:30 ID:+OwSnvEV0
>>221
PS3に移植じゃなくてPS3で開発中な。

224 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:08:08 ID:SPKjPDuB0
PS3の方が自称「性能が上」らしいけど、このグラが出せるのはいつ?
というのは沢山見たが、

あれリッジ6の時にモタストのトレーラー貼られまくった報復じゃないのかw

225 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:09:04 ID:t9CRonCXO
レジなんてもうすぐ鯖閉じちゃうんだろ?
自分が気に入ってても世界のみんなが気に入ってないと閉じちゃうなんて中途半端すぎる。

226 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:09:09 ID:HsfHU+GI0
また箱○と比べて劣化して恥さらしそうだなwww

227 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:09:49 ID:1xta8ura0
>>219
全世界600万人のオンラインユーザーに無償でオンライン環境を提供しろというのが無理な話。
PS3はまだオン対応してるゲームほとんどないしそもそもオンラインユーザーなんてごくごく少数だろう。
よかったね、ユーザ少なくてタダでできるからw

228 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:10:45 ID:VB/QlmRN0
そろそろXBOX360版UT3ムービ見る頃合ですかね?

229 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:11:14 ID:ZX4qJL7q0
オンライン有料だけど全て共通

PS3は・・・個別・・

230 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:12:23 ID:n9BPGSlG0
>>227

↓↓↓
>>185 ⇒>>219

231 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:12:30 ID:NmKjWSaf0
アンリアルトーナメント3が凄かろうと
日本じゃ相手にされない洋ゲーなんだ。
NeoGAFでやれ。

232 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:12:42 ID:c6PYeB+u0
アイマスはLIVE料+アイテム課金

233 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:13:06 ID://qmA/hG0
>アンリアルトーナメント3が凄かろうと
>日本じゃ相手にされない洋ゲーなんだ。
>NeoGAFでやれ。

QFT

234 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:13:20 ID:HsfHU+GI0
PS3のオンラインなんて乞食専用
金だしてでも長く続いてもらった方がありがたい
もちろん好評に付き打ち切りなんて馬鹿なことはありませんからw

235 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:13:58 ID:Im8YUy+G0
おい、例の子供の動画はまだなの?
ロード中ってことは一日中待たされるってことなんだよ!

236 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:16:30 ID:VB/QlmRN0
何をするにもお金はかかるLiveは4年の研究・開発・投資をしてきた
無料ねぇ〜ふぅ〜ん

UTシリーズ飽きたからクリフたちが集まってGoW出たんだよな

237 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:17:34 ID:0GU/o6gT0
すごい満員痴漢電車だね。
こういう痴漢隔離効果が高いスレをどんどん立てるのが効果的だ。

238 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:17:53 ID:+b6IRsdBO
FPSよりTPS
Gowの方が綺麗

239 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:18:19 ID:ZX4qJL7q0
まぁそうなんだよな
有料はクソ!有料はクソ!ってまぁ言いたければ言っとけって感じで

正直あのシステムなら500円/月は安い
なーんの不満もなく払えるレベルに到達してるからなぁ


240 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:18:56 ID:z+tLtyl00
PS3はなんであんなにシステムにメモリ喰われてんだろな
あれさえなんとかなれば多少なりともマシになるだろうに

241 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:19:25 ID:n9BPGSlG0
鯖費もアイテム課金も呪詛返しされちまうのに…

なんでこうPS3と箱の方向性が似通ってるってことに気付いてないかね?

242 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:20:19 ID:Im8YUy+G0
このクオリティーでサイレントヒルがしたい

243 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:21:25 ID:kLnZiRx20
>>242
PC版でホラーのシングルMODを
誰かが開発するさ


244 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:21:33 ID:7QqmY/kH0
>>217
え?そうだったの!?

245 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:22:18 ID:IMNa0DkY0
>>196
フルHD UNO 100人対戦


246 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:22:18 ID:kLnZiRx20
>>244
なんかそう言うのを見た
正直自信ない

247 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:22:24 ID:3/++2hgp0
>>188
360は既にハード能力を全て使い切ったと思ってるの?
バカじゃねーのwwww
EAの人が去年の時点でPS3はまだ5%しか使っていない。
360はまだ足元程度の能力しか発揮できてないってコメントしてる。
PS2も初期のゲームとFF12、GT4を比較すれば分かるだろ。
それでもPS2は性能全てを使い切ったわけでもない。

ってかさ、アンリアルトーナメントはマルチ対戦主体なゲームじゃん。
当然マルチ対戦するプレーヤーが圧倒的に多いよね。
PS3はどうやってそれだけの鯖を維持してくのかな?
鯖の数だってプレーヤー多いんだからそれに比例させて増設だし。
1年半でご好評に付き終了致しましたなんてなったら
北米のコアプレーヤーには大打撃じゃね?
コアプレーヤーは数年間はそのゲームを続けて遊ぶし。
むろん1年半無料で運営するだけでも維持費は相当な額だろう。
ソフト代金だけじゃ運営は無理じゃね?

詳しい人、教えて。

248 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:22:50 ID:7QqmY/kH0
>>235
>>27

249 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:22:58 ID:M7Ti4oDl0
DSばっかり遊んでるから、すっげぇきれいに見える。

250 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:25:02 ID:jYb+NLzl0
ttp://www.konami.jp/gs/game/mfc/ps3/online/kakin.html
PS3じゃ、麻雀1本で月420円かかる。 過疎ったら終了してソフトはゴミになる


251 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:25:06 ID:UNY/TNlR0
Liveはまぁ良いと思うけど、ゲーム会社に課金決定を与えて欲しいつーのはあるな
EA(昔からPCゲーだと鯖提供に積極的)が無料でやりたがってたとか聞いたし。
でもMSとの契約上無理なんでしょ?

252 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:29:21 ID:wLGvyev70
>>251
シルバーでも対戦させたいってんなら自由なんじゃない?
自社鯖なら。

253 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:31:38 ID:Im8YUy+G0
>>248
何度見ても笑えるw
ありがとう

254 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:33:12 ID:UtH8q3y50
PS3と箱○のUE3はどっちが開発者の理想としてるUE3だと重います?

255 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:33:53 ID:3/++2hgp0
>>251
鯖管理は一括してMSでしょ?
ソフトメーカー側には嬉しいシステムなんじゃないかな?
課金はアイテム課金できるしさ。

それにEAの鯖運営は糞だぞ。
鯖立てるだけ立ててあとは放置。
鯖設定も糞でTKやチートばっかでマジ糞。
とくにEAJ鯖。糞過ぎw

256 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:33:57 ID:kLnZiRx20
>>254
PCに近い360じゃね?

257 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:34:39 ID:UNY/TNlR0
>>252
なんかEAのお偉いさんがその契約のことでMSに不満漏らしたとか聞いたよ

258 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:35:14 ID:+b6IRsdBO
>>188
お前馬鹿すぎ
どこのメーカーがフルに性能使うんだ
開発に2年 費用2000万ドルなのに
360もps3もメーカー次第だし、性能に大差はない。

259 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:36:00 ID:3/++2hgp0
>>254
そりゃ360じゃないかな。
メモリが多いしLiveもある。
UEはネット対戦主体ゲームだから当然じゃないかな。
しかもVCも可能。

260 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:36:15 ID:ujjT4Rr80
またPS3はAAすら無しですか?

261 :ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/03/12(月) 15:37:49 ID:SzdbT0c0O
スポーツ系は好きじゃない。

262 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:38:04 ID:zdlCodUg0
>>251
海外はEAで良いかもしれないけど
日本の鯖管理がEAJだった場合、わかってるユーザーは絶望する。

263 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:39:37 ID:n9D/PcKy0
また洋ゲーベタ褒めか
いくらがんばっても和ゲークリエイターは報われないわなwww

264 :_:2007/03/12(月) 15:43:23 ID:lovZfr8h0
>>196
プライス これだけプロセス集約的なタスクをこなす形でのゲームデザインができたのは、
おそらくプレイステーション 3があったからだと思います。
=360じゃ無理だよ〜

Blu-rayという存在が大変重要になります。Blu-rayディスクは膨大な容量が収録できますので、
これだけのデータ量を入れるためにはDVDディスクでは不十分でした
=360じゃ無理だよ〜

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/02/news004.html

それにしてもフューチャーズがんばるなw
360の日本でのオンライン稼働が一番高いのはアイドルマスターだよ?
360ユーザはギャルゲー求めてるんだからそれに合わせて作らないとw

265 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:43:32 ID:mNpFP89M0
 一口にFPSと言っても、HaloとCoD2とトム・クランシー物では全然
ゲーム性が違うので、その辺は好みでしょうな。

 多様な種類のFPSがあるのは、FPS大国のアメリカならでは。

266 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:45:52 ID:SPKjPDuB0
つまり日本の高性能ゲームはガンダムゲーとギャルゲを作るべき、ということか。

面白くない未来だな。

267 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:48:47 ID:SPKjPDuB0
>>263
日本のゲームメーカーでもある程度のグラ出せるところがあれば褒められるんじゃない?
実際カプコンは褒められてるし。PSPでも結果出したから最近はGKからも叩かれないしな。

268 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:49:48 ID:VB/QlmRN0
>>266
うちらは選ぶことが出来るからまだいいよ。

準備していなかった国内ソフト会社はおつかれと。

269 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:50:03 ID:jYb+NLzl0
PS3で一番売れてるのはガンダム無双だから、有名な続編を
どんどんださないとね。 システムはそのままで、画質も手抜きでOK。
みんなのバイオとか、ガンダムファンタジーとか売れそうだ。

270 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:50:28 ID:mNpFP89M0
 ガンダムゲームやギャルゲーでは、二十万本程度が限界なので、それほどカネは
かけられないでしょうな。

 中小〜零細ソフトハウスはそれでもいいけど、カプコンやセガ、ナムコ、コナミ
辺りだと二十万本上限はキツイ。しかもガンダムギャルゲーは国内限定でしょ。

271 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:51:06 ID:EiJZKrHD0
>>264

レジスタンスの製作者ならそりゃそういうわな
まあ同じ連中がレジは20G使ってるなんて言ってたのは嘘だとばれたわけだがw


272 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:52:02 ID:kLnZiRx20
>>271
4.7Gぐらいしか使ってなかったんだっけ?

273 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:52:17 ID:risbP4Hc0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=158200


なんかPS3版のオブって360版に比べてベターとしてて寂しい画面じゃね? うまく言えねーけど、なんか、、、死んでる世界というか・・・
光源処理にしても

274 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:52:32 ID:MNwr2yyM0
FPSはマウスが最適だから、PC版が良いな

275 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:53:16 ID:SKxC6Kw90
とりあえずレジスタンスのような神ゲは箱○では作れないと
、、、ワロスw

276 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:54:15 ID:skMMhw2Q0
>>264
実容量4.7GBとの噂もあるが

277 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:54:53 ID:MNwr2yyM0
>>263
洋ゲーじゃなくて360ゲーのべた褒めだなw

278 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:55:38 ID:mNpFP89M0
 昔はアンリアルのPC版は日本でも売れてたと思ったけど、今はどうなんですかね。
PCゲームサイトの人たちも、もっと危機感を持った方が良いと思う。国内360ど
ころの惨状じゃない筈。

279 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:55:55 ID:P3bCwdA/0
それにあれだろ? PS3版でもフィールドは歩く毎にローディングがあっていきなり塔や人がフッと現れるんだよな?
前にPC版の高解像度SS見たんだが、ただ綺麗なだけじゃなくてもっとこう目に見える情報量が多く表示してたと思うんだ?

280 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:56:58 ID:/pbsnev70
5年くらい前、俺がネットで「上手い奴にやられまくるだけ」と聞いて、
買うのをやめてバトルフィールドにしたゲームか。

281 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:57:00 ID:0Sp75fcu0
どれ?SSは。

282 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:57:03 ID:MNwr2yyM0
スポーツ系はQuakeシリーズが強かったけど
Quake4がこけたんで、Unrealがチャンスと言えばチャンス

283 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:57:38 ID:uRa4d2yu0
あれ?
GKは箱○を「FPSばかりwww」「洋ゲーばかりwww」と馬鹿にしてませんでしたか?

284 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:59:24 ID:SPKjPDuB0
>>277
PS3でも日本のメーカーが頑張れば褒められるでしょ。
今出てるのは少なくともグラで頑張ってるゲームは皆無だし。
PS3の売りの一つがグラなのに。
つーかグラが売りだ、とGKが宣伝しまくったのに、が正しいかな。

285 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:00:00 ID:c6PYeB+u0
>>264
360だせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

286 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:00:13 ID:+XgcX/Xy0
レジスタンスってインチキMOD装着したQUAKE3みたいな奴か。

287 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:01:13 ID:3/++2hgp0
>>271-272
レジスタンスってサウンド部分だけでも7GBだか使ってるよ確か。
それでも容量の少ないGoWより評価は低い

ttp://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1
ここでゲーム比較されてる。
乗り物分野以外はレジスタンス全敗

>>278
国内じゃアンリアルはほとんど売れてない。
でも360にはテストドライブとか良ゲーが多い。
PS3はキャラゲーばっか。

国内ゲームがしたいライトユーザーはPS3で十分じゃないかな?

288 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:01:18 ID:MNwr2yyM0
>>284
洋PCゲーもやってるから、
別に日本のメーカーでなくても
海外のデベロッパでも良いな。

289 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:01:31 ID:tT7t7iN/0
そういやどっかで、箱○版オブリは、グラ強化パッチが当たるってレス見たんだけど、
本当なんかエ?

290 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:01:51 ID:0Sp75fcu0
mass effect VS FF13
とかやっとけばいい?

291 :_:2007/03/12(月) 16:02:13 ID:lovZfr8h0
>>286
それすらできない360〜
PS3はロンチなのに・・・

292 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:02:16 ID:t9CRonCXO
>>273
メモリ不足とGPUの性能不足

293 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:02:43 ID:z+tLtyl00
サウンドで7GBってどんなんだよ
生音で圧縮一切しないで放り込んだのか?

294 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:03:06 ID:MNwr2yyM0
>>286
まったく違うんじゃ・・・・・・

295 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:04:03 ID:3/++2hgp0
>>293
たぶんそうでしょ。
BDの容量は約20GBだから無理やり使い切ったって感じ

296 :_:2007/03/12(月) 16:04:42 ID:lovZfr8h0
痴漢大量
何人アイドルマスターしてますか?w
Live稼働率はアイドルマスターのおかげですごい高いみたいですよw


297 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:04:42 ID:gzRU01Fz0
>>293
おそらくリニアPCMだと思われる。

これをデコード(というか出力)できるAVアンプはまだメジャーでない。

298 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:04:43 ID:+XgcX/Xy0
全然違うのか。ステ6の対戦動画みたけど
アホみたいにジャンプ台でピョンピョン飛んでた。
いつの時代のFPSだよ っておもった。

299 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:06:10 ID:oX8zEyO/0
レジは各国語の音声をBD1枚に無理やり収録してるから音声部分が膨らんでるだけ。

よくBDの大容量を生かしたうんぬん言ってるけど大嘘。

300 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:06:22 ID:c6PYeB+u0
>>264
この記事読むとレジ凄いな

人数減らしてグラで誤魔化してるゲームとは訳が違うな

301 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:06:27 ID:MNwr2yyM0
まあFPSは似たようなものばかりとか
洋ゲーは人を殺してばかりとか言うのもありだから
レジスタンスとQuake3が似てるってのもありかw

302 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:06:43 ID:EiJZKrHD0
レジは早くミリオン越えてくれ


303 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:07:03 ID:n9D/PcKy0
レジスタンスの画像見たことないんだがそんなに凄いものなの?

304 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:07:54 ID:gzRU01Fz0
レジスタンスはFPS大国アメリカにあって、2ヶ月で売上40万本という苦戦中。

出来は良いと聞いているが、やはり凡作に見えてしまうのだろう。

305 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:10:28 ID:EiJZKrHD0
FPS大国アメリカで2ヶ月経ってもまだ40万なの?
それほどの神ゲーなんだからてっきりもう200万くらい行ってると思ってたよ
人数減らしてグラで誤魔化してるギアーズは2週間で100万突破したのに

306 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:10:43 ID:3/++2hgp0
>>296
ガンダム無双な小学生用ゲームがキラーソフトなPS3。
だいたい本体70万台売れてるのにソフトがぜんぜん売れてない。
PS3所持者はなんのゲームで遊んでるんだ?

>>303
>>287の動画でレジとGoWの比較が見れる。
ちょいと重いけど。

307 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:11:26 ID:VB/QlmRN0
>>301
レジはじめて遊んだ時・・・これQuake?と思ったよw
PS世代は知らないだろうね

308 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:12:31 ID:FOEqpS4m0
レジやったことないんだけど
バニーホップとかストレイフジャンプとかあんの?

309 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:12:51 ID:+Xmq78LK0
日本でFPSは売れません 流行りません  以上

310 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:12:59 ID:310IFl4H0
アンリアルトーナメントって最初PS3、WIN独占みたいな話だったのにね。

311 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:13:04 ID:/pbsnev70
なんだかんだ言ってもああいう銃撃系はマンネリだよ。
よっぽど秀でた点がなけりゃアメリカでも新規タイトルは売れんさね。

312 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:13:46 ID:p50NbYln0
DooM3もUXGA以上の高解像度、設定オプション全て最高、
かつ安定して60フレーム以上出てるゲーム画面は凄い

家庭用で出たDooM3はバチモン

313 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:13:49 ID:tT7t7iN/0
FPSゲーは敵と武器が変わるだけって感じがする。
リアル系FPSも近未来系FPSも

314 :_:2007/03/12(月) 16:13:54 ID:lovZfr8h0
ちょww
フューチャーズとアイドルマスター必死すぎだぞ
性能全然だせないであろうロンチタイトルにそんな噛み付いてどうする?
まぁそれでも360じゃ無理な事やってるけどww
PCゲームと比べる奴はなにしたいんだ?w


315 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:13:56 ID:MNwr2yyM0
FPS市場はValveが荒らしてしまった面が大きいと思うけどな

316 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:14:34 ID:VB/QlmRN0
だからそのEpic自身からGoW出たんだよね

317 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:14:55 ID:gzRU01Fz0
レジスタンスはちょっとだけプレイしてみたことがある。

町の中で、ストーカーというロボ?が出てくるステージ。
感想は、まあ普通。贔屓目に見ても佳作。俺はアンチPS3だから「んー、微妙」。
Quakeに似てると言われればそう。


>>305
40万本はちょっと物足りない。これでもPS3のソフトで1位だけどね。
ライバルの360は昨年同期で見てみると、CoD2がマルチながらミリオン近く、
色々言われたPDZがハーフミリオン近くを売っていたから・・・

318 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:15:42 ID:MNwr2yyM0
FPSを家庭用ゲーム機でやる気が知れない

319 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:16:17 ID:mNpFP89M0
 FPS(TPS)も、最近は多人数の敵味方が入り乱れるのと、少数対小数できっちり
とした射撃戦をさせるゲームに分かれている気がする。GoWは、むしろ後者を重視
したのがウケたんだと思う。大人数の対戦でない、と言う点がむしろ新しかった
のかな?

320 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:16:43 ID:tT7t7iN/0
>>318
仕方ねえだろ!ハイスペックPCじゃないし、グラボとか買い換える気もないし

321 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:18:13 ID:MNwr2yyM0
人数に関して言えば別に新しくも何とも無い

322 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:18:20 ID:EiJZKrHD0
まあレジもPS3の性能大して使ってないだろうし
ギアーズも360の表面を撫でただけらしいし
どっちも今後が楽しみだね

323 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:18:37 ID:nm+NabHU0
ゲーム制作のアイデア、シナリオ制作のアプローチから見る「GEARS OF WAR」
北米ファンに賞賛されたゲームはいかにして生まれたか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070311/gow.htm

324 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:19:08 ID:FOEqpS4m0
なんでも大人数なら楽しいなんていう単純思考のやつって
BF世代だと思う

325 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:20:56 ID:3/++2hgp0
>>319
GoWはカバーアクションがメインだからね。
ただレジみたいに正面からバンバン撃ち合うゲームじゃない事は確か。
もっともUE3は大多人数登場は無理だし。

326 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:22:23 ID:+XgcX/Xy0
CSの32人鯖とか糞面白くないな。

327 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:22:45 ID:zUvCzLMV0
シューター系は皆がHALO3に向けてお腹空かせてる状態
1時間後に焼肉食いに行く予定の奴に「たこ焼き食う?」とか勧めても
相手にもされない

PS3はUT3でハードのポテンシャル見せ付けれないと本気で終了
それくらいハードコア層が注目してる

328 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:24:36 ID:EiJZKrHD0
今の所UT3は今年の年末予定になってるけど
向こうじゃ「HALO3にぶつけるなんてEPICはアホか?」
と言われてるな

329 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:25:38 ID:MNwr2yyM0
ハードコア層は多分Quake3とCounter-Strikeで満足してる。
Haloはどうでも良くて、Unreal 3がQuake 3の後釜になるかどうか
注目してる

330 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:25:57 ID:gzRU01Fz0
>>328
1ヶ月ぐらい間隔を空けると思う。

10月にUT3発売、11月にHalo3発売。こんな感じ。

331 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:27:33 ID:OtmiWlu40
GoWは少数対少数だからレジのほうが上って言ってたやつは
もしUT3が少数対少数だったらどうするんだろう・・・。
レジのほうが多人数だからUT3より上とでも言うのだろうか。

332 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:28:04 ID:rqt5XZ7r0
>>319
ちがう。

333 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:28:29 ID:wLGvyev70
障害物のあるところでかくれんぼ系が好きなんだけど、ベガスの7対7でも慣れたメンバーでないと大混戦になっちまうもんな。

334 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:29:30 ID:mNpFP89M0
 確かに、なんかQueke4もHaloに撃破された気がするし、あれを倒すのは
大変でしょうな。WW2物や軍事系など毛色の違うFPSは住み分け出来るだろう
けど。  

335 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:30:31 ID:UNY/TNlR0
PCだと注目されてんのはUT3 crysis TF2 ET:QW当たりか

336 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:30:39 ID:gzRU01Fz0
Rainbow Sixで40人対戦やったらただのアホだと思う。

やるならOFPだけど大味になるかなあ。

337 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:30:51 ID:3/++2hgp0
>>333
素人は策敵をしないからね。
どんどんおかまいなしに攻めちゃう。
ベテランは策敵しながら安全確認してから
移動する。

338 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:31:27 ID:MNwr2yyM0
>>334
違う違う。全然違う。Quake 4はQuakeファンの
期待を裏切ったんであってHaloとはなんの関係も無い。

339 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:32:19 ID:3/++2hgp0
確かにQuake 4はガッカリだ。
酷評されるのも分かる。

340 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:32:33 ID:Ima7QLnB0
>>328
2007から3に名称変わったから2007年はないなって言われてるんじゃないの?

341 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:32:37 ID:EiJZKrHD0
>>335
STALKERは?

342 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:33:09 ID:MNwr2yyM0
>>340
あたり

343 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:33:29 ID:EiJZKrHD0
>>340
確かにそうも言われてるなw
まあそういう面もあると思う


344 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:34:04 ID:yGahn5qY0
>>322
ラチェット&クランクのPS3版は
レジスタンスで使われてたゲームエンジンを最適化して
製作中なんだそうだ。
そのお陰?かあのグラで既に45フレを達成してるんだとか。
製品版では60フレを実現するとアナウンス済み。



345 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:34:20 ID:UNY/TNlR0
>>341
正直微妙ぽい

346 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:35:10 ID:EiJZKrHD0
>>345
そう?
言ってる通りの事が実現出来てれば相当凄そうなんだけどね

347 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:36:57 ID:k7hzEn260
あーPS3のせいで道づれくらったゲームかー

348 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:37:09 ID:mNpFP89M0
 しかし、体験版やった限りだと、Quake4はHaloの影響丸出しですなあ(苦笑)。
しかし、肝心のゲームフィールドの構造は一時代以上前のダンジョン、とやたら
落差がある。新規さと古臭さがバランス悪く入り混じった感じで、あれではHalo
には勝てないと思う。あれなら全体がレトロ感で統一されたPREYの方がずっと良い。 

349 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:38:29 ID:zUvCzLMV0
ラチェット&クランクなんてマイナーなフランチャイズに力入れないで
全くの新作出せばいいのに馬鹿な会社だよInsomniacは

今求められてるのは綺麗なグラで簡単操作な爽快ゲーなのに

350 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:39:28 ID:kxByIBtf0
スポーツ系FPSは1マップ4,5人位のバトルロイヤルが一番面白い。
人多いとと漁夫の利増えすぎて大味になる。


351 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:39:46 ID:MNwr2yyM0
>>348
シングルはどうでも良くて、Quake3の魅力だったマルチが
続編である4でどうなってるかがポイントだったの。
そしてコケタと。

352 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:40:27 ID:FOEqpS4m0
>>338
Quakeシリーズやってれば4はあからさまに失敗感漂ってたよな
対戦のヒットボックスもなんかおかしかったし
キャラがデカかったり
スピードがモッサリしてるし
マルチで開発したのが悪いと言う人も居るし
システム全く変わってなかったり改善もない
結局重くなるだけだからQuake3で十分って感じだったかな

QuakeプレーヤーとUTプレーヤーは求めてるものが違ったりもするらしい
個人的にどっちも好きだけど

353 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:41:12 ID:/pbsnev70
他と差別化するにはもうアレしかない

「君と響きあうFPS」

354 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:41:41 ID:zUvCzLMV0
Quake4とDoom3をcellに最適化して1本セットで出せば売れると思う
PCにもxboxにも行かなかった奴はまだ両方遊んでない訳だし

355 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:42:46 ID:FOEqpS4m0
>>348
家ゲーの人達はシングル気にするけど
PCゲーの人達は基本的に対戦バランスとか対戦MAPの出来とか
そっちの方を気にする

356 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:42:48 ID:NNXqL4Ko0
360発売直後に、北米アカ取ってQuakeの体験版落としてみたけど
ものっそいガックガクだったなw

357 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 16:43:08 ID:4Bj9cWnl0
 |      TVゲームのFPSでついにマウスが使えるのか。
 |)  ○  確かにグラフィックだけ綺麗にしてもエイミングがパッドじゃ
 |・(ェ)・ )  見掛け倒しの子供向けゲームになっちゃうもんね。
 |⊂/    家庭用ゲームのFPSの質を上げる事になりそうだな。
 |-J    いいことだ。

358 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:44:39 ID:EiJZKrHD0
>>355
向こうの360ユーザーはその半々って感じだなあ

359 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:44:43 ID:BjtKMo1y0
>>357
また糞コテかよ
いい加減やってから言えよ妄想豚

360 :_:2007/03/12(月) 16:44:58 ID:lovZfr8h0
それは人それぞれだし、MAPの広さにも関係してくるだろ
GOWのMAPの狭さじゃそれくらいの人数がベストだろうがな
別に人数多く出来ますよって状態ならば、少ない方が好きって人にも
チーム戦や大規模対戦がすきって両方に対応できる。
360 は、少ない人数と狭いMAPしかできないけどww
正しい姿はできるだけやれる事を増やしておいて選択肢は
ユーザに持たせるってのが正しいんだよ。
360 のスペックで人数出せないからって少ない方いいとは笑わせるw


361 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:45:46 ID:mNpFP89M0
 Quake4は、余計にグラフィックと演出ばかりに凝りすぎたんだと思う。PCゲー
マーの高グラフィック至上主義に応えたらああなってしまったんじゃないかなあ。

 最近のPCゲームは、あまりにグラフィック偏重過ぎる気がする。むしろ家庭用機
のゲームの方が、ゲーム性を見失っていない。

362 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:47:22 ID:Wq5SaZhx0
>>357
確かに。PCみたいにハードの管理しなくでも気楽に最新の本格FPSをプレイできるのは面白い

363 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:47:56 ID:EiJZKrHD0
>>360
旧箱のBHDに負けるレジw

364 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:49:55 ID:BjtKMo1y0
>>362
それならご自慢のwiiリモコン使えば良い話だろうに
パッドvsマウススレ見てる奴がこのスレ見るとものすごく痛々しく思える

365 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:50:07 ID:oX8zEyO/0
世界に先駆けて「Halo 3」と「SPORE」のAI構造が公開!!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070312/gdc_halo.htm?ref=rss

Halo3のAI進化も見ものだな。
以前のインタビューで、大人数戦争が見られるとかいってたからなーw

366 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:51:18 ID:Qw6QC8Rt0
専用タイトルかと思ったらマルチか。

367 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:53:05 ID:n9BPGSlG0
>>以前のインタビューで、大人数戦争が見られるとかいってたからなーw
それってHaloWarsのことじゃなかったっけ?

368 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:53:25 ID:t9CRonCXO
HALOは1のほうがAI良かった気がする。
2は敵が棒立ちになる死角が稀にあった。
あと敵が出る直前にメモリにデータ貯めに行く間があったから白けたな。
あれだけは改善してほしい。

369 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:53:44 ID:Wq5SaZhx0
>>364
本物のゲーマーならwiiコンでFPSするのに凄く興味あると思うぜ?俺360とPCでしかゲームしないが
いずれはwiiリモコンを体験する予定ww

370 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 16:55:11 ID:4Bj9cWnl0
>>369
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  そそ、それが普通の感覚だよね〜
 |⊂/    
 |-J    

371 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:55:44 ID:/fvmtN2w0
あんりあるとーなめんとよりXBOXででたアンリアルチャンピオンシップ2が
一番凄いんだがあれの続編だせよ。ビームソードで格闘戦が出来る奴

372 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:56:54 ID:IZtb8KMc0
アンリアルってキーボクラッシャー?
今更なんだけどあれってネタ動画だよね?
隠しカメラで撮影とかいうガチ物じゃないよな?

373 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:57:31 ID:n9BPGSlG0
>>369
要するにこれの進化系か
ttp://www.youtube.com/watch?v=8YePLMI9pu4&NR


374 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:57:48 ID:7QqmY/kH0
>>369
俺もWiiのCoD3に興味津々
WiiにパリッとしたFPSでないかな?そしたら買うんだけどな

375 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:58:37 ID:O0SR6wv50
>>369 レッドスティールという糞ゲーが既にWiiがFPSに向かないことを証明してる

376 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:59:19 ID:BjtKMo1y0
>>369-370
本物のゲーマーねぇ・・・・(笑)

377 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:00:39 ID:Qw6QC8Rt0
お前らが頑張ってSCEとMSが何かしてくれるのか。

378 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:00:42 ID:tT7t7iN/0
自分で本物とかゲーマーとか言ってるやつにロクなのはいない

379 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:01:46 ID:O0SR6wv50
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44507

380 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:03:16 ID:c6PYeB+u0
糞箱ウンコー\(^o^)/

381 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:04:31 ID:Wq5SaZhx0
>>374
パリッより気楽にできるFPSの方が良いじゃね?
普通のスポーツFPSならいつの間に何の意味もなく敵を殺していく作業ゲーになって行く。
リアルFPSならラグ、当たり判定とかでイライラするし、頭疲れる。
WiiのCoD3なら「ちょwwwこっち来るなw」とか「やべぇ、筋肉痛だわ、ちょっと休憩するわwwww」
みたいな笑えながら遊べそう。

382 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:04:31 ID:+OwSnvEV0
出た出た、任天堂の威を借る痴漢

383 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:05:03 ID:O0SR6wv50
Wii最高^o^
http://www.gametrailers.com/player.php?id=16551&type=wmv&pl=game

384 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:05:03 ID:oX8zEyO/0
>>367
違うよ。
Halo3のCM動画が公開されたときのインタビューで言ってた。

385 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:06:59 ID:Az4azPIY0
Wii持ってるし任天堂支持派なんだけどFPSをWiiでやるという選択肢は無いわ。
一度でもFPSをやり込んだことがあるならマウスとキーボード以外でやろうなんて思う気はしないはず。

386 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:07:14 ID:z+tLtyl00
で、halo3は何時出るんだね?

387 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:08:25 ID:jLuleiLh0
Wii持ってたらあれでFPSなんて無理ってすぐに気付くはずだがw

388 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:08:58 ID:NNXqL4Ko0
やっぱパッドvsマウスvsWiiリモコンって議論になるんだなw

389 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:09:46 ID:uRa4d2yu0
>>386
4月か5月にオンβテスト開始
早くても秋じゃないかね

390 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:09:51 ID:Wq5SaZhx0
てか
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/12(月) 12:41:27 ID:+OwSnvEV0
まだクオリティアップするんだぜ・・・これ
http://www.4gamer.net/news/image/2007.03/20070311011646_30big.jpg
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070311011646detail.html

・PS3版はマウスとキーボードをサポート
・Gears of Warよりグラが凄い GOWがDoom3レベルに見えた
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/unreal-tournament-2007/771700p1.html

3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 12:42:39 ID:/afx0Lp90
※アンリアルトーナメント3=PC/PS3/360のマルチ。
PS3版が足を引っ張って発売延期中


【もう論破完了したからこれからは雑談タイム】

391 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:10:14 ID:jLuleiLh0
>>388
WiiリモコンはまともなポインティングはできないからFPSなんて絶対無理
常にセンサーバー意識しながらやっても面白くないよ
あり得ない

392 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:10:25 ID:Az4azPIY0
議論にするまでもないってマジでこればっかりは。

393 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:10:29 ID:cSRP4svu0
>>372
ありゃロープレ系だろうな
FPSだとマウスから手を離してキーボード叩く時間的余裕なんて無い。

394 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:14:38 ID:Wq5SaZhx0
>>393
お前、イライラするとき殺された瞬間がヤバイだぜ?俺の机なんてボロボロ・・・・・・

395 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:15:03 ID:uw2obOgf0
アンリアルトーナメント3が凄すぎる件
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?興味ねえよデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |


396 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:15:17 ID:PTPjSMxe0
>> GameSpyのプレビューによるとPS3版Unreal Tournament 3は、
>> SIXAXISのほかにマウス+キーボードにも対応していることが明らかになりました。

PS3はPCアクションに支持されて




       完 全 勝 利

397 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:15:26 ID:Seq12vEE0
てかこれって販売元MIDWAYじゃん。アジア版でるの?
ジョンウー監修のStrangleholdもMIDWAYだし。
結局日本人はPCかPS3でしかできないんじゃないの?
GTA4も過去の作品の例を見てるとアジア版でるかわかんないし。


398 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:16:47 ID:wLGvyev70
>>396
パッドユーザーに見放されてプアマンズPCに成り下がるだけでは?

399 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:18:09 ID:NNXqL4Ko0
なにぶんWiiじゃエレビッツとレッドスティールくらいしか出てないから
まだWiiにおけるFPSが海のモンとも山のモンともつかん。

400 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:18:15 ID:Wq5SaZhx0
>>396
箱○でもモウス使えるけど・・・あっ情報弱者ってヤツかww

401 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:19:03 ID:zdlCodUg0
>>396
マウス使えるのか。さすがPS3!!

PCでやるわ

402 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:19:03 ID:PTPjSMxe0
>>400
詳しくお願いします

403 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:19:09 ID:wLGvyev70
>>397
>ジョンウー監修のStrangleholdもMIDWAYだし。

あの「新男たちの挽歌ハードボイルド」の世界観でやるゲームを、アジア市場無視して作ってるんだとしたら、頭おかしいんじゃない?

404 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:19:41 ID:Az4azPIY0
まあたしかになんでアンリアルをわざわざコンシューマでやるのかって気はするがねw

405 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:19:42 ID:O0SR6wv50
わらたw
ttp://w2.oekakies.com/p/ghard/p.cgi

406 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:20:27 ID:MBqb3fbV0
UT3買うつもりは無いが、もしやるなら俺はPCでやるなぁ

407 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:21:12 ID:FZFpT13P0
次世代ゲーム機オワタ\(^o^)/
Wiiは低性能の癖に、ソフトの値段が高い(N64時代再来)
PS3は値段高い、電気代高い、ゲーム業界舐めてんのか?糞企業め。
360はグロテスクゲーム大杉。そのうち、犯罪者出てきちゃうぞ。
よって次世代オワタ。
PS2とDSとPCの時代がハジマタ。
<(^o^)>ナンテコッタイ


408 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:21:50 ID:Wq5SaZhx0
>>402
http://www.google.co.jpで「xbox360」「モウス」を書き込み、検索をクリックしてください。

409 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:21:55 ID:SPKjPDuB0
>グロテスクなゲーム

テーブルテニスのことか!

410 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:22:23 ID:MBqb3fbV0
つーかまともなSSってまだ出てないのか?>>1は早漏杉だろ・・・

411 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:24:17 ID:Seq12vEE0
>>404
確かにUnreal、Quake、DoomあたりはいつまでもPCメインって感じがするね。
UBIはかなりコンシュマー寄りになったけど。

412 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:24:30 ID:O0SR6wv50
>>410
実機プレイ出てるのに今更SSかよ
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44507

413 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:25:10 ID:o4uwZQCq0
マウスとコントローラーを同じオンラインで対戦させるのは得策じゃないと思うが。
対戦では共に同じ条件であることが一番重要だろ。
ぶっちゃけコントローラー使う人は常にチーターと戦うような気で臨まなきゃならない。

414 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:25:50 ID:ZEFUB56E0
これからPS3版はデチューン工程に入るのですよ
これからですね劣化はw

415 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:25:58 ID:MBqb3fbV0
>>412
お、動画あるのかサンクス

416 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:26:34 ID:SPKjPDuB0
まあPS3で出ようが360で出ようがどっちにしろ日本ではほとんど売れないからなぁ。

417 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:26:42 ID:GIf1ly0g0
箱○マウスは使い物にならんと聞いたな
まあ、入力デバイスは各ハードで統一して欲しいわ

418 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:26:58 ID:ZX4qJL7q0
>>412
なんか・・ショボイんだけど・・

419 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:27:06 ID:FTpEaTVeO
え?なに?ここはガイジン痴漢猿の集会場? lol

420 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:27:11 ID:Wq5SaZhx0
つかwiiコンでFPSやったらある意味体力勝負じゃね?ww

421 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:27:33 ID:wLGvyev70
>>413
まあ現実的には部屋ごとにマウス禁止、パッド禁止で行くんじゃないか?
入力ペリフェラルくらい認識できるだろ。

422 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:28:20 ID:Wq5SaZhx0
>>416
少なくとも360の方が売れるじゃね?PS3買うような方々がUTをやるイメージがないわw

423 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 17:29:01 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  FPSが一番おもしろいのはWiiなんだよね。
 |⊂/    一番銃を撃ってる気がするもん。
 |-J    パッドは問題外

424 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:29:52 ID:MBqb3fbV0
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44507

これってPS3版?表記が見当たらん、見逃してたらスマン

425 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:29:58 ID:x1fFI/6J0
ID:O0SR6wv50、マルチ止めろハゲ

426 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:29:59 ID:pHWJ6aSg0
UTやるような人は360持ってて当然だろうからな。
そんなことより360の○ボタンの位置は何とかならんものか。


427 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:30:00 ID:mNpFP89M0
>412
 この舞台の背景は、もしかして日本のつもりなんでしょうかね(笑)。

428 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:30:15 ID:5OC8mCYL0
>>412
これ韓国サイト?

XBOX360版 2007/02/23
Unreal Tournament 3, Epic Games, Midway, Shooter
http://www.gamevideos.com/video/id/9489

サイズは100Mちょっと、WMV・MOV好きな方どうぞ
インタビューとゲーム画面よく動いてるね

429 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:30:32 ID:SPKjPDuB0
それにしてはレッドスティール売れてねぇな。

430 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:31:04 ID:uRa4d2yu0
>>412
なんだろう、テクスチャ品質の悪さ?バンプマップが無いから?
ライティングはよさげなんだが、しょぼく見えてしまう

431 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:31:23 ID:o4uwZQCq0
>>423
自分もパッドは問題外、とずっと思っていたけど案外やってみるとこれはこれでありだと思うようになったなあ。
マウスのストイックさとは違うバランスがある。PCでFPSは5年くらいやってる。

432 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:31:33 ID:oX8zEyO/0
>>411
エネミーテリトリーQuakeWarsもXbox360とPS3版の開発中だし、
ぶっちゃけ、PC FPSはほとんどコンシューマに来てる。


433 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 17:32:19 ID:4Bj9cWnl0
>>421
 |     
 |)  ○  マウス禁止部屋に加えて、
 |・(ェ)・ )  ハンディーを付けてマウスとパッド混合部屋が
 |⊂/    作れたらいいね。
 |-J    過疎った時便利だから。

434 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:32:26 ID:BjtKMo1y0
>>423
同意君音頭w

435 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:32:47 ID:PAt8uf4R0
Wiiコンについては良く知らないが
ヘッドショットしやすいの?

436 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:33:55 ID:jLuleiLh0
>>429
北米では売れまくり!って言うから調べてみたけど
妊娠がどっかのスレでかなりバカにしてるレジスタンスより売れてないんだよな・・・

ダブスタここに極まれりw

437 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:34:18 ID:oX8zEyO/0
>>412
おいおい、、これGDCのPS3映像じゃねーじゃん。
1upが2月に公開したPC版の映像だろ。


438 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:34:29 ID:gzRU01Fz0
>>428
> XBOX360版 2007/02/23
> Unreal Tournament 3, Epic Games, Midway, Shooter
> http://www.gamevideos.com/video/id/9489

これマジで360版なのかな。
確かに画面には360のボタンが表示されてるけど・・・

439 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:34:57 ID:MBqb3fbV0
レッドスティールはもっとコントロール設定をいろいろいじれるようにしとけば
プレイしやすくなったかもしれんね、そこはこだわって欲しかった。

箱コンは結構操作し易い、PSはデュアルショックでやった感じでは最悪だった。

まあマウスには敵わんが

440 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:35:03 ID:oX8zEyO/0
>>424
PC版。
日付見ろ。2月だろw

で、GameVideos.comのUT3映像を見ろ。
同じだから

441 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:36:28 ID:MBqb3fbV0
>>440
やっぱそうかw自信満々に貼られたからPS3版かと思っちまったよ・・・

442 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:36:42 ID:o4uwZQCq0
>>435
Wiiコンは照準よりも視点動作が厳しいんでないかとおもう。
加速度で視点を制御するにはムリがあるからヌンチャクを移動に当てちゃうと
結局画面端をポイントして定量移動ってのしかできないんじゃないかな。
赤鉄がこんな感じだったよね。

443 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:38:11 ID:Wq5SaZhx0
>>432
FPSより、コンカー、HALO WARSのようなRTSがコンシューマが来たことも重要だと思う・・・つか
コンカーみたいな古参ゲームが家庭用ゲーム機でプレイできるのは本当に想像できませんでした。
>>434
反論出来ないのに必死に書き込む香具師って何なの?

444 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:38:59 ID:5OC8mCYL0
>>438
そんな間違い起こらないようにわざわざ右上にテロップ入れてるし
コントローラボタンも360だねw

445 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 17:39:09 ID:4Bj9cWnl0
>>442
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  確かにWiiコンは視点移動が課題だね。
 |⊂/    でも試行錯誤の末いずれ解決するさ。
 |-J    

446 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:39:58 ID:Wq5SaZhx0
うわぁ・・・ID:O0SR6wv50って本当に最低だな

447 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:40:09 ID:/pbsnev70
PCは大抵PCデスクに設置してあるけど、
TVにつないだゲーム機でキーボードとマウス操作ってどんな姿勢でやんの?

448 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:41:27 ID:7QqmY/kH0
>>432
WiiはETQW出ないのか・・・

449 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:42:56 ID:FwsE8aaW0
マウス・キーボードは歓迎だけど

>SIXAXISの効果ですが、プレビューによるとSIXAXISを傾けることで視点を動かすもののようです。コントローラを前に倒せば視点が下に、手前に倒せば視点は上に。といった感じでしょうか。

これいらないよね・・・・・

450 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:43:38 ID:jLuleiLh0
要らないなら使わなきゃいいだけだろ。設定でいろいろ帰られるだろうし。

451 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:43:55 ID:SPKjPDuB0
>>449
なんか無理矢理な使い方だな……

452 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 17:44:21 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  まぁ、マウスを導入するPS3は箱○に
 |⊂/    2歩も3歩もリードすることになるな。
 |-J    

453 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:44:45 ID:MBqb3fbV0
>>450
振動のこと?PS3にはついてないよ

454 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:46:04 ID:yJebbfne0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070312/b1g4ekV5Ty8w.html
Fランク大在籍360信者を晒しage

まぁお前には、快適にゲームが動くPCを組むのは厳しいわな。
知識的にも金銭的にもw

455 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:46:25 ID:SPKjPDuB0
>>452
むしろ永遠に追いつけない差、くらい言っても良いぞ。
苦笑してあげるから。

456 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:46:46 ID:LVq92fKG0
悪いがこいつぁ日本のPS3ユーザーには関係ねえタイトルだな

GKが散々罵ってきたバリバリの「洋ゲー」かつ「FPS」だぜ?

売れるわきゃーない(w

457 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:48:12 ID:SPKjPDuB0
それよりもさんざんグラ比較に使ったFNR3くらいは買ってやれよ。
一応良ゲーだぞあれ。

458 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:51:14 ID:x1fFI/6J0
LBPもPS3ユーザーが嫌いそうな
360のピニャータみたいな洋ゲー臭いのに
何故か期待されてるんだよなぁ

459 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:54:24 ID:7QqmY/kH0
>>458
LBPって洋ゲー臭いかな?
すごく面白そうなんだけど

460 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:54:41 ID:SPKjPDuB0
>>458
そろそろ「洋ゲーでも出ないよりはマシ」だということに気付いたからでは。

461 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:55:02 ID:FOEqpS4m0
>>432
3機種とも開発してるところ違うらしいよw
つまりUBIのFARCRY(CS)とCRYTEKのFARCRY(PC)並
に違うかもしれないよ

462 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:55:20 ID:uRa4d2yu0
>>460
GK哀れ

463 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:56:30 ID:c6PYeB+u0
LBPのキャラは愛らしいからな

464 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 17:57:33 ID:qu9bp7bp0
FPSかぁ・・・
TPSなら即買うんだけど

465 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:03:45 ID:GIf1ly0g0
>>457
ローカライズ無し、振動無し、EAJは公式サイトも作らずやる気無し、オンラインも不透明
こんなんで360版より高いんだぜ?

466 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:06:00 ID:0Sp75fcu0
結局まともなSS無しかい?

467 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:08:55 ID:MBqb3fbV0
しかしPCベースのUE3エンジンを使ってるUT3を、まともにSSも無いのにこんなスレ
たてる>1はアホなのか?またPS3版が劣化してたらどうするんだろ

468 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:12:09 ID:LVq92fKG0
>>465
ローカライズなしってマジか?

また「本場の雰囲気を楽しんでいただくため」なわけか?(w

469 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:12:47 ID:PTjw88JU0
360、PS3版はメモリの関係でPC版の中でもせまいマップしか入ってないらしいじゃん
劣化版どうし仲良くしろよ屑ども

470 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:13:08 ID:O0SR6wv50
>>438 360のボタンなんか表示されてないじゃん 捏造乙

471 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:17:03 ID:0Sp75fcu0
>>470
黙ってろw

472 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:17:42 ID:MBqb3fbV0
>>470
お前が言うなよ

473 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:19:29 ID:5OC8mCYL0
>>470
ぷっw

474 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:20:06 ID:NNXqL4Ko0
>>470
ハゲエフェクト?

475 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:22:11 ID:gzRU01Fz0
>>470
お腹すいたなあ

476 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:24:38 ID:TWa6oXWh0
Epic開発ならコンシューマ最強グラになるのも当然じゃん。
今更持ち上げても国内じゃ売れないしましてやキラーになんてとてもとても。

477 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:28:44 ID:cSRP4svu0
>>394
殺されてイライラするなんてやはりRPGだな。
苦労して育てたキャラが死ぬ。そして多大なペナルティ。

FPSなんてのは死んだってどーってことない。
そもそもどんな上手いプレイヤーだって死ぬことに慣れてる。
覚えてないほど死んだはずだからね。いちいちそんな事に反応せんよ。

478 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:30:05 ID:JzLJ8Sg50
Epicてクソゲー会社なのになんでこんなに持ち上げられてるのか
わけわからん。

479 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:30:58 ID:rUCbFygv0
んで、アイマス効果が云々言う奴はGKでFA??
あれは、『ダウンロードコンテンツ』でアイマスがトップになっただけ
(コンテンツ数が一番多いしwww)
加入率はカンケーない

480 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:32:00 ID:Wq5SaZhx0
>>470
ファビョー?w

481 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:34:21 ID:g8m7XR8n0
FPSはレイプされて当たり前なんだぜ
特に最初なんて悲惨だぜ・・・

482 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:34:50 ID:+OwSnvEV0
471 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:17:03 ID:0Sp75fcu0
>>470
黙ってろw
472 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:17:42 ID:MBqb3fbV0
>>470
お前が言うなよ
473 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:19:29 ID:5OC8mCYL0
>>470
ぷっw
474 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:20:06 ID:NNXqL4Ko0
>>470
ハゲエフェクト?
475 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:22:11 ID:gzRU01Fz0
>>470
お腹すいたなあ


これが痴漢のチームワークか

483 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:36:10 ID:rUCbFygv0
482 :名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 18:34:50 ID:+OwSnvEV0
471 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:17:03 ID:0Sp75fcu0
>>470
黙ってろw
472 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:17:42 ID:MBqb3fbV0
>>470
お前が言うなよ
473 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:19:29 ID:5OC8mCYL0
>>470
ぷっw
474 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:20:06 ID:NNXqL4Ko0
>>470
ハゲエフェクト?
475 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:22:11 ID:gzRU01Fz0
>>470
お腹すいたなあ


これが痴漢のチームワークか


これがGKの的外れな痴漢叩きか

484 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:37:11 ID:x1fFI/6J0
>>470
マルチ死ね

485 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:37:26 ID:0Sp75fcu0
>>482
恥ずかしくない?
あ、恥ずかしいの?

486 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:47:52 ID:YqtU8/tf0
UE3もCELLの最適化が進んでるようで、
PS3のUT3はPCに匹敵するくらいのクオリティーだそうだ。
まあ、マルチが基本なんで箱○版もそこそこの出来らしい。

487 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:48:09 ID:mNpFP89M0
その画像は確かに360版の様ですが。まあ、その程度の画像は360なら簡単に出せる
だろうし。

 いずれ、画面見る限りだと、GoWよりもはるかに洋ゲー臭さ丸出しなので、日本だと
360でもあんまし売れないと思う。個人的には買うだろうけど。

488 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:48:25 ID:6d8W0Yfr0
>>438
なんだ、これPC版とか言ってたやついたけど、
やっぱり360版じゃんか。

やっぱ360の方が、今のところ完成度高いなw

489 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:52:36 ID:oX8zEyO/0
>>461
箱○版開発してるのはid softwareの盟友。

PS3版開発してるのは雑魚会社

490 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:54:58 ID:oX8zEyO/0
>>488
いや、画像はPC版だが。
まさか冒頭の右上のロゴだけでXbox360版だと思ってるの?w

あれはXbox360版についてインタビュアーがEpicのスタッフに聞くという企画なだけだぞ。
映像は前部Midwayのゲームショウ会場で撮られたものでPC版だ。
この映像と同時に書かれた1upのプレビュー読めw


491 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:01:36 ID:mNpFP89M0
 あー、PC版なんですか。しかし、多分360でも似た様なレベルにはなると思う。
この程度は普通に出来ないと話にならないだろうし。

 あと、最近のFPSゲームをいくつかやってみた限りでは、CGに凝るだけでは駄目
ですな。やはりゲーム性の方が重要なジャンル。最近の国内でのPCゲームの宣伝の
仕方はどうにもおかしい。グラフィックの優位性ばかり強調してる。

492 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:03:10 ID:A7NhQBhH0
去年はFPSが不作だったよな。


493 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:05:30 ID:O0SR6wv50
http://www.gametrailers.com/player.php?id=16551&type=wmv&pl=game

やはりこれはマウスとキーボードでプレイしないとな

494 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:11:34 ID:oX8zEyO/0
マウス+キーボードをマンセーするなら、
PS2ファンでPS3買った人には全く売れないゲームになるね。

そもそもPS3に標準でついてるのはパッドなわけだから、
PS3でも多くのユーザーがパッド操作をするだろう。
そこでマウス+キーボードで操作する人と衝突する様がありありと浮かぶ。
同じPS3ユーザー同士で内紛発生ですねw

PCユーザーはマウス+キーボードが標準、
Xbox360ユーザーはパッドが標準と、デバイスが統一されてるから何の混乱もないだろうなぁ。


495 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:12:14 ID:PTjw88JU0
たかが500M程度のメモリでUT3がまともに動くわけないだろ

496 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:15:27 ID:oX8zEyO/0
>>495
動かなかったらそもそもEpicが作らないだろ、常識的に考えて。


497 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 19:16:02 ID:4kxsefAj0
パッドでやるFPSはHALOで十分だ
UT3の出来次第ではPS3を買ってもいい

498 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:16:17 ID:mNpFP89M0
 CoD2、PREY、ベガスなどは十分面白いと思いますが。CoDシリーズは演出重視
タイプみたいだけど、ゲーム性と映画的演出の融合としてはなかなか。ベガスは
詰め将棋みたいなイメージかな。むしろ、洋ゲーでグラフィック偏重なのはレー
スゲームやスポーツゲームなんかだと思う。

 なんで日本でPCゲームが売れないかと言えば、あまりにもPCゲームのCGばかり
を強調して「高い性能のPCでないとゲームが出来ない」と刷り込まされているから
では。PCゲーム紹介サイトやPCゲーマー自身が、PCゲームの敷居を高くしてしまっ
ている。

499 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:20:38 ID:Szp09PA40
>>487
ギアーズはコテコテバリバリの洋ゲーってイメージだったけど
実際プレイしてみると案外そうでもないんだよね。
マッチョな主人公が世界を救う為に派手に銃撃戦って設定は
まさに日本人が大好きなアクション映画そのもの。
何よりTPSっていうのも大きいしね。

500 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:20:52 ID:rUCbFygv0
>>495
そんな事は開発する前に気付く。
開発するって事は動くって事。

501 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:23:28 ID:W39gY+bv0
どうせまた例によってPS3版の方は箱○版の劣化版になるんだろう
しかしアーマードコアといいバイオといいPS3オンリー?→実はマルチでしたとかそんなのばっかなのなPS3

502 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:30:22 ID:JzLJ8Sg50
アンリアルトーナメントがクソゲーな件
お前らやってもないのに褒めるな

503 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:34:26 ID:mNpFP89M0
 やってないからクソゲーかどうか判らないし。

 PS3の真の実力は今ひとつ判らないんで、オブリビオンのPS3版の実機画像あた
りは見てみたい気がする。360版で多用されている光源処理の部分など。

 いずれ、リッジ7やAC4程度ではどーにも判断がつかない。ありゃあ360では最
下層クラスだし。リッジ6やってから他の360のレースゲームをやると差がありす
ぎて愕然とする(苦笑)。あんなのがPS3の限界では困るなあ。

504 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:34:34 ID:Kek2FMXU0
>>502
あははは

505 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:38:36 ID:oX8zEyO/0
>>503
1年後に移植されたゲームで何を比較しようっていうんだ・・・

506 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:39:59 ID:Kek2FMXU0
>>412はマウス使ったやつか
そういえばパッドでやるUT3の動画もでてたよね

507 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 19:41:05 ID:4kxsefAj0
>>502
何君家庭用しかやってないの

508 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:45:46 ID:WNCsupDR0
シリーズの過去作品は
キーボードぶっこわすほど怒れるクソゲーだと知りました。

509 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:48:49 ID:mNpFP89M0
 今の所、PS3で弱いのは光源処理などのエフェクト関連の様なので。ポリゴン数
は360と同程度かそれより出るらしいけど、立体的な陰影の表現が苦手。

 いずれ、リッジ7でPS3の性能を測るのは、PSUやリッジ6で360の性能を測るよ
うなもの。あの程度は出来て当たり前。もっと高レベルなゲームで見てみないと。

510 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:50:58 ID:CqUwwlVp0
UTクソゲーって一人用でやった感想か?

511 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:51:57 ID:rUCbFygv0
しかし、同時開発・発売のこのソフトでどうなるかだな
このソフトでXBOX>>PS3ならもうPS3は終わり
実績がある無しとか関係ない(じゃぁ、PS3は一生勝てないって事だし)
いいわけも通じない

512 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:55:35 ID:rUCbFygv0
>>509
もうちょっと推敲して書こうな


513 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:57:23 ID:mNpFP89M0
>512
 書いてる事を否定したい時にやらら見かけるレスですな。

514 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:58:57 ID:Ms3WNQhw0
アンリアルゲーマーがプッツンしながらps3ぶっ壊してる動画キボン

超キボン

515 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 19:59:01 ID:4kxsefAj0
もうMSは諦めて公式マウス+キーボード出して欲しい

516 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:59:59 ID:ZtY3EfjX0
何人対戦なの?<UT2007

517 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:00:31 ID:rUCbFygv0
>>513
やららって??

まぁ、そんな事はどうでも良い。
お前の主張を否定する気も無い。

ただ、日本語がおかしい

518 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:02:59 ID:HjGBbkGj0
過去の例からして、PS3が真の実力を発揮するのは二年後ぐらいじゃない?
例えばN64だって性能を最大限に生かした画像を実現したゼルダが出て、
スマブラなどソフトが揃って一矢報いるまでに二年ぐらいかかった。
でも勝負は既に付いていたので、逆転することはかなわなかった。

いつもハードの性能が最大限に引き出されるのって中期から末期でしょ。
でも、それまでに、大勢は決まってしまうんだ。
そうなればハードの性能が引き出されようが全く関係なくなる。

519 :_:2007/03/12(月) 20:07:33 ID:lovZfr8h0
>>491
UTの画像が360にしたいというフューチャーズの
工作はすさまじいものがありますね。
一連の工作の流れが面白すぎ


520 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:10:48 ID:ZtY3EfjX0
いやいや、わからんよ。

エピックもつい最近PS3がどうたらと文句言ってたべ。
360の方がキレイに仕上がるやもしれん。

でもまぁ、実際は大した差じゃないだろが、
気にする奴は気にするんだろう

521 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:11:54 ID:wLGvyev70
>>513
マジで気を付けたほうがいいと思う。
やららってw

522 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:16:42 ID:kxByIBtf0
とりあえずファーストUTはなんか違和感バリバリだったな。
武器も微妙に違ってたし、なんか競技色が強すぎて血生臭さがなくなってた。
別に糞じゃなかったけど、これUnrealじゃなくね?って感じだった。

523 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:17:06 ID:Kek2FMXU0
>>515
同意
いっそゲームも全部キーボード&マウス向けにつくりゃいいのに
心配なのはPS3でキーボード対応になっても使えるボタンの数がパッドのボタンと同じ数しか使えないような事態だな

524 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:21:13 ID:4kxsefAj0
>>350
遅レスだが良くわかっていらっしゃる

525 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 20:21:34 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  マウス&キーボーよりマウス&パッドでやりたいな。
 |・(ェ)・ )  場所移動はキーボードじゃファミコンレベルの操作しかできないやん。
 |⊂/    やっぱアナログスティックがいい!
 |-J    

526 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:22:04 ID:ZtY3EfjX0
あれ?その操作方法は…
DCであった、今は亡きアウトトリガー

527 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:23:20 ID:4kxsefAj0
>>525
だがしかし待って欲しい。
スティックは親指一本だがキーボードは指三本使えるぞ。

528 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:24:31 ID:4kxsefAj0
MSはFPS用コントローラ作るって言ってたけどどうなったんだろうな
さっさと作れよ

529 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:25:17 ID:G66OpL450
片手スティックならジャンプとかしゃがむとかの操作どうするんだ?

スティックは基本的にコントローラーみたいに持つことを前提にしているような気がする。

530 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:28:31 ID:obghdd6Q0
>>529
チャロンスティックみたいにスティックにボタンとかトリガーつければいいんだよ、
あれ、アーケード版アウトトリガーだ。

531 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:28:56 ID:Kek2FMXU0
>>527
5本全部使えるだろうが

532 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:29:45 ID:G66OpL450
>>530
なんというか、そこまでくると「専用コントローラー」だな。

533 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:30:01 ID:FOEqpS4m0
>>526
あれはシンプルシステムだったから出来たけど
UT3はよくドッヂとか必須だからアナログスティック片方+マウスなら
やりづらそうだわ

534 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:30:23 ID:4kxsefAj0
>>531
移動に限定した話だと解釈した(しゃがみ&ジャンプ抜き)

535 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:33:24 ID:G+daS79P0
片手パッドでやったらクイックキーもctrlもshiftもspaceも打てんがな

536 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 20:40:52 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  移動はアナログスティックがいいに決まってるやん。
 |・(ェ)・ )  今時8方向しか行けないってのはないな。
 |⊂/    マウス&パッドにすることによって武器チェンジとか
 |-J    多少遅くなってもおもしろさがなくなるワケじゃないからね。

537 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:43:26 ID:Kek2FMXU0
>>536
逆に移動が8方向になっても武器切り替えやら何やらに即座に指使えたほうがいい

538 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:43:50 ID:4kxsefAj0
例えば格ゲー並みの高速入力が求められた場合
アナログスティックで入力できるだろうか

539 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:44:29 ID:Kek2FMXU0
もっと言えば左中指の位置にスティックが配置されたゲーム専用キーボードとかがあればいい

540 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:45:34 ID:Kek2FMXU0
そういえばレジスタンスにマウス対応の噂が流れたときは荒れてたなあ

541 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:47:16 ID:G66OpL450
>>536
逆に言うと、8方向の移動だからといって面白さが損なわれるわけじゃない。
おまい自身はそうかもしれんが、俺は少なくとも違う。


>>539
スティックはそういう形で出ればいいだろうな。
移動だけに左手の操作を取られるのは致命的でしかない。

542 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:48:35 ID:G+daS79P0
でもFPSは移動だけじゃないしな

しゃがんだり手榴弾投げたりオブジェクト使ったり、そういうのを左手でやる必要があるのよね

543 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:52:41 ID:FOEqpS4m0
>>536
UTシリーズとかQUAKEシリーズやったことある?
基本的に拾った武器は全てストックするから
武器チェンジするときキーボードならピンポイントで変更できるけど
コントローラなら時間かかるんだよ

使う武器絞ってコントローラのショートカット割り振ればだいぶマシなるかもしれないけど


544 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:53:30 ID:4kxsefAj0
俺は最近はマウスのサイドボタン使うけどな

545 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:53:57 ID:Kek2FMXU0
PS3にキーボードつないでやった場合武器のバインドができるのか心配

546 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 20:55:02 ID:4Bj9cWnl0
>>537
>>538
>>541
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  強さだけを考えればキーボードがいいさ。
 |⊂/    でもおもしろさが一番大事。
 |-J    8方向しか移動できないのはおもしろくない。

547 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:56:26 ID:FOEqpS4m0
>>544
そこら辺は人それぞれってことで
俺は一通り使うから
1〜0までのキーかな

548 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 20:57:05 ID:4kxsefAj0
そりゃマリオ64みたいなゲームはスティックのほうがいいけどね
移動方法が面白さに貢献しているFPSて俺はあんまり知らん

549 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:57:25 ID:Kek2FMXU0
>>546
強さじゃなくて面白さを求めたらUTはそうなるんだよ
別に武器バインドできるのは自分だけじゃないし
自分も相手もフルにそういうのが使えるから面白いんだよ

550 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:59:03 ID:G+daS79P0
なんで他人一人の面白さに他の全ユーザーが合わせにゃならんのだ

551 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:59:19 ID:VToyndpp0
FPSは8方向もありゃ十分。マウスで自由に視点動かせるから全くいらねー。

552 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:59:35 ID:FOEqpS4m0
鳥はPCゲームはパンヤぐらいしかやらんらしいから
わからんよ

553 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:00:08 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  アナログスティックは自由な方向に
 |・(ェ)・ )  自由なスピードで移動できる。
 |⊂/    しかも簡単に。
 |-J    このメリットに比べれば、パッドにすることによって
       ボタンが操作が難しくなるデメリットなんて小さい。

554 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:00:29 ID:W7PZE9dr0
またFPS出すんだPS3・・・?
懲りないね。レジスタンスと何が違うんだ?

555 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:02:14 ID:VToyndpp0
スピードw
んなもん、陣地取りなら全員全速に決まってんだろwアホ杉w
全速、普通、こっそりで十分すぎる。

556 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:03:06 ID:Kek2FMXU0
>>554
はっきりいって別物だから

557 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:03:35 ID:FOEqpS4m0
>>554
UT2k4のDEMOあるからやってみ

558 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:05:28 ID:Kek2FMXU0
>>554
”また”ってなんだ”また”って

559 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:05:48 ID:4kxsefAj0
>>553
百聞は一見にしかず
百見は一触にしかず
まずはBF2なり何なりPCのFPSをやってみることをお勧めします。
そうすれば言っていることが理解してもらえると思う。

560 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:07:00 ID:4kxsefAj0
まあ武器切り替えなんていらないけどな
男ならレールガンでインスタギブだわ

561 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:07:12 ID:4Bj9cWnl0
>>551
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  8方向のファミコンレベルで十分なんてありえない。
 |⊂/    おまえさんはただ我慢してるだけ。
 |-J    

562 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:08:18 ID:Kek2FMXU0
>>561
いや、俺らはパッドで我慢こそすれキーボードと8方向移動に不便さ感じたことなんてめったに無いと思うぞ

563 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:09:17 ID:4kxsefAj0
>>561
いや、移動の入力が8方向でも
実際にはマウスによる軸の回転が加わるから
かなり思ったとおりに動けるんだよ。

564 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:09:58 ID:4Bj9cWnl0
>>559
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  やったことあるよ。
 |⊂/    マウスのエイミングには感心したね。
 |-J    でもあの移動はない。
       なんでPCでアナログスティック付きの左手専用コントローラが
       できないのか不思議。

565 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:10:45 ID:4kxsefAj0
ふむ
やったことがあってそういう意見なら仕方ないな。


566 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:10:45 ID:G+daS79P0
つかアナログスティックで自由に移動するだの自由なスピードだの、無駄すぎるだろ

結局最大スピードで走るしかしないし、アナログだとドッジしづらいという

567 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:11:24 ID:Kek2FMXU0
>>564
それと一緒でマウスとキーボードの便利さからすればパッドはないと感じてるんだがまあしょうがないね
ちなみになにやったの?

568 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:11:31 ID:VToyndpp0
じゃあ感性の相違ということで。
自分の意見のマイノリティさもわかっただろうし、
もういいっしょ?いい加減。

569 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:12:00 ID:obghdd6Q0
俺もFPSの移動は8方向で充分だと思う、つーかほとんど4方向しか使ってない。
逆にアナログより切り替えが早いのでやりやすいと思う、微調整はマウスで出来るし。

570 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:12:46 ID:2bbmKHHx0
PS3版はもうコントローラでマルチは出来んな。
レイプされる

571 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:12:51 ID:FOEqpS4m0
今度振動が無いとか言われそうw

572 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:13:11 ID:Kek2FMXU0
>>571
同じこと思ったw

573 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:13:15 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  アナログスティックなら走る方向を変えず
 |・(ェ)・ )  向きを変えられるね。
 |⊂/    キーボードだと不自然な動きしかできない。
 |-J    

574 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:14:09 ID:Kek2FMXU0
>>573
好みの話はいいから何をやったのよ?

575 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:14:47 ID:WnY7/UVN0
マウスで視点変えつつ移動すればどんな複雑な移動でもできるだろ
お前がへたくそなだけだ

576 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:15:09 ID:GVsL11fiO
>>573
おまえが下手なだけじゃね?

577 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:15:23 ID:G+daS79P0
>>573
知ってるか、FPSはマウスで360度、瞬時に回転できるんだ

578 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:16:02 ID:cjckAQhg0
そういう操作が好きなのは全然かまわんから、
ぜひ対戦でコテンパンにされてくれ。
スティックでのろのろエイミングなんぞしてたら敵が視界に入る前に脳天飛ばされるからな

579 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:16:24 ID:O0SR6wv50
>>573 向き変えるにはマウス使うんだが・・・ FPS一回もやったこと無いんだな

580 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:16:26 ID:4Bj9cWnl0
>>566
 |     
 |)  ○  思い通りにコントロールできた方が気持ちいいじゃん。
 |・(ェ)・ )  おまえさんは自分が好きなものを批判されて
 |⊂/    怒ってるだけ。
 |-J    

581 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:16:29 ID:3lJyOca+0
鳥はマウス派のくせにマウス派内でも孤立してるのか。

582 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:17:41 ID:Kek2FMXU0
あーでももしスペースキーのちょい下に左手親指にあわせて微妙に斜めに取り付けられたスティックがあったら便利かもしれんなー
4本が常にフリーになるわけだしなあ
いまので特許とるからまねしないでね

583 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:18:38 ID:rUCbFygv0
>>580
わかったらマウスの使い方くらい覚えて批評しろボケ

584 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:18:51 ID:4Bj9cWnl0
>>567

 |     
 |)  ○  名前知らないけどコレ
 |・(ェ)・ )  ttp://ndchq.hp.infoseek.co.jp/
 |⊂/    
 |-J    

585 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:19:03 ID:GVsL11fiO
逆に考えるんだ
アナログスティック使ったFPSでなにをやったのかと

586 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:19:52 ID:Kek2FMXU0
>>584
せもて製品のページにリンクしてくれよ・・・

587 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:20:48 ID:Kek2FMXU0
>>584
おかげでタイプミスしちゃったじゃないか・・・

588 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:20:53 ID:WnY7/UVN0
>>581 どう見てもこいつはマウスを使ったこと無い
言ってること無茶苦茶

589 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:21:06 ID:4kxsefAj0
SOFか
俺はやったことないけどぼちぼち人気あった奴だな

590 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:21:19 ID:W7PZE9dr0
レジスタンスって売れたの?

591 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:21:48 ID:G+daS79P0
たしか皆デモ版でマルチばっかやってたやつか?

592 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:22:24 ID:4kxsefAj0
二本の指でX、Yスロットルを操作するようなアナログコントローラがあると
いいかもしんない

593 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:22:52 ID:VSJY/olM0
俺元々マウス派だったけど箱○のパッドでパッドにも慣れた
もうどっちでも大丈夫、マルチだとどうせ同じ環境だし

594 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:24:07 ID:Kek2FMXU0
ゲーム自体パッドにあわせて作ってあればいけないこともないだろうけど

595 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:24:11 ID:4kxsefAj0
MSがマウス+キーボードを超える完璧なデバイスを出せばみんな幸せなんだけどな

596 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:24:21 ID:4Bj9cWnl0
>>589
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  無料版でオンラインやって散々ボコられたよ。
 |⊂/    
 |-J    

597 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:25:42 ID:TBEjTe4j0
FPS出来る奴らってすげーな。
俺の頭脳だと黄金銃で遊んだりチョップ合戦するぐらいしか出来ない。

598 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:25:53 ID:G+daS79P0
いくらなんでもパッドはオートaimがないと俺にはミリ

599 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:26:03 ID:4kxsefAj0
そうか・・・しかしそれでFPSを止めるのは勿体無いぞ
マルチあるゲームなんてみんなそんなもんだし

600 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:26:06 ID:W39gY+bv0
UT3マルチ比べる前に、とりあえず3機種マルチで出るCoD3を比べてみりゃいいんじゃね

601 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:27:50 ID:+OwSnvEV0
>>590
13万売れました。今も売れてます。

一方痴漢ご自慢のGoWは3万www

602 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:28:12 ID:bGjmwd8y0
久しぶりに見に来たらやっぱりマウスキーボード vs パッドスレになってたw

603 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:28:28 ID:GVsL11fiO
そういや、このクソコテはタダ厨だったな

604 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:29:03 ID:4Bj9cWnl0
>>599
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  FPSはWiiのWi-Fiでやるつもりだよ。
 |⊂/    好きなジャンルだからやめないよ。
 |-J    

605 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:29:56 ID:4kxsefAj0
VIPでUT99スレが立ってたはず
今もタダで出来るかは知らないが。
古いゲームなのに今のゲームと比べてもまったく見劣りしない。

606 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 21:30:56 ID:4Bj9cWnl0
>>603
 |     
 |)  ○  タダ房?
 |・(ェ)・ )  オイラage房だけど
 |⊂/    
 |-J    

607 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:31:17 ID:4kxsefAj0
まあ夢を見るのはわかるよ
俺も色々なデバイスに可能性を求めて幻滅したクチだからな

608 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:31:42 ID:W7PZE9dr0
13万本ならガンダムと同じぐらいは売れている計算か・・・
FPSのファンがそのままこのゲームに移る計算だから
今年の後半に出す計算か・・・なるほど・・・
でもレジスタンスで遊んでいる人がそのまま移ると
レジスタンスの方ががら空きになっちゃうんじゃないか?
これが出ると?

609 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:32:37 ID:GVsL11fiO
>>608
その時期までサービスが続いてるかもわからんがね

610 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:33:01 ID:AepkZPHNO
>>601
空気読めないしsageないし
GKって本当ゲハの癌だな

611 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:33:02 ID:4kxsefAj0
>>608
ライブでは常識

612 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:34:22 ID:ZtY3EfjX0
レジスタンスは、その頃には好評につき〜でいいんじゃないか?w
たぶん後編出てる希ガス。

これからオンラインタイトルは、どのハードでも大量に出るだろうけど、
ユーザーの食い合いだね。

613 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:37:29 ID:W7PZE9dr0
うーんちょっと寂しいな。
でも仕方ないんだろうな。

614 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:38:27 ID:W39gY+bv0
>>601
GoWは6万だよ
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
ちなみに全世界的にはトリプルミリオン突破してもうすぐ400万だよ
レジスタンスはどうだい?

615 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:39:01 ID:2bbmKHHx0
レジ買った人が移るなら
xbox版よりPS3版のが売れるんだろうな〜。
G無双の件もあるしPS3持ってる人も買う時は買うんだな。

xbox何なんてコアハードとかいっておきながら和ゲーのが圧倒的に
売れてるしな。

616 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:39:46 ID:G+daS79P0
つかレジスタンスは10万いったのか
ソフト飢餓とはいえ、FPSが売れない日本で随分健闘したなあ

617 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:39:58 ID:/pbsnev70
13万人もオンにつないでんのか?

618 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:41:23 ID:o+DqgXvvO
>>601あんまいじめんなよww

痴漢はもう精神的にヤバい状態なんだし

619 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:41:32 ID:Pj7WGgF30
俺も元PCゲーマーだが、FPSにおいてマウスが利用できるというのは、まさに水を得た魚状態になる。
ほぼ自分の思うがままにプレイヤーを操作できる。

しかし、TPSにおいては、キャラクターの移動はパッドの方が優れてると思う。
UTの世界大会一位の奴とかも、移動はパッドでやってるらしい。

PS3は、これを気にFPS等でマウスキーボードの対応を進めてほしい。
BF2BCとかで対応してくれれば神決定だ。

620 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:42:05 ID:4kxsefAj0
このスレ居たら久しぶりにHALO2やりたくなってきた
あれはやっぱ名作だな

621 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:43:10 ID:cjckAQhg0
Red Steelとレジスタンス、どっちがおもろい?

622 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:44:15 ID:Kek2FMXU0
>>600
そんな話はしてないがな

623 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:45:14 ID:AepkZPHNO
>>618
自演と見間違える位IDと低脳ぶりがそっくりだな

624 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:45:17 ID:G+daS79P0
>>620
PC版はいつまで経っても音沙汰ねえしvista必須とかぬかすし
箱版はどこにも置いてねえしあっても高えしキレかかってる俺ガイル

625 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:46:03 ID:Kek2FMXU0
>>614
シカトしろシカト

626 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 21:46:46 ID:4kxsefAj0
ちなみにHALOは狙って撃つゲームではなくて弾をばらまくゲーム
結構アバウト
だがそれがいい

627 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:47:14 ID:Kek2FMXU0
レティクルでかいしオートエイムもあるしな

628 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:47:21 ID:oX8zEyO/0
鳥はWiiユーザーにまで嫌われてる妊娠の癖に
絶対移植されることのないUT3スレに顔出して袋叩きw

マジ無様

629 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:48:41 ID:W39gY+bv0
>>623
多分ID:+OwSnvEV0はもう出てこないなw
出てきたくてもwww

630 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:48:47 ID:Kek2FMXU0
鳥って箱○もPS3ももってないの?

631 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:50:54 ID:bGjmwd8y0
Halo 2 はフルオートのアサルトライフルがないのが駄目だ。

632 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:52:43 ID:oX8zEyO/0
>>630
PCも持ってない。
そのくせ、知ったかぶりでXbox360やPS3を叩くヤク中。

633 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:54:58 ID:G+daS79P0
レッテル貼り乙

634 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:56:57 ID:o4uwZQCq0
移動はアナログスティックの方が優れてるな。wasdではアナログほど柔軟な操作はできない。
でもFPSの移動は本体移動+視点移動でやるから総合的にはマウス+キーボードがいい。
移動だけなら個人的にはヌンチャク+マウスが最強だと予想。
でもFPSは多数のバインドキーを使うからそれだとボタンたりんのよね。

635 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 22:10:23 ID:4Bj9cWnl0
>>634
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  Wiiはモーションセンサー使って色んな操作が
 |⊂/    できるようになるんじゃない?
 |-J    

636 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:11:00 ID:oX8zEyO/0
>>635
Wiiなんて蚊帳の外なのにいつまでいるんだよ。この豚

637 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:12:17 ID:ZtY3EfjX0
レッドスティールとかはどうだったの?
評判が良いなら、wiiでもFPS良いかもね

638 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:14:06 ID:o4uwZQCq0
>>635
あの加速度検知の精度じゃムリ。ポインティングと併行して使えないしね。

639 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:14:58 ID:o4uwZQCq0
>>637
海外の大手ゲームサイトでもっともガッカリしたソフトに選ばれたほどの出来です。

640 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:16:24 ID:Kek2FMXU0
>>635
そんなにいろんなことが出来る装置にはみえないなあれ

641 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:16:33 ID:sG3bZ/5w0
WiiのCoD3は気になるな〜

642 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:16:35 ID:cjckAQhg0
>>637
俺も気になって今レッスチスレ見てきたけど概ねいい評価だったよ。
今度買うわー

643 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:18:05 ID:ST+Ot3H50
>>639
GameSpotのガッカリ賞にノミネートされたね。

644 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:18:17 ID:o+DqgXvvO
Wiiって低性能みたいだから箱〇やPS3ソフトをマルチできないみたいだな

645 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 22:19:04 ID:4Bj9cWnl0
>>638
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  Wiiのメダルオブオナーは確かモーションセンサー使って
 |⊂/    リロードとかできたと思う。
 |-J    コントローラを上下前後左右に振ることによって
      ボタンの役目をさせることができるよ。

646 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:20:39 ID:Kek2FMXU0
>>645
でもそれボタンでも出来たことだろ?
刀使う部分がもっとほんものっぽく立ち回りできるとかさあ、そういうの期待してたのに

647 :ハコ太郎:2007/03/12(月) 22:21:48 ID:4kxsefAj0
はじめてのwiiのホッケーは個人的に好き

648 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:23:49 ID:ZtY3EfjX0
2chでは評判良いけど、ガッカリ賞貰ったり
よくわからんあw<レッドスティール


649 :◆CykVoHyoCI :2007/03/12(月) 22:27:01 ID:4Bj9cWnl0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  しかしこのスレ何のスレだっけ?
 |⊂/    
 |-J    

650 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:28:11 ID:HZxsZNtd0
>>644
ああ、任天堂の機種ではマルチできないようなゲームが他機種で遊べるのは昔からそうだったな
pcエンジンとか3DOとか
フハハ 本当に任天堂の機種は低性能で困るぜぇー

651 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:46:40 ID:6d8W0Yfr0
ホリの片手パッドの十字キーが、アナログスティックになってくれれば問題解決!

652 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:58:25 ID:uAZnDKztO
>>645
それならSIXAXISにもできる。
>>637
どっかのレビューでは不評だった。なんか刀のモーションが一定らしい(笑)

653 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:07:55 ID:Kek2FMXU0
>>438って箱○版か?PC版じゃねえの?

654 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:23:25 ID:HjGBbkGj0
>>652
SIXAXISでもリロードは出来るかもしれないけど、やりたくないなw

655 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:34:31 ID:Kek2FMXU0
>>654
いや、もしかしたら何種類かのセットされた動きをすることでスティックから指を離さずとも丸罰三角刺客ボタンの役割を果たしてくれるかもしれない
これは大きい
もしかしたら高速の旋回とかIRtrack代わりにつかえたりするのかも
それよりこれがttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47799箱○版の動画じゃないの?

656 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:48:46 ID:HZxsZNtd0
どこで縦読みするのか7秒くらいなやんd

657 :名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:53:39 ID:Kek2FMXU0
>>656
どう縦読みするの?

658 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:02:40 ID:y6NrNeCW0
そのうち、「アンリアルトーナメント3が出たからGoWもPS3で出る」
とか言う春モードも出てきそうだな。

つーか、早くプレイしたいんだから足引っ張んなやCellさんよぉ

659 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:10:09 ID:vA5uA41M0
>>658
誰一人としてそんなこと言ってない件

660 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:13:12 ID:YKlgIBQK0
「XBOX360はどうせ売れなくて撤退するからブルドラもGoWもPS3で出るしwwwww」

なんて意見は年末年始あたりによく見たなw

661 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:17:49 ID:YlK9aY7r0
ハード派閥抗争なんてここじゃどうでもいいからマウスの話しようぜ

662 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:22:39 ID:hFfPSEO10
>>659
「出てきそうだな」という予想に対して
「誰一人としてそんなこと言ってない」って、これまでの事レスされても・・。

663 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:23:56 ID:6QcXmawW0
TPSはパッド
FPSはマウス

これが真理
パッドでヘッドショット狙うのはキツイ

家庭用ゲーム機でマウスが使えるのは歓迎だわな


664 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 00:25:56 ID:Oy//9SDC0
>>661
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  とにかくマウス導入は良いことだ。
 |⊂/    これからPS3のFPSはマウス対応を常識化して欲しいね。
 |-J    

665 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:26:55 ID:YlK9aY7r0
TPSもマウスじゃね?
Mafiaとかパッドじゃ無理だと思うが

666 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 00:27:51 ID:Oy//9SDC0
>>665
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  そうそうTPSを仲間はずれにしちゃいけない
 |⊂/    
 |-J    

667 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:36:24 ID:bd6EQ+LG0
痴漢死亡w

668 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:36:51 ID:c/zkCPoy0
マウスはいいけど、左手はどうすんのさ?
キーボードって、とてもゲーム向きのコントローラーではないと思うのだけど、
一般人にもキーボードのWASD使ってやれっての?

669 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:38:02 ID:YlK9aY7r0
>>668
>>515あたりから読んでみな

670 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:40:30 ID:6QcXmawW0
そもそもUTみたいな正確素早いAIMが要求される
スポーツ系FPSをパッドで遊ぶのは拷問に近い

671 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:42:13 ID:vzEpM/Yp0
同じ条件下というならパッドでもいいと思うんだがね?

672 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:44:10 ID:YlK9aY7r0
>>671
マウスとキーボードでいいじゃん スポーツ系はそれでこそだよ
全員パッドでやったら別のゲームになっちゃう
UTやQと、Haloが別なように

673 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:47:55 ID:6QcXmawW0
条件が同じなら不公平じゃないのには同意だけど
スポーツ系FPSの面白さの本質って
自分のスキルで正確に狙ったり、予測射撃したりして敵を倒す事の快感だと思うんだ

パッドじゃ面白さ半減だよ



674 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:47:59 ID:Rnaj5d220
マウス専用ソフトにして同梱すれば解決だな
俺はいらんが

675 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:48:50 ID:c/zkCPoy0
>>669
両手持ちパッドを片手だけで持つの?
それとも専用コントローラー買わすのか?

家ゲーメインだった人が、キーボードのWASDを使ってFPSをするって、受け入れられるのかね。

676 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:50:21 ID:6QcXmawW0
マウスは強制じゃないじゃんw
マウス+キーボードが嫌ならパッドで遊べばいいだけでは?

677 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:51:11 ID:ku+C3Rhu0
いや、TPSはパッドだと思う。
Mafiaって大分前にやったけど
パッドでなんか無理な要素あったっけ??

678 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:51:44 ID:UVerfLnD0
UT3のマルチプレイが各機種ごとに別々なら
PCとCSでエイミングのシステムを変えりゃ良いだけなんだから
話は早いんだけど

679 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:53:00 ID:UMemO3QJ0
>>668
別にそんな難しいモンでもないから一回やってみ
11年前の話だけど
俺が初代QUAKEやっててメニュー画面の裏で
プレイデモ流れてるんだけどそれを見て何でこんなにグリグリ動くのか分からなくて
本屋に寄ったときにPCゲーム系の雑誌立ち読みしてりとQUAKEのチャンピオンが
キーボードとマウスのやってるのを知り、そういうスタイルがあるのがわかって
家で2時間ぐらいキーボードとマウスでやってたらだんだん慣れてきて
面白くなってきたのを思い出す



680 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 00:53:01 ID:klUs0EHQ0
Q3のレイラーが言うには
レイルは剣
だそうだ

そこまで研ぎ澄ましてこそのスポーツ系じゃなかろうか

681 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:53:16 ID:YlK9aY7r0
>>677
あんだけ反動強めで的も小さめだとパッドじゃきつくねえ?

682 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:53:47 ID:Rnaj5d220
マルチとなるとマウス派が虐殺を始めるだろうからなあ・・・

683 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:55:13 ID:ku+C3Rhu0
>>681
あぁ、なるほど。理解した。
しかしマフィアの続編出ないかなぁw
あの雰囲気好きだよ。

684 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:55:35 ID:YlK9aY7r0
>>675
いや、普通にキーボードとマウス使うんだが
というかそこまでマウス使うのが嫌な人間がなぜUTやQuakeをやろうと思うのか

685 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:57:18 ID:YlK9aY7r0
>>684はちょっと言い過ぎた

686 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:57:25 ID:UMemO3QJ0
海外のDC版のQuake3は確かマウスついてたよね
日本はアウトトリガーでついてたけど

687 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 00:57:37 ID:klUs0EHQ0
ちなみにレイルガンてのは
スナイパーライフルみたいなもんで
無限射程、即着弾のレーザーガンみたいなもんね
避けるほうも見て避けるんではなくて感覚で避ける

688 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:58:36 ID:hxzWzk3S0
TVにPCつないで1920x1080でHL2とかCS:Sやることあるけど
やりにくくてたまらん・・・
TVみたいな大画面ならパッドのほうが楽
17インチとかちっちゃい画面ならマウスとキーボード

PS3はちっさい画面専用機・・・


689 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:58:48 ID:3ZXfILdD0
パッドでUTやってみろよw一瞬でボコられるからwww

690 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 00:59:03 ID:klUs0EHQ0
日本語おかしかったけど
レーザーガンのほうが正しい

691 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:00:06 ID:YlK9aY7r0
画面大きくなったら視界も広くなればいいのにな

692 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:00:38 ID:hxzWzk3S0
>>689
全員パッドなら問題ないだろうが
45インチとか80インチでマウスでFPSやってみ・・・
ゲロゲロゲーどころかAIMしずれえええええええ

693 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:01:28 ID:UMemO3QJ0
>>687
Q3やり始めた頃
高くジャンプしたら速攻レールガンで射抜かれたの思い出す
あれ当てたら爽快なんだよね
ロケランの爆風で吹っ飛ばされてレールガンのコンボ食らったときは
ついてけねって気分になったけど
その後一生懸命練習したな

694 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:01:40 ID:YlK9aY7r0
>>692
それって画面離れたらいいんじゃないの?

695 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:02:26 ID:hxzWzk3S0
>>694
もちろん80インチなら4M以上はなれてるがな
それでもやりずれーよ
ってかFPSやったことある?

696 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:03:22 ID:YlK9aY7r0
>>695
あるに決まってんだろ

697 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:03:59 ID:CPTvslaU0
パッドだけだったら移動だけはいいから、すごい全員ピョンピョン跳ねて
すげー動きして弾がまったく当たらないFPSになるのが見えるな。

おそらく狙うゲームじゃなくて避けるゲームになるだろうな。

698 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:04:51 ID:hxzWzk3S0
>>696
キーボとマウスでFPSやるなら画面に近くなきゃできねーだろうが
遠くの敵撃つなら(ry

お前ら俺のCS:Sに付き合えksg

699 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:04:55 ID:klUs0EHQ0
弾避けには弾避けの哲学があるんだべ

700 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:05:58 ID:hxzWzk3S0
>>697
FPSやったことないだろ・・・
ぴょんぴょんじゃなくて左右に動いておけって

701 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:06:40 ID:YlK9aY7r0
>>698
長いケーブルでも(ry
画面でかいと策敵しずらいってことか?
それなら視界が広くなるようなせっていありゃいいね

702 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:07:45 ID:vzEpM/Yp0
ま、パッドで神なプレイする奴がいないとは限らんしな

703 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:07:51 ID:hxzWzk3S0
>>701
そんなことしてくれるわけねーだろ


704 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:08:26 ID:CPTvslaU0
>>700
・・・・俺、Q3からのFPSユーザーなんだが。

705 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:09:04 ID:vA5uA41M0
>>683
チャーラー チャーラー チャーラー チャーラータララララ

追記:(2006/12/25)
http://pc-netgames.com/modules/xfsection/article.php?articleid=62

706 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:12:03 ID:6QcXmawW0
パッドで予測射撃とか無理だろ・・・常識的に考えて
パッドじゃ単に近距離で打ちまくるゲームになるのは目に見えてる

707 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:12:23 ID:Es1BIt250
パッドとマウス+キーボードが混在しちまうのが
まじいんじゃねえのか

708 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:12:27 ID:c/zkCPoy0
>>684
ちょっと言いそびれてたけど、おれ自身のことではないよ。
おれもPCで普通にFPSやってるから。

マウスは最近のPC普及率から、操作に慣れてる人も多いからいいけど、
キーボードでパッド系の操作を、あの窮屈なスタイルでやるってのが、
一般人に受け入れられるのかなと思ったんだよ。

家ゲなんだから、PCでゲームしたこともないような人もいっぱいくるわけで、
いきなりキーボードとマウス使えよっていわれても難しくない?

じゃ、使わなきゃいいじゃんってことになると、>>682が起こるかもしれないしね。

709 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:13:11 ID:ABKgOaEp0
パッドでドッジしたらスティック折れそうだな

710 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:14:35 ID:UVerfLnD0
>>705
MAFIA2の代用品としてゴッドファーザーに手を出して後悔した人達が
ようやく報われる時が来るのか

711 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:15:54 ID:YlK9aY7r0
>>710
いやったああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
あのBGMがかかるラストシーンは鳥肌物です

712 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:17:35 ID:hxzWzk3S0
パッド操作だけでオンライン これならOK
ごちゃ混ぜオンライン これはNG

どうなるかはSCE次第
俺はPCと箱○あるから問題ないや
X2 4200+がしょぼくて困る

713 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:17:52 ID:UVerfLnD0
マウス三倍段
という言葉を今の内に作っておく

もし操作方法が混在したとして、上手いこと差を詰めるシステムが導入されなかった場合
パッド派のマルチプレイユーザーは一部の超人以外、漏れなく地獄を見る事になると思う

714 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:19:52 ID:FTJmLx3M0
>>706
予測射撃か。パッドのオートエイムに慣れたロートルPCゲーマーには
気がつかない要素だわ。確かにパッドじゃ無理。

715 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 01:21:42 ID:Oy//9SDC0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  パッドだけの部屋と作れたらいいんじゃない?
 |⊂/    それとマウスの方の銃の威力を落とすハンディー戦とか。
 |-J    

716 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:21:50 ID:YlK9aY7r0
>>712
SCEがどうとか関係ないんじゃないの?

717 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:22:56 ID:YlK9aY7r0
>>715
部屋わけわあっても後者はないわ

718 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:24:40 ID:ABKgOaEp0
威力落としたとしてもマウスに勝てるか?

719 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:24:56 ID:vA5uA41M0
>>717
そいつPS2のSOCOMしかやってないガキだから

720 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 01:26:14 ID:Oy//9SDC0
>>717
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  塩ぼ〜〜ん・・・
 |⊂/    
 |-J    

721 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:26:27 ID:klUs0EHQ0
>>715
HALO2おすすめ
対戦できる家庭用FPSのなかではあれが一番面白い

722 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 01:27:25 ID:Oy//9SDC0
>>718
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  勝てるようになるまで威力落とすんだよ
 |⊂/    
 |-J    

723 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:27:41 ID:klUs0EHQ0
手前味噌だが対戦動画
http://hakotarou.ath.cx/hakotarou/game/index.html

724 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 01:28:56 ID:Oy//9SDC0
>>721
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  HALO2はかつてやってたよ。
 |⊂/    でもあれリスポーンなしのチーム戦できないから
 |-J    やめた。

725 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:29:04 ID:YlK9aY7r0
>>722
すげえダメ仕様に思えるが・・・
アンリアルを味わいたかったらマウス、どうしてもやりたいor自信のある方のみパッドでいいじゃない

726 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:29:29 ID:hxzWzk3S0
http://www.uploda.org/uporg728517.jpg.html

こういうシーンになったときに
マウスは動かす早さによってすぐ移動できるからいいが
パッドはどんなにスティック入れても一定の速度で動くわけだから
マウスが有利すぎると思うけどな・・・

727 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:31:28 ID:YlK9aY7r0
マウスが有利なんはそりゃ当然のことだからもうしょーがないんじゃない

728 :潰(つωー)瘍 ◆K9aY.opNTU :2007/03/13(火) 01:31:34 ID:xSSb9vVF0
>>723
ハコさんのXNAってまだ作ってます?遊べるようになるまで楽しみにしてますw
>>724
デスマッチならリスポーンあるぜ。


729 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:31:44 ID:klUs0EHQ0
俺はもっぱら個人戦だからなあ

730 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:31:44 ID:0EcOs5Hk0
パソゲー主流のスタイルを箱やプレステに求めるのはお門違いだよな
おとなしくPCでやってればいいのに…

731 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:31:56 ID:hhQKeyZo0
FPSはマウスとパッドというより画面の近さ的にPCでやるのとテレビでやるのとは
大違い。別物って感じでいいんじゃない

732 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:32:07 ID:hxzWzk3S0
>>727
オンラインで戦いになったらどうするんさ・・・

733 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:32:55 ID:klUs0EHQ0
XNAは最近は下地作りですねえ
次はライトウェーブからアニメーション吐けるようにしたい

734 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:34:03 ID:YlK9aY7r0
>>732
しょうがないんじゃない
というかUT買う人ならわかってるだろ
それとかあえてマウスとキーボード使うって所に「これはスペシャルなゲームなんだ」っていうのを刷り込むとか

735 :◆CykVoHyoCI :2007/03/13(火) 01:34:11 ID:Oy//9SDC0
>>728
 |     
 |)  ○  
 |ಠ(ェ)ಠ.)  チーム戦でリスなしじゃなきゃヤダ。
 |⊂/    ここんとこすごくこだわるんだよね。
 |-J    

736 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:34:52 ID:EowsTzNW0
パッドかマウスか選べたほうがいい。
オンラインはデバイスごとで分けることも可能な設定があればいい。

737 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:35:50 ID:hxzWzk3S0
>>734
まぁ販売してからが楽しみだわ


738 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:36:16 ID:FTJmLx3M0
>>730
んだ。箱○のLIVEはクローズドだから皆パッドでやれば良い。
PS3はシラネ。

739 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:36:57 ID:3ZXfILdD0
UTをパッドでやってもつまらんだろうけどな

740 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:38:02 ID:hxzWzk3S0
>>739
世の中にはパッドのほうがいいって人もいるから
お前の考え押し付けるな

その考えが一般的ならコンシューマ機に持ってこなくていいってことと一緒だろうが


741 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:38:38 ID:3ZXfILdD0
>>740
そういうのはUTをパッドでやってから言って下さい

742 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:39:14 ID:klUs0EHQ0
そのうちFPSはパッドでやるのが最高とか言い出すんだろうが
そんなことは無いと今のうちに言っておくぞ

743 :潰(つωー)瘍 ◆K9aY.opNTU :2007/03/13(火) 01:40:05 ID:xSSb9vVF0
>>741
BF2とかをパッドでやったけど別に問題ないぞ?

744 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:40:09 ID:hxzWzk3S0
>>741
残念でした
2k4で無理やりつなげたことはあります。
もちろんAIMしずれーーーーー
だけどここは補正でなんとかなります。
http://game12.2ch.net/gamef/
こっち帰れって

745 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:41:56 ID:3ZXfILdD0
>>743
BF2はスポーツ系じゃないじゃん

>>744
面白かった?

746 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:42:45 ID:YlK9aY7r0
マジメな話http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47799がパッドで
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=44507がマウスのってことでいい?

747 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:43:17 ID:YlK9aY7r0
>>743
それMC?

748 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:44:17 ID:YlK9aY7r0
>>744
で、ゲームになるレベルだったのか?

749 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:45:53 ID:hxzWzk3S0
>>748
移動とかの動きは問題ない
AIMはそれなりに腕が必須だし、マウスと勝負したら負ける
ただ、コンシューマ機用に少し設定いじれば何とかなる

750 :潰(つωー)瘍 ◆K9aY.opNTU :2007/03/13(火) 01:46:19 ID:xSSb9vVF0
>>745
いやいや、スポーツFPSの代表的なゲームじゃんw
そもそもマウスは動かせる面積大きいから精密射撃可能だが銃を撃ってる感じないよな、
パッドなら引き金を引く→振動ってのも中々良いと思うぞ?

751 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:46:31 ID:UMemO3QJ0
マウスだと振動無いから嫌というのが王道

752 :ハコ太郎:2007/03/13(火) 01:46:53 ID:klUs0EHQ0
BFはお祭り系FPSと呼びます・・・

753 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:48:39 ID:tt7u3qaL0
>>750
スポーツ系、リアル系って挙動のこといってんだぞ。
BFが生身で空飛ぶか?あれはリアル系の流れ。

754 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:49:10 ID:3ZXfILdD0
>>749
>移動とかの動きは問題ない
ねーよw

>>750
BF2ってスポーツ系だったのか
それはともかくQやUTと全然違うのはやればすぐに分かる

755 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:49:32 ID:YlK9aY7r0
>>749
なにをどういじろうというのだね?
マウス&キーボードが規制受けるなら問題外だよ
>>750

振動はいいや
マウスでもマウスでしか制御できないような反動や弾道計算で撃ってる感だせるし

756 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:50:17 ID:6QcXmawW0
パッドじゃ移動中の遠くの敵をロケットランチャーで狙えねー

757 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:50:42 ID:8yT+CyF0O
>>681
とりあえず、TPSをパッドでやるのがキツイかどうかは
ストラングルホールドをやってみてから判断しようぜ

758 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:51:49 ID:ZsnOmPM60
これまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

SplitFish EdgeFX プレイステーション向けマウス+ヌンチャクコントローラ
http://japanese.engadget.com/2006/12/21/splitfish-edgefx/

759 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:52:00 ID:c/zkCPoy0
結局PCで慣れた人がマウスでするスポーツ系FPSのスピードに
普通の人はとても付いてこれないと思うんだけど。

760 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:52:08 ID:YlK9aY7r0
>>757
別ゲーだからなんともいえんなあ

761 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:52:53 ID:hxzWzk3S0
>>754
まじだって

>>755
コンシューマ機のFPSだと
反動が少ないとかオートAIMなどがついてるぞ

762 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:52:59 ID:UMemO3QJ0
>>757
Max Payne 2で十分じゃね?

763 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:53:51 ID:YlK9aY7r0
>>761
オートエイムって・・・だめだろそれ・・・

764 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:54:02 ID:0EcOs5Hk0
ここはいろんな人種が混在してるようですねwww
箱のパッド持ちやすいからどうでもいいやー

765 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:54:36 ID:UvXxH/im0
>>756
HALO2の化け物は遠くの相手にプラグレを引っ付けてだな・・・

766 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:57:45 ID:hxzWzk3S0
>>763
だから一緒に遊べたらまずいんだよ

まぁ俺は、PCでFPSやるからいいけどね

767 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:00:31 ID:YlK9aY7r0
リアル系でもシビアな弾道計算や手振れや反動をオートエイムとか補佐無しでマウスでやったほうが面白いと思うけどな
BFは本当にリアル系か?といわれると言い切れないところがあるけど
>>766
それがまずいなら部屋分けしかないな
おれもPCでやるだろうけど

768 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:01:48 ID:hxzWzk3S0
>>767
実際。FPS=パッドでやるものとか思ってる人間もいるからしょうがない・・・


769 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:02:34 ID:6QcXmawW0
PC板UT3はどうせ日本人少ないし外人と遊ぶとラグ酷いし
PS3か360どっちでもいいから2〜3万位売れて欲しい
マウスサポートするなら360でいいけど
マウス使えないならPS3板売れてくれ〜

770 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:04:31 ID:FTJmLx3M0
>>766
大丈夫だよ一緒に遊べねーよ
PCと違って箱○のライブはクローズド。

771 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:06:13 ID:YlK9aY7r0
>>770
Liveなんちゃらは?PS3は?

772 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:07:36 ID:AW7Fn/cz0
オートエイムなんて、ドライブゲームで言うブレーキアシストと同義語だよ・・・
あと、精密射撃の瞬時の回頭性の検証なんて、それこそ「マウスの達人」を「パッドdeマウス」
使ってプレイすれば明らか。まあ、そんなのやる前に頭の中でAimingを親指1本でやるのと
指3本+肘+肩を総動員して行う事を考えればハナから勝負になってない事が普通分かるだろうが。
あと旋回加速度に関しては、パッドはどうしてもソフト側の設定の限界が付きまとうが、マウスの場合
はそれこそ瞬間で旋回できるのがデフォだからな・・・
パッドもマウスもゲームには使えるが、CADをパッドでやる奴はいない。

773 :潰(つωー)瘍 ◆K9aY.opNTU :2007/03/13(火) 02:08:58 ID:xSSb9vVF0
>>770-771
同じゲーム遊べるのは確か、実際PCと箱○が対戦できるゲームが開発中だし。
PS3は知らんな。

774 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:11:43 ID:YlK9aY7r0
じゃー出来るだけマウスでやって部屋分けもするということでいーかなー

775 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:12:56 ID:CPTvslaU0
>>773
ありゃ、すばやく照準動かすほど銃弾のブレが多きなるシステムの上に
魔法とかテクニックで戦うゲームだからAIMはそれほど重要じゃねー。
壁越えワープとかウォールハックとか空飛んだりできるしな。

776 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:16:36 ID:FN2v8nGg0
使用コントローラー限定部屋とかできりゃいいんだけどね
オプション画面で切り替え式にしておけば戦闘開始前に急に入れ替えるってことも出来ないだろうし

777 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:16:59 ID:MnVSuQL+0
マウスとキーボードが使える・・・この段階でインチキ補正360の選択はない
アンリアル好きにとっては。
後は、俺のPCとPS3とでどっちがより良いパフォーマンスを叩き出すかだな

778 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:18:04 ID:YlK9aY7r0
コンシューマーとPC版はマップが違うとか言う話しはどうなった

779 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:18:33 ID:6qmKpXUc0
世の中から見ればPCゲーマーなんてキモイんだよw

780 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:20:00 ID:CPTvslaU0
>>778
つーか同じだったらUT3自体見送り確定だろ。
PS3の割くって狭いマップになるとか人数制限の上限が低いとか
下らんことされたら、マルチの弊害以外の何者でもねーわ。

781 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:21:51 ID:LZiDR5qD0
パッドでFPSやると策敵にも難アリなんだよな、背中が怖い。まあ今ではある程度慣れたが

782 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:22:54 ID:MnVSuQL+0
>>781
あと、縦方向の細かい動きが人間工学的にパッドじゃキツイよね

783 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:26:56 ID:YlK9aY7r0
>>780
でも無い話でもなさそうなのがこわいところじゃないか?

784 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:28:01 ID:UMemO3QJ0
ってかコンシューマー版でも
オープンフィールドMAPで4だか5人乗りの巨大戦車とか
足長な乗り物とかでて来るの?

785 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:28:57 ID:CPTvslaU0
>>783
うむ、その手の情報がはっきりするまで様子見する予定だしなw

786 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 03:23:43 ID:56KvjKnj0
パッド操作でさー
ドッジで飛び出してロケで浮かしてLGに切り替えて首刈れんの?
絶対無理だと思うんだけど
移動コンボもまぁ無理だよね
んで、これらができなかったらUTの楽しさ激減じゃね?

のたのた歩いてのたのた狙いつけて
弾が飛んできたからのたのた避けようとするものたのたすぎて避け切れなくて爆死とか
そんなんUTじゃねーよ

787 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:10:01 ID:TetB22D30
>>786
不思議なんだけどさ、
UT3が
>ドッジで飛び出してロケで浮かしてLGに切り替えて首刈れんの?
こういう従来のゲームと同じだと思う根拠はどこにあるんだろう。

UT3は最初からコンシューマとのマルチとして開発されてるわけで
ゲーム内容もバランスもコンシューマで破綻のないようなものになっているはず。
バランス面でパッドでも大丈夫なようになっているか
それともパッドでも問題ないような新たなギミックや操作体系が仕込まれてるはず、
と考えるのが自然だと思うが。

旧箱のHalo1がまさにそれで、パッドを前提としたシステムとバランス、
それとよく出来た旧箱コントローラーが融合して、コンシューマでありながら
爆発的に売れたFPSとなった。
従来の「FPSはコンシューマでは無理」という常識を打ち砕いて見せたわけだ。

なんでここにいるPC厨は、UT3が従来のFPSと同じだと思い込むわけ?

788 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:23:26 ID:CPTvslaU0
>>787
従来のFPSと違うという情報も動画もないからだろ。

789 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:32:47 ID:56KvjKnj0
>>787
それが「UT」だからに決まってるだろアホか

UT3が突然ArmAみたいなドのつくリアル系になったりしないのと同様に、
ハイスピードやらコンボやらAltFireやら浮かして繋げやらは無くならないと考えるのが普通だろ

790 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:47:36 ID:Fg2oMKOS0
別にPC版が今までどおりならコンソール版が
どうなってようとどうでもいいんじゃね


791 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:57:34 ID:TetB22D30
>>789
何をそんなに怖がってるんだ?
もはやPCオンリー時代の常識が継続する時代じゃないぞ。

792 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 05:03:43 ID:TILLc8dP0
UT99よりモッサリしてそうでいやだな
コンシューマーと一緒じゃねー^^;

793 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 05:08:20 ID:TetB22D30
3機種発売で2/3がコンシューマなのになんでPCオリジナルだと思い込んでるんだろ。

今回は今までのような移植ものじゃなくて
全部Epicが最初から作ってるマルチものですよ。

むしろPCのほうが確実に少数派になるというのに。


794 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 05:15:20 ID:uz+lN6dE0
コントローラ使ったら激しく不利なのがなぁ・・・
格闘ゲームもそうだが。

795 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 05:32:14 ID:TetB22D30
クロス対戦するかどうかは個々人にゆだねられてるでしょ。

そもそもPCとコンシューマとのクロス対戦も
Epicは考慮中といってるだけで決定事項じゃないし。



796 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:35:44 ID:BEm0sqQ70
まぁなんにせよパッド使いvsマウス使いで戦ったら、マウス使いが有利なのは間違いなかろう

パッド補正はもちろんあるとしてもだ

797 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:09:33 ID:d30GItre0
PCユーザーには悪いが今の流れでいくと
WCGなんかの世界大会もどんどんパッド前提になっていくと思うぜ。
GoWも正式種目になりそうな流れぽいし。
いつまでもマウスにこだわってないで両方受け入れる用意をしておいたほうがいいんじゃないかねえ

798 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:31:58 ID:JFlPvlti0
同程度の腕前だとマウス有利だと思うけど、世の中化け物みたいな使い手いっぱいいてるからな
動き回る相手をヘッドショットとかパッドでも現にできてるわけだし
ただ単純にマウス使ったところで、強い人のパッド操作に勝てるってもんでもないと思う

799 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:41:46 ID:QbL/yAAh0
マウス+キーボードが良いと思うけどね。
ゲームVC素早く使えるし、チャット、チームチャットもある。
武器切り替えも一発だし。一度ソース系ゲームでパッドの化け物とガチで戦ってみたいな。

800 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:47:41 ID:0EcOs5Hk0
上の方で出てたがwiiのリモコン操作けっこう優秀なのかもな
マウスより自由度高いんじゃないか?

801 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:51:35 ID:l3W+IDHb0
>800
確かに。
Wiiリモコンで電車をやりたい人は結構いるかも。
回すものもあれば、まっすぐあげるタイプもあるし。
そのほうが臨場感はあるかも。あのリモコンなら出来そう。

802 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:58:17 ID:YlK9aY7r0
UTがHaloみたいになるって?
そんなUTやりたいか?
マウス+キーボードでいいじゃん
パッドにあわせたUTなんて劣化UTでしかないよ
パッドスポーツFPSがやりたければHaloをやればいい
真スポーツFPSこそがUTの魅力だろ

803 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:59:26 ID:1ItsIQ1u0
>>798
unrealはやった事無いけど
初級マウスプレイヤー<上級パッドプレイヤーだとしても
スポーツ系はaimスピードがほぼ全てだし、混在環境は厳しいんじゃないかな

804 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 10:00:00 ID:We77KYgg0
UT2k4はすさまじく面白かったなぁ
最初の頃はエイのあの乗り物にミンチにされまくったが
今では俺にラプターのドッグファイトで勝てる奴はいない
核爆弾もライトニングガンで百発百中
ずいぶんチーターよばわりされたっけw

805 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 10:21:16 ID:JFlPvlti0
>>799
箱○のTPS/FPSのほとんどはチームチャットも武器一発切り替えも既に実装してるからあとはやはりエイムの問題に集約されると思う
照準の移動速度の問題と一瞬で振り向けないのはきついやね

806 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 11:05:17 ID:UMemO3QJ0
UT2k4で武器何種類合ったっけ?(暫くやってないから忘れた)
7種類以上あったと思うけど
それを全てストックしたとしてコントローラーのボタン一瞬で出すのは無理じゃね?
使用頻度高い武器だけ絞って自分でバインドキー割り当てるならわかるけど
HALOみたく武器は2つまでしかもてない仕様になったの?
GoWは4つでメイン武器は2つまでだけど

807 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 11:56:22 ID:KQvVMhsj0
対人戦が熱そうなゲームだね

808 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 12:20:53 ID:UVerfLnD0
元々マルチプレイのためのシリーズだからね

>>806
基本武器はShieldGun〜SniperRifleまでで13種類
特殊武器のRedeemer〜SuperShockRifleを足して17種類
Translocatorも含むと18種類

809 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 12:40:40 ID:aRxQD8kV0
色々な乗り物があって楽しそー。
対戦人数は8人ぐらいのゲームなのけ?

810 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 13:03:09 ID:RY0asI0W0
だからUCでは二系統の武器について好きなのを選ぶようになってた。
むしろその点でPS3でUT2007って無謀と思ったな。Xbox360にはあとでUC3でも出すと思ってたから。

HALOとGoWのヒットみせられたらUT自身も変わらざるを得ない時代に来てるのかもしれん。


811 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 13:05:05 ID:3ZXfILdD0
>>809
ゲームのモードによる
1on1から大人数の新モードまで
前作は2〜32人まで同時対戦可能だった

812 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 13:08:14 ID:YlK9aY7r0
利益狙って変わって劣化するのだけはカンベン
せめてPC版は劣化しないでくれ

813 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:35:36 ID:ainK+MdO0
ゲームパッド
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47799
マウス
http://ued4.com/download/gv.com.ut3broll_640x360.wmv

814 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:42:52 ID:5qXwUiRP0
>>812

PC版出してもピーコ野郎とか升ばっかりで利益出ないからコンシューマで出すんだろ。
文句あるならピーコ野郎を抹殺するか、10000本位買い支えてやれよ。

815 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:43:27 ID:UVerfLnD0
>>813
別ゲームかと思うぐらいスピード感が違うな
パッドプレイの方、誰一人ドッジングすらしてないのは何故だろう

816 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:44:45 ID:ainK+MdO0
まあPCゲーは近いうちに消滅しそうな方向だから

PC版買うのは360買うより勇気いるかも

817 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:50:06 ID:TetB22D30
PC版の動画見る限りは武器持てるのは10個じゃね?
画面下部に1-0までの数字と武器が並んでるのが見えるぞ。
これ、どうみてもキーボードの1-0のキー10個に対応してるだろ。

で、この程度なら例えばアナログ押し込みつつ上下左右+斜めで8個なら
一瞬で持ち変えられる。

何も問題ないな。



818 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:51:41 ID:UMemO3QJ0
実験的なタイトルとか未だにPCゲー多いから
なくなんないと思うけどな
いまだにPCゲームファンとかも居るし
PCでしか出来ないゲームとかも未だにあるし

819 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:56:24 ID:UVerfLnD0
>>817
キーの1つに対応してる武器が1つだけとは限らんぞ
前作UT2004で言えば、1から10までのショートカットキーで扱ってた武器は
最大18種類だった

もちろん同時に装備出来る

820 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:00:01 ID:ainK+MdO0
>>818
PCでしかできないゲームってもうほとんど残ってないんじゃね(特に有名タイトル)
家庭用でもできるゲームのために新しくPC買う人も少ないだろうし
360やPS3もこれから値下げするだろうから、もうPCが生き残る可能性はないな

821 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:11:50 ID:UMemO3QJ0
そういう傾向あるけど消滅は言い過ぎだろw
Sims2とかWowとかあんのに
日本ではPCは殆ど終ってるけどな


822 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:19:03 ID:yedUIl6X0
正直コンシューマでMMOとかシミュレーションとかやる気にならん。
合間合間にweb見たりメッセで友達と話したりしないと数時間とかムリだわ

823 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:38:12 ID:3ZXfILdD0
>>814
コピーしても鯖入れないぞ
チートなんてDEMO鯖以外じゃ意味ないしな

824 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:53:34 ID:yYyysAB70
>>820
うわぁ
ファミコンのアフターバーナーがゲーセンのアフターバーナーと
同じタイトルだから同じゲームだとか主張しそうな意見だな。

確かにコンシューマにも有名PCゲームの同タイトルが出てるけど
はっきり言って中身は別物だよ。
キーボードとかマウスが使えないのに同じな訳無いじゃん。

コンシューマの方が良かったってのはスーファミのシムシティくらいかね。

825 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 15:58:13 ID:UMemO3QJ0
同タイトルでも中身かなり違うのは
最近のゲームで分かりやすいのって
PC版のFARCRYと箱・箱○版のFARCRYじゃね?

826 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 16:01:04 ID:Rls2T5QW0
まあ、ずーっと前からPCゲーは常に家庭用に対して分が悪かったが生き残ってるからな。
多分最高性能である事と規制の少なさだろう。
今回も同じに見える。

827 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 16:15:31 ID:YlK9aY7r0
どうやってもPCじゃなきゃ無理なゲームが山ほどあるしな

828 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 17:12:14 ID:aRxQD8kV0
>>1の記事みると、開発も初期段階〜とか書かれてるから、
やっぱりCellの最適化にてこずっていたのだろうか。

829 :名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:52:54 ID:9FFnnMez0
UT3 for PS3
http://www.flickr.com/photos/xmu/417847087/in/set-72157594569005234/
http://www.flickr.com/photos/xmu/417845981/in/set-72157594569005234/


830 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:01:26 ID:m3KledTf0
http://www.gametrailers.com/player.php?id=17747&type=wmv&pl=game

銃ヒョコヒョコw
グレネード投げ失敗www
旋回遅すぎwwwwwww

831 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:07:47 ID:IrWxeGAg0
>PCゲが無くなる
十年前から言われてますね。

832 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:14:39 ID:yzotzOmA0
もしなくなったらゲームの進歩スゲー遅くなるだろうな

833 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:18:53 ID:E6OiNKwa0
MODがコンシューマーでもできるようになったらかなり衰退するかもしれない

834 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:19:19 ID:8mWY6euP0
まだデモレベルだし、結局開発ps3版は中止だろ。

835 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:26:43 ID:CQ9A5oR70
マウス、キーボード暦1ヶ月のPCユーザー = パッド暦5年のCSユーザー

もちろん本人の素質も関係あるだろうが
FPSに限ってはこれぐらい違うと思うぜ マジで
ましてや天下のUT

パッドに補正つけるって言ったってAuto-Aimだろ
FPSの醍醐味が皆無っていうか
家庭用ユーザーだって楽しくないだろ

やっぱりマルチでパッドとマウスは混同するべきじゃない


836 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:36:35 ID:gv2VA5rL0
マウス+キーボードで
2時間ぐらい練習すればそこそこ出来るようになると思うけどね
やらないで批判ばかりしてる人は確実に取り残されるけど
やってみてどうしても無理ならしょうがないけど

837 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 00:47:52 ID:tx3gVQ1s0
ここ読んではじめて判ったこと

升=チート

勉強になりますた

838 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:07:45 ID:KhSv24M10
>>833
UT3はXbox360でもPS3でもMOD対応ですよ。

839 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:12:16 ID:gv2VA5rL0
どうやって配信や導入するんだろ?
ユーザが作成したMODは無理なような気がするけど

840 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:54:23 ID:yzotzOmA0
無理じゃね?それを対応させるにはまた別の労力がいるだろうし

841 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 11:46:58 ID:Lo0geE0U0
mod対応ってのは聞いた覚えがある。

842 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:24:36 ID:Jnkzr2Bb0
この動画見ると口アングリですな。

http://gamersreports.com/news/5210/unreal-tournament-3-ps3-preview/

843 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:51:11 ID:xlyEOiga0
21エモンに出てきたロボットがいてワロタw

844 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 16:10:52 ID:KhSv24M10
>>842
どこに動画のリンクあるかわかんね。


845 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 16:22:30 ID:Lo0geE0U0
今現在上がってる動画って、ほとんどがPCだよね。
PS3版は>>1で開発初期段階だろう。とか言われてるし。

846 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 17:28:59 ID:gv2VA5rL0
PS3で開発初期段階なら
PC版いつ出るんだ?
同時発売の呪縛だな

847 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 17:35:43 ID:yU/oWWfF0
PSを切り捨てるか足を引っ張られるかのどちらかだな

848 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 17:37:35 ID:it/T0vnQ0
ついでに箱も切ってくれ

849 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 18:36:46 ID:CX/D+LWc0
同時発売なんてするわけねぇだろwwwww

850 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 18:41:10 ID:Fr40va9O0
PS3と同時発売にすると言ったせいで未だにPC版が出てないんだよ

851 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 19:19:23 ID:CX/D+LWc0
いやいや普通に完成してないだけだろ?

852 :名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 19:35:23 ID:Fr40va9O0
PS3のせいでな
この話はUTerなら大体知ってるはず

853 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 06:51:27 ID:1nfdIFs80
PC版は一番優先順位が低い

売れないから

854 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 13:36:47 ID:UHV/2sli0
パッドはパッドロビー、マウスはマウスロビーに隔離できればいいんじゃね?

855 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 15:10:21 ID:FLXzwEgd0
Gears of Warを制作したEpic副社長「勝利するのはソニー」
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23503

856 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 15:42:00 ID:5XtfVv9T0
ソース読まないけど、
外人共はなんでこうコロコロ態度を変えるのかと。
そーいったモノもショウとして楽しんでるのか?

857 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 18:40:23 ID:jcOdy5zG0
>>856
Epic社はUE3のゲームエンジンビジネスをしてるから。


858 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 18:57:31 ID:8A4MLBzyO
http://techreport.com/etc/2007q1/gdc/index.x?pg=5
ここにGDCのPS3版UE3の感想が書いてあるが・・・
やばいんじゃね?

859 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 18:58:49 ID:M1TJCWbM0
※アンリアルトーナメント3=PC/PS3/360のマルチ。
PS3版が足を引っ張って発売延期中


860 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 19:46:08 ID:jcOdy5zG0
>>858
>The demo looked pretty good, although maybe a little too much like past versions of
> UT. Frame rates were decent but not great, perhaps in the high 20s or low 30s, and
>the PS3 wasn't doing any antialiasing or anisotropic filtering. The Sony rep I talked
> with said such things would be added later, after the game had been optimized for
> performance.

うはwww
またAAなし、アニストロピックフィルタリング無し、キタコレw

861 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:03:04 ID:u7hnghbe0
>>856
ワールドカップで優勝どこだと思う?
ブラジルかなあ でなければフランス イタリアも強いしなあ
もしかするとポルトガルかもよ?

その程度の話なのよ。

862 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:03:21 ID:aCa7T6rSO
突然だけど一つ質問
UT2007がUT3になったのは発売が2008年に延期する可能性があるから?

863 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:05:06 ID:KVGRO8qH0
その可能性はあるね

864 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:24:23 ID:sxit1e6p0
>>862
yes

865 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:32:03 ID:FLXzwEgd0
>>860
>またAAなし、アニストロピックフィルタリング無し、キタコレw

そっくりそのまま360のGears of Warの特徴じゃねーかw

866 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:33:11 ID:5XtfVv9T0
製品版までには実装するとか言ってなかった?

867 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:41:57 ID:PMpm2CpE0
>>862
最近タイトルがこれまでの”Unreal Tournament 2007”からUT3へと変更されているが、
この件については「このゲームを前作のUT2004からの改良版と勘違いして捉えている人もいるので、
全く異なる完全に新しい世代のUTであるというのを強調する為に変更した」というのが一番の理由だそうだ。

適当な事言ってる奴多すぎだ
PC版は今年中に出る

868 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:46:20 ID:PMpm2CpE0
http://www.kajisoku.org/img03/img890_te03.jpg

869 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 21:04:26 ID:T1HiJhqZ0
もともと2006年発売だったしな

870 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 21:26:12 ID:jcOdy5zG0
>>865
GoWがAA無しとかどこのGKも言わねーぞw


871 :名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 21:29:15 ID:5DCVtyVh0
最近はGKも余裕が無いんだろ、察してやって

872 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 00:19:16 ID:RgCg3jp40
てめえんとこだけ開発遅れるのは勝手だが、
他プラットフォームの足まで引っ張るんじゃねえクソが!!
死ね!!!!


873 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 01:03:08 ID:77f5fRQx0
>>860
見た限りでは20~30fpsだ、と書いてあるな。
改善されないならマッチメインのFPSとしては失格だな。

まぁ、30fpsのレジスタンスを有り難がってるような連中にはお似合いか。

874 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 01:39:20 ID:XTQos05N0
UT3は、PC/XBOX360とのマルチが確定しているし、
いつものように、360の方がグラフィックやフレームレートが上な罠。

さらにはPC/360はLive環境で相互に対戦可能。PS3だけ蚊帳の外。

誰がPS3版なんて買うのだろうか。



875 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 01:40:27 ID:4d0D+CJ+0
ロスプラもGoWも30fpsだろ……てそうか、873はPC厨か。

876 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 01:51:02 ID:CyZKa0Gr0
UT3マルチ化の背景には海賊版の影響があった。
ttp://digdug.seesaa.net/article/35892031.html
"PC gaming is really falling apart. It killed us to make Unreal Tournament 3
cross-platform, but Epic had to do it, the market that would buy a $600 video
card knows how Bittorrent works."
   by Michael Capps - Epic Games

「PC ゲーム市場はいまや没落しようとしています。UT3をマルチプラットフォームで制
作するのは本当に大変な作業でした、しかしEpicはそうせざるを得なかったのです。我々
の対象となる「600ドルのビデオカードを購入する」ようなユーザー層は、ビットトレン
トの使い方もちゃんと心得てるユーザー層でもあるのです。」

UT3マルチ化の背景には海賊版の影響があった。
id Softwareも同様の発言。GDCでのカンファレンスより。

---
EpicはPCだけじゃ商売成り立たないいと悟ってコンシューマに力入れてるんだってさ。


877 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 02:47:32 ID:RHY/pOLQO
>>855
最低限英語読めるようなってからコピペしろw

878 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 08:02:08 ID:BRvQL40ZO
性能に大差はないのになぁ。
PS3のソフトってそんなに作りにくいのかね。

879 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 10:31:44 ID:N8pyRduF0
>>878
8800などの最新グラボを対象に製作してるのに、
今さら7600相当のPS3にも、同じぐらいのクオリティーで製作せにゃならんのですよ?

880 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 10:48:48 ID:ISJ2zDmT0
そりゃGoWが400万本も売れたんだ 嫌でもコンシューマに力入れるだろう

881 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 13:07:40 ID:z4QXwe4SO
ところで箱○のグラボってどのくらい?
大体でいいので

882 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 13:50:37 ID:mUGcJOmq0
NVIDIAは統合シェーダー搭載GPUの8800と8600と8400シリーズ市販されてるけど

ATIは統合シェーダー搭載のGPUはまだPC向けGPUとして市販されてなかったんじゃなかったけ?
市販されてるとすれば今のところ箱○のみだと思ったけど
箱○と同等のGPUがATIで出ないとわからん
ってかATI買収されたからAMDだっけw

883 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 13:57:09 ID:9OB/oS7d0
まぁ今で言うなら7800GTXの512MB版って感じかね
7900GTXくらいのパフォーマンス

RSXのほうは7800GTX以下だな
Cellが使いこなせないときついだろう

884 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 14:02:57 ID:nYMc9iki0
洋ゲーはGRAW2とかベガスとか開発遅れてるPS3だけほっといて箱○とPCで先に発売しちゃうケース多いから心配だね。

885 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 16:17:22 ID:BP76rmwe0
>>877 機械翻訳で"still the one to beat"の意味がわからなかったとか?


Gears of Warを制作したEpic副社長「勝利するのはソニー」
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23503



886 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 16:18:19 ID:BP76rmwe0
>>885がわかりにくいので補足すると、英語が読めないのは>>877だってことね。

887 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 16:27:24 ID:rdBZiODf0
エンジンベンダーのおべんちゃらを真に受ける

888 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 16:32:54 ID:77YrPZAa0
EpicにしろEAにしろ、メーカー側の発言で一喜一憂してる信者どもがアホなだけ、痴漢GK問わずな

889 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:13:22 ID:LGGEGgxU0
いいんじゃね?
幸せそうだしw

890 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:31:56 ID:59a0UHcn0
>>883
Xenonが7800GTXの512MB版並って冗談だろ・・・

7800GTXの512MB版乗っけたPCと箱○でFEAR、VEGASを比べてみろよ
箱○版は解像度はWXGA、テクスチャも荒い、なのにもっさりで泣けてくるぞ
VEGASなんて箱○向けに開発してんのに・・・

開発がこなれてきたらそれなりの映像は出せると思うけど
あまり次世代機に期待しない方がいい

まあPS3にも同じ事は言える

891 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:48:20 ID:q86QepJ80
>>890
禿げ同
次世代機出るたびにPC超えたとか言う人いるけど
毎度のことだろ

892 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:49:01 ID:LGGEGgxU0
PCは永遠に届かない目標だよな。


893 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:51:42 ID:NXcQ0AXu0
常に進化するPC越せるわけねーだろ

894 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 18:21:54 ID:IC/SwWJEO
分かった!よし、皆でCrysis待つか!!!!!

895 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 18:27:40 ID:gjLf7dGr0
>>883

>Xenonが7800GTXの512MB版並って冗談だろ・・・

Xenonのメモリ幅は128bitしかないのに、256bitの7800GTX(しかも512MBww)
並って、痴漢の妄想テラワロスwwww

痴漢ってこんな事ばっかり書いてるな。
嘘も100回書けば真実になる?wwww

896 :名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 18:28:11 ID:Edlcl+v00
来年にはG100がでるんだぞ
次世代機がもう2世代遅れになるwwww

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